Heroes of the Storm

ОБНОВЛЕНИЕ ВЕРСИИ HEROES OF THE STORM — 26 СЕНТЯБРЯ 2017 Г.

Blizzard Entertainment

Свежее обновление для Heroes of the Storm добавляет в Нексус нового героя, а также вносит в игру ряд изменений баланса и не только!

Примечание: * все изменения, добавленные в период между началом тестирования на PTR и выходом обновления, выделены оранжевым текстом и помечены звездочкой.


Перейти к:


Общее

Новое особое событие: «Пачимания»

  • Вскрывайте контейнеры и станьте первым в вашей команде, кто найдет золотого пачимари!
    • В начале матча в стартовой области появятся контейнеры. Постарайтесь открыть как можно больше и найти легендарного золотого пачимари!
      • Открывая контейнер, вы получаете временную прибавку к скорости передвижения, благодаря чему сможете быстрее добраться до других контейнеров.
      • Имена игроков обеих команд, открывших больше всего контейнеров, будут оглашены по окончании события, так что поспешите!
    • Команда, первой обнаружившая золотого пачимари, будет объявлена победившей и сможет достичь нового прогресса в задании «Пачимания».
  • Задания и награды
    • Задание «Пачимания» состоит из четырех этапов, которые нужно завершать поочередно (активным может быть только один из них).
      • Этап 1: найдите 2 золотых пачимари, чтобы получить портрет «Пачимари».
      • Этап 2: найдите 5 золотых пачимари, чтобы получить граффити «Золотой пачимари».
      • Этап 3: найдите 8 золотых пачимари, чтобы получить особое знамя в стиле пачимари.
      • Этап 4: найдите 10 золотых пачимари, чтобы получить набор смайликов «Пачимари».
      • «Пачимания» завершится 17 октября, успейте добыть все награды!

В начало


Новый герой: Ана

Одна из основателей Overwatch и лучших снайперов мира, Ана Амари использует свои навыки для защиты невинных. После тяжелого ранения и потери правого глаза она отошла от дел, но чувство долга и ответственности вынудило ее продолжить борьбу.

Умение

  • Ифрита
    • Автоатаки накладывают эффект инъекции при поражении целей, не являющихся строениями, и наносят дополнительно 44 ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.

Базовые способности

  • Исцеляющий дротик (клавиша Q)
    • Ана стреляет дротиком, восполняющим союзному герою 250 ед. здоровья при попадании.
  • Биотическая граната (клавиша W)
    • Ана бросает в указанное место гранату. Затронутые ее эффектом союзные герои восполняют 175 ед. здоровья, а накладываемые на них эффекты исцеления усиливаются на 25% на 3 сек. Пораженным противникам граната наносит 60 ед. урона, уменьшая эффективность получаемого ими исцеления на 100%.
  • Транквилизатор (клавиша E)
    • Ана стреляет особым дротиком, усыпляя первого пораженного героя противника и лишая его возможности совершать какие-либо действия на 3 сек. Эффект сна мгновенно рассеивается, если цель получает урон через 0,5 сек. после наложения эффекта.
    • Нельзя использовать против существ, управляемых героями.

Героические способности

  • Стимулятор (клавиша R)
    • Мгновенно усиливает союзного героя, восполняя ему 200 ед. маны. В течение следующих 8 сек. показатель силы способностей героя возрастает на 30%, а базовые способности восстанавливаются на 150% быстрее.
    • Не действует на Ану.
  • Глаз Гора (клавиша R)
    • Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность выпустить до восьми особых дротиков на неограниченное расстояние. Дротики поражают первого героя (союзного или вражеского) или первое строение противника на своем пути. Дротики восполняют союзникам 300 ед. здоровья, а противникам наносят 175 ед. урона. Строения получают 50% урона.
    • Во время действия «Глаз Гора» Ана не может передвигаться.

В начало


Поля боя

Наемники

  • Лагеря копейщиков и пехотинцев (осадных наемников на полях боя «Завод Вольской», «Вечная битва» и «Оскверненные святилища»)
    • Запас здоровья наемников на ранних этапах игры немного уменьшен.
    • Базовый урон и прибавки к характеристикам возросли примерно на 50%.
    • На наемников, охраняющих лагерь, больше не действуют эффекты, перемещающие цели в пространстве.

Комментарий разработчиков:  многие игроки отмечали в отзывах, что наемники-пехотинцы недостаточно сильны. Мы согласны с этим мнением, поэтому решили увеличить наносимый наемниками урон, чтобы те представляли большую угрозу для игроков.

«Ханамура» и «Завод Вольской»

  • Теперь предметы, полученные за убийство наемников, подбираются мгновенно.
Комментарий разработчиков:  это изменение должно сделать сбор предметов в лагерях наемников проще и удобнее. Нам показалось, что зачищать, захватывать лагеря наемников, а затем тратить время на поднятие предметов слишком сильно отличалось от привычного для игроков взаимодействия с наемниками.
  • Теперь лагеря наемников, специализирующихся на поддержке, нельзя захватывать с помощью талантов вроде «Подкупа».
Комментарий разработчиков:  благодарим вас за предварительные отзывы о поле боя «Завод Вольской». Мы прислушались к мнению сообщества и специально подготовили данное изменение.

Новое поле боя: Завод Вольской

  • Задача
    • Контроль объектов
      • В ходе матча в одной из трех точек на поле боя может активироваться объект, изначально находящийся в нейтральном состоянии.
      • Если игрок занимает на нем место, пока рядом нет противников, то его команда постепенно начинает получать контроль над этим объектом.
      • Если в область захвата заходит противник, то прогресс захвата приостанавливается.
      • Как только показатель захвата достигает 100%, команда захватывает объект.
      • Команда постепенно накапливает прогресс и приближается к победе, пока объект остается в ее владении.
        • Прогресс, связанный с победой в матче, не может уменьшаться.
      • Дополнительное время: если прогресс одной из команд составляет 99% и вот-вот достигнет 100%, то при условии, что противник занимает позицию на объекте или захватывает его, начинается отсчет дополнительного времени.
      • Как только показатель прогресса одной из команд достигает 100%, то эта команда одерживает верх. Объект перестает функционировать, а на его месте с небольшой задержкой появляется двухместный робот «Триглав».
    • Робот-защитник «Триглав»
      • Способности пилота
        • Рывок (клавиша Q)
          • После задержки в 0,5 сек. робот совершает рывок к позиции цели и наносит урон по области.  Способность наносит удвоенный урон воинам и строениям. Время восстановления — 8 сек.
        • Реактивный кулак (клавиша W)
          • Запускает реактивный кулак, наносящий урон первому герою или строению на своем пути.  Обездвиживает пораженных героев на 1 сек.  Выводит из строя постройки противника на 2 сек.  Уничтожает всех воинов на своем пути. Время восстановления — 14 сек.
        • Излучатель щита (клавиша E)
          • Повышает показатель брони робота на 25 ед. и накладывает на ближайших союзников щит мощностью в 25% от их максимального запаса здоровья. Время восстановления — 16 сек.
      • Способности наводчика
        • Лучевая пушка (клавиша Q)
          • Позволяет стрелять из лучевой пушки и увеличивает дальность ее действия на 3 сек. При повторной активации вызывает сферу, наносящую урон в определенной области. Время восстановления — 5 сек.
        • Тактический огонь (клавиша W)
          • Робот в течение 4 сек. ведет огонь по позициям, на которые наведен указатель мыши. Время восстановления — 11 сек.
        • Опаляющий лазер (клавиша E)
          • Лазер быстро прочерчивает линию по полю боя, нанося небольшой урон. Через 0,75 сек. происходит взрыв, наносящий серьезный урон. Время восстановления — 10 сек.

Новое поле боя для свободного режима «Своей игры»: Завод Вольской

  • В свободный режим «Своей игры» добавлено новое поле боя — «Завод Вольской».
    • Как и аналогичная версия поля боя «Проклятая лощина», это поле боя способно разместить до 10 игроков и позволяет настраивать условия игры, чтобы испытать возможности как героев, так и самого поля боя.
    • Также во время игры на этом поле боя можно будет воспользоваться кнопкой вызова «Триглава», которая создает робота вблизи героя игрока.

Существа, управляемые героями

  • Все существа, управляемые героями, такие как рыцарь-дракон, Ужас Садов и робот «Триглав», теперь неудержимы.
  • Рыцарь-дракон
    • Скорость передвижения снижена на 20%
    • Начальный запас здоровья уменьшен с 9300 до 8350
* Комментарий разработчиков:  до выхода обновления эффекты контроля воздействовали на транспорт лишь вполсилы. Изначально мощь эффектов, перемещающих героев в пространстве, не уменьшалась. Со временем мы удалили возможность выбирать транспорт в качестве целей определенных способностей. По мере расширения списка представленных в игре героев увеличивался и набор специальных правил взаимодействия эффектов и средств передвижения. В итоге мы решили отказаться от этого списка и просто сделать весь транспорт неудержимым. Чтобы компенсировать возросшую эффективность средств передвижения, мы пересмотрели их характеристики.

Обновление списка полей боя в рейтинговых играх

  • Поля боя, добавленные в перечень:
    • Завод Вольской
    • Призрачные копи
    • Башни Рока
    • Ядерный полигон
  • Поля боя, удаленные из перечня:
    • Бухта Черносерда
    • Бойня на Браксисе
    • Небесный храм
  • Таким образом, полный перечень полей боя для рейтинговых игр теперь выглядит так:
    • Вечная битва
    • Проклятая лощина
    • Драконий край
    • Призрачные копи
    • Оскверненные святилища
    • Гробница Королевы Пауков
    • Башни Рока
    • Завод Вольской
    • Ядерный полигон

В начало


ИИ

Общее

  • Теперь герои под управлением ИИ будут динамически модифицировать свою стратегию.
  • ИИ перечисленных героев приобрел новые тактические возможности:
    • Ануб'арак
    • Артас
    • Азмодан
    • Светик
    • Мясник
    • Фалстад
    • Иллидан
    • Кель'тас
    • Керриган
    • E.T.C.
    • Ли Ли
    • Потерявшиеся викинги
    • Малфурион
    • Мурадин
    • Назибо
    • Рейнор
    • Стежок
    • Сильвана
    • Тралл
    • Утер
    • Валла
    • Зул
    • Зул'джин
  • Прочитайте нашу статью «За кулисами: как создается ИИ», чтобы узнать больше об этих и будущих усовершенствованиях.

В начало


Звук

Реплики

  • Увеличена громкость реплик, выбранных игроками для наборов снаряжения.
  • Теперь реплики можно расслышать с большей дистанции, они способны перекрывать другие звуки и перебивать друг друга.

В начало


Интерфейс

Внутриигровой интерфейс

  • Знамена
    • Знамена, размещаемые после выполнения задачи, захвата лагеря наемников и проч., теперь показывают имя установившего их игрока.
  • Индикаторы исцеления
    • Добавлены индикаторы увеличения и уменьшения эффективности исцеления, отображающиеся рядом с индикатором здоровья героя, на которого наложены соответствующие эффекты (такие как, например, «Биотическая граната» Аны).
  • Мини-карта
    • Значки героев на мини-карте теперь показывают направление взгляда героев.

Ежедневные задания

  • Добавлено новое ежедневное задание, для выполнения которого необходимо принять участие в двух боях, играя за героев из вселенной Overwatch

Общение

  • Игроки, не достигшие 5-го уровня, больше не могут отправлять личные сообщения тем, кто не входит в их список друзей, с помощью списка участников в каналах чата.
  • Однако эти игроки могут отвечать на личные сообщения, полученные от тех, кто еще не добавлен в их список друзей.

Коллекция

  • Теперь в меню «Коллекция» гораздо проще отличить те предметы, которые у вас уже есть, от тех, что пока не удалось получить.
    • Кроме того, теперь всегда указывается стоимость предметов, еще не добавленных в коллекцию.
  • Новый фон и рамки, различающиеся по цвету, позволят игрокам проще различать предметы разной редкости.

В начало


Герои

Убийцы Специалисты Поддержка Бойцы
Хроми Абатур Светик Дехака
Фалстад Каразим Джоанна
Нова Регар

В начало


Убийцы

Хроми

Divider_Hero_Chromie_Crop.png

Способности

  • Темпоральная ловушка (клавиша E)
    • Теперь ловушка отображается на мини-карте особым значком.

В начало

Фалстад

Divider_Hero_Falstad_Crop.png

Другие изменения

  • «Полет» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников (в том числе способностями самого игрока).
  • При применении способности «Полет» (клавиша Z) в чате союзников появляется соответствующее уведомление. 

В начало

Нова

Divider_Hero_Nova_Crop.png

Способности

  • Голографический двойник (клавиша E)
    • Дальность обзора увеличена с 6 до 12 (теперь равна дальности обзора героев).

Таланты

  • 4-й уровень
    • Дистанционное управление (клавиша E)
      • Талант удален.
    • Стабильные голограммы (клавиша E)
      • Принцип действия изменен.
        • Теперь увеличивает дальность применения способности, дальность обзора и время существования двойника на 100%.
  • 7-й уровень
    • Бронебойные пули (пассивный эффект)
      • Дополнительный эффект:
        • Автоатаки уменьшают показатель кинетической брони цели на 10 ед. на 3 сек.
  • 13-й уровень
    • Пси-эффективность (клавиша Q)
      • Дальность действия увеличивается не на 10%, а на 15%.
Комментарий разработчиков:  мы внесли ряд изменений, затрагивающих нашего любимого призрака. В основном они направлены на повышение эффективности не столь мощных талантов. Кроме того, мы решили, что эффект «Бронебойных пуль» должен лучше соответствовать названию таланта.

В начало


Специалисты

Абатур

Divider_Hero_Abathur_Crop.png

Другие изменения

  • «Глубинный тоннель» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников (в том числе способностями самого игрока).
  • При применении способности «Глубинный тоннель» (клавиша Z) в командном чате появляется соответствующее уведомление. 

В начало


Поддержка

Светик

Divider_Hero_Brightwing_Crop.png

Другие изменения

  • «Фазовый сдвиг» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников.
  • При применении способности «Фазовый сдвиг» (клавиша Z) в командном чате появляется соответствующее уведомление. 

В начало

Каразим

Divider_Heroes_Kharazim_Cropped.png

Способности

  • Дыхание небес (клавиша W)
    • Время восстановления увеличено с 8 сек. до 10 сек.
    • Затраты маны на применение способности увеличены с 60 до 65 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Перерождение (пассивный эффект)
      • Эффективность исцеления увеличена с 73 до 96 ед. за каждые 3 автоатаки.
    • Взгляд за грань (пассивный эффект)
      • Время восстановления теперь уменьшается на 1,5 сек. за каждые 3 автоатаки, а не на 1 сек., как раньше.
  • 16-й уровень
    • Светлый порыв (клавиши Q + W)
      • При применении к союзнику восстанавливает ему не на 50% больше здоровья в течение 3 сек., а на 75%.
Комментарий разработчиков:  эти изменения должны повысить мощь «Взгляда за грань» и «Перерождения» за счет увеличения их эффективности исцеления. Нам хочется поощрять активный стиль игры, свойственный Каразиму, использующему «Железные кулаки», и мы увеличиваем эффективность исцеления и пользу от других талантов и не изменяем наносимый героем урон.

В начало

Регар

Divider_Hero_Rehgar_Crop.png

Способности 

  • Цепное исцеление (клавиша Q)
    • Дальность действия уменьшена с 8 до 6.
    • Дальность перехода на дополнительные цели уменьшена с 8 до 7.
    • Эффективность исцеления основной цели уменьшена с 334 до 250 ед.
    • Эффективность исцеления дополнительных целей увеличена с 167 до 250 ед.
Комментарий разработчиков:  мы хотим, чтобы выбор основной цели и момента применения «Цепного исцеления» Регара имел большее значение, и намерены поощрять умелых игроков. Поэтому мы уменьшили дальность применения способности и максимальное расстояние перехода, при этом увеличив эффективность исцеления дополнительных целей.

В начало


Бойцы

Дехака

Divider_Hero_Dehaka_crop.png

Другие изменения

  • «Блуждающий хищник» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников.

В начало

Джоанна

Divider_Hero_Johanna_Crop.png

Способности

  • Падающий меч (клавиша R)
    • Затраты маны на применение уменьшены с 100 до 90 ед.
    • Наносимый урон уменьшен с 365 до 183 ед.
    • Дополнительный эффект:
      • Теперь на 2,5 сек. накладывает 50-процентный эффект замедления на подброшенные в воздух цели.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Принцип надежды (активируемый эффект)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
        • Скорость восстановления здоровья снижена с 10 ед. в сек. до 1,5 ед. в сек.
        • Теперь Джоанна восполняет не 20%, а 30% от максимального запаса здоровья.
        • Время восстановления сокращено с 60 сек. до 40 сек.
    • Мастер регенерации (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Праведный удар (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Ни шагу назад (клавиша D)
      • Талант перемещен с 13-го уровня.
      • Разрушения щита, наложенного «Железной кожей», больше не требуется для уменьшения времени восстановления на 4 сек.
  • 4-й уровень
    • Праведный суд (клавиша W)
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
    • Выявление грехов (клавиша E)
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
      • Наносимый урон увеличен с 68 до 90 ед.
    • Вечная расплата (клавиша W)
      • Время восстановления уменьшается на 0,5 сек., а не на 0,75, как ранее. 
  • 7-й уровень
    • Поход продолжается (клавиша D)
      • Талант удален.
    • Вспышка рвения (новый талант, клавиша E)
      • Увеличивает продолжительность эффекта ослепления, накладываемого «Сияющим щитом», на 0,5 сек. Каждая автоатака, поражающая ослепленные цели, увеличивает продолжительность действия эффекта ослепления на 1 сек. Максимальная прибавка — 3 сек. 
    • Подчинение (клавиша Q)
      • Талант перемещен с 13-го уровня.
        • Принцип действия изменен.
          • Поражение 2 героев противника способностью «Наказание» увеличивает мощь эффекта замедления до 80%, при этом данный показатель больше не убывает со временем.
          • Задача: поразить сразу четырех героев противника способностью «Наказание». Награда: «Наказание» всегда замедляет противников на 80%, при этом данный показатель не убывает со временем.
  • 13-й уровень
    • Рык (клавиша Q)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
      • Бонус к урону уменьшен с 50% до 25%.
      • Новый эффект:
        • Теперь при поражении 2 и более героев противника «Наказание» наносит на 125% больше урона.
    • Пламенная ярость (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Освященный молот (активный эффект)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
        • Принцип действия изменен. При активации вызывает два молота, которые крутятся вокруг Джоанны. При поражении героев противника «Сияющим щитом» время восстановления способности уменьшается на 8 сек. Время восстановления — 30 сек.
        • Наносимый урон увеличен с 41 ед. до 80 ед.
    • Святое неистовство (новый талант, клавиша W)
      • Наносит урон находящимся поблизости противникам. За каждого героя противника, пораженного «Порицанием», наносимый урон увеличивается на 40% на 5 сек.
  • 16-й уровень
    • Нетерпимость (клавиша D)
      • Новый эффект: теперь также увеличивает время действия способности «Железная кожа» на 2 сек.
  • 20-й уровень
    • Ярость Небес (клавиша R)
      • Время восстановления теперь уменьшается не на 2, а на 3 сек.
    • Непробиваемая броня (пассивный эффект)
      • Время действия уменьшено с 5 сек. до 4 сек.
    • Щит бури (активируемый эффект)
      • Талант удален.
    • Ослепление светом (новый талант, активный эффект)
      • При использовании на 3 сек. накладывает на ближайших союзников щит прочностью 25% от их максимального запаса здоровья. При поражении героев противника «Сияющим щитом» время восстановления эффекта уменьшается на 8 сек. Время восстановления — 60 сек.
Комментарий разработчиков:  мы рады отметить, что с самого своего появления в Нексусе Джоанна не сильно нуждалась в изменениях. Популярность ее талантов и результативность вариантов развития находятся на приемлемом уровне в сравнении с другими героями, и с точки зрения мета-игры она почти всегда сохраняла свою ценность как герой. Хотя срочные изменения ей не требуются, мы воспользовались возможностью подкорректировать ее набор талантов и расширить число достойных вариантов на каждом уровне.

В начало


Коллекция

Изменения коллекции

  • Контейнеры
    • Все контейнеры, приобретенные на соответствующей закладке, будут редкими (а не обычными).
      • Обратите внимание: это изменение затрагивает только контейнеры, приобретенные после выхода обновления для основной версии игры в каждом из регионов. Поэтому обычные контейнеры, уже полученные игроками, редкими не станут.
  • Награды
    • Небесный скакун — награда за покупку кристаллов — заменен на небесного ящера.
    • Теперь по достижении 5-го уровня игроки не будут получать в награду 1000 кристаллов.
      • Обратите внимание: после выхода обновления во всех регионах игроки-ветераны, не запускавшие игру после выхода Heroes 2.0 в этом году, также больше не смогут получить данную награду.
  • Комплекты
    • Из внутриигрового магазина удален стартовый комплект.

Новые облики

  • Ана
    • Полуночная Ана
    • Вороненая Ана
    • Закатная Ана
    • Сумеречная Ана
    • Медик Ана
    • Ифрита
      • Агент Ифрита
      • Аквамариновая Ифрита
      • Спасательница Ифрита
      • Скрытная Ифрита
  • Вариан
    • Комендант Вариан
    • Старший комендант Вариан
    • Комендант-разведчик Вариан
    • Закаленный комендант Вариан
    • Тундровый комендант Вариан
  • Ануб’арак
    • Подземный король Смертхольма Ануб'арак
  • Ауриэль
    • Черная сакура Ауриэль
    • Небесная сакура Ауриэль
  • Азмодан
    • Счастливчик Азмоданк
  • Кассия
    • Аранохская дева битвы Кассия
    • Аскарийская дева битвы Кассия
  • Дехака
    • D.Haka
  • D.Va
    • D.Va в камуфляже
    • Легенда киберспорта D.Va
    • Киберспортсменка D.Va
    • Экстремальная D.Va
  • Лусио
    • Крутой лягуш Лусио
    • Розовый лягуш Лусио
  • Нова
    • Лунная роковая Нова
  • Трейсер
    • Лихачка Трейсер
  • Валира
    • Изумрудные доспехи Кровавых Клыков
    • Лунные доспехи Кровавых Клыков
  • Заря
    • Золотой кибердемон Заря
    • Возрожденный кибердемон Заря

Транспорт

  • Скакун Иллидана
    • Проклятый скакун Иллидана
    • Багровый скакун Иллидана
  • Невидимая лошадь
  • Небесный ящер: как уже упоминалось, этот транспорт можно получить при покупке кристаллов.

В начало


Внесенные исправления

Общее

  • Исправлены некоторые неточности и недочеты в подсказках и описаниях.

Художественное оформление

  • Зератул: маска Зератула больше не деформируется при просмотре героя в меню выбора или в коллекции, если был выбран низкий уровень параметров графики.

Поля боя

  • Бухта Черносерда: исправлена неполадка, в результате которой Медив и Фалстад могли проникнуть на некоторые участки Зала Штормов команды противника.
  • Призрачные копи: верхняя крепость команды, начинающей игру на правой стороне, больше не может поражать героев, идущих к воротам.
  • Пробный режим: талант «Хочешь топор?» теперь корректно увеличивает дальность автоатак после нажатия кнопки «Выполнить задачи».
  • Пробный режим: Гаррош больше не получает бонусов от таланта «Миротворец» после использования кнопки сброса талантов.
  • Пробный режим: отключение появления воинов больше не приводит к тому, что герои под управлением ИИ встают как вкопанные у ворот форта.

Герои, способности и таланты

  • Аларак: теперь невозможно применение «Рак-шир» к цели, погибающей в момент наложения метки.
  • Ауриэль: исправлена неполадка, в результате которой талант «Заряженная нить» позволял Ауриэль накапливать слишком много энергии за счет автоатак.
  • Диабло: исправлена неполадка, в результате которой Диабло не мог достичь цели «Натиска Тени», если между ними находился другой герой.
  • D.Va: теперь при использовании «Ускорителей» для уничтожения разрушаемых бочек на поле боя «Бухта Черносерда» способности восстанавливаются быстрее, чем обычно.
  • D.Va: исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Ускорителей» D.Va не всегда удавалось воспользоваться исцеляющими колодцами.
  • D.Va: теперь в случае гибели D.Va во время «Вызова мехи» больше не появляется нейтральная боевая машина, которая остается на поле боя даже после возрождения героя.
  • D.Va: теперь уничтожение мехи корректно приносит противнику опыт и учитывается в статистике смертей D.Va, даже если в момент гибели рядом с ней не было героев неприятеля.
  • D.Va: индикатор области поражения «Ядерного удара» больше не пропадает, если поддержание способности заканчивается в момент уничтожения мехи.
  • Гаррош: «Живой снаряд» больше не выводит Регара из облика призрачного волка.
  • Гаррош: применение «Силового приема» в комбинации с талантом «Грубая сила» больше не приводит к появлению значка отрицательного эффекта, уменьшающего исцеление, рядом с индикатором здоровья босса.
  • Гаррош: «Кровожадность» больше не вынуждает Гарроша использовать автоатаки против ближайшего к нему противника.
  • Гаррош: теперь на поле боя «Бойня на Браксисе» применение таланта «В гущу боя» больше не приводит к появлению индикаторов выбранных целей на гидралисках.
  • Гэндзи: исправлена неполадка, в результате которой атаки фортов не замедляли Гэндзи, если у того оставались в запасе заряды «Уклонения», а в команде противника тоже был Гэндзи.
  • Гэндзи: исправлена неполадка, в результате которой «Уклонение» не всегда защищало Гэндзи от автоатак Сильваны и Лунары.
  • Гэндзи: способности, уменьшающие время восстановления (вроде «Стимулятора» и «Озарения»), больше не воздействуют на «Клинок дракона».
  • Иллидан: способности, позволяющие прервать применение «Кувырка» (вроде «Силовой волны» Ли-Мин), при попадании по Иллидану больше не делают его неуправляемым.
  • Джайна: исправлена неполадка, в результате которой Джайна не могла призвать «Элементаля воды», если между ней и выбранной областью находились препятствия.
  • Джайна: исправлена опечатка в описании таланта «Стылая кровь» — там было написано, что при активации он сокращает время восстановления основных способностей втрое, а не вдвое. Исправление затрагивает только описание, но не показатели таланта.
  • Джоанна: способности, позволяющие блокировать передвижение, такие как «Арреатский кратер» Сони и «Силовой заслон» Тассадара, больше не останавливают Джоанну, применяющую «Падающий меч».
  • Леорик: исправлена неполадка, в результате которой убийство воинов и героев не увеличивало прибавки к скорости атаки и передвижения при использовании таланта «Мифриловая булава».
  • Леорик: дополнительный урон от таланта «Призрачное похищение» теперь корректно засчитывается как урон от способностей, а не от автоатак.
  • Пробиус: во всплывающем тексте теперь корректно отображаются прибавки к силе щита, которые дает Пробиусу пилон после изучения таланта «Батарея щитов» (ранее отображались только нули).
  • Стуков: способности, которые позволяют передвигать героев по полю боя, такие как «Телекинез» Аларака или «Крюк» Стежка, больше не снимают с героев «Пустулы».
  • Сильвана: разрушаемые бочки на поле боя «Бухта Черносерда» больше не могут быть целями «Губительного обстрела».
  • Потерявшиеся викинги: теперь во время отсчета перед началом матча на поле боя «Бойня на Браксисе» викинги не смогут проходить через ворота.
  • Потерявшиеся викинги: применяя «Рейд на драккаре» сразу после гибели одного из викингов, игрок сохраняет возможность использовать «Мортиру», пока действует героическая способность.
  • Тайкус: индикатор исцеления от таланта «Вот это по-нашему!» больше не пропадает, если Тайкус перестает атаковать цели до окончания действия способности «Пулемет».
  • Тиранда: теперь во время отсчета перед началом матча «Часовой» не может покидать стартовую область.
  • Валла: героев противника, выведенных из состояния маскировки с помощью «Самонаводящейся стрелы», теперь можно поражать данной способностью повторно.
  • Валла: индикаторы здоровья шипов, разбрасываемых при применении способности «Кульбит», больше не отображаются. Кроме того, сами шипы больше нельзя выбрать в качестве цели.
  • Загара: теперь опухоли позволяют обозревать всю заполненную слизью область сразу и без задержек.

Звук

  • Ли-Мин: теперь Ли-Мин в облике «Тамплиер Ли-Мин» издает корректные звуки во время гибели.
  • Валира: теперь противники не могут услышать, как Валира готовится применять таланты вроде «Калечащего яда», пока та находится в состоянии маскировки.

Интерфейс

  • Горячие клавиши: теперь рыцарь-дракон и Ужас Садов корректно выполняют команду «Только передвижение».

В начало

InvisibleDividerLine_800x50.png