Overwatch на PTR (6 июля)
В настоящее время мы ведем разработку свежего обновления для Overwatch, и его тестирование на PTR уже началось. Подробнее о том, как принять участие в тестировании и какие изменения ждут вас в свежем обновлении, вы узнаете из нашей статьи.
Важная информация о тестировании
Если вам встретятся какие-либо неполадки, связанные с игровым процессом, непременно опишите их в сообщении в разделе форума, посвященном неполадкам на PTR.
УЧАСТИЕ
Чтобы участвовать в открытом тестировании на PTR, к вашей учетной записи Blizzard должна быть прикреплена версия Overwatch для PC под управлением Windows. Учетная запись не должна быть заблокирована; ее действие не должно быть приостановлено.
Шаг 1: перезапустите приложение Blizzard.
Шаг 2: выберите закладку Overwatch в левой части панели приложения Blizzard.
Шаг 3: выберите опцию «PTR: Overwatch» в выпадающем меню «РЕГИОН/УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ».
Шаг 4: нажмите «Установка», чтобы начать процесс установки игры.
Шаг 5: после завершения установки клиента PTR нажмите «Играть»!
Примечание: чтобы принять участие в тестировании, необходимо предварительно установить Overwatch и запустить игру хотя бы один раз. Если при выполнении всех инструкций авторизоваться в тестовой версии не удалось, попробуйте запустить клиент Overwatch, выйти из него, а потом еще раз запустить версию игры для PTR.
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
На каких платформах будет проводиться тестирование?
Тестирование обновления на PTR будет проводиться только в версии игры для PC под управлением Windows.
В каких регионах проводится тестирование на PTR?
В тестировании могут принять участие обладатели учетных записей из всех регионов (за исключением Китая). Однако все серверы расположены в американском регионе. Это значит, что участники тестирования, проживающие в других регионах, могут столкнуться с большими задержками при передаче данных и снижением производительности игры.
Будет ли ограничено число участников тестирования?
На данный момент серверы PTR способны вместить до 10 000 игроков (т. е. в определенный момент времени может быть авторизовано не более 10 000 игроков). В случае превышения этого порога новые игроки будут автоматически переводиться в специальную очередь на PTR.
На каких языках представлена версия игры для PTR?
В версии Overwatch для PTR предусмотрена поддержка всех языков, на которые была локализована игра. Однако вам могут встретиться английские названия и описания, связанные с новыми материалами.
Будет ли прогресс, которого мне удалось достичь в основной версии игры, полностью или частично перенесен в версию для тестирования? Или придется начать все сначала?
В версию Overwatch для PTR будут автоматически скопированы данные вашей учетной записи, а значит, весь ваш прогресс (уровни, предметы, статистика и так далее) сохранится. Однако стоит принять во внимание, что при копировании используются более ранние данные о состоянии вашей учетной записи. Если вы играли совсем недавно, то прогресс, достигнутый в обычной версии игры, может не соответствовать тому, что вы увидите на PTR.
Сохранится ли прогресс, которого мне удалось достичь в ходе тестирования на PTR?
К сожалению, нет. Все уровни, достижения, статистика, рейтинги и контейнеры (в том числе и содержащиеся в них награды), а также валюта (включая очки соревновательных матчей) и декоративные предметы, полученные в ходе тестирования, в основную версию игры переноситься не будут.
Смогу ли я приобрести контейнеры на PTR?
Нет. Покупать предметы за настоящие деньги на PTR нельзя.
Где я могу поделиться своим мнением о готовящемся обновлении?
Текущее тестирование проводится в первую очередь для подготовки к выходу нового обновления, поэтому самое важное для нас — выявить и устранить технические и прочие неполадки. Мы будем рады, если вы поделитесь с нами своими соображениями относительно других аспектов игрового процесса, однако в этот раз нам вряд ли удастся разработать необходимые изменения с учетом ваших пожеланий до выхода обновления.
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
Просим учесть, что ниже приводятся изменения, которые в настоящее время тестируются на PTR. Хотя после выхода обновления многие перечисленные изменения также затронут версию игры для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC. Поэтому в тестовой версии будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Новый герой: Кулак Смерти (штурм)
Харизматичный и амбиционный Кулак Смерти — прирожденный тактик, ставший одним из лидеров организации «Коготь». Он в буквальном смысле бросает противникам вызов с помощью перчатки. Убежище Кулака Смерти находится в Нигерии, а сам он представляет собой впечатляющего героя-штурмовика, использующего мощные способности ближнего боя. Кулак Смерти твердо верит, что без конфликтов дальнейшее развитие человечества невозможно. Он неуклонно стремится претворить в жизнь свое видение будущего, несмотря на то что агенты Overwatch не поддерживают его методы.
Кибернетические модификации тела превратили его в подвижного и сильного бойца передовой. Основное оружие Кулака Смерти — «Бомбарда». Это четырехзарядное оружие позволяет ему выстреливать снаряды из костяшек (по очереди или залпом). Альтернативная атака Кулака Смерти называется «Реактивный удар». Герой совершает рывок вперед и наносит сокрушительный удар, отбрасывая всех пораженных противников и нанося дополнительный урон, если цели сталкиваются со стенами.
«Дрожь земли» поражает выбранную область, бросая противников в сторону Кулака Смерти, чтобы тот смог нанести еще больший урон. «Апперкот» подбрасывает противников в воздух, а пассивная способность «Лучшая защита» позволяет накапливать щиты каждый раз, когда Кулак Смерти применяет способности против целей. Наконец, применяя суперспособность «Удар метеора», Кулак Смерти взмывает в воздух и обрушивается на указанную область, нанося огромный урон.
Подробнее о Кулаке Смерти и его способностях можно узнать здесь.
Изменения контейнеров с наградами
Мы хотим, чтобы игроки всегда с удовольствием и воодушевлением открывали новые контейнеры, и потому в свежем обновлении мы собираемся усовершенствовать систему контейнеров сразу в двух ключевых направлениях. Во-первых, мы сократим число дубликатов, которые игроки получают из контейнеров. Во-вторых, в целях компенсации изменений мы сделаем так, что в контейнерах игроки будут находить больше внутриигровой валюты. В среднем вы будете получать столько же валюты, сколько и раньше (может, чуть больше).
В целях тестирования изменений все игроки, которые будут играть на PTR на текущем этапе, получат по пять контейнеров. Это будут стандартные контейнеры, и награды из них можно получить только на PTR. Предметы, полученные из контейнеров или приобретенные за кредиты на PTR, нельзя будет перенести в обычную версию игры.
Лучшие моменты матча — нововведения
Мы выпустили ряд серьезных изменений, затрагивающих систему лучших моментов матча.
- Игра по-прежнему будет автоматически отбирать лучшие моменты недавних боев. Теперь лучшие моменты матча, отобранные системой и переведенные в новую категорию «5 лучших за сегодня», обновляются на ежедневной основе. Таким образом, они остаются доступны для просмотра в течение 24 часов с момента записи (или до установки обновления).
- Теперь игроки смогут сами выбирать лучшие моменты матчей! У вас появится возможность записать 12 секунд игрового процесса одним нажатием клавиши, которую можно назначить в меню настроек (в разделе «Запрос лучшего момента матча»). Мы предоставим некоторое количество «ячеек» для записи, и в каждом случае можно будет назначить отдельную клавишу. Записанные игроками видео будут сохраняться в разделе «Недавние» до выхода свежего обновления. Единовременно игроки могут хранить в своей коллекции до 36 записей.
- Благодаря новым функциям игроки смогут сохранять самостоятельно записанные видеоролики и лучшие моменты в виде файлов в библиотеке (в версии для консолей) или папке (в версии для PC). В версии игры для PC у игроков также будет возможность установить качество видеозаписи — вплоть до разрешения 4K при 60 кадрах в сек. на компьютерах под управлением Windows 8 (или более современной операционной системы) и вплоть до 1080p на компьютерах под управлением Windows 7.
Если вы хотите узнать больше о новых функциях, прочитайте нашу недавнюю статью: [LINK COMING SOON].
Общее
Режим «Своя игра» и браузер матчей
- Текст описания настроек, затрагивающих носителей флага в списке параметров режима «Захват флага» в «Своей игре», стал более понятным.
- Настройки скорости снарядов и их гравитации удалены из параметров героев, у которых нет стреляющего снарядами оружия.
Пользовательский интерфейс
- Теперь игроки могут создавать собственные варианты перекрестия прицела.
- Настройки прицела можно найти в разделе «Управление» в меню «Настройки» (щелкните по выпадающему меню «Дополнительные» под заголовком «Прицел»).
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Общее
- Исправлена неполадка, в результате которой в профиле игрока не обновлялись данные, связанные с максимальными показателями внутриигровой статистики.
- Исправлена неполадка, в результате которой при столкновении с противником иногда отображался индикатор попадания.
- Исправлена неполадка, в результате которой снаряды, пробивающие щиты (например, эффект «Огненного удара» Райнхардта), проходили и сквозь другие поверхности.
- Исправлена неполадка, в результате которой иногда в ходе матчей переставали воспроизводиться звуки.
Соревновательные матчи
- Исправлена неполадка, в результате которой в ходе перерыва между сезонами игрокам засчитывался досрочный выход из матча, даже если на экране появлялось уведомление о том, что можно покинуть бой.
Режим «Своя игра» и браузер матчей
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли подключиться к начавшемуся матчу в режиме «Своя игра» в качестве участников, если общее число мест для зрителей равнялось 12.
- Исправлена неполадка, в результате которой при настройке параметров Мэй, Жнеца или Турбосвина в режиме «Своя игра» нельзя было использовать модификатор «Эффективность исходящего исцеления».
Герои
- Исправлена неполадка, в результате которой D.Va появлялась в кабине, прежде чем завершалось воспроизведение анимации вызова мехи.
- Исправлена неполадка, в результате которой убийства с помощью способности Крысавчика «Полный хаос» некорректно помечались в ленте убийств.
- Исправлена неполадка, в результате которой Крысавчик оповещал о применении суперспособности, даже если на самом деле у него не было такой возможности.
- Исправлена неполадка, в результате которой цепной крюк Турбосвина мог подцепить катализатор Орисы.
- Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра продолжала получать урон после активации транслокатора.
Поля боя
- Исправлена неполадка, в результате которой Солдат-76 не мог разместить биотическое поле на некоторых участках вокруг первой контрольной точки на карте «Айхенвальд».
- Исправлена неполадка, в результате которой противники под управлением ИИ постоянно двигались в направлении контрольной точки в саду на карте «Оазис».
- Исправлена неполадка, в результате которой тренировочные роботы на учебном полигоне не могли развернуться и вернуться к своей первоначальной позиции, если игроки перемещали их с помощью способностей героев.
- Исправлена неполадка, приводившая к использованию необычных ракурсов в ходе показа лучших моментов матча на карте «Шоссе 66».
- Исправлена неполадка, в результате которой D.Va могла провалиться под землю на определенном участке карты «КБ Вольской», если использовала ускоритель при движении вниз.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена неполадка, в результате которой портреты, получаемые в ходе промоакции в Heroes of the Storm, после добавления в коллекцию отображались как недоступные.
- Исправлена неполадка, в результате которой в чате появлялось сообщение об ошибке при попытке начать наблюдение за каким-либо игроком, если уже ведется наблюдение за другим.
- Исправлена неполадка, в результате которой окно чата на экране главного меню размещалось слишком высоко, загораживая настройки.
- Исправлена неполадка, в результате которой текст, вводимый при попытке сообщить о нарушениях, отображался некорректно.