Изменения в Heroes of the Storm — 19 октября 2016 г.
Вышло очередное обновление для Heroes of the Storm. В нем в игре появились новый режим и новый герой, внесены улучшения в интерфейс и ряд поправок.вления.
Изменения, добавленные после начала тестирования на PTR, выделены оранжевым цветом.
Оглавление
Общее
Тыквовин c 26 октября
- Получайте на 50% больше опыта!
- До окончания Тыквовина, которое наступит 9 ноября, весь получаемый в Нексусе опыт жутким образом увеличивается на 50%.
- Задание на Тыквовин
- Задание: во время Тыквовина сыграйте 15 матчей в любом режиме, кроме режимов «Своя игра», «Тренировка» и «Потасовка».
- Награда: портрет «Помощница шерифа Валла».
Новый герой: Самуро
Самуро, последний воин, имеющий право носить знамя Пылающего Клинка, жаждет отомстить за себя и своих павших товарищей. Его ждет нелегкий путь, но он поклялся восстановить честь клана.
Умение
- Ускоряющие удары
- Автоатаки по вражеским героям повышают скорость передвижения Самуро на 25% на 2 сек.
Базовые способности
- Зеркальная копия (клавиша Q)
- Самуро создает две зеркальные копии, запас здоровья которых равен 50% от его текущего здоровья, а наносимый урон — 30% от его урона. Копии могут существовать до 16 сек. Одновременно может существовать не более двух копий.
- Критический удар (клавиша W)
- Следующая автоатака Самуро, выполненная в течение 8 сек., будет иметь критический эффект и нанесет на 50% больше урона. Способность также действует на зеркальные копии и не прерывает «Танец ветра».
- Пассивный эффект: каждая четвертая автоатака Самуро и его копий наносит критический урон.
- Танец ветра (клавиша E)
- Самуро маскируется на 8 сек. Атака, использование способности или получение урона снимает маскировку. В замаскированном состоянии Самуро движется на 30% быстрее и может проходить сквозь другие боевые единицы.
- Урон, полученный в первую секунду, не прерывает «Танец ветра».
Героические способности
- Вихрь клинков (клавиша R)
- Самуро превращается в неудержимый вихрь, который раз в секунду на протяжении 4 сек. наносит всем находящимся поблизости врагам умеренный урон.
- Мастер иллюзий (клавиша R)
- Позволяет Самуро меняться местами с зеркальной копией.
- Пассивный эффект: вы управляете зеркальными копиями по отдельности или вместе, при этом наносимый ими урон увеличивается на 20%.
Новый режим игры: «Потасовка»
Каждую неделю динамичная «Потасовка» задает свои правила игры и позволяет по-новому взглянуть на Heroes of the Storm. Подробную информацию ищите — на странице «Потасовки».
Основные сведения
- Матчи «Потасовки» делятся на три категории. Каждую неделю вас ждут новые, самые дикие и невероятные сочетания правил и игровой механики!
- Арены: выберите одного из трех случайных героев и сразитесь с командой противника за выполнение задачи. Побеждает та команда, которая первой выполнит задание два раза.
- Мутаторы: правила и механика на знакомых полях боя меняются самым неожиданным образом.
- Одна линия: поля боя с одной линией без задач, наемников и камней возвращения, где ничто не отвлекает вас от разрушения вражеской цитадели.
- Чтобы подробнее узнать об особенностях текущей потасовки, нажмите кнопку «Информация» в левом нижнем углу экрана.
Как играть
- В разделе «Игра» выберите режим «Потасовка» в левой части панели навигации, встаньте в очередь и приготовьтесь жечь!
- Поучаствовать может кто угодно! Участие в потасовке не ограничено по уровню игрока или количеству имеющихся героев. Вы можете встать в очередь самостоятельно или в составе группы любого размера.
- Принять участие в еженедельной потасовке можно и в режиме «Своя игра», однако в этом случае вы не сумеете просматривать повторы и пользоваться режимом зрителя, а в некоторых особенно необычных потасовках могут некорректно функционировать экраны результатов боя.
- После начала потасовок в режиме «Своя игра» также будут сбрасываться данные о заранее выбранных игроками героях, а также выборе в режиме драфта.
Множество наград
- За участие в трех потасовках в неделю вы получите игровые награды.
- Наведите указатель мыши на значок «Еженедельные награды» в нижнем левом углу окна потасовок, чтобы просмотреть награды этой недели.
Графика
Общее
- Улучшена мимика следующих героев:
- E.T.C.
- Иллидан
- Валла
- Улучшена анимация бездействующего Диабло.
Поля боя
- Анимация атак цитаделей переработана: теперь гораздо очевиднее, что их урон наносится по области.
- Улучшено визуальное отображение пушечных ядер на мини-карте в Бухте Черносерда.
- Небесный храм прошел дополнительную оптимизацию.
Герои, способности и таланты
- У следующих героев анимация при использовании камня возвращения стала разнообразнее:
- Диабло
- E.T.C.
- Обновились визуальные эффекты следующих героев, способностей и талантов:
- «Очищение» (талант)
- Гул'дан: «Пламя Скверны» (клавиша Q), «Порча» (клавиша E)
- Иллидан: «Уклонение» (клавиша E)
- Лунный Иллидан «Охота» (клавиша R)
Внутриигровой магазин
Комплекты
- Новые комплекты
- Комплект «Самуро Адский клинок» в продаже до 1 ноября 2016 г.
- Комплект Тыквовина 2016 в продаже с 26 октября по 9 ноября 2016 г.
- Полный комплект Тыквовина 2016 в продаже с 26 октября по 9 ноября 2016 г.
- Следующие комплекты появятся во внутриигровом магазине 19 октября (мы пока не планируем устанавливать для них точную дату окончания продаж):
- Комплект претендента Нексуса
- Комплект завоевателя Нексуса
- Комплекты, снятые с продажи
- Следующие комплекты исчезнут из внутриигрового магазина 18 октября:
- Стартовый комплект
- Комплект триумфа
- Следующие комплекты исчезнут из внутриигрового магазина 18 октября:
Новый герой
- Самуро появился во внутриигровом магазине.
Транспортные средства
- Новый транспорт
- Адский вепрь
- Айглаз входит только в комплекты Тыквовина 2016. Возможно, позже этот транспорт появится в игре отдельно.
- Перечисленные транспортные средства снова появятся в игре
- Скакун шерифа
- Удаленные средства передвижения
- Алый скакун
Облики
- Самуро Адский Клинок
- Особый Самуро
- Пугало Зул — можно будет приобрести с 26 октября
- Помощница шерифа Валла — можно будет приобрести с 26 октября
Изменение цен
- Стоимость Седогрива снижена до 279 руб. или 7 000 золотых.
- Стоимость Рексара снижена до 209 руб. или 4 000 золотых.
Звук
Рейтинговая игра
- Обновлен голосовой комментарий при переходе на следующий уровень лиги.
Драфт
- Теперь при входе в Затерянный грот в режиме «Своя игра» с режимом подготовки «Драфт» проигрываются звуковые эффекты и голосовой комментарий.
Пользовательский интерфейс
Общее
- Появился новый канал чата: «Чат новичков».
- Новые игроки, не достигшие 20-го уровня учетной записи, автоматически подключаются к нему при входе в Heroes of the Storm.
Ежедневный бонус победителя
- Ежедневно игроки будут получать дополнительно 50% опыта и золота за первую победу.
- Этот бонус действует во всех режимах игры, кроме «Потасовки», «Своей игры» и «Тренировки».
- В верхней части панели навигации появился значок «Первая победа», который активируется, если игрок может получить бонус.
Внутриигровой интерфейс
- Наведя указатель мыши на значок «X», расположенный в центре верхней части экрана, вы сможете получить подробную информацию о том, сколько опыта удалось получить командам за те или иные действия: убийства, уничтожение строений, захват наемников и так далее.
Бонусы к опыту
- Бонус за игру с друзьями
- За игру с другом теперь начисляется дополнительно 25% опыта.
- Бонус за игру в группе
- Размер бонуса за игру в группе теперь растет в зависимости от количества участников группы:
- 2 игрока: +25%
- 3 игрока: +33%
- 4 игрока: +42%
- 5 игроков: +50%
- Размер бонуса за игру в группе теперь растет в зависимости от количества участников группы:
- Бонус за игровой режим
- Рейтинговые игры теперь дают следующие бонусы к опыту:
- Лига героев: +25%
- Командная лига: +50%
- Рейтинговые игры теперь дают следующие бонусы к опыту:
- Бонусы к опыту суммируются
- За игру в группе с одним другом вы, как и раньше, получите прибавку к опыту в 50%, но за дополнительных участников группы бонус возрастет.
- За игру в командной лиге с полной группой, хотя бы одним другом и активированным стимулятором вы получите бонус в 225% опыта.
- Когда игрок получает один из перечисленных бонусов, в верхней части панели управления активируется значок «Доступные бонусы к опыту».
- При наведении указателя на этот значок появится всплывающая подсказка с полным перечислением активных и неактивных бонусов к опыту.
Экран «Игра»
- На экране «Игра» при наведении указателя на любой игровой режим появляется краткое описание режима.
- Против ИИ
- «Тренировка» переместилась в раздел «Против ИИ».
- Меню «Настройки игры против ИИ» появилось в левой части экрана «Против ИИ».
- При помощи кнопок можно переключаться между режимами «Тренировка», «Союзники-ИИ» и «Совместная игра».
- Используйте ползунок «Сложность» для выбора уровня способностей компьютерных союзников и противников в режимах групповой или совместной игры.
- Уровень сложности в режиме «Тренировка» — всегда «Новичок».
- Рекомендуемый режим
- На экране «Игра» новым игрокам теперь автоматически предлагается режим.
- Уровни 1–10: Против ИИ
- Уровни 11–20: Быстрая игра
- Уровень 20+: Потасовка (если еще не получены еженедельные награды).
- При наведении указателя на значок предлагаемого режима появляется объяснение, почему выбран именно этот режим.
- На экране «Игра» новым игрокам теперь автоматически предлагается режим.
Профиль
- История матчей
- В выпадающем списке фильтров истории матчей появилась «Потасовка».
- Для каждой игры, зафиксированной в истории матчей, теперь указывается имя и портрет выбранного для данного боя героя.
- Сводка
- В сводке профиля игрока появился учет потасовок. Теперь там указано, из скольких потасовок игрок вышел победителем и сколько еженедельных наград заработал.
- Статистика
- В выпадающем списке фильтров статистики появилась «Потасовка».
Лучшие игроки и заслуги
- Теперь объявление лучших игроков и заслуг можно пропустить — для этого в нижнем левом углу экрана появилась кнопка «Выход».
- Экран объявления лучших игроков и заслуг теперь автоматически закрывается через 50 сек.
- Таймер в нижнем правом углу теперь отсчитывает последние 10 сек. отображения экрана лучших игроков и заслуг.
- Система отзывов
- В звании «Оплот» теперь учитывается количество смертей. Таким образом определяется именно эффективность поглощения урона, а не общее количество полученного урона.
- В описании звания «Оплот», помимо поглощенного урона, теперь отображается количество смертей персонажа во время матча.
- Для улучшения баланса слегка изменились заслуги званий «Доминатор» и «Истребитель».
- До сих пор Абатур слишком часто зарабатывал владельцам титул лучшего игрока. Пришлось внести небольшие изменения и уравнять его с другими героями.
- В звании «Оплот» теперь учитывается количество смертей. Таким образом определяется именно эффективность поглощения урона, а не общее количество полученного урона.
Внесенные исправления
Общее
- Исправлено несколько опечаток и ошибок в подсказках по всей игре.
ИИ
- Медив: вражеские герои под управлением ИИ теперь избегают товарищей по команде, пораженных «Цепным превращением» Медива.
- Лейтенант Моралес: детонация ударной гранаты рядом с врагами теперь происходит корректно.
Графика
- Чэнь: анимация бочек при вызове способности «Буря, Земля, Огонь» теперь отображается корректно с любым обликом Чэня.
- Иллидан: анимация «Охоты» теперь корректно отображается на цели способности во время просмотра повторов.
- Седогрив: модель воргена теперь не остается на экране во время просмотра статистики и талантов после окончания игры.
Поля боя
- Бойня на Браксисе: нейтральные вороны-наемники больше не проваливаются в землю при отбрасывании.
- Бойня на Браксисе: исправлена ошибка, из-за которой «Муталиск» Загары мешал захваченному «Архангелу».
- Бойня на Браксисе: исправлена ошибка, из-за которой захваченный «Архангел» мог поразить вражеских героев «Ураганом пуль».
- Сад Ужасов: щит на строении больше не мешает Ужасу Садов получить бонус к осадному урону.
- Оскверненные святилища: падшие шаманы-наемники теперь в первую очередь атакуют строения, а не стены.
Герои, способности и таланты
- Уменьшение урона: при одновременном применении к герою двух эффектов снижения урона, таких как «Стойкость» (25%) и «Прочные щиты» (75%), более слабый эффект больше не будет заменять сильный.
- Ануб'арак: эффект «Кокона» теперь корректно отображается на пораженных им врагах.
- Ауриэль: в описании таланта «Пронзающий бич» теперь корректно указано, что «Сдерживающий удар» будет пронзать только героев, а не всех врагов.
- Ауриэль: «Сдерживающий удар» перестанет оглушать вражеских героев при отбрасывании от препятствия.
- Ауриэль: индикатор выполнения задания для таланта «Повторное нарушение» теперь корректно отображается в статистике.
- Азмодан: индикатор дальности «Сферы разрушения» теперь соответствует индикаторам других дальнобойных способностей.
- Седогрив: индикатор способности «Хватай за горло!» больше не сохраняется после смерти над героями, имеющими посмертный облик, например Утером или Леориком.
- Иллидан: исправлена неполадка, из-за которой Иллидан мог переместиться к месту своей смерти, если во время гибели он использовал «Кувырок».
- Каразим: перестал автоматически атаковать врагов после использования «Сияющего порыва» для перемещения к союзнику. Это исправление также затронуло таланты «Друг или враг» Иллидана и «Адаптация» Керриган.
- Леорик: воины больше не обходят Леорика, находящегося в облике Лишенного смерти.
- Медив: постепенный урон от «Волны яда» Зула больше не исчезает с индикатора здоровья Медива после прохода через портал с талантом «Магический доспех».
- Рексар: больше нет задержки между повторами вызова способности «Миша, цель!».
- Сержант Кувалда: при повторном вызове «Орбитальной БФГ» после появления на поле боя первой ракеты новая ракета не будет повторять путь предыдущей.
- Сильвана: в данных о гибели от «Стенающей стрелы» теперь корректно указано описание способности.
- Мясник: способность «Подрезать сухожилия» теперь корректно наносит дополнительный урон всем целям после изучения таланта «Подлый трюк».
- Загара: когда «Муталиск» Загары попадает в «Узы Пустоты» Зератула, эффект стазиса не появляется.
Звук
- Иллидан: звуковой эффект, сопровождающий использование «Охоты», теперь слышат только сам Иллидан и его цель.
- Иллидан: высокие фоновые звуки во время применения «Охоты» больше не слышны союзникам цели. Низкие фоновые звуки все так же будут слышны всем игрокам и зрителям.
Пользовательский интерфейс
- Данные о гибели: исправлена неполадка, из-за которой в данных о гибели причиной смерти персонажа периодически назывался целительный эффект.
- Повтор: портрет и строка состояния героя при воспроизведении теперь переключаются корректно при использовании горячих клавиш для переключения на обзор другого героя.
- Наблюдатель: счетчик боеголовок теперь корректно обновляется в режиме наблюдения на «Ядерном полигоне».