Обзор обновления 3.7. Нова — новый командир для совместных заданий
Агент на связи. Нова Терра, лучший из призраков Доминиона, пополняет ряды командиров для совместной игры. Нова использует самые развитые технологии Доминиона и командует лучшими из бойцов, а в бою ее сила подкрепляется мощью ядерного оружия.
ФИЛОСОФИЯ ПЕРСОНАЖА
Делая Нову командиром, мы знали, что ей необходимо стать настоящим героем, средоточием силы. Большую роль в дизайне персонажа сыграла тема секретных операций: призраки, ядерное оружие, незаметность, целый арсенал устройств, а также небольшая, но сильная армия из элитных войск, с которыми определенно можно идти в разведку.
Мы очень хотели дать Нове возможность влиять на происходящее на поле боя из любой точки карты, и создавали ее способности именно с расчетом на это. Ее способности уникальны: вместо энергии они требуют использования минералов, и, кроме того, достаточно быстро восстанавливаются. Нова способна влиять на процесс боя практически всегда и отовсюду.
Также Нова позволяет упростить развитие базы и производство, давая игроку сконцентрироваться на ведении боя. Ей не требуются хранилища, а каждое производящее здание можно построить лишь в одном экземпляре, так что вы сможете уделять гораздо больше внимания Нове, ее способностям и армии, и сможете раскрыть их потенциал.
СТИЛЬ ИГРЫ
Нова — первый командир терранов, действиями которого на поле боя можно управлять напрямую. Она наносит высокий взрывной урон, но при этом относительно хрупка и полагается в первую очередь на незаметность и высокотехнологичные устройства. Использовать нужную игрушку в нужное время — это часть ее стратегии секретных операций. У Новы есть несколько разных наборов снаряжения, которые можно менять прямо на поле боя, приспосабливаясь к любой ситуации. В числе ее умений — применение маскировочных костюмов и диверсионных модулей, проникновение на вражеские базы отдельно от основного состава армии и устранение самых важных боевых единиц и участков обороны противника еще до непосредственного столкновения. Но она может идти и напролом, вооружившись адским дробовиком и облачившись в костюм с фазовым реактором; дробовик позволит ей наносить значительный урон группам противников и уничтожать самых слабых из них за один залп.
Для Новы характерна своеобразная механика развития базы и производства. Ее предел припасов составляет всего 100, с другой стороны, ей не нужны хранилища. Производственные сооружения Новы создают боевые единицы мгновенно, не затрачивая времени на обучение. Не забывайте, что эти бойцы — элита, во всем превосходящая своих стандартных сослуживцев; они обладают повышенными показателями здоровья и урона и обычно действуют небольшими отрядами.
Способности «Грифона», которые можно выбрать в верхней части экрана, позволяют Нове действовать сразу по всей карте. Эти способности требуют минералов, однако зачастую могут определить исход сражения. Модуль точечной обороны защитит ваши войска, а также даст вам возможность помочь союзнику, где бы он ни был. Кроме того, «Грифон» может перевозить бойцов, в том числе боевые единицы союзников. В чрезвычайных же условиях вы можете запросить воздушный удар или же оживить Нову и снова бросить ее в бой.
СПОСОБНОСТИ
ГЛОБАЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ
Способности можно выбрать в меню в верхней части экрана.
СПОСОБНОСТИ ГЕРОЯ
Персональные способности Новы. Штурмовой режим можно использовать с 3-го уровня.
Маскировочный костюм — обеспечивает Нову постоянной маскировкой.
- Снайперский выстрел — наносит значительный урон наземному или воздушному противнику с большого расстояния.
- Диверсионный модуль — запускает необнаружимый модуль, который взрывается и наносит значительный урон наземным войскам противника в области действия.
- Ядерный удар — ядерный взрыв в указанной области, наносящий значительный урон на большой площади через 5 секунд.
Костюм с фазовым реактором — увеличивает скорость движения Новы, отключая возможность маскировки.
- Осколочный залп — наносит урон вражеским наземным боевым единицам в широком круговом секторе.
- Скачок — Нова телепортируется в точку неподалеку и получает временный щит, поглощающий урон в течение нескольких секунд. Может использоваться до 3 раз без перезарядки.
- Голографический двойник — создает голографическую копию Новы, автоматически атакующую вражеские боевые единицы.
АРМИЯ
- Суперстимуляторы — элитный морпех лечится в течение определенного времени и получает бонусы к скорости атаки и движения.
- Подавляющие снаряды — временно снижают скорость атаки и скорость движения противников.
- Рельсотрон — наносит урон выбранному противнику каждые 30 секунд.
- Снайперский выстрел — с большого расстояния наносит значительный урон целевой органической боевой единице.
- Тройной выстрел — трижды совершает снайперский выстрел, нанося соответственно больше урона.
- ЭМИ — наносит урон щитам и истощает уровень энергии вражеских боевых единиц в выбранной области, а также временно обнаруживает замаскированные единицы.
- Реактивный рывок — запускает «Геллитрон» в направлении вражеских наземных единиц, кратковременно оглушая их в момент контакта.
- Запал «Адское пламя» — оружие улучшается и наносит повышенный урон легким боевым единицам.
- Ослепляющие ракеты — на несколько секунд оглушают механические единицы, попавшие под противовоздушные атаки штурмового «Голиафа», а также отключают у них возможность обнаружения замаскированных единиц.
- Установка паучьей мины — устанавливает паучью мину, преследующую наземные вражеские единицы и наносящую большой урон по области при взрыве.
- Калибровка по дальности — радиус атаки тяжелого осадного танка в осадном режиме растет со временем (до определенного максимума).
- Универсальные приводы — ударные «Освободители» переключаются между режимами в четыре раза быстрее.
- Ударная артиллерия — ударные «Освободители» получают возможность атаковать строения в защитном режиме.
- Ракетный залп — наносит урон вражеским наземным единицам в выбранной области.
- Тактические «Банши» находятся в режиме маскировки постоянно.
- Биомеханический ремонт — вызывает модуль, способный и лечить органические, и ремонтировать механические боевые единицы.
- Электромагнитная пушка — создает автоматическую защитную турель, наносящую урон всем вражеским наземным единицам на линии огня.
- Ракета «Хищник» — преследует целевого противника и при контакте взрывается, нанося урон в большой области.
ПРОГРЕСС
- способность элитных морпехов «Суперстимуляторы», увеличивающая скорость атаки и движения и при этом лечащую их;
- дополнительное оружие мародеров-коммандос, атакующее ту же цель.
- способность штурмовых «Голиафов» оглушать воздушные механические единицы и отключать им возможность обнаружения замаскированных единиц;
- постепенное увеличение дальности атаки тяжелого осадного танка в осадном режиме.
- способность тактических «Банши» «Ракетный залп», наносящая урон всем вражеским наземным единицам в определенной области;
- более быстрая трансформация ударных «Освободителей».
- более эффективный биомеханический ремонта «Воронов-II», к тому же маскирующий боевые единицы во время лечения;
- дополнительный заряд для каждой из способностей «Воронов-II».
- восстановление половины затраченной на снайперский выстрел энергии, если он убил цель;
- повышенная дальность действия «Осколочного залпа» Новы.
ПОДСКАЗКИ И СТРАТЕГИЯ
- Не недооценивайте полезность модулей точечной обороны. На ранних стадиях игры один элитный морпех под защитой одного модуля способен в одиночку сдержать натиск целой волны врагов.
- На старте у Новы уже есть академия призраков. Благодаря ей вы можете получить элитных призраков уже на ранней стадии игры, и в ней исследуются различные улучшения для Новы. Не забудьте изучить «Визор призрака», позволяющий Нове обнаруживать вражеские боевые единицы.
- Боевые единицы из казарм, завода и космопорта появляются на поле боя сразу, что компенсируется значительной стоимостью и временем восстановления. Постарайтесь не терять своих бойцов и с умом выбирайте, кто будет противостоять конкретному врагу.
- Нова невероятно сильна. Используйте ее как разведчика, действующего в авангарде армии, и как диверсанта, способного снизить защиту вражеской базы перед штурмом.
- Используйте диверсионный модуль Новы в режиме маскировки, чтобы устранять особенно важные элементы обороны, детекторы или мощные вражеские боевые единицы. Диверсионный модуль не будет обнаружен противником, даже оказавшись в зоне действия детекторов, однако неспешность делает его не лучшим кандидатом для участия в активном бою.
- На 9-м уровне Нова получает способность «Ядерный удар» для режима маскировки и «Голографический двойник» для штурмового режима. Восстановление этих способностей не связано друг с другом. Отслеживать его можно на панели приказов, не переключаясь между режимами.
- Если Нова гибнет в бою, способность «Мгновенная регенерация» в критической ситуации позволит ей вернуться. Стоимость использования способности в минералах зависит от времени, оставшегося до оживления.
- У «Воронов» есть способность «Биомеханический ремонт»: это модули, способные и лечить, и ремонтировать дружественные боевые единицы. В паре с модулем точечной обороны они поднимают живучесть войск Новы до невообразимых высот.
Нова и ее команда уже в полной готовности. Весь комплект можно приобрести всего за 299 рублей. Какой бы метод ведения войны вы бы ни предпочли — дальний бой под защитой маскировки или же массированный огонь с воздуха и бой напролом — с Новой вы найдете то, что вам нужно.