Новые карты для рейтинговых игр 3-го сезона
Система рейтинга скоро будет переработана, и одновременно мы добавим в игру несколько новых карт: они пополнят список карт для рейтинговых игр в 3-м сезоне. Давайте посмотрим на карты для рейтинговых игр в режиме архонта / 1х1 и для командных боев.
1x1
Карта «Апофеоз» завоевала 2-е место на 7-м конкурсе карт Team Liquid и получила больше всего голосов в категории карт, предназначенных для макроконтроля. Самая интересная особенность этой карты — сочетание близко расположенных обогащенных месторождений и разрушаемых камней, которые можно использовать в ходе наступления.
«Апофеоз» — уникальная карта нового типа, где также предусмотрена возможность для ранних атак. В этом сезоне нам хотелось добавить в список одну такую карту, и «Апофеоз» стал лучшим выбором благодаря своим уникальным особенностям и тому, насколько высоко оценили эту карту игроки.
Карта «Галактический процесс», созданная на основе популярного в свое время архетипа, также набрала большое число голосов. Хотя рельеф местности не представляет собой ничего необычного, карту отличает интересное расположение камней на подходе к 3-ей базе, а также наличие в западной и восточной частях карты обходных путей, которыми можно воспользоваться для атаки на дополнительную базу противника.
Карта «Новый Геттисберг» смогла заинтересовать не только нас, но и профессиональных игроков KeSPA еще в самом начале конкурса. С тех пор мы разрабатываем улучшения для этой карты совместно с ее создателем Jacky и игроками KeSPA. Мы решили добавить эту карту в список еще до оглашения результатов конкурса. Тем не менее сообщество также высоко оценило достоинства этой карты, и «Новый Геттисберг» занял первое место на конкурсе Teamliquid по числу голосов.
Командные бои
В игру будут добавлены не только карты для боев 1х1, созданные членами сообщества. Мы приложили немало усилий, чтобы подготовить ряд карт для командных боев, благодаря которым игровой процесс должен стать значительно разнообразнее.

Карта «Святилища Лизул» отличается тем, что расстояния между базами противников довольно малы, при этом проход между позициями союзников преграждают препятствия. Учитывая, что обе команды довольно легко могут начать разработку обогащенных месторождений, данные особенности вынуждают участников сражения придерживаться агрессивного стиля игры, основанного на сдерживании противников.
В отличие от предыдущей карты, «Заснеженное плато» дает игрокам шанс укрепить свои позиции, готовясь к поздним этапам боя. Игроки обеих команд начинают игру рядом друг с другом, при этом захватывать плацдармы для новых баз довольно легко. Кроме того, склон, ведущий к дополнительной базе, можно полностью заблокировать, обрушив груды камней. Игрокам предстоит активно использовать приемы макроконтроля.

На карте «Кипящий храм» к позициям противника ведут два маршрута. Северный путь короче, однако склоны на нем довольно узкие, так что их удобнее будет оборонять. Южный же маршрут длиннее и просторнее, однако изначально он перекрыт завалом. Игрокам потребуется заранее просчитывать время, необходимое для наступления по узкому проходу, а также проводить разведку на юге после того, как завал будет расчищен. Заблокированный проход расположен далеко от базы, так что за ним следует постоянно наблюдать.
На карте «Орбитальное хранилище» представлено три основных пути для атаки. Короткий путь полон узких проходов; в основном он предназначен для перемещений на ранних этапах игры. Два других маршрута очень похожи — они-то как раз и являются ключевой особенностью карты. Поскольку эти пути расположены далеко друг от друга и не дают преимущества ни атакующим, ни обороняющимся, мы считаем, что в этих условиях с лучшей стороны себя покажут подвижные армии, а наиболее востребованными станут стратегии, основанные на применении быстрых боевых единиц.

На карте «Сад теней» стартовые позиции двух игроков из противоборствующих команд находятся совсем рядом. Основной маршрут для наступления проходит в центре карты, и за ним можно наблюдать благодаря башне. Поэтому мы полагаем, что основные бои будут разворачиваться за контроль над центром карты.
Последняя карта, «Высотная терраса», также открывает массу возможностей для применения навыков макроконтроля. Оборонять свои позиции на этой карте будет проще, чем на большинстве других. К позициям противника здесь ведут два пути, при этом на определенном участке они сближаются, и это необходимо учитывать в ходе боя.
Надеемся, вам понравятся новые карты. Поделитесь своим мнением о них в комментариях!









