StarCraft II
Описание обновления 3.4.0 для StarCraft II: Legacy of the Void
ОБЩЕЕ
- В игру внесены изменения системы рейтингов StarCraft II.
- Рейтинг подбора соперников игрока теперь отображается в различных меню пользовательского интерфейса StarCraft II.
- На экране результатов появилась закладка «Рейтинг», на которой указывается рейтинг подбора соперников всех участников боя, а также его изменение по итогам рейтинговой игры.
- Также на новой закладке отображается шкала прогресса, с помощью которой можно понять, как скоро игрок может рассчитывать на повышение.
- Кроме того, свой текущий рейтинг подбора соперников можно найти на закладке «Рейтинги» на экране результатов боя или в профиле игрока (профиль > «Рейтинги» > «Текущий сезон» > Legacy of the Void).
- Добавлены новые ступени лиг.
- Теперь лиги разделены на три ступени — 1-ю (самую высокую), 2-ю и 3-ю (самую низкую).
- Ступени лиг позволяют сравнивать позиции игроков в пределах лиги. К примеру, игрок 1-й ступени серебряной лиги находится ближе к золотой лиге, чем игрок 3-й ступени.
- Изменен внешний вид и повышено удобство использования элементов интерфейса, связанных с системой рейтинга.
- Добавлен новый экран уведомления о повышении, на котором отображаются анимированные трехмерные модели значков лиг.
- Изменениям подверглись значки лиг и рамки для портретов — теперь они позволяют определить, на какой ступени находится игрок в своей лиге.
- Изменен цвет значков лиг и рамок портретов, а также добавлена особая анимация, позволяющая проще их различать.
- Добавлено 4 индикатора с анимацией, отображающих место игрока в дивизионе.
- Принцип распределения игроков в элитной лиге претерпел значительные изменения.
- Часто игроков ежедневно будет исключаться из лиги, а их место будут занимать те, кто докажет свое мастерство в бою.
- Ежедневно в 17:00 по местному времени 5% игроков, занимающих нижние строчки элитной лиги, будет автоматически переводиться в высшую лигу.
- Игроки, имеющие возможность попасть в элитную лигу, будут переводиться в особую лигу «претендентов».
- Любой игрок в StarCraft II сможет просмотреть список участников лиги претендентов и узнать, у кого есть шанс оказаться в элитной лиге. Список игроков лиги претендентов вы найдете в разделе профиля «Рейтинги» > «Элитная лига» > «1х1» / «Командная (Архонт)».
- В 20:00 по местному времени наиболее результативные участники лиги претендентов будут переводиться в элитную лигу в соответствии с их рейтингом подбора соперников.
- Позиции игроков в элитной лиге будут зависеть не от очков дивизиона, а от текущего рейтинга подбора соперников — это позволит достичь максимальной точности при оценке навыков. Очки отдыха больше не влияют на рейтинг в элитной лиге.
- Игроки будут исключаться из элитной лиги, если на протяжении 3-х недель они приняли участие менее чем в 10 боях.
- Попасть в элитную лигу можно будет спустя неделю после начала сезона.
- Часто игроков ежедневно будет исключаться из лиги, а их место будут занимать те, кто докажет свое мастерство в бою.
- Дополнительные изменения
- Соотношение игроков в лигах подверглось изменениям. С новыми цифрами можно ознакомиться чуть ниже.
- Высшая лига: 4%;
- Алмазная лига: 23%;
- Платиновая лига: 23%;
- Золотая лига: 23%;
- Серебряная лига: 23%;
- Бронзовая лига: 4%.
- Усовершенствована система определения рангов новых игроков и тех, кто возвращается в игру после перерыва. На новой закладке экрана результатов появилась всплывающая подсказка с пояснением о том, что используемый рейтинг подбора соперников является временным.
- Скорость накопления очков отдыха в командных режимах изменена в целях повышения конкуренции.
- Бои 1х1: без изменений.
- Бои со случайным выбором союзников: скорость накопления очков отдыха уменьшена на 50%.
- Бои между предварительно собранными командами: скорость накопления очков отдыха уменьшена на 75%.
- Режим «Архонт»: скорость накопления очков отдыха уменьшена на 75%.
- Соотношение игроков в лигах подверглось изменениям. С новыми цифрами можно ознакомиться чуть ниже.
- Подробнее об изменениях:
- Рейтинг подбора соперников игрока теперь отображается в различных меню пользовательского интерфейса StarCraft II.
- В коллекцию игроков бесплатно добавлены новые портреты.
- «СКретный поклонник: заметь меня, о элитный!» (SCret Admirer: Notice Me Grandmaster) — победитель голосования за наградные портреты в 2016 г.
- «Рейтинги: вид свысока» (Ladder: View From Up Top) — дается за победу в 50-ти рейтинговых или нерейтинговых боях.
- В коллекцию игроков бесплатно добавлены новые смайлики:
- (минералы) / (minerals);
- (змин) / (gminerals);
- (газ) / (gas);
- (группа) / (party);
- (торт) / (cake).
- Добавлено новое навершие для трофеев — «Грифон Новы» (Nova’s Griffin). Получить его можно за победы в автоматических турнирах.
- В будущем, чтобы получить право на использование чата и отправку личных сообщений, пользователям стартовой версии StarCraft II потребуется выполнить одно из двух условий:
- развить до 10-го уровня одного из командиров в режиме совместных заданий;
- развить до 15-го уровня одну из рас в режиме сетевой игры;
- приобрести какие-либо материалы для игры (дополнение, набор заданий, командира).
Совместные задания
- Командиры
- Рейнор
- Улучшение 7-го уровня было заменено на следующее:
- «Боевые бункеры» (Battle Bunkers).
- Запас здоровья бункеров увеличивается на 200 ед.
- На все бункеры устанавливается турель «Шрайк».
- «Боевые бункеры» (Battle Bunkers).
- Улучшение 10-го уровня «Улучшенный запрос: МУЛ» было заменено на новое.
- Улучшения брони, разрабатываемые в арсенале, увеличивают не только показатель брони, но и запас здоровья боевых единиц.
- Каждое улучшение брони пехоты терранов с 1-го по 3-й уровень увеличивает запас здоровья боевых единиц на 10% от базового запаса здоровья.
- Каждое улучшение обшивки наземной техники терранов с 1-го по 3-й уровень увеличивает запас здоровья боевых единиц на 10% от базового запаса здоровья.
- Улучшения брони, разрабатываемые в арсенале, увеличивают не только показатель брони, но и запас здоровья боевых единиц.
- Улучшение 15-го уровня:
- скорость атаки всех боевых единиц (в том числе — механических) увеличивается на 15%.
- Текст всплывающих подсказок стал более точным и понятным:
- «Уменьшает время восстановления способности "Гипериона". Не влияет на базовое время восстановления способности в начале задания»;
- «Уменьшает время восстановления способности "Воздушный удар «Банши»". Не влияет на базовое время восстановления способности в начале задания».
- Улучшение 7-го уровня было заменено на следующее:
- Артанис
- Запас здоровья боевых единиц, защищенных «Спасительным щитом», теперь корректно уменьшается до 1 ед. (т.е. щит не поглощает смертельный урон полностью).
- Микоз
- Теперь при срабатывании «Спасительный щит» Артаниса корректно рассеивает эффект «Микоз».
- Ранее «Микоз» позволял уничтожать неуязвимые боевые единицы.
- Керриган
- Опасная слизь
- Теперь эффект воздействует на все союзные биологические и механические наземные боевые единицы.
- Эффект усилен
- Теперь слизь восполняет 1 ед. здоровья в сек. всем союзным боевым единицам.
- Опасная слизь
- Загара
- Теперь за каждый уровень мастерства время до возрождения Загары из кокона уменьшается не на 0,5 сек., а на 1 сек.
- Рейнор
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Общее
- Теперь при повторном открытии меню справки отображается информация о ранее просмотренной боевой единице.
- Исправлена неполадка, в результате которой клиент переставал отвечать при повторном входе в игру.
- Исправлена неполадка, в результате которой иногда не удавалось перейти на экран подготовки к игре в «Игротеке», если у некоторых игроков обнаруживались серьезные задержки при передаче данных.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании функции «Рассеянное освещение» некоторые видеоролики в ходе кампании воспроизводились некорректно.
- Теперь значки достижений в профиле игрока отображаются корректно.
Совместные задания
- Командиры
- Абатур
- Способность Абатура «Излечение» больше не позволяет обнаруживать замаскированные боевые единицы в ходе задания «Вермиллион проблем».
- Опасная слизь Абатура теперь корректно воздействует на разорителей, даже если те закапываются под землю.
- Исправлена неполадка, в результате которой после разработки улучшения «Взрывной чакрум» муталиски совершали дополнительные атаки.
- Артанис
- «Микоз» больше не может убить цели, на которые наложен «Спасительный щит» Артаниса.
- Каракс
- Батареи щитов Каракса больше не пытаются автоматически восполнить прочность щита не подходящим для этого целям.
- Улучшение Каракса «Быстрая перезарядка» больше не влияет на заряжатели в фазовом режиме.
- Теперь при выделении заряжателей Каракса, находящихся в фазовом режиме, значок способности «Возвращение» помечается серым цветом, если данная способность еще не изучена.
- Теперь при выделении заряжателей Каракса, находящихся в фазовом режиме, значок способности «Возвращение» будет активен, если данная способность изучена.
- Исправлена неполадка, связанная с приоритетами группировки бессмертных Каракса.
- Керриган
- Теперь способность Керриган «Опасная слизь» корректно увеличивает скорость атаки союзных боевых единиц.
- Рейнор
- Теперь бонус, увеличивающий скорость передвижения, атаки, восстановления способностей и энергии войск из десантных капсул Рейнора, действует в течение корректного промежутка времени.
- Теперь при использовании способности «Тактический скачок» крейсеры не будут появляться в одной точке.
- Свонн
- Исправлена неполадка, в результате которой осадные танки Свонна невозможно было уничтожить с помощью определенных способностей.
- Абатур
- Карты
- Вермиллион проблем
- Исправлена неполадка, в результате которой в случае гибели рабочего уничтожался подобранный им ксеноновый кристалл.
- Вермиллион проблем
Игровой процесс и расы
- Общее
- Теперь для американского региона приводится корректный график еженедельных мутаций.
- Теперь цвет текста, выводимого на экран, когда союзник под управлением ИИ обнаруживает противника, соответствует выбранному цвету для данного союзника.
- Карты
- Исправлена неполадка, связанная с препятствиями, ограничивающими области обзора на карте «Апофеоз РВ».
- Теперь на карте «Апофеоз РВ» эмблемы турнира направлены в нужную сторону.
- Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Апофеоз РВ» можно было эффективно использовать тактику, подразумевающую крайне активное использование фотонных пушек и бункеров с морпехами для блокировки войск противника на стартовой позиции.
- Исправлен ряд неполадок, связанных с рельефом и декорациями на картах «Станция "Дасан" РВ», «Апофеоз РВ» и «Кипящий храм».
- Исправлена неполадка, в результате которой на картах «Станция "Дасан" РВ», «Галактический процесс РВ» и «Новый Геттисберг РВ» можно было блокировать противника на стартовой позиции с помощью бункеров с морпехами.
- Исправлена неполадка, в результате которой на картах «Станция "Дасан" РВ», «Галактический процесс РВ» и «Новый Геттисберг РВ» установка двух пилонов могла заблокировать подход к фотонной пушке.
- Исправлена неполадка, связанная с маршрутами боевых единиц вблизи уступов на карте «Галактический процесс РВ».
- Теперь все значки мини-карты корректно отображаются, если вы пытаетесь открыть карту «Галактический процесс РВ» в редакторе.
- Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Галактический процесс РВ» склоны можно было полностью заблокировать с помощью трех строений.
- Исправлена неполадка, в результате которой командный центр не мог приземлиться на определенных участках карты «Ульрена».
- Исправлена неполадка, в результате которой на картах «Орбитальное хранилище» и «Сад теней» использовались некорректные параметры высоты боевых единиц.
- Теперь на карте «Новый Геттисберг РВ» соблюдается корректная дальность атак «Освободителей».
- Исправлена неполадка, в результате которой боевые единицы при высадке теряли возможность передвигаться на картах «Заснеженное плато», «Апофеоз РВ» и «Сад теней».
- Теперь стартовые позиции на карте «Потаенные пещеры» расположены оптимально.
- Исправлена неполадка, связанная с изначальным расположением нексуса на карте «Высотная терраса».
- Терраны
- Исправлена неполадка, в результате которой «Тор» мог использовать «Крупнокалиберные орудия» и «Кассетные ракеты», пока на него был наложен эффект «Микоз»
- Протоссы
- Теперь в древе технологий протоссов корректно указываются все боевые единицы, которые можно создавать после строительства кибернетического ядра.
Редактор
- Исправлена неполадка, в результате которой при публикации карты не приводился список регионов.