StarCraft II

Описание обновления 3.4.0 для StarCraft II: Legacy of the Void

Blizzard Entertainment

ОБЩЕЕ

  • В игру внесены изменения системы рейтингов StarCraft II.
    • Рейтинг подбора соперников игрока теперь отображается в различных меню пользовательского интерфейса StarCraft II.
      • На экране результатов появилась закладка «Рейтинг», на которой указывается рейтинг подбора соперников всех участников боя, а также его изменение по итогам рейтинговой игры.
      • Также на новой закладке отображается шкала прогресса, с помощью которой можно понять, как скоро игрок может рассчитывать на повышение.
      • Кроме того, свой текущий рейтинг подбора соперников можно найти на закладке «Рейтинги» на экране результатов боя или в профиле игрока (профиль > «Рейтинги» > «Текущий сезон» > Legacy of the Void).
    • Добавлены новые ступени лиг.
      • Теперь лиги разделены на три ступени — 1-ю (самую высокую), 2-ю и 3-ю (самую низкую).
      • Ступени лиг позволяют сравнивать позиции игроков в пределах лиги. К примеру, игрок 1-й ступени серебряной лиги находится ближе к золотой лиге, чем игрок 3-й ступени.
    • Изменен внешний вид и повышено удобство использования элементов интерфейса, связанных с системой рейтинга.
      • Добавлен новый экран уведомления о повышении, на котором отображаются анимированные трехмерные модели значков лиг.
      • Изменениям подверглись значки лиг и рамки для портретов — теперь они позволяют определить, на какой ступени находится игрок в своей лиге.
      • Изменен цвет значков лиг и рамок портретов, а также добавлена особая анимация, позволяющая проще их различать.
      • Добавлено 4 индикатора с анимацией, отображающих место игрока в дивизионе.
    • Принцип распределения игроков в элитной лиге претерпел значительные изменения.
      • Часто игроков ежедневно будет исключаться из лиги, а их место будут занимать те, кто докажет свое мастерство в бою.
        • Ежедневно в 17:00 по местному времени 5% игроков, занимающих нижние строчки элитной лиги, будет автоматически переводиться в высшую лигу.
        • Игроки, имеющие возможность попасть в элитную лигу, будут переводиться в особую лигу «претендентов».
        • Любой игрок в StarCraft II сможет просмотреть список участников лиги претендентов и узнать, у кого есть шанс оказаться в элитной лиге. Список игроков лиги претендентов вы найдете в разделе профиля «Рейтинги» > «Элитная лига» > «1х1» / «Командная (Архонт)».
        • В 20:00 по местному времени наиболее результативные участники лиги претендентов будут переводиться в элитную лигу в соответствии с их рейтингом подбора соперников.
      • Позиции игроков в элитной лиге будут зависеть не от очков дивизиона, а от текущего рейтинга подбора соперников — это позволит достичь максимальной точности при оценке навыков. Очки отдыха больше не влияют на рейтинг в элитной лиге.
      • Игроки будут исключаться из элитной лиги, если на протяжении 3-х недель они приняли участие менее чем в 10 боях.
      • Попасть в элитную лигу можно будет спустя неделю после начала сезона.
    • Дополнительные изменения
      • Соотношение игроков в лигах подверглось изменениям. С новыми цифрами можно ознакомиться чуть ниже.
        • Высшая лига: 4%;
        • Алмазная лига: 23%;
        • Платиновая лига: 23%;
        • Золотая лига: 23%;
        • Серебряная лига: 23%;
        • Бронзовая лига: 4%.
      • Усовершенствована система определения рангов новых игроков и тех, кто возвращается в игру после перерыва. На новой закладке экрана результатов появилась всплывающая подсказка с пояснением о том, что используемый рейтинг подбора соперников является временным.
      • Скорость накопления очков отдыха в командных режимах изменена в целях повышения конкуренции.
        • Бои 1х1: без изменений.
        • Бои со случайным выбором союзников: скорость накопления очков отдыха уменьшена на 50%.
        • Бои между предварительно собранными командами: скорость накопления очков отдыха уменьшена на 75%.
        • Режим «Архонт»: скорость накопления очков отдыха уменьшена на 75%.
    • Подробнее об изменениях:
  • В коллекцию игроков бесплатно добавлены новые портреты.
    • «СКретный поклонник: заметь меня, о элитный!» (SCret Admirer: Notice Me Grandmaster) — победитель голосования за наградные портреты в 2016 г.
    • «Рейтинги: вид свысока» (Ladder: View From Up Top) — дается за победу в 50-ти рейтинговых или нерейтинговых боях.
  • В коллекцию игроков бесплатно добавлены новые смайлики:
    • (минералы) / (minerals);
    • (змин) / (gminerals);
    • (газ) / (gas);
    • (группа) / (party);
    • (торт) / (cake).
  • Добавлено новое навершие для трофеев — «Грифон Новы» (Nova’s Griffin). Получить его можно за победы в автоматических турнирах.
  • В будущем, чтобы получить право на использование чата и отправку личных сообщений, пользователям стартовой версии StarCraft II потребуется выполнить одно из двух условий:
    • развить до 10-го уровня одного из командиров в режиме совместных заданий;
    • развить до 15-го уровня одну из рас в режиме сетевой игры;
    • приобрести какие-либо материалы для игры (дополнение, набор заданий, командира).

Совместные задания

  • Командиры
    • Рейнор
      • Улучшение 7-го уровня было заменено на следующее:
        • «Боевые бункеры» (Battle Bunkers).
          • Запас здоровья бункеров увеличивается на 200 ед.
          • На все бункеры устанавливается турель «Шрайк».
      • Улучшение 10-го уровня «Улучшенный запрос: МУЛ» было заменено на новое.
        • Улучшения брони, разрабатываемые в арсенале, увеличивают не только показатель брони, но и запас здоровья боевых единиц.
          • Каждое улучшение брони пехоты терранов с 1-го по 3-й уровень увеличивает запас здоровья боевых единиц на 10% от базового запаса здоровья.
          • Каждое улучшение обшивки наземной техники терранов с 1-го по 3-й уровень увеличивает запас здоровья боевых единиц на 10% от базового запаса здоровья.
      • Улучшение 15-го уровня:
        • скорость атаки всех боевых единиц (в том числе — механических) увеличивается на 15%.
      • Текст всплывающих подсказок стал более точным и понятным:
        • «Уменьшает время восстановления способности "Гипериона". Не влияет на базовое время восстановления способности в начале задания»;
        • «Уменьшает время восстановления способности "Воздушный удар «Банши»". Не влияет на базовое время восстановления способности в начале задания».
    • Артанис
      • Запас здоровья боевых единиц, защищенных «Спасительным щитом», теперь корректно уменьшается до 1 ед. (т.е. щит не поглощает смертельный урон полностью).
      • Микоз
        • Теперь при срабатывании «Спасительный щит» Артаниса корректно рассеивает эффект «Микоз».
        • Ранее «Микоз» позволял уничтожать неуязвимые боевые единицы.
    • Керриган
      • Опасная слизь
        • Теперь эффект воздействует на все союзные биологические и механические наземные боевые единицы.
      • Эффект усилен
        • Теперь слизь восполняет 1 ед. здоровья в сек. всем союзным боевым единицам.
    • Загара
      • Теперь за каждый уровень мастерства время до возрождения Загары из кокона уменьшается не на 0,5 сек., а на 1 сек.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Теперь при повторном открытии меню справки отображается информация о ранее просмотренной боевой единице.
  • Исправлена неполадка, в результате которой клиент переставал отвечать при повторном входе в игру.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда не удавалось перейти на экран подготовки к игре в «Игротеке», если у некоторых игроков обнаруживались серьезные задержки при передаче данных.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании функции «Рассеянное освещение» некоторые видеоролики в ходе кампании воспроизводились некорректно.
  • Теперь значки достижений в профиле игрока отображаются корректно.

Совместные задания

  • Командиры
    • Абатур
      • Способность Абатура «Излечение» больше не позволяет обнаруживать замаскированные боевые единицы в ходе задания «Вермиллион проблем».
      • Опасная слизь Абатура теперь корректно воздействует на разорителей, даже если те закапываются под землю.
      • Исправлена неполадка, в результате которой после разработки улучшения «Взрывной чакрум» муталиски совершали дополнительные атаки.
    • Артанис
      • «Микоз» больше не может убить цели, на которые наложен «Спасительный щит» Артаниса.
    • Каракс
      • Батареи щитов Каракса больше не пытаются автоматически восполнить прочность щита не подходящим для этого целям.
      • Улучшение Каракса «Быстрая перезарядка» больше не влияет на заряжатели в фазовом режиме.
      • Теперь при выделении заряжателей Каракса, находящихся в фазовом режиме, значок способности «Возвращение» помечается серым цветом, если данная способность еще не изучена.
      • Теперь при выделении заряжателей Каракса, находящихся в фазовом режиме, значок способности «Возвращение» будет активен, если данная способность изучена.
      • Исправлена неполадка, связанная с приоритетами группировки бессмертных Каракса.
    • Керриган
      • Теперь способность Керриган «Опасная слизь» корректно увеличивает скорость атаки союзных боевых единиц.
    • Рейнор
      • Теперь бонус, увеличивающий скорость передвижения, атаки, восстановления способностей и энергии войск из десантных капсул Рейнора, действует в течение корректного промежутка времени.
      • Теперь при использовании способности «Тактический скачок» крейсеры не будут появляться в одной точке.
    • Свонн
      • Исправлена неполадка, в результате которой осадные танки Свонна невозможно было уничтожить с помощью определенных способностей.
  • Карты
    • Вермиллион проблем
      • Исправлена неполадка, в результате которой в случае гибели рабочего уничтожался подобранный им ксеноновый кристалл.

Игровой процесс и расы

  • Общее
    • Теперь для американского региона приводится корректный график еженедельных мутаций.
    • Теперь цвет текста, выводимого на экран, когда союзник под управлением ИИ обнаруживает противника, соответствует выбранному цвету для данного союзника.
  • Карты
    • Исправлена неполадка, связанная с препятствиями, ограничивающими области обзора на карте «Апофеоз РВ».
    • Теперь на карте «Апофеоз РВ» эмблемы турнира направлены в нужную сторону.
    • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Апофеоз РВ» можно было эффективно использовать тактику, подразумевающую крайне активное использование фотонных пушек и бункеров с морпехами для блокировки войск противника на стартовой позиции.
    • Исправлен ряд неполадок, связанных с рельефом и декорациями на картах «Станция "Дасан" РВ», «Апофеоз РВ» и «Кипящий храм».
    • Исправлена неполадка, в результате которой на картах «Станция "Дасан" РВ», «Галактический процесс РВ» и «Новый Геттисберг РВ» можно было блокировать противника на стартовой позиции с помощью бункеров с морпехами.
    • Исправлена неполадка, в результате которой на картах «Станция "Дасан" РВ», «Галактический процесс РВ» и «Новый Геттисберг РВ» установка двух пилонов могла заблокировать подход к фотонной пушке.
    • Исправлена неполадка, связанная с маршрутами боевых единиц вблизи уступов на карте «Галактический процесс РВ».
    • Теперь все значки мини-карты корректно отображаются, если вы пытаетесь открыть карту «Галактический процесс РВ» в редакторе.
    • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Галактический процесс РВ» склоны можно было полностью заблокировать с помощью трех строений.
    • Исправлена неполадка, в результате которой командный центр не мог приземлиться на определенных участках карты «Ульрена».
    • Исправлена неполадка, в результате которой на картах «Орбитальное хранилище» и «Сад теней» использовались некорректные параметры высоты боевых единиц.
    • Теперь на карте «Новый Геттисберг РВ» соблюдается корректная дальность атак «Освободителей».
    • Исправлена неполадка, в результате которой боевые единицы при высадке теряли возможность передвигаться на картах «Заснеженное плато», «Апофеоз РВ» и «Сад теней».
    • Теперь стартовые позиции на карте «Потаенные пещеры» расположены оптимально.
    • Исправлена неполадка, связанная с изначальным расположением нексуса на карте «Высотная терраса».
  • Терраны
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Тор» мог использовать «Крупнокалиберные орудия» и «Кассетные ракеты», пока на него был наложен эффект «Микоз»
  • Протоссы
    • Теперь в древе технологий протоссов корректно указываются все боевые единицы, которые можно создавать после строительства кибернетического ядра.

Редактор

  • Исправлена неполадка, в результате которой при публикации карты не приводился список регионов.