Новый имидж главного меню
В обновлении 3.3 решено переработать главное меню, чтобы сделать его проще и удобнее: некоторые нынешние элементы будут реорганизованы и появятся новые функции, чтобы подчеркнуть важные новинки.
Простор для дальнейших усовершенствований
Мы изменили главное меню игры с выходом дополнения Legacy of the Void. Хотя у новой версии меню есть ряд преимуществ перед предыдущей, со временем нам удалось найти способ сделать меню более информативным и улучшить организацию элементов. Обновление 3.3 дало нам превосходный шанс реализовать намеченные усовершенствования.
Во-первых, нам хотелось изменить принцип подачи информации о новых возможностях игры. В настоящее время уведомления отображаются на специальной панели, периодически сменяя друг друга. Уведомления чередуются с определенной периодичностью, и некоторые из них могут остаться незамеченными, если не подождать достаточно долго или не просмотреть текущий список целенаправленно. В результате игроки иногда пропускали информацию о новых возможностях и материалах. С помощью подготовленных нами изменений нам хотелось сделать так, чтобы игроки могли сразу ознакомиться со всеми важными новостями, ничего не пропустив.
Нам также хотелось изменить принцип действия структуры главного меню в том, что относится к особо важным уведомлениям и информации о событиях, таких как начало тестирования баланса на специальной карте или появление в игре нового командира. В таких случаях мы зачастую меняем фон главного меню. Чем больше мы пользовалось этой функцией, тем яснее становилось, что реализовать ее можно было бы еще лучше. Мы внесем в игру изменения, которые сделают меню более органичным и интуитивно понятным, так что воспринимать информацию на фоне станет проще.
Предстоящие изменения
Изменение структуры главного меню
В первую очередь, вы заметите изменения в структуре главного меню: станет проще узнавать о новых функциях и другие новинках.
Разделение типов материалов
Мы также изменим принцип подачи материалов разных типов в главном меню, чтобы их можно было легко различать. Давайте перечислим эти типы.
- Новые материалы: новые командиры, карты для совместных заданий, задания кампании «Нова: незримая война».
- Новости сообщества и события: описания обновлений, статьи, информация о киберспортивных состязаниях.
- Внутриигровые функции и графики: подробности о времени проведения автоматических турниров, информация о различных новых возможностях.
Продуманная графическая иерархия
Новая структура меню также подразумевает, что какие-то элементы станут крупнее и заметнее. Это позволит нам более гибко задавать приоритетность тех или иных уведомлений, чтобы можно было сразу увидеть самое важное.
Выдвигающаяся панель «Что нового?»
Чтобы сделать подачу важных новостей еще эффективнее, мы добавили в меню выдвигающуюся панель, где будут размещаться подробности о новинках. Новая панель станет дополнением для уже существующего элемента: она будет открываться автоматически при первом запуске игры после выхода крупного обновления.
Когда игрок закроет панель, она уже не будет автоматически выводиться на экран в следующий раз (до выхода следующего обновления). Чтобы открыть ее вручную, нужно будет щелкнуть по списку новостей в главном меню.
Содержимое панели
Крупная панель наверху используется для публикации самой важной новой информации или наиболее актуального уведомления.
Под ней находится до 5 последних уведомлений или новостей. Чтобы просмотреть их полностью, нужно будет щелкнуть по заголовку.
Новая структура меню поможет вам быть в курсе важных новостей и существенно упростит поиск информации, так что, мы надеемся, играть станет еще проще и комфортнее.