StarCraft II

Будущее StarCraft: обзор круглого стола на BlizzCon

Blizzard Entertainment

Выход Legacy of the Void состоится всего через несколько дней. Представители команды разработчиков поделились своими планами на будущее StarCraft II в ходе круглого стола на BlizzCon 2015. В 2016 году мы намерены представить игрокам еще больше контента как для одиночной игры, так и для сетевого режима. После выхода игры мы собираемся выпускать совершенно новый материал в виде мини-кампаний, командиров, новых совместных заданий и многого другого. Часть дополнительного контента будет распространяться бесплатно, а часть можно будет приобрести за деньги. Просим учесть, что в настоящее время мы только составляем план разработки тех новшеств, о которых пойдет речь, поэтому многое еще может измениться.

Новый микро-контент

Мы собираемся выпускать новые модели боевых единиц, а также наборы звуков, которые позволят изменять внутриигровые уведомления. Вот несколько примеров измененного голоса Абатура.

 

Мы также планируем усовершенствовать «Игротеку», сотрудничая с ведущими создателями карт, которые смогут продавать свои творения непосредственно на Battle.net. Сначала мы опробуем новые функции и привлечем к тестированию небольшую группу создателей контента, а если все пройдет успешно, мы будем предлагать сотрудничество все большему числу разработчиков.

Комплекты заданий

Игрокам, которых интересует кампании, не придется долго ждать — в 2016 году мы собираемся выпустить дополнительные наборы заданий. «Нова: секретная операция» (Nova: Covert Ops) — набор из 9 заданий, разделенных на три эпизода, действие которых происходит после событий Legacy of the Void. Доминион под предводительством императора Валериана пытается оправиться от последствий гражданской войны и нападений зергов, едва не разрушивших цивилизацию терранов. В центре сюжета — борьба Новы с организацией сепаратистов, известных как «Защитники человечества» (Defenders of Man).

Игроки смогут управлять Новой, как, например, Керриган в Heart of the Swarm. В отличие от разношерстных сил Рейдеров Рейнора, Нова имеет доступ ко всей военной мощи и ресурсам Доминиона. Она ведет в бой специальное подразделение войск терранов.

В ходе секретной операции игроки смогут использовать новое оборудование и экипировку. Вы сможете сами выбрать необходимое оружие и предметы, которыми Нова будет пользоваться в бою. От выбора снаряжения зависит, как именно вы будете выполнять то или иное задание, так что у вас будет повод пройти кампанию несколько раз, используя разные наборы экипировки.

Первая часть заданий выйдет в начале 2016 года. Следите за новостями, чтобы узнать подробности о его точной дате выхода и стоимости.

Возможности сетевого режима и переработка системы рейтингов

Мы продолжим расширять возможности сетевого режима и в 2016 году. В данный момент планируется усовершенствовать систему рейтингов, автоматизированных турниров и баланс.

Как уже отмечалось, мы собираемся переработать систему рейтингов, и наша задача состоит в том, чтобы повысить значимость рангов и сделать систему более точной и прозрачной. Игроки должны четко понимать, какое место они занимают в рейтинговой таблице и что от них требуется для достижения нового ранга. Еще мы подумываем ввести отдельные системы рейтингов для терранов, протоссов и зергов, а также разделить системы оценки результатов игрока в рейтинговых и нерейтинговых играх. Есть одно «но»: диверсификация системы рейтингов может привести к увеличению времени ожидания матчей.

Нам также хотелось бы добавить в игру новые типы автоматизированных турниров. В их число войдут игры в формате 2х2 и режим архонта. Кроме того, мы хотим добавить функцию организации частных турниров, где вам потребуется только определить состав участников, а система сделает все остальное сама.

Что же касается сетевого режима и состязаний, то после выхода Legacy of the Void мы собираемся заняться разработкой масштабных изменений, которые невозможно было ввести во время разработки Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Потребуется активно взаимодействовать с сообществом, чтобы реализовать самые интересные идеи в StarCraft II. Возможно, мы даже добавим в игру новые боевые единицы!

Совместные задания

Надеемся, вы уже посмотрели новый видеоролик, посвященный совместным заданиям. В 2016 году мы планируем расширить возможности режима за счет новых заданий и командиров. В настоящее время мы собираемся добавить в игру фазового кузнеца Каракса. Каракс специализируется на оптимизации производства боевых единиц и использует мощь «Копья Адуна» по максимуму. Вы, вероятно, уже знакомы со способностью «Темпоральное ускорение», позволяющей строениям работать значительно быстрее. Благодаря своим недюжинным талантам Каракс может увеличить эффективность данной способности и наложить ее эффект на все строения одновременно!

Каракс также разработал рад усовершенствований для вооружения протоссов, что позволяет ему обрушить на противника огромную мощь. Например, «Луч воздаяния» выжигает все живое направленным потоком энергии, превращая противников в головешки.

Будущее StarCraft

Мы никогда бы не выпустили такие замечательные игры, если бы не помощь и энтузиазм нашего сообщества. Это относится и к StarCraft II. Поэтому нам хотелось бы узнать, что вы думаете о наших планах на 2016 год. Какие нововведения вы ждете больше всего? Какие новые возможности вызывают у вас наибольший интерес? В ближайшие месяцы мы опубликуем дополнительную информацию о новых функциях игры.