StarCraft II

Работа в команде: режим архонта

Blizzard Entertainment

Если вы играете в бета-версию Legacy of the Void или следите за новостями о дополнении, вы, вероятно, уже наслышаны о режиме архонта. Сегодня мы поговорим об особенностях игровой механики в этом режиме и о том, как развить навык соревновательной игры вместе с друзьями.


Как устроен режим архонта

В Legacy of the Void откроется режим архонта, позволяющий вступать в дуэли вместе с другом-союзником, управляя общей базой и армией. Создавая этот режим, мы в первую очередь хотели, чтобы игроки-одиночки всех уровней мастерства смогли участвовать в матчах куда более высокого класса, чем те, что предлагаются в обычном режиме схватки 1 на 1.

Именно схватки 1 на 1 — самые напряженные и показательные с точки зрения киберспорта. Чтобы участвовать в них на высоком уровне, требуется вложить очень много времени и усилий. Мы же хотим дать как можно большему числу игроков возможность в полной мере пережить ощущения «профессиональной» игры. Этой цели и служит режим архонта.

В нем начинающим игрокам будет намного проще реализовать сложные игровые приемы. К примеру, один игрок может, не отвлекаясь, демонстрировать чудеса микроконтроля «Банши», или же напарники могут осуществить нападение с двух сторон, при этом каждый будет контролировать свой фланг. Со временем вы поймете, что можете выполнять все эти действия и самостоятельно, хотя сначала вам это было не под силу.

Screenshot 1 - Thumb.png

Планирование, практика и совершенствование

По сравнению с обычными матчами 2 на 2, режим архонта требует от напарников куда более слаженных действий и четкого плана, который нужно выработать заранее. Именно поэтому игры в этом режиме будут проходить только между предварительно собранными командами.

Чтобы улучшить свои навыки и достигнуть лучших результатов, мы настоятельно рекомендуем вам практиковаться с одним напарником, вдумчиво разрабатывая стратегию и тактику. Если вам не с кем опробовать режим архонта, вы можете поискать его в новой версии общего чата, которую мы добавили в игру, в матчах 1 на 1 или на других социальных ресурсах, таких как наш форум, Reddit или Teamliquid.


Общее удовольствие от игры

Режим архонта можно использовать не только чтобы улучшить собственные навыки. В нем вы сможете познакомить своих друзей — новичков в StarCraft II с тонкостями игрового процесса. Дебютанту нужно усвоить столько информации, что впору растеряться. Режим архонта пригодится тем, кому не терпится приобщить к StarCraft друзей. Вы сможете стать проводником для игроков, которым еще предстоит познать радость постоянного роста и совершенствования.

Вы можете выбирать напарников разного уровня мастерства, чтобы обучаться чему-то новому и передавать эти знания. Что немаловажно, рейтинг подбора соперников и уровень в режиме архонта присваиваются каждой отдельной команде. Вы можете создать сколько угодно команд с разными друзьями и не заботиться, как это повлияет на рейтинг вашей лучшей команды. 

Screenshot2015-11-02 18_47_12 Thumb.jpg

Уникальные стратегии

О том, для чего нужен режим архонта, мы поговорили. Теперь — несколько подсказок, чтобы быстрее во всем разобраться.

Самый простой способ разделить обязанности — это назначить ответственного за макрозадачи (управление базой) и микрозадачи (управление войсками). Тем не менее, даже при таком однозначном подходе игроки должны синхронизировать свои действия при выполнении некоторых задач.

Например, очень важно вместе обращать внимание на лимит армии, следить, чтобы свободные ресурсы всегда расходовались на новые производственные строения (избегать избытка ресурсов) и чтобы производство рабочих никогда не прекращалось. Чем лучше вы будете справляться с отдельными задачами, тем скорее научитесь выполнять несколько действий одновременно. Развивая собственное понимание игры, вы в результате повысите общую эффективность команды.


Другие полезные советы

В режиме архонта удобно отрабатывать нападение с разных сторон. Будь это маневр мелким отрядом с целью отвлечь противника от места основной атаки или постоянные атаки одной точки с разных флангов, двое игроков определенно справятся лучше, чем один.

Для игроков, которые обычно не занимаются микроконтролем, в обновлении 3.0 мы ввели возможность быстрого выбора части боевых единиц из основной группы. Для этого им нужно назначить горячую клавишу с помощью клавиши Alt (а не Ctrl, как обычно). Выбранные войска будут исключены из группы вашего союзника и станут подконтрольной вам группой.

Наконец, вы сможете расставлять особые метки на поле боя или мини-карте. Чтобы выбрать метку, необходимо удерживать ALT + ЛКМ, передвигая указатель мыши. Так вы сможете выбрать одно из визуальных оповещений, сообщив союзнику об атаке, защите, отступлении или о том, что помощь на подходе.

Screenshot 2 - Thumb.png

Как вы будете использовать режим архонта?

Нам уже приходилось видеть, как режим архонта используют не только для обучения, но и для реализации невыполнимых до сих пор стратегий. Нам очень интересно, что еще придумают игроки.

Как будете использовать режим архонта вы? Может, вы уже пробовали поиграть с другом в бета-версию или только собираетесь найти напарника после выхода дополнения Legacy of the Void? Расскажите об этом в комментариях!