Новые наборы текстур в Legacy of the Void
На горизонте Legacy of the Void и битва за Айур! С выходом дополнения в игре появятся новые боевые единицы, стратегии и противники, а также новые поля боя. Некоторые эстетические новинки мы решили показать вам сегодня. Это наборы текстур, которые украсят собой сетевой режим и пользовательские карты: ряд новых и несколько «перелицованных» из Wings of Liberty и Heart of the Swarm.
Обновленные наборы текстур
Огонь и лед
Это, конечно, не единственные варианты для карт, где кидает то в холод, то в жар. Но мы хотели предложить для таких полей боя новый имидж. Поэтому мы разработали новые текстуры для Чара и Калдира.
Было | Стало |
Было | Стало |
Пустыня и джунгли
В сетевой игре пустыня и джунгли — самые ходовые варианты, и мы разработали новые текстуры для классических Мар-Сары и Бел-Шира.
Было | Стало |
Было | Стало |
Земля и металл
Для карт в стиле космической станции или аэрокарты мы обновили текстуры для платформы Браксис Альфа и планеты Кастанар.
Было | Стало |
Было | Стало |
Новые текстуры
Айур
Айур в Legacy of the Void в центре внимания, и было важно предусмотреть, чтобы здесь можно было играть в сетевом режиме. Поэтому мы создали для него две новых текстуры: «Айурский город» и «Айурский храм».
Планетарные текстуры
В Legacy of the Void вы увидите много мест с особым, неповторимым обликом. Для них мы создали новые текстуры: загадочный Шакурасский город, более «земной» Эндион, чужой и неприветливый Слейн и множество других.
Особые территории
Наконец, несколько мест совершенно уникальны — и видом, и историей. В таинственном Ульнаре, в глубинах Пустоты и на древней межпланетной платформе Чистильщиков «Киброс» свои текстуры.
К каждому набору текстур мы разработали еще несколько приятных мелочей для создателей карт. Мы с большим нетерпением ждем ваших работ в Legacy of the Void!
Это лишь небольшой обзор новых текстур. Загляните в редактор карт StarCraft II — вы найдете там еще больше новинок! А скоро они появятся и в сетевой игре.
Удачи в сражениях!