Heroes of the Storm

Скоро в игре: лига героев и режим драфта

Nate "Spyrian" Valenta

13 января, как только начнется закрытое бета-тестирование, вы сможете ознакомиться с лигой героев и режимом драфта. Над этими двумя режимами все еще ведутся работы, и мы уже запланировали несколько изменений, которые вступят в силу в следующих обновлениях.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Рейтинговый режим: лига героев

В лиге героев вы сможете принять участие в рейтинговых матчах против героев схожего уровня мастерства. Чтобы сыграть в таком режиме, щелкните по «Изменить режим» (Change Mode) на вкладке «Играть» (Play), выберите опцию «Лига героев» (Hero League) и подтвердите свой выбор (Confirm).

Heroes_ModeSelect_Thumb_700x250.png

Как вы могли заметить, режим «PvP» был переименован в «Быстрая игра» (Quick Match), чтобы лучше отразить формат выбора героя: заранее вслепую в быстрой игре и драфт в рейтинговой.

Лига героев будет довольно соревновательной, поэтому мы хотим, чтобы каждый, кто захочет сыграть бой в рейтинговом режиме, обладал достаточным опытом игры в Heroes of the Storm и мог внести ценный вклад в командное дело. Также важно, чтобы игрок открыл достаточное количество героев, чтобы не оказаться в ситуации, когда всех героев разобрали и играть ему некем (выбор одинаковых героев в драфтовом режиме не допускается). Поэтому мы вводим несколько правил для режима «Лига героев»:

  • Уровень игрока должен быть не ниже 30.
  • У игрока должно быть не меньше 10 героев.
    • Важно помнить, что герои, находящиеся в бесплатной ротации, не учитываются — в драфтовом режиме вы можете выбирать только тех героев, которыми владеете.

Heroes_HeroLeagueScreen_Thumb_700x250.png

 

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Подбор соперников

Вы можете соревноваться в лиге героев как в одиночку, так и в составе предварительно созданной группы. Система подбора соперников будет стараться найти аналогичную команду противников, с таким же соотношением человек в группе и одиночек.

Система также будет искать соперников с наиболее схожим уровнем мастерства. Рейтинг подбора противников (РПП) для лиги героев будет отдельным от быстрых игр. Этот рейтинг также является индивидуальным — он отражает ваши личные показатели, и на него не повлияет то, в составе какой группы и вместе с кем вы играете. Если вы не сыграли ни одного матча в лиге героев, ваш РПП будет неопределенным. Поэтому в первых матчах, пока система определяет ваши навыки, вы можете попасть на одно поле боя с намного более сильными или более слабыми игроками. Чем больше игр вы сыграете в лиге, тем более точным станет подбор противников.

Как только система составит две подходящие команды, вы перейдете в режим драфта, чтобы определить героев, которыми будет сыгран бой.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Режим драфта

RankedPlay_Thumb_700x267.png

 

В режиме драфта игроки будут выбирать героев по очереди. Название поля боя, на котором вы будете сражаться, отобразится в верхней части экрана по центру. То, чья команда начнет выбирать героев первой, решит жребий (бросок монетки).

Команда, выигравшая жеребьевку, выберет первого героя, затем вторая команда выберет двух. Далее команды будут выбирать по два героя за ход, пока команде, проигравшей жеребьевку, не достанется последний. В режиме драфта у вас будут только те герои, которыми вы владеете на тот момент, докупить новых по ходу будет невозможно. На то, чтобы выбрать героя, отводится 30 секунд. Если вы не успеете его подтвердить, игра автоматически утвердит последний выделенный вами вариант, а если вы никого не выбрали — то выбор будет сделан случайным образом.

Heroes_DraftHeroesSelected_Thumb_700x250.png

Как только игрок в любой из команд выберет и утвердит героя, в этом матче им больше никто не сможет играть.

В режиме драфта соперники не видят сообщения, которыми вы обмениваетесь в командном чате. Поэтому вы можете свободно обсуждать выбор героев для наилучшего состава команды. Если кто-то из игроков покинет игру во время драфта, бой отменится.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Очки и ранги

Вы начнете свой путь в лиге героев с рангом 50. За каждую победу будут начисляться очки, которые помогут вам двигаться вверх по рейтинговой лестнице.

При поражении очки будут сгорать. Если вы проиграете несколько игр подряд, то ваш ранг понизится (но не ниже 50-го). При повышении ранга, вам начислят некоторое количество дополнительных «буферных» очков, чтобы в случае последующего поражения вы не откатились сразу же назад.

Прежде чем ввести официальные рейтинговые сезоны, мы хотим как следует проработать систему, а также подождать, пока в Heroes of the Storm наберется достаточно большое количество игроков. Так что случится это не сразу.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Не сбегайте с поля боя!

Игроки, которые покидают бой до его завершения, не только плохо влияют на боевой дух товарищей, но и портят соревновательный аспект всем остальным девяти игрокам. Поэтому мы хотим ввести некоторые меры наказания для дезертиров в одном из следующих обновлений. В данный момент планируем следующее:

  • Если игрок досрочно покинет матч в лиге героев или же в быстрой игре и не вернется до окончания боя, он не сможет играть в рейтинговом режиме до тех пор, пока не завершит хотя бы один бой в режиме быстрой игры. Вместе с тем такой игрок потеряет или получит рейтинговые очки за тот матч, с которого он сбежал, в зависимости от его исхода.
  • Игрок, который выйдет из игры, находясь в режиме драфта, потеряет значительное количество рейтинговых очков и не сможет играть в рейтинговом режиме до тех пор, пока не завершит хотя бы один бой в режиме быстрой игры. Все игроки, с которыми он был в группе, получат такое же наказание.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Пользовательские игры

В последнем обновлении мы добавили в игру неактивный (пока что) выпадающий список «Режим подготовки» (Lobby Mode) для настройки пользовательских игр. С 13 января вы сможете пользоваться этой опцией, чтобы установить, каким образом будет происходить выбор героев для созданной вами игры!

Heroes_CustomLobbyMode_Thumb_400x295.png

Если вы выберите «драфт» для параметра «режим подготовки» и «в заданном порядке» — для «режима готовности», то порядок выбора героев в пользовательской игре станет аналогичным лиге героев. Мы также активировали режим готовности «в порядке живой очереди» (FCFS) — это такой вариант драфта, когда команда сразу выбирает героя, а затем игрока, который будет им играть. А если вы выберите стандартный режим подготовки, то выбор героев будет аналогичен быстрым играм (заранее вслепую).

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Как обычно, напоминаем вам, что вы можете сообщать о багах и неполадках во время матчей в лиге героев на наших официальных форумах(на англ.). Мы надеемся, что вам понравилась эта статья и вы почерпнули много полезной информации о лиге героев и режиме драфта. До скорых встреч в Нексусе!

InvisibleDividerLine_800x50.png