Обновление альфа-версии Heroes of the Storm — 7 октября 2014 г.
Обновление версии Heroes of the Storm для технического альфа-тестирования — 7 октября 2014 г.
Немногим более недели назад мы на время приостановили работу серверов Heroes of the Storm, чтобы подготовиться к заключительному этапу технического альфа-тестирования. И сегодня мы рады объявить, что затишье перед бурей подходит к концу! Уже через несколько дней, когда закончится техническое обслуживание, вы сможете загрузить самое свежее обновление. Сеанс технического обслуживания пока еще продолжается, но не переживайте: как только доступ к Нексусу будет возобновлен, мы сразу же вам об этом сообщим. А пока вы можете ознакомиться со списком изменений в обновлении.
Вся информация для всех героев альфа-версии Heroes of the Storm была обнулена в ходе обновления игры.
Во время сегодняшнего обновления Heroes of the Storm мы планируем провести последнее обнуление данных учетных записей игроков и возместить все денежные средства, потраченные во внутриигровом магазине.
- Все покупки во внутриигровом магазине, сделанные до сегодняшнего обновления, были удалены, а денежные средства возвращены каждому игроку на кошелек Battle.net.
- С сегодняшнего дня любые покупки во внутриигровом магазине Heroes of the Storm, сделанные за настоящие деньги или золото, уже не придется совершать заново.
- Заработанное игровое золото, а также сделанные с его помощью покупки удалены. Также мы обнулили весь набранный опыт, прогресс (и игроков, и персонажей), данные о наградах и выполнении ежедневных заданий.
- Возможно, в будущем нам все же потребуется внести в игру внеплановые изменения, связанные с прогрессом игроков (вплоть до повторного обнуления), однако мы не будем прибегать к подобным мерам без крайне веских на то причин.
- О том, как совершать покупки с помощью кошелька Battle.net, см. ниже в разделе «Магазин».
Ряды героев пополняются: приветствуем Ануб'арака и Азмодана!
Общее
Неделя удвоенного опыта
- В течение недели после выхода обновления игроки будут получать вдвое больше опыта, чем обычно, в любом из режимов, использующих систему подбора соперников («Тренировка», «Совместная игра» и «PvP»)!
Бонус за предзаказ Diablo III: Reaper of Souls
- Охотница на демонов Валла теперь доступна всем участникам технического альфа-тестирования, оформившим предзаказ дополнения Reaper of Souls для Diablo III.
- Примечание: Доступ к техническому альфа-тестированию в рамках данной акции не предоставляется. Игроки, оформившие предзаказ Reaper of Souls, но не получившие приглашение на участие в тестировании Heroes of the Storm, смогут играть за Валлу, как только им будет открыт доступ к игре.
Все игроки автоматически переведены в те регионы Battle.net, в которых они зарегистрированы.
- Теперь в Heroes of the Storm используется тот же список друзей, что и в остальных играх Blizzard.
- Как уже отмечалось, все списки друзей, созданные в ходе предыдущих этапов тестирования, будут утрачены.
- Ваши друзья, играющие в данный момент в другие игры Blizzard, смогут связаться с вами, а еще у них будет возможность определить, что вы запустили Heroes of the Storm.
Поддержка функций других регионов появится в скором времени
- Мы готовимся к техническому альфа-тестированию Heroes of the Storm в Китае, Корее и на Тайване, и доступ к серверам этих регионов уже скоро будет открыт.
- Как только состоится выход обновления в Китае, Корее и на Тайване, все игроки из этих регионов, приглашенные для участия в тестировании, смогут делать покупки за настоящие деньги во внутриигровом магазине Heroes of the Storm.
- Кроме того, в версии Heroes of the Storm для технического альфа-тестирования скоро появится поддержка следующих языков (речь идет о локализации текста и об озвучании):
- корейский;
- китайский (упрощенное письмо);
- китайский (традиционное письмо).
Новые герои
Ануб’арак и Азмодан пополнили список героев, доступных для игры в Heroes of the Storm! Ниже вы сможете ознакомиться с краткими описаниями всех способностей новых героев.
Ануб’арак
- Способности:
- Пронзание (клавиша Q)
- Атакует противников, находящихся на линии огня, шипами, нанося урон пораженным целям и ненадолго оглушая их.
- Укрепленный панцирь (клавиша W)
- Ануб'арак накладывает на себя щит.
- Подземный рывок (клавиша E)
- Зарывается под землю и прорывает себе путь к указанной области.
- Пронзание (клавиша Q)
- Умение:
- Хозяин скарабеев (клавиша D)
- При применении любой способности автоматически призывает скарабея.
- Хозяин скарабеев (клавиша D)
- Героические способности
- Рой саранчи (клавиша R)
- Призывает рой саранчи, наносящей урон противнику и восполняющей здоровье герою.
- Тугая паутина (клавиша R)
- Опутывает цель паутиной. Противники могут атаковать паутину, чтобы вызволить своих союзников.
- Рой саранчи (клавиша R)
- Прочитайте статью, посвященную неделе Ануб'арака, чтобы узнать все подробности об этом мстительном герое, выступающем в роли воина.
Азмодан
- Способности:
- Сфера разрушения (клавиша Q)
- Запускает на большое расстояние сферу разрушительной энергии, наносящую урон всем целям в области поражения.
- Призыв демона-воина (клавиша W)
- Призывает демона-воина.
- Всепоглощающее пламя (клавиша E)
- Поражает противника смертоносным лучом.
- Сфера разрушения (клавиша Q)
- Умение:
- Военачальник Преисподней (клавиша D)
- Азмодан призывает демона-прислужника, который помогает в бою воинам, наемникам и призванным существам.
- Военачальник Преисподней (клавиша D)
- Героические способности
- Вторжение демонов (клавиша R)
- Призывает демонических рубак, которые обрушиваются на противников с небес, нанося урон при приземлении.
- Темный омут (клавиша R)
- Создает омут, увеличивающий силу Азмодана и его армии.
- Вторжение демонов (клавиша R)
Пользовательский интерфейс
- Ранняя версия функции создания пользовательских игр вновь доступна в меню игры.
- Выберите «Изменить режим» (Change Mode) в меню игры, а затем — пункт «Своя игра». Вы сможете выбрать поле боя и перейти на экран ожидания.
- Для игроков предусмотрено 10 мест, а еще два специально выделены для зрителей. Щелкните по значкам с изображением плюса, чтобы пригласить других игроков.
- Если нажать кнопку «Заполнить ИИ» (Fill A.I.) в правой части меню экрана ожидания, то свободные места будут заполнены игроками, управляемыми искусственным интеллектом.
- Как создатель игры вы можете щелкнуть по значку с изображением гаечного ключа, расположенному под моделью героя игрока-союзника, или по портрету игрока команды противника, чтобы получить доступ к набору определенных возможностей.
- Вот их список: «Сменить команду», «Исключить из игры», «Настроить сложность ИИ» и «Сделать главным».
- Как только создатель игры нажмет кнопку «Начать игру», все участники смогут подтвердить свою готовность, чтобы приступить к сражению на выбранном поле боя.
- Хотя система пользовательских игр и была вновь добавлена в игру, работа над ней еще не завершена, так что она еще может подвергнуться изменениям. Мы будем доводить эту систему до совершенства по мере выхода новых обновлений.
- Более подробную информацию вы найдете в статье, посвященной пользовательским играм, зрительскому интерфейсу и повторам.
Зрительский интерфейс
- Базовая версия зрительского интерфейса теперь доступна в пользовательских играх и при просмотре повторов.
- В верхней части экрана (по углам) отображается список героев обеих команд, количество оставшихся фортов, а также число совершенных игроками убийств.
- Кроме того, в верхней части экрана (но уже в центре) отображается внутриигровой таймер, запас здоровья цитадели, уровень обеих команд и набранный ими опыт.
- Просим учесть, что это лишь первоначальная версия зрительского интерфейса: работа над ним еще не завершена. Мы будем доводить его до совершенства по мере выхода новых обновлений.
- Более подробную информацию можно найти в статье, посвященной пользовательским играм, зрительскому интерфейсу и повторам.
Система повторов
- Теперь в Heroes of the Storm доступна базовая система повторов.
- Повторы можно просмотреть, нажав кнопку «Повторы», расположенную на панели навигации в нижней части экрана.
- Выберите повтор из списка, а затем щелкните «Одиночный просмотр» (Watch Solo) в нижнем левом углу экрана, чтобы запустить повтор.
- Просматривая повтор, вы можете ставить его на паузу и снимать с паузы (P), а также увеличивать (+) и уменьшать (-) скорость воспроизведения. Все это можно сделать с помощью соответствующей панели в нижнем левом углу экрана. Щелкните по любому отрезку на временной шкале (отображается при нажатии клавиши T), чтобы перейти к соответствующему моменту повтора.
- Просим учесть, что это лишь первоначальная версия системы повторов: работа над ней еще не завершена. Мы будем доводить эту систему до совершенства по мере выхода новых обновлений.
- Более подробную информацию можно найти в статье, посвященной пользовательским играм, зрительскому интерфейсу и повторам.
Художественное оформление
Поля боя
- Внешний вид маяков, которые можно захватывать, был переработан.
- Рыцари-маги (наемники) обладают новыми визуальными эффектами, которые лучше подходят их нынешнему стилю боя.
- Переработан внешний вид сторожевых башен.
- Кроме того, теперь герои могут стоять в сторожевых башнях и проходить через них.
Герои, средства передвижения и облики
- Облик «Зараженный Тайкус» подвергся значительной переработке и был вновь добавлен в Heroes of the Storm уже в качестве первого легендарного облика героя.
- Все обычные и героические способности Тайкуса (включая те, что доступны ему в «Одине») используют новые «зараженные» эффекты и модели, стиль которых позаимствован у Роя зергов.
- Для многих героев добавлена анимация танца, победных жестов и «дразнилок».
- Многие общие таланты и те, что доступны только определенным героям, были переработаны: улучшились связанные с ними графические эффекты, подсказки стали более подробными и понятными.
- Улучшены графические эффекты следующих способностей:
- «Ошеломляющий удар» Мурадина;
- «Голографический двойник» Новы;
- «Сумеречный архонт» Тассадара (талант 20-го уровня, влияющий на способность «Архонт»).
- Улучшены следующие облики и их варианты:
- все варианты облика «Командир Рейнор»;
- облики «Газлоу», «Карнавальный Газлоу» и все их варианты;
- Особый облик Мурадина и все его варианты;
- облики «Назибо», «Назибо Мрачный Череп» и все их варианты;
- Улучшены следующие средства передвижения и их варианты:
- лютый волк и все его варианты.
Звук
Общее
- Легендарный облик Тайкуса обзавелся целым Роем новых звуковых эффектов и реплик.
- Добавлено новое музыкальное сопровождение для меню Heroes of the Storm.
Магазин
Учтите, что в настоящее время во внутриигровом магазине невозможно совершать частичные платежи в счет покупок за настоящие деньги с помощью кошелька Battle.net.
- Если на счету кошелька Battle.net недостаточно средств для совершения покупки, игроку потребуется внести на счет дополнительные средства или воспользоваться другим способом оплаты.
- Например: игрок в Heroes of the Storm хочет приобрести комплект за 100 рублей, однако в его кошельке Battle.net есть только 50 рублей. В этом случае игрок не сможет воспользоваться имеющимися средствами и оплатить половину стоимости комплекта. Ему потребуется либо внести дополнительно 50 рублей на свой счет кошелька (чтобы сумма средств составила 100 рублей), либо выбрать иной способ оплаты.
Комплекты
- Комплекты «Аз’гулдан Азмодан» и «Кибер’арак Ануб’арак» доступны во внутриигровом магазине в течение ограниченного времени.
- Неделя «Второго шанса»
- Все комплекты, которые были доступны в ходе технического альфа-тестирования, снова можно приобрести во внутриигровом магазине Heroes of the Storm в течение одной недели после сегодняшнего обновления.
- Здесь вы найдете всю необходимую информацию о комплектах, доступных в магазине (на английском языке).
Герои
- В магазине Heroes of the Storm теперь предлагаются Ануб'арак и Азмодан.
- Стоимость Чэня в золоте уменьшена с 15 000 до 10 000 золотых.
- Стоимость Ли Ли и E.T.C. уменьшена до 149 рублей или 2 000 золотых.
Средства передвижения
- Звездочка
- Звездочку получат все игроки, совершавшие покупки за настоящие деньги во внутриигровом магазине в ходе закрытого альфа- и бета-тестирования.
- Игроки, получившие Звездочку, также смогут использовать эксклюзивный портрет.
- Звездочку нельзя будет получить в подарок за покупки после того, как начнется открытое бета-тестирование.
- Бронированный боевой конь (Armored War Steed)
- Доступен только при покупке стартового комплекта.
- Боевой зверь (Battle Beast)
- Доступен всем героям, способным использовать средства передвижения.
- Несколько героев, таких как Стежок, Диабло и Мурчаль теперь будут использовать боевого зверя по умолчанию.
- Золотой киберволк
- Доступен только при покупке боевого комплекта.
- Назибра (Nazeebra)
- Доступна только при покупке комплекта Нексуса.
- Скакун Нексуса
- Доступен только гостям салона BlizzCon 2014 и обладателям «Виртуального билета».
- Свинка-копилка
- Можно купить только за золото.
Облики
- Новые облики
- Облики «Аз’гулдан Азмодан» и «Кибер’арак Ануб’арак» теперь доступны во внутриигровом магазине.
- Легендарные облики
- В сегодняшнем обновлении в игру будет добавлен первый легендарный облик Heroes of the Storm — облик зараженного Тайкуса!
- Эффекты способностей, а также реплики и звуковые эффекты были полностью переработаны. Теперь этот облик снова можно приобрести во внутриигровом магазине. Откройте магазин прямо сейчас и полюбуйтесь на новый облик «Зараженного Тайкуса». Обязательно попробуйте сыграть за него (Try Me)!
- В сегодняшнем обновлении в игру будет добавлен первый легендарный облик Heroes of the Storm — облик зараженного Тайкуса!
- Особые облики
- Новые особые облики добавлены в игру для семи героев (в будущем их число увеличится):
- Ануб’арак
- Азмодан
- Чэнь
- Газлоу
- Мурчаль
- Назибо
- Сержант Кувалда
- Новые особые облики добавлены в игру для семи героев (в будущем их число увеличится):
Дизайн и игровой процесс
Общее
- Большинство способностей больше нельзя применять, указывая цель на мини-карте.
- Эти изменения помогут избежать непреднамеренного использования мини-карты.
- Способности с неограниченной дальностью действия (вроде «Точечного удара» Новы или «Часового» Тиранды) по-прежнему можно применять с помощью мини-карты.
Обучение
- Добавлено новое обучающее задание, позволяющее игрокам ознакомиться с системой талантов и принципами взаимодействия с полем боя.
Поля боя
Общее
- Значки на мини-карте, обозначающие местоположение кладбищенского голема (на поле боя «Призрачные копи») и нейтральных ужасов Садов (на поле боя «Сад Ужасов»), больше не мерцают, если эти боевые единицы вступили в бой.
- Урон, наносимый друг другу воинами, уменьшен, что позволяет вести более смелые наступления по определенной линии, если другая была оставлена без присмотра.
Сад Ужасов
- Теперь текстовое уведомление, возникающее над ужасами Садов, начнет мигать, если время его существования подходит к концу.
Лагеря наемников
- Лагерь рыцарей-наемников
- Наемник-лекарь больше не исцеляет других наемников и воинов, но поражает противников стрелами тайной магии.
Строения
- Теперь цитадель начинает восстанавливать щиты, если ей в течение 8 сек. не наносят урон (ранее задержка составляла 10 сек.).
- Башни, форты и крепости теперь восполняют боезапас раз в 15 сек. (а не раз в 10 сек., как было ранее).
Таланты
Защитное поле
- Мощность щита теперь составляет не 300 (+30 за каждый уровень) ед., а 185 (+35 за каждый уровень) ед.
Герои
Убийца | Поддержка | Боец | ||
Нова | Ли Ли | Артас | ||
Валла | Малфурион | Диабло | ||
Регар | Соня | |||
- Захват рун (талант)
- Объем восполняемого здоровья уменьшен с 6% до 4% от максимального запаса.
- Черный камень души (умение)
- Дань дьяволу (талант)
- Уменьшает затраты на воскрешение с 75 до 60 душ.
- Бесконечная смерть (талант)
- Максимальный запас душ уменьшен с 200 до 150.
- Дань дьяволу (талант)
- Сверхсила (клавиша E)
- Демоническая сила (талант)
- Прибавка к урону увеличена с +25% до +50%.
- Кража души (талант)
- При использовании способности «Сверхсила» теперь накапливается по 5 душ, а не по 3, как было ранее.
- Прибавка к урону за каждый уровень увеличена с +8 до +9 ед.
- Демоническая сила (талант)
- Электрическое дыхание (клавиша R)
- Время действия уменьшено с 5 до 4 сек.
- Теперь эффект периодического урона срабатывает не 11, а 9 раз.
- Прибавка к периодическому урону за каждый уровень увеличена с +8 до +9 ед.
- Целительное варево (клавиша Q)
- Больше не увеличивает скорость восполнения маны союзников.
- Опутывающие корни (клавиша E)
- Мстительные корни (талант)
- Прибавка за каждый уровень к урону, наносимому древнями, уменьшена с +8 до +6 ед.
- Мстительные корни (талант)
- В этом обновлении Нова подверглась существенным изменениям.
- Перечисленные ниже таланты удалены из игры.
- Азарт битвы
- Дистанционное проецирование
- Его заменил более функциональный талант «Дистанционное управление».
- Точный удар
- Завершение
- Его заменил более функциональный талант «Усиленный патрон».
- Снайперское ружье FN92
- Удаленный доступ
- Вампирическая атака
- Автоатака
- Базовая скорость атаки уменьшена с 1,25 до 1 атаки в сек.
- Наносимый урон увеличен с 35 до 40 ед.
- Новый талант 7-го уровня: «Усиленный патрон»
- После применения любой способности следующая автоатака Новы наносит на 50% больше урона.
- Новый талант 7-го уровня: «Ударная сила»
- Скорость атаки Новы уменьшается втрое, но урон от ее автоатак увеличивается до 330%.
- Маскировка (умение)
- Улучшенная маскировка (талант)
- В режиме маскировки здоровье больше не восстанавливается.
- Теперь в режиме маскировки время восстановления способностей уменьшается на 25%, а скорость передвижения повышается на 25%, как и раньше.
- Улучшенная маскировка (талант)
- Снайперский выстрел (клавиша Q)
- Время восстановления уменьшено с 12 до 10 сек.
- Наносимый урон увеличен с 100 до 120 ед.
- Прибавка к урону за каждый уровень уменьшена с +35 до +34 ед.
- Затраты маны на применение способности уменьшены с 75 до 65 ед.
- Псионный прицел (талант)
- Теперь уменьшает время восстановления «Снайперского выстрела» на 2 сек. и увеличивает его дальность действия на 20%.
- Новый талант 4-го уровня: «Прилив сил»
- При поражении противника «Снайперским выстрелом» Нова восполняет 50% маны, затраченной на его применение. При убийстве героев с помощью «Снайперского выстрела» Нова восполняет 100% маны, затраченной на применение этой способности.
- Рельсотрон (талант)
- Уменьшает время восстановления способности «Снайперский выстрел» на 1 сек. за каждую пораженную цель, а также позволяет пробивать противников насквозь.
- Калечащий выстрел (клавиша W)
- Время восстановления уменьшено с 15 до 12 сек.
- Наносимый урон уменьшен с 50 до 40 ед.
- Затраты маны на применение способности уменьшены с 80 до 65 ед.
- Прибавка к урону за каждый уровень уменьшена с +18 до +10 ед.
- Новый талант 4-го уровня: «Сосредоточенный огонь»
- Уменьшает время восстановления способности «Калечащий выстрел» на 1 сек. каждый раз, когда Нова наносит урон замедленному с ее помощью противнику.
- Новый талант 7-го уровня: «Секретная операция»
- Пока Нова находится в режиме маскировки, затраты маны на применение способности «Калечащий выстрел» ежесекундно уменьшаются на 5 ед. (вплоть до того, что способность вовсе не потребует затрат).
- Увечащий выстрел (талант)
- Делает противников уязвимыми. В результате противники, пораженные «Калечащим выстрелом», получают на 25% больше урона, пока длится эффект замедления.
- Голографический двойник (клавиша E)
- Голографический двойник теперь по умолчанию атакует противников и использует способности.
- Теперь голографический двойник будет автоматически входить режим маскировки, если сама Нова находилась в нем.
- Электронные осколки (талант)
- Радиус взрыва увеличен на 30%.
- Теперь уменьшает время восстановления способности «Голографический двойник» и позволяет двойнику взрываться, нанося урон противникам.
- Талант «Дистанционное проецирование» переименован и теперь называется «Дистанционное управление».
- Теперь вдвое увеличивает дальность обзора голографического двойника.
- Новый талант 16-го уровня: «Двойной обман»
- При использовании способности «Голографический двойник» рядом с Новой создается еще один двойник. Кроме того, двойники получают возможность самостоятельно передвигаться.
- Щит молний (клавиша W)
- Щит земли (талант)
- Мощность щита теперь составляет не 200 (+17 за каждый уровень) ед., а 100 (+21 за каждый уровень) ед.
- Щит земли (талант)
- Сейсмический удар (клавиша W)
- Яростный удар (талант)
- Прибавка к урону уменьшена с 50% до 30%.
- Яростный удар (талант)
- Ненависть (умение)
- Наказание (талант)
- Теперь эффект «Ненависти» при применении способности суммируется не 2, а 3 раза.
- Злоба (талант)
- Прибавка к скорости атаки за каждый наложенный эффект «Ненависти» уменьшена с 2% до 1,5%.
- Наказание (талант)
- Обстрел (клавиша R)
- Время восстановления увеличено с 50 до 60 сек.
Исправления
Общее
- Устранены некоторые неточности и недочеты в подсказках и описаниях.
Художественное оформление
- Теперь при использовании низких настроек графики области возможного размещения опухолей и червей Нидуса Загары будут корректно отмечаться индикаторами черного цвета.
Поля боя
- Нападение на только что появившийся лагерь наемников больше не приводит к тому, что запас здоровья обороняющих его существ в ходе боя внезапно восполняется до максимума.
Герои и таланты
- Абатур теперь способен корректно собирать дары на поле боя «Проклятая лощина». Он также способен покидать Призрачные копи и возвращаться в них по окончании действия эффекта «Венец эволюции».
- Теперь Абатур перенимает варианты обликов союзников, которых он клонирует с помощью способности «Венец эволюции».
- Способность Светика «Превращение» больше не делает цель невидимой в некоторых случаях.
- Теперь Чэнь может попасть в Призрачные копи, когда использует героическую способность «Буря, Земля, Огонь».
- Способность Чэня «Удар в прыжке» больше не перестает корректно функционировать, если Стежок притягивает его с помощью «Крюка» и сталкивает с каким-либо непроходимым препятствием.
- При нанесении Фалстадом (с талантом «Молот бури») смертельного урона рыцарю-дракону или ужасу Садов игрок, управлявший рыцарем или ужасом, больше не теряет контроль над своим героем.
- Исправлена редкая неполадка, в результате которой при оглушении героев до того, как они закончат применять определенные героические способности, время восстановления этих способностей уменьшалось, а их поддержание не прерывалось.
- При использовании таланта «Прирожденный гитарист» Способность E.T.C. «Соло на гитаре» больше не вызывает небольшую задержку перед автоатакой.
- Талант E.T.C. «Танцы до упаду!» больше не оглушает кладбищенских големов.
- Талант Газлоу «Переработка» больше не позволяет призванным боевым единицам оставлять после смерти хлам.
- Вурдалаки, призванные с помощью способности Артаса «Войско мертвых», больше не умирают на месте, если Загара использует против их хозяина «Пожирающую пасть».
- Керриган больше не становится невосприимчива к урону, если во время действия щита, наложенного с помощью «Поглощения», она убивает Тираэля или Утера.
- Опухоли Загары больше не повышают скорость передвижения Мурчаля.
- Если яйцо, отложенное Мурчалем, уничтожат как раз в тот момент, когда герой должен возродиться, то он появится в предыдущем месте хранения яйца.
- Теперь при выходе из режима маскировки Нова корректно теряет бонусы, полученные благодаря таланту «Улучшенная маскировка».
- Талант Рейнора «В яблочко» больше не позволяет способности «Пробивающий патрон» оглушать строения и кладбищенских големов.
- Талант Тассадара «Повторный удар» больше не позволяет многократно использовать «Псионный шторм» без затрат.
- Эффекты периодического исцеления, действующие на Тайкуса, теперь корректно накладываются на Одина при использовании способности «Управление "Одином"».
- Талант Тиранды «Метка очищения» (Purging Arrow) больше не позволяет автоатакам воинов, наемников и призванных существ уничтожать боезапас строений, на которые наложен эффект «Метка охотника».
Пользовательский интерфейс
- Портреты героев в личных данных игрока больше не выходят за рамки соответствующей панели.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки, находящиеся в группе, могли выбрать недоступные им варианты облика героев во время ожидания начала боя.
- Теперь игроки могут менять доступные им облики героев и средства передвижения, пока ведется поиск соперников.