Heroes of the Storm

Обновление альфа-версии Heroes of the Storm — 7 октября 2014 г.

Blizzard Entertainment

Обновление версии Heroes of the Storm для технического альфа-тестирования — 7 октября 2014 г.

Немногим более недели назад мы на время приостановили работу серверов Heroes of the Storm, чтобы подготовиться к заключительному этапу технического альфа-тестирования. И сегодня мы рады объявить, что затишье перед бурей подходит к концу! Уже через несколько дней, когда закончится техническое обслуживание, вы сможете загрузить самое свежее обновление. Сеанс технического обслуживания пока еще продолжается, но не переживайте: как только доступ к Нексусу будет возобновлен, мы сразу же вам об этом сообщим. А пока вы можете ознакомиться со списком изменений в обновлении.

Вся информация для всех героев альфа-версии Heroes of the Storm была обнулена в ходе обновления игры.

Во время сегодняшнего обновления Heroes of the Storm мы планируем провести последнее обнуление данных учетных записей игроков и возместить все денежные средства, потраченные во внутриигровом магазине.

  • Все покупки во внутриигровом магазине, сделанные до сегодняшнего обновления, были удалены, а денежные средства возвращены каждому игроку на кошелек Battle.net.
    • С сегодняшнего дня любые покупки во внутриигровом магазине Heroes of the Storm, сделанные за настоящие деньги или золото, уже не придется совершать заново.
  • Заработанное игровое золото, а также сделанные с его помощью покупки удалены. Также мы обнулили весь набранный опыт, прогресс (и игроков, и персонажей), данные о наградах и выполнении ежедневных заданий.
  • Возможно, в будущем нам все же потребуется внести в игру внеплановые изменения, связанные с прогрессом игроков (вплоть до повторного обнуления), однако мы не будем прибегать к подобным мерам без крайне веских на то причин.
  • О том, как совершать покупки с помощью кошелька Battle.net, см. ниже в разделе «Магазин».

Ряды героев пополняются: приветствуем Ануб'арака и Азмодана!

Heroes_ChenPaintover_Thumb_500x350.png

Общее

Неделя удвоенного опыта

  • В течение недели после выхода обновления игроки будут получать вдвое больше опыта, чем обычно, в любом из режимов, использующих систему подбора соперников («Тренировка», «Совместная игра» и «PvP»)!

Бонус за предзаказ Diablo III: Reaper of Souls

  • Охотница на демонов Валла теперь доступна всем участникам технического альфа-тестирования, оформившим предзаказ дополнения Reaper of Souls для Diablo III.
  • Примечание: Доступ к техническому альфа-тестированию в рамках данной акции не предоставляется. Игроки, оформившие предзаказ Reaper of Souls, но не получившие приглашение на участие в тестировании Heroes of the Storm, смогут играть за Валлу, как только им будет открыт доступ к игре.

Все игроки автоматически переведены в те регионы Battle.net, в которых они зарегистрированы.

  • Теперь в Heroes of the Storm используется тот же список друзей, что и в остальных играх Blizzard.
  • Как уже отмечалось, все списки друзей, созданные в ходе предыдущих этапов тестирования, будут утрачены.
  • Ваши друзья, играющие в данный момент в другие игры Blizzard, смогут связаться с вами, а еще у них будет возможность определить, что вы запустили Heroes of the Storm.

Поддержка функций других регионов появится в скором времени

  • Мы готовимся к техническому альфа-тестированию Heroes of the Storm в Китае, Корее и на Тайване, и доступ к серверам этих регионов уже скоро будет открыт.
  • Как только состоится выход обновления в Китае, Корее и на Тайване, все игроки из этих регионов, приглашенные для участия в тестировании, смогут делать покупки за настоящие деньги во внутриигровом магазине Heroes of the Storm.
  • Кроме того, в версии Heroes of the Storm для технического альфа-тестирования скоро появится поддержка следующих языков (речь идет о локализации текста и об озвучании):
    • корейский;
    • китайский (упрощенное письмо);
    • китайский (традиционное письмо).

 Наверх

Новые герои

Ануб’арак и Азмодан пополнили список героев, доступных для игры в Heroes of the Storm! Ниже вы сможете ознакомиться с краткими описаниями всех способностей новых героев.

Ануб’арак

  • Способности:
    • Пронзание (клавиша Q)
      • Атакует противников, находящихся на линии огня, шипами, нанося урон пораженным целям и ненадолго оглушая их.
    • Укрепленный панцирь (клавиша W)
      • Ануб'арак накладывает на себя щит.
    • Подземный рывок (клавиша E)
      • Зарывается под землю и прорывает себе путь к указанной области.
  • Умение:
    • Хозяин скарабеев (клавиша D)
      • При применении любой способности автоматически призывает скарабея.
  • Героические способности
    • Рой саранчи (клавиша R)
      • Призывает рой саранчи, наносящей урон противнику и восполняющей здоровье герою.
    • Тугая паутина (клавиша R)
      • Опутывает цель паутиной. Противники могут атаковать паутину, чтобы вызволить своих союзников.

Азмодан

  • Способности:
    • Сфера разрушения (клавиша Q)
      • Запускает на большое расстояние сферу разрушительной энергии, наносящую урон всем целям в области поражения.
    • Призыв демона-воина (клавиша W)
      • Призывает демона-воина.
    • Всепоглощающее пламя (клавиша E)
      • Поражает противника смертоносным лучом.
  • Умение:
    • Военачальник Преисподней (клавиша D)
      • Азмодан призывает демона-прислужника, который помогает в бою воинам, наемникам и призванным существам.
  • Героические способности
    • Вторжение демонов (клавиша R)
      • Призывает демонических рубак, которые обрушиваются на противников с небес, нанося урон при приземлении.
    • Темный омут (клавиша R)
      • Создает омут, увеличивающий силу Азмодана и его армии.

 Наверх

Пользовательский интерфейс

Пользовательские игры

  • Ранняя версия функции создания пользовательских игр вновь доступна в меню игры.
    • Выберите «Изменить режим» (Change Mode) в меню игры, а затем — пункт «Своя игра». Вы сможете выбрать поле боя и перейти на экран ожидания.
    • Для игроков предусмотрено 10 мест, а еще два специально выделены для зрителей. Щелкните по значкам с изображением плюса, чтобы пригласить других игроков.
    • Если нажать кнопку «Заполнить ИИ» (Fill A.I.) в правой части меню экрана ожидания, то свободные места будут заполнены игроками, управляемыми искусственным интеллектом.
    • Как создатель игры вы можете щелкнуть по значку с изображением гаечного ключа, расположенному под моделью героя игрока-союзника, или по портрету игрока команды противника, чтобы получить доступ к набору определенных возможностей.
      • Вот их список: «Сменить команду», «Исключить из игры», «Настроить сложность ИИ» и «Сделать главным».
    • Как только создатель игры нажмет кнопку «Начать игру», все участники смогут подтвердить свою готовность, чтобы приступить к сражению на выбранном поле боя.
  • Хотя система пользовательских игр и была вновь добавлена в игру, работа над ней еще не завершена, так что она еще может подвергнуться изменениям. Мы будем доводить эту систему до совершенства по мере выхода новых обновлений.
  • Более подробную информацию вы найдете в статье, посвященной пользовательским играм, зрительскому интерфейсу и повторам.

Зрительский интерфейс

  • Базовая версия зрительского интерфейса теперь доступна в пользовательских играх и при просмотре повторов.
    • В верхней части экрана (по углам) отображается список героев обеих команд, количество оставшихся фортов, а также число совершенных игроками убийств.
    • Кроме того, в верхней части экрана (но уже в центре) отображается внутриигровой таймер, запас здоровья цитадели, уровень обеих команд и набранный ими опыт.
  • Просим учесть, что это лишь первоначальная версия зрительского интерфейса: работа над ним еще не завершена. Мы будем доводить его до совершенства по мере выхода новых обновлений.
  • Более подробную информацию можно найти в статье, посвященной пользовательским играм, зрительскому интерфейсу и повторам.

Система повторов

  • Теперь в Heroes of the Storm доступна базовая система повторов.
    • Повторы можно просмотреть, нажав кнопку «Повторы», расположенную на панели навигации в нижней части экрана.
    • Выберите повтор из списка, а затем щелкните «Одиночный просмотр» (Watch Solo) в нижнем левом углу экрана, чтобы запустить повтор.
    • Просматривая повтор, вы можете ставить его на паузу и снимать с паузы (P), а также увеличивать (+) и уменьшать (-) скорость воспроизведения. Все это можно сделать с помощью соответствующей панели в нижнем левом углу экрана. Щелкните по любому отрезку на временной шкале (отображается при нажатии клавиши T), чтобы перейти к соответствующему моменту повтора.
  • Просим учесть, что это лишь первоначальная версия системы повторов: работа над ней еще не завершена. Мы будем доводить эту систему до совершенства по мере выхода новых обновлений.
  • Более подробную информацию можно найти в статье, посвященной пользовательским играм, зрительскому интерфейсу и повторам.

 Наверх

Художественное оформление

Поля боя

  • Внешний вид маяков, которые можно захватывать, был переработан.
  • Рыцари-маги (наемники) обладают новыми визуальными эффектами, которые лучше подходят их нынешнему стилю боя.
  • Переработан внешний вид сторожевых башен.
    • Кроме того, теперь герои могут стоять в сторожевых башнях и проходить через них.

Герои, средства передвижения и облики

  • Облик «Зараженный Тайкус» подвергся значительной переработке и был вновь добавлен в Heroes of the Storm уже в качестве первого легендарного облика героя.
    • Все обычные и героические способности Тайкуса (включая те, что доступны ему в «Одине») используют новые «зараженные» эффекты и модели, стиль которых позаимствован у Роя зергов.
  • Для многих героев добавлена анимация танца, победных жестов и «дразнилок».
  • Многие общие таланты и те, что доступны только определенным героям, были переработаны: улучшились связанные с ними графические эффекты, подсказки стали более подробными и понятными.
  • Улучшены графические эффекты следующих способностей:
    • «Ошеломляющий удар» Мурадина;
    • «Голографический двойник» Новы;
    • «Сумеречный архонт» Тассадара (талант 20-го уровня, влияющий на способность «Архонт»).
  • Улучшены следующие облики и их варианты:
    • все варианты облика «Командир Рейнор»;
    • облики «Газлоу», «Карнавальный Газлоу» и все их варианты;
    • Особый облик Мурадина и все его варианты;
    • облики «Назибо», «Назибо Мрачный Череп» и все их варианты;
  • Улучшены следующие средства передвижения и их варианты:
    • лютый волк и все его варианты.

 Наверх

Звук

Общее

  • Легендарный облик Тайкуса обзавелся целым Роем новых звуковых эффектов и реплик.
  • Добавлено новое музыкальное сопровождение для меню Heroes of the Storm.

 Наверх

Магазин

Учтите, что в настоящее время во внутриигровом магазине невозможно совершать частичные платежи в счет покупок за настоящие деньги с помощью кошелька Battle.net.

  • Если на счету кошелька Battle.net недостаточно средств для совершения покупки, игроку потребуется внести на счет дополнительные средства или воспользоваться другим способом оплаты.
    • Например: игрок в Heroes of the Storm хочет приобрести комплект за 100 рублей, однако в его кошельке Battle.net есть только 50 рублей. В этом случае игрок не сможет воспользоваться имеющимися средствами и оплатить половину стоимости комплекта. Ему потребуется либо внести дополнительно 50 рублей на свой счет кошелька (чтобы сумма средств составила 100 рублей), либо выбрать иной способ оплаты.

Комплекты

  • Комплекты «Аз’гулдан Азмодан» и «Кибер’арак Ануб’арак» доступны во внутриигровом магазине в течение ограниченного времени.
  • Неделя «Второго шанса»
    • Все комплекты, которые были доступны в ходе технического альфа-тестирования, снова можно приобрести во внутриигровом магазине Heroes of the Storm в течение одной недели после сегодняшнего обновления.
    • Здесь вы найдете всю необходимую информацию о комплектах, доступных в магазине (на английском языке).

Герои

  • В магазине Heroes of the Storm теперь предлагаются Ануб'арак и Азмодан.
  • Стоимость Чэня в золоте уменьшена с 15 000 до 10 000 золотых.
  • Стоимость Ли Ли и E.T.C. уменьшена до 149 рублей или 2 000 золотых.

Средства передвижения

  • Звездочка
    • Звездочку получат все игроки, совершавшие покупки за настоящие деньги во внутриигровом магазине в ходе закрытого альфа- и бета-тестирования.
    • Игроки, получившие Звездочку, также смогут использовать эксклюзивный портрет.
    • Звездочку нельзя будет получить в подарок за покупки после того, как начнется открытое бета-тестирование.
  • Бронированный боевой конь (Armored War Steed)
    • Доступен только при покупке стартового комплекта.
  • Боевой зверь (Battle Beast)
    • Доступен всем героям, способным использовать средства передвижения.
    • Несколько героев, таких как Стежок, Диабло и Мурчаль теперь будут использовать боевого зверя по умолчанию.
  • Золотой киберволк
    • Доступен только при покупке боевого комплекта.
  • Назибра (Nazeebra)
    • Доступна только при покупке комплекта Нексуса.
  • Скакун Нексуса
    • Доступен только гостям салона BlizzCon 2014 и обладателям «Виртуального билета».
  • Свинка-копилка
    • Можно купить только за золото.

Облики

  • Новые облики
    • Облики «Аз’гулдан Азмодан» и «Кибер’арак Ануб’арак» теперь доступны во внутриигровом магазине.
  • Легендарные облики
    • В сегодняшнем обновлении в игру будет добавлен первый легендарный облик Heroes of the Storm — облик зараженного Тайкуса!
      • Эффекты способностей, а также реплики и звуковые эффекты были полностью переработаны. Теперь этот облик снова можно приобрести во внутриигровом магазине. Откройте магазин прямо сейчас и полюбуйтесь на новый облик «Зараженного Тайкуса». Обязательно попробуйте сыграть за него (Try Me)!
  • Особые облики
    • Новые особые облики добавлены в игру для семи героев (в будущем их число увеличится):
      • Ануб’арак
      • Азмодан
      • Чэнь
      • Газлоу
      • Мурчаль
      • Назибо
      • Сержант Кувалда

 Наверх

Дизайн и игровой процесс

Общее

  • Большинство способностей больше нельзя применять, указывая цель на мини-карте.
    • Эти изменения помогут избежать непреднамеренного использования мини-карты.
    • Способности с неограниченной дальностью действия (вроде «Точечного удара» Новы или «Часового» Тиранды) по-прежнему можно применять с помощью мини-карты.

Обучение

  • Добавлено новое обучающее задание, позволяющее игрокам ознакомиться с системой талантов и принципами взаимодействия с полем боя.

 Наверх

Поля боя

Общее

  • Значки на мини-карте, обозначающие местоположение кладбищенского голема (на поле боя «Призрачные копи») и нейтральных ужасов Садов (на поле боя «Сад Ужасов»), больше не мерцают, если эти боевые единицы вступили в бой.
  • Урон, наносимый друг другу воинами, уменьшен, что позволяет вести более смелые наступления по определенной линии, если другая была оставлена без присмотра.

Сад Ужасов

  • Теперь текстовое уведомление, возникающее над ужасами Садов, начнет мигать, если время его существования подходит к концу.

Лагеря наемников

  • Лагерь рыцарей-наемников
    • Наемник-лекарь больше не исцеляет других наемников и воинов, но поражает противников стрелами тайной магии.

Строения

  • Теперь цитадель начинает восстанавливать щиты, если ей в течение 8 сек. не наносят урон (ранее задержка составляла 10 сек.).
  • Башни, форты и крепости теперь восполняют боезапас раз в 15 сек. (а не раз в 10 сек., как было ранее).

 Наверх

Таланты

Защитное поле

  • Мощность щита теперь составляет не 300 (+30 за каждый уровень) ед., а 185 (+35 за каждый уровень) ед.

 Наверх

Герои

            Убийца Поддержка Боец
             Нова Ли Ли Артас
             Валла Малфурион Диабло
             Регар Соня
           

            
            

Артас

  • Захват рун (талант)
    • Объем восполняемого здоровья уменьшен с 6% до 4% от максимального запаса.

Диабло

  • Черный камень души (умение)
    • Дань дьяволу (талант)
      • Уменьшает затраты на воскрешение с 75 до 60 душ.
    • Бесконечная смерть (талант)
      • Максимальный запас душ уменьшен с 200 до 150.
  • Сверхсила (клавиша E)
    • Демоническая сила (талант)
      • Прибавка к урону увеличена с +25% до +50%.
    • Кража души (талант)
      • При использовании способности «Сверхсила» теперь накапливается по 5 душ, а не по 3, как было ранее.
    • Прибавка к урону за каждый уровень увеличена с +8 до +9 ед.
  • Электрическое дыхание (клавиша R)
    • Время действия уменьшено с 5 до 4 сек.
    • Теперь эффект периодического урона срабатывает не 11, а 9 раз.
    • Прибавка к периодическому урону за каждый уровень увеличена с +8 до +9 ед.

Ли Ли

  • Целительное варево (клавиша Q)
    • Больше не увеличивает скорость восполнения маны союзников.

Малфурион

  • Опутывающие корни (клавиша E)
    • Мстительные корни (талант)
      • Прибавка за каждый уровень к урону, наносимому древнями, уменьшена с +8 до +6 ед.

Нова

  • В этом обновлении Нова подверглась существенным изменениям.
  • Перечисленные ниже таланты удалены из игры.
    • Азарт битвы
    • Дистанционное проецирование
      • Его заменил более функциональный талант «Дистанционное управление».
    • Точный удар
    • Завершение
      • Его заменил более функциональный талант «Усиленный патрон».
    • Снайперское ружье FN92
    • Удаленный доступ
    • Вампирическая атака
  • Автоатака
    • Базовая скорость атаки уменьшена с 1,25 до 1 атаки в сек.
    • Наносимый урон увеличен с 35 до 40 ед.
    • Новый талант 7-го уровня: «Усиленный патрон»
      • После применения любой способности следующая автоатака Новы наносит на 50% больше урона.
    • Новый талант 7-го уровня: «Ударная сила»
      • Скорость атаки Новы уменьшается втрое, но урон от ее автоатак увеличивается до 330%.
  • Маскировка (умение)
    • Улучшенная маскировка (талант)
      • В режиме маскировки здоровье больше не восстанавливается.
      • Теперь в режиме маскировки время восстановления способностей уменьшается на 25%, а скорость передвижения повышается на 25%, как и раньше.
  • Снайперский выстрел (клавиша Q)
    • Время восстановления уменьшено с 12 до 10 сек.
    • Наносимый урон увеличен с 100 до 120 ед.
    • Прибавка к урону за каждый уровень уменьшена с +35 до +34 ед.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 75 до 65 ед.
    • Псионный прицел (талант)
      • Теперь уменьшает время восстановления «Снайперского выстрела» на 2 сек. и увеличивает его дальность действия на 20%.
    • Новый талант 4-го уровня: «Прилив сил»
      • При поражении противника «Снайперским выстрелом» Нова восполняет 50% маны, затраченной на его применение. При убийстве героев с помощью «Снайперского выстрела» Нова восполняет 100% маны, затраченной на применение этой способности.
    • Рельсотрон (талант)
      • Уменьшает время восстановления способности «Снайперский выстрел» на 1 сек. за каждую пораженную цель, а также позволяет пробивать противников насквозь.
  • Калечащий выстрел (клавиша W)
    • Время восстановления уменьшено с 15 до 12 сек.
    • Наносимый урон уменьшен с 50 до 40 ед.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 80 до 65 ед.
    • Прибавка к урону за каждый уровень уменьшена с +18 до +10 ед.
    • Новый талант 4-го уровня: «Сосредоточенный огонь»
      • Уменьшает время восстановления способности «Калечащий выстрел» на 1 сек. каждый раз, когда Нова наносит урон замедленному с ее помощью противнику.
    • Новый талант 7-го уровня: «Секретная операция»
      • Пока Нова находится в режиме маскировки, затраты маны на применение способности «Калечащий выстрел» ежесекундно уменьшаются на 5 ед. (вплоть до того, что способность вовсе не потребует затрат).
    • Увечащий выстрел (талант)
      • Делает противников уязвимыми. В результате противники, пораженные «Калечащим выстрелом», получают на 25% больше урона, пока длится эффект замедления.
  • Голографический двойник (клавиша E)
    • Голографический двойник теперь по умолчанию атакует противников и использует способности.
    • Теперь голографический двойник будет автоматически входить режим маскировки, если сама Нова находилась в нем.
    • Электронные осколки (талант)
      • Радиус взрыва увеличен на 30%.
      • Теперь уменьшает время восстановления способности «Голографический двойник» и позволяет двойнику взрываться, нанося урон противникам.
    • Талант «Дистанционное проецирование» переименован и теперь называется «Дистанционное управление».
      • Теперь вдвое увеличивает дальность обзора голографического двойника.
    • Новый талант 16-го уровня: «Двойной обман»
      • При использовании способности «Голографический двойник» рядом с Новой создается еще один двойник. Кроме того, двойники получают возможность самостоятельно передвигаться.

Регар

  • Щит молний (клавиша W)
    • Щит земли (талант)
      • Мощность щита теперь составляет не 200 (+17 за каждый уровень) ед., а 100 (+21 за каждый уровень) ед.

Соня

  • Сейсмический удар (клавиша W)
    • Яростный удар (талант)
      • Прибавка к урону уменьшена с 50% до 30%.

Валла

  • Ненависть (умение)
    • Наказание (талант)
      • Теперь эффект «Ненависти» при применении способности суммируется не 2, а 3 раза.
    • Злоба (талант)
      • Прибавка к скорости атаки за каждый наложенный эффект «Ненависти» уменьшена с 2% до 1,5%.
  • Обстрел (клавиша R)
    • Время восстановления увеличено с 50 до 60 сек.

 Наверх

Исправления

Общее

  • Устранены некоторые неточности и недочеты в подсказках и описаниях.

Художественное оформление

  • Теперь при использовании низких настроек графики области возможного размещения опухолей и червей Нидуса Загары будут корректно отмечаться индикаторами черного цвета.

Поля боя

  • Нападение на только что появившийся лагерь наемников больше не приводит к тому, что запас здоровья обороняющих его существ в ходе боя внезапно восполняется до максимума.

Герои и таланты

  • Абатур теперь способен корректно собирать дары на поле боя «Проклятая лощина». Он также способен покидать Призрачные копи и возвращаться в них по окончании действия эффекта «Венец эволюции».
  • Теперь Абатур перенимает варианты обликов союзников, которых он клонирует с помощью способности «Венец эволюции».
  • Способность Светика «Превращение» больше не делает цель невидимой в некоторых случаях.
  • Теперь Чэнь может попасть в Призрачные копи, когда использует героическую способность «Буря, Земля, Огонь».
  • Способность Чэня «Удар в прыжке» больше не перестает корректно функционировать, если Стежок притягивает его с помощью «Крюка» и сталкивает с каким-либо непроходимым препятствием.
  • При нанесении Фалстадом (с талантом «Молот бури») смертельного урона рыцарю-дракону или ужасу Садов игрок, управлявший рыцарем или ужасом, больше не теряет контроль над своим героем.
  • Исправлена редкая неполадка, в результате которой при оглушении героев до того, как они закончат применять определенные героические способности, время восстановления этих способностей уменьшалось, а их поддержание не прерывалось.
  • При использовании таланта «Прирожденный гитарист» Способность E.T.C. «Соло на гитаре» больше не вызывает небольшую задержку перед автоатакой.
  • Талант E.T.C. «Танцы до упаду!» больше не оглушает кладбищенских големов.
  • Талант Газлоу «Переработка» больше не позволяет призванным боевым единицам оставлять после смерти хлам.
  • Вурдалаки, призванные с помощью способности Артаса «Войско мертвых», больше не умирают на месте, если Загара использует против их хозяина «Пожирающую пасть».
  • Керриган больше не становится невосприимчива к урону, если во время действия щита, наложенного с помощью «Поглощения», она убивает Тираэля или Утера.
  • Опухоли Загары больше не повышают скорость передвижения Мурчаля.
  • Если яйцо, отложенное Мурчалем, уничтожат как раз в тот момент, когда герой должен возродиться, то он появится в предыдущем месте хранения яйца.
  • Теперь при выходе из режима маскировки Нова корректно теряет бонусы, полученные благодаря таланту «Улучшенная маскировка».
  • Талант Рейнора «В яблочко» больше не позволяет способности «Пробивающий патрон» оглушать строения и кладбищенских големов.
  • Талант Тассадара «Повторный удар» больше не позволяет многократно использовать «Псионный шторм» без затрат.
  • Эффекты периодического исцеления, действующие на Тайкуса, теперь корректно накладываются на Одина при использовании способности «Управление "Одином"».
  • Талант Тиранды «Метка очищения» (Purging Arrow) больше не позволяет автоатакам воинов, наемников и призванных существ уничтожать боезапас строений, на которые наложен эффект «Метка охотника».

Пользовательский интерфейс

  • Портреты героев в личных данных игрока больше не выходят за рамки соответствующей панели.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, находящиеся в группе, могли выбрать недоступные им варианты облика героев во время ожидания начала боя.
  • Теперь игроки могут менять доступные им облики героев и средства передвижения, пока ведется поиск соперников.

     Наверх