StarCraft II

Мастерская «Игротеки»: Pure CTF

Traysent

Разработчик игры, о которой сегодня пойдет рассказ, — небезызвестный член сообщества StarCraft II. Райан Шуттер, создатель модификации интерфейса под названием GameHeart, решил не останавливаться на достигнутом и выпустил Pure CTF, новый проект для «Игротеки».

SC2_Workshop_PureCTS_Logo_Thumb_500x250.jpg

CTF — сокращенное название режима «Capture the Flag», ставшего популярным среди любителей шутеров от первого лица. Райан позаимствовал эту игровую механику и адаптировал ее для вселенной StarCraft. Он стремился создать игру, в которой игроки могли бы сразу окунуться в интересное действо, не тратя времени на изучение сложной игровой механики или замысловатого управления. Райан сделал свою игру простой и интуитивно понятной: левая кнопка мыши отвечает за стрельбу, правая — за передвижение, а клавиши Q, W, E, R, T позволяют управлять способностями. Игровой процесс Pure CTF следует канонам жанра: игрокам все так же нужно захватить вражеский флаг, при этом обороняя свой. Вам будут доступны мощные комбинации боевых способностей: к примеру, вы сможете запускать ракеты, кидать гранаты, использовать силовые щиты, защищающие от дистанционных атак, и применять чрезвычайно полезную способность «Скачок». В этой игре не нужно повышать уровень персонажей или улучшать способности, так что все зависит исключительно от мастерства самих игроков и слаженности действий команды. В общем, всем игрокам будет доступен общий набор способностей и атак. Все игры длятся не более 15 минут, а победа достается команде, набравшей большее количество очков.

SC2_Workshop_PureCTS_Screenshot_Thumb_500x250.jpg

С точки зрения игрового процесса проект Pure CTF выглядит впечатляюще, но что еще можно добавить в игру? А, может быть, некоторые элементы игры нужно доработать? Сыграйте в Pure CTF и поделитесь с нами своим мнением в комментариях.