Новые карты для тестирования баланса Heart of the Swarm
Если вы принимали участие в очередном этапе тестирования баланса Heart of the Swarm, который начался недавно, то, должно быть, уже привыкли к изменениям баланса на карте «Следы на Бел-Шире РВ». Ознакомившись с отзывами профессиональных игроков и членов сообщества StarCraft II, мы решили дополнительно создать еще две карты для тестирования баланса, чтобы обеспечить более полную оценку изменений и сделать процесс более разнообразным. Все три карты для тестирования баланса уже добавлены в раздел «Своя игра», так что можете прямо сейчас войти в игру и вновь заняться тестированием.
Список карт для тестирования баланса
«Следы на Бел-Шире РВ» (2.0.11 баланс v1.1)
«Йонсу РВ» (2.0.11 баланс v1.1)
«Крепость Алтерзим ТВ» (Alterzim Stronghold TE, 2.0.11 баланс v1.1)
Карты «Следы на Бел-Шире» и «Йонсу» должны быть вам знакомы, так как обе они включены в официальный список карт для рейтинговых игр StarCraft II, а также используются на состязаниях World Championship Series. «Крепость Алтерзим» — совершенно новая карта, которую сегодня мы показываем впервые, и нам очень интересно узнать, что вы о ней думаете. Команда разработчиков StarCraft II любезно подготовила небольшой обзор этой карты, чтобы вы знали, к чему следует быть готовым в очередной игре.
«Крепость Алтерзим ТВ» (Alterzim Stronghold TE)
«Крепость Алтерзим» — карта для четырех игроков, созданная таким образом, чтобы любые комбинации стартовых позиций для любой пары игроков не давали какого-либо серьезного преимущества. Мы были бы признательны, если бы в ходе тестирования вы уделили особое внимание именно этому аспекту и потом поделились с нами своими впечатлениями. Во время работы над этой картой мы сотрудничали с нашими партнерами из сферы киберспорта и в значительной мере опирались на их знания и отзывы. Тем не менее, нам необходимо полностью удостовериться, что эта карта подходит для проведения киберспортивных состязаний: в следующем году нам хотелось бы включить карту такого типа, подходящую для масштабных сражений, в список для игр WCS. Поэтому мы будем улучшать баланс этой карты не только перед ее выходом, но и весь остаток этого года в ходе подготовки к играм WCS 2014.
Мы уже публиковали сведения о возможных изменениях баланса, тестированием которых мы занимались в течение нескольких прошедших недель, но нам показалось, что игрокам будет удобнее прочесть обо всем этом в одной статье и сразу. Указанные ниже изменения вступили в силу на всех трех картах для тестирования баланса.
Протоссы
Оракул
- Увеличение скорости передвижения с 3,375 до 4.
- Увеличение ускорения с 2 до 3.
- Боевые единицы, находящиеся под защитой маскировочного поля или зарывшиеся под землю, снова будут видны после того, как выберутся на поверхность или прекратят использовать маскировку.
Терраны
Арсенал
- Объединение улучшений вооружения и брони наземной и воздушной техники терранов.
Осадный танк
- Уменьшение времени между атаками осадного танка с 3,0 до 2,7.
Мина «Вдова»
- Урон, наносимый боевым единицам, которые попали в область поражения ракеты «Страж», теперь будет зависеть от того, насколько далеко пораженные боевые единицы находятся от цели ракеты.
- На расстоянии до 1,25 ракета будет наносить 40 ед. урона.
- На расстоянии от 1,25 до 1,5 ракета будет наносить 20 ед. урона.
- На расстоянии от 1,5 до 1,75 ракета будет наносить 10 ед. урона.
Зерги
Рассадник тараканов
- Скорость передвижения закопавшихся тараканов была увеличена с 1,41 до 2,25.
Благодарим за те отзывы, что вы направляли нам в ходе текущего этапа тестирования баланса. Мы надеемся, что вы проведете несколько игр на новых картах для тестирования и поделитесь с нами своим мнением обо всех изменениях. Мы хотели бы еще раз напомнить, что указанные изменения не являются окончательными и что ваши отзывы, основанные на непосредственном участии в тестировании, представляют наибольшую ценность для нас.
Еще раз спасибо. Увидимся в StarCraft II!
