Новое руководство по созданию карт: чит-коды агентов
Мы добавили руководство по чит-кодам агентов в раздел, посвященный картам и модификациям StarCraft II.

В руководстве по чит-кодам агентов рассказывается, как использовать чит-коды агентов для создания агентов и манипуляций с ними «на лету» на тестовой карте, запущенной из редактора. Это очень полезно, если нужно быстро опробовать новую идею – в этом случае не требуется подготовка данных или исполнение триггеров. Это третья и заключительная часть подробного руководства по работе с редактором карт StarCraft II, которое знакомит начинающих создателей карт с многочисленными возможностями редактора и предоставляет подробные пошаговые инструкции по созданию небольшой карты, напоминающей первое задание кампании Wings of Liberty.
Ранее выпущенные руководства:
Модуль поверхности
Публикация
Процедуры движения снарядов
Модуль триггеров
Модуль данных