World of Warcraft

Ajustes: 25 de outubro de 2024

Ajustes: 25 de outubro de 2024

Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery, e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.

Ajustes


25 de outubro de 2024

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Corrigimos um problema que fazia o nodo subsequente do Pilar de Gelo, Auxílio do Dragonete Gélido, acertar inimigos fora do campo de visão.
  • Conjurante
    • Corrigimos um problema em que Frio Saturador não era ativado a partir de todos os feitiços azuis. Agora ele aparecerá no Grimório.
  • Paladino
    • Corrigimos problemas que permitiam que a transferência de pontos de vida de Temperado em Batalha acertasse criticamente e fosse afetada por reduções de dano.
    • Corrigimos um problema que com que fazia Temperado em Batalha continuar transferindo pontos de vida após a morte de um aliado.
    • Ajustamos a seleção de alvo dos aliados de Arma Sagrada para dar preferência a causadores de dano em vez de curadores.
    • Retribuição
      • Escudo de Vingança não redefinirá mais o temporizador do ataque automático.
      • Talho Templário agora causa corretamente 50% do dano causado por Talho Templário.
  • Sacerdote
    • Corrigimos um problema que fazia com que o tempo de recarga afetado de Potência Duradoura terminasse mais cedo se sua duração fosse estendida durante a pausa.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Corrigimos um problema que fazia com que Ruína dos Reis (Talento) se beneficiasse duas vezes do efeito de Letalidade (Talento).
      • Corrigimos um problema que fazia com que o bônus de Envenenar ganhasse uma duração maior do que deveria ao gastar um ponto de combo supercarregado do talento Supercarregador enquanto o talento Torcer a Faca também estivesse ativo.
    • Fora da Lei
      • Os efeitos Retalhar, Rajada de Lâminas e Golpe de Sorte agora são removidos quando uma Pedra-chave Mítica+ está ativada.
      • Corrigimos um problema que poderia fazer com que Adrenalina interrompesse Furtividade em circunstâncias indesejadas.
      • Corrigimos um problema que impedia No Meio da Testa de se beneficiar do bônus de Supercarregador enquanto estava sob os efeitos de Tiro-certo.
    • Subterfúgio
      • Corrigimos um problema que impedia Liquidar e Eviscerar de causar bônus de dano ao consumir um ponto de combo supercarregado do talento Supercarregador.
  • Xamã
    • Elemental
      • Corrigimos o problema em que o efeito de Para-raios podia se beneficiar dos modificadores de dano recebido no alvo mais de uma vez.
    • Aperfeiçoamento
      • Corrigimos um problema que fazia com que Espíritos Flutuantes reduzisse a duração do Surto Crepitante aplicado por Eco Ribombante.

Masmorras e raides

  • Agora, ao concluir uma masmorra Mítica+, há uma pequena chance de adquirir um Fólio Esquecido, que pode conter qualquer uma das receitas obtidas em masmorras de The War Within.
  • Palácio Nerub-ar
    • Os jogadores agora podem falar com a Viúva Arak'nai para sair do raide após derrotar a Rainha Ansurek.

Profissões

  • Joalheria
    • Corrigimos o problema que impedia o benefício da especialização Prospecção 40/40 concedesse Âmbar Ambivalente como subproduto.
    • Subprodutos, como Vidro Cintilante e Punhado de Pedras, agora são concedidos em cada ação de Prospecção (antes havia uma chance de Subprodutos ou gemas).
    • Reduzimos um pouco as taxas de obtenção de gemas e a chance de rendimento máximo de Subprodutos.
      • Comentários do desenvolvedor: temos avaliado de perto os dados de Prospecção e o feedback dos jogadores nas últimas semanas. Os preços do Vidro Cintilante, do Punhado de Pedras e de suas respectivas criações estavam significativamente mais altos do que deveriam, com o preço das gemas mais baixo. O objetivo dessas alterações é proporcionar um melhor equilíbrio entre o fornecimento de Subprodutos e sua demanda, sem afetar significativamente o valor de uma ação de Prospecção.

Missões

  • “As Ilhas do Dragão aguardam” deve, mais uma vez, ser oferecida aos jogadores que alcançarem o nível 10 ou acima ou ao falar com Crona e selecionar Dragonflight para sua Campanha de Caminhada Temporal.

20º Aniversário de WoW

  • Passamos a Ficha da Celebração Bronze da atividade de área “Semeando a Luz” para a missão mundial “Semeando a Luz” para corresponder à missão de atividade de nível mais alto, como nas outras áreas.
    • Comentários do desenvolvedor: a ficha não será exibida, pois o baú semanal terá prioridade. Elas continuam sendo uma vez por Bando de Guerra e por missão específica.
  • Corrigimos um problema que causava inconsistências nos objetivos do Gládio Cruel Oeste.
  • Reduzimos o dano das habilidades de Azuregos.
  • Ajustamos o número máximo de tanques e curadores do Códice de Crona para comportar mais causadores de dano. Os novos valores são: máximo de 2 tanques, máximo de 3 curadores e máximo de 15 de dano. No mínimo, são necessários 1 tanque, 1 curador e 8 causadores de dano.
  • As missões Alma do Mundo de Dornogal, Arquivo e Imersão agora devem sempre conceder 2 fichas.
    • Comentários do desenvolvedor: essas missões permanecem disponíveis por até três semanas. Alguns personagens viam 3 em uma semana, e outros viam apenas 1 nova missão para personagens que estão acompanhando a cada semana. Aqueles com 2 ou 3 viam 2 fichas em cada uma, mas, depois de concluir uma das missões, as outras missões não mostravam mais fichas. Nós fizemos isso por questão de justiça, mas acabou ficando confuso. Essa mudança faz com que seja por missão em toda a conta. Agora, todos devem poder pegar as fichas desses personagens secundários se o primeiro personagem do Bando de Guerra já tiver concluído, mas não tiver recebido as fichas.
  • Abismo Rocha Negra
    • Corrigimos um problema que fazia com que jogadores que subiam de nível não recebessem saques de ouro de alguns chefes.
  • Itens
    • Corrigimos um problema em que jogadores com múltiplas contas podiam receber duas montarias Tormenta Chama Fria. A segunda montaria agora pode ser excluída.
    • Corrigimos um problema em que o Talismã Destrava-mentes tinha atributos de Intelecto e efeitos de Uso dobrados. Esse atributo passivo foi alterado para Versatilidade.
  • A conquista Relações com Visitantes, antes intitulada Salvei a festa e só ganhei esse chapéu idiota, agora concede dois chapéus idiotas.

24 de outubro de 2024

Classes

  • Comentários do desenvolvedor: Nós identificamos e corrigimos um problema no sistema que fez muitas mudanças nas classes incluídas no patch 11.0.2 estarem ausentes no 11.0.5, e estamos implementando as mudanças que faltam através de ajustes.
  • Cavaleiro da Morte
    • Corrigimos um problema que fazia as Garras Sombrias darem 0% de aceleração até que Garras Gélidas fossem ativadas de novo.
    • Corrigimos um problema em que apenas um Cavaleiro da Morte podia aplicar a penalidade de dano de Onda de Almas.
    • Sangue
      • Dádiva dos San’layn não é mais cancelada quando Sangue Vampírico expira.
  • Caçador de Demônios
    • Corrigimos um problema em que A Caçada tinha o ícone errado.
  • Caçador
    • Cutilada Mortal não vai mais persistir enquanto Cutilada da Fera não estiver ativa.
    • Maestria: Treinamento de Franco-atirador não se beneficia duas vezes de Flecha Negra.
  • Mago
    • Gélido
      • Orbes Farpados agora concedem 6 Farpas, como deveriam.
  • Paladino
    • Corrigimos um problema que deixava Sacrifício Digno lançar Bênção do Sacrifício mesmo se Bênção do Sacrifício estivesse em recarga.
    • A recarga global de Martelo de Luz agora é afetada por aceleração.
    • Proteção
      • Corrigimos um problema que aumentava demais a cura e o dano concedidos por Sentinela.
    • Retribuição
      • Martelo de Luz não redefine mais o tempo do golpe.
  • Ladino
    • Corrigimos um problema que fazia Noite Preta não ser concedida corretamente.
    • Corrigimos um problema com a interação entre os pontos de combo de Supercarregado e Marca do Sicário.
    • Manto Etéreo não concede mais um talento indisponível.
  • Xamã
    • Elemental
      • Para-raios agora transfere 10% de todo o dano Elétrico causado para alvos de Para-raios (era 20%).
      • Corrigimos um problema que fazia Ascendência lançar mais Estouros de Lava em um único alvo do que deveria.
    • Aperfeiçoamento
      • Descarga Propagada não lança mais Tormenta quando o lançamento do Raio inicial concede uma Tormenta.
      • Invocação de Thorim agora aumenta em 20% o dano de Tormenta corretamente.
  • Bruxo
    • Corrigimos um problema em que as habilidades e feitiços do Bruxo iniciavam combate, inesperadamente, com alvos fora de combate.

Masmorras e raides

  • Abismo Rocha Negra
    • Lorde Pétror
      • Lorde Pétror lança Magma Inundante com menos frequência nos modos Normal e LR. Com isso, haverá menos Filhos de Pétror no confronto.
      • Filhos de Pétror e Elementais Obsidianos Maiores lançam Armadura de Escória com menos frequência nos modos Normal e LR.
      • Dano de Magma Vivo reduzido em 25% no modo Normal.
      • Dano de Magma Vivo reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Pontos de vida do Filho de Pétror reduzidos em 33% no modo Normal.
      • Pontos de vida do Elemental Obsidiano Maior reduzidos em 33% no modo Normal.
      • Pontos de vida do Elemental Obsidiano reduzidos em 20% no modo Normal.
      • Duração de Berserk aumentada em 60 s em todos os modos.
      • Dano de Revolta Vulcânica reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Pontos de Vida do Lorde Pétror reduzidos em 14% no modo Normal.
    • Bael’gar
      • Pontos de vida de Bael'gar reduzidos em 10% no modo Normal.
      • Pontos de vida da Prole de Bael'gar reduzidos em 37% no modo Normal.
      • Dano de ataque da Prole de Bael'gar reduzido em 33% no modo Normal.
      • Dano de Pisada Gigante durante Desmoronamento reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Dano de Coração Derretido reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Dano de Desmoronamento reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Duração de Berserk aumentada em 60 s em todos os modos.
    • Lorde Incendius
      • Pontos de vida do Lorde Incendius reduzidos em 15% no modo Normal.
      • Evocar Gêiser de Chamas criará 3 Gêiseres de Chamas no máximo no modo Normal e LR.
      • Pontos de vida do Gêiser de Chamas reduzidos em 17% no modo Normal.
      • Dano de Labareda reduzido em 33% no modo Normal.
      • Dano de Labareda reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Dano de Clarão Agonizante reduzido em 20% no modo Normal.
      • Dano de Vento Calcinante reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Dano de Chamas Doentias reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Duração de Berserk aumentada em 40 s em todos os modos.
    • Lorde Golem Argelmach
      • Pontos de vida do Golem reduzidos em 16% no modo Normal.
      • Dano de Sobrecarga Arcana reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Intervalo entre habilidades supremas do golem aumentado em 20% nos modos Normal e LR.
      • Clareza visual do Encharcamento de Veneno aumentada.
      • A Bomba Química de Toxitron gera uma poça química (eram 2) no modo Normal.
      • Dano de Incineração reduzido em 25% no modo Normal.
      • Modificador de dano de Superaceleração de Golem reduzido em 25% no modo Normal.
      • Dano de Atração Fatal reduzido em 15% no modo Normal.
      • Dano de Descarga Elétrica reduzido em 15% no modo Normal.
      • Dano de Energização Ativa reduzido em 15% no modo Normal.
      • Dano de Lança-chamas reduzido em 30% no modo Normal.
    • Os Sete
      • Pontos de vida dos Sete reduzidos em 12,5% no modo Normal.
      • Intervalo entre habilidades poderosas dos Sete aumentado em 40% nos modos Normal e LR.
      • Tamanho dos anões corpóreos aumentado em 100%.
      • Raio de Tornado de Aço reduzido em 25% em todos os modos.
      • Dano de Tornado de Aço reduzido em 20% no modo Normal.
      • Tornado de Aço agora tem um tempo de lançamento e um indicador visual de responsabilidade pessoal acima de seu alvo.
      • Pontos de vida do Guarda Vil reduzidos em 25% no modo Normal.
      • Ataque do Guarda Vil reduzido em 33% no modo Normal.
      • Pontos de vida do Elemental do Fogo reduzidos em 25% no modo Normal.
      • Tempo de lançamento da Torrente Mental aumentado em 50% em todos os modos.
      • Dano de Aterrorizar reduzido em 20% no modo Normal.
      • Aumento no dano recebido aplicado por Fender Armadura reduzido em 25% no modo Normal.
      • Dano de Dilacerar reduzido em 22% no modo Normal.
      • Dano de Nova de Fogo reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Dano de Seta de Magma reduzido em 30% no modo Normal.
      • Dano de Leque de Facas reduzido em 17% no modo Normal.
      • Dano de Frio Implacável reduzido em 14% no modo Normal.
    • General Forjaversa
      • Tempo de lançamento da Granada de Estouro de Fogo aumentado em todos os modos.
      • Dano da Granada de Estouro de Fogo reduzido em 25% no modo Normal.
      • Tempo de lançamento dos Anéis de Fogo aumentado em todos os modos.
      • Tamanho do Oficial Furiadastra aumentado.
      • Tamanho do General Forjaversa aumentado.
      • Clareza visual da Aura de Comando aumentada.
      • Dano e pontos de vida do Ladino Furiadastra reduzidos no modo Normal.
      • Dano de Detonar, do Sapador Furiadastra, reduzido em 15% no modo Normal.
    • Embaixador Fogaçoite
      • Pontos de vida da Âncora do Portal reduzidos em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Pontos de vida da Âncora do Portal reduzidos em 10 a 20% com base no modo.
      • Pontos de vida do Flamívago reduzidos em 25% no modo Normal.
      • Dano de Superaquecimento reduzido em 20% nos modos Normal e LR.
      • Dano de Portal Instável reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Dano de Fúria das Terras do Fogo reduzido em 17% no modo Normal.
      • Dano de Impacto Explosivo reduzido em 20% no modo Normal.
    • Imperador Dagran Thaurissan
      • Pontos de vida de Moira Barbabronze reduzidos em 17% no modo Normal.
      • Dano e pontos de vida do Guarda Imperial Ferro Negro reduzidos nos modos Normal e LR.
      • Dano e pontos de vida do Flamiguarda Destruidor reduzidos no modo Normal.
      • Dano de Óbito Ígneo reduzido em 20% no modo Normal.
      • Dano de Óbito Ígneo reduzido em todos os modos contra grupos menores de jogadores.
      • Dano de Nova de Fogo reduzido em 25% no modo Normal.
      • Tamanho da Mão de Thaurissan reduzido em 20%.
      • Dano de Mão Incandescente reduzido em 33% no modo Normal.
      • Dano de Marca de Ferro reduzido em 30% no modo Normal.
      • Dano de Queimadura Radiante reduzido em 37% no modo Normal.
      • Dano do Explosão Vulcânica reduzido em 18% no modo Normal.
  • O Viveiro
    • Todos os jogadores agora podem ouvir o diálogo de Baelgrim no Viveiro (apenas o jogador mais próximo podia).

Jogador x Jogador

  • Corrigimos um problema em que o Ataque Relâmpago dava crédito da missão “Um pouco diferente” incorretamente.

20º Aniversário de WoW

  • Corrigimos um problema com as masmorras da Caminhada Temporal, que não davam um item ajustado ao nível quando você concluía a versão de “Uma trilha original através do tempo” no nível 80.
  • Corrigimos um problema em que ganhar um Baú de Tesouro da Celebração Bronze antes do nível 80 às vezes levava à perda de um item.
  • Corrigimos um problema em que o cinto do Bruxo perdia a textura quando vestido no manequim no pavilhão das Cavernas do Tempo.
  • Dano dos Estilhaços Rochosos, de Arcavon, o Vigia de Pedra, reduzido.
  • Corrigimos um problema que deixava os jogadores comprarem o Assolador de Treino várias vezes.
  • Corrigimos vários problemas secretos que facilitariam demais que os detetives de segredos achassem os segredos.

23 de outubro de 2024

Classes

  • Druida
    • Feral
      • O dano de Despedaçar aumentou em 20%.
      • O dano de Estraçalhar aumentou em 5%.
      • Talhos Selvagens aumenta em 40% o dano de Patada e Surra (eram 25%).
      • Druida da Garra: Assolar lançado por Convocar Espíritos agora ativa Golpes Mortíferos.
        • Comentários do desenvolvedor: As alterações de Feral acima deveriam fazer parte do patch 11.0.5, mas desapareceram temporariamente.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Corrigimos o problema que fazia Dor Fantasma causar dano repetido ao mesmo jogador inimigo.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Corrigimos um problema que desativava Nova de Fogo quando havia alvos de Choque Flamejante por perto.
    • Restauração
      • Corrigimos um problema que fazia Ascendência não duplicar a cura como Névoa da Restauração.

Itens

  • Corrigimos um problema em que o berloque Explosão de Conhecimento não compartilhava recarga com outros berloque em uso.
  • Adicionamos uma recarga de 1 segundo ao berloque Explosão de Conhecimento para impedir que alguns feitiços causassem mais de uma aplicação.

Interface do usuário

  • O ícone de Chefe Mundial para Orta, a Montanha Partida, agora aparecerá tanto no mapa de zonas de Azj-Kahet quanto no mapa da Cidade das Tramas.

20º Aniversário de WoW

  • A missão semanal Despertando a Máquina agora concede Ficha da Celebração Bronze, como deveria.
  • Abismo Rocha Negra
    • Moira Barbabronze agora respeitará a recarga de Palavra Sombria: Nêmesis no confronto com o Imperador Dagran Thaurissan no modo Localizador de Raides.

22 de outubro de 2024

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • Mortífero: dano inicial e cumulativo de Marca do Ceifeiro reduzido em 22%.
      • Mortífero: dano de Exterminar reduzido em 22%.
      • Mortífero: dano de Onda de Almas reduzido em 22% (não se aplica a combate JxJ).
    • Gélido
      • Mortífero: dano inicial e cumulativo de Marca do Ceifeiro reduzido em 22%.
      • Mortífero: dano de Exterminar reduzido em 22%.
      • Mortífero: dano de Onda de Almas reduzido em 22% (não se aplica a combate JxJ).
      • Dano de Obliterar reduzido em 6% (não se aplica a combate JxJ).
      • Dano de Sopro de Sindragosa reduzido em 10%.
      • Dano de Torrente de Morte Gélida reduzido em 12% (não se aplica a combate JxJ).
  • Caçador
    • Dano de Comando para Matar reduzido em 35%.
      • Comentários do desenvolvedor: esta redução de dano deveria fazer parte do patch 11.0.5, mas desapareceu temporariamente.
  • Mago
    • Arcano
      • Solfúria: bônus de dano mágico de Esfera de Fogo Místico para Magos Arcanos reduzido a 1% (eram 2%).
      • Solfúria: bônus de dano mágico de Brasas Duradouras para Magos Arcanos reduzido a 1% (eram 2%).
      • Solfúria: bônus de dano de Salva Arcana de Incandescência Gloriosa reduzido a 20% (eram 30%).
      • Solfúria: Cascata de Mana agora concede 0,5% de Aceleração para Magos Arcanos (era 1%).
      • Lançafeitiços - limite de geração de Farpa de Orbes Estilhaçantes por orbe reduzido a 4 para Magos Arcanos (eram 6).
      • Dano de Impacto Arcano reduzido em 10%.
      • Dano da Salva Arcana reduzido em 10%.
  • Paladino
    • Proteção
      • Corrigimos um problema que fazia Sentinela conceder acerto crítico incorretamente.

Transmogrificação

  • As restrições de classe foram removidas dos conjuntos de armaduras e armas de classe obtidos durante o evento Mists of Pandaria: Remix.

20º Aniversário de WoW

  • Os inimigos agora desaparecerão após a conclusão da etapa “Para o alto e avante” do Códice de Crona.

As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.

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Destaques