World of Warcraft

A ala 3 do Localizador de Raides do Palácio Nerub-ar está liberada!

Blizzard Entertainment

Lembrete

Não se esqueça de visitar o Grande Cofre toda semana para garantir seu equipamento!

Conclua Imersões ou atividades ao ar livre, derrote chefes no Palácio Nerub-ar e conclua masmorras Míticas para debloquear recompensas no Grande Cofre!

Passe no Grande Cofre nos fundos do banco de Dornogal, onde você pode escolher sua recompensa semanal de raides, masmorras e objetivos do mundo.


Reúna seus aliados e atravesse a escuridão das profundezas de Azj-Kahet, entre no Palácio Nerub-ar e leve a batalha a oito novos chefes, que acabará em um acerto de contas com a Rainha Ansurek, mas time cuidado com o emaranhado de teias que ela tece... senão pode acabar se tornando a próxima refeição.

Nas profundezas do reino de Azj-Kahet fica o Palácio Nerub-ar, sede do poder da Rainha Ansurek. Do trono sombrio, a Rainha Ansurek apertou o controle sobre os seguidores Sureki, conduzindo-os por um caminho de trevas rumo a um novo futuro. Conforme a paranoia dela cresce, os integrantes dos conspiratórios Fios Cortados jogam sua última cartada contra o jugo de Ansurek.

Chefes de raide: 8
Modos: Localizador de Raides, Normal, Heroico, Mítico, Modo História
Nível: 80
Nível de Item mínimo no Localizador de Raides:567
Cronograma de desbloqueio do raide

  • Semana de 10 de setembro: Ala 1 do Localizador de Raides: As Ameias Pateantes (Ulgrax, o Devorador | O Terror Sanguino | Sikran, Capitão dos Sureki), Normal, Heroico
  • Semana de 17 de setembro: Ala 2 do Localizador de Raides: Palácio Nerub-ar (Rasha'nan | Princesa do Nexus Ky'veza | Prolemante Ovi'nax) Mítico, modo História
  • Semana de 24 de setembro: Ala 3 do Localizador de Raides: A Queda de uma Rainha (Corte Sedosa | Rainha Ansurek)

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Ulgrax, o Devorador

Os experimentos evolutivos da Rainha Ansurek criaram vários guardiões monstruosos para seu trono, mas nenhum mais voraz que Ulgrax, o Devorador. Enlouquecido por uma fome sem fim, Ul'grax é o protetor voraz da corte da Rainha Ansurek.

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O Terror Sanguino

Nas trevas sob o Palácio Nerub-ar, o sangue dos Deuses Antigos coagula em poças negras fétidas. O Terror Sanguino emerge desta gosma imunda, levando tudo em seu caminho para o Irrevelado.

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Sikran, Capitão dos Sureki

Sikran se estabeleceu como um duelista arrogante dentro da corte da Rainha Ansurek. Sem nunca conhecer o fio de uma lâmina inimiga, Sikran eliminou seus rivais um a um, até ser proclamado Capitão dos Sureki pela própria rainha. Esse lutador indomável garante que qualquer ameaça a ela caia diante do poder do trono.

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Rasha'nan

Distorcida pelos experimentos da Rainha Ansurek, Rasha'nan foi transformada de uma orgulhosa nerubiana em um monstruoso horror alado. Presa nessa nova forma, memórias estilhaçadas do seu eu anterior levam Rasha'nan a uma fúria irredutível.

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Prolemante Ovi'nax

Nas profundezas do palácio da rainha, a Prolemante Ovi'nax conduz experimentos abomináveis com o sangue negro encontrado em Azj-Kahet. Este terror corpulento dorme nas profundezas cavernosas do palácio, regurgitando uma gosma retinta sobre os filhotes para provocar efeitos macabros.

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Princesa do Nexus Ky'veza

A Princesa do Nexus Ky'veza chegou ao Palácio Nerub-ar muito recentemente, mas logo se estabeleceu como confidente da Rainha Ansurek. Entretanto, há fortes rumores na corte de que ela pode ter um segredo sombrio e letal. Se ele for descoberto, a princesa está disposta a despachar qualquer testemunha sem hesitação...

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A Corte Sedosa

O Senhor dos Escaravelhos Anub'arash e a Fia-novelo Takazj são os conselheiros de mais alta confiança da Rainha Ansurek. No entanto, os dois nerubianos poderosos nutrem um pelo outro um ódio ainda mais forte que a lealdade ao trono. Ao liberar sua força considerável contra os inimigos, cada um também tenta impedir que o outro sobreviva.

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Rainha Ansurek

Após uma revelação de traição na corte, a Rainha Ansurek decide erradicar por conta própria os invasores do palácio. Porém, a paranoia e desconfiança corrompem sua mente. Com cada vez menos aliados, ela pode se entregar a poderes sombrios em nome da vitória, mesmo tendo que jantar seus soldados mais leais.

Todos os modos

  • Palácio Nerub-ar – Derrotar os seguintes chefes em qualquer modo: Ulgrax, o Devorador; Terror Sanguino; Sikran, Capitão dos Sureki; Rasha’nan; Prolemante Ovi’nax; Princesa do Nexus Ky’veza; Corte Sedosa; Rainha Ansurek.
  • As Ameias PateantesDerrotar os seguintes chefes que guardam as Ameias Pateantes no Palácio Nerub’ar: Ulgrax, o Devorador; Terror Sanguino; Sikran, Capitão dos Sureki.
  • Segredos do Palácio Nerub-arDerrotar os seguintes chefes responsáveis por planos secretos no Palácio Nerub’ar: Rasha’nan; Prolemante Ovi’nax; Princesa do Nexus Ky’veza.
  • A queda de uma RainhaDerrotar os seguintes chefes que querem corromper o império nerubiano no Palácio Nerub’ar: Corte Sedosa; Rainha Ansurek.

A Rainha Ansurek também concede as Rédeas do Cindecéus Sureki, uma montaria extremamente rara saqueada em todos os modos.

“O Cindecéus Ascendente é destinado aos mais devotos da elite Sureki. Foram escolhidos pela Rainha Ansurek por sua astúcia e brutalidade.”

Modo Normal ou superior

  • Incursão de Guilda no Palácio Nerub-arDerrotar os seguintes chefes no modo Normal ou superior em um grupo da guilda: Ulgrax, o Devorador; Terror Sanguino; Sikran, Capitão dos Sureki; Rasha’nan; Prolemante Ovi’nax; Princesa do Nexus Ky’veza; Corte Sedosa; Rainha Ansurek.

Modo Heroico ou superior

  • Palácio Nerub-ar – Derrotar os seguintes chefes no modo Heroico ou superior: Ulgrax, o Devorador; Terror Sanguino; Sikran, Capitão dos Sureki; Rasha’nan; Prolemante Ovi’nax; Princesa do Nexus Ky’veza; Corte Sedosa; Rainha Ansurek.
  • Incursão de Guilda no Palácio Nerub-arDerrotar os seguintes chefes no modo Heroico ou superior em um grupo da guilda: Ulgrax, o Devorador; Terror Sanguino; Sikran, Capitão dos Sureki; Rasha’nan; Prolemante Ovi’nax; Princesa do Nexus Ky’veza; Corte Sedosa; Rainha Ansurek.

Modo Mítico

  • Palácio Nerub-arDerrotar os seguintes chefes no modo Mítico: Ulgrax, o Devorador; Terror Sanguino; Sikran, Capitão dos Sureki; Rasha’nan; Prolemante Ovi’nax; Princesa do Nexus Ky’veza; Corte Sedosa; Rainha Ansurek.
  • Ulgrax, o DevoradorDerrotar Ulgrax, o Devorador, no Palácio Nerub-ar, no modo Mítico.
  • Terror SanguinoDerrotar o Terror Sanguino no modo Mítico.
  • Sikran, Capitão dos SurekiDerrotar Sikran, Capitão dos Sureki, no modo Mítico.
  • Rasha'nanDerrotar Rasha’nan no modo Mítico.
  • Prolemante Ovi'naxDerrotar o Prolemante Ovi’nax no modo Mítico.
  • Princesa do Nexus Ky'veza Derrotar a Princesa do Nexus Ky’veza no modo Mítico.
  • A Corte SedosaDerrotar a Corte Sedosa no modo Mítico.
  • Rainha AnsurekDerrotar a Rainha Ansurek no modo Mítico. Concede o título: “Matador de Rainhas”
  • Incursão de Guilda da Rainha AnsurekDerrotar a Rainha Ansurek no modo Mítico, em um grupo da guilda.
"O Cindecéus foi uma das abominações mais cruéis que surgiram dos experimentos da Rainha Ansurek com o Sangue Negro dos Deuses Antigos."

Você também pode ganhar a montaria Rédeas do Cindecéus Sureki Ascendente ao derrotar a Rainha Ansurek no modo Mítico.

Conquista – Glória do Aventureiro de Nerub-ar

Obtenha as seguintes conquistas para ganhar a conquista Glória do Aventureiro de Nerub-ar e a montaria Rédeas do Enxamito Obscuro.

  • Viscoso, mas gostosoDerrotar Ulgrax, o Devorador, enquanto mantém o Grude de Seda de Aranha vivo no Palácio Nerub-ar, no modo Normal ou superior.
  • Você não me vêDerrotar o Terror Sanguino depois de todos os jogadores ficarem Cobertos de Visgo! e depois derrotar uma Gosma Volátil no Palácio Nerub-ar, no modo Normal ou superior.
  • SikuidaDerrotar Sikran após todos os jogadores serem afetados por Ripostar no Palácio Nerub-ar, no modo Normal ou superior.
  • Olha a onda – Derrotar Rasha'nan depois de todos os jogadores surfarem uma única onda a cada lançamento de Onda Ácida no Palácio Nerub-ar, no modo Normal ou superior.
  • Você não soube me /amarDerrotar a Prolemante Ovi'nax depois de todo mundo /amar um Verme Desanimado no Palácio Nerub-ar, no modo Normal ou superior.
  • Série de AbatesDerrotar a Princesa do Nexus Ky'veza enquanto ela tiver uma sequência de abates no Palácio Nerub-ar no modo Normal ou superior.
  • O amor está no covilDerrotar a Corte Sedosa depois de Anub'arash e Takazj ganharem o Vínculo de Amizade no Palácio Nerub-ar, no modo Normal ou superior.
  • Errou só por um tantãoDerrotar a Rainha Ansurek depois de todos os jogadores passarem por baixo dela com Conduítes Abissais durante a Glutonaria Espumante no Palácio Nerub-ar, no modo Normal ou superior.

Proezas Memoráveis do Palácio Nerub-ar

  • Acima do normal: Rainha AnsurekDerrotar a Rainha Ansurek no modo Heroico ou superior antes do lançamento do próximo nível de raide.
  • Vanguarda: Rainha AnsurekDerrotar a Rainha Ansurek no Palácio Nerub-ar no modo Mítico antes do lançamento do próximo nível de raide.
  • Hall da Fama: Rainha Ansurek Entre as duzentas primeiras guildas do mundo a derrotar a Rainha Ansurek no modo Mítico. Também concede o título “Renomado Matador”.
  • Série 1 de The War Within: Espeleologista SupremoAlcançar um dos seguintes feitos durante a Série 1 de The War Within no personagem atual: obter uma pontuação de JxJ Ranqueado de 1600+; obter a Classificação Mítica+ de 2000+; derrotar a Rainha Ansurek no modo Heroico ou Mítico. Concede uma Marca do Espeleologista Supremo, que pode ser levada para Ab’xal ou Ip’xal perto da Rede de Teias em Nerub’ar e trocada por equipamentos poderosos.
  • Enredado nas melhores teiasCompletar uma das conquistas ou proezas memoráveis listadas abaixo. Também concede a Pedra Catalisadora Nerubiana Luminosa, que permite infundir sua armadura com um eco débil do poder das profundezas de Nerub-ar, desbloqueando para todo o Bando de Guerra efeitos visuais adicionais para certas aparências de conjuntos de classe do Palácio Nerub-ar.
    • Mítico: Rainha Ansurek: Derrotar a Rainha Ansurek no Palácio Nerub-ar, no modo Mítico.
    • Herói da Pedra-chave de The War Within: Série 1 – Obter a Classificação Mítica+ de ao menos 2500 durante a Série 1 de The War Within.
    • Elite da Série 1 de The War WithinGanhar o ranque de Elite durante a Série 1 de The War Within. Concede o título de personagem da série: Elite

Você também não perde por esperar várias recompensas novas, como novos conjuntos de classe, equipamentos e muito mais!

Novos conjuntos de armadura de classe

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  • Cavaleiro da Morte: Relíquias do Centurião Exumado
  • Caçador de Demônios: Casco da Nêmesis Hipogeia
  • Druida: Pelagem do Grande Lince
  • Conjurante: Proteções Lanhadas do Destruidor
  • Caçador: Necessidades do Catador Sem Luz
  • Mago: Faíscas do Renascimento Violeta
  • Monge: Fortitude de Quebra-portões
  • Paladino: Resplendor do Serafim Sepultado
  • SacerdoteFragmentos do Esplendor Vivo
  • Ladino: Amarras do Fantasma K'areshi
  • Xamã: Ondas do Reservatório Esquecido
  • Bruxo: Ritos do Conciliábulo da Magichama
  • Guerreiro: Obra-prima do Escultor de Guerra

Prepare-se para a batalha sombria e perversa à frente!