Você é iniciante ou está retornando ao mundo de Azeroth? Volte para a luta!
Boas-vindas ao mundo de Azeroth, onde há sempre novas aventuras à sua espera! Quer você já tenha uma vasta experiência, quer esteja dando os primeiros passos na exploração, o mundo de World of Warcraft®* convida você a criar sua própria lenda. Junte-se a outros heróis e embarque em missões épicas em um universo que não para de crescer. O caminho para Khaz Algar, lar ancestral dos terranos, abre as portas em The War Within™ às 19h de 26 de agosto (horário de Brasília). Temos tudo de que você precisa para iniciar sua jornada.
Um conflito desponta no horizonte
Os jogadores podem começar as aventuras em World of Warcraft: The War Within™ nas profundezas abaixo de Khaz Algar no nível 70 e desbravar uma terra repleta de perigos, pronta para ser explorada.
No capítulo de abertura da Saga da Alma do Mundo™, os jogadores se aventurarão por mundos subterrâneos nunca vistos cheios de maravilhas secretas e perigos à espreita e lutarão para chegar às profundezas do império nerubiano, onde a terrível Emissária do Caos está reunindo forças aracnídeas para devastar Azeroth.
Alguns veem luzes resplandecentes, outros são provocados por avisos perturbadores das sombras. Mas uma coisa é clara: algo está chegando, como se uma ameaça sinistra estivesse surgindo de dentro de Azeroth. World of Warcraft®: The War Within™ é o primeiro capítulo da Saga da Alma do Mundo™.
O que aguarda em The War Within
Comece novas aventuras em The War Within e faça o que for preciso para angariar a ajuda dos terranos, uma nova raça aliada disponível tanto para jogadores da Horda quanto da Aliança, em uma jornada rumo ao nível 80, o novo limite máximo. Cruze o novo continente de Khaz Algar e revele novos perigos, segredos e passados ocultos.
- Novo continente de Khaz Algar: os jogadores poderão se aventurar em quatro novas vastas áreas do continente de Khaz Algar. A Ilha Dorn é um novo centro tanto para a Aliança quanto para a Horda na costa ocidental de Kalimdor. Comece a explorar o que vive abaixo da superfície na forja alimentada por lava do Fosso Ressonante, na exuberância de Pouso Santo e em Azj-Kahet, o pináculo da sociedade nerubiana.
- Nova raça aliada jogável – Terranos: avance na campanha principal e conheça os terranos, uma raça aliada que fez da Ilha de Dorn e das terras sob ela seu lar. Tanto membros da Horda quanto da Aliança poderão jogar com os terranos.
- Expanda a fantasia de Warcraft com os Talentos Heroicos: no nível 71, os jogadores poderão expandir as habilidades dos personagens com novos Talentos Heroicos, disponíveis para todas as especializações. Os Talentos Heroicos vão permitir que os jogadores mergulhem na classe com árvores de talentos autocontidas e autorrenováveis inspiradas em arquétipos memoráveis do universo de Warcraft.
- Imersões: explore pequenas instâncias mundiais, ganhe experiência e recompensas épicas! Você pode explorar só ou levar até quatro amigos, além de um companheiro PNJ — Brann Barbabronze —, que você pode personalizar com uma árvore de talentos.
- Bandos de Guerra: com os Bandos de Guerra, os jogadores poderão contar com a progressão de todos os personagens da conta Battle.net®, independentemente das facções, o que inclui o renome de The War Within, o banco do Bando de Guerra, conquistas e muito mais! Além disso, os jogadores podem aprender e compartilhar no Bando de Guerra aparências de qualquer classe ou tipo de equipamento, para os jogadores que possam fazer uso deles.
- Guildas entre Reinos: para deixar o recurso mais acessível, os jogadores podem receber convites e se divertir com guildas de qualquer reino. As restrições dos raides míticos entre reinos também foram removidas, permitindo que jogadores de todos os reinos participem de raides míticos quando eles ficarem disponíveis na Série 1 de The War Within.
Para começar a jornada de Khaz Algar, é preciso ter a expansão The War Within e um personagem de nível 70 ou acima. Não quer esperar até o nível 70? Você pode entrar em ação mais rápido com o Upgrade de Personagem para Nível 70 Aprimorado, já disponível na Loja Blizzard.
Um novo começo no Rincão do Exílio
Uma nova expansão é uma oportunidade única de começar suas aventuras emWorld of Warcraft e trazer novos amigos para Azeroth. Disponível para veteranos e novatos, a incursão introdutória ao Rincão do Exílio é uma excelente maneira de aprender ou reaprender o básico de World of Warcraft.
Para jogadores novos
Se estiver começando em World of Warcraft e nunca tiver subido de nível com um personagem, você começará sua jornada em Azeroth com a experiência inicial no Rincão do Exílio. Aqui você vai aprender o básico da sua classe e os fundamentos da interação com o mundo do qual você faz parte.
Uma expedição desapareceu, e chamaram você para integrar a nova tripulação de aventureiros encarregados de descobrir o que aconteceu. Como é o caso de jornadas assim, você embarcará em um navio rumo à última posição conhecida da expedição. Quando as coisas não saírem como o planejado, você precisará atracar na ilha do Rincão do Exílio.
Aqui, você enfrentará os desafios da ilha, cada um mais difícil que o outro, enquanto atravessa os 10 primeiros níveis. Conforme avançar, você começará a aprender mais sobre as novas perícias e habilidades à sua disposição.
No ápice da sua aventura, você vai encarar dois chefes novos em uma "minimasmorra" para 1 a 5 jogadores.
Aprendendo novas perícias
Esta experiência foi feita com cuidado para ensinar a você várias perícias necessárias para sobreviver em Azeroth e além.
Enquanto explora o Rincão do Exílio, você aprenderá todos os fundamentos para jogar World of Warcraft, além de conhecer as mecânicas mais importantes da sua classe. Guerreiros aprenderão o básico da Investida, Ladinos conhecerão os princípios dos pontos de combo e Caçadores descobrirão como domar e cuidar de mascotes.
Ao longo do caminho, você fará novos aliados no Rincão do Exílio que poderão ensinar mais habilidades da sua classe. Paladinos encontrarão o fantasma de um antigo paladino que pode ensinar Escudo Divino, enquanto Monges serão guiados pela meditação para aprender o Toque da Morte.
Esses fundamentos são as pedras angulares de que você precisará para superar os diversos desafios que esperam em Azeroth e ajudarão a alcançar o sucesso em qualquer aventura que encontrar.
Depois de concluir a aventura, você seguirá para Dragonflight para conhecer melhor as revoadas dragônicas, que estão redescobrindo suas fundações. Depois de chegar ao nível 70, você avançará para Khaz Algar e as novas áreas de alto nível trazidas por The War Within.
Para jogadores veteranos e quem está retornando
Se já for veterano ou tiver desenvolvido completamente um personagem antes, você pode pular a experiência inicial no Rincão do Exílio e começar um novo personagem no nível 1 na área inicial da sua raça. Após alcançar o nível 10, você pode continuar em Dragonflight ou falar com Crona na sua capital para escolher uma Campanha de Caminhada Temporal. Escolha uma expansão e continue subindo de nível até poder entrar em Khaz Algar no nível 70.
Os jogadores com personagens de raças aliadas começarão no nível 10. Cavaleiros da Morte e Caçadores de Demônios de raças não aliadas começarão automaticamente no nível 8 e terão a própria experiência inicial antes de saírem no nível 10.
Quem chegou aos níveis mais elevados e ficou de fora por algumas expansões terá a opção de se teleportar para Crona e escolher uma linha temporal para começar a aventura.
Retorno a Azeroth com a recuperação de conta
Com heróis de todo o mundo atendendo ao chamado, você pode precisar de ajuda para se conectar à sua conta. Não consegue se conectar? Nosso serviço pode ajudar você a recuperar o acesso à sua conta de várias formas: é possível redefinir a senha, desbloquear uma conta, remover um autenticador, entre outras. Se o sistema não reconhecer seu endereço de e-mail, nosso artigo de suportepode ajudar. Se você não tem mais acesso à sua conta e desconfia que ela foi hackeada, siga estes passos para proteger seu computador, solicitar uma restauração e vincular um autenticador à sua conta para manter sua Conta Blizzard segura.
Se você está com dificuldade ou precisa de mais ajuda, contate o suporte para falar com um Mestre de Jogo.
Por onde começar
- Baixe o aplicativo Battle.net para Windows ou Mac e cria sua conta.
- Abra o aplicativo Battle.net e selecione World of Warcraft no menu.
- No menu Versão, selecione World of Warcraft. Você verá um segundo menu suspenso para cada conta se tiver mais de uma conta de World of Warcraft. Selecione a conta ativa que você quer usar para jogar nessa coluna.
- Clique no botão Instalar. A barra de progresso mostrará quando o jogo estiver disponível.
- Quando a instalação terminar, clique no botão Jogar.
Você terá que selecionar o reino em que quer jogar entre os tipos de reino disponíveis. Preste atenção para escolher o mesmo dos seus amigos: no World of Warcraft Classic, você só pode formar grupos com personagens do mesmo reino!
Se quiser montar um grupo de jogadores com quem você tenha afinidade, um bom jeito de começar é procurando no fórum de Recrutamento de Guildas.
Sonde o terreno com um Teste Grátis**
Comece a jornada rumo a um mundo repleto de maravilhas e aventuras sem fim sem precisa de assinatura nem tempo de jogo. Todo o conteúdo jogável é gratuito até o nível 20, inclusive masmorras e missões de nível 20, com o Teste Grátis. Após o passeio inicial pelo Rincão do Exílio, personagens em contas novas serão direcionados para o conteúdo de Dragonflight™ para prosseguir do nível 20 em diante; contudo, é preciso ter uma assinatura ou tempo de jogo.
O Teste Grátis está disponível para todos os jogadores com uma conta Battle.net nova ou já existente, ou inativa por não ter assinatura ou tempo de jogo.
Depois de aprimorar sua conta com a assinatura ou tempo de jogo de WoW, todo o conteúdo depois do nível 20 até o nível 70 ficará disponível, inclusive as masmorras e raides de nível alto, além de funções sociais, como as guildas, bate-papo irrestrito dentro do jogo e a Casa de Leilões.
Mais detalhes sobre o Teste Grátis de World of Warcraft, inclusive perguntas frequentes, podem ser lidas em WorldofWarcraft.Blizzard.com/start.
Tipos de reino
Há muitas opções de tipos de reino. Pense bem antes de decidir, pois cada um tem seu estilo de jogo próprio.
- Normal: o melhor tipo de reino para quem não tem interesse em participar do JxJ do mundo aberto. Todas as áreas são consideradas disputadas, exceto cidades da facção inimiga, onde os jogadores terão o JxJ marcado automaticamente. Os jogadores não poderão atacar uns aos outros em áreas disputadas, a não ser que habilitem o JxJ com o comando /jxj.
- RP (Interpretação de Papéis): o melhor tipo de reino para quem gosta de interpretação. Reinos assim adotam as regras do Normal e não têm JxJ no mundo aberto.
/Novato entrou no bate-papo
Depois de criar seu personagem novo e embarcar em sua primeira jornada por World of Warcraft, você entrará automaticamente no canal Bate-papo de Novatos, onde você poderá conversar com outros jogadores novos de sua facção e jogadores experientes que desejem guiar os novatos pela nova área inicial do Rincão do Exílio. Guias e novatos e se reconhecerão nos canais de bate-papo e por ícones, visíveis apenas para eles, acima das cabeças dos personagens. Ao chegar ao nível 50, os novos jogadores continuarão a jornada sozinhos e não terão mais acesso ao Bate-papo de Novatos. A partir da fase 2 do pré-patch de The War Within, o limite de nível do Bate-papo de Novatos será atualizado para 60.
Se você já for experiente e quiser ser guia dos jogadores novos quando eles experimentarem World of Warcraft pela primeira vez, vá a Ventobravo ou Orgrimmar e fale com o recrutamento de guias quando tiver atendido os seguintes requisitos:
- Ter uma conta em situação regular
- Alcançar o nível 60
- Ter completado 3000 missões
Caso não queira mais ser guia, você pode falar com o recrutamento de guias novamente.
Faça a compra antecipada de The War Within na Loja Blizzard agora mesmo para encarar novas aventuras. Quer seja iniciante, quer tenha uma vasta experiência, esperamos que você possa se juntar a nós na jornada por Azeroth. É o momento perfeito para voltar à luta!
* Requer assinatura ou tempo de jogo de World of Warcraft.
** Teste indisponível no WoW Classic.