World of Warcraft

Série 9 de JxJ de Cataclysm Classic já disponível!

Blizzard Entertainment

Encare a nova série de JxJ, que vai começar com as reinicializações semanais. Reúna sua equipe para encarar o desafio das Arenas Ranqueadas e dos Campos de Batalha Ranqueados e ganhar pontos de Dominação para gastar com equipamentos de JxJ novos e mais poderosos.

A Série 9 também traz dois campos de batalha novos, a Batalha por Guilnéas e os Montes Gêmeos, e abre espaço para uma experiência dinâmica de JxJ.


Novas masmorras de raide: a batalha começa em 30 de maio

A partir das 19h de 30 de maio (horário de Brasília) no mundo todo, os jogadores de nível 85 poderão dar seus primeiros passos em três novas masmorras de raide: Bastião do Crepúsculo, Descenso do Asa Negra e Trono dos Quatro Ventos.

O Bastião do Crepúsculo se ergue como um símbolo sombrio do poder avassalador dos Deuses Antigos em Azeroth. Várias ramificações do Martelo do Crepúsculo habitam as profundezas do gigantesco complexo, considerado o principal centro de comando da seita, junto com Cho’gall, seu líder perturbado. Lá, ele e seus lacaios conspiram para concretizar as visões apocalípticas dos Deuses Antigos privando Azeroth de toda esperança, sanidade e vida.

Área: Planalto do Crepúsculo
Modo: (10) Normal, (10) Heroico, (25) Normal, (25) Heroico
Chefes: 4 (5 no modo Heroico)

  • Halfus Quebra-serpe: imbuído de poder inatural e vigor por Cho’gall, o gorjala Halfus Quebra-serpe captura dragões para serem usados como matéria-prima dos rituais do Martelo do Crepúsculo. Para ajudá-lo na caçada, Halfus escravizou um beemote proto-dragão.
  • Valiona e Theralion: tornados adultos por meio de magia, Valiona e Theralion seriam modelos de uma nova ninhada de dragões do crepúsculo, líderes de sua linhagem no esforço para arrasar Azeroth. No entanto, a dupla desperdiça seus incríveis poderes brigando entre si.
  • Conselho Ascendente: com os mais poderosos sectários do Martelo do Crepúsculo transformados em elementais, os membros do Conselho Ascendente há muito deixaram para trás suas existências como meros mortais. De seu santuário malévolo, o Conselho supervisiona a seleção de candidatos à ascensão.
  • Cho’gall: sob o domínio de Cho’gall, o clã órquico Martelo do Crepúsculo transformou-se em um culto assassino obcecado pelos Deuses Antigos e o arauto deles, Asa da Morte. O contato prolongado com o sombrio mestre corrompeu terrivelmente o corpo e a mente de Cho’gall.
  • Sinestra (apenas no modo Heroico):  a consorte predileta de Asa da Morte, criou os primeiros dragões do crepúsculo, mas acabou morta por uma de suas criações terríveis. Sinestra agora é apenas uma couraça devastada, reanimada por magias pérfidas, que supervisiona a criação de novas ninhadas do crepúsculo.

Acreditava-se que as tentativas distorcidas de Nefarian de criar uma nova linhagem de dragões haviam sido interrompidas após a morte dele no Covil Asa Negra. No entanto, vêm surgindo histórias de que o Asa da Morte, pai de Nefarian, o reanimou e o pôs a trabalhar no Descenso do Asa Negra. Teme-se que os experimentos bizarros lá conduzidos sejam muito mais hediondos do que os crimes anteriores de Nefarian contra a natureza.

Área: Estepes Ardentes
Modo: (10) Normal, (10) Heroico, (25) Normal, (25) Heroico
Chefes: 6

  • Sistema de Defesa Omnitron: o Sistema de Defesa Omnitron foi um dia exaltado como a grande maravilha tecnológica dos anões Ferro Negro. Ao chegar no Descenso do Asa Negra, Nefarian aproveitou o sistema desativado para aniquilar qualquer um que invadir seu laboratório.
  • Magorja : Magorja é um colossal verme de lava evocado das Terras do Fogo há séculos pelos Ferro Negro, notórios serviçais de Ragnaros. Nefarian considera Magorja uma peste inconveniente, mas apegou-se ao hábito de alimentar a fera com experimentos fracassados... e servos.
  • Atramedes: Atramedes, ou Experimento 25463-D, é fruto de uma tentativa fracassada de aprimorar os sentidos de um dragonete negro. O unguento tóxico aplicado sobre o filhote roubou-lhe a visão, deixando-o dependente da audição e do olfato para sobreviver. Uma história trágica... não fosse Atramedes um ser tão maléfico.
  • Khímaron: aterrorizante. Horroroso. Maléfico. Mata!
  • Maloriak: Malory era um jovem e brilhante alquimista humano até ser sequestrado por Nefarian e ter o corpo fundido com o de um dragomorfo. O ser resultante, Maloriak, é apenas um canhestro lacaio, pálido reflexo da inteligência de outrora.
  • O Fim de Nefarian: filho do Asa da Morte, Nefarian ficou conhecido pelas infames tentativas de criar dragões cromáticos a partir da essência de várias revoadas de Azeroth. Nefarian pereceu no Covil Asa Negra, mas foi ressuscitado por Asa da Morte para dar seguimento a seus propósitos pérfidos.

Lar de Al’Akir, o Senhor dos Ventos, o Trono dos Quatro Ventos plana alto, por entre os horizontes infinitos da Muralha Celeste. Agora que as barreiras do Plano Elemental foram rompidas, Al’Akir está livre para ir e vir pelos ares de Azeroth a seu bel-prazer. Ele reuniu suas tempestades mais ferozes para escorraçar todas as formas de vida de Uldum e tomar os misteriosos Salões Primordiais titânicos.

Área: Uldum
Modo: (10) Normal, (10) Heroico, (25) Normal, (25) Heroico
Chefes: 2

  • O Conclave do Vento: com Siamat, o Senhor do Vento Sul, aprisionado pelos tol’vir, os tenentes de Al’Akir competem para ocupar o posto vago no Conclave do Vento. Os membros restantes são Anshal, Senhor do Vento Oeste, cujas brisas envenenam os inimigos e curam os aliados; Rohash, Senhor do Vento Leste, cujas tempestades transformam as maiores montanhas em montes de pó; e Nezir, Senhor do Vento Norte, cujas tormentas gélidas já levaram mais vidas do que todos os outros senhores dos ventos juntos.
  • Al’Akir: dotado de grande inteligência e astúcia, Al’Akir, o Senhor dos Ventos, foi o principal tático dos terríveis exércitos dos Deuses Antigos. Com o Cataclismo, Al’Akir alinhou-se a Asa da Morte e voltou seus poderes divinos contra muitas das ancestrais nêmesis tol’vir dos elementais do ar.

Reúna seus aliados para a batalha!