World of Warcraft

Ajustes: 20 de marco de 2023

Ajustes: 20 de marco de 2023

Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.

Ajustes


20 de março de 2023

Masmorras e Raides

  • Câmara dos Encarnados
    • [Após a reinicialização semanal] O Hall da Fama (Aliança) da Câmara dos Encarnados agora inclui as primeiras 100 guildas a vencer Raszageth no modo Mítico. Com isso, os halls de ambas as facções foram preenchidos. Parabéns a todos os jogadores que deixaram sua marca na história dos raides esta semana!

17 de março de 2023

Classes

  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • O efeito de Combo Blecaute com Cerveja Purificante agora interrompe corretamente o cambaleio.
      • O efeito de Combo Blecaute com Cerveja Celestial agora aplica os acúmulos do lançamento do combo.

14 de março de 2023

Profissões

  • Couraria
    • Corrigimos o problema que fazia a missão semanal de Couraria “Olha o tambor!” não funcionar corretamente.
      • Comentários do desenvolvedor: as recompensas de reputação com Valdrakken, reputação com o Consórcio dos Artesãos e desenhos de Couraria vão dobrar esta semana como compensação. Na semana que vem, as recompensas voltarão aos valores anteriores.

13 de março de 2023

Masmorras e Raides

  • Câmara dos Encarnados
    • Raszageth (Heroico)
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Açoite Elétrico reduzido em 20% no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Corrente Volátil reduzido em 20% no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização semanal] Escudo de absorção de Torrente de Tempestade reduzido em 20% no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano periódico de Carga Duradoura reduzido em 20% no modo Heroico.
    • Raszageth (Mítico)
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Açoite Elétrico reduzido em 20% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Corrente Volátil reduzido em 20% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização semanal] Escudo de absorção de Torrente de Tempestade reduzido em 20% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Seta Tempestuosa do Voz da Tempestade Primevista reduzido em 25% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano periódico de Carga Duradoura reduzido em 20% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização semanal] Carga Fulminante agora causa lerdeza nos jogadores no modo Mítico, em vez de enraizá-los.
        • Na dica de interface de Carga Fulminante, ainda consta o enraizamento. O texto será atualizado posteriormente.
    • Mítico+
      • A Câmara Lazúli
        • [Após a reinicialização semanal] O tempo para concluir a Câmara Lazúli no Mítico+ aumentou para 35 minutos e 30 s (eram 34 minutos).
        • [Após a reinicialização semanal] A recarga de Escamas Brilhantes do Guarda do Cofre aumentou.
        • Lamilazúli
          • [Após a reinicialização semanal] O mana de Lamilazúli é drenado ao longo de 60 s (eram 50 s).

10 de março de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Corrigimos o problema que enviava mensagens errôneas relacionadas à seleção da dificuldade do raide.
  • Corrigimos o problema que fazia os ícones das funções não aparecerem nos quadros de raide ao lado do nome dos jogadores.
  • Corrigimos o problema que impedia a publicação de links para missões no bate-papo.

8 de março de 2023

Masmorras e Raides

  • A Ofensiva Nokhid
    • Tormenta Furiosa
      • Dano de Tempestade Elétrica reduzido em 20%.
      • Duração do Surto de Poder aumentada de 18 s para 20 s.
    • Teera e Maruuk
      • Corrigimos o problema que fazia a luta reiniciar se um dos chefes chegasse a 1 ponto de vida antes do outro.

7 de março de 2023

Masmorras e Raides

  • Pátio das Estrelas
    • O efeito e o visual da Onda de Choque de Jazshariu agora correspondem melhor um ao outro após o lançamento.
  • Poços da Vida Rubi
    • Kokia Patardida
      • Dano periódico do “Inferno” da Tempestade de Fogo Presa às Chamas reduzido em 35%.

6 de março de 2023

Conquistas

  • [Após a reinicialização semanal] Corrigimos o problema que fazia o progresso da conquista da Câmara dos Encarnados às vezes reiniciar quando o cenário do LR era abandonado.

Classes

  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Corrigimos o problema que fazia a Expiação não ativar mais a outra Expiação.

Jogador x Jogador

  • Classes
    • Monge
      • Mestre Cervejeiro
        • [Após a reinicialização semanal] Bafo de Onça causa 35% a mais de dano no JxJ.
    • Sacerdote
      • Disciplina
        • [Após a reinicialização semanal] O efeito de Pecado de Muitos agora é reduzido em 50% em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Cura de Expiação aumentada em 40% em combate JxJ (eram 20%).
        • Comentários do desenvolvedor: queremos que os Sacerdotes de Disciplina contribuam mais ofensivamente que outros curadores, mas o dano deles está acima do que buscamos. Além de uma correção recente no dano de Expiação, sentimos que o melhor a fazer é reduzir o dano geral de Disciplina e equalizar a cura de Expiação, que vemos em uma boa situação.
    • Ladino
      • Assassinato
        • [Após a reinicialização semanal] Efeitos duplicados de Marca da Morte agora causam 50% (eram 70%) do dano normal em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] A eficácia do Veneno Entorpecente agora é reduzida em 47% (eram 33%) em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] A eficácia do Veneno Entorpecente (Efeito de Estocada) agora é reduzida em 52% (eram 40%) em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Garrote Aprimorado - Corrigimos o problema que impedia a aplicação do multiplicador JxJ de Garrote Aprimorado. O bônus de dano voltou a corresponder ao valor da dica de interface de 30% (base de 50%) em combate JxJ.

3 de março de 2023

Classes

  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Expiação não se beneficia mais duas vezes de modificadores de dano, não acerta mais criticamente e não ignora mais efeitos de redução de dano.

Posto Comercial

  • Corrigimos o problema que fazia a atividade “Mudar a Aparência do seu Companheiro da Grande Caçada” não ser concluída se o companheiro não fosse evocado.

2 de março de 2023

Posto Comercial

  • Deixamos a categorização e a linguagem da atividade do Posto Comercial relacionada à obtenção da aparência do Bicorne do Comerciante mais claras.

1 de março de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Masmorras e Raides
    • Corrigimos o problema em instâncias que fazia Heroísmo e Sede de Sangue reiniciarem da duração de Exaustão e Saciado mesmo sem você se beneficiar diretamente desses efeitos.

28 de fevereiro de 2023

Classes

  • Paladino
    • Corrigimos o problema que fazia o Julgamento Maior não causar a quantidade correta de dano após o aumento recente.

Masmorras e Raides

  • Mítico+
    • Câmara Lazúli
      • Os Vórtices Crepitantes foram ajustados para não perseguir mais os jogadores.
    • Ofensiva Nokhid
      • Ohn'ahra agora conta como alvo de baixa prioridade para alguns feitiços de cura dos jogadores.

Wrath of the Lich King Classic

  • Jogador x Jogador
    • Partidas de Arena Ranqueada que incluem participantes dos reinos das Américas e da Oceania agora são sempre atendidos no fuso horário do Pacífico, para minimizar a latência média.

27 de fevereiro de 2023

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
  • Paladino
    • Sagrado
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Luz da Aurora aumentada em 10%.
    • Proteção
      • [Após a reinicialização semanal] Bônus de Julgamento Maior para a sua próxima habilidade de Poder Sagrado contra o alvo afetado aumentado para 40% (eram 20%).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Martelo da Ira aumentado em 30%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Martelo do Íntegro aumentado em 20%.
  • Xamã
    • Elemental
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Raio aumentado em 10% (somente Elemental). Não se aplica ao JxJ.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Estouro de Lava aumentado em 6% (somente Elemental). Não se aplica ao JxJ.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Choque Terreno aumentado em 6%. Não se aplica ao JxJ. Não se aplica ao JxJ.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Impacto Elemental aumentado em 6% (somente Elemental). Não se aplica ao JxJ. Não se aplica ao JxJ.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Algifúria aumentado em 80%.
      • [Após a reinicialização semanal] Algifúria faz Choque Gélido gerar 14 de Voragem (gerava 8).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Choque Gélido aumentado em 15% (somente Elemental).
        • Comentários do desenvolvedor: essas mudanças têm o objetivo de melhorar o dano de Elemental contra um único alvo. Também sentimentos que Algifúria podia causar mais dano para o feitiço não servir apenas como sequência para Choques Gélidos.

Jogador x Jogador

  • Itens
    • [Após a reinicialização semanal] Vigor concedido pelo bônus de Distinção do Gladiador aumentado em 40%.
      • Comentários do desenvolvedor: nosso objetivo é deixar o JxJ com um ritmo acelerado, mas deixando tempo para os jogadores reagirem. Constatamos várias vezes que o ritmo geral do JxJ estava mais rápido do que gostaríamos, especialmente com os jogadores ganhando poder ofensivo por meio da aquisição de conjuntos de série. O ajuste no bônus de Vigor de Distinção do Gladiador ajuda a corrigir isso.
  • Classes
    • Caçador
      • [Após a reinicialização semanal] Tiro Mortal Aprimorado agora aumenta o dano de acerto crítico de Tiro Mortal em 15% em combate JxJ (eram 25%).
      • Precisão
        • [Após a reinicialização semanal] Fragmentos de Navalha agora aumenta o dano de Tiro Mortal em 40% em combate JxJ (eram 50%).
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Tiro Arcano aumentado em 45% em combate JxJ (eram 30%).
        • [Após a reinicialização semanal] Dano do Tiro Quimérico aumentado em 45% em combate JxJ (eram 30%).
          • Comentários do desenvolvedor: acertos críticos de Tiro Mortal eram especialmente mortíferos para Caçadores, por isso reduzimos o valor do Tiro Mortal Aprimorado. Precisão também vai receber vários outros ajustes para concentrar mais do perfil de dano para a rotação básica.
    • Monge
      • Mestre Cervejeiro
        • [Após a reinicialização semanal] Bafo Incendiário (Talento JxJ) agora aumenta o raio e o dano de Bafo de Onça em 30% (eram 100%).
          • Comentários do desenvolvedor: era difícil ler o aumento do raio de Bafo Incendiário como jogador e o dano do Mestre Cervejeiro estava mais alto do que gostaríamos.
      • Andarilho do Vento
        • [Após a reinicialização semanal] Toque do Karma agora redireciona 105% do dano absorvido em combate JxJ (eram 70%).
          • Comentários do desenvolvedor: o redirecionamento de dano de Toque do Karma deveria ser um elemento para impedir o alvejamento do Monge com o efeito ativo, e nós sentimos que ele estava fraco demais.
    • Ladino
      • Assassinato
        • [Após a reinicialização semanal] Cura da Hemotoxina (Talento JxJ) reduzida para 30% (eram 35%).
          • Comentários do desenvolvedor: sentimos que o efeito de redução de cura de Hemotoxina era muito potente, especialmente com a facilidade de aplicação.
      • Fora da Lei
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Liquidar aumentado em 15% em combate JxJ.
          • Comentários do desenvolvedor: Fora da Lei tem tido um desempenho abaixo do esperado, por isso aumentamos o dano do golpe final.
    • Xamã
      • Aperfeiçoamento
        • [Após a reinicialização semanal] Tempestades Convergentes agora aumenta o dano de Ataque da Tempestade em 10% por aplicação em combate JxJ (eram 25%).
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Açoite de Lava aumentado em 15% em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Ataque da Tempestade aumentado em 50% em combate JxJ (eram 30%).
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Golpe de Vento aumentado em 50% em combate JxJ (eram 30%).
          • Comentários do desenvolvedor: queremos aumentar o dano consistente de Aperfeiçoamento, mantendo o potencial explosivo.
    • Guerreiro
      • Fúria
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Alvoroço aumentado em 15% em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Executar aumentado em 10% no JxJ. Dano de Armas e Proteção inalterado.
          • Comentários do desenvolvedor: a pressão ofensiva de Guerreiros de Fúria estava notavelmente abaixo do esperando, por isso aumentamos o dano de Alvoroço e Executar.

Wrath of the Lich King Classic

  • Conquistas
    • Escola da vida não é mais requisito para a metaconquista Pelas criancinhas da Semana das Crianças.

24 de fevereiro de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Jogadores em uma instância não recebem mais as penalidades Exausto e Saciado quando não estão dentro do alcance para se beneficiar de Heroísmo ou Sede de Sangue.

23 de fevereiro de 2023

Masmorras e Raides

  • Poços da Vida Rubi
    • Corrigimos o problema que fazia as Brasas Flamejantes de Kyrakka atingirem incorretamente jogadores fora do efeito visual.

22 de fevereiro de 2023

Classes

  • Conjurante
    • Corrigimos o problema que fazia a Bênção do Bronze não reduzir a recarga da habilidade Rajada de Vento dos Xamãs. A dica de interface da Bênção do Bronze será atualizada em um patch futuro.

21 de fevereiro de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Itens e Recompensas
    • Aumentamos o efeito de regeneração de mana do Cristal de Meteorito para 85 (era de 68).

17 de fevereiro de 2023

Itens e Recompensas

  • Corrigimos vários itens de masmorra legados na seleção atual do Mítico+ que tinham atributos secundários um pouco abaixo do esperado.

Sistema

  • Estamos adicionando Totem de Elemental do Fogo, Totem de Elemental da Terra e Exército dos Mortos à lista de recargas que reiniciam quando o confronto termina. Sentimos que agora é seguro, por Naxxramas não ser o raide primeiro.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Paladino
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito do talento Vindicação acumular incorretamente com outros efeitos semelhantes.
    • Bruxo
      • Corrigimos o problema que fazia a Maldição da Fraqueza acumular incorretamente com outros efeitos semelhantes.

16 de fevereiro de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Masmorras e Raides
    • Ulduar
      • Corrigimos o problema que fazia veículos em Ulduar girarem indefinidamente.
  • Itens e Recompensas
    • Os itens a seguir receberam ajustes nos bônus para se alinhar a outros bônus de itens de Ulduar: Cauda do Cometa, Matéria Negra, Cristal de Meteorito, Signo do Coração Vingativo.

15 de febrero de 2023

Clases

  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que impedía que se eliminara el enraizamiento de Tentáculo del Vacío cuando el tentáculo del Vacío moría.

Calabozos y bandas

  • Mítico+
    • Salones del Valor
      • Hyrja
        • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores usaran efectos de inmunidad para eliminar la reducción de daño de Ojo de la tormenta.
        • Ojo de la tormenta ya no inflige daño a las mascotas de los jugadores.

14 de fevereiro de 2023

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que fazia alguns itens JxJ terem o nível de item incorreto e não poderem receber engastes. Esta correção é retroativa e requer que o jogador entre e saia do jogo.

Jogador x Jogador

  • Monge
    • Corrigimos o problema que fazia a Meditação Guiada (Talento JxJ) perdurar em aliados após o cancelamento da Meditação Zen.

14 de fevereiro de 2023

Classes

  • Conjurante
    • Corrigimos vários problemas que às vezes faziam as barras de ações ficarem cinza temporariamente devido ao lançamento de feitiços Potencializados.
    • Corrigimos o problema que fazia Pira e Desintegrar às vezes não serem lançados, mesmo parecendo haver Essência suficiente.

Masmorras e Raides

  • Outros jogadores no seu grupo de raide não serão mais notificados quando você receber um Artefato da Câmara Ancestral.
  • Clareira de Courambaia
    • Boca-de-árvore
      • Corrigimos o problema que impedia Boca-de-árvore de lançar Vinhas Agarradoras.
    • Câmara dos Encarnados
      • Guarda-prole Diurna
        • Corrigimos o problema que fazia efeitos de imunidade, como Carapaça Antimagia, impedirem a aplicação do alerta visual indicando o Fogo Indômito da Guarda-prole Diurna.

Itens e Recompensas

  • O Troféu de Tribulação não pode mais ser colocado na bolsa de reagentes e no banco de reagentes.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que fazia Precognição não conceder imunidade a retardo de lançamento.

10 de fevereiro de 2023

Classes

  • Conjurante
    • Preservação
      • Corrigimos o problema que fazia o Estouro de Essência não ser concedido pelo lançamento de Chamas Vivas por Eco.
      • Corrigimos o problema que fazia o lançamento de Chamas Vivas por Chamas Saltantes consumir o Eco.
      • Corrigimos o problema que fazia o lançamento de Chamas Vivas por Chamas Saltantes ser armazenado por Estase.

Masmorras e Raides

  • Outros jogadores no seu grupo de raide não serão mais notificados quando você receber um Artefato da Câmara Ancestral.
  • Clareira de Courambaia
    • Boca-de-árvore
      • Corrigimos o problema que impedia Boca-de-árvore de lançar Vinhas Agarradoras.
    • Câmara dos Encarnados
      • Guarda-prole Diurna
        • Corrigimos o problema que fazia efeitos de imunidade, como Carapaça Antimagia, impedirem a aplicação do alerta visual indicando o Fogo Indômito da Guarda-prole Diurna.

Itens e Recompensas

  • O Troféu de Tribulação não pode mais ser colocado na bolsa de reagentes e no banco de reagentes.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que fazia Precognição não conceder imunidade a retardo de lançamento.

9 de fevereiro de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Corrigimos o problema que impedia mascotes de combate de atacar quando o jogador ataca.
    • Comentários do desenvolvedor: esse bug acontecia principalmente com Cavaleiros da Morte, que avisaram que os carniçais do Exército dos Mortos ficavam parados quando deviam estar atacando o alvo do Cavaleiro da Morte. Como resultado dessa correção, todas as mascotes de combate agora confrontam os inimigos como no Wrath of the Lich King original. Agora, mascotes no Modo Defensivo atacarão quando você atacar, sem requerer que você ordene o ataque, e mascotes que não vêm com uma barra vêm no modo Defensivo por padrão.
  • Classes
    • Paladino
      • Corrigimos o problema que fazia a Aura de Concentração Aprimorada dos Paladinos reduzir a duração da Carapaça Antimagia dos Cavaleiros da Morte aliados.

8 de fevereiro de 2023

Masmorras e Raides

  • Clareira de Courambaia
    • Grupo de Guerra de Talhagarra
      • Corrigimos o problema que fazia Ladinos serem tirados da furtividade antes do combate.

Itens e Recompensas

  • Os comerciantes reuniram um estoque de anos de Chaves-mestras de Serevita que servem de gazua, por isso agora estão cobrando mais barato por elas.

Montarias

  • As ferraduras desnecessárias foram tiradas de Jade, o Preditor Brilhante, que agora só deixa um rastro de água.

Wrath of the Lich King Classic

  • Itens e Recompensas
    • Atualizamos o efeito do uso do berloque Discos Platinados de Velocidade para que ele não possa mais ser dissipado, para deixá-lo mais próximo dos outros Discos Platinados.

7 de fevereiro de 2023

Classes

  • Druida
    • Guardião
      • Corrigimos o problema que fazia Arrasar às vezes não atingir inimigos grandes nem no alcance corpo a corpo.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Corrigimos o problema que fazia a Dor da Morte causar mais dano que o esperado.
  • Bruxo
    • Corrigimos o problema que fazia a Servidão Demoníaca não ser eliminada com a reaplicação do talento Reino da Tirania.
    • Corrigimos o problema que fazia o Reino da Tirania não se atualizar dinamicamente com a reaplicação do talento.

Masmorras e Raides

  • Santuário da Tempestade
    • Corrigimos o problema que fazia o Furacão Cortante do Aprendiz de Chamaventos causar mais dano que o esperado.
  • Terra Podre
    • Corrigimos o problema que fazia a Onda de Decomposição da Putrefação Viva causar mais dano que o esperado.

Itens e Recompensas

  • Os bônus das Areias da Perfeição Temporal agora só beneficiam os jogadores que estão com elas.

Missões

  • Picos Tempestuosos
    • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de concluir “Mudando a direção do vento” ao superar o nível do conteúdo.
  • Legion: Vale Trovamare
    • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de concluir “Ahh, qual é!”

Wrath of the Lich King Classic

  • Corrigimos o problema que fazia o Glifo de Defesa Íntegra não aplicar o glifo correto na interface. Ele voltou a funcionar corretamente.

6 de fevereiro de 2023

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Golpe no Coração aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Peste Sanguínea aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Sangue Fervente aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Morte e Decomposição aumentado em 20%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Ossos Estilhaçados aumentado em 5%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Solo Sanguíneo dentro de Morte e Decomposição aumentado para 6% (eram 5%).
    • Gélido
      • [Após a reinicialização semanal] Duração de Frenesi Liberto aumentada para 10 s (eram 6 s).
      • [Após a reinicialização semanal] Obliterar de Ataques Amplos agora atinge 2 alvos adicionais (atingia 1).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Febre do Gelo aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Avanço Glacial aumentado em 20%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Golpe Gélido aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Auxílio do Dragonete Gélido aumentado em 100%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Foice Gélida aumentado em 35%.
  • Druida
    • Corrigimos o problema que fazia Vigília da Natureza transferir dano de Verdejar e Abraço do Sonho.
    • O dano de Vigília da Natureza não afeta mais inimigos em controle coletivo, furtivos ou invisíveis, totens ou inimigos fora de combate com o Druida.
    • Guardião
      • [Após a reinicialização semanal] Bônus de Armadura de Veloférreo aumentado em 20%.
      • [Após a reinicialização semanal] Pelo Reforçado aumenta a Armadura de Veloférreo em 15% (eram 8%) e a redução de dano de Pele de Árvore em 10% (eram 5%).
      • [Após a reinicialização semanal] Fúria de Ursoc agora concede um escudo de absorção baseado equivalente a 50% do dano causado por Surra e Espancar (eram 30%).
      • [Após a reinicialização semanal] Redução de recarga da Regeneração Frenética de Revigoramento aumentada para 20/40% (eram 15/30%).
      • [Após a reinicialização semanal] Chance de ativação de Juba Espessa aumentada para 10/20% (eram 5/10%).
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Feixe Lunar aumentada em 230% e recarga reduzida para 1 minuto.
    • Comentários do desenvolvedor: estamos observando de perto a variação na sobrevivência de todas as especializações com função de tanque. Essas mudanças têm por objetivo reduzir algumas dificuldades que Druidas Guardiões têm tido com alguns tipos de dano, além de afetar alguns talentos com resultado abaixo do esperado que não aumentavam de forma significativa a capacidade de sobrevivência.
    • Restauração
      • [Após a reinicialização semanal] Toda a cura reduzida em 3%. Não se aplica a combate JxJ.
  • Conjurante
    • Devastação
      • A cura de Chama Viva voltou a ter chance de conceder Estouro de Essência em lançamentos com Chamas Saltantes.
    • Preservação
      • [Após a reinicialização semanal] Toda a cura reduzida em 5%.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • [Após a reinicialização semanal] Dano causado por habilidades do Caçador e do ajudante aumentado em 5%.
    • Precisão
      • [Após a reinicialização semanal] Dano causado por habilidades do Caçador e do ajudante aumentado em 5%.
    • Sobrevivência
      • [Após a reinicialização semanal] Dano causado por habilidades do Caçador e do ajudante aumentado em 5%.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • [Após a reinicialização semanal] Toda a cura aumentada em 3%.
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Vivificar aumentada em 5%.
      • [Após a reinicialização semanal] Concentração Anuviada agora aumenta a cura e reduz o custo de mana de Bruma Envolvente e Vivificar em 20% (eram 15%).
      • [Após a reinicialização semanal] Recomposição Pacífica agora aumenta a cura de Bruma Envolvente e Brumas da Renovação em 25/50% (eram 15/30%).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano do Chute Giratório da Garça aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização semanal] Concordância Antiga aumenta a chance do Chute do Sol Nascente carregar em 5/10% (eram 3/6%).
      • [Após a reinicialização semanal] Lição da Dúvida aumenta a cura e o dano em até 40% (eram 35%).
  • Paladino
    • Proteção
      • [Após a reinicialização semanal] Dano do Escudo do Vingador aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano do Martelo Abençoado/Martelo do Íntegro/Golpe do Cruzado aumentado em 30%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano do Martelo da Ira aumentado em 15%.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • [Após a reinicialização semanal] Toda a cura realizada aumentada em 3%.
  • Xamã
    • [Após a reinicialização semanal] Cura de Maré Curativa aumentada em 10%.
    • [Após a reinicialização semanal] Cura de Cura Encadeada aumentada em 10%.
    • Restauração
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Onda Curativa aumentada em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Chuva Curativa aumentada em 10%.
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Costas Transbordantes aumentada em 10%.
  • Bruxo
    • [Após a reinicialização semanal] Dano da Salva Vil de Olhar do Inquisidor aumentado em 35%.
    • [Após a reinicialização semanal] Olhar do Inquisidor não lança mais Impacto Vil.
    • [Após a reinicialização semanal] Dano de Evocar Porta-almas aumentado em 35%.
    • Comentários do desenvolvedor: Olhar do Inquisidor e Evocar Porta-almas não contribuíam para o dano do Bruxo como gostaríamos. Com esse ajuste, vamos continuar monitorando o desempenho geral dos Bruxos e faremos novos ajustes, se necessário.
    • Demonologia
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Diabrete Selvagem aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Diabo Vil aumentado em 30%.
    • Destruição
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Fogo d'Alma aumentado em 20%.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Incinerar aumentado em 5%.
    • Comentários do desenvolvedor: sentimos que tanto Destruição quanto Demonologia podem ser beneficiar de melhorias na contribuição geral para situações com um único alvo. Esses ajustes são voltados especificamente para talentos que consideramos mais competitivos, ao mesmo tempo que aumentam o poder dos feitiços da rotação.

Masmorras e Raides

  • Câmara dos Encarnados
    • Sennarth, o Sopro Frio
      • Teias Sufocantes agora atinge corretamente a quantidade de alvos esperada.

Itens e Recompensas

  • Aro Cronologicamente Instável, Elo de Bronze dos Destinos e Calor do Inverno Primevo agora podem ser aprimorados com engastes. Esta correção é retroativa e requer que o jogador entre e saia do jogo.
  • [Após a reinicialização semanal] Atividades em ambientes abertos tiveram o nível de item de modo geral aumentado em 6 ou 7. Isso inclui: Missões Mundiais, Missões Mundiais de Elite e a primeira conclusão semanal de Caçadas, da Bastilha de Ruína Dragônica e do evento da Sopa da Comunidade.
  • A Vestimenta das Tormentas Furiosas e a Vestimenta do Quebra-draco agora podem receber o Catalisador de Revivescência quando são aprimoradas ao máximo.

Jogador x Jogador

  • Itens
    • [Após a reinicialização semanal] Neltharax, Inimigo do Céu, agora concede 1% de velocidade de ataque no JxJ (eram 5%).
  • Classes
    • Caçador de Demônios
      • [Após a reinicialização semanal] Bônus de dano de Caçada Implacável (Talento) para Dança de Lâminas/Varredura Mortal reduzido em 40% em combate JxJ.
      • Comentários do desenvolvedor: continuamos achando a explosão potencial concedida por Caçada Implacável muito mais alta do que gostaríamos, especialmente em combinação com Quebrar Essência e A Caçada.
    • Druida
      • Guardião
        • [Após a reinicialização semanal] A cura de Regeneração Frenética agora é de 50% (eram 62%) em combate JxJ.
      • Comentários do desenvolvedor: o objetivo é compensar o bônus de Revigoramento citado acima.
    • Conjurante
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Chama Viva aumentada em 30% em combate JxJ.
      • [Após a reinicialização semanal] Cura de Abraço Verdejante aumentada em 20% em combate JxJ.
      • [Após a reinicialização semanal] Rugido Opressivo aumenta a duração de controle coletivo recebido em 30% (eram 20%) em combate JxJ.
      • Comentários do desenvolvedor: o objetivo é compensar a redução de cura generalizada de 5% citada acima alterando as habilidades que queremos ver ganhar projeção no perfil de cura do Conjurante de Preservação no JxJ. Além disso, Rugido Opressivo não tem sido um ponto de talento com o valor que gostaríamos, por isso estamos aumentando ligeiramente a eficácia dele.
    • Caçador
      • Domínio das Feras
        • [Após a reinicialização semanal] O bônus de 4 peças do conjunto Camuflagem do Tartaranhão Asatempéria agora aumenta o dano do seu próximo Comando para Matar em 10% em combate JxJ (era 20%).
      • Precisão
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Tiro Rápido aumentado em 15% em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Tiro Certo aumentado em 15% em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Tiro Quimérico aumentado em 30% em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Eficácia do bônus de dano de acerto crítico de Visão Infalível reduzida em 50% em combate JxJ.
      • Comentários do desenvolvedor: com a remoção do Disparo Duplo, o dano do Caçador de Precisão estava abaixo do que gostaríamos de ver, então vamos melhorar várias habilidades da rotação principal enquanto ajustamos para baixo a Visão Infalível, a fim de aumentar o dano contínuo.
    • Monge
      • Tecelão da Névoa
        • [Após a reinicialização semanal] Dissipar Agonia Instável e Toque Vampírico com Esfera Curativa (Talento de JxJ) agora ativa seus respectivos efeitos de resposta à dissipação. Cura aumentada em 320%.
      • Comentários do desenvolvedor: esta mudança visa a uma maior consistência entre os efeitos de dissipação, que devem exigir uma consideração cuidadosa dos riscos e benefícios quando usados. Além disso, nos pareceu que a cura da Esfera Curativa estava fraca demais.
    • Sacerdote
      • Sombra
        • [Após a reinicialização semanal] A redução de cura infligida pelo Psicodemônio (Talento de JxJ) não acumula mais com efeitos similares.
      • Comentários do desenvolvedor: os efeitos de redução de cura do Psicodemônio parecem mecanicamente similares a muitos outros, mas estavam acumulando com outros efeitos do mesmo tipo e consigo mesmos de uma forma que não era evidente para os jogadores e, ainda assim, causando um impacto significativo no JxJ ao favorecer certas especializações com um desempenho acima do pretendido. Vamos padronizar esse comportamento para seguir as mesmas regras dos efeitos semelhantes.
    • Ladino
      • Assassinato
        • [Após a reinicialização semanal] Bônus de dano de Sangramento do conjunto de 4 peças da Caixa de Ferramentas do Explorador da Câmara reduzido em 50% em combate JxJ.
      • Comentários do desenvolvedor: o bônus de 4 peças do ladino de Assassinato estava mais significativo do que gostaríamos para o seu perfil de dano.
        • [Após a reinicialização semanal] A redução de cura infligida pelo Veneno Ferino (Talento de Marca da Morte) não acumula mais com efeitos similares.
      • Comentários do desenvolvedor: os efeitos de redução de cura do Veneno Ferino (talento de Marca da Morte) parecem mecanicamente similares a muitos outros, mas estavam acumulando com outros efeitos do mesmo tipo e consigo mesmos de uma forma que não era evidente para os jogadores e, ainda assim, causando um impacto significativo no JxJ ao favorecer certas especializações com um desempenho acima do pretendido. Vamos padronizar esse comportamento para seguir as mesmas regras dos efeitos semelhantes.
    • Xamã
      • Restauração
        • [Após a reinicialização semanal] Dano ao Totem de Muralha Terrana causado por dano absorvido de ajudantes reduzido em 90%.
      • Comentários do desenvolvedor: a intenção deste ajuste é tornar o Totem de Muralha Terrana mais impactante como habilidade defensiva. Como observamos, ele estava sendo destruído muito rapidamente em cenários onde os jogadores têm ajudantes.
    • Bruxo
      • Suplício
        • [Após a reinicialização semanal] Dano ao dissipar Agonia Instável aumentado em 35%.
          • Comentários do desenvolvedor: após nossas alterações recentes para normalizar o dano ao dissipar Agonia Instável, passamos a vê-lo ser removido com frequência demais. Nosso objetivo é que dissipar Agonia Instável exija uma consideração cuidadosa de riscos e benefícios, e o seu dano não era suficiente para isso.
      • Destruição
        • [Após a reinicialização semanal] Dano da Seta do Caos aumentado em 40% em combate JxJ (era 15%).
        • [Após a reinicialização semanal] Corrigimos um problema que fazia a Ruína Devastadora (Talento de JxJ) causar mais dano do que o pretendido aos alvos.
        • Comentários do desenvolvedor: vamos corrigir uma falha com a Ruína Devastadora que causava o dano inteiro dos feitiços, em vez dos 60% pretendidos, o que é um ajuste significativo para a especialização no JxJ. Seta do Caos não estava tão ameaçadora quanto gostaríamos em Dragonflight, por isso vamos aumentar seu dano para compensar a correção da falha.
        • [Após a reinicialização semanal] A redução de cura infligida pela Fenda Vil (Talento de JxJ) não acumula mais com efeitos similares.
          • Comentários do desenvolvedor: os efeitos de redução de cura da Fenda Vil parecem mecanicamente similares a muitos outros, mas estavam acumulando com outros efeitos do mesmo tipo e consigo mesmos de uma forma que não era evidente para os jogadores e, ainda assim, causando um impacto significativo no JxJ ao favorecer certas especializações com um desempenho acima do pretendido. Vamos padronizar esse comportamento para seguir as mesmas regras dos efeitos semelhantes.
    • Guerreiro
      • Armas
        • [Após a reinicialização semanal] A eficácia de Precisão do Carrasco agora é de 30% em combate JxJ (era 50%).
        • [Após a reinicialização semanal] A eficácia de Destreza Marcial agora é de 33% em combate JxJ (era 50%).
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Subjugar aumentado em 20% em combate JxJ.
        • [Após a reinicialização semanal] Dano de Batida aumentado em 40% em combate JxJ.
      • Comentários do desenvolvedor: vimos o Golpe Mortal representar uma parcela grande demais do dano total do Guerreiro em Armas em combate JxJ. Além disso, ele geralmente resulta em um dano mais explosivo do que gostaríamos, por isso estamos procurando reequilibrar várias habilidades.

Profissões

  • Alquimia
    • Os Caldeirões de Poção tiveram seu tamanho drasticamente aumentado.
  • Encantamento
    • O Aro de Diamante Prismático saqueado de Avalantus no Futuro Primevista agora concederá materiais de Dragonflight quando desencantado.

Missões

  • [Após a reinicialização semanal] As recompensas em ouro de Missões Mundiais aumentaram.
  • Vasta Lazúli
    • O Grande Kinook agora distribuirá tarefas para mais jogadores por vez quando o Banquete da Comunidade estiver cheio.
    • [Após a reinicialização semanal] Os morsanos de Iskaara agora celebrarão seu Banquete da Comunidade a cada 1,5 hora (era a cada 3,5 horas).
      • Comentários do desenvolvedor: após esta mudança, o temporizador do evento ficará sempre visível no mapa para mostrar o cronômetro de 15 minutos para o preparo da comida, os 15 minutos durante os quais a culinária fica ativada e os 60 minutos de banquete para os aventureiros aproveitarem a sopa que você fez com tanto cuidado.

Wrath of the Lich King Classic

  • As missões diárias agora são reiniciadas às 7h do servidor, para coincidir com todas as outras redefinições diárias.
  • Corrigimos um erro ao trocar Emblemas com Usúria Brilhagrana.
  • Classes
    • Paladino
      • Retribuição
        • [Após a reinicialização semanal] Nova receita de glifo adicionada à escrivania, exigindo perícia de nível 390: Glifo do Ajuste de Contas. "Seu Ato de Bravura não provoca mais o alvo e pode ser usado em alvos imunes a efeitos de provocação." Este glifo será ensinado por treinadores de escrivania.
        • [Após a reinicialização semanal] Selo da Vingança e Selo da Corrupção agora aplicam cargas de suas penalidades (Vingança Sagrada e Corrupção Sanguínea, respectivamente) ao usar habilidades corpo a corpo, como Tempestade Divina e Golpe do Cruzado.
  • Masmorras e Raides
    • Ulduar
      • Corrigimos um problema que às vezes regenerava todos os recursos (ex.: mana) inesperadamente em Ulduar.
  • Itens e Recompensas
    • Corrigimos um problema que fazia algumas luvas exibirem uma textura na parte de cima do braço do personagem.

3 de fevereiro de 2023

Masmorras e Raides

  • Academia Algeth’ar
    • Corrigimos o problema que impedia o lançamento dos Mísseis Arcanos do Eco de Doragosa.
  • Mítico+
    • Sepulcrário da Lua Negra
      • Gorjóssea
        • O afixo Estremecedora não se aplica mais aos jogadores durante Inalar.

Itens e Recompensas

  • Vinho Arcano Vintage Raro agora é consumido corretamente após o uso.

Profissões

  • As facções das Ilhas do Dragão decidiram deixar as bolsas de suprimentos transbordantes mais lucrativas. Elas agora vão incluir Caos Primevo, além de raras ocorrências de um Estilhaço de Conhecimento Dragônico ou Essência Engarrafada. As dicas de interface desses baús serão ajustadas para refletir a mudança futuramente.

Missões

  • Fúria Tempestuosa
    • Os ícones de mapa de “Alerta da Tempestade” não se sobreporão mais ao ícone do evento, ficando escuros se o evento estiver ativo.

Wrath of the Lich King Classic

  • Conquistas
    • Sussurro nas trevas agora é concedida corretamente para guildas que matam Yogg-Saron no modo para 25 jogadores.
  • Classes
    • Mago
      • Arcano
        • O talento Estabilidade Arcana agora impede corretamente o empurrão ao canalizar Mísseis Arcanos com a ativação de Salva de Mísseis.

2 de fevereiro de 2023

Classes

  • Druida
    • Esmagar Crânio não ativa mais Precognição ao interromper um Paladino Sagrado com Aura de Concentração.
    • Guardião
      • Corrigimos o problema que fazia Unhas e Dentes não conceder corretamente 15% de mitigação de dano mágico.
  • Conjurante
    • Anomalia Temporal agora pode ser lançada em movimento com a liberação por meio da Estase.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema que fazia Lição da Ira não duplicar algumas fontes de dano ou cura.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que impedia a obtenção do Projeto: Garra-mecânica do Mecavisgo Cáustico em Gnomecan.

Jogador x Jogador

  • Classes
    • Conjurante
      • Supressão não ativa mais Precognição ao interromper outro jogador afetado pela Aura de Concentração.
  • Solo Mix
    • Corrigimos o problema que fazia as recargas de mascotes evocadas não reiniciarem corretamente entre as rodadas.

Profissões

  • Rabul do Consórcio dos Artesãos agora vende uma Algibeira do Caos Coalescente que se vincula à conta Blizzard. O item custa 80 de Caos Primevo e concede 60 de Caos Primevo ao personagem que o usa.
    • Comentários do desenvolvedor: ouvimos e concordamos com o feedback de que os jogadores obtiveram Caos Primevo sobressalente com os personagens principais, enquanto os secundários precisam do máximo de Caos Primevo que puderem conseguir. Parte do Caos Primevo será perdida na transação. Isso porque queremos que, mesmo sendo uma boa forma de o personagem principal ajudar os secundários, a melhor forma de equipar um personagem ainda seja jogando com ele. Seja como for, isso deve oferecer uma forma adicional de usar seu Caos Primevo, além de uma boa forma de obter equipamentos poderosos com os personagens secundários rapidamente.
  • Escrivania
    • Corrigimos o problema nos Baralhos de Negraluna que fazia a mecânica de embaralhar no salto do Signo da Escama de Sábio valer para todos os Baralhos de Negraluna.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Cavaleiro da Morte
      • Corrigimos o problema que fazia a criação do primeiro Cavaleiro da Morte falhar na primeira tentativa.
    • Druida
      • A cura do bônus de 4 itens do conjunto Paramentos Noturcanto (Tipo 8) agora se ativa a cada Rejuvenescer.
        • Comentários do desenvolvedor: o lançamento vez sim, vez não com Rejuvenescer é fiel ao patch 3.3.5. No entanto, as informações do bônus de conjunto Tipo 8 não refletem isso. Em vez disso, elas indicam que Rejuvenescer concede uma cura instantânea com o lançamento. O mais justo a fazer para nós era reimplementar a taxa de ativação vez sim, vez não com Rejuvenescer.

1 de fevereiro de 2023

Classes

  • Conjurante
    • Corrigimos um problema que fazia alguns Ecos não serem consumidos por lançamentos de feitiços.

Masmorras e Raides

  • Câmara dos Encarnados
    • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de retornar para outras áreas do raide ao retornar para uma instância com a Guarda-prole Diurna já derrotada.
    • Kalecgos agora evoca um portal que leva os jogadores de volta à entrada do raide depois que a Guarda-prole Diurna é derrotada.
  • Mítico+
    • Concluir uma masmorra Mítica 21 ou acima, mas excedendo o limite de tempo, agora concede Classificação Mítica+ como se a masmorra fosse uma Mítica 20.
      • Comentários do desenvolvedor: concedemos parcialmente o crédito da Classificação Mítica para masmorras sem tempo (até 40% acima do limite) em reconhecimento à habilidade e ao esforço envolvidos e para incentivar os grupos a permanecer unidos mesmo que pareça que o tempo não será cumprido. Mas, do ponto de vista mais avançado do sistema, ouvimos feedback de que, às vezes, a forma mais certa de obter aumentos incrementais de Classificação é buscar chaves que o grupo não tem esperança de concluir dentro do tempo. Não queremos alterar o funcionamento do sistema para a ampla maioria dos jogadores que está avançando no nível de aprimoramento de Bravura, ou no desbloqueio de itens cosméticos, mas após a Mítica 20, não há mais recompensas tangíveis além da posição na tabela e de uma possível competição pelo título Herói Trovejante no fim da temporada. O objetivo dessa mudança é garantir que a forma de subir na classificação e ganhar o título para os melhores jogadores do modo Mítico+ do mundo seja concluindo masmorras dentro do limite de tempo, sem causar um impacto negativo para a maioria dos jogadores usando o sistema. Quando essa mudança entrar em vigor, alguns jogadores que acabaram de chegar aos 2400 pontos, com parte dessa classificação vindo de Chaves 21 ou acima fora do tempo, podem ficar abaixo de 2400. Com isso, será preciso obter novamente a Classificação para aprimorar novos itens para o Grau 13.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que fazia algumas prévias de aprimoramento de item exibir níveis de item mais altos que o esperado.

Jogador x Jogador

  • Druida
    • Feral
      • Corrigimos o problema que impedia a aplicação correta de Líder do Bando ao personagem na Forma de Felino.
  • Mago
    • Gélido
      • Corrigimos o problema que aplicava incorretamente Monte de Neve em terrenos elevados.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia o aprimoramento do equipamento bêntico, não permitindo a conclusão de “Crie sua própria força”.

Sistema

  • Corrigimos o problema que fazia o desempenho cair ao usar alguns addOns.

Wrath of the Lich King Classic

  • Itens e Recompensas
    • Tempestitas agora só podem ser equipadas uma por vez corretamente.
    • O berloque Sangue do Deus Antigo agora tem o valor de ativação do poder de ataque correto na dica de interface.

31 de janeiro de 2023

Casa de Leilões

  • A Casa de Leilões para dispositivos móveis agora exibe corretamente encantamentos de Dragonflight.

Masmorras e Raides

  • Academia Algeth’ar
    • Crawth
      • Corrigimos o problema que fazia Crawth não aparecer após o desafio ser vencido.
  • Mítico+
    • A Ofensiva Nokhid
      • Corrigimos o problema que fazia Estremecedor se aplicar a jogadores durante o efeito da Lança Estática de Khan.

Missões

  • Chapada Ohn’ahrana
    • Corrigimos alguns problemas para impedir que as lutas de “O Campo da Ferocidade Retorna: Mestre da Caçada” fiquem travadas permanentemente.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Druida
      • O conjunto de Druida Traje Cenariano do Núcleo Derretido agora reduz a recarga de Tranquilidade em apenas 15%, em vez de 50%.
  • Masmorras e Raides
    • Ulduar
      • Desconstrutor XT-002
        • Comentários do desenvolvedor: queremos que o modo Difícil do XT-002 seja mais acessível nas versões para 10 e para 25 jogadores, mas mantendo o ritmo eletrizante do tempo pré-nerf original de 6 minutos. Isso vai causar valores de vida tecnicamente inferiores à versão pós-nerf do XT, mas o desafio, embora um pouco mais razoável, vai continuar existindo em uma luta com duração mais curta.
        • Modo Difícil para 10 jogadores
          • Dano total necessário para derrotar o XT-002 reduzido em 20% durante a Fase do Coração Partido.
          • O bônus de vida de Coração Partido agora é de 40% (eram 90%).
          • Bônus de vida de Coração Partido: agora é de 8.400.000 (eram 11.400.000).
          • A vida da Centelha de Vida agora é de 100.800.
        • Modo Difícil para 25 jogadores
          • O bônus de vida de Coração Partido agora é de 40% (eram 90%).
          • A vida básica agora é de 18.000.000 (eram 25.000.000).
          • A vida do Coração agora é de 4.410.000 (eram 6.125.000).
          • Bônus de vida de Coração Partido: agora é de 25.200.000 (eram 47.500.000).
          • A vida da Centelha de Vida agora é de 302.400 (eram 352.800).
  • Itens e Recompensas
    • As dicas de interface com o bônus de engaste para o bloqueio dos itens a seguir agora é consistente com os efeitos no jogo:
      • Guarda-pernas da Redenção dos Valorosos
      • Guarda-pernas da Redenção dos Heróis
      • Grevas do Despedaçador
      • Perneiras do Guardião do Tempo
      • Cinto de Ferro do Skadi
      • Pisoteadores da Selva
      • Manoplas-guerreiras com Topázios

30 de janeiro de 2023

Classes

  • Caçador
    • Precisão
      • Corrigimos o problema que fazia Tiros em Sequência receberem incorretamente mais benefícios que o esperado ao usar o talento Tiro Quimérico.
    • Sobrevivência
      • Corrigimos o problema que fazia a Dupla Mortífera não aumentar o dano de Comando para Matar.
  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito de Cambalear ser reduzido incorretamente.
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema que fazia a Difusão Rápida consumir as ativações das Brumas da Renovação de Chá do Foco do Trovão, Chá de Fartura e Chá da Serenidade.
  • Xamã
    • Fonte de Mana agora restaura 200 pontos de mana após a ativação no nível 70 (eram 400).
      • Comentários do desenvolvedor: com essas mudanças no 10.0.5, o mana restaurado pela Fonte de Mana estava superando efeitos semelhantes. Por isso, o valor dela foi reduzido para ficar mais próximo do nosso intuito.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Trocar Almas agora copia corretamente as aplicações de Agonia.
      • Trocar Almas agora copia corretamente Apodrecimento d'Alma, Singularidade Fantasmática e Mácula Torpe.
      • Alma Assombrada não é mais cancelada quando Assombrar tem as Almas Trocadas.
      • Trocar Almas não faz mais Corrupção causar dano a você com o talento Corrupção Absoluta.
      • Trocar Almas agora mostra corretamente a recarga restante após a expiração.
      • O Suplício Maléfico agora é removido corretamente quando o alvo da sua Agonia Instável morre.
      • O Apodrecimento d'Alma agora é afetado por Toque Medonho e Maestria: Suplícios Potentes.
      • Corrigimos o problema que fazia o Suplício Maléfico não ser concedido se o dano de Arrebatamento Maléfico fosse absorvido.
      • Corrigimos o problema que fazia a Borda Sinistra se beneficiar duas vezes de modificadores de dano.
      • Corrigimos o problema que fazia o Óbito Inevitável aumentar incorretamente o dano de Drenar Vida.
      • Corrigimos o problema que fazia a Seta da Morte causar mais dano que o esperado em áreas de nível baixo.

Masmorras e Raides

  • A Ofensiva Nokhid
    • Balakar Khan
      • Corrigimos o problema que fazia os Lança-tempestades Nokhid às vezes ficarem imunes a dano durante o confronto.
      • Corrigimos o problema que fazia os Lança-tempestades Nokhid nos arredores do Castelo Nokhidon poderem ser atacados.
      • Corrigimos o problema que fazia os Lança-tempestades Nokhid poderem ser atacados antes do intervalo do confronto.
  • Câmara dos Encarnados
    • Dathea, Ascendida
      • [Após a reinicialização semanal] Dano da Descarga Estática reduzido em 15% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização semanal] Vida do Infusor Volátil reduzida em 10% no modo Mítico.
    • Kurog Temível Totem
      • [Após a reinicialização semanal] Vida do Dominador Nascido do Gelo, do Esmagador Nascido da Terra, do Erradicador Forjado em Chamas, do Espoliador Forjado da Tempestade, do Esmagador Tectônico, do Destruidor Congelado, do Malévolo Fulgurante e do Assolador Trovejante reduzida em 10% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano da Dominância da Terra, das Chamas, do Gelo e da Tempestade reduzido em 10% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano da Presença Estilhaçante, Pustulante, Congelante e Trovejante reduzido em 10% no modo Mítico.
    • Raszageth
      • [Após a reinicialização semanal] Vida de Raszageth reduzida em 3% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano da Carga Estática reduzido em 15% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização semanal] Dano da Carga Estática reduzido ainda mais pela distância no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização semanal] Tempo de lançamento das explosões de Centelhas Voláteis aumentado para 4,5 s no modo Mítico (eram 3,5 s).
      • [Após a reinicialização semanal] Centelha Volátil agora gera 3 aplicações de Volátil no modo Mítico (eram 4).
      • [Após a reinicialização semanal] Efeito do Escudo de Torrente de Tempestade reduzido em 10% no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização semanal] Tempo de lançamento das explosões de Centelhas Voláteis aumentado para 6 s no modo Heroico (eram 5 s).

Inimigos e PNJs

  • Corrigimos o problema que fazia alguns inimigos raros novos não terem a moldura do dragão prata de Elite Raro.

Itens e Recompensas

  • O berloque Águia Domada agora evoca o efeito visual da águia voadora após o uso (quando equipada).
  • Adicionamos a Veste do Aprendiz e as Botas do Aprendiz (variante de Mago Elfo Noturno) a Carla Granger.
  • As Botas Rústicas do Coureador e os Sapatos Gastos em Batalha de Carla Granger agora se vinculam ao equipar e podem ser coletados.
  • Corrigimos o problema que fazia as ondas de choque do Totem Total do Mestre atingir mais inimigos através do terreno.

Jogador x Jogador

  • Conjurante
    • Cronoelo (Talento JxJ) não pode mais ser aplicado através de imunidades.
  • Ladino
    • Assassinato
      • [Após a reinicialização semanal] A forma amplificada do Veneno Entorpecente aplicado pelo Estoque agora tem a eficácia reduzida em 40% no combate JxJ.
        • Comentários do desenvolvedor: isso tinha o objetivo de complementar a mudança anterior do Veneno Entorpecente no JxJ.

Profissões

  • Encantamento
    • Os comerciantes compraram tantas Varinhas de Casca Retorcida Encantada que agora estão vendendo bem abaixo do preço.
  • Engenharia
    • [Após a reinicialização semanal] O Pedaço de Sucata agora sempre é concedido no uso bem-sucedido de Gambiarras para engenheiros especialistas (exceto Gambiarra: Corretores Vitais de Arco Voltaico e Gambiarra: Circuito Aterrado).
    • [Após a reinicialização semanal] Gambiarra: Deslocador Planar agora dura entre 15 e 18 s (eram 12 e 18 s) e faz as poções entrarem em recarga de 5 minutos (eram 10 minutos).
    • [Após a reinicialização semanal] Aspectos do mau funcionamento de Gambiarra e Bomba foram reformulados ou ajustados:
      • Reagentes opcionais do Componente de Segurança agora são sempre descobertos quando as Gambiarras apresentam defeito.
      • Reduzimos consideravelmente o dano causado pelas explosões de mau funcionamento.
      • A chance de sucesso não é mais ajustada pela perícia em Engenharia. A quantidade concedida se tornou básica.
      • A chance de sucesso concedida pela qualidade do item foi reduzida à metade, e a quantidade perdida se tornou básica.
      • Chance de sucesso concedida por nodos de especialização dobrada.
      • O máximo de chance de sucesso para Engenheiros permanece inalterado. Não engenheiros podem alcançar um valor um pouco melhor que o anterior.
      • Gambiarra: Corretores Vitais de Arco Voltaico agora têm um pequeno bônus de chance de sucesso para Engenheiros, com o máximo de chance de sucesso equivalente à variante de Shadowlands.
        • Comentários do desenvolvedor: há várias frentes de progressão para aumentar a chance de sucesso de engenhocas em Dragonflight, e a diferença entre um Engenheiro novato e um experiente é considerável. No entanto, está claro que o jogo não era compatível com esse contexto, o que resultava em experiências em grande parte frustrantes. Esses ajustes têm por objetivo solucionar muitos pontos de aborrecimento e, ao mesmo tempo, manter a sensação de progressão da Maestria. Não vamos revelar os valores exatos, mas queremos deixar claro que um Engenheiro com os 4 nodos de especialização em Segurança e uma Gambiarra de Qualidade 3 terá a chance de sucesso máxima e não requer o uso do reagente opcional Chave de Segurança Calibrada. Vamos buscar oportunidades de deixar esse sistema mais transparente em patches futuros. Obrigado pelo feedback!
  • Joalheria
    • A Lupa de Ônix Fendido e o Foco Cromático tiveram a dificuldade da receita corrigida para os valores esperados.

Missões

  • Para deixar “Quinto Desafio de Tyr” mais divertida e propícia para grupos, os seguintes ajustes foram feitos:
    • a quantidade de progresso concedido por usar o Núcleo de Força de Irideus em habitantes de Elite do Baluarte de Tyr aumentou para 35% (eram 20%), o que significa que só é preciso usar 3 vezes (eram 5).
    • Mais 4 inimigos foram adicionados como alvos viáveis para o Núcleo de Força de Irideus: o Anciente Protetor, Fenran, a Matriz de Defesa em Sobrecarga e a Feitora Rochalíngua.
    • O tempo de lançamento do Núcleo de Força de Irideus foi reduzido para 1,5 s (em vez de 3 s).

27 de janeiro de 2023

Classes

  • Druida
    • Restauração
      • Corrigimos o problema que fazia Recrescimento não aplicar a cura direta após o lançamento de Nutrir.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema que fazia o Feelino Desperto e a Concordância Antiga não se aplicarem em algumas instâncias em que havia vários Feelinos presentes.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Mantenedor da Lei agora causa corretamente dano equivalente a 8% do máximo de pontos de vida do inimigo.
  • Ladino
    • O bônus de conjunto de 2 peças de Fora da Lei agora interage corretamente com Reprimenda Ecoante.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos o problema que fazia o Óbito Inevitável conceder o dobro do benefício a Drenar Vida.
      • Corrigimos o problema que fazia o Suplício Maléfico não ser removido com o lançamento de Agonia Instável em outro alvo.
      • Corrigimos o problema que fazia a Seta Fenecente exceder o limite de aumento de dano informado ao usar Drenar Alma.
      • Corrigimos o problema que fazia Arrebatamento Maléfico e Semente da Corrupção consumirem várias aplicações de Epifania Cruel.

Masmorras e Raides

  • Míticas+
    • Afixos
      • Encorajadora não se aplica mais a evocações de jogadores.

Itens e Recompensas

  • A Indumentária: Armaduras de Couro de Comerciante Morsano vendida por Lontupit ou Murik em Iskaara não requer mais Couro Resiliente, que não aparecia na lista de itens necessários do comerciante.

Profissões

  • Alquimia
    • A Poção de Ânima Sacrifical não pode mais ser usada acima do nível 60. A dica de tela refletirá a mudança em um patch futuro.
  • Engenharia
    • O ornamento Magazine de Dardos Curativos agora só dispara em outros jogadores e só é consumido por eles.

Missões

  • Valdrakken
    • Jogadores que não iniciaram ainda “Revivendo a máquina” agora devem ver o ponto de início exibido no mapa de Valdrakken.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Cavaleiro da Morte
      • O Signo do Coração Vingativo agora aumenta o dano de Espiral da Morte e Golpe Gélido corretamente, conforme o valor indicado na dica de interface do item.

26 de janeiro de 2023

Classes

  • Druida
    • Bônus de Protetor da Matilha na cura do Recrescimento e no dano do Fogo Lunar aumentado em 60%.
      • Comentários do desenvolvedor: antes, o talento ganhava benefícios adicionais de vários modificadores da classe Druida. Com o patch, mudamos isso para conceder exatamente o bônus listado na dica de interface, aumentando a clareza e reduzindo as oscilações no valor. No entanto, isso deixou o talento mais fraco. Por isso, aumentamos o poder consideravelmente para compensar.
    • Guardião
      • Corrigimos o problema que fazia Arrasar consumir mais aplicações de Unhas e Dentes.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos o problema que fazia o bônus de conjunto de 4 peças de Epifania Cruel ser removido no lançamento de Semente da Corrupção, anulando o benefício.
    • Demonologia
      • Corrigimos o problema que fazia Grimório: Guarda Vil afetar a recarga de Guilhotina, Força Demoníaca e Tempestavil.
      • Guilhotina, Força Demoníaca e Tempestavil agora põem cada habilidade em recarga pelo tempo correto.

Masmorras e Raides

  • Câmara dos Encarnados
    • Sennarth, o Sopro Frio
      • Sennarth não lança mais Impacto Gélido imediatamente após entrar na Fase 2.

Inimigos e PNJs

  • Corrigimos o problema que fazia o inimigo raro Bico Sangrento, o Voraz, no Castelo Nokhidon ter a vida ajustada de acordo com os atacantes.
  • A experiência concedida por inimigos vinculados à Junção Cobáltica foi reduzida consideravelmente.
    • Comentários do desenvolvedor: desde o início, a Junção Cobáltica foi pensada como um elemento de nível máximo, e inimigos da Chama Partida não deveriam conceder quantidades significativas de EXP. Um jogador de nível máximo matar os inimigos enquanto jogadores de nível baixo do grupo não fazem nada além de receber EXP e reputação não é o tipo de atitude no jogo que queremos incentivar. Ajustamos a taxa de EXP, em vez de remover por completo, para incentivar os jogadores a interagir mais e se divertir mais, deixando isso como opção, embora não seja a melhor.

Itens e Recompensas

  • O Atirador da Estrelas Cadentes e o Apanhador de Estrelas Cadentes agora só podem ser usados em ambientes externos.
  • Graças à ajuda de alguns dragões Bronze, itens de comerciantes da Caminhada Temporal de Legion agora têm o nível de item correto.
  • Removemos o requisito de feriado para muitas recompensas que são transmogrificações de feriado.
  • Corrigimos o problema que levava o uso da Pedra-ume Cortavento a impedir outros berloques com uso ativo de serem utilizados por mais tempo que o exibido na recarga.

Jogador x Jogador

  • Modo de Guerra
    • Corrigimos o problema que impedia os personagens de ganhar os títulos “Assassino da Aliança” e “Assassino da Horda”.

Profissões

  • Corrigimos o problema que fazia a criação do Deslocador Gravitacional Taca-fácil produzir Deslocadores Gravitacionais comuns em determinadas qualidades.

Missões

  • Vasta Lazúli
    • Além de concluir tarefas para o Grande Kinook, os jogadores também podem ganhar crédito pelas missões “Banquete da Comunidade” e “Ajudando o Acordo: um banquete para todos” atirando qualquer carne na panela ou gritando “Sim, chef!” ao receber uma nova tarefa.
  • Fúria Tempestuosa
    • Corrigimos o problema que pode fazer os jogadores continuarem ganhando aplicações de Calor na área do Confluxo Temporal após o fim do evento.
    • Corrigimos um problema na captura do portal para que as capturas ocorram mais rápido com base no número de jogadores próximos.
    • Corrigimos o problema que fazia a iluminação mudar rapidamente ao entrar ou sair de uma fonte de calor.
    • “Resistindo à Tempestade” agora pode ser concluído em um grupo de raide.
    • A vida de todos os chefes do evento Fúria da Tempestade foi reduzida consideravelmente.
    • A vida dos inimigos da Égide do Inverno durante o confronto com o chefe Glakis, Ira do Inverno, foi reduzida consideravelmente.

25 de janeiro de 2023

Classes

  • Conjurante
    • Devastação
      • Corrigimos o problema que fazia a Tempestade de Fogo estender o Sopro de Fogo mais que o esperado com o talento Chamas Eternas.
    • Preservação
      • A Esfera Ressoante não conta mais ajudantes para o limite de 6 jogadores.
      • Vínculo Vital e outros efeitos de cura não têm mais o limite de 7 alvos de Eco para a replicação.
      • Corrigimos o problema que fazia o Sopro Onírico ser lançado instantaneamente quando o feitiço era cancelado.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema que fazia as Brumas da Renovação não aplicarem o efeito de cura ao longo do tempo.

Criaturas e PNJs

  • Os comerciantes do Modo de Guerra e da Tempestade Primeva estão de volta, oferecendo tudo em aprimoramento.

Dragonaria

  • Corrigimos o problema que fazia as personalizações da Dragonaria não funcionarem corretamente nas montarias depois de serem salvas.

Itens e Recompensas

  • A transmogrificação do Manto Prestigioso do Gladiador Carmesim agora é desbloqueada corretamente após a obtenção de Duelista: Série 1 de Dragonflight.
  • A transmogrificação do Tabardo do Gladiador Carmesim agora é desbloqueada corretamente após a obtenção de Elite: Série 1 de Dragonflight.
  • O Tabardo do Gladiador Carmesim pode ser adquirido de Glamora no Santuário do Gladiador, em Valdrakken.
  • As aparências do Manto Prestigioso do Gladiador Carmesim e do Tabardo do Gladiador Carmesim serão concedidas a jogadores que tiverem cumprido os requisitos necessários durante a Série 1 de Dragonflight.
    • Comentários do desenvolvedor: personagens que tiverem cumprido os requisitos para obter as aparências durante a Série 1 podem ter que sair e entrar no jogo algumas vezes para elas serem adicionadas retroativamente.

Missões

  • Rupert, o Elemental Cavalheiro, redobrou os esforços para garantir que agarras de escalada de missões mundiais nas Ilhas do Dragão estejam sempre no devido lugar.
  • Vasta Lazúli
    • Corrigimos o problema que fazia os jogadores que participaram do Banquete da Comunidade não receberem crédito de missão de “Banquete da comunidade” e “Ajudando o Acordo: um banquete para todos”.

24 de janeiro de 2023

Masmorras e Raides

  • Academia Algeth’ar
    • Eco de Doragosa
      • Corrigimos o problema que fazia Poder Subjugador não aumentar o dano de ajudantes.
  • Sepulcrário da Lua Negra
    • Nhallish
      • Corrigimos o problema que fazia Alma Devolvida não aumentar o dano de ajudantes.
  • Templo da Serpente de Jade
    • Andarilho das Lendas Pisapedra
      • Corrigimos o problema que fazia Sentimento de Superioridade não aumentar o dano de ajudantes.

Wrath of the Lich King Classic

  • O Escudo de Transitus não derruba mais da montaria jogadores que estejam voando nem impedem o voo.

As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.

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