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Prévia de masmorra de Dragonflight: aventuras aos montes à sua espera

Prévia de masmorra de Dragonflight: aventuras aos montes à sua espera

Encare novos desafios e aventuras nas Ilhas do Dragão com quatro novas masmorras de nível intermediário e quatro de nível máximo. Perigos, malevolência e talvez alguns saques estarão à sua espera. Veja uma breve prévia de cada uma das masmorras.

Masmorras intermediárias:

  • Poços da Vida Rubi
  • Clareira de Courambaia
  • A Ofensiva Nokhid
  • Uldaman: Legado de Tyr

Masmorras de nível máximo:

  • Neltharus
  • Câmara Lazúli
  • Salões da Infusão
  • Academia Algeth’ar

Algumas informações e descrições ainda estão em andamento ou podem sofrer mudanças com o avanço do desenvolvimento.


Área: Costa Desperta

Poços da Vida Rubi

  • Melidrussa Geladura: Melidrussa foi escolhida para liderar a infusão do Gelo Súbito nos Poços da Vida Rubi. A maestria dela sobre a manipulação de energia primeva inclui controle excepcional sobre o gelo elemental. Ela usa este poder para realizar sua crença fervorosa em proteger draconianos da influência de titãs.
  • Kokia Patardida: Quando as forças Primevistas atacam os Poços da Vida Rubi por todos os lados, cabe a Kokia e seus tenentes Presos às Chamas capturar os preciosos ovos dos defensores sobrepujados, espalhando chamas e caos pelo caminho.
  • Kyrakka e Erkhart Vendaveia

Neltharus

Abaixo da Cidadela Obsidiana fica Neltharus, câmara do tesouro da revoada negra onde estão guardados os segredos de sua forja lendária. Quando despertaram de seu sono, os djaradin escolheram Neltharus como ponto de entrada para o ataque. Surpresos em encontrar o local deserto, eles rapidamente se apoderaram dos segredos... bem como do restante da Cidadela Obsidiana.

  • Chargath, Ruína das Escamas: o título deste veterano caçador de dragões foi concedido eras atrás, como marca de seus feitos lendários. Com os caçadores Qalashi sob seu comando, ele planeja a próxima ofensiva e aguarda ansiosamente a oportunidade de demonstrar sua aptidão.
  • Mestre Forjador Tripak: um dos artesãos mais célebres dos djaradins, o Mestre Forjador Tripak agora vive em sua câmara escaldante no quartel dos dragões negros. Nela, ele usa o poder ígneo da forja colossal para criar armas letais.
  • Magmatusco: os djaradins descobriram muitos dos segredos de Neltharion na pilhagem de Neltharus. Uma poção experimental que deu errado criou Magmatusco, um mamute monstruoso que anseia apenas por destruição.
  • Senhora da Guerra Sargha: líder dos djaradins de Qalash, a Senhora da Guerra Sargha se mantém em busca de qualquer coisa que possa aumentar o poder de seu clã e ajudar a vencer os inimigos dracônicos. Na câmara no coração de Neltharus, talvez ela tenha encontrado justo o que os djaradins precisam.

Área: Vasta Lazúli

Clareira de Courambaia

A Clareira de Courambaia é o maior lar de gnolls das Ilhas do Dragão, embora o acampamento de gnolls selvagens ofereça perigos indizíveis. A decomposição transborda da Clareira, espalhando-se entre as tribos gnolls da Vasta Lazúli e ameaçando apodrecer toda a vida. No coração da Clareira, onde vive a líder dos Courambaia, ela compartilha satisfeita seu conhecimento com seu povo encarquilhado.

  • Grupo de Guerra de Talhagarra: Rira Talhagarra e seus compatriotas, Dente-que-corta e Truquetotem, se rebelaram como um grupo de guerra mortal em Courambaia. As táticas deles são o motivo pelo qual os Morsanos nunca viajam sozinhos, e a força deles é a razão pela qual Olhira está protegendo o portão da Clareira.
  • Boca-de-árvore: definhado pela decomposição, este outrora altivo anciente é conhecido pelos gnolls como Boca-de-árvore. À medida que subiu por seus galhos, a podridão também se apoderou da mente da pobre criatura, que passou a se dedicar tão somente a se alimentar e a espalhar a podrisqueira.
  • Tiro-no-bucho: esta gnoll de mira afiada dominou a arte da caça, da couraria e do abate de presas. Impressionada pelas habilidades e pela destreza dela, a Putriarca a denominou Tiro-no-bucho e a designou para supervisionar, treinar os outros caçadores e... acabar com a raça de qualquer intruso que se atreva a dar as caras em Courambaia.
  • Puitriarca Olhira: Olhira descobriu magia de decomposição em sua sede por poder e se declarou a Decatriarca depois de dominá-la. Ela agora expande o poderio dos Courambaia espalhando sua magia sombria entre a tribo para que os morsanos, e todos na Vasta Lazúli, apodreçam em seu rastro.

Câmara Lazúli

Tempos atrás, Malygos criou a Câmara Lazúli como um lugar para Sindragosa catalogar e armazenar os curiosos artefatos mágicos que ele encontrava. Esquecida por milênios, a Câmara acabou em um péssimo estado de conservação, tornando-se vulnerável a ataques externos... e internos.

  • Leymor: Leymor nasceu de uma singela semente que Malygos plantou em um poço de energia meridiana. Outrora tão somente um pequeno broto no jardim de Sindragosa, ao longo dos milênios Leymor cresceu com viço. Sem interferência externa, o imenso ser certamente tomaria toda a Câmara Lazúli.
  • Lamilazúli: como zeladora da Câmara, Lamilazúli se recusou a partir quando ela foi selada, escolhendo o dever antes da própria segurança. Quando os dragões azuis não retornaram, o amargor da resignação a levou à loucura. Estendendo a própria vida com a magia que ela jurou proteger, Lamilazúli agora se julga detentora de toda a revoada dragônica azul que restou.
  • Telash Cinzala: furioso com a revoada dragônica azul, Telash Cinzala está determinado a revelar os segredos que Sindragosa ocultou no Cofre Arcano. Na companhia da Chama Partida, ele certamente descobrirá mais sobre as origens dos dracthyres... bem como evidência incriminadora contra a revoada dragônica azul.
  • Umbracrânio: milênios atrás, Umbracrânio se envolveu inadvertidamente com poder arcano bruto. Coberto de protuberâncias cristalinas, ele foi levado para a Câmara Lazúli até que uma cura fosse encontrada. Infelizmente, a Câmara foi selada antes que a pesquisa pudesse ser concluída, o que deixou Umbracrânio adormecido em um estado de estase.

Área: Chapada Ohn’ahrana

A Ofensiva Nokhid

Uma guerra irrompeu na Chapada Ohn'ahrana após a captura de Ohn'ahra, o antigo espírito aquilino, pelos centauros Nokhid. Para os outros clãs, Ohn’ahra é mais que um mero espírito: ela é a deusa deles. Os Primevistas invocam forças elementais, e os necromantes comandam os espíritos dos lendários centauros. Cercados de inimigos por todos os lados, os demais clãs precisam se unir para desferir um ataque final contra os Nokhid e seu khan, Balakar.

  • Granyth: a sombra de Granyth é conhecida em toda a Chapada Ohn’ahrana como presságio de morte e destruição. Com o avanço das batalhas entre os clãs centauros pelas planícies, ele sabe que é chegada a hora de destruir seus inimigos ancestrais de uma vez. Em breve ele chegará ao campo de batalha. Os grupos de centauros armaram suas balistas com flechas pelo clã Shikaar. Eles estão prontos para concentrar sua artilharia no protodragão Primevista, mas é preciso que alguém com coragem fique na linha de frente.
  • A Tormenta Furiosa: ventos poderosos que assolam as planícies de Ohn’ahra se uniram para formar um avatar da tempestade. A Tormenta Furiosa continua a reunir poder para devastar não só esses descampados, mas as Ilhas do Dragão como um todo. A menos que campeões possam derrotar os lança-tempestades e dissipar o elemental inclemente, o caos Primevista reinará por toda parte.
  • Teera e Marruk: Os blasfemos necromantes Ukhel estão ressuscitando centauros lendários. Os espíritos de Teera, a matriarca dos clãs ohn’ahranos, e Maruuk, o maior dos guerreiros centauros, foram erguidos das sepulturas. Cegados pelas memórias traumáticas e dolorosas do passado, as duas lendas agora cumprem as ordens de Balakar e dos centauros Nokhid! Somente a atribulação da batalha pode livrá-los da manipulação necromântica. Quando sua fúria for aplacada, talvez eles possam encontrar novamente o descanso... e a paz eterna. 
  • Balakar Khan: Balakar Khan é o líder impiedoso e poderoso do clã Nokhid. Com o espírito da grande águia Ohn’ahra capturado por seus Lança-tempestades, ele planeja dar a si mesmo o poder do vento. O ódio une seu clã contra todos os "forasteiros", uma vez que ele clama pelo retorno a práticas bárbaras brutais do passado. A impiedosa ofensiva Nokhid prossegue. Alguém deve confrontar seu comandante tirânico.

Área: Reinos do Leste: Ermos

Uldaman: Legado de Tyr

  • Os Anões Perdidos: A busca por conhecimento ancestral, riquezas indizíveis e renome mundial atraiu os irmãos Eric, Olaf e Baelog para as profundezas de Uldaman uma vez mais. Ao que parece, no entanto, os arrojados exploradores ficaram tempo demais nos subterrâneos, uma vez que seus sentidos desordenados os impedem de distinguir amigos... e inimigos.
  • Bromach: O robusto Bromach é chefe dos troggs da Abóbada de Pedra, um grupo brutal que acredita que os tesouros de Uldaman pertencem a eles. Embora Bromach odeie particularmente anões intrometidos, ele garante que forasteiro nenhum passará por ele.
  • Sentinela Garrandras: Garrandras é uma refti, uma raça de forja titânica criada pelo Guardião Tyr para trabalhar em harmonia com os draconídeos. Ferozmente leais ao criador, os reftis às vezes eram enviados para cumprir missões em costas distantes. A Sentinela Garrandras foi incumbida de defender o caminho que leva ao disco contendo as memórias de Tyr e está determinada a impedir que o legado de seu criador caia em mãos indignas.
  • Brasatrom: Os cofres titânicos são conhecidos pelas defesas intrincadas, e os salões de Uldaman não são exceção. Forjado pelas mãos habilidosas do Guardião Arkhaedas tempos atrás, Brasatrom recebeu a habilidade de lançar chamas causticantes em qualquer um que almeje se apoderar dos segredos dos titãs.
  • Crono-lorde Deios: Embora a rainha dragonesa busque restaurar os poderes dos Aspectos, há outros entre os draconídeos que não querem que o plano de Alexstrasza seja bem-sucedido. O Crono-lorde Deios pretende fazer com que sua revoada controle os percursos temporais a fim de ocasionar a vinda do verdadeiro Aspecto, cujo domínio será... Infinito.

Área: Thaldraszus

Salões da Infusão

  • Vigia Irideus: incumbido por Tyr de proteger os Salões da Infusão de forasteiros, o Vigia Irideus aguardou séculos para cumprir seu dever. Quando confrontado por forasteiros, no entanto, Irideus fracassou. Agora, ele pretende não fracassar.
  • Golias Engolidor: do interior das galerias de cavernas naturais que ligam as partes funcionais dos Salões da Infusão espreita o Golias Engolidor.  Pai de gerações de Zapos-de-chifre em seu covil subterrâneo, o Golias e sua ninhada devoram rapidamente quaisquer criaturas que se aproximem demais.
  • Khajin, a Obstinada: Khajin afiou seus poderes sobre os elementos com raiva, direcionada para as forças que dominavam Azeroth segundo seus próprios intentos. Lançada contra os Salões da Infusão, Khajin jurou que nada a impediria de cumprir a ordem dos Titãs.
  • Tsunami Primevo: Evocado por toda a determinação que a infusão Sariya pôde reunir, o Tsunami Primevo ganhou vida para devastar os Salões da Infusão.

Academia Algeth’ar (Em desenvolvimento)

  • Vexamus
  • Amálgama Acidental
  • Crawth
  • Eco da Diretora Doragosa

Fique de olho no site oficial de World of Warcraft para saber mais sobre o que teremos nos próximos meses.

Relevez de nouveaux défis et partez à l’aventure sur les îles aux Dragons avec quatre nouveaux donjons qui vous permettront de gagner de l’expérience, et quatre donjons de niveau maximum. Danger et mystères vous y attendent... et peut-être même du butin ! Voici un aperçu de chaque donjon.

Donjons de montée en niveau :

  • Bassins de l’Essence rubis
  • Creux des Fougerobes
  • L’offensive de Nokhud
  • Uldaman : l’héritage de Tyr

Donjons de niveau maximum :

  • Neltharus
  • Le caveau d’Azur
  • Les salles de l’Imprégnation
  • Algeth'ar Academy (traduction française à venir)

Le développement est toujours en cours et certains éléments peuvent changer au fil du temps.


Zone : les rivages de l’Éveil

Bassins de l’Essence rubis

  • Melidrussa Chillworn (traduction en français à venir) : Melidrussa a été désignée pour mener les efforts d’infusion de Flashfrost (traduction en français à venir) aux bassins de l’Essence rubis. Grâce à sa maîtrise exceptionnelle du givre élémentaire, elle s’assure de préserver les draconiens de l’influence des titans.
  • Kokia Blazehoof (traduction française à venir) : alors que les défenseurs des bassins de l’Essence rubis sont submergés par les forces primalistes, Kokia et ses lieutenants liés au feu tentent de voler les œufs, saccageant et brûlant tout sur leur passage.
  • Kyrak et Erkhart Stormvein (traduction française à venir)

Neltharus

Sous la Citadelle d’obsidienne se trouve Neltharus, demeure des trésors et des secrets du Vol draconique noir. Lorsque les Djaradins se sont éveillés, ils lancèrent leur assaut initial sur Neltharus, mais, surpris de n’y trouver personne, ils prirent possession des lieux et des secrets qu’ils renfermaient… avant d’envahir le reste de la Citadelle d’obsidienne.

  • Chargath, Bane of Scales (traduction française à venir) : ce chasseur de dragon aguerri reçut son titre prestigieux en des temps immémoriaux. À la tête des chasseurs Qalashi, il prépare sa prochaine attaque avec l’espoir non dissimulé de pouvoir exhiber ses talents.
  • Forgemaster Gorek (traduction française à venir) : l’un des forgerons les plus réputés au sein des Djaradins, Gorek s’est installé dans la chambre des dragons noirs, où la chaleur étouffante de l’imposante forge lui permet de créer des armes mortelles.
  • Magmatusk (traduction française à venir) : après avoir pillé Neltharus, les Djaradins n’eurent aucun scrupule à faire usage de leurs découvertes et des secrets de Neltharion. Une potion expérimentale mal employée donna naissance à Magmatusk, une créature aussi colossale que destructrice.
  • Warlord Sargha (traduction française à venir) : à la tête des Djaradins Qalash, Sargha emploie tous les moyens nécessaires pour accroître la puissance de son clan dans sa lutte acharnée contre les dragons. Dans les trésors enfouis au cœur de Neltharus, elle semble avoir fait une découverte capitale.

Zone : la travée Azur

Creux des Fougerobes

Le Creux des Fougerobes est la plus importante tanière de Gnolls des îles aux Dragons, et l’un des lieux les plus dangereux qui soit. De ses profondeurs se répand la décomposition, touchant toutes les tribus Gnolls de la travée Azur, et menaçant toute forme de vie. Au plus profond du Creux, la cheffe des Fougerobes enseigne avec entrain l’étendue de son savoir à ses congénères contaminés.

  • Hackclaw’s War-Band (traduction française à venir) : Rira Hackclaw, Gashtooth et Tricktotem (traduction française à venir) forment un groupe aussi brutal que mortel au sein des Fougerobes. Leurs méthodes cruelles dissuadent les Roharts de voyager seuls, et Wratheye (traduction française à venir) leur a confié la garde de l’entrée du Creux.
  • Treemouth (traduction française à venir) : autrefois un noble tréant, Treemouth est à présent flétri par la décomposition. La pourriture s’est tant répandue dans ses branches que dans son esprit. Il ne reste de Treemouth qu’une misérable créature ne cherchant plus qu’à se nourrir et à propager sa décomposition.
  • Gutshot (traduction française à venir) : tireuse d’élite, chasseuse et traqueuse experte, la rusée Gutshot s’est vu assigner l’entraînement des chasseurs par la Décatriarche en personne. Celles et ceux qui oseraient s’aventurer dans les profondeurs du Creux deviendront leurs proies.
  • Decatriarch Wratheye (traduction française à venir) : assoiffée de pouvoir, Wratheye se proclama Décatriarche lorsqu’elle apprit à maîtriser la décomposition. Elle répand sa sombre magie parmi les siens, visant à renforcer les Fougerobes, et infecter les Roharts et toute la travée Azur.

Le caveau d’Azur

Il y a fort longtemps, Malygos créa le caveau d’Azur, afin que Sindragosa puisse cataloguer et conserver tous ses artefacts magiques. Depuis bien longtemps abandonné, le caveau s’est bien dégradé, et il se trouve à présent vulnérable aux attaques de l’extérieur… comme de l’intérieur.

  • Leymor (traduction française à venir) : Leymor n’était qu’une graine lorsque Malygos le trouva. Autrefois jeune pousse dans le jardin de Sindragosa, Leymor a pu croître pendant des millénaires et se répand à présent dans le caveau. Il pourrait bien en prendre le contrôle total si rien ni personne n’intervenait.
  • Azureblade (traduction française à venir) : vouée à défendre le caveau, Azureblade refusa de partir lorsqu’il fut scellé. Ne voyant pas ses congénères du Vol draconique bleu revenir, elle sombra peu à peu dans la folie. Elle convoite à présent ce qu’elle a fait serment de protéger, et emploie la magie contenue dans le caveau pour prolonger son existence.
  • Telash Greywing (traduction française à venir) : Telash a dédié sa vie à la découverte des secrets cachés par Sindragosa dans le caveau d’Azur. Avec l’aide de la Sundered Flame (traduction française à venir), il pense pouvoir découvrir les origines des Dracthyrs… et des preuves accablantes contre le Vol draconique bleu, qu’il exècre.
  • Umbrelskul (traduction française à venir) : corrompu il y a bien longtemps par des énergies arcaniques qu’il ne maîtrisait pas, Umbrelskul fut mis en stase et enfermé dans le caveau d’Azur en attendant qu’un remède à ses excroissances cristallines soit mis au point. Mais le caveau fut scellé et abandonné avant que les recherches n’aboutissent…

Zone : Plaines d’Ohn’ahra

L’offensive de Nokhud

Lorsque le clan Nokhud captura l’esprit de l’aigle Ohn’ahra, une guerre civile éclata. Attaqués de toutes parts, les autres clans Marruks se doivent de s’unir pour lancer l’assaut final contre Balakar, le khan des Nokhuds.

  • Granyth (traduction française à venir) : l’ombre de Granyth est présage de mort et de destruction dans les plaines d’Ohn’ahra. Alors que les clans de centaures se mènent une guerre sans merci dans les plaines, Granyth s’apprête à détruire ses anciens ennemis une bonne fois pour toutes.
  • The Raging Tempest (traduction française à venir) : les violentes bourrasques des plaines d’Ohn’ahra ont convergé pour devenir l’avatar de la tempête qui dévaste désormais les plaines. Sa puissance croissante menace à présent l’intégralité des îles aux Dragons.
  • Teera et Marruk : (plus d’infos à venir)
  • Balakar Khan (traduction française à venir) : le Khan Balakar dirige le clan Nokhud d’une main d’acier. Il compte usurper les pouvoirs de l’esprit de l’aigle Ohn’ahra, qu’il détient en captivité.

Zone des Royaumes de l’Est : les Terres Ingrates

Uldaman : l’héritage de Tyr (en développement)

  • Les nains perdus
  • Bromach (traduction française à venir)
  • Sentinel Talondras (traduction française à venir)
  • Emberon (traduction française à venir)
  • Chrono-Lord Deios (traduction française à venir)

Zone : Thaldraszus

Les salles de l’Imprégnation

  • Watcher Irideus (traduction française à venir) : Tyr confia la défense des salles de l’Imprégnation à Irideus, qui dut attendre des siècles avant d’être sollicité. Mais les premiers intrus qui le défièrent eurent raison de lui, un affront qu’Irideus ne laissera plus se produire.
  • Gulping Goliath (traduction française à venir) : ce colosse rôde dans les galeries naturelles qui relient les salles de l’Imprégnation.  Dans son repaire souterrain, il donna naissance à des générations de descendants tout aussi aptes à dévorer quiconque s’égarerait dans ces cavernes.
  • Khajin the Unyielding (traduction française à venir) : sa colère à l’égard des titans poussa Khajin à parfaire sa maîtrise des éléments. À présent déterminée à défaire leur création, elle s’attaque désormais aux salles de l’Imprégnation.
  • Primal Tsunami (traduction française à venir)

Algeth'ar Academy (traduction française à venir) (en développement)

  • Vexamus (traduction française à venir)
  • Accidental Amalgamation (traduction française à venir)
  • Crawth (traduction française à venir)
  • Echo of Headteacher Doragosa (traduction française à venir)

Suivez le site officiel de World of Warcraft dans les mois à venir pour plus de détails !

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