World of Warcraft

Ajustes: 24 de outubro de 2022

Ajustes: 24 de outubro de 2022

Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.

Ajustes


24 de outubro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Guerreiro
      • Corrigimos um problema que fazia Feridas Profundas não se beneficiar do dano extra de Frenesi de Sangue ou Combate Brutal.
  • Itens e Recompensas
    • Aumentamos um pouco a chance de receber o Elmo Assombrado, Aboborito Sinistro e Palito de Dente durante o evento de Noturnália.
  • Jogador x Jogador
    • A Devastação Profana do Cavaleiro da Morte não mantém mais o inimigo em combate durante toda a duração.

21 de outubro de 2022

Conquistas

  • Corrigimos vários problemas que dificultavam a obtenção de Tudo Sob Controle no confronto com Hylbrande em Tazavesh: Gambito de So’leah

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Corrigimos o problema em que o feitiço Tufão de Druida deixava a interface travada.
    • Corrigimos um problema que fazia o talento Mestre Atirador Perito (Grau 5) de Caçador não aplicar a redução de mana correta ao Tiro Certo.
    • Agora o Glifo de Golpe da Morte de Cavaleiro da Morte aumenta corretamente o dano do Golpe da Morte em 1% por Poder Rúnico (era 1% por 2 Poderes Rúnicos).
  • Masmorras e Raides
    • Naxxramas
      • Agora a Erupção de Heigan, o Sujo, deve cobrir toda a seção do andar afetada.
  • Interface de Usuário e Acessibilidade
    • Agora a moldura de Informação do Raide distingue as diferentes dificuldades do raide.

20 de outubro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Os efeitos do talento Subjugar do Ladino agora são cancelados quando outra especialização de talento é ativada.
  • Masmorras e Raides
    • Naxxramas
      • PNJs Cavaleiros da Morte não lançam mais Frenesi Profano em chefes de raide.
    • Expurgo de Stratholme
      • Corrigimos o problema com o Passo Temporal do Crono-lorde Éon. Agora ele se movimentará pela sala adequadamente ao alvejar diferentes jogadores, inclusive os que começaram à distância corpo a corpo dele.
      • Opções de ocultar/exibir Elmos e Manto agora funcionam corretamente quando o jogador está transformado na masmorra.
  • Itens e Recompensas
    • Frasco de Sabedoria Destilada agora se beneficia corretamente de Mixologia.
    • Tambores de Velocidade agora concede o efeito Zunido aos jogadores afetados pelo item, de forma semelhante a Tambores de Velocidade Maiores.

19 de outubro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Açoite Mental e outros feitiços parecidos não aproveitarão mais redução de atraso de movimento como bônus de velocidade de conjuração.
    • Corrigimos um problema que podia fazer Bênção de Sabedoria oferecer um efeito bônus em confrontos de raides ao alterar para uma especialização que não tinha Bênção de Sabedoria Aprimorada.
    • Ajustamos o talento Apetite por Sangue de Guerreiro para melhorar seu tempo.
      • Comentário do desenvolvedor: Esta mudança fará o Grau 3 do talento ser ativado a cada 6 segundos, em vez dos 9 segundos que às vezes demorava. Outros graus passaram pela mesma mudança, mas não serão ativados sempre, então serão menos perceptíveis.
  • Criaturas e PNJs
    • Corrigimos os níveis incorretos de algumas criaturas evocadas por jogadores.
    • Grauf aprendeu a voar e não quebrará mais as leis da física para correr pelo ar.
  • Masmorras e Raides
    • Corrigimos um problema que podia fazer Kel’Thuzad ainda escolher o tanque com Impacto Gélido, mesmo quando ele não era a maior ameaça.
    • Corrigimos um problema que podia fazer com alguns confrontos não respeitassem as configurações de saque (como mestre do saque).
  • Itens e Recompensas
    • O efeito Bem Alimentado de banquetes agora concede Poder de Ataque de Longo Alcance.
    • Inscrições Maiores de Filhos de Hodir agora são itens reembolsáveis, mas não podem mais ser revendidas a comerciantes por custo de ouro se forem enviados para outros personagens na sua conta.
    • Heranças agora aplicarão seus bônus de classificação de combate corretos.
  • Missões
    • “Fica frio, camarada” pode ser obtida novamente após voltar ao reino dos vivos e passar pela parte inferior das Ruínas de Drakil’jin.
  • Interface de Usuário e Acessibilidade
    • Corrigimos um problema que faziam feitiços adicionados a Wrath of the Lich King não exibirem corretamente a cura projetada na IU durante o lançamento.

14 de outubro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Feridas Profundas não ativam mais dano não Físico, como o encanto de Arma Ígnea.
    • Obs. dos Desenvolvedores: Guerreiros descobriram recentemente que, com as mudanças na taxa de acerto crítico de Ira, o acerto crítico de feitiços ocorre com facilidade, o que o ativa Feridas Profundas. Antes de Ira, os Guerreiros não ganhavam uma chance de crítico aumentada para seus feitiços com o uso de equipamentos. Essa descoberta resultou em jogadores mudando os encantamentos de suas armas para encantamentos de nível mais baixo que não causam muito dano, mas que podem ativar Feridas Profundas e com isso ganhar um aumento de dano significativo, em vez de escolher os encantamentos de nível 70-80, que eram o esperado. Nunca houve a intenção de favorecer Feridas Profundas com esses encantamentos. Por causa do funcionamento de Feridas Profundas, essa vantagem continua a crescer conforme os Guerreiros ganham equipamentos melhores, com maior taxa de acerto crítico. Além disso, alguns jogadores Guerreiros agora estão atrás de mais fontes de dano mágico de nível baixo que poderiam ser usadas para aumentar o dano de Feridas Profundas. Entendemos que isso poderia causar cada vez mais problemas, então foi preciso resolver rapidamente, antes que investissem mais tempo e recursos nessa empreitada. Muito embora seja um uso criativo da mecânica do jogo, no fim isso poderia se tornar muito prejudicial ao espírito dos jogadores e das classes, além de ser contraintuitivo para os jogadores novos.
  • O Tabardo da Gladiadora Mortal agora pode ser comprado com os Comerciantes da Arena durante toda a Série 5 da Arena.
  • Sapphiron aprendeu a voar direito durante a fase aérea.
  • Morlia Asavil agora pode oferecer voos aos jogadores qualificados na Abóbada das Sombras.
  • O berloque Estatueta – Javali de Esmeralda agora corresponde devidamente ao nível do jogador.
  • Os Treinadores de Sacerdote não oferecem mais a missão que ensina Prece Desesperada.
  • Os jogadores agora podem viajar com segurança em suas montarias aladas por Valgarde no Fiorde Uivante.

11 de outubro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Desejo de Sobreviver (Habilidade Racial Humana) e acessórios do JxJ agora removem o efeito Agrilhoar Morto-vivo.
  • Corrigimos vários nodos de coleta que exibiam o erro "sendo saqueado" durante a interação.
  • Banquetes que concedem Poder Mágico como parte do bônus Bem Alimentado agora aumentam o Poder de Cura corretamente.
  • O que restou do Flagelo recuou e não está mais atacando as capitais em alguns reinos.
  • Missões
    • Corrigimos um problema com "Ases indomáveis!" que impedia que Garraéreas do Repouso das Serpes usasse Escudo Flamejante.
    • Serpes Selvagens agora aparecem com mais frequência durante a missão "Como matar seu dragão".
    • Fragmentos de Metal Fumegantes agora surgem mais rapidamente durante a missão "Quente e frio".

10 de outubro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Naxxramas
    • Corrigimos um problema que fazia Kel’Thuzad atacar o tanque principal com Impacto Gélido, além de um alvo aleatório do raide. Agora o Impacto Gélido só atingirá o tanque principal se o alvo primário do Impacto Gélido estiver perto dele ou se o tanque principal não for o alvo de maior ameaça.
  • Corrigimos um problema na Baía dos Ancestrais que fazia com que equipes da mesma facção nos campos de batalha fossem enviadas para o cemitério errado se estivessem disfarçadas como a facção inimiga.
  • Corrigimos um problema que impedia que Aceleradores de Hipervelocidade fossem usados no mesmo macro de feitiços e habilidades.
    • Comentários do desenvolvedor: Pela natureza desta correção, o efeito dos Aceleradores de Hipervelocidade não compartilhará mais o tempo de recarga com Berloques, como fazia antes. Por enquanto, isso é proposital, mas pretendemos lançar outra correção futuramente para solucionar o problema com o macro e permitir que berloques de luvas de engenheiro e berloques de uso voltem a ter recarga compartilhada.

7 de outubro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Agora, quando os encantamentos da Gambiarra de Engenharia são ativados, eles iniciam o tempo de recarga de todos os outros encantamentos de gambiarras de engenharia que podem ser equipados no mesmo lugar e de cópias dos encantamentos. Isso inclui Disco de Amplificação Mental, Aceleração Nitrosa, Piro-foguete Artesanal, Aceleradores de Hipervelocidade, Gerador Pessoal de Pulsos Eletromagnéticos, Forro de Flexitrama, Cinto de Fragmentação e Aracnotrama Elástica.
  • O Mestre Moldador Elemental Krixix no Covil Asa Negra agora sempre concede o Guia Goblínico sobre o Elemêntio.
  • Corrigimos o problema que impedia que as relíquias Totem do Terceiro Vento do Gladiador Selvagem e Totem do Terceiro Vento do Gladiador Odioso de Xamã funcionassem corretamente.
  • Vários bônus recebidos de eventos e missões, como Feira de Negraluna, agora serão cancelados ao entrar em instâncias.
  • Totem-sentinela de Xamã não para o jogador no ar ao ser lançado.
  • Corrigimos um problema que impedia que os jogadores voltassem à instância Abóbada de Arcavon para ressuscitar.
  • Corrigimos o problema que impedia que a conquista Tem amor pra todo mundo em Gundrak modo Heroico fosse concedida se os jogadores estivessem com imunidades como Intervenção Divina e Mão da Proteção.
  • Corrigimos um problema na Baía dos Ancestrais que fazia com que equipes da mesma facção nos campos de batalha fossem enviadas para o cemitério errado se estivessem disfarçadas como a facção inimiga.
  • Corrigimos um problema que fazia as patentes mais altas de bônus de grupo e raide aparecerem incorretamente nas molduras de unidade durante o combate.

6 de outubro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Pedras de Encontro não têm mais nível máximo.
  • Corrigimos um problema que impedia que Mal’Ganis fosse derrotado com 1% de vida no Expurgo de Stratholme.
  • Corrigimos um problema com “Faça com que paguem caro!” e “Sem misericórdia” que fazia com que os objetivos aparecessem como concluídos ao aceitar as missões.
  • Corrigimos um problema que fazia com que “Chamado às Armas: Ilha da Conquista” fizesse parte do rodízio de missões diárias dos campos de batalha antes do lançamento da Ilha da Conquista.
  • Corrigimos o problema que fazia com que alguns jogadores ficassem presos e não pudessem sair de Invérnia.
  • Arcavon agora solta 2 Emblemas de Valor, como deveria ser.
  • Não é mais possível extrair Minério de Titânico.
    • Comentários do desenvolvedor: Será possível extrair Minério de Titânico novamente com o patch 3.4.2 Prova do Cruzado, quando as joias épicas forem lançadas. Não vamos remover o Pó de Titânico dos jogadores que já extraíram minérios, mas eles não poderão ser usados em Fichas de Joalheiro até o patch 3.4.2.

5 de outubro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Atualizamos as recompensas do Campo de Batalha Aleatório para ter os valores de Honra corretos.
  • As Bênçãos recebidas ao libertar Cruzados Enredados no Vale dos Ecos, e a Bênção Maior de Poder, Prece da Fortitude e Brado de Batalha recebidos ao libertar prisioneiros na missão Prisioneiros da Caveira de Dragão serão removidos se o jogador sair, entrar em uma instância ou viajar para outro continente.
  • Elo do Kirin Tor, Anel do Kirin Tor, Sinete do Kirin Tor e Argola do Kirin Tor podem ser reembolsados por completo com comerciantes em até 2 horas após a compra, assim como os graus aprimorados desses anéis.
  • Corrigimos um problema que fazia alguns talentos multirranque não funcionarem corretamente após mudar de área.

4 de outubro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Os custos no comerciante de equipamento de Honra foram reduzidos em 30%. Isso inclui equipamento Mortal, Odioso e Selvagem.
  • O medidor de fôlego foi aumentado para 3 minutos (era de 1 minuto).
  • A Presença Profana Aprimorada do Cavaleiro da Morte agora reduz corretamente as recargas de runas na Presença Profana Aprimorada.
  • O Brotar da Vida do Druida agora se ajusta corretamente à Aceleração quando a Dádiva da Mãe-terra contém talento.
  • Os portadores da bandeira no campo de batalha Ravina Brado Guerreiro agora aparecem no mapa após 45 segundos depois de tomar a bandeira inimiga.
  • A fila automática de Invérnia ao entrar na área agora é muito mais rápida.
  • Corrigimos o problema em “O gigante de carne campeão” que fazia o Margrave Dhakar parecer preso se outras criaturas hostis fossem trazidas para a área do evento.
  • Missões não concluídas agora aparecem com um “?” cinza nas janelas de conversa.
  • Corrigimos o problema que fazia o Expurgo de Stratholme não conceder Suprimentos de Aventura do Norte de tanque e curador após a conclusão.
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores não receberem Suprimentos de Aventura do Norte se um ajudante desse o golpe final no último chefe da masmorra.
  • Elementos aliados, neutros e inimigos que aparecem no minimapa agora são diferenciados pela cor.

3 de outubro de 2022

Itens e Recompensas

  • Au'Dara, responsável pela corretagem de heranças em Oribos, vende os seguintes itens vinculados à conta:
    • Baú de Equipamento Eterno – Contém uma peça de equipamento JxJ não ranqueado com nível de item 275. O baú só pode ser comprado com Dominação por um personagem com 1400 ou mais de classificação em qualquer chave JxJ.

Wrath of the Lich King Classic

  • Corrigimos vários problemas que impediam o prosseguimento da Batalha pela Cidade Baixa como esperado quando havia várias camadas presentes.
  • O Portal para Cidade Baixa, em Ventobravo, agora aparece corretamente quando você está na missão “Matando o tempo” e concluiu “Golpe real”.
  • Bomba Viva não põe mais o Mago de novo em combate ao expirar ou ser removida.
  • Corrigimos o problema que impedia o Sr. Pinote de reviver, impedindo a conclusão da missão “As Perigosas Peripécias do Sr. Pinote”.
  • A missão “Um sermão virtuoso” foi atualizada para permitir que o crédito por ouvir o Sermão Virtuoso do Inquisidor Galhardo seja concedido a mais de um jogador.
  • PNJs agora aparecem de forma mais consistente no Campeonato de Pesca da Selva do Espinhaço.

30 de setembro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Agora só é possível entrar na Batalha por Invérnia uma vez por janela de 30 minutos em fila.
  • A funcionalidade de /seguir jogador foi desabilitada em campos de batalha e arenas.
  • Corrigimos o problema que fazia o nome do jogador aparecer eventualmente como “Desconhecido” em descrições de missões.
  • Corrigimos o problema que causava a desconexão ao descer de uma montaria voadora durante a ascensão.
  • “Cegando os olhos no céu” agora contém Caças de Reconhecimento Rompe-céus corretamente.
  • Nuvens Tempestuosas não deixam mais de bonificar Gymer após um agarrão em “Vingança do Rei da Tempestade”.

29 de setembro de 2022

Itens e Recompensas

  • A Protocripta Esquecida de Zereth Mortis não requer mais a Missão Mundial “Saparia” para aparecer.

Wrath of the Lich King Classic

  • Zidormi agora permite corretamente que os jogadores entrem ou saiam da Batalha pela Cidade Baixa. Se ainda não tiver começado as séries de missões da Batalha pela Cidade Baixa, você deve cumprir as seguintes missões para entrar:
    • Horda – “A escuridão desperta”
    • Aliança – “Retorno a Angrathar”
  • Corrigimos o problema que impedia Heranças, o Tomo de Voo em Clima Frio, Arcanos de Encantar Elmo de Facção da Nortúndria e Inscrições de Ombreira dos Filhos de Hodir de serem transferidos para outros contas de WoW.
  • Latafuso Mecachave e Reginald Soldarco estão de volta a Dalaran para oferecer seus serviços na Casa de Leilões aos Grãos-mestres Engenheiros.
  • O item de missão Cajado do Evocador Mestre de “A destruição dos altares” aumentou em 100%.
  • Corrigimos o problema que fazia a Rainha Angerboda, de “O rei adormecido”, não reaparecer depois de ser derrotada em situações específicas.
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores se desconectarem ao saltar na água depois de enfrentar o Profeta Tharon’ja na Bastilha Drak’Tharon.

28 de setembro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Suprimentos de Aventura da Nortúndria agora têm chance de conceder minério, couro, tecido, plantas e gemas. Reduzimos o número de consumíveis concedidos pelos suprimentos.
    • Comentários do desenvolvedor: recebemos feedback afirmando que as recompensas extras de missões eram muito frequentes, muito lucrativas e muito voltadas para consumíveis produzidos por Alquimistas, por isso estamos fazendo mudanças para reduzir a quantidade e aumentar a diversidade de itens concedidos por essas bolsas. Ainda existe a chance de consumíveis serem concedidos, mas também há uma chance de receber minério, couro, tecido, plantas ou gemas.
  • Bastilha Utgarde
    • A porta que se fecha ao iniciar o confronto com Skarvald, o Construtor, e Dalronn, o Controlador, voltaram a se abrir corretamente quando eles são derrotados.

27 de setembro de 2022

Masmorras e Raides

  • Míticas+
    • Afixos
      • Corrigimos vários problemas que faziam Estremecedora causar dano a jogadores em situações em que era impossível reagir.

Wrath of the Lich King Classic

  • A quantidade máxima de dinheiro transferível para outro reino agora é de 500 de ouro para personagens de jogador de nível 10-30, 2.500 de ouro no nível 31-50 e 25.000 de ouro no nível 51 ou acima.
  • Os jogadores que entrarem em um campo de batalha em uma montaria ou montaria voadora, ou metamorfoseados na Forma Voadora, agora retornam para a montaria ou para a forma metamorfoseada ao sair do campo de batalha.
  • Corrigimos o problema que fazia os requisitos de nível não serem aplicados ao lançar o feitiço Esfolamento do seu grimório.
  • Corrigimos o problema que fazia o Guerratuk Gelonato desaparecer durante a missão “Além de Transbórea”.
  • Corrigimos um problema em “Batalha pela Cidade Baixa” que fazia o Rei Varian Wrynn atacar um PNJ que não deveria ser parte do evento.
  • Corrigimos um problema na missão “Missão: empesteie isso” que fazia Grier Metalomalho não oferecer outro voo a jogadores que já tivessem as Bombas de Precisão de Metalomalho no inventário.
  • Corrigimos um problema na missão “Últimos ritos” que fazia Thassarian ficar travado em algumas situações.
  • CervaFest
    • O Cervejeiro Ferro Negro do Abismo Rocha Negra agora concede corretamente seu Caneco de Cerveja Braba quando está de pileque. Tim-tim!
  • Karazhan
    • Nocturno não requer mais a conclusão da série de missões vinculada e pode ser evocado por qualquer jogador que use o objeto Urna Enegrecida na sacada.
  • Pináculo Utgarde
    • Grauf não regera mais totalmente a vida ao voar se não morrer em uma única passagem no confronto com Skadi, o Impiedoso.
  • Gundrak
    • Slad’ran agora para corretamente de evocar serpentes ao morrer.

23 de setembro de 2022

Jogador x Jogador

  • Solo Mix
    • Corrigimos o problema que ocasionalmente permitia que jogadores recebessem regeneração de mana com comidas evocadas por Magos.

Wrath of the Lich King Classic

  • O limite de 5 instâncias por hora agora inclui os raides.
    • Comentários do desenvolvedor: O limite de uma hora impede que os jogadores entrem novamente em instâncias em que já haviam entrado na última hora. Com essa mudança, ao garimpar itens em masmorras, você não será impedido de entrar em uma instância de raide, desde que não tente reiniciar ou entrar de novo nesse mesmo raide várias vezes.

22 de setembro de 2022

Masmorras e Raides

  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Hylbrande
      • Adicionamos salvaguardas para um problema que fazia as auras de Código de Controle não se aplicarem a quem as pegava.

Wrath of the Lich King Classic

  • A masmorra de Coren Cervatroz da CervaFest agora está disponível no Localizador de Grupos para jogadores acima do nível 68.
  • Agora é possível iniciar a missão “Mais um ano, mais um suvenir” da CervaFest, que concede o Caneco da CervaFest deste ano.
  • Corrigimos o problema que fazia o Glifo de Berrante do Inverno impedir outros Cavaleiros da Morte do seu grupo ou raide de usar o Berrante do Inverno.
  • Corrigimos o problema no talento Armipotente do Guerreiro que impedia Comprar Briga de quebrar efeitos de enraizamento.
  • O Chamado às Armas dos Campos de Batalha agora concede o bônus de Honra correto.
  • Missões que não exibiam o texto de conclusão quando eram vistas foram corrigidas e agora dizem o que fazer a seguir abaixo do rastreador de objetivos.

20 de setembro de 2022

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • As seguintes habilidades de confronto não serão mais alteradas de forma notável pela Infusão Fatídica: Centelha de Criação:
      • Sacrário da Dominação
        • O Tarratrom – Correntes da Eternidade, Uivo do Predador
        • O Olho do Carcereiro – Arrasto de Correntes, Vínculo Mortal, Raiva e Desprezo, Letargia da Desesperança
        • As Nove – Fragmentos do Destino
        • Resquícios de Ner’zhul – Malevolência
        • Artífice da Dor Raznal – Correntes de Aço Umbrático, Chamas Persistentes, Machado Cruciforme, Martelo Reverberante, Foice Duolâmina, Armadilha de Agrilhochamas
        • Guardião dos Primogênitos – Neutralização de Ameaça, Obliterar
        • Escreve-sinas Roh-Kalo – Augúrio Temível, Invocar Destino, Chamado da Eternidade
        • Kel’Thuzad – Ira Glacial, Impacto Gélido, Eco do Oblívio
        • Sylvana Correventos – Expulsão, Ferida Açoitante, Pavor Esmagador, Maldição da Letargia, Correntes da Dominação, Marca da Banshee, Ruína da Banshee, Véu de Trevas, Onda Assombrosa, Adaga Sombria, Facas da Morte, Flecha Farpada
      • Sepulcro dos Primogênitos
        • Skolex, o Devorante Insaciável – Poeira de Efêmera
        • Protótipo de Panteão – Toque Mortal do Entalhador de Runas, Projeção Pecaminosa
        • Anduin Wrynn – Palavra de Dominação: Dor, Desesperança, Quebrafé, Blasfêmia (Desesperança/Superconfiança), Alma Perdida, Estrela Perversa, Estrela Perversa Potencializada
        • Senhores do Medo – Trepidação Temível, Golpe Angustiante, Nuvem de Carniça, Paranoia
  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Hylbrande
      • Adicionamos um botão extra de ação para depositar ou soltar Códigos de Controle, além da interação manual com o Painel de Segurança.
        • Comentários do desenvolvedor: jogadores cegos relataram dificuldades com os Códigos de Controle porque eles não podem ser soltos e não conseguem concluir a mecânica usando apenas /seguir. Implementamos esse método alternativo para dar aos jogadores uma oportunidade de soltar os Códigos de Controle para que outros jogadores possam pegá-los.

Wrath of the Lich King Classic

  • O Selo da Corrupção do Paladino não pode mais ser dissipado.
  • A janela do JxJ agora se move ou se oculta conforme a necessidade quando há outra interface aberta.
  • Corrigimos um problema raro que impedia o jogador de acessar a segunda especialização de talento depois de aprender a Dupla Especialização de Talentos.
  • Corrigimos o problema que fazia o bônus de armadura não ser concedido por alguns anéis.
  • Protótipo de Linha de Pesca de Etérnio aplicado antes do pré-patch de Wrath of the Lich King Classic agora concede corretamente +5 de Perícia em Pesca (eram +2).

15 de setembro de 2022

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • Os seguintes PNJs não serão mais afetados por Infusão Fatídica: Barreira de Protoforma:
      • Sepulcro dos Primogênitos: Anduin Wrynn
        • Esperança de Anduin

Wrath of the Lich King Classic

  • Corrigimos o problema que fazia com que efeitos visuais de congelar não expirassem.
  • Comerciantes de Aurora Argêntea da Invasão do Flagelo não podem mais ser colocados em combate por jogadores “em guerra” contra eles.
  • Agora a mesa de saque para Saco Azul de Gemas só inclui saques do Covil de Onyxia, como planejado.

13 de setembro de 2022

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • Os seguintes PNJs não serão mais afetados por Infusão Fatídica: Barreira de Protoforma:
      • Castelo de Nathria: Generais da Legião de Pedra
        • General Draven e Príncipe Renathal
      • Sepulcro dos Primogênitos: Anduin Wrynn
        • Grã-senhora Jaina Proudmore, Sylvana Correventos e Uther, o Arauto da Luz
    • As seguintes habilidades de confronto não serão mais alteradas de forma notável pela Infusão Fatídica: Centelha de Criação:
      • Castelo de Nathria
        • Guinchasa – Guincho Estrepitoso e Sangue Drenado
        • Guarda-caça Altimor – Caçador de Pecados, Uivo Petrificante e Rugido Mortal
        • Salvação do Rei Sol – Resquícios Ardentes, Vencido e Ímpeto Carmesim
        • Artífice Xy’mox – Glifo de Destruição, Armadilha de Estase, Toque Definhante, Aura de Horror e Rasgo Dimensional
        • Destruidor Faminto – Miasma Glutônico
        • Lady Verva Venumbra – Desejos Distorcidos e Sofrimento Compartilhado
        • Conselho de Sangue – Dança Contagiante e Recital Sombrio
        • Punholodo – Batida Encadeada, Vínculo Acorrentado, Olhar Odioso e Mudança Sísmica
        • Generais da Legião de Pedra – Dilaceração Cardíaca, Hemorragia Cardíaca, Banquete Voraz, Cristalizar, Estouro Cristalino, Revolta Sísmica, Infusão de Ânima, Infusão de Ânima Volátil, Infecção de Ânima Volátil e Laceração Perversa
        • Sir Denathrius – Preço de Sangue, Coral Carmesim, Finesse Fatal, Caçador Noturno e Empalar
      • Sepulcro dos Primogênitos
        • Halondrus, o Recuperador – Carga Volátil
        • Rygelon – Eclipse Negro e Horizonte de Eventos
  • Mítico+
    • Retorno a Karazhan: Inferior
      • Salão de Ópera: Fera Bela
        • Corrigimos o problema que fazia os jogadores com a penalidade do Borrifo de Sopa da Madame Caldeiras receberem dano da Labareda Ardente do Luminário.
    • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito visual da Retirada do Estilhaço de Luz do Sabichão do Cartel às vezes não ser visível.

Wrath of the Lich King Classic

  • Os jogadores agora podem entrar na fila dos Campos de Batalha de qualquer lugar, sem que seja preciso falar com um Mestre de Batalha. Entre na fila por meio da aba Campos de Batalha do menu do JxJ.
  • Jogadores que são desconectados de uma instância de masmorra quando ela é reiniciada agora voltam no cemitério mais próximo.
  • Corrigimos o problema que fazia o Druida parecer ter duas cópias ativas de Líder do Bando.
  • O Carniçal de Reviver Morto do Cavaleiro da Morte agora é reevocado ao desmontar depois de voar.
  • O efeito de Largar o Dedo do Caçador de Sobrevivência agora é ativado corretamente.
  • Os jogadores agora são mordiscados quando têm a perícia de pesca muito baixa para a área.
  • Corrigimos um problema que fazia o uso de alguns itens trazidos de Burning Crusade Classic (p. ex., Cartas de Negraluna) apagar o conjunto inteiro.

9 de setembro de 2022

Personagens

  • Corrigimos o problema que fazia as opções de personalização de Patrulheiro Sombrio para elfos sangrentos, elfos noturnos e elfos caóticos não aparecer.

Wrath of the Lich King Classic

  • As animações de Redemoinho, como o do Guerreiro e o Leque de Facas do Ladino, agora aparecem durante a movimentação (antes, só apareciam com o personagem imóvel).
  • Druida
    • Rastrear Humanoides não se ativa mais durante a metamorfose em Forma de Felino se o efeito de Localizar Minérios, Localizar Peixes ou Localizar Plantas já estiver ativo.
  • Ladino
    • Corrigimos o problema que fazia Morticínio ser aplicado e removido imediatamente de ladinos que não dominavam o talento.
  • Fiéis à sua vocação, as Provedoras Argênteas agora trocam Runas Necróticas por armadura e outros itens em Orgrimmar, no Penhasco do Trovão e em Luaprata. Elas seguirão para a Cidade Baixa quando o suficiente do Flagelo for derrotado em Azeroth.
  • Durante a missão “Cidade da Luz”, o Serviçal de Hadggar agora continua o tour mesmo sem o jogador estar por perto.
  • Os zumbis não ficam mais irrefreáveis ao se beneficiar da Preparação no início dos campos de batalha. O fim de semana no Vale Alterac foi salvo!
  • Nodos de coleta agora terão um efeito de brilho ao serem rastreados.
  • Corrigimos o problema que deixava os intervalos de nível de atividade do Localizador de Grupos incorretos. Eles agora correspondem de forma mais próxima aos níveis da Pedra de Encontro nessas masmorras.
  • Os jogadores agora podem listar e navegar pelo Localizador de Grupos para masmorras abaixo do seu nível.
  • A latência e outras informações de desempenho agora ficam visíveis na dica de tela do botão Menu do Jogo.
  • Os jogadores agora podem denunciar personagens de amigos.

7 de setembro de 2022

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • Sepulcro dos Primogênitos
      • O Carcereiro
        • Corrigimos o problema que fazia o Poder Fatídico Centelha de Criação afetar negativamente a duração das seguintes habilidades: Vulnerabilidade ao Arcano, Radiação de Azerita, Runa de Dominância, Runa de Compulsão, Runa de Danação, Tormento, Encarceramento e Sentença de Morte.
        • Corrigimos o problema que fazia jogadores afetados pela Runa de Compulsão interagirem negativamente com efeitos que aumentam a velocidade de movimento.

Wrath of the Lich King Classic

  • Druida
    • Assumir a Forma de Felino voltou a ativar automaticamente Rastrear Humanoides.
  • Corrigimos o problema que impedia os Taurens de usar a Barbearia.
  • Agora chove sangue quando o Grão-lorde Dárion Mograine diz “Os céus tornam-se vermelhos com o sangue dos caídos!” durante a missão “A luz da aurora” de Cavaleiro da Morte.

6 de setembro de 2022

Masmorras e Raides

  • Mítica+
    • Retorno a Karazhan: Inferior
      • Comentários do desenvolvedor: os eventos no Salão de Ópera em Karazhan Inferior acabaram ficando mais letais que o esperado, especialmente com a rotação semanal, que os torna mais difícil de dominar no modo Mítico+. Fizemos alguns ajustes para deixar a dificuldade desses eventos mais próxima das nossas expectativas.
      • Salão de Ópera: Fera Bela
        • Vida dos Garfos de Prata reduzida em 50%.
        • Dano ao longo do tempo do Jabe Sangrento dos Garfos de Prata reduzido em 50%.
        • Dano do Borrifo de Sopa da Madame Caldeiras reduzido em 30%.
        • Dano da Onda de Calor de Luminário reduzido em 30%.
      • Salão de Ópera: Amor, Cerrado Amor
        • Dano ao longo do tempo da Estocada Venenosa do Rufião de Bando reduzido em 50%.
        • Dano do Ritual do Trovão de Mrrgria reduzido em 30%.
      • Salão de Ópera: Galeroz
        • Vida do Assistente Alado reduzida em 25%.
        • Dano do Arremessar “Coisas” do Assistente Alado reduzido em 30%.

2 de setembro de 2022

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • Sepulcro dos Primogênitos
      • Lihuvim, Primeiro-arquiteto
        • Corrigimos o problema que fazia a Centelha de Criação (Poder Fatídico) afetar negativamente a duração do Grânulo Instável.
        • Corrigimos o problema que fazia os Poderes Fatídicos poderem ocorrer duas vezes no início do confronto.
        • Corrigimos o problema que fazia o dano recebido dos Poderes Fatídicos Centelha de Criação, Emissor de Reconfiguração, Essência Caótica e Barreira de Protoforma poder ser aumentado incidentalmente pelo Resplendor da Protoforma.
        • Corrigimos o problema que podia fazer os Poderes Fatídicos aparecerem dentro dos Grânulos Instáveis.
      • O Carcereiro
        • Corrigimos o problema que fazia os Poderes Fatídicos aparecerem dentro de Profanar.
  • Mítico+
    • Central do Carrilcruel
      • Mestre-maquinista Triscachispa
        • Explosivos não aparecem mais em cima dos caixotes.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Efeitos visuais de rastro de armas foram restituídos nas habilidades que os têm.
  • Masmorras e Raides
    • Voltou a ser possível entrar no Pico da Rocha Negra com raides de 10 jogadores.
    • Corrigimos o problema que fazia a seleção de certas funções para sua classe no Localizador de Grupos não aparecer corretamente na sua lista.
    • Corrigimos o problema que fazia listas do Localizador de Grupos serem removidas por alguns jogadores ao passar de uma área para outra.
    • Corrigimos o problema que permitia a definição da função Especialização de Talento para tanque após a mudança de área.
      • Comentários do desenvolvedor: a intenção aqui é fazer essa seleção de função ser sempre padrão para DPS, e poder ser definida por jogadores em relação a como eles querem descrever as composições de talentos.
  • Itens e Recompensas
    • Corrigimos um problema que impedia o leilão de alguns itens oriundos de Burning Crusade Classic.
  • Jogador x Jogador
    • Atualizamos o Fim de Semana do Bônus do Campo de Batalha para a Ravina Brado Guerreiro (era a Baía dos Ancestrais).
    • A Fila de Campo de Batalha Aleatório não aparece mais para jogadores abaixo do nível 80.
    • Corrigimos o travamento que ocorria ao inspecionar outro jogador e a abertura da aba JxJ.
  • Missões
    • Na missão “Forjando runas: preparativos para a batalha”, o Instrutor Razúvio agora concede (a contragosto) uma Laminalma Rúnica adicional para Cavaleiros da Morte que tiverem perdido a sua.

1º de setembro de 2022

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • Sepulcro dos Primogênitos
      • Halondrus, o Recuperador
        • Corrigimos o problema que fazia os Mísseis Rompe-terra explodirem na hora errada quando o alvo estava sob efeito da Centelha de Criação (Poder Fatídico).
  • Mítica+
    • Central do Carrilcruel
      • O Talho Duplo do Bombardeiro do Carrilcruel não é mais lançado em um alvo próximo se o alvo atual estiver fora de alcance.
    • Docas de Ferro
      • A Lança Serrilhada do Domador do Senhor do Trovão agora pode ser removida corretamente por efeitos que eliminam sangramentos.
      • Skulloc
        • O Salto do Berserker de Koramar não alveja mis mascotes e não acerta mais os jogadores várias vezes.
    • Operação: Gnomecan - Ferro-velho
      • O Talho Estripador do Saurolisco Mordiscosso não é mais lançado em um alvo próximo se o alvo atual estiver fora do alcance e não remove mais o Reforço do Soldômato dos jogadores.
    • Operação: Gnomecan - Oficina
      • Defensor Robótico V.III não detecta mais furtividade.
    • Retorno a Karazhan: Inferior
      • Moedas do Céu do Filantropo Fantasma não quebra mais a furtividade dos jogadores.
      • Salão de Ópera: Fera Bela
        • Amassar Armadura do Balouço agora aumenta o dano recebido em 25% (em vez de 50%).
      • Salão de Ópera: Amor, Cerrado Amor
        • Aumentamos a recarga da Ventania Flamejante Arrebatadora do Tonhão para 35 s (eram 20 s).
        • Corrigimos o problema que fazia Tonhão lançar a Ventania Flamejante Arrebatadora várias vezes em um jogador se tivesse ativo um feitiço que fornecia imunidade.
      • Salão de Ópera: Galeroz
        • Corrigimos o problema o problema que fazia Galindra deixar Elfyra se defender sozinha quando o confronto era reiniciado.
      • Attumen, o Caçador
        • A Pisoteada de Meia-noite não é mais lançada em alvos próximos se o alvo estiver fora de alcance.

Wrath of the Lich King Classic

  • Itens e Recompensas
    • Corrigimos o problema que impedia Fundir Aço Titânico de ativar a recarga corretamente.
    • Corrigimos o problema que impedia Criar Lunatrama, Criar Ebanotrama e Criar Feititrama de requerer um local específico e de ativar a recarga, como esperado.
    • Corrigimos o problema que fazia a Esfera de Essência Etérea, a Máquina Voadora de Papel e o Zepelim de Papel não aparecerem nas bolsas dos jogadores depois de serem atirados para eles.
  • Missões
    • Corrigimos o problema que fazia o jogador não subir no carpete durante a missão “Passeio de tapete mágico”.

30 de agosto de 2022

Classes

  • Caçador
    • Precisão
      • Tiro Certo não deixa mais de ativar Disparo Duplo (Talento) se nenhum alvo tiver sido selecionado quando o lançamento termina.

Itens e Recompensas

  • Olea Manu, do Repouso da Fé, obteve alguns itens cosméticos encontrados por Korthia e Zereth Mortis. Os jogadores podem adquiri-los com as Cifras dos Primogênitos
  • Corrigimos o problema que fazia itens de Sir Denathrius e dos Generais da Legião de Pedra não poderem ser engastados.

Jogador x Jogador

  • Caçador
    • Precisão
      • Tiro Certo não causa mais dano total em combate JxJ após a ativação pelo Disparo Duplo.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Ascensão Divina (Talento JxJ) voltou a oferecer uma pequena janela de imunidade a dano, atordoamento e enraizamento.

26 de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • Reduzimos o nível de item mínimo para entrada na fila das alas do Localizador de Raides Fatídicos para 230 (era de 240).
      • Comentários do desenvolvedor: considerando a importância do Localizador de Raides Fatídicos, essa restrição era muito severa e impedia que os jogadores, novatos ou retornando ao jogo, tivessem uma etapa intermediária em relação às atividades do fim da Série 4. Acreditamos que os aumentos de poder concedidos pelos Poderes Fatídicos são mais que suficientes para compensar a diferença de nível de item, de modo que os grupos não tenham muita dificuldade para concluir os confrontos.

Itens e Recompensas

  • Reduzimos em 74% o aumento de dano do Sinete Adornado de Melandrus.
    • Comentários do desenvolvedor: as mudanças de efeito mágico do Sinete Adornado de Melandrus para o lançamento da Caminhada Temporal de Legion inadvertidamente também o fizeram aumentar o dano de habilidades ajustado pelo dano da arma. Em alguns casos, os ganhos de poder gerais estavam muito acima do esperado. O ajuste preserva a funcionalidade atual, mas altera o ajuste de forma correspondente.
  • Corrigimos o problema que permitia que o Ímpeto da Criação Sagrada ou Cósmica fosse usado diretamente em módulos de nível Fatídico do Sepulcro dos Primogênitos; o nível Fatídico de armadura criado pelos módulos ainda pode ser aprimorado.

25 de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • Poderes Fatídicos
      • Efeito de dano ao longo do tempo ao raide da Centelha de Criação reduzido em 30%.
        • Comentários do desenvolvedor: esta mudança vai reduzir o impacto negativo de errar o ponto de impacto da Centelha de Criação.
      • Aplicações iniciais da Centelha de Criação reduzidas para 2 (eram 3).
      • Número de pontos da Centelha de Criação reduzidos para 2 (eram 3).

24 de agosto de 2022

Classes

  • Mago
    • Arcano
      • Corrigimos o problema que fazia Toque dos Magos causar menos dano que o esperado em raides Fatídicos.
  • Monge
    • Corrigimos o problema que fazia a Cerveja Pó de Osso (Habilidade dos Necrolordes) causar menos dano que o esperado em raides Fatídicos.

Masmorras e Raides

  • Mítica+
    • Retorno a Karazhan: Inferior
      • Os Convidados Fantasmas não têm mais habilidades aleatórias.
      • Recarga da Armadilha Fantasma reduzida para 60 segundos (eram 90 segundos).
      • Corrigimos o problema que fazia os tanques perderem ameaça depois de serem atingidos pelo afixo Tempestuosa.
      • Donzela da Virtude
        • Corrigimos o problema que matava jogadores que não são tanques de forma injusta após o lançamento de Contrição em Massa.
    • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
      • A Retirada do Estilhaço de Luz do Sabichão do Cartel não faz mais os tanques perderem ameaça.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de ganhar Selas Cruéis.
  • A conquista Mítico: Raides Fatídicos de Shadowlands agora oferece corretamente teleportes dos raides ao personagem que a obteve.

23 de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Mítica+
    • Retorno a Karazhan: Inferior
      • Comentários do desenvolvedor: queríamos dar aos jogadores tempo para reaprender as mecânicas das masmorras fazendo um retorno antes de fazer nerfs importantes. No entanto, Karazhan Inferior continua a se destacar em termos de dificuldade, por isso estamos fazendo mudanças maiores, para deixar a dificuldade mais próxima das outras masmorras da Série 4.
      • Vários Porteiros Cadavéricos tiraram uma folga da proteção do Salão de Ópera.
      • Vários Porteiros Cadavéricos se reposicionaram para cobrir os colegas que tiraram.
      • O Guardião Arcano e o Porteiro Cadavérico agora concedem mais crédito para “Forças inimigas”.
      • O tempo de lançamento do Brado Desmoralizador do Pajem e da Ama Espectral aumentou para 3 s (eram 2 s).
      • Dano ao longo do tempo do Veneno Cáustico do Aranhuço Frianebula reduzido em 50%.
      • O Guarda Fantasma não lança mais Esmagamento com Escudo.
      • O Chef Fantasmagórico não lança mais Cutilada.
      • O Padeiro Fantasma não lança mais Rolo de Macarrão.
      • As seguintes habilidades não são mais lançadas em alvos próximos se o alvo estiver fora de alcance:
        • Dilaceração das Sombras do Espírito Desamparado
        • Assado do Chef Fantasmagórico
      • Salão de Ópera: Amor, Cerrado Amor
        • Dano inicial da Estocada Venenosa do Rufião de Bando reduzido em 20%.
        • Rufiões de Bando e Marglotas Costeiros não ativam mais Tempestuosa ou Explosivos depois de serem derrotados.
        • Dano inicial e dano ao longo do tempo da Ventania Flamejante Arrebatadora do Tonhão reduzido em 30%.
        • Dano do Ritual do Trovão de Mrrgria reduzido em 30%.
      • Tristão
        • Dano de Garrote reduzido em 15%.
        • Garrote agora corrige corretamente a duração.
      • Attumen, o Caçador
        • O Golpe Montado não é mais lançado em alvos próximos se o alvo atual estiver fora de alcance.
        • Corrigimos o problema que fazia Attumen, o Caçador, retomar o lançamento de Presença Intangível.
      • Donzela da Virtude
        • Dano de Solo Sagrado reduzido em 20%.
        • Absorção do Baluarte Sagrado reduzida em 15%.
    • Retorno a Karazhan: Superior
      • As seguintes habilidades não são mais lançadas em alvos próximos se o alvo estiver fora de alcance:
        • Dilaceração das Sombras do Espírito Desamparado
        • Presa de Veneno do Rato
      • Corrigimos o problema que fazia peças de Xadrez recuperarem vida em combate.
      • O Curador
        • O efeito visual de Descarga de Poder agora é refletido corretamente no ponto de impacto.

22 de agosto de 2022

Casa de Leilões

  • Corrigimos diversos problemas que prejudicavam a Casa de Leilões.
  • Corrigimos o problema que fazia as vendas de produtos em aplicações completas não exibirem a Quantia recebida correta.

Masmorras

  • Os ajustes das Masmorras Mítica+ ocorrerão de acordo com a manutenção semanal programada para cada região.
  • Docas de Ferro
    • A absorção da Esfera Sanguínea será proporcional ao nível da pedra-chave.
  • Karazhan Inferior
    • Vida de Galindra e Elfyra reduzida em 35%.
    • Dano do Arremessar “Coisas” do Assistente Alado reduzido em 40%.
    • Vida do Assistente Alado reduzida em 35%.
    • Dano da Seta Brilhante da Galindra reduzido em 30%.
    • Dano do Desafiar Gravidade da Elfyra reduzido em 50%.
    • Atumen, o guarda-caça, não lançará mais Presença Intangível.

Jogador x Jogador

  • O nível de item mínimo de ajuste para os jogadores no Solo Mix aumentou para 278, como planejado.
  • [Apenas reinos da Europa] Corrigimos o problema que acidentalmente reduzia as taxas de pareamento de todos os jogadores.

18 de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Míticas+
    • Afixos
      • Amortalhada
        • Ajustamos a vida, dano corpo a corpo e dano de habilidade dos Infiltradores Nathrezim.
        • Recarga das Garras Vampíricas aumentada de 8 para 12 s.
          • Comentários do desenvolvedor: Encontramos um problema que fazia os Infiltradores Nathrezim terem vida e dano inconsistente, e para resolver esse problema, precisamos ajustar os valores de vida e dano deles. Portanto, os Infiltradores Nathrezim agora estão um pouco mais fracos que antes.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos um problema que impedia o reembolso de itens comprados com o Dinar Intrigante do Cartel.
  • Corrigimos um problema que fazia a recarga da Granada do Impositor, Injetor de Adrenalina de Kihra e do Gancho do Rasga-carne não reiniciar no fim do confronto.

17 de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Caminhada Temporal
    • Câmara das Guardiãs
      • Esmalta
        • Desativamos a habilidade Foco temporariamente.

Missões

  • A descrição de objetivo da Missão de raide “Virando a roda” agora indica que é preciso abater 15 chefes.

16 de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Mítica+
    • Central do Carrilcruel
      • As áreas de posição de Energia Difusa de Rakun foram ajustadas e agora indicam onde estão antes de se tornarem perigosas.
      • A Lança Giratória recebeu a descrição da mecânica de Atordoamento, agora a IU de perda de controle funcionará corretamente.

Itens e Recompensas

  • Aumentamos o custo do Fio da Penumbra de 9 para 11 de Ouro.
    • Comentários do desenvolvedor: Essa mudança de preço foi feita para balancear a redução de custo dos reagentes com a mudança para a Casa de Leilões de mercadoria regional.

Jogador x Jogador

  • Removemos o limite de Dominação.
  • Melhorias de 25% para Espólios de Guerra em Dominação e 40% para Honra estão disponíveis até o fim da Série 4 de Shadowlands.

Burning Crusade Classic

  • Corrigimos um problema que impedia que os placares do JxJ fossem atualizados corretamente.

15 de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • [Após a reinicialização regional] Vida de inimigo reduzida em 5% nos modos Heroico Fatídico e Mítico Fatídico.
      • Comentários do desenvolvedor: Sentimos que essa redução de vida vai suavizar as arestas no raide sem desvalorizar a experiência.
  • Mítica+
    • Afixos
      • Amortalhado
        • Nuvens de Pesadelo agora vão desaparecer mais rapidamente quando os Infiltradores Nathrezim forem capturados.
    • Central do Carrilcruel
      • [Após a reinicialização regional] O tempo de lançamento de 50.000 Volts do Técnico do Carrilcruel foi aumentado para 3,5 segundos (eram 2,5 segundos).
    • Docas de Ferro
      • [Após a reinicialização regional] Talho Agressivo agora só é lançado por Infante Grom'kar.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Talho Agressivo do Infante Grom'kar reduzido em 35%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Pisada Trovejante do Operário Ogron reduzido em 25%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Lançar do Domador do Senhor do Trovão agora reduzido por armadura.
      • [Após a reinicialização regional] Vida do Fenoceronte Furioso reduzida em 15%.
      • Impositores do Carrilcruel
        • Corrigimos o problema que causava falhas no lançamento de habilidades dos inimigos em locais específicos da área do confronto.
    • Retorno a Karazhan: Inferior
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Carga Volátil do Guardião Arcano reduzido em 40%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Lanterna do Porteiro Cadavérico reduzido em 20%.
      • [Após a reinicialização regional] Vida do Porteiro Cadavérico reduzida em 25%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Gancho do Cliente Espectral reduzido em 20%.
      • [Após a reinicialização regional] O tempo de lançamento de Martelada da Tripulação Fantasma agora é 1,5 segundo (era instantâneo) e aumenta em 25% o dano recebido (era 50%).
      • Corrigimos o problema que fazia a Arma Rúnica Dançante do Cavaleiro da Morte de Sangue atingir alvos indiretos com Sangue Fervente pelo chão.
      • Salão de Ópera: Fera Bela
        • [Após a reinicialização regional] Amassar Armadura de Balouço terá 1,5 segundo de tempo de lançamento (era instantâneo).
        • [Após a reinicialização regional] Dano inicial de Jabe Sangrento do Garfo de Mesa reduzido em 20%.
      • Donzela da Virtude
        • [Após a reinicialização regional] Absorção do Baluarte Sagrado reduzida em 10%.
      • Attumen, o Caçador
        • [Após a reinicialização regional] Dano de Presença Intangível reduzido em 50%.
    • Retorno a Karazhan: Superior
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Cutilada e Golpe do Flamarauto Guardião Colérico reduzido em 20%.
      • [Após a reinicialização regional] Flamarauto Guardião Colérico não lança mais Deslizar.
      • Vulto de Medivh
        • [Após a reinicialização regional] Dano de Cintilação da Imagem do Guardião reduzido em 25%.
      • Devorador de Mana
        • [Após a reinicialização regional] Dano de Descarga de Energia reduzido em 30%.
      • Viz'aduum, o Vigia
        • Dano de Muco Sombrio aumentado em 150%, velocidade de deslocamento reduzida em 100% e raio reduzido para 4 metros (era 6 metros).
    • Tazavesh: Gambito de So'leah
      • [Após a reinicialização regional] Tempo de lançamento de Palitinho de Peixe Revigorante aumentado para 2 segundos (era 1,5 segundo).

Itens e Recompensas

  • [Após a reinicialização regional] Versatilidade de Granada do Impositor aumentada em 96%.
  • [Após a reinicialização regional] Intelecto de Gancho do Rasga-carne aumentado em 17%.
  • [Após a reinicialização regional] Agilidade de Injetor de Adrenalina de Kihra aumentada em 17%.
    • Comentários do desenvolvedor: Atualização de vários berloques de Warlords of Draenor Mítico+ para os padrões atuais.

12 de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Sacrário da Dominação Fatídico
    • Guardião dos Primogênitos
      • Corrigimos o problema que fazia os Poderes Fatídicos não aparecerem depois que o primiro poder aparecia.
  • Mítica+
    • Afixos
      • Amortalhada
        • Aumentamos a clareza visual da Nuvem de Pesadelo.
        • Nuvem de Pesadelo não deve mais remover os jogadores da Furtividade.
        • Aumentamos a clareza visual do Enxame Carniceiro.
        • Alcance do Enxame Carniceiro reduzido para 15 metros (era 20).
      • Sanguínea
        • Não cura mais Palitinhos de Peixe Revigorantes em Tazavesh: Gambito de So’leah.

9 de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria Fatídico
    • Punholodo
      • Ajustamos a recarga dos Poderes Fatídicos para se alinhar melhor à cadência das habilidades.
  • Sacrário da Dominação Fatídico
    • Guardião dos Primogênitos
      • Ajustamos a recarga dos Poderes Fatídicos para se alinhar melhor à cadência das habilidades.
    • Kel'Thuzad
      • Corrigimos uma interação que fazia a Barreira de Protoforma (Poder Fatídico) se ativar erroneamente após a vida de Kel’Thuzad ser exaurida.
    • Sylvana Correventos
      • Ajustamos a recarga dos Poderes Fatídicos para se alinhar melhor à cadência das habilidades na Fase 2.
  • Míticas+
    • Afixo Amortalhada
      • Corrigimos o problema que fazia Zul’gamux não lançar Sifão de Sangue se estivesse se movendo.

Itens e Recompensas

  • Aumentamos todas as recompensas de Fluxo Cósmico do JxJ, do Mítico+ e dos Raides em 100%.
  • O Fluxo Cósmico agora será enviado para os jogadores quando não for saqueado.
  • As Dragonas do Mestre-do-lixo recebidas no Mítico+ ou no Grande Cofre não podem mais ser usadas para concluir a missão “O mestre do lixo”.
    • Comentários do desenvolvedor: jogadores que queiram se tornar Mestre do Lixo podem fazer isso ao encontrar as Dragonas do Mestre-do-lixo em Operação: Gnomecan no modo Mítico padrão. Jogadores que tiverem recebido as Dragonas do Mestre-do-lixo no Mítico+ desde o início da Série 4 ainda podem usá-las para concluir a missão, mas devem se lembrar de que a recompensa, a Clâmide Ricamente Equipada, será concedida com nível de item 78.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia o aparecimento de missões mundiais de “Destino Tentador”.

Temporada de Maestria

  • Naxxramas
    • Corrigimos o problema que fazia o saque extra não ser concedido ao derrotar o chefe usando as Runas da Fortuna.
      • Comentários do desenvolvedor: grupos de raide agora sempre recebem uma ficha de peça de conjunto extra, uma peça de equipamento que o chefe normalmente concede ou uma Lasca de Atiesh por aplicação ativa de Runa da Fortuna do raide.

8 de agosto de 2022

Classes

  • Caçador
    • Sobrevivência
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): dano extra do Bombardeiro Vil reduzido para 50% (em vez de 70%).
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Mordida de Mangusto aumentado em 20%. Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Golpe do Raptor aumentado em 20%. Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Picada de Serpente aumentado em 20%. Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Comando para Matar aumentado em 20%. Essa mudança não se aplica a combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema que fazia o Golpe do Raptor causar menos dano que o esperado com o Aspecto da Águia ativo.
        • Comentários do desenvolvedor: o bônus do conjunto de 4 peças para o Bombardeiro Vil do Caçador de Sobrevivência ainda faz Caçadores de Sobrevivência terem um resultado acima da expectativa em situações com vários alvos. Estamos reduzindo a eficácia do bônus de 4 peças e aumentando o dano das suas habilidades de alvo único para compensar a perda de dano contra um alvo único.
  • Bruxo
    • Destruição
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Chuva de Fogo reduzido em 20%.
      • [Após a reinicialização regional] Aura de Imolação do Infernal reduzida em 20%.
        • Comentários do desenvolvedor: continuamos vendo Destruição predominar em situações com vários alvos. Estamos aplicando outras mudanças para estabilizar os resultados no ajuste com grandes quantidades de alvos.

Masmorras e Raides

  • Míticas+
    • Corrigimos o problema que fazia Pedras-chave da Central do Carrilcruel e das Docas de Ferro não aparecerem na interface do Localizador de Grupos em buscas por nível.
    • Afixos
      • Amortalhado
        • [Após a reinicialização regional] Zul’gamux agora lança Barreira de Sangue com menos frequência.
        • [Após a reinicialização regional] Zul’gamux encontrou um novo lugar para se esconder em Retorno a Karazhan: Superior.
    • Central do Carrilcruel
      • [Após a reinicialização regional] O Escudo de Tempestade do Clarividente Grom’kar agora pode ser expurgado.
      • [Após a reinicialização regional] O Mirabrasa Grom'kar não lança mais Guirlanda de Lava.
      • Mestre-maquinista Triscachispa
        • [Após a reinicialização regional] Dano da Arremetida Insana de Borka, o Bruto, reduzido em 30%.
      • Senhora Celeste Tovra
        • [Após a reinicialização regional] Dano do Sopro Trovejante reduzido em 25%.
    • Docas de Ferro
      • Rasga-carne Nok'gar
        • [Após a reinicialização regional] O Revés Retalhador de Presátera não atinge mais os jogadores várias vezes.
      • Oshir
        • [Após a reinicialização regional] O Frenesi Predatório agora requer que Oshir receba 5% de dano para ser interrompido (eram 8%).
      • Skulloc
        • [Após a reinicialização regional] Dano corpo a corpo de Skulloc reduzido em 15%.
        • [Após a reinicialização regional] Koramar não lança mais Lâmina Devastadora.
    • Retorno a Karazhan: Inferior
      • [Após a reinicialização regional] O Filantropo Fantasma não lança mais Jogar Moeda.
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Estocada Venenosa do Rufião de Bando reduzido em 30%.
      • Salão de Ópera: Galeroz
        • [Após a reinicialização regional] Vida do Assistente Alado reduzida em 30%.
      • Tristão
        • [Após a reinicialização regional] Duração do Garrote de Tristão reduzida para 1 min (era permanente).
        • [Após a reinicialização regional] O efeito do Almoço pra Família de Tristão agora aumenta dano e velocidade de ataque dos convidados próximos em 50% (eram 100%).
    • Retorno a Karazhan: Superior
      • Vulto de Medivh
        • [Após a reinicialização regional] Dano do Espiral Flamejante reduzido em 30%.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que fazia o Grande Cofre exibir o nível de item errado para recompensas recebidas.

5 de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • Corrigimos um problema que aumentava a latência do cliente e do servidor após os chefes serem derrotados.
    • Castelo de Nathria Fatídico
      • Sir Denathrius
        • Melhoramos o desempenho do cliente e do servidor nas Lembranças Dolorosas do Eco do Pecado.
  • Míticas+
    • Central do Carrilcruel
      • O Talho Impiedoso do Capitão Grom'kar agora é lançado com menos frequência.
      • Senhora Celeste Tovra
        • Melhoramos o efeito visual da Lança Giratória.
    • Docas de Ferro
      • Corrigimos o problema que deixava o Quebra-portões do Mestre de Cerco Olugar preso nos jogadores.
      • Rasga-carne Nok'gar
        • Flechas Ardentes agora têm um efeito visual para indicar onde vão atingir.
    • Retorno a Karazhan: Inferior
      • Melhoramos o efeito visual das Moedas do Céu do Filantropo Fantasma.
      • O Quebra-vontade do Lorde Crispin Ference agora é mais visível.
      • Attumen, o Caçador
        • Investida Espectral não causa mais dano a ajudantes.
    • Retorno a Karazhan: Superior
      • O Curador
        • Corrigimos o problema que fazia a Energia Volátil se fixar em ajudantes.
      • Devorador de Mana
        • O Devorador de Mana agora lança novamente Essência Dizimadora quando chega ao máximo de mana.
        • Dano do Vácuo de Energia reduzido em 65%.
        • Corrigimos o problema que fazia o Coalescer Poder drenar mais mana que o esperado.

4 de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Míticas+
    • Afixos
      • Estremecedora
        • Os jogadores não receberão mais dano do Estremecimento durante o Gronn Esmaga de Skulloc nas Docas de Ferro e durante os vídeos da Central do Carrilcruel.
    • Central do Carrilcruel
      • Senhora Celeste Tovra
        • Corrigimos o problema que impedia a Senhora Celeste Tovra de aparecer quando as condições eram atendidas.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que fazia o efeito mágico do Anel de Futuros Desmoronantes se ajustar incorretamente.

3 de agosto de 2022

Classes

  • Ladino
    • Fora da Lei
      • Corrigimos o problema que fazia o dano da Rajada de Lâminas quebrar o efeito de Sumir em algumas situações.
      • Corrigimos o problema que fazia os acertos adicionais de Golpe Sinistro quebrarem o efeito de Sumir em algumas situações.

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • Castelo de Nathria Fatídico
      • Corrigimos o problema que fazia algumas habilidades de chefe causarem muito dano e algumas habilidades de jogador causarem dano muito reduzido.
  • Míticas+
    • Afixos
      • Amortalhado
        • Absorção da Barreira de Sangue de Zul’gamux reduzida em 33%.
    • Retorno a Karazhan: Inferior
      • Corrigimos o problema que fazia os jogadores poderem trocar a Pedra-chave com Ta’hsup mesmo que a masmorra não fosse concluída dentro do limite de tempo.
      • Salão de Ópera: Amor, Cerrado Amor
        • Corrigimos o problema que fazia o confronto terminar prematuramente se Tonhão ou Mrrgria fossem derrotados antes um do outro.
        • Corrigimos o problema que fazia os Marglotas Costeiros continuarem o lançamento depois de serem derrotados.
      • Donzela da Virtude
        • Absorção do Baluarte Sagrado reduzida em 20%.
      • Attumen, o Caçador
        • Aprimoramos a clareza visual da Presença Intangível.
    • Retorno a Karazhan: Superior
      • Vulto de Medivh
        • Corrigimos o problema que fazia o efeito visual da Espiral Flamejante permanecer após o fim do confronto.
  • Masmorras Heroicas
    • Corrigimos o problema que fazia as recompensas serem concedidas com o nível de item incorreto.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que impedia o aprimoramento do Martelete do Aspirante Eterno e do Crescente do Aspirante Eterno.
  • Corrigimos o problema que fazia Adera oferecer algumas armas nathrianas do modo Localizador de Raides, em vez do Normal.
  • O Manto Prestigioso do Gladiador Eterno e o Tabardo do Gladiador Eterno agora têm novas aparências.

Missões

  • O item da missão “Castelo de Nathria: tanto por uma cabeça” agora é concedido no Castelo de Nathria Fatídico.

Burning Crusade Classic

  • As missões de Nagrand “Em defesa de Halaa” e “Inimigos, novos e velhos” não concedem mais crédito pelo abate de jogadores mais de 5 níveis abaixo de você.

2 de agosto de 2022

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema que permitia que a explosão do Acelerador de Ânima Efusivo (Vínculo de Almas Primeiro Forjalita Mikâniko) atingisse inimigos que não estavam no campo de visão em relação ao ponto de impacto, fazendo os jogadores começarem embates com inimigos através do chão e das paredes.

Masmorras e Raides

  • Raides Fatídicos
    • Castelo de Nathria Fatídico
      • Corrigimos o problema que fazia o modo Localizador de Raides conceder aos inimigos menos atributos que o esperado.
    • Poderes Fatídicos
      • O Emissor de Reconfiguração agora mostra um efeito visual adicional durante a imunidade a dano, antes da primeira interrupção aumentar a clareza.
  • Míticas+
    • Operação: Gnomecan – Oficina
      • Rei Gnomecan
        • O Braço Magnético agora se ajusta ao afixo Tirânica, em vez do afixo Fortificada.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que fazia o Manto Colorido de Montebanco ser concedido com o nível de item incorreto.

Jogador x Jogador

  • O efeito das Munhequeiras Hipertrançadas foi desativado em Campos de Batalha Ranqueados e Arenas.

1º de agosto de 2022

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Generais da Legião de Pedra
      • A Lâmina Maléfica da General Kaal não ativa mais Impacto Perverso no modo Heroico.
      • Tempo de lançamento da Erupção Reverberante do General Grashaal aumentado para 5 s nos modos Normal e Heroico.
      • O aumento de dano da Fome Voraz do Golias da Legião de Pedra agora é de 40% no modo Localizador de Raides, 50% no Normal e 50% no modo Heroico (era de 45%/60%/75%).
      • A Efígie Alma-suja do Golias da Legião de Pedra agora é ativada com 15% dos pontos de vida no modo Heroico (eram 20%).
      • Orbes de Ânima grandes entregues agora concedem ao Príncipe Renathal 40% do mana no Modo Heroico.
      • Orbes de Ânima pequenos entregues agora concedem ao Príncipe Renathal 15% do mana nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
      • Repulsão do Impacto Estilhaçante reduzida em todos os modos.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos uma interação entre Chamar Observador do Bruxo de Demonologia (Talento JxJ) e Fúria de Eluna do Druida de Equilíbrio (Talento) que causava dano maior que o esperado.

Burning Crusade Classic

  • Masmorras heroicas agora requerem o nível 70.

28 de julho de 2022

Masmorras e Raides

  • Brumas de Tirna Scithe
    • Chamabruma
      • Queimada não atravessa mais imunidades.
  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • Corrigimos o problema que fazia o Baiacu Volátil do Peixomante Lodorrento não causar dano.

Itens e Recompensas

  • Relíquias Desgastadas pela Areia agora ficam vinculadas à conta.

Burning Crusade Classic

  • Corrigimos o problema que fazia o Batedor da Mão Despedaçada impedir a conclusão dos Salões Despedaçados.

25 de julho de 2022

Itens e Recompensas

  • O Elixir Mágico do Peão com Enjoo de Movimento agora deve entrar corretamente em recarga quando a aura é removida.

Jogador x Jogador

  • Caçador
    • Sobrevivência
      • Corrigimos o problema que impedia a Rede do Rastreador (Talento JxJ) de ser interrompida após a absorção de dano.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Corrigimos o problema que impedia a redução de 50% do Bônus de Conjunto de 4 Peça de Assassinato no JxJ.

Burning Crusade Classic

  • As criaturas na maioria das masmorras foram ajustadas para ficar consideravelmente mais difícil aplicar lerdeza e atraí-las.
  • Em masmorras, a EXP de grupo ganha foi consideravelmente reduzida sempre que há uma grande disparidade de níveis no mesmo grupo.

19 de julho de 2022

Eventos Mundiais

  • O bônus de 50% de experiência dos Ventos da Sabedoria está disponível até o início da Série 4 de Shadowlands.

Pactos

  • Venthyr
    • Corrigimos o problema que impedia o evento Obliterar Mosquitos de Fogo na Corte das Brasas, em Revendreth, de funcionar como esperado.

Masmorras e Raides

  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • Corrigimos o problema que impedia permanentemente a interação com itens durante o jogo de troca do Mercado.

Jogador x Jogador

  • Paladino
    • Proteção
      • Bônus de Conjunto (4): Julgamento lançado da Galantaria do Cavaleiro Luminoso não interrompe mais Moldacarne (Habilidade dos Necrolordes).
    • Retribuição
      • Corrigimos o problema que fazia o Veredito do Templário adicional ativado por Vindicação do Templário (Conduíte) não ser lançado em alvos em movimento.
  • Bruxo
    • Corrigimos o problema que fazia o Grimório de Sacrificar (Talento) ser removido do Bruxo durante o período de preparação da Arena e do Campo de Batalha.

12 de julho de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Anduin Wrynn
      • A dica de tela de Blasfêmia foi atualizada para informar que ela não é mais ativada ao tocar jogadores não marcados no modo Mítico.

Temporada de Maestria

  • A penalidade da Essência de C’Thun agora é reiniciada no início de cada confronto com chefe no Templo de Ahn’Qiraj.

8 de julho de 2022

Masmorras e Raides

  • O Outro Lado
    • Hakkar, o Esfolador de Almas
      • Corrigimos o problema que fazia Hakkar sair da área do confronto.
  • Míticas+
    • Tazavesh: Gambito de So’leah
      • Pulsares Errantes evocados por Clarividentes Adornados não podem mais ser Fortalecidos.

Itens e Recompensas

  • Jogadores Respeitados pelos Iluminados agora podem comprar uma Bolsa das Maravilhas Prodigiosas. Este item é vendido pelo Intendente Vilo em Zereth Mortis por 1500 de Fluxo Cósmico, permitindo a transferência de 1250 de Fluxo Cósmico por bolsa a qualquer personagem da sua conta.

6 de julho de 2022

Criaturas e PNJs

  • O PNJ Guardião da Aurora, do lado de fora de Flor da Manhã, não gera mais uma mensagem de erro ao alertar forasteiros para que não causem problemas na cidade.

Itens e Recompensas

  • O brinquedo Auricular da Concentração Tranquila agora emite o grito de morte de jogadores transformados pelo brinquedo Sinal de Transmorfador.

WoW Companion App

  • Corrigimos o problema que fazia alguns personagens não exibirem ícones de missão e/ou retratos inimigos ao receber uma nova leva de missões.

5 de julho de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Anduin Wrynn
      • Vida da Esperança de Anduin e da Dúvida de Anduin reduzida em 20% nos modos Heroico e Normal.
      • Velocidade de movimento da Esperança de Anduin reduzida em 15% nos modos Heroico e Normal.
      • Destino Sinistro reduzido em 150% no modo Mítico (eram 200%).
    • Senhores do Pavor
      • Vida do chefe reduzida em 10% em todos os modos.
      • Dano do Enxame de Decomposição e do Enxame de Trevas reduzido em 15% no modo Heroico.
    • Rygelon
      • Vida do chefe reduzida em 10% em todos os modos.
      • Dano da Erupção Sombria reduzido em 75% no modo Heroico.
    • O Carcereiro
      • Vida reduzida em 15% nos modos Heroico e Normal.
      • Vida reduzida em 10% no modo Mítico.
      • Radiação de Azerita aumentada para 7%/aplicação (eram 3%/aplicação).
      • Dominação agora é ativada nos jogadores com 3 aplicações de Tirania (eram 2 aplicações).
      • Dizimador não tem mais repulsão nos modos Heroico e Mítico.
      • Dano da Erupção de Azerita reduzido em 15% no modo Mítico.
      • Erupção de Azerita cura Azeroth em 5% a cada tique (eram 4%).
      • Dano da Runa de Danação reduzido em 15% em todos os modos.
      • Runa de Dominância será lançada 3 vezes durante a Fase 2 no modo Mítico (eram 4 lançamentos).
      • Absorção da Runa de Compulsão reduzida em 35% no modo Heroico.
      • Dano do Impacto Estilhaçante reduzido em 20% em todos os modos.
      • Dano das Correntes da Angústia reduzido em 30% no modo Mítico.
      • Absorção da Vontade Dominadora foi reduzida em 15% nos modos Heroico e Mítico.
      • Dano de Quebra-corrente reduzido em 20% no modo Heroico.

Jogador x Jogador

  • Ladino
    • Fora da Lei
      • Corrigimos o problema que impedia a Postura Perfeita de conceder uma redução de recarga adicional de 0,5 s a Finta e Evasão após a modificação por Voo de Borboleta (Talento JxJ) ao gastar pontos de combo.

Missões

  • Na missão “Nal’ragas”, as evocações de outros personagens não têm mais o efeito de brilho como se fossem os objetivos da missão.
  • Corrigimos o problema que fazia o Almirante de Frota Tethys e Valira Sanguinar não estarem no Salão da Ordem dos Ladinos nas missões “Os Alfanjes do Terror” e “Presas do Devorador”.

28 de junho de 2022

Classes

  • Caçador
    • Corrigimos o problema que fazia o Tiro Automático ser lançado ao alvejar um chefe do Sepulcro dos Primogênitos com o botão esquerdo do mouse depois de ressuscitar.

Itens e Recompensas

  • A montaria Tece-sonhos Emaranhado agora tem uma animação ao alçar voo.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que fazia o jogador ficar hostil aos companheiros se fosse convidado para um grupo interfacção durante uma partida JxJ.

24 de junho de 2022

Classes

  • Druida
    • Guardião
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Destroçar e do ataque automático aumentado em 10%.
        • Comentários do desenvolvedor: o Caçador de Demônios de Vingança e o Druida Guardião acabaram ficando para trás em dano, particularmente contra alvos únicos. Nosso intuito com essas mudanças é melhorar o desempenho deles contra alvos únicos sem impactar indevidamente situações em área.
  • Caçador de Demônios
    • Vingança
      • [Após a reinicialização regional] Dano e cura de todas as habilidades aumentados em 3%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Fratura e Talhar aumentado em 20%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de ataque automático aumentado em 10%.
        • Comentários do desenvolvedor: o Caçador de Demônios de Vingança e o Druida Guardião acabaram ficando para trás em dano, particularmente contra alvos únicos. Nosso intuito com essas mudanças é melhorar o desempenho deles contra alvos únicos sem impactar indevidamente situações em área.
  • Bruxo
    • Suplício
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
        • Comentários do desenvolvedor: temos visto o Suplício ficar para trás em vários conteúdos e sentimos que um aumento direto no dano é justificado.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Halondrus
      • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de pegar a Carga Rompe-terra imediatamente depois de se recuperar dos efeitos de Cuidador de Casulos (Alma Vinculada Tece-sonhos).
  • Chaga Necrótica
    • Corrigimos o problema que fazia a Chuva de Fogo do Bruxo de Destruição não ativar a Chuva do Caos ou Blasfêmia durante a luta na necrópole.

Jogador x Jogador

  • Comentários do desenvolvedor: temos monitorado o balanceamento do JxJ na Série 3 e faremos os seguintes ajustes. Vamos continuar de olho, observando como vai ser a progressão no resto da série JxJ.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Bônus de Conjunto (2): corrigimos o problema que fazia o Pilar Celestial tirar jogadores da furtividade.
  • Caçador
    • [Após a reinicialização regional] Estratagema Covarde (Poder de Runogravura) agora reduz a recarga de Fingir de Morto em 5 segundos em combate JxJ (eram 15 segundos).
      • Comentários do desenvolvedor: a recarga curta de Fingir de Morto do Estratagema Covarde pode ser um pouco frustrante para quem está do outro lado, especialmente no caso de classes cujo dano vem principalmente de efeitos de dano ao longo do tempo. Vamos mudar a redução de recarga do Estratagema Covarde para corrigir isso.
  • Mago
    • [Após a reinicialização regional] Eficácia do Fluxo de Tempo (Conduíte) reduzida em 50% em combate JxJ.
    • [Após a reinicialização regional] Armadura de Vento Etéreo (Talento JxJ) agora reduz a chance de receber acertos críticos em 10% (eram 15%).
      • Comentários do desenvolvedor: a capacidade de sobrevivência do Mago continua maior do que gostaríamos, por isso estamos visando algumas das ferramentas defensivas da classe, sempre buscando preservar a jogabilidade geral do Mago.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • [Após a reinicialização regional] Brumas da Renovação agora cura 25% a mais em combate JxJ (em vez de 10%).
      • [Após a reinicialização regional] Bruma Envolvente agora cura 10% a mais em combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Crisálida (Talento JxJ) agora reduz a recarga de Casulo de Vida em 45 segundos (eram 30 segundos).
        • Comentários do desenvolvedor: os Tecelões da Névoa continuam tendo dificuldade para responder de forma confiável a surtos de dano, por muitas vezes terem que abrir com a escola de dano primária para fazer a diferença. O aumento dos efeitos de cura ao longo do tempo e ter o Casulo disponível com mais frequência tem por objetivo fornecer a eles ferramentas melhores para responder de forma mais confiável a dano causado na forma de surto.
  • Paladino
    • Retribuição
      • [Após a reinicialização regional] Vindicação do Templário (Conduíte) agora faz Veredito do Templário causar 15% mais dano (em vez de 30%) em combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Escudo de Vingança reduzido em 40% em combate JxJ. A quantidade absorvida continua a mesma.
        • Comentários do desenvolvedor: o surto de dano do Paladino de Retribuição aumentou mais do que gostaríamos, superando muito a capacidade de sobrevivência e o contrajogo. Também queremos lidar com os momentos de maior oscilação sem afetar o arsenal de forma mais geral.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • [Após a reinicialização regional] Regeneração de mana reduzida em 60% em combate JxJ (em vez de 55%).
      • [Após a reinicialização regional] Palavra Sagrada: Castigar agora incapacita jogadores inimigos por 3 segundos (em vez de 4 segundos).
      • [Após a reinicialização regional] Censura (Talento) agora faz Palavra Sagrada: Castigar atordoar jogadores inimigos por 3 segundos (em vez de 4 segundos).
      • [Após a reinicialização regional] A recarga do Clarão de Esperança (Talento JxJ) agora é de 90 segundos (eram 60 segundos).
        • Comentários do desenvolvedor: os Sacerdotes Sagrados têm se mantido em um patamar mais elevado que outros curadores, por isso estamos procurando formas de reduzir o poder e a eficiência de mana de talentos que são escolhidos com frequência, para corresponder melhor à representação e ao desempenho de outras especializações.
    • Sombra
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Palavra Sombria: Dor aumentado em 15% em combate JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Toque Vampírico aumentado em 10% em combate JxJ.
        • Comentários do desenvolvedor: o Sacerdote de Sombra não recebeu tantos benefícios de bônus de conjuntos quanto outras especializações no JxJ, por isso estamos elevando parte do dano consistente deles, para propiciar um desempenho melhor como um todo.
  • Ladino
    • Fora da Lei
      • [Após a reinicialização regional] Voo de Borboleta (Talento JxJ) agora reduz a recarga de Evasão e Finta em 0,5 s por ponto de combo gasto (em vez de 1 s).
        • Comentários do desenvolvedor: o tempo operacional das habilidades defensivas de Fora da Lei é uma fonte de frustração devido à quantidade reduzida de oportunidades de capitalização para os inimigos com brechas entre as recargas defensivas. Isso tem o objetivo de resolver esse problema sem prejudicar a essência da especialização.
  • Bruxo
    • [Após a reinicialização regional] Pacto Sombrio (Talento) agora concede um escudo de absorção com base em 300% dos pontos de vida sacrificados em combate JxJ (eram 250%).
    • [Após a reinicialização regional] Dreno de Essência (Talento JxJ) agora faz o alvo causar 9% menos dano por aplicação ao Bruxo.
    • [Após a reinicialização regional] Dreno de Essência (Talento JxJ) agora acumula até 4 vezes (eram 5).
    • [Após a reinicialização regional] Maestria em Portais (Talento JxJ) agora reduz o intervalo de uso do Portal Demoníaco em 30 segundos (em vez de 15 segundos).
    • Suplício
      • [Após a reinicialização regional] Sorvo de Alma concede um escudo de absorção com base em 12% do dano causado em combate JxJ (eram 8%).
        • Comentários do desenvolvedor: no 9.2.5, nós removemos o talento JxJ Armadura Demoníaca e mudamos a Determinação Ecoante do Gladiador para evitar a interação com efeitos de interrupção, o que afetou os Bruxos de Suplício, que lançam feitiços de uma mesma escola. Com a combinação dessas mudanças, as defesas dos Bruxos de Suplício ficaram abaixo do que gostaríamos mesmo depois do aumento de Vigor do arsenal básico, por isso nosso intuito é dar a eles ferramentas de sobrevivência melhores no JxJ.
  • Guerreiro
    • [Após a reinicialização regional] Quantidade de Maestria concedida pelo Estandarte do Conquistador (Habilidade dos Necrolordes) reduzida em 33% em combate JxJ.
    • Fúria
      • [Após a reinicialização regional] Golpe Triturante (Golpe Furioso de Desenvoltura Arrojada (Talento)) agora causa 20% menos dano em combate JxJ.
        • Comentários do desenvolvedor: o dano geral de Fúria excedeu o que gostaríamos na Série 3, especialmente com o bônus de conjunto. Estamos planejando uma redução dos momentos de volatilidade preservando o dano elevado consistente que se espera do Guerreiro de Fúria.

22 de junho de 2022

Interface de Usuário e Acessibilidade

  • Corrigimos o problema que fazia o campo de visão da câmera poder ultrapassar 90.
    • Comentários do desenvolvedor: a possibilidade de restringir o campo de visão foi adicionada no 9.2.5 como ferramenta de acessibilidade para ajudar a reduzir a vertigem de movimento. Todo o World of Warcraft — a arte, as mecânicas de combate e interações dos jogadores — são criadas dentro dos parâmetros da experiência e da escala da interface. O aumento do campo de visão além do limite estabelecido desde o lançamento do WoW não é intencional.

Burning Crusade Classic

  • [Após a reinicialização regional] Para corrigir o problema que impedia as missões de fogueira do Festival do Fogo do Solstício de reiniciar para jogadores que já as haviam concluído, todas as missões de fogueira do Solstício serão reiniciadas. Isso inclui todas as missões anuais que os jogadores tenham cumprido pela primeira vez desde o início do evento, à 0h01 de 21 de junho.
    • Comentários do desenvolvedor: essa correção requer a reinicialização de todos os reinos, portanto, para aplicá-la o mais rápido possível, faremos reinicializações regionais em horários de pouco movimento em todas as regiões.

21 de junho de 2022

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema que fazia a Princesa Tess Greymane não estar presente no Salão das Sombras.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Halondrus
      • Corrigimos vários problemas visuais que fazia o ambiente desaparecer durante o confronto.
  • Chaga Necrótica
    • Cirurgião Suturítico
      • Corrigimos o problema que fazia Putrefação Purulenta não ter o dano ajustado corretamente após o lançamento pela primeira criação do Cirurgião Suturítico.
      • Reduzimos o número máximo de aplicações de Putrefação Purulenta para 15 no modo Mítico.
        • Comentários do desenvolvedor: nosso objetivo com essa mudança é solucionar o problema que fazia a Putrefação Purulenta ter um funcionamento inconsistente sem aumentar a dificuldade do confronto.

Missões

  • O visual de Chifre Ilska agora é removido após “Focalizando o olho” ser abandonada ou concluída.

20 de junho de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Comentários do desenvolvedor: recebemos comentários de que os confrontos do Sepulcro dos Primogênitos precisam de ajustes, pois o nível de dificuldade deles é muito alto devido a mecânicas impiedosas, e nós queremos reduzir ainda mais a probabilidade dessas mecânicas causarem um estrago do qual não é possível se recuperar.

      Também ouvimos críticas de que o confronto com Lihuvim estava muito restrito devido à dificuldade de alguns Automas, por isso queremos fazer ajustes para abrir o leque de estratégias possíveis.
    • Os seguintes ajustes serão feitos nos raides com a manutenção semanal programada para esta semana:
      • Lihuvim
        • Vida de Lihuvim reduzida em 15% no modo Mítico.
        • Dano da Cascata de Ressonância reduzido em 90% no modo Mítico.
        • Aumentamos a recarga de Formar Automa Sentinela do Automa Guardião no modo Mítico.
      • Halondrus
        • Dano do Tremor Secundário reduzido em 75% no modo Mítico.
        • Dano do Feixe de Fissura Planetária reduzido em 65% no modo Mítico e ocorrência menos frequente no modo Mítico.
      • Anduin Wrynn
        • Duração de Desesperança e Superconfiança aumentada para 16 s em todos os modos (eram 12 s).
        • Blasfêmia não será mais ativada ao entrar em contato com um jogador não marcado no modo Mítico. A dica de tela refletirá a mudança em um patch futuro.
        • Dano da Marcha dos Malditos reduzido em 75% em todos os modos.
        • Dano e velocidade da Explosão de Alma reduzidos em 30% em todos os modos.
        • Tempo de lançamento de Banir Alma aumentado para 16 s no modo Mítico (eram 12 s).
        • Tempo de lançamento da Detonação Necrótica aumentado em 30% no modo Mítico.
      • Rygelon
        • Eclipse Negro agora atinge 3 jogadores no modo Mítico (eram 4).
        • Vida da Matéria Instável reduzida em 25% no modo Mítico.
      • O Carcereiro
        • Dano corpo a corpo do Carcereiro reduzido em 25% em todos os modos.
        • Dano do Tormento reduzido em 30% em todos os modos.
        • Dano da Erupção Profana reduzido em 30% em todos os modos.
        • Absorção da Runa de Compulsão reduzida em 30% no modo Mítico.
        • Quebra-corrente agora atinge os 3 aliados mais próximos no modo Mítico (eram 4).
        • Vida da Encarnação do Tormento reduzida em 20% no modo Mítico.
        • Escudo de Vida Redirecionado reduzido em 75% no modo Mítico.
        • Correntes da Angústia não reposicionam mais alvos vinculados quando o primeiro alvo sai do alcance no modo Mítico.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que impedia Sementino Agourento de aumentar o dano corpo a corpo da Semente Sinistra.

16 de junho de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Halondrus
      • Corrigimos o problema que fazia a Carga Volátil não ser exibida corretamente.

15 de junho de 2022

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Halondrus
      • Corrigimos o problema que fazia os Feixes de Fissura Planetária ficarem invisíveis no estágio final.
  • Teatro da Dor
    • Corrigimos o problema que impedia o Açougueiro Pútrido de usar Devorar Carne.

14 de junho de 2022

Criaturas e PNJs

  • Não é mais possível ver duas PNJs Tess Greymane no Salão das Sombras.

Missões

  • Corrigimos o problema que permitia entrar no espelho antes de concluir “Através do espelho”, o que fazia os jogadores terem que voltar ao ponto inicial da missão para entregá-la.
  • Ampola de Veneno Destruidor voltou a aplicar o efeito de arma Veneno Destruidor na missão “O poder do veneno”.

13 de junho de 2022

Conquistas

  • O crédito da conquista Caminho da Ascensão Até a Lua agora será concedido de forma consistente.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Rygelon
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores consumissem dois Campos de Quasar em Colapso, o que causava uma sobreposição.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia “O despertar do Catalisador” não ser concluída após a interação com o Catalisador de Criação.
  • Os jogadores agora devem sempre conseguir ver o Portal Distorcido para entrar no cenário de “Presas do Devorador”.

10 de junho de 2022

Masmorras e Raides

  • Comentários do desenvolvedor: nesta segunda leva de atualizações das masmorras de Shadowlands, solucionamos mais situações em que as habilidades inimigas podiam ser lançadas em alvos corpo a corpo quando o alvo atual se afastava, o que às vezes causava mortes injustas ou incentivava os grupos a evitar DPS corpo a corpo como um todo.
    • As seguintes habilidades não atingem mais alvos próximos em corpo a corpo quando o alvo inimigo está fora de alcance:
      • Afixo Criptografada
        • Desconstrução do Desmantelador Urh
      • O Outro Lado
        • Descarga do Cliente Sem Cabeça
      • Empéstia
        • Talho Citotóxico de Dômina Lâmina Venenosa
        • Bico Praguejado da Roca-da-peste
        • Golpe Violento do Soldado do Charco
        • Garras Corroídas do Garragosma Putrescente
      • Profundezas Sanguinárias
        • Animar Cascalho do Duende Rochatado
        • Talho Decepador da Sentinela da Câmara
      • Tazavesh: Gambito de So’leah
        • Talho de Energia do Cúmplice Devoto
      • Chaga Necrótica
        • Esfolamento Ósseo do Entalha-ossos Zolramus
        • Garra Óssea da Vanguarda Suturada
        • Garra Óssea da Criação Leal
      • Teatro da Dor
        • Batida de Déssia, a Decapitadora
        • Toque na Alma da Alma Agrilhoada
        • Golpe Colossal de Heavin, o Fraturador
        • Pancada Desequilibrante de Rek, a Endurecida
        • Talhar e Devorar Carne do Açougueiro Pútrido

Missões

  • Corrigimos o problema que levava os personagens de nível 10 da Horda para um navio da Aliança, em vez de Orgrimmar, depois de deixar o Rincão do Exílio durante a missão “O fim dos começos”.

June 9, 2022

Dungeons and Raids

  • Developers' note: With the following hotfixes, our goal is to address circumstances in Shadowlands dungeons where enemy spells could be cast on nearby melee targets when their current target moved out of range, sometimes leading to unfair player deaths.
    • De Other Side
      • Fixed an issue that would cause Territorial Bladebeak and Bladebeak Matriarch’s Beak Slice to be cast on a nearby target if their current target was out of range.
    • Halls of Atonement
      • Fixed an issue that would cause Depraved Darkblade's Deadly Thrust to be cast on a nearby target if their current target was out of range.
    • Mists of Tirna Scithe
      • Fixed an issue that would cause Mistveil Matriarch's Shred Armor to be cast on a nearby target if their current target was out of range.
    • Tazavesh: So'leah's Gambit
      • Fixed an issue that would cause Burly Deckhand's Haymaker to be cast on a nearby target if their current target was out of range.
      • Increased the cast time of Haymaker to 1.5 seconds (was 0.75 seconds).
    • Theater of Pain
      • Fixed an issue that would cause Ancient Captain's Shield Bash to be cast on a nearby target if their current target was out of range.
  • Karazhan
    • Fixed an issue where players in Cross-Faction groups could play the Chess Event against each other and prevent victory.

Quests

  • The Vol’dun introduction quest, “Into the Dunes” is working as expected once again.

8 de junho de 2022

Masmorras e Raides

  • Profundezas Sanguinárias
    • Executor Tarvold
      • Dano de Castigar reduzido em 20%.
    • Grã-inspetora Berília
      • Dano de Agonizar reduzido em 20%.
      • Corrigimos um problema que fazia algumas habilidades terem os ajustes do afixo Fortificada, em vez de Tirânica.
  • Torres da Ascensão
    • Astronos, Lakesis e Klotos
      • Vida reduzida em 20%.
      • Dano da Aura de Intimidação reduzido em 20%.
  • Chaga Necrótica
    • Nalthor, o Senhor da Geada
      • Absorção da Égide Congélida reduzida em 20% no modo Mítico.
  • Teatro da Dor
    • Xav, o Não-caído
      • Salto Sísmico reduzido em 10%.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos um problema na dica da Determinação Ecoante do Gladiador Cósmico, que indicava uma imunidade a efeitos de interrupção.

Burning Crusade Classic

  • Corrigimos o problema na Lasca Cambiante dos Naarus que fazia jogadores próximos afetarem a duração do efeito dos berloques uns dos outros.

7 de junho de 2022

Conquistas

  • Corrigimos o problema que fazia as conquistas gerais de arena Rival, Desafiante e Duelista não serem concedidas após a obtenção das conquistas de classificação da Série 3.

Instâncias Interfacção

  • Grupos interfacção agora podem entrar novamente na fila de atividades do JxJ Ranqueado, como esperado.

Itens e Recompensas

  • Antumbra, Sombra do Cosmos, agora concede corretamente o bônus de velocidade de movimento.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia o saque de Páginas de Diário não conceder crédito de missão por “Caça ao Tesouro: Cutelo de Gutrek”.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Para ajudar a obter as conquistas da Thanator, as fugas agora acontecerão com frequência muito maior no Andar 4 das alas padrão, e ocorrerão no Andar 4 e a cada três andares nos Corredores Serpenteantes.

6 de junho de 2022

Instâncias Interfacções

  • Corrigimos o problema que impedia a atualização das listagens do Localizador de Grupos para Interfacção após a seleção.
  • Guildas com membros de grupos interfacções agora exibem a facção correta na inspeção.

Masmorras e Raides

  • Artífice Xy’mox
    • Corrigimos o problema que fazia a Efêmera Debilitante poder ser removida prematuramente, impedindo a obtenção da conquista.
  • Protótipo de Panteão
    • Corrigimos o problema que fazia os jogadores poderem ser atingidos pelo Toque Mortal do Entalhador de Runas, mas sem Proteção do Bastião para reduzir o dano.
  • Rygelon
    • [Após a reinicialização regional] Vida de Rygelon reduzida em 5% no modo Mítico.
    • [Após a reinicialização regional] O dano do ataque automático de Rygelon foi reduzido em 15% em todos os modos.
      • Comentários do desenvolvedor: devido às correções de bugs do 9.2.5, estamos recebendo feedback informando que em raides Míticos, Rygelon fica mais difícil que o esperado em confrontos subsequentes, por isso vamos compensar com uma redução da vida dele. Além disso, estamos reduzindo o dano corpo a corpo de Rygelon como um todo, uma vez que ele causa dano elevado a tanques, mas queremos evitar alterar as estratégias atuais em torno dos Golpes Corrompidos.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos um problema que permitia que os passageiros se unissem erroneamente ao usar uma montaria de vários passageiros.
  • Corrigimos o problema que fazia o berloque Arca de Tesouros Adquiridos não se ativar ao cair no bônus “Espada Adquirida” e impedia o uso pelo resto do combate.
  • Corrigimos o problema que fazia a absorção máxima do Códice da Primeira Técnica não aumentar com o nível de item do berloque.
  • Corrigimos o problema que fazia a absorção máxima do Códice da Primeira Técnica refletir erroneamente dano de aliados ou inimigos mortos.
  • Corrigimos o problema que fazia a Clâmide dos Antecessores não poder ser convertida no Catalisador de Criação.
  • O efeito do brinquedo Auricular da Concentração Tranquila agora persiste após a morte.
  • Corrigimos o problema que fazia o Disco Ressonante ser solto continuamente se o registro de missões do jogador estivesse cheio.
  • Corrigimos o problema que tornava a Vestimenta do Coral vendida por Rafiq em Zereth Mortis ser reembolsável.
  • Corrigimos vários problemas de exibição do Capucho da Patrulheira Sombria.

Jogador x Jogador

  • Mago
    • Muralha de Gelo (Talento JxJ) não rotaciona mais quando um jogador próximo está em modo furtivo.

Missões

  • O cesto da Cabeça de Cauda-triste agora permite a interação corretamente durante a missão “A cabeça do inimigo dela” em Zuldazar.
  • Corrigimos o problema que impedia a interação com as tochas em “Vol'jin, filho de Sen'jin”.

Burning Crusade Classic

  • Corrigimos o problema que fazia o Selo do Mártir e o Selo de Sangue não serem descontados corretamente pelo Incunábulo da Esperança.

2 de junho de 2022

Masmorras e Raides

  • Chefes Mundiais
    • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de concluir Missões Mundiais de Chefes Mundiais de Shadowlands.
    • Corrigimos o problema que fazia os jogadores ganharem a aura de Raide Fatídico ao enfrentar Chefes Mundiais de Shadowlands fora da Série 4, o que resultava em uma experiência mais difícil que o esperado.

Conquistas

  • A conquista “Em busca da lealdade” agora indica quais confrontos do Caminho da Ascensão na dificuldade Lealdade foram e quais não foram concluídos.
  • A conquista “Coisas para fazer quando se está morto” podem ser concluídas de novo.

Itens e recompensas

  • Au'Dara, responsável pela corretagem de heranças em Oribos que fica perto do Mestre de Voo, agora vende os seguintes itens vinculados à conta:
    • Baú de Equipamento Criptografado: Contém uma peça de equipamento com nível de item 236 de Mítica 0. O baú só pode ser comprado com Bravura por um personagem com 1500 ou mais de classificação Mítica+.
    • Baú de Equipamento Cósmico: Contém uma peça de equipamento JxJ não ranqueado com nível de item 249. O baú só pode ser comprado com Dominação por um personagem com 1400 ou mais de classificação em qualquer chave JxJ.

1 de junho de 2022

Classes

  • Mago
    • Corrigimos o problema que fazia os Portais de Magos para Oribos não aparecerem no faseamento.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Ira Maléfica (Poder de Runogravura) voltou a poder acumular até 3 vezes.

Masmorras e Raides

  • Sepulcro dos Primogênitos
    • Corrigimos o problema que fazia o modo Mítico não aparecer como opção disponível no Localizador de Grupos Prontos.

  • Tazavesh: Gambito de So’leah
    • So’leah
      • Corrigimos o problema que fazia So’leah perder o rumo depois de Poder Esmagador.

Comentários do desenvolvedor: o fato é que antes do 9.2.5, algumas criaturas e habilidades não estavam se ajustando para Pedra-chave Mítica+ como esperado. Uma correção no patch corrigiu o ajuste, mas também aumentou erroneamente a vida e o dano dessas criaturas. Os ajustes abaixo nos Salões da Expiação, no Teatro da Dor e em Tazavesh: Ruas das Maravilhas têm o objetivo de compensar o aumento na dificuldade e deixar as criaturas afetadas mais perto das expectativas dos jogadores.

  • Salões da Expiação
    • Alta-adjudicadora Alee
      • Dano do Pulso do Além reduzido em 66%.
  • Teatro da Dor
    • Mordretha
      • Vida do Mortívago reduzida em 60%.
      • Dano do Projétil da Morte reduzido em 40%.
      • O tempo de lançamento do Projétil da Morte aumentou para 3 s (eram 2 s).
      • Corrigimos o problema que fazia os Mortívagos serem tratados como jogadores para fins de duração do controle coletivo.
  • Tazavesh: Ruas das Maravilhas
    • Zo’phex
      • Vida reduzida em 5%.
      • Dano da Medida de Segurança reduzido em 66%.
      • Dano da Segurança Armada reduzido em 60%.

Itens e recompensas

  • Jogadores que desbloquearem a Armadura Tradicional dos Anões Ferro Negro com um personagem agora podem desbloquear a montaria e o Armamento Tradicional dos Anões Ferro Negro com outro.

As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.

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