World of Warcraft

[UPDATED NOVEMBER 1] Notas da atualização de conteúdo 9.1.5

[UPDATED NOVEMBER 1] Notas da atualização de conteúdo 9.1.5

A atualização de conteúdo 9.1.5 tem como foco melhorar os sistemas dos Pactos de Shadowlands — incluindo a remoção de Energia de Conduíte e a troca livre de Pactos sem recarga com o Renome máximo, mudanças de qualidade de vida para personagens alternativos, uma variedade de novas opções de personalização de personagem para algumas Raças Aliadas e a introdução da Caminhada Temporal de Legion, da Torre dos Magos da Caminhada Temporal e das Masmorras Míticas+ de Legion.

As novas atualizações estão destacadas em dourado.


CONQUISTAS

  • As seguintes mudanças foram feitas em Mecafeito:
    • Vinil: Triunfo de Gnomeregan – Agora é garantido no Modo Difícil do evento do Maquinário de Reivindicação.
    • Vinil: Batalha por Gnomeregan – Taxa de obtenção aumentada de todos os chefes hologramas.
    • Projeto: Relé de Digitalização Holográfica – Taxa de obtenção aumentada de todos os chefes hologramas.
    • Projeto: Galinha-foguete de Emergência – OOX-Ligeira/MG reaparece mais rápido e não desaparece mais se não morrer até o fim da trajetória. OOX-Ligeira/MG agora tem uma estrela de Vinheta que surge no minimapa quando ela passa se você puder saquear OOX-Vingador/MG.
    • Ampola de Tinta: Limão Metálico – Taxa de obtenção da Bobina de Evaporador Exotérmico aumentada. Duração da chuva reduzida, mas a taxa de obtenção de Chorume Oxidado durante a chuva aumenta drasticamente (700% mais rápido). O Monstro-peneira Oxidado agora tem muito mais chance de aparecer durante a chuva.
    • "Acabou a brincadeira" e "Teste em batalha" – as duas missões agora são sempre oferecidas na sequência de "Brinquedos de destruição" (era 1, escolhida aleatoriamente).
    • Disponível em oito cores – A conquista agora vale para a conta toda e concede todas as opções de cor da montaria Mecafelino X-995 para todos os personagens dela.
  • Corrigimos o problema que fazia a conquista “Festividades voadoras” não ser concedida após a obtenção do brinquedo Guirlandarangue.

RAÇAS ALIADAS

  • Novas opções de personalização de personagem para Taurens Altamonteses, Draeneis Forjados a Luz, Filhos da Noite e Elfos Caóticos.
  • Paladinos Draeneis Forjados a Luz agora têm uma montaria de classe única: o Andarilho das Ruínas Forjado a Luz.
  • As missões de masmorra para desbloquear humanos kultirenos, gnomecânicos e anões Ferro Negro não são mais necessárias. Depois de aceitar, fale com o PNJ novamente para pular a missão.
  • Corrigimos o problema com a boca de várias opções de rosto dos Filhos da Noite.
  • Corrigimos um problema na estrutura óssea facial dos Anões Ferro Negro.
  • Corrigimos o problema que impedia a série de missões para desbloquear os Orcs Mag’har de ser concluída se o personagem não começasse a campanha de Battle for Azeroth.

ARTE

  • Efeitos de clima adicionados em Ventobravo e Orgrimmar.

CLASSES

  • Personagens que desbloquearem o voo nas Terras Sombrias agora podem voar na forma espiritual.
  • Frasco de Serenidade (Habilidade Kyriana) e poções de cura não zeram mais o tempo do golpe corpo a corpo.
  • Algumas habilidades de efeito em área não têm mais limite de alvo e, em vez disso, causam dano reduzido acima de 5 ou 8 alvos. As habilidades afetadas estão listadas nas seções das classes.
    • Comentários do desenvolvedor: Com o lançamento de Shadowlands, nós reduzimos o número máximo de alvos que diversas habilidades podiam acertar para resolver alguns problemas de jogabilidade referentes a atrair grandes quantidades de inimigos nas masmorras. Nosso intuito era diminuir a eficácia dessas habilidades contra grandes grupos de inimigos (15 a 20 alvos) e aumentar a eficácia contra grupos menores (ex.: 3 a 5 alvos), além de explicar essa mecânica na descrição. As habilidades que ficaram sem limite eram aquelas que causavam pouco dano em um longo período (ex.: Nevasca e Consagração). Além de outras mudanças, decidimos nos afastar da ideia de “puxar um monte de inimigos, usar as habilidades mais fortes e explodir todos eles”, pois essa estratégia vinha ocorrendo em várias partes do jogo.

      Muitos jogadores disseram que não acertar de jeito nenhum os alvos dentro da área de efeito acaba afetando a imersão e criando um problema na hora de encarar confrontos triviais, como os de conteúdos legados. Por isso, decidimos mudar o funcionamento de diversas habilidades que passaram por essa mudança em Shadowlands, convertendo a mecânica para “dano reduzido acima de 5 ou 8 alvos”. Ou seja, a habilidade causará dano total a até 5 alvos, por exemplo, mas dano reduzido a cada alvo além do 5º. O dano geral aumentará com o número de alvos, mas o dano individual será menor. Dessa forma, essas habilidades e as classes relacionadas a ela continuarão sendo muito boas contra grupos pequenos de inimigos.

  • CAVALEIRO DA MORTE
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite de alvos e agora causam dano reduzido acima de 5 alvos:
      • Membro da Abominação (Habilidade dos Necrolordes)
      • Foice Gélida (Gelo)
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite de alvos e agora causam dano reduzido acima de 8 alvos:
      • Pacto Sacrificial
      • Consumição (Sangue)
      • Tempestade Óssea (Sangue)
      • Feridas Estouradas (Profano)
      • Trôpego Reanimado (Poder de Runogravura)
    • Dano de Agrilhoar os Indignos (Habilidade Kyriana) reduzido em 10%, mas agora tem 100% de chance de se espalhar para inimigos próximos quando ativado (eram 50%).
    • Corrigimos o problema que impedia Agrilhoar os Indignos (Habilidade Kyriana) de se espalhar para inimigos atrás do Cavaleira da Morte.
    • Frenesi da Abominação (Poder de Runogravura dos Necrolordes) agora aplica seu aumento de 10% no dano a todos os inimigos atingidos por Membro da Abominação (eram inimigos puxados por Membro da Abominação).
    • Efeito do Solo Definhante (Conduíte dos Feérios Noturnos) aumentado em 50%.
    • Efeito de dano da Melancolia Impenetrável (Conduíte dos Venthyr) aumentado em 50%.
    • SANGUE
      • Consumição (Talento) agora causa 60% mais dano.
      • Efeito de Chaga Debilitante (Conduíte) aumentado em 600%.
    • PROFANO
      • A recarga global do Ataque Profano (Talento) agora é reduzida corretamente pela Aceleração.
  • CAÇADOR DE DEMÔNIOS
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite máximo de alvos e agora causam dano reduzido acima de 5 alvos:
      • Dança de Lâminas (Devastação)
      • Tormenta de Glaive (Devastação)
      • Cutilada da Alma (Vingança)
      • Bomba Espiritual (Vingança) – antes tinha um limite de 20 alvos.
    • As seguintes habilidades de área de efeito não são mais o máximo de alvos e agora causam dano reduzido além dos 8 alvos:
      • Salva Vil (Devastação)
    • Recarga da Marca Pecaminosa (Habilidade Venthyr) reduzida para 45 s (era 1 minuto).
    • O efeito de A Caçada (Habilidade dos Feérios Noturnos) agora pode ser removido por imunidades do jogador.
    • Fé Cega (Poder de Runogravura Kyriano) agora concede 1% de Versatilidade (era 1% de Maestria) e 10 de Fúria quando um Fragmento de Alma Inferior é consumido enquanto a Fé Cega estiver ativa.
    • Corrigimos o problema que impedia Perdida nas Trevas (Conduíte) de melhorar em ranques mais altos.
    • DEVASTAÇÃO
      • Efeito de dano da Dança do Destino (Conduíte) aumentado em 300%.
      • Corrigimos o problema que fazia o conduíte Dança do Destino não aumentar o dano do último talho da Varredura Mortal.
    • VINGANÇA
      • O Demônio evocado por Avivar as Chamas (Habilidade dos Necrolordes) não tem mais o aumento de 50% do máximo de pontos de vida de Metamorfose.
  • DRUIDA
    • Descubra 4 novas aparências da Forma de Viagem, cada uma com 2 variações.
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite máximo de alvos e agora causam dano reduzido acima de 5 alvos:
      • Patada
      • Talho Brutal (Feral)
    • O conduíte de Instintos Bem Aguçados agora é categorizado para todas as especializações (era apenas Guardião).
    • Alcance do salto de Enxame Adaptável (Habilidade dos Necrolordes) aumentado para 50 m (eram 25 m), e ele agora salta para um alvo aliado se expirar em um aliado e não houver alvos hostis válidos em um raio de 50 m.
    • Corrigimos o problema que fazia o efeito Bem Alimentado de Renascido (Conduíte) não ser aumentado pela habilidade racial Epicurista ao lançar Renascimento em um Pandaren.
    • FERAL
      • Enxame Adaptável (Habilidade dos Necrolordes) agora ganha um bônus de dano pela duração inicial ao ser lançado durante a Fúria do Tigre.
      • Corrigimos o problema que impedia certos graus do conduíte do Instinto Carnívoro de aprimorar o ataque automático e o dano periódico enquanto o bônus de dano da Fúria do Tigre estava ativo.
      • Corrigimos o problema que impedia o conduíte de Instinto Carnívoro de afetar o dano ao longo do tempo de Surra e Frenesi Feral.
    • RESTAURAÇÃO
      • Eflorescência agora tem um visual novo. Para aqueles que gostam do visual anterior, o Glifo do Cogumelo Selvagem está disponível para devolver ao feitiço a aparência de fungo.
  • CAÇADOR
    • Áquilon, Moscadáveres e Gromitos agora são domáveis como mascotes.
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite máximo de alvos e agora causam dano reduzido acima de 5 alvos:
      • Cutilada da Fera (Domínio das Feras)
      • Tiro Múltiplo (Domínio das Feras e Precisão)
      • Tiro Explosivo (Precisão)
      • Trinchar (Sobrevivência)
      • Carnificina (Sobrevivência)
      • Brasas da Forja da Alma (Poder de Runogravura)
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite de alvos e causam dano reduzido acima de 8 alvos:
      • Barragem (Domínio das Feras e Precisão)
    • Tempo de lançamento de Reviver Ajudante reduzido para 3 s (eram 4 s).
    • Armadilha Congelante agora ativa as penalidades do Bando de Corvos no alvo ao ser aplicada.
    • Chakram da Morte (Habilidade dos Necrolordes) agora também aumenta em 10% todo o dano Físico causado por você e seu ajudante aos alvos atingidos por 10 s.
    • Disparo Esfolador (Habilidade Venthyr) agora causa um acerto adicional de dano ao ser lançado. O dano também tem 15% de chance (aumentada pelo Conduíte de Lançamento Potencializado) de concluir a recarga de Tiro Mortal.
    • DOMÍNIO DAS FERAS
      • A dica de tela da Ira Bestial foi atualizada para refletir melhor a funcionalidade. Nenhuma mudança funcional foi feita na Ira Bestial.
    • PRECISÃO
      • Corrigimos o problema que fazia a Vantagem do Atirador Perito (Conduíte) remover a furtividade de alvos quando a Marca do Caçador era lançada.
      • Corrigimos o problema que fazia a Vantagem do Atirador Perito (Conduíte) ser removida de alvos quando outro Caçador aplicava a Marca do Caçador com o conduíte Vantagem do Atirador Perito.
    • SOBREVIVÊNCIA
      • Corrigimos o problema que fazia o Ataque Coordenado requerer visão do seu ajudante.
      • Corrigimos o problema que fazia a Armadilha de Aço (Talento) não ser ativada se o Caçador ficasse fora do campo de visão da armadilha quando ela aterrissa.
      • Corrigimos o problema que permitia que Chakram (Talento) e Bomba de Fogo Indômito causassem dano a alvos imunes a dano em área.
  • MAGO
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite máximo de alvos e agora causam dano reduzido acima de 5 alvos:
      • Fragmentos Glaciais (Poder de Runogravura)
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite de alvos e causam dano reduzido acima de 8 alvos:
      • Eco Arcano (Arcano)
      • Orbe Congelado (Gelo)
    • Efeito da Dádiva do Lich (Conduíte dos Necrolordes) aumentado em 100%.
    • GELO
      • Dano dos Sincelos aumentado em 12%.
      • Dano da Seta de Gelo aumentado em 8%.
      • Dano do Ímpeto aumentado em 10%.
      • Corrigimos o problema que fazia as Setas de Gelo de Mortraz (Habilidade dos Necrolordes) alvejarem incorretamente inimigos que estavam sob controle coletivo interrompível.
  • MONGE
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite máximo de alvos e agora causam dano reduzido acima de 5 alvos:
      • Chute Giratório da Garça
      • Vento Impetuoso de Jade (Mestre Cervejeiro)
      • Punhos da Fúria (Andarilho do Vento)
      • Vento Impetuoso de Jade (Andarilho do Vento)
    • Estouro de Chi (Talento) agora concede cura reduzida acima de 6 alvos.
      • Comentários do desenvolvedor: Esse feitiço era baseado num esquema complicado, opaco, de limite de área para a cura. Ele vai ser substituído por um mais simples, em que a cura para cada alvo diminui após o 6º alvo ser curado.
    • Ordem Decaída (Habilidade dos Venthyr) agora gera uma quantidade igual de Adeptos de especialização secundária (eram aleatórios) e os Adeptos agora aplicam Toque Místico nos alvos.
      • Adeptos do Boi agora lançam uma Cerveja Decaída no Monge após aparecer, concedendo ao Monge um escudo de absorção equivalente a 10% do máximo de pontos de vida dele por 8 s.
      • Dano da Palma do Tigre do Adepto do Tigre aumentado em 200%.
      • Adeptos do Tigre agora lançam Chute Giratório da Garça se houver mais de 1 inimigo dentro do alcance.
      • Enquanto os Adeptos do Tigre estiverem ativos, o Monge e seus aliados ganham 5% de velocidade de movimento, que podem acumular com outros efeitos de aumento de velocidade, como o Andar sobre o Vento do Monge.
    • Efeito do Caminho dos Feérios (Conduíte dos Feérios Noturnos) aumentado em 100%.
    • MESTRE CERVEJEIRO
      • Entrega Especial (Talento) agora causa 100% a mais de dano.
      • A redução de dano de Fogo do Bafo de Onça dos Adeptos do Boi da Ordem Decaída (Habilidade dos Venthyr) agora acumula com a redução de dano do seu Bafo de Onça.
      • Adeptos da Garça da Ordem Decaída (Habilidade Venthyr) agora preferem curar o Monge a outros alvos aliados.
    • TECELÃO DA NÉVOA
      • A Bruma Envolvente dos Adeptos da Garça da Ordem Decaída (Habilidade Venthyr) não ganha mais a redução de recarga da Aceleração do Monge.
      • Adeptos da Garça da Ordem Decaída (Habilidade Venthyr) agora lançam Bruma Envolvente duas vezes ao serem evocados.
      • Corrigimos o problema que fazia Expelir o Mal curar o lançador duas vezes em caso de lançamento durante a canalização da Bruma Calmante em si.
      • Corrigimos o problema que impedia Bruma Resplandecentes (Conduíte) de aumentar a cura da Rajada de Brumas da Cerveja Pó de Osso (Habilidade dos Necrolordes).
      • Corrigimos o problema que fazia o lançamento de Expelir o Mal durante a Bruma Calmante aplicar Maestria: Rajada de Brumas duas vezes.
      • Corrigimos o problema que fazia as Brumas da Renovação reiniciarem incorretamente os intervalos entre ataques automáticos.
    • ANDARILHO DO VENTO
      • Chute Giratório da Garça (Grau 2) agora aumenta o dano do Chute Giratório da Garça em 18% (eram 15%) para cada alvo único atingido por Chute Blecaute, Palma do Tigre e Chute do Sol Nascente nos últimos 20 segundos. Acumula até 5 vezes (eram 6).
      • Os ataques dos Adeptos do Tigre da Ordem Decaída (Habilidade dos Venthyr) agora contam para o bônus de ataques recentes do Chute Giratório da Garça.
      • Adeptos da Garça da Ordem Decaída (Habilidade Venthyr) agora preferem curar o Monge a outros alvos aliados.
      • Beira-céu de Cascais (Poder de Runogravura) agora aumenta corretamente a chance de acerto crítico da Cerveja Pó de Osso (Habilidade dos Necrolordes).
  • PALADINO
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite de alvos e causam dano reduzido acima de 5 alvos:
      • Tempestade Divina (Retribuição)
    • Martelo do Subjugador (Habilidade dos Necrolordes) agora aumenta a eficácia do feitiço sem custo baseado em Poder Sagrado em 25%.
    • Efeito de dano do Poder Íntegro (Conduíte dos Necrolordes) aumentado em 400% e efeito de cura reduzido em 50%.
    • Bênção das Estações (Habilidade dos Feérios Noturnos): Bênção da Primavera agora aumenta a cura realizada em 15% (eram 10%) e a cura recebida em 30% (eram 20%). Bênção do Inverno agora reduz a velocidade de ataque e a velocidade de movimento do alvo hostil em 5% por aplicação (eram 3%), e o dano dela aumentou em 40%.
    • SAGRADO
      • Corrigimos o problema que fazia Conceder Fé (Talento) zerar o intervalo entre golpes corpo a corpo no lançamento.
  • SACERDOTE
    • Efeito de cura e dano de Transfusão Purulenta (Conduíte dos Necrolordes) aumentado em 100%.
    • Estrela Divina (Talento) e Halo (Talento) agora concedem cura reduzida acima de 6 alvos.
      • Comentários do desenvolvedor: Esses feitiços eram baseados num esquema complicado, opaco, de limite de área para a cura. Ele vai ser substituído por um mais simples, em que a cura para cada alvo diminui após o 6º alvo ser curado.
    • Cura de Halo (Talento) reduzida em 20%.
      • Comentários do desenvolvedor: Juntamente com a mudança acima, trata-se de um aumento geral na cura em grandes quantidades de alvos.
    • O limite de cura de Estrela Divina (Talento) agora é independente nas viagens de ida e volta.
    • DISCIPLINA
      • Dano da Estrela Divina (Talento) aumentado em 40%.
      • Cura da Contrição (Talento) aumentada em 15%.
      • Cura do Sabá das Sombras (Talento) aumentada em 10%, custo de mana reduzido em 10% e duração reduzida para 7 s (eram 9 s).
    • SAGRADO
      • Dano da Estrela Divina (Talento) aumentado em 40%.
    • SOMBRA
      • Duração de Submissão à Loucura aumentada para 30 s (eram 25 s).
      • Elo Psíquico (Talento) causa 60% do dano do Impacto Mental (eram 50%).
  • LADINO
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite de alvos e causam dano reduzido acima de 5 alvos:
      • Técnica Secreta (Subterfúgio)
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite de alvos e causam dano reduzido acima de 8 alvos:
      • Leque de Facas (Assassinato)
      • Tempestade Carmesim (Assassinato)
      • Pólvora Negra (Subterfúgio)
      • Tempestade de Shurikens (Subterfúgio)
    • A Ofensiva Tóxica (Runogravura) foi ligeiramente reformulada – quando Sepse expira no alvo, você ganha dois dos seguintes efeitos por 10 segundos: Lâminas Sombrias, Adrenalina ou Vendeta é aplicada ao seu alvo atual. Os bônus concedidos são aqueles que não estão disponíveis para sua especialização. Por exemplo: um Ladino de Assassinato receberá Adrenalina e Lâminas Sombrias.
    • Corrigimos o problema que impedia as Lâminas Sombrias ganhas da Ofensiva Tóxica (Runogravura) de não afetar algumas habilidades de outras especializações.
    • Efeito do Choque Séptico (Conduíte dos Feérios Noturnos) aumentado em 50%.
    • FORA DA LEI
      • Alfanjes do Terror (Talento) o ataque inicial causa 26% mais dano e agora preenche imediatamente seus Pontos de Combo, além dos efeitos atuais.
    • SUBTERFÚGIO
      • Corrigimos o problema que fazia Flagelação (Habilidade Venthyr) sempre acertar criticamente com Símbolos da Morte.
  • XAMÃ
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite máximo de alvos e causam dano reduzido acima de 5 alvos:
      • Olho da Tormenta do Elemental da Tempestade (Elemental)
    • Efeito do Réquiem Elísio (Conduíte Kyriano) aumentado em 50%.
    • RESTAURAÇÃO
      • A dica de tela do Totem do Vínculo do Espírito foi atualizada para refletir melhor a funcionalidade. Nenhuma mudança funcional foi feita no Totem do Vínculo do Espírito.
  • BRUXO
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite de alvos e causam dano reduzido acima de 8 alvos:
      • Tempestavil do Guarda Vil (Demonologia)
    • Tamanho da nuvem de ânima caótica da Catástrofe Iminente (Habilidade Venthyr) aumentada em 60%, ela agora causa dano periódico com o impacto e o efeito de dano ao longo do tempo em alvos hostis será aplicado de forma mais precisa.
    • Tempo de lançamento da Seta Dizimadora (Habilidade dos Necrolordes) reduzido para 2 s (eram 2,5 s).
    • Dano instantâneo e periódico do Dízimo Expurgante (Habilidade dos Kyrianos) aumentado em 20% e tempo de lançamento reduzido para 1,5 s (eram 2 s).
    • Chance de acerto crítico dos Detritos da Alma Definhante (Poder de Runogravura Kyriano) aumentado para 45% (eram 40%) e eles agora também concedem ao Bruxo um bônus de 33% de velocidade de movimento e uma aumento de 15% na chance de acerto crítico quando o Dízimo Expurgante (Habilidade dos Kyrianos) expira.
    • Algibeira com Alma Decomposta (Poder de Runogravura dos Feérios Noturnos) não gera mais aplicações ao atingir inimigos imunes ao dano.
    • DEMONOLOGIA
      • Recarga do Portal Etéreo (Talento) reduzida para 2,5 min (eram 3 min).
  • GUERREIRO
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite de alvos e causam dano reduzido acima de 5 alvos:
      • Redemoinho
      • Cutilada (Armas)
      • Assolador (Armas)
      • Couraçado (Armas)
      • Assolador (Proteção)
    • As seguintes habilidades de efeito em área não têm mais limite de alvos e causam dano reduzido acima de 8 alvos:
      • Tornado de Aço (Armas e Fúria)
    • Efeito da Punição Lancinante (Conduíte Venthyr) aumentado em 50%.
    • Recarga da Vitória Iminente (Talento) reduzida para 25 s (eram 30 s) e ela agora cura 40% do seu máximo de pontos de vida (eram 30%).
    • ARMAS
      • Efeito de Esmaga-osso Inclemente (Conduíte) aumentado em 100%.
      • Senhora da Guerra (Talento) agora estende a duração do Golpe Colossal se ele tiver sido aplicado por Golpe Persistente (Poder de Runogravura).
    • FÚRIA
      • Dano do ataque automático aumentado em 43%.
      • Carnificina (Conduíte) aumentada em 50%.
    • PROTEÇÃO
      • Surto Pecaminoso (Poder de Runogravura dos Venthyr) agora prolonga a duração do Avatar em 2,5 s quando Condenar (Habilidade Venthyr) é lançada (antes estendia a duração do Último Recurso em 3 segundos).

PACTOS

  • Os jogadores que chegarem a 80 de Renome com qualquer Pacto vão poder mudar livremente de Pacto sem recarga nem restrições. Além disso, recompensas cosméticas ganhas de um Pacto com o qual o jogador tenha alcançado 80 de Renome podem ser usadas mesmo que o personagem seja membro de outro no momento. Tanto a troca de Pacto quanto o uso de recompensas cosméticas valerão para personagens secundários quando o limite de Renome for alcançado por qualquer personagem. Exemplo: um jogador que tenha um Druida Feério Noturno com 80 de Renome pode usar cosméticos dos Feérios Noturnos com seu Ladino, mesmo que ele seja membro do Pacto dos Necrolordes.
  • A Energia de Conduíte foi removida e Conduítes agora podem ser trocados sem restrições.
  • Alcançar 80 de Renome não requer mais a conclusão da Campanha do Pacto de Shadowlands.
  • Desbloquear a terceira Alma Vinculada com qualquer personagem permite que personagens secundários entrem no mesmo Pacto e iniciem a missão que vai desbloquear imediatamente sua segunda e terceira Almas Vinculadas.
  • Novos brinquedos do Pacto para obter.
  • FEÉRIOS NOTURNOS
    • Novas Formas da Alma para coletar.
    • Novas Formas de Bicho – devido ao tamanho minúsculo, elas só podem ser usadas em áreas de descanso.
    • Opção de alterar a Forma da Alma e a Forma de Bicho para aparências obtidas aleatórias.
  • SANTUÁRIOS
    • AVENTURAS
      • Missões da Gorja desbloqueadas pelo nível máximo de aventureiro aparecem com mais frequência e têm menos requisitos.
    • CONDUTOR DE ÂNIMA
      • Os bônus de Aperfeiçoamento agora se mantêm após a reinicialização diária e funcionam como bônus em todas as áreas que não são instâncias de Shadowlands.
      • Os jogadores que tiverem construído e aprimorado os Condutores de Ânima do Pacto agora recebem Oferendas Agradecidas de todos os Chamados do Pacto, com base no nível mais de alto de Condutor de Ânima alcançado.
      • A ânima agora pode ser canalizada para todos os locais desbloqueados a cada dia (era um por dia).
    • ALMAS REDIMIDAS
      • Todos os jogadores agora terão a versão de 20 Almas Redimidas da missão semanal "Almas perdidas precisam de resgate", independentemente do nível de Renome.
      • Adicionamos um missão repetível para a obtenção de 20 Almas Redimidas adicionais por jogadores que queiram avançar o Santuário do Pacto mais rápido.
      • Resgatar Almas na Thanator, a Torre dos Malditos, agora concede crédito para "Almas perdidas precisam de resgate".
    • REDE DE TRANSPORTE
      • O destino do portal de Oribos foi atualizado para um novo local em Oribos.
    • KYRIANOS: CAMINHO DA ASCENSÃO
      • Não há mais custo para entrar no Caminho da Ascensão. Os Medalhões de Serviço agora só são usados na Criação da Ascensão.
      • Um bônus básico de 20%, o Poder Progressivo, foi ativado para todas as Almas Vinculadas no Caminho da Ascensão. Esse bônus fica ativo por padrão, mas pode ser desativado por meio do Braseiro do Poder Progressivo na arena.
      • As taxas de obtenção de todos os componentes de criação do Caminho da Ascensão aumentaram em 10%.
      • Estilhaços de Espelho da Alma agora têm chance de ser concedidos por Kyrianos Górjuros na Gorja.
    • FEÉRIOS NOTURNOS: CONSERVATÓRIO DA RAINHA
      • Todas as sementes agora formam pilhas de 200 (eram 20).
      • Todos os locais anteriores que concediam sementes de qualidade incomum agora concedem sementes de qualidade rara.
    • VENTHYR: CORTE DAS BRASAS
      • Os jogadores agora podem usar sua influência com os convidados para ajudar seus amigos ou personagens secundários.
        • Depois de concluir a missão de Melhor Amigo de um convidado, esse convidado oferecerá uma missão dentro do seu cenário da Corte das Brasas a todos os outros jogadores que estiverem visitando.
        • Essas missões “Amigo de um amigo” desbloqueiam um aumento de 30% nos ganhos de amizade com o convidado em questão, portanto convide um ou dois jogadores para a sua próxima Corte das Brasas e faça as apresentações para ajudá-los a fazer amigos mais rápido.
        • Personagens secundários na sua conta também receberão essas missões dentro do cenário da Corte das Brasas deles. As notícias se espalham rápido pela corte!
      • Temel agora vende uma nova prenda: o Chapéu Festivo do Arauto da Festa.
        • Este item vinculado à conta pode ser mandado para personagens secundários e aumenta permanentemente em 30% os ganhos de reputação na Corte das Brasas para personagens que o usarem.
        • O item também dá a Temel um chapéu festivo mais novo e sofisticado, dando a você a opção de pedir a Temel que ponha o chapéu em você no cenário.
      • Você agora receberá uma mensagem de confirmação quando entrar na fila do cenário e um dos seus convidados não tiver respondido o RSVP (e, por isso, não participará se você iniciar o cenário).
  • VÍNCULOS DE ALMAS
    • NECROLORDES
      • A Pedra da Alma do Bruxo não pode mais ser aplicada a jogadores com Devaneios Nascidos na Forja (Osseira Heirmir) ativo.
    • VENTHYR
      • Presença no Campo de Batalha (General Draven) não conta mais inimigos próximos em furtividade.

MASMORRAS E RAIDES

  • CAMINHADA TEMPORAL
    • NOVIDADE: CAMINHADA TEMPORAL DE LEGION
      • Esse evento ocorrerá por duas semanas na primeira vez e retornará à programação normal de uma semana para os eventos bônus subsequentes.
      • Masmorras de Caminhada Temporal: Castelo Corvo Negro, Olho de Azshara, Bosque Corenegro, Câmara das Guardiãs, Covil de Neltharion e Pátio das Estrelas.
      • TORRE DOS MAGOS DA CAMINHADA TEMPORAL
        • Agora que a Caminhada Temporal de Legion chegou, com ela vem um ótimo jeito de revisitar momentos de heroísmo do passado: os campeões de Azeroth poderão entrar na Torre dos Magos novamente. Os sete desafios originais (agrupados pela função da sua especialização) estarão disponíveis para várias tentativas, enquanto durar a Caminhada Temporal de Legion.
        • Cada Desafio é composto de uma série de confrontos solo aos quais o jogador tem que sobreviver para receber recompensas, e, na Caminhada Temporal de Legion, não será necessário ter um Artefato nem ter jogado Legion originalmente.
        • O sucesso num desafio da Torre dos Magos agora concede um conjunto de armadura para a sua classe de Legion. Também tem uma nova Conquista chegando para os campeões mais equilibrados do Kirin Tor. Jogadores que concluírem todos os sete Desafios com personagens diferentes da própria conta Battle.net receberão uma montaria voadora exclusiva: o Tomo Flutuante. Além disso, druidas Guardiões que concluírem o desafio O Retorno do Grão-lorde também receberão uma nova variação vil da forma de "homem-urso".
    • A programação semanal dos eventos bônus foi ajustada e agora eventos de masmorra de Caminhada Temporal ocorrerão a cada três semanas (antes se alternavam a cada terceira ou quarta semana).
    • Derrotar chefes do raide de Caminhada Temporal agora também concede crédito para as missões semanais da Caminhada Temporal "Uma trilha em chamas através do tempo", "Uma trilha congelada através do tempo "e" Uma trilha destroçada através do tempo".
    • A lista de masmorras disponíveis durante os feriados da Caminhada Temporal foi ajustada:
      • THE BURNING CRUSADE
        • NOVAS
          • Fornalha de Sangue
          • Jardim Botânico
          • Brejo Oculto
        • REMOVIDAS
          • Arcatraz
          • Lamaçal Negro
          • Pátio dos Escravos
      • WRATH OF THE LICH KING
        • NOVAS
          • Azjol-Nerub
          • Forja das Almas
          • Bastilha Utgarde
        • REMOVIDAS
          • Ahn'kahet: O Velho Reino
          • Fosso de Saron
          • Pináculo Utgarde
      • CATACLYSM
        • NOVAS
          • Caverna Rocha Negra
        • REMOVIDAS
          • Grim Batol
      • MISTS OF PANDARIA
        • NOVAS
          • Scolomântia
        • REMOVIDAS
          • Cerco ao Templo Niuzao
      • WARLORDS OF DRAENOR
        • NOVAS
          • Central do Carrilcruel
        • REMOVIDAS
          • Docas de Ferro
    • Comerciantes da Caminhada Temporal aparecem nas respectivas áreas no minimapa.
  • PEDRAS-CHAVE MEMORIAIS
    • Enquanto a Caminhada Temporal de Legion estiver ativa, os jogadores podem falar com Ta’hsup em Oribos para adquirir uma Pedra-chave Memorial, que dá acesso ao nível máximo, o modo Mítico+, para as 6 masmorras de Legion.
    • Masmorras Míticas+ de Legion acessadas dessa forma têm seus próprios afixos, recompensam com saque do mesmo nível de item das masmorras Míticas+ de Shadowlands e contam para as opções semanais de recompensa do Grande Cofre.
      • Itens adquiridos nas masmorras Míticas+ de Legion podem ser aprimorados com Pontos de Bravura, mas não aparecerão no Grande Cofre.
    • Novo afixo Infernal – Sinalizadores Infernais podem ser encontrados pertos de alguns chefes. Ativar um Sinalizador ou enfrentar um chefe próximo ativa uma Invasão da Legião. Disponível para Pedra-chave Memorial de nível 10 ou acima.
  • MÍTICA+
    • De agora em diante, os jogadores com classificação Mítica+ mais alta de cada região e de cada facção receberão um título especial. O título para a Série 2 será Herói Atormentado.
    • AFIXOS
      • Fortalecer agora tem 20 segundos de duração (era permanente).
      • Ferida Necrótica agora dura 6 segundos (eram 9 segundos).
      • O bônus de dano de Enraivecedora agora é de 50% (em vez de 75%).
      • Especializações de cura agora podem selecionar corretamente Sapatinhos de Dança, o poder de ânima Atormentada.
  • RAIDES LEGADOS
    • Os seguintes confrontos foram ajustados para ficar menos desafiadores:
      • ANTORUS, O TRONO ARDENTE
        • Alto Comando Antorano
        • Eonar, a Mãe da Vida
        • Varimatras
        • Conciliábulo de Shivarra
        • Aggramar
      • TUMBA DE SARGERAS
        • Anfitrião Desolado
        • Avatar Caído
        • Kil'jaeden
      • BALUARTE DA NOITE
        • Gul'dan
      • PROVAÇÃO DA BRAVURA
        • Helya
  • Todas as recargas de 2 minutos ou mais agora reiniciam no fim dos confrontos de raide ou ao iniciar uma masmorra Mítica+ (eram recargas de 3 minutos ou mais). Isso não vale para a Reencarnação do Xamã e para o Ritual de Fatalidade do Bruxo.
  • Regras de saque legado agora valem para os raides e masmorras de Battle for Azeroth. Esses confrontos agora concedem uma quantidade fixa de saque para todas as classes, independentemente do tamanho do grupo.
  • A mensagem oferecendo a entrada na fila de uma masmorra aleatória da Campanha de Caminhada Temporal de todas as expansões agora aparece após 5 minutos na fila (eram 15 minutos).

EXPEDIÇÕES INSULARES E FRONTS DE GUERRA

  • Agora você pode zarpar rumo a uma Expedição Insular Normal, Heroica ou Mítica sozinho ou com um grupo de até três jogadores. Fale com o Capitão Rez'okun em Dazar'alor (Horda) ou Filinto Belvento em Boralus (Aliança) para iniciar sua jornada solitária pelo mar!
  • Reduzimos a quantidade de jogadores requeridos para entrar na fila dos Fronts de Guerra Batalha por Stromgarde e Batalha pela Costa Negra no modo Normal para 5 (eram 15).

ITENS E RECOMPENSAS

  • Os jogadores agora só precisam obter a conquista Violando a tumba com um personagem por conta para começar as missões da montaria de classe de Legion na Costa Partida. Cada personagem ainda deve concluir a campanha do Salão de Classe, cumprir missões e recrutar o campeão final no Salão da Ordem.
  • Exiba o seu look transmogrificado no bate-papo ou online compartilhando um link direto para o Provador. Os jogadores poderão passar o cursor sobre os itens para saber onde consegui-los, se eles já têm a aparência em questão e se elas estão disponíveis para o personagem que está vendo.
  • A aparência de transmogrificação de itens cosméticos agora é aprendida quando o item é usado.
  • Os Mapas de Patrulha de Herança que abrem instantaneamente todas as áreas e disponibilizam todas as rotas de voo para o seu personagem secundário agora estão disponíveis para todas as expansões (antes estavam apenas para Kalimdor e os Reinos do Leste).
  • Aumentamos a taxa de obtenção de Estilhaços da Dominação.
  • Aumentamos consideravelmente a quantidade de Borralho d'Alma concedido nas Camadas 8 a 12, Ataques à Gorja, Atormentadores da Thanator e missões da Mesa de Comando.
  • Aumentamos a taxa de obtenção do Crescente das Almas Geminadas.
  • A Duquesa Mynx, em Korthia, agora vende versões de Armamentos Korthianos que criam peças de equipamento para espaços específicos.
  • O Comprador Ta'gosh, no Salão das Curiosidades de Oribos, agora vende um Estilhaço de Controle do Portal que permite a ativação do Portal Demoníaco mais próximo.
    • Comentários do desenvolvedor: Às vezes é difícil clicar nos Portais Demoníacos no meio de um confronto de raide, em situações de pressão. Para ajudar a reduzir a possível frustração de não conseguir clicar no portal a tempo, nós criamos um Estilhaço de Controle do Portal para dar outra opção de uso do portal, além de usar cliques do mouse ou macros.
  • Au'Dara, responsável pela corretagem de heranças em Oribos que fica perto do Mestre de Voo, agora vende os seguintes itens vinculados à conta:
    • Carcaça de Armadura de Herança Eterna e Bainha de Herança Eterna – Um novo ranque de equipamento de herança foi adicionado e todos os equipamentos de herança agora podem ser usados em Shadowlands.
    • Marca de Honraria dos Corretores – Personagens que chegarem a 80 de Renome agora podem comprar este item e usar num personagem secundário para conceder instantaneamente 40 de Renome. Não é possível usar acima de 40 de Renome.
    • Baú de Ânima do Viajante – Permite que ânima seja entregue a novos Pactos ou enviada para personagens secundários.
    • Baú de Equipamento Valoroso – Contém 1 peça de equipamento com nível de item 210 de Mítica 0. O baú só pode ser comprado com Bravura por um personagem com 1500 ou mais de classificação de Mítica+.
    • Baú de Equipamento Desacorrentado – Contém 1 peça de equipamento JxJ não ranqueado com nível de item 220. O baú só pode ser comprado com Dominação por um personagem com 1400 ou mais de classificação em qualquer chave JxJ.
    • Ruminação Cronolimitada – Define um companheiro de Aventuras no nível 30. Requer um companheiro de nível 40. Não é possível usar em companheiros de nível 30 ou acima.
  • 6 botas cosméticas novas estão disponíveis no evento mundial Provação do Estilo. As botas novas têm um visual único para raças que não usam sapato normalmente e podem ser compradas com Fichas da Provação do Estilo.
  • Corrigimos o problema que impedia o consumo do Banquete do Hedonismo Glutônico e do Banquete Surpreendentemente Palatável em masmorras de Caminhada Temporal.
  • Personagens recém-criados agora começam com uma nova armadura. A armadura antiga estará disponível para obtenção em uma atualização futura.
    • Pandarens, Goblins, Worgens, Raças Aliadas, Cavaleiros da Morte, Caçadores de Demônios e Monges continuarão com a armadura única original.

KORTHIA E GORJA

  • Desbloqueie acesso a opções de viagem mais rápidas do Refúgio de Ve’nari para a Fortaleza da Perdição e para Desmotaeron, na Gorja.
  • Concluir missões do Arquivista Roh-Suir dará acesso a um Desviador de Ânima em Korthia, onde a ânima poderá ser depositada diretamente.
  • O minimapa de Oribos agora mostra o portal para Korthia.
  • REPUTAÇÃO COM O CÓDICE DOS ARQUIVISTAS
    • Os Relatórios de Pesquisa (aprimoramentos de itens) e itens do Tratado (bônus concedidos no conteúdo do 9.0) agora estão disponíveis para compra para toda a conta se um personagem tiver atingido o nível de reputação necessário.
    • Jogadores no Grau 6 agora podem comprar o item “Relatório de Pesquisa: Técnicas de Exame de Relíquias”, um novo item vinculado à conta que pode ser mandado para um personagem secundário para aumentar em 50% a reputação concedida por Relíquias e Fragmentos de Relíquia.
    • A missão “Eficiência de Relíquia” oferecida no Grau 4 agora também aumenta o número médio de Relíquias que aparece como bônus de itens raros e tesouros, bem como quantas relíquias aparecem em missões diárias ou em baús de recompensa semanais. Além disso, há a recompensa atual de 20% de chance de receber o dobro da quantidade normal de Fragmentos de Relíquia de itens raros e tesouros.
    • Adicionamos duas novas missões, “Pistas da relíquia” no Grau 3, que inicia o bônus com 10% de chance de Fragmentos de Relíquia em dobro, e “À caça das relíquias” no Grau 5, que define a chance final de relíquias em dobro em 40%. As duas novas missões agora aumentam o número médio de relíquias que você recebe como bônus, em baús de recompensa semanais ou missões diárias.
    • Raros de Korthia agora têm chance de conceder Relíquias ao morrer mais de uma vez (havia um bloqueio diário de chance de Relíquias).
    • Mais inimigos transportando Relíquias podem ser encontrados em Korthia com o Cristal Onividente.
    • O Gromito Treinado agora encontra mais baús de relíquias.
      • FENDAS DE KORTHIA
        • Uma nova missão semanal, “Pesquisa perdida”, estará disponível para os personagens no Grau 4 com o Códice dos Arquivistas ou personagens secundários de Grau 4 da conta. Essa nova missão vai direcionar os jogadores para a Fenda Korthiana e concederá como recompensa uma grande quantidade de reputação com o Códice dos Arquivistas e Pesquisa Catalogada.
        • Inimigos nas Fendas Korthianas agora concedem Fragmentos de Relíquia roubados e a chance de obter Relíquias.

BATALHAS DE MASCOTES

  • Pedras de Treinamento de Batalha impecáveis e específicas da família agora concedem 2000 de experiência (era a quantidade requerida para ganhar um nível).
  • Pedras de Treinamento de Batalha Maculadas pela Vilania agora concedem 10.000 de experiência (era a quantidade requerida para ganhar cinco níveis).
  • As Pedras de Treinamento de Batalha Máximas agora custam 35 Patuás de Mascote Polidos (eram 60).
  • Enfrentar mascotes selvagens com uma equipe de mascotes de nível comparável agora concede o dobro de experiência. As mascotes da sua equipe podem receber o bônus se nenhuma mascote da sua equipe tiver dois ou mais níveis que qualquer mascote na equipe selvagem.
  • A penalidade de experiência para uma mascote que está morrendo foi reduzida para 50% (eram 100%). As mascotes ainda precisam estar ativas por ao menos uma rodada para poder ganhar a experiência de uma batalha.
  • Toda a experiência de mascote ganha em batalhas aumenta em 50%.
    • Em compensação, a bonificação do Evento Bônus de Batalha de Mascotes Signo do Bicho foi reduzida para 100% (eram 200%). O efeito disso é que a experiência de mascote ganha durante o Evento Bônus de Batalha de Mascotes permanecerá com os valores atuais inalterados.

JOGADOR X JOGADOR

  • Equipamentos JxJ de nível de item inferior agora se ajustam a situações JxJ de nível maior que antes. Isso vai reduzir a diferença de poder, permitindo que personagens novos sintam que podem competir nos Campos de Batalha e Arenas mais rápido. Essa mudança não afetará equipamento JxJ de nível de item mais alto.
  • Graus de JxJ e níveis de item foram adicionadas para oferecer uma rota de aprimoramento mais granular para jogadores que estejam subindo na classificação.
Nova Pontuação Ranques do JxJ Ranqueado Nível de Item Nvli no JxJ
Ranque 1 - Sem Ranque 220 233
1000 Ranque 2 - Combatente I 226 239
1200 Ranque 3 - Combatente II 229 242
1400 Ranque 4 - Desafiante I 233 246
1600 Ranque 5 - Desafiante II 236 249
1800 Ranque 6 - Rival I 239 252
1950 Ranque 7 - Rival II 242 255
2100 Ranque 8 - Duelista 246 259
2400 Ranque 9 - Elite 249 259

Passo de JxJ Não Ranqueado Nível de Item Nvli no JxJ
Comerciante 177 213
Passo 1 184 216
Passo 2 190 220
Passo 3 (Renome 44) 197 223
Passo 4 203 226
Passo 5 (Renome 59) 210 229
Passo 6 216 233
  • Custo de Honra para aprimorar equipamentos não ranqueados reduzido em cerca de 25%, e custo de Dominação para aprimorar equipamentos Ranqueados ajustado para se diluir nos novos ranques.
  • Estes brinquedos não poderão mais ser usados em campos de batalha e arenas:
    • Fantasia de Competidor
    • Harpa Feéria
    • Flautim do Fogo Flamejante
  • A incapacitação da habilidade racial Palma Trêmula dos Pandarens agora é quebrada por dano absorvido.
  • CAMPOS DE BATALHA E CONTENDAS
    • Corrigimos o problema que impedia a Horda de vencer na Ilha da Conquista com reforços depois de destruir um portão da Aliança.
    • Corrigimos o problema no Templo de Kotmogu que fazia o Orbe do Poder reaparecer ao ser passado para um jogador com imunidade ativa.
  • PACTOS
    • Moldacarne (Habilidade dos Necrolordes) agora absorve até 30% do máximo de pontos de vida em combate JxJ (eram 40%).
    • Quando uma partida de campo de batalha ou arena começa, qualquer valor de absorção de Moldacarne acima de 30% do máximo de pontos de vida é reduzida para 30% do máximo de pontos de vida.
  • CAVALEIRO DA MORTE
    • Dano de Espiral da Morte aumentado em 30% em combate JxJ.
    • Membro da Abominação (Habilidade dos Necrolordes) não interrompe mais a canalização de habilidades do Cavaleiro da Morte e não atrai mais inimigos furtivos.
    • GELO
      • Dano do Golpe Gélido aumentado em 30% em combate JxJ.
    • PROFANO
      • Dano da Peste Virulenta aumentado em 30% em combate JxJ.
  • DRUIDA
    • Espinhos (Talento JxJ) não reflete mais dano para os inimigos a mais de 10 m de distância.
    • Bônus do Enxame Adaptável (Habilidade dos Necrolordes) para efeitos periódicos de cura reduzido para 20% em combate JxJ (eram 25%).
    • FERAL
      • Força do Indomado (Talento JxJ) agora aumenta a chance de cura inicial crítica com Recrescimento em 30% (eram 100%).
    • GUARDIÃO
      • Raio da Proteção do Bosque (Talento JxJ) aumentado significativamente.
    • RESTAURAÇÃO
      • Guardião do Bosque (Talento JxJ) agora protege o Druida de todo o mal enquanto Tranquilidade estiver sendo canalizada (ela impedia que Tranquilidade fosse interrompida).
      • O bônus de cura de Reciclagem Floral para Recomposição Rápida é reduzido em 50% em combate JxJ.
  • CAÇADOR
    • Curar Ajudante não pode mais ser removida por feitiços que removem efeitos Mágicos.
    • Corrigimos o problema que permitia que Caçadores capturassem bandeiras nos campos de batalha sob os efeitos de Fingir de Morto.
    • Corrigimos o problema que fazia Fingir de Morto com Estratagema Covarde (Poder de Runogravura) não remover Bando de Corvos do Caçador se Fingindo de Morto.
    • DOMÍNIO DAS FERAS
      • Ira Bestial aumenta o dano causado em 20% em combate JxJ (eram 25%).
      • Corrigimos o problema que fazia a recarga do Ataque Subterrâneo (Habilidade Exótica) ser reduzida incorretamente por Feras Irmãs (Talento JxJ).
    • PRECISÃO
      • Tiro Arcano agora causa 30% mais dano em combate JxJ (eram 20%).
      • Tiro Certo agora causa 15% mais dano em combate JxJ (eram 10%).
      • Fogo Rápido agora causa 10% mais dano em combate JxJ.
  • MAGO
    • Proteção do Triuno (Poder de Runogravura) agora concede 35% de eficácia de barreira em combate JxJ (eram 50%).
    • Corrigimos o problema que fazia a Gema de Mana não poder ser usada em campos de batalha e arenas ranqueados.
    • ARCANO
      • Poder Arcano não pode mais ser dissipado.
        • Comentários do desenvolvedor: No 9.1.5, Poder Arcano, Veias Gélidas, Alma Negra: Padecimento e Alma Negra: Instabilidade não poderão mais ser dissipados. Vários bônus similares (como Ira Vingativa) já não podem ser dissipados, e os de Mago e Bruxo ainda podiam devido à abordagem de magia direta das classes. Percebemos que há um efeito negativo no impacto esperado e na relação dessas habilidades com as respostas quando seus efeitos são dissipados e removidos com frequência.
          Combustão ficou intencionalmente de fora dessa mudança devido ao balanceamento, mas isso pode ser revisto num patch futuro.
    • FOGO
      • Corrigimos o problema que fazia o Incendiar do Mago espalhado pelas Chamas da Fênix poder atingir Ladinos sob efeito do Manto das Sombras.
      • Corrigimos o problema que fazia Anel de Fogo (Talento JxJ) não se aplicar a alvos cruzando o anel.
    • GELO
      • Não é mais possível dissipar Veias Gélidas.
  • MONGE
    • Cerveja Pó de Osso (Habilidade dos Necrolordes) agora causa 33% menos dano em combate JxJ.
    • ANDARILHO DO VENTO
      • A Dança de Chi'ji (Talento) agora faz com que seu próximo Chute Giratório da Garça cause 150% de dano em combate JxJ (era 200%).
      • Corrigimos o problema que impedia que Avivar do Vento (Talento JxJ) fosse aplicado corretamente a aliados.
  • PALADINO
    • Auras não são mais removidas ao sair de campos de batalha e arenas.
  • SACERDOTE
    • SAGRADO
      • Cura da Cura aumentado em 35% em combate JxJ (eram 20%).
      • Cura da Cura Célere aumentado em 30% em combate JxJ (eram 15%).
      • Cura de Renovar aumentada em 15% em combate JxJ.
  • LADINO
    • SUBTERFÚGIO
      • Corrigimos o problema que fazia o alvo do Duelo Sombrio (Talento JxJ) se tornar invisível se o Ladino ficasse sob os efeitos da Bênção de Proteção de um Paladino no início do duelo.
  • XAMÃ
    • O efeito Escudo da Terra de Projetar Escudo (Talento JxJ) agora enraíza os alvos por 4 s (eram 3 s), e o efeito Escudo de Raios agora repele os inimigos 33% mais longe.
  • BRUXO
    • O bônus de dano da Seta Dizimadora (Habilidade dos Necrolordes) para Seta Demoníaca, Seta Sombria ou Incinerar não pode mais ser dissipado.
    • SUPLÍCIO
      • Seta da Morte (Talento JxJ) agora causa 50% do dano restante ao longo do tempo (era 40%) e não pode mais ser crítico. Além disso, o feitiço agora atinge o alvo mais rápido.
      • A duração de Contágio Rápido (Talento JxJ) agora é de 20 segundos (eram 15 segundos).
      • Alma Negra: Padecimento (Talento) não pode mais ser dissipado.
        • Comentários do desenvolvedor: No 9.1.5, Poder Arcano, Veias Gélidas, Alma Negra: Padecimento e Alma Negra: Instabilidade não poderão mais ser dissipados. Vários bônus similares (como Ira Vingativa) já não podem ser dissipados, e os de Mago e Bruxo ainda podiam devido à abordagem de magia direta das classes. Percebemos que há um efeito negativo no impacto esperado e na relação dessas habilidades com as respostas quando seus efeitos são dissipados e removidos com frequência.
    • DESTRUIÇÃO
      • Vínculos Vis (Talento JxJ) teve uma ligeira reformulação – Não causa mais lerdeza no alvo e não divide mais o dano com ajudantes e guardiões.
      • Alma Negra: Instabilidade (Talento) não pode mais ser dissipado.
  • GUERREIRO
    • Bônus de dano de acerto crítico do Poder Elísio (Poder de Runogravura Kyriano) reduzido para 15% em combate JxJ (eram 25%).

PROFISSÕES

  • Taxas de obtenção de minério de todas as áreas, inclusive de Minério de Elétio, aumentadas em 20%.
  • Taxa de obtenção de Pelego Calejado e Pelego Calejado Pesado aumentada em 20%.
  • Taxa de obtenção da Essência de Joalheria aumentada em 10%.
  • Taxa de obtenção da Seda Desluminada aumentada em 20%.

MISSÕES

  • Os personagens secundários de uma conta agora podem pular a série de missões introdutória de Shadowlands que tem lugar na Gorja falando com a Alta-inquisidora Cristalba ou Nazgrim depois de aceitar a missão “Shadowlands: convocação nem um pouco calorosa”. Observe que, para pular, você precisa ter se conectado com um personagem de nível 60 que tenha concluído a introdução da Gorja.
    • Jaina Proudmore oferecerá a quem já tiver iniciado a série de missões introdutória de Shadowlands, na caverna da Trégua Esquecida, a chance de pular o resto da introdução após a missão "Uma fuga das trevas" ser concluída antes de a caverna ser deixada.
  • Corrigimos o problema que fazia o Chefe Murgut não aparecer no Vale Gris durante a missão “O Rei dos Torpeflora”.

RUNOGRAVURA

  • O Entalhador de Runas agora pode destruir um item lendário e devolver totalmente as Cinzas d'Alma ou Borralho d'Alma usados para criar o item.
  • A taxa de obtenção de receitas de Runogravura encontradas em masmorras foi aumentada pra 100% em todos os modos.

FIOS DO DESTINO

  • Tal-Inara agora oferece uma missão diária da Thanator, a Torre dos Malditos, que concede experiência e Cinzas d'Alma.
  • Tal-Inara agora oferece uma missão diária dos Campos de Batalha JxJ que concede experiência e equipamentos.
  • Os objetivos bônus dos Fios do Destino agora são significativamente mais curtos e concedem Renome.
  • Os objetivos de área dos Fios do Destino agora concedem ânima e equipamentos com nível de item mais alto.

THANATOR, A TORRE DOS MALDITOS

  • Repetir Alas agora concede o total de Cinzas d'Alma (em vez de 20% após a primeira conclusão).
  • Repetir Alas agora concede o total de Borralho d'Alma (em vez de nada na primeira conclusão).
  • PODERES DE ÂNIMA
    • CAVALEIRO DA MORTE
      • Corrigimos o problema que fazia Caçador de Runas se ativar com muita frequência.
    • CAÇADOR
      • O dano da Comida de Ajudante Petrificada agora aumenta corretamente com cada aplicação do Poder de Ânima.

INTERFACE DE USUÁRIO E ACESSIBILIDADE

  • Atualizamos os requisitos para participar do novo sistema de guia de novatos. Os jogadores agora podem participar depois de concluir 3000 missões e atingir o nível máximo.
  • Melhoramos a compatibilidade com controles, inclusive o suporte a touchpad e giroscópio.
  • As Classificações JxJ e de Mítica+ agora podem ser compartilhados por meio de um link do bate-papo com Shift+clique.
  • A Interface de Aprimoramento de Item foi reformulada.
  • Ouro, Prata e Cobre agora têm novos ícones.
  • O ícone de mensagem não lida na tela de Seleção de Personagem voltou.
  • MELHORIAS NO LOCALIZADOR DE GRUPOS
    • As contas agora requerem um Autenticador Battle.net vinculado para a postagem de texto personalizado ao listar um grupo para atividades de Masmorras, Raides ou JxJ Ranqueado. Todos os jogadores ainda podem procurar ou entrar em outros grupos.
      • Comentários do desenvolvedor: Um Localizador de Grupos cheio de anúncios é algo que nos incomoda tanto quanto incomoda vocês, mas um desafio que enfrentamos na eliminação desses anúncios é que eles muitas vezes são postados por contas invadidas ou descartáveis, o que faz com que as penalidades das denúncias não tenham muito efeito. Seja como for, depender só das denúncias significa que alguns jogadores têm a experiência afetada por spam antes que ela seja feita. O Autenticador Battle.net está disponível para dispositivos móveis, sendo uma forma simples e conveniente de proteger sua conta de World of Warcraft. Se preferir não usar um, por qualquer razão, você ainda poderá postar grupos com a descrição preenchida automaticamente (p. ex.: baseada no nome do raide e nos menus suspensos do modo selecionado, ou derivada da Pedra-chave Mítica nas suas bolsas no momento). Nosso objetivo é fazer uma limpeza no Localizador de Grupos e tentar minimizar o transtorno para jogadores comuns.
    • A busca agora permite um intervalo numérico (p. ex.: “5-9” encontra chaves M+ de nível 5 a 9).
    • Preencher automaticamente as informações do localizador de grupos com base na pedra-chave do criador. As informações também podem ser fornecidas manualmente.
    • Os criadores do grupo agora podem definir um requisito de classificação Mítica+ ou JxJ mínima para os participantes.
    • Os criadores do grupo agora podem selecionar um estilo de jogo para definir as expectativas para o grupo.
    • A classificação JxJ agora é exibida na busca por instâncias de JxJ Ranqueado e na janela do participante.
    • Os criadores do grupo agora podem acessar as listagens.
    • As categorias JxJ agora usam o nível de item JxJ do jogador, em vez do nível de item normal.
  • FEEDBACK APRIMORADO PARA DENÚNCIAS DO BATE-PAPO
    • Adicionamos confirmações para os jogadores que denunciam mau comportamento no bate-papo, bem como para aqueles que têm mais chance de ser denunciados.
    • Depois de denunciar um jogador por assédio verbal ou outros comportamentos impróprios no bate-papo, você receberá uma notificação quando uma ação for tomada contra esse jogador.
    • Quando uma mudança para pior for percebida no seu comportamento, mandaremos uma mensagem de alerta para que você tenha a chance de mudar antes de qualquer penalização.
    • Nos casos em que comportamento impróprio grave for observado, o sistema pode ignorar o aviso e tomar uma atitude de imediato.
    • /ignorar agora bloqueia todos os personagens da conta do jogador ignorado.
  • Configurações de texto em fala salvas no servidor, e adicionamos a opção de salvar as configurações para a conta toda.
  • Opção de adicionar transcrição de voz e mudança de cor de fonte a qualquer janela de bate-papo.
  • O tamanho do cursor agora pode ser aumentado no menu Acessibilidade.
  • Evocar Montarias Favoritas Aleatórias agora evoca uma montaria aleatória se não houver nenhuma favoritada.
  • Adicionamos um filtro de montarias voadoras à Coleção de Montarias.
  • Novo ícone de cursor para o Transmogrificador.
  • Novo ícone padrão para a mochila.
  • Novas opções de personalização de personagem agora serão marcadas com a tag “NOVIDADE” na criação de personagem e na Barbearia.
  • O painel de saque do Guia de Aventuras agora separa saque normal de saque extra, para indicar que eles não competem entre si como saque.
  • A dica de ajuda “Talento JxJ disponível” agora só aparece em instâncias do Modo de Guerra e JxJ.
  • Opções de diálogo de chefes e inimigos foram adicionadas às configurações de texto em fala.
  • Uma dica de ajuda foi adicionada para destacar o Banco de Reagentes.
  • Você agora pode acessar o painel do Recrute um Amigo digitando /raf
  • Um comando alternativo mais curto foi adicionado para o processo de confirmação: /rc
  • Um comando alternativo mais curto foi adicionado para a contagem regressiva: /cd [segundos]
  • Fizemos ajustes em diversas expressões:
    • Babar, tossir, arrotar, peidar, assobiar, cuspir e a bunda não podem mais ser usadas tendo um jogador como alvo.
    • Bote e suspiro foram ajustadas quando o alvo é um jogador.
    • 4 novas expressões foram adicionadas – viva, magnífico, impressionante, e encolher.
    • Chutar, feder, rebolar e gemido foram removidas.
      • Comentários do desenvolvedor: Algumas dessas expressões parecem inofensivas a princípio, mas, quando são usadas tendo outro jogador como alvo, elas podem se tornar inesperadamente sugestivas ou intrusivas. Fizemos ajustes nessas expressões com conotações negativas em relação a outro jogador, além de adicionar algumas novas.

WOW COMPANION APP

  • As missões de Warlords of Draenor poderão ser acessadas pelos jogadores que tiverem desbloqueado a Mesa de Comando e a Guarnição de Warlords of Draenor no jogo. Os jogadores poderão mandar seguidores em missões da Mesa de Comando, conferir informações sobre eles e equipá-los com itens dentro do app.


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  1. Notas do Patch 22.0
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