World of Warcraft

A evolução do conteúdo criativo em World of Warcraft

A evolução do conteúdo criativo em World of Warcraft

Ao longo das últimas semanas, artistas e escritores da equipe de WoW atualizaram algumas missões antigas, recursos de arte, nomes e diálogos que acreditamos que não combinam mais com nossos valores como equipe. Essas atualizações são uma parte relativamente pequena de um esforço maior de toda a empresa para melhorar a equipe de WoW e a Blizzard como um todo, mas elas são importantes para nós como desenvolvedores.

No início de agosto, criamos canais internos para a equipe de WoW compartilhar críticas sobre conteúdos que não representam quem somos como equipe atualmente. Durante esse período, também reunimos vários comentários de jogadores sobre quase todos os aspectos do jogo. Esses comentários influenciaram várias melhorias de jogabilidade que estamos preparando para o patch 9.1.5, e nossos relatórios internos identificaram alguns conteúdos no jogo incompatíveis com nosso objetivo de criar um mundo inclusivo e receptivo.

Em um jogo com milhares de elementos artísticos e milhões de palavras, sabemos que essas atualizações serão uma porção pequena do total. Ainda assim, acreditamos que elas valem a pena. World of Warcraft deve evoluir ao longo do tempo e, todos os dias, novos jogadores com diferentes estilos de vida e de diferentes partes do mundo vivenciam nosso conteúdo no jogo pela primeira vez. Enquanto equipe, queremos que esse mundo seja uma expressão dos nossos talentos e princípios.

Piadas bobas e algumas insinuações mais maduras fazem parte de WoW, e provavelmente sempre farão. Mas queremos ter certeza de que alguns elementos desse mundo são receptivos para todos os jogadores. Em suma, queremos que nossas piadas sejam inclusivas e não ofensivas.

Às vezes, quando avaliamos se devemos ajustar algum conteúdo, podem existir circunstâncias que tornam a decisão ainda mais complexa. Por exemplo, algumas das artes do nosso mundo são reutilizadas em vários lugares no jogo. Para ter certeza de que elas não aparecerão de forma desrespeitosa, em alguns casos precisamos substituir alguns elementos por completo. Para nós, é importante que Azeroth seja um lugar agradável para todos, e continuaremos aprimorando nossos processos no que tange a esse tipo de decisão.

Também queremos que os jogadores possam se expressar através de seus personagens, então não pretendemos mudar as aparências e itens cosméticos existentes de jogadores. Em vez disso, queremos garantir que estamos oferecendo várias opções para os jogadores se representarem. Esse é um trabalho contínuo ao lado do desenvolvimento de novos conteúdos e recursos. Vocês verão mais sobre isso no patch 9.1.5, nas próximas atualizações e, na medida do possível, em WoW Classic. Um exemplo das melhorias que virão com o patch 9.1.5 é a criação de um demônio íncubo, que podemos colocar no lugar dos súcubos. Também pretendemos tornar o íncubo uma opção de glifo para Bruxos durante a evocação desse tipo de demônio.

Conforme o WoW cresce e evolui, continuaremos discutindo, revisando e agindo diante dessas críticas. Como sempre, somos imensamente gratos pelos comentários de vocês e esperamos ver mais deles.

-- Equipe de World of Warcraft

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