Hotfixes: 12 de abril de 2021

Aqui você encontra uma lista de ajustes que corrigem vários problemas relacionados a World of Warcraft: Shadowlands e WoW Classic. Alguns dos ajustes a seguir surtem efeito no momento em que são implementados, enquanto outros podem requerer uma reinicialização de reino programada para começar a funcionar. Lembre-se de que alguns problemas não podem ser corrigidos sem a atualização do cliente com o patch. Esta lista será atualizada à medida que novos ajustes forem aplicados.
Hotfixes
12 de abril de 2021
Conquistas
- Três novas conquistas foram adicionadas para aprimorar os quatro recursos do Santuário do Pacto para os graus 1, 2 e 3.
Itens e Recompensas
- As recompensas de ânima agora aumentam quando você ganha cada nova conquista por desbloquear um grau dos quatro recursos do Santuário do Pacto.
Jogador x Jogador
- Ladino
- Subterfúgio
- [Após a reinicialização regional] Adaga no Escuro (talento JxJ) aumentará o dano do Golpe Sombrio em 5% por aplicação (era 10%) e afetará alvos em um raio de 12 m (eram 20 m).
- Subterfúgio
Missões
- Os prisioneiros da missão de Nazjatar “Almas afortunadas” seguirão os captores corretamente.
7 de abril de 2021
Jogador x Jogador
- Corrigimos o problema que fazia os Campos de Batalha Épicos concederem menos experiência que o esperado para personagens nos níveis 50 e 60.
Missões
- Reduzimos ligeiramente a dificuldade do Desafio da Paragona durante a Missão Mundial do Bastião "Escola de Voo: bateu asas e voou".
6 de abril de 2021
Itens e Recompensas
- A capacidade de comprar itens de Ve’nari agora é desbloqueada para todos os personagens da sua conta com base no personagem com a reputação mais alta. Para ganhar acesso à compra de itens com todos os personagens da conta, entre no jogo com o personagem com reputação mais alta com Ve’nari.
2 de abril de 2021
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Gélido
- Aura de Parador de Corações (Talento JxJ) não aumenta mais as recargas quando os jogadores são interrompidos pelo efeito.
- Gélido
31 de março de 2021
Classes
- Bruxo
- A absorção de Pacto Sombrio (Talento) agora corresponde à dica de tela.
Pactos
- Kyrianos
- Mort e Ino agora desaparecem pouco depois do confronto de Caminho da Ascensão: Mortino Maluco terminar.
- Corrigimos o problema que fazia Ino ficar preso na plataforma inicial durante o confronto de Caminho da Ascensão: Mortino Maluco.
Itens e Recompensas
- Corrigimos o problema que impedia as aparências do Artefato da Legião de duas mãos de serem transmogrificadas em armas de uma mão e vice-versa.
Jogador x Jogador
- Minério da Rocha Negra Potencializado da Ashran Clássica foi desachatado.
26 de março de 2021
Classes
- Melhoramos a mira automática de feitiços de jogador para evitar inimigos fora de combate. Esse ajuste inclui mais melhorias às mudanças do 9.0.5 que reduzem a atração de inimigos com o uso de feitiços.
- Cavaleiro da Morte
- Sangue
- [Após a reinicialização regional] Veterano da Terceira Guerra (Grau 2) agora também reduz em 10% todo o dano recebido fora do JxJ.
- Sangue
- Caçador de Demônios
- Vingança
- [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema que fazia as versões de Devastação e Vingança de Proteções Demoníacas serem aplicadas a Caçadores de Demônios de Vingança.
- [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema que fazia a versão de Devastação de Almas Estilhaçadas ser aplicada a Caçadores de Demônios de Vingança.
- [Após a reinicialização regional] Redução de dano de Proteções Demoníacas (Grau 1) aumentada para 10% (eram 5%) fora do JxJ.
- Vingança
- Druida
- Guardião
- [Após a reinicialização regional] Adepto Ursino agora também reduz em 10% todo o dano recebido fora do JxJ.
- Guardião
- Monge
- Mestre Cervejeiro
- [Após a reinicialização regional] Equilíbrio do Mestre Cervejeiro agora também reduz em 10% todo o dano recebido fora do JxJ.
- Mestre Cervejeiro
- Paladino
- Proteção
- [Após a reinicialização regional] Nova passiva: Égide de Luz – Todo o dano recebido reduzido em 10% fora do JxJ.
- Proteção
- Bruxo
- Círculo Demoníaco, Grimório: Guarda Vil (Talento), Espiral da Morte (Talento) e Evocar Infernal não têm mais uma recarga excessivamente longa quando são interrompidas e afetadas por Aura de Parador de Corações ou Delírio de um Cavaleiro da Morte.
- Guerreiro
- Proteção
- [Após a reinicialização regional] Vanguarda agora também reduz em 10% todo o dano recebido fora do JxJ.
- Proteção
Itens e Recompensas
- As Cinzas d'Alma não têm mais limite de quantidade.
Missões
- Corrigimos o problema que fazia jogadores que morriam no estágio final do cenário Ascensão de Tyrande durante a missão "Na noite mais densa" serem mandados para o lugar errado.
25 de março de 2021
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Correntes de Gelo será removido do alvo quando feitiços como Bênção da Liberdade forem usados.
- Caçador de Demônios
- Corrigimos o problema que fazia o Espírito da Chama das Trevas (Poder de Runogravura) não curar quando Marca Ardente era lançada.
- Corrigimos o problema que fazia o efeito de dano ao longo do tempo de A Caçada (Habilidade dos Feérios Noturnos) não ser aumentado por Embalo (Talento).
- Monge
- Andarilho do Vento
- O aumento de acerto crítico de Beira-céu de Cascais (Poder de Runogravura) agora é aplicado corretamente e afeta seus espíritos de Tempestade, Terra e Fogo.
- Sessão de Golpes (Talento) agora aumenta corretamente o dano da Explosão de Chi (Poder de Runogravura Ignição de Jade).
- Os espíritos de Tempestade, Terra e Fogo agora podem lançar Explosão de Chi (Poder de Runogravura Ignição de Jade).
- Corrigimos o problema que impedia a Explosão de Chi (Poder de Runogravura Ignição de Jade) de atingir monstros grandes.
- Andarilho do Vento
- Paladino
- Sagrado
- A Bênção do Sacrifício será exibida corretamente nos quadros de raide quando o talento Sacrifício Final (Talento JxJ) for selecionado.
- Sagrado
Pactos
- Venthyr
- Corrigimos o problema que fazia os jogadores poderem concluir a missão “Reformas de casa” antes do esperado, o que causava problemas em outras missões da campanha “Pecádia”.
Criaturas e PNJs
- O Forjeiro Filo na Fortaleza Elísia, Esfolatripa no Trono do Prócer, a Mestre-artesã Lamda no Coração da Floresta, Mano Tiarma em Pecádia e o Agressor Zo'dash em Oribos agora têm o título Aprimoramento de Itens, para expressar melhor o que eles fazem.
Masmorras e Raides
- Batalha de Dazar'alor
- Corrigimos o problema que impedia os jogadores de entrar na fila de Vitória ou Morte no modo Localizador de Raides.
- Castelo de Nathria
- Guarda-caça Altimor
- Vínculo do Guarda-caça agora aparece no registro de combate.
- Salvação do Rei Sol
- O alvo do Impacto Incandescente agora aparece no registro de combate.
- Sir Denathrius
- Corrigimos o problema que fazia jogadores que caíam da plataforma Neutralizarem os aliados no modo Mítico.
- Guarda-caça Altimor
- O Outro Lado
- Corrigimos o problema que fazia a Descarga Elétrica do Mandingueiro Azarento Atal'ai causar dano involuntariamente a mascotes e guardiões de jogadores.
- Brumas de Tirna Scithe
- Tred'ova
- Corrigimos o problema que fazia o Elo Mental ficar preso ao jogador se o jogador do outro lado do Elo morresse.
- Tred'ova
Thanator, a Torre dos Malditos
- Poderes de Ânima
- Caçador
- Corrigimos o problema que fazia a Algibeira da Mira Certeira ter duração limitada.
- Caçador
22 de março de 2021
Classes
- Aura de Concentração não reduzirá incorretamente a duração da Carapaça Antimagia.
- Comentários do desenvolvedor: Esta correção foi feita no dia 4 de fevereiro, mas acabou não sendo anunciada no patch 9.0.5.
- Caçador [após a manutenção semanal em cada região]
- Domínio das Feras
- Cutilada da Fera fará com que seu ajudante ataque outros alvos, causando 90% do dano (era 75%).
- Precisão
- Dano do Tiro Certo aumentado em 5%. Tiros de Mestre fará com que Tiro Certo ou Tiro Rápido ricocheteiem, causando 55% do dano (era 50%).
- Domínio das Feras
- Monge [após a manutenção semanal em cada região]
- Andarilho do Vento
- Dano do Chute Giratório da Garça aumentado em 15% (era 10%) para cada alvo único que você tiver atingido nos últimos 20 s (eram 15 s) com Palma do Tigre, Chute Blecaute ou Chute do Sol Nascente.
- Corrigimos o problema em que o Chute Giratório da Garça impedia a habilidade de se beneficiar da Maestria: Sessão de Porrada.
- Punhos da Fúria causará 70% de dano a alvos secundários (era 50%).
- Andarilho do Vento
- Bruxo [após a manutenção semanal em cada região]
- Demonologia
- Dano do ajudante e dos feitiços aumentado em 3%.
- Demonologia
Pactos
- Kyrianos
- Corrigimos o problema que impedia Esquecer o Passado (Alma Vinculada Pelagos) de reduzir corretamente o dano mágico recebido.
Masmorras e Raides
- Castelo de Nathria [após a manutenção semanal em cada região]
- Punholodo
- Tempo de deslocamento do projétil dos Destroços Fraturados aumentado para 2,5 s (era 1,5 s) no modo Mítico.
- Melhoramos a visibilidade dos pontos de impacto dos Destroços Fraturados no modo Mítico.
- Raio da Pisada Destrutiva reduzido para 16 m (eram 20 m) em todos os modos.
- Alcance do Vínculo Acorrentado aumentado para 14 m (eram 12 m) em todos os modos.
- Generais da Legião de Pedra
- Canalização de absorção da Carapaça de Pedra Volátil aumentada para 5 s (eram 4 s).
- Dano do Impacto Perverso reduzido em 15% no modo Mítico.
- Dano da Laceração Perversa reduzido em cerca de 10% no modo Mítico.
- Duração do Orbe de Ânima aumentado para 20 s (eram 15 s) nos modos Heroico e Mítico.
- Duração da Infusão de Ânima Volátil e da Infecção de Ânima Volátil aumentada para 20 s (eram 16 s).
- Raio de explosão da Ânima Volátil reduzido para 40 m (eram 45 m).
- A redução de cura da Efígie Alma-suja acumulará até 80% (era 100%).
- Força de movimento da Efígie da Borrasca Pétrea reduzida em 20%.
- Punholodo
- Masmorras de Pedra-chave Mítica
- Inimigos sob controle mental e jogados para fora da masmorra não contarão para o requisito de Forças Inimigas.
- Profundezas Sanguinárias
- Corrigimos o problema em que o Carrapato Faminto ficava preso debaixo do chão na arena de Kryxis, o Voraz.
- Corrigimos o problema em que Z'rali ficava parada nos céus quando o jogador com a essência morria no ar.
Itens e Recompensas
- A montaria Anciente Andarilho não deixará bolotas para trás após você descer dela.
- Corrigimos o problema que impedia a Dança de Chi-Ji (especialização de Azerita) de aumentar corretamente o dano do Chute Giratório da Garça.
Jogador x Jogador
- Cavaleiro da Morte
- Correntes de Gelo será removida do alvo quando feitiços como Bênção da Liberdade forem usados.
- Paladino
- Sagrado
- Bênção do Sacrifício será exibida corretamente nos quadros de raide quando o talento Sacrifício Final (JxJ) for selecionado.
- Sagrado
18 de março de 2021
Pactos
- Feérios Noturnos
- Corrigimos o problema que fazia o Cuidador de Casulos (Alma Vinculada Tece-sonhos) não se ativar.
Itens e Recompensas
- Bravura agora é concedida imediatamente após a conclusão de uma Masmorra de Pedra-chave Mítica, em vez de saqueada de um baú.
Missões
- Alexandros e o Grão-lorde Dárion Mograine voltaram a acompanhar o jogador até o Refúgio de Ve'nari durante a missão “Rastro de cinzas”.
17 de março de 2021
Classes
- Sacerdote
- Corrigimos o problema que fazia Contemplação Comedida (Poder de Runogravura) quebrar o efeito de poções de invisibilidade.
- Sombra
- Corrigimos o problema que fazia Insanidade quebrar o efeito de poções de invisibilidade.
- Bruxo
- Corrigimos o problema que fazia Óbito Inevitável (Talento), Sorvo de Alma (Talento) e Pele de Demônio (Talento) quebrar o efeito de poções de invisibilidade.
Pactos
- Venthyr
- Corrigimos vários problemas que impediam a missão “Alguma coisa em comum” de ser adquirida ou entregue.
Masmorras e Raides
- Teatro da Dor
- Estripança
- Corrigimos o problema que fazia os jogadores ao alcance nem sempre serem atraídos antes do lançamento de Pancada Amaciante.
- Estripança
Itens e Recompensas
- A Besta Górjura não está mais disponível fora da Gorja.
Missões
- Corrigimos o problema que fazia as missões de evento bônus de Shadowlands não iniciarem em alguns casos.
- A Máquina Toupeira da missão da Aliança “Máquina Toupeira, vá pra casa” de Warlords of Draenor agora permite que raças menores interajam com ela.
16 de março de 2021
Classes
- Caçador
- Corrigimos o problema que fazia o Aspecto do Guepardo quebrar o efeito de poções de invisibilidade.
- Xamã
- Corrigimos o problema que fazia Lobo Espiritual (Talento) quebrar o efeito de poções de invisibilidade.
- Aperfeiçoamento
- Corrigimos o problema que fazia a Arma da Voragem quebrar o efeito de poções de invisibilidade.
- Restauração
- Aumentamos em 10% o dano do Estouro de Lava.
- Comentários do desenvolvedor: esta mudança tem por objetivo compensar a redução de 10% no dano de Estouro de Lava do patch 9.0.5, que era voltada principalmente para o Xamã Elemental.
- Aumentamos em 10% o dano do Estouro de Lava.
- Guerreiro
- Proteção
- Corrigimos o problema que impedia o efeito de redução de recarga de Guardião Impávido na Muralha de Escudos de melhorar com o nível de item.
- Proteção
Pactos
- Venthyr
- Corrigimos o problema que fazia o primeiro capítulo da campanha aparecer como incompleto para personagens que eram membros do Pacto dos Venthyr, trocavam para outro e voltavam.
Masmorras e Raides
- Torres da Ascensão
- Corrigimos o problema que fazia a primeira leva de Mergulhadores de Aéter e um Escaramuçador Perjuro fugirem logo após o confronto com Kin-Tara.
Itens e Recompensas
- Corrigimos o problema que permitia que algumas das Pedras de Regresso de Pacto fossem usadas por personagens secundários que não eram do Pacto. A dica de tela será atualizada em um patch futuro para deixar o requisito claro.
Jogador x Jogador
- Nevasca em Arathi substituiu Serraria Tarren x Costa Sul como contenda semanal.
Missões
- Corrigimos o problema que fazia Lingotes Fulgurantes e Pinhas-de-ânima das missões “Aquisição: lingote fulgurante” e “Colheita perigosa” reaparecerem muito lentamente.
Thanator, a Torre dos Malditos
- Poderes de Ânima
- Xamã
- Restauração
- O efeito de dano da Chuva Curativa da Garrafa de Voragem Serpenteante agora faz as criaturas atacarem você corretamente.
- Restauração
- Bruxo
- Corrigimos o problema que fazia a Sombra Engarrafada criar dois ícones na interface de Poder de Ânima.
- Xamã
15 de março de 2021
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Gelo
- Corrigimos o problema que fazia Ataque Inexorável (Talento) e Coração de Pedra (Talento) quebrarem o efeito de poções de invisibilidade.
- Gelo
- Druida
- Corrigimos o problema que fazia Eclipse quebrar o efeito de poções de invisibilidade.
- Monge
- Tecelão da Névoa
- Corrigimos o problema que fazia Brumas da Renovação quebrar o efeito de poções de invisibilidade.
- Tecelão da Névoa
- Sacerdote
- O repertório de feitiços da Imagem Divina (Poder de Runogravura) agora é 30% mais eficaz e tem um pouco mais de chance de aparecer ao lançar um feitiço Palavra Sagrada.
- Imagem Divina (Poder de Runogravura) não lança mais Luzes Ofuscantes a cada alvo atingido por Prece de Cura, Palavra Sagrada: Santificar ou Círculo de Cura.
- Ladino
- Corrigimos o problema que fazia o efeito de sangramento do Espigão Ósseo Serrilhado (Habilidade de Necrolorde) ser removido incorretamente a distâncias substanciais.
- Xamã
- Corrigimos o problema que impedia o uso de várias habilidades durante a Bagata.
- Bruxo
- Pedras de Vida agora desaparecem em Masmorras de Pedra-chave Mítica se o Bruxo não estiver presente.
Pactos
- Necrolordes
- Corrigimos o problema que fazia o efeito de redução de recarga passivo de Moldacarne quebrar efeitos de furtividade.
Masmorras e Raides
- Castelo de Nathria
- Lady Verva Venumbra
- Corrigimos o problema que fazia Sofrimento Compartilhado e Concentrar Ânima alvejarem Curadores com prioridade menor que o esperado no modo Mítico.
- Artífice Xy’mox
- [Após a reinicialização regional] Vida reduzida em 5% no modo Mítico.
- [Após a reinicialização regional] Dano do Toque Definhante reduzido em 15% no modo Mítico.
- Sir Denathrius
- [Após a reinicialização regional] Vida reduzida em 9% no modo Heroico.
- [Após a reinicialização regional] Dano de Preço de Sangue reduzido em 10% no modo Heroico.
- Corrigimos o problema que permitia aos sacerdotes na forma de Espírito da Redenção Neutralizar os aliados no modo Mítico.
- Lady Verva Venumbra
- Torres da Ascensão
- Ventunax
- Corrigimos o problema que fazia jogadores serem atingidos por Enfraquecido.
- Ventunax
Itens e Recompensas
- Os itens Signo Belinato e Troféu do Senhor da Guerra de Battle for Azeroth agora são de qualidade Inferior e não podem mais ser usados.
Missões
- Corrigimos o problema que fazia o Gorm Enfeitiçado não reaparecer para a missão “Mizik, o Esnobe”.
12 de março de 2021
Classes
- Cavaleiro da Morte
- A Zona Antimagia agora concede a redução de dano ao Cavaleiro da Morte que a lançou de forma consistente.
- Guerreiro
- Proteção
- Represália (Poder de Runogravura) agora concede 4 s de Levantar Escudo (eram 6 s).
- Proteção
Pactos
- Venthyr
- Corrigimos o problema que fazia itens da Corte das Brasas serem concedidos por Tributos de Revendreth depois de os jogadores abandonarem o Pacto dos Venthyr.
- Jogadores Venthyr agora sempre recebem um Convite em Branco ou a Reserva de Embaixador como recompensa do Chamado normal de Revendreth, Tributo da Corte, e ambos os itens como recompensa da Convocação épica, Admiração da Corte.
Masmorras e Raides
- Salões da Expiação
- Hálkias
- Corrigimos o problema que fazia o efeito visual da Luz Sacrílega Refratada não representar corretamente a área de dano.
- Hálkias
Batalhas de Mascotes
- A mascote Peru Gorducho não fica mais pulando nas fogueiras e pegando fogo várias vezes. Ela agora pula no fogo uma vez e vira cinzas. Aperte F para o nosso amigo penoso.
Jogador x Jogador
- Guerreiro
- Armas
- Estandarte de Guerra (Talento JxJ) agora se aplica a jogadores que já estavam sob controle coletivo antes de o estandarte ser colocado.
- Armas
Thanator, a Torre dos Malditos
- Poderes de Ânima
- Cavaleiro da Morte
- O Emissor Oculto agora concede um aumento na geração de Poder Rúnico quando o Cavaleiro da Morte está na própria Zona Antimagia.
- Cavaleiro da Morte
11 de março de 2021
Classes
- Caçador
- O efeito de dano das Brasas da Forja da Alma (Poder de Runogravura) não pode mais ser refletido.
- Mago
- Corrigimos o problema que fazia Comando Disciplinar (Poder de Runogravura) se ativar com feitiços que não eram da classe.
- Arcano
- Corrigimos o problema que fazia a Abstração de Espelhos do Tormento (Habilidade Venthyr) não funcionar com os talentos Amplificação e Turbilhão.
- Monge
- Andarilho do Vento
- Corrigimos o problema que impedia Dança de Chi-Ji (Talento) de aumentar corretamente o dano do Chute Giratório da Garça.
- Corrigimos o problema que impedia Punhos da Fúria de atingir o 6º alvo.
- Andarilho do Vento
- Paladino
- Retribuição
- Veredito Final (Poder de Runogravura) não ganha mais o benefício de Desígnio Divino (Talento) duplicado.
- Retribuição
- Ladino
- Estocada agora aparece corretamente no registro de combate.
Pactos
- Necrolordes
- O acessório cosmético "Mochila de Peste" da Sutura de Abominação agora está disponível para criação se você já ganhou a transmogrificação correspondente.
Masmorras e Raides
- Castelo de Nathria
- Os jogadores agora reaparecem mais perto dos Generais da Legião de Pedra e de Sir Denathrius se estavam em combate depois de utilizar a missão de atalho para pular chefes.
- Salvação do Rei Sol
- Corrigimos o problema que fazia as Fontes de Essência não curarem a quantidade correta de vida de Kael'thas Andassol.
- Sir Denathrius
- Corrigimos o problema que atrapalhava a exibição do diálogo quando ele era derrotado.
- Profundezas Sanguinárias
- A Estocada Ecoante do Dançarino da Névoa Régio não atinge mais ajudantes.
Missões
- O indicador de ponto de interesse de “Um achado valioso: Tirna Scithe” não cobre mais a missão mundial “Oranomonos dos Infinitos Galhos”.
Thanator, a Torre dos Malditos
- Poderes de Ânima
- Mago
- A eficácia do Dínamo Gravitacional agora aumenta quando você ganha aplicações do poder.
- Mago
10 de março de 2021
Conquistas
- Corrigimos o problema que fazia Juntando os cacos não ser concedido a jogadores que encontravam todos os estilhaços de cristal de ânima perdidos.
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Profano
- Carniçais agora podem aplicar Mordisco novamente em alvos inimigos.
- Profano
- Ladino
- Fora da Lei
- Corrigimos o problema que impedia Controle é Tudo (Talento JxJ) de conceder Adrenalina ao Ladino.
- Fora da Lei
- Bruxo
- Pedra-sangrenta Diabólica (Conduíte) voltou a funcionar quando os aliados consomem Pedras de Vida geradas por um Poço das Almas.
Pactos
- Necrolordes
- Corrigimos o problema que fazia os itens Coluna Vertebral, Ma’nolama, Amarras do Bem-estar e Rocarne Serrosso, de Sutura de Abominação, não exibirem corretamente o custo de ânima para a criação.
Criaturas e PNJs
- Corrigimos o problema que impedia o Senhor Málinus, Tur Patafúria e vários outros druidas PNJs de se metamorfosear.
Masmorras e Raides
- Brumas de Tirna Scithe
- Tred’ova
- Corrigimos o problema que fazia o dano de Dor Compartilhada não aumentar a cura do Golpe da Morte do Cavaleiro da Morte.
- Tred’ova
- Chaga Necrótica
- Pragosso
- Corrigimos o problema que fazia o Gás Fétido silenciar Sacerdotes sob os efeitos de Espírito da Redenção.
- Nalthor, o Senhor da Geada
- Corrigimos o problema que impedia o confronto de reiniciar corretamente com um jogador em modo furtivo na plataforma dele.
- Pragosso
- Masmorras de Pedra-chave Mítica
- Corrigimos o problema que fazia os Necrolordes de caírem do mapa durante os Devaneios Nascidos na Forja (Alma Vinculada Osseira Heirmir) contar como duas mortes.
Itens e Recompensas
- Corrigimos o problema que fazia armas de fogo e bestas de masmorras Míticas terem o nível de item incorreto.
Missões
- Azmogal não aparece mais durante a luta com Sabriel, a Cutilóssea, na missão “Procurando sarna pra se coçar” de Maldraxxus.
9 de março de 2021
Classes
- Monge
- Andarilho do Vento
- Corrigimos o problema que impedia o dano de Chute Giratório da Garça de ser aumentado pela quantidade correta de alvos atingidos recentemente por Palma do Tigre, Chute Blecaute e Chute do Sol Nascente.
- Corrigimos o problema que impedia a redução de recarga do Chute Blecaute de afetar o Chute do Sol Nascente e Punhos da Fúria com Serenidade (Talento) ativo.
- Andarilho do Vento
- Sacerdote
- Sombra
- Corrigimos o problema que fazia Salmo da Dor Rompida (Poder de Runogravura) gerar Insanidade sem o lendário equipado.
- Sombra
- Ladino
- Subterfúgio
- Lâminas Sombrias não afeta mais Flagelação (Habilidade Venthyr).
- Subterfúgio
- Bruxo
- Demonologia
- Evocar Espreitadores do Medo agora ativa Mordida Pavorosa quando os Espreitadores do Medo chegam ao alvo.
- Demonologia
Pactos
- Corrigimos o problema que fazia a missão semanal “Almas perdidas precisam de resgate” conceder 250 de Ânima em vez de 500.
Itens e Recompensas
- Óculos Escuros de Vidrilho agora se vincula ao ser equipado.
- Corrigimos o problema que fazia o berloque Tabuleta do Desespero ter o efeito ajustado incorretamente pela Aceleração.
Jogador x Jogador
- Os ajudantes do jogador agora se beneficiam do bônus de conjunto do berloque JxJ.