World of Warcraft

Hotfixes: 24 de fevereiro de 2021

Hotfixes: 24 de fevereiro de 2021

Aqui você encontra uma lista de ajustes que corrigem vários problemas relacionados a World of Warcraft: Shadowlands e WoW Classic. Alguns dos ajustes a seguir surtem efeito no momento em que são implementados, enquanto outros podem requerer uma reinicialização de reino programada para começar a funcionar. Lembre-se de que alguns problemas não podem ser corrigidos sem a atualização do cliente com o patch. Esta lista será atualizada à medida que novos ajustes forem aplicados.

Hotfixes


24 de fevereiro de 2021

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema que fazia o Arrombador da Tumba em Revendreth não resetar diariamente para dar aos jogadores outra oportunidade de obter o saque dele.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Corrigimos o problema que fazia a porta da câmara de Sir Denathrius ficar fechada se o Príncipe Renathal e o General Draven começassem a lutar com os seguidores dele antes de ela se abrir.
  • Caminhada Temporal: Templo Negro
    • Illidan
      • Corrigimos o problema que fazia os Demônios das Sombras Parasitas não resetarem após o fim do confronto.

Itens e Recompensas

  • Ilusões de aparência de Renome agora podem ser usadas para transmogrificação quando a aparência é aprendida.

22 de fevereiro de 2021

Pactos

  • Necrolordes
    • Corrigimos o problema que fazia o jogador perder mais Estígia quando caía da Gorja durante Devaneios Nascidos na Forja (Alma Vinculada Osseira Heirmir).

18 de fevereiro de 2021

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema que fazia a Coragem Pontual (Vínculo de Almas Kleia) atingir mais de 5 alvos ao lançar Lampejo ou Rolar pelos inimigos.
  • Necrolordes
    • A Mãe Teixeira agora pode usar Acessórios Abomináveis.
  • Venthyr
    • Corrigimos o problema que permitia que Theotar, o Duque Enlouquecido, (Alma Vinculada) servisse chá para mais de 4 aliados com a Propriedade das Terras Devastadas após a ativação de algumas habilidades de classe Venthyr.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Guinchasa
      • Corrigimos o problema que fazia a Mordida Sanguinante não atingir o alvo atual.
    • Chaga Necrótica
      • Os efeitos de Ânima Descarregada e Escudo Descartado agora são cancelados quando uma sessão de Pedra-chave Mítica começa.
      • Corrigimos o problema que fazia os Campeões Alados morrerem ao receber dano de inimigos.

Itens e Recompensas

  • Os chefes agora concedem 33% a mais de saque em todos os raides de Caminhada Temporal.

Batalhas de Mascotes

  • O Melvino Arredio não causa mais dano a si com Corrosão.

Jogador x Jogador

  • Mago
    • Corrigimos o problema que fazia o efeito do Anel Gélido do Mago Orc aparecer com atraso nos jogadores inimigos.

16 de fevereiro de 2021

Classes

  • Ladino
    • O Apodrecido (Efeito Lendário) agora remove o bônus ligado a ele quando é equipado.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Artífice Xy'mox
      • Agora há um atraso a mais antes de Lâmina da Aniquilação ser lançada no início da terceira fase no modo Mítico.

Itens e Recompensas

  • Castelo de Nathria
    • Os chefes agora concedem 33% a mais de saque em todos os modos.
    • As fichas de arma agora são concedidas com mais frequência, em todos os modos.
  • O berloque Asa de Sorrateiro agora funciona de forma mais confiável contra inimigos de tamanho incomum.

Missões

  • Jogadores da Aliança no meio da introdução de Legion agora conseguem finalizar “Um presente para o rei de Ventobravo” com Anduin na Bastilha Ventobravo.

11 de fevereiro de 2021

Pactos

  • Necrolordes
    • Personagens que trocam para o pacto dos Necrolordes e não conseguem avançar na progressão agora podem prosseguir novamente.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Generais da Legião de Pedra
      • Corrigimos o problema que fazia a Dilaceração Cardíaca não atingir o número correto de jogadores em raides com 10 a 30 integrantes nos modos Normal e Heroico.
      • O General Grashaal não começa mais a fase final lançando Revolta Sísmica no modo Mítico.

10 de fevereiro de 2021

Itens e Recompensas

  • A Pústula Espumante que surge do berloque Gosma Infinitamente Divisível agora ataca a Grã-inspetora Berília nas Profundezas Sanguinárias.

A Gorja

  • Corrigimos o problema que impedia Ikras, o Devorador, de ser atacado depois de ser puxado para a ponte nas Galerias Ferais.

9 de fevereiro de 2021

Classes

  • Druida
    • Restauração
      • O Crescimento Concentrado (Talento JxJ) agora é eliminado quando Brotar da Vida se esvai durante o uso de Lição do Titã Sombrio (Efeito Lendário).
  • Monge
    • Corrigimos o problema que fazia o efeito da Dormência Prolongada (Conduíte) não ser removido por imunidades a desaceleração (p. ex., Bênção da Liberdade).

Masmorras e Raides

  • Salões da Expiação
    • Inquisidor Sigarro
      • A Manifestação de Inveja não se concentra mais em mascotes.
  • Torres da Ascensão
    • Devos
      • Corrigimos o problema que fazia a Ânima Bruta surgir na plataforma após o fim da fase no ar.
  • Chaga Necrótica
    • Nalthor, o Senhor da Geada
      • Corrigimos o problema que fazia o Exílio Sombrio não transportar os jogadores para as plataformas inferiores.

A Gorja

  • Os Abdutores Estígios não atacam mais os jogadores que estão passando de uma Pedra de Fenda Caótica para outra.

8 de fevereiro de 2021

Classes

  • Mago
    • Anel Gélido (Talento) agora sempre exibe o efeito visual no local de lançamento.

Pactos

  • Corrigimos o problema que fazia o primeiro capítulo da campanha do Pacto aparecer incompleta para personagens que retornavam aos Pactos dos Kyrianos e dos Necrolordes depois de entrar para outro.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Artífice Xy'mox
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Glifo de Destruição reduzido em até 20%, dependendo do tamanho do grupo, nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Toque Definhante reduzido em até 20%, dependendo do tamanho do grupo, nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
    • Salvação do Rei Sol
      • [Após a reinicialização regional] Vida de Imbuidoras de Almas, Ocultistas Abjetos, Assassinas Asalúrida, Demônios Apoquentantes e Subjugadores Rochatados reduzida em 10% nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
    • Lady Verva Venumbra
      • [Após a reinicialização regional] Lady Verva Venumbra agora atira menos garrafas em raides menores, indo de 1 a 3 (era de 2 a 3) no modo Normal e de 2 a 4 (era de 3 a 4) no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Teia de Ânima agora causa 20% a menos de dano em raides com menos de 30 jogadores nos modos Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Sofrimento Compartilhado agora causa 20% a menos de dano em raides com 10 jogadores nos modos Normal e Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] A vida básica de Manifestações Conjuradas e Espectros Dominados agora é menor em raides com menos de 30 jogadores nos modos Normal e Heroico.
    • Conselho de Sangue
      • Os Apuros Familiares de Nadjia (Vínculo de Almas Venthyr) não reduz mais incorretamente a duração de Dança Contagiante.
    • Punholodo
      • [[Após a reinicialização regional]] Corrigimos o problema que fazia a Batida Encadeada não se ajustar corretamente ao tamanho do grupo no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Batida Encadeada reduzido em até 35%, dependendo do tamanho do grupo, no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Rugido Colossal reduzido em até 20%, dependendo do tamanho do grupo, nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
    • Generais da Legião de Pedra
      • [Após a reinicialização regional] Ajuste de dano como um todo atualizado, com o dano sendo reduzido em 25% em raides de 10 jogadores e aumentado em 10% em raides de 30 jogadores nos modos Localizador de Raides e Normal.
      • [Após a reinicialização regional] Ajuste de dano como um todo atualizado, com o dano sendo reduzido em 33% em raides de 10 jogadores e aumentado em 17% em raides de 30 jogadores no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Vida do Golias da Legião de Pedra reduzida em 11,1% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Vida do Escaramuçador da Legião de Pedra reduzida em 10% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Dilaceração Cardíaca agora alveja de 1 a 3 jogadores, ajustando-se em raides de 10 a 30 jogadores, no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Revolta Sísmica agora alveja de 4 a 10 jogadores, ajustando-se em raides de 10 a 30 jogadores, no modo Heroico.
      • [Após a reinicialização regional] Revolta Sísmica agora alveja de 3 a 5 jogadores, ajustando-se em raides de 10 a 30 jogadores, no modo Localizador de Raides.
      • [Após a reinicialização regional] O dano de Laceração Perversa agora se ajusta ao número de jogadores nos modos Normal e Heroico.
    • Sir Denathrius
      • [Após a reinicialização regional] Vida da Cabalista Carmesim reduzida em até 10%, dependendo do tamanho do grupo, nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
      • Melhoramos a visibilidade de Crescente.
  • Masmorras de Pedra-chave Mítica
    • Corrigimos o problema que fazia o efeito benéfico do afixo Orgulhosa não ser aplicado a Sacerdotes na forma de Espírito da Redenção.
  • O Outro Lado
    • [Após a reinicialização regional] Tempo da Pedra-chave Mítica aumentado para 43 minutos (era de 41 minutos).
    • Hakkar
      • [Após a reinicialização regional] Dano corpo a corpo do Filho de Hakkar reduzido em 50%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Nova de Sangue reduzido em 20%.
    • Mercadora Xy'exa
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Relâmpago Arcano reduzido em 25%.
  • Torres da Ascensão
    • Ventunax
      • [Após a reinicialização regional] Duração do Passo Sombrio aumentada para 15 s (eram 20 s).
  • Chaga Necrótica
    • Nalthor, o Senhor da Geada
      • [Após a reinicialização regional] Duração da Bênção do Campeão aumentada para 30 s (eram 15 s).
  • Teatro da Dor
    • Xav, o Não-caído
      • [Após a reinicialização regional] Vida reduzido em 10%.
  • Palácio Eterno
    • Beemote de Aguanegra
      • Corrigimos o problema que fazia as portas não abrirem se o Beemote de Aguanegra fosse derrotado rápido demais.
      • Corrigimos o problema que fazia a Água-viva Aguanegra não desaparecer após o fim do confronto.

Itens e Recompensas

  • [Após a reinicialização regional] Aumentamos a quantidade de ânima concedida por chefes de raides e masmorras de Pedra-chave Mítica:
    • Concluir uma Pedra-chave Mítica de +7 a 9 concederá 2 itens de ânima raros.
    • Concluir uma Pedra-chave Mítica de +10 ou acima concederá 3 itens de ânima raros.
    • Os primeiros 8 chefes do Castelo de Nathria concederão 3 itens de ânima.
    • Os Generais de Pedra e Sir Denathrius concederão 5 itens de ânima.
  • Os itens de O Amor Está no Ar agora têm um nível de item adequado.
  • Corrigimos o problema que fazia os projéteis do Armamento Empíreo não retornarem se o jogador ficasse fora do alcance inicial de 40 m. O projétil agora retorna para o jogador a até 100 m de distância.

Jogador x Jogador

  • [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema que fazia os nodos de Azerita surgirem em cima de nodos de Azerita existentes no campo de batalha Praia Fervilhante.
  • [Após a reinicialização regional] Reduzimos o tempo que leva para coletar um nodo de Azerita para 6 s (era de 7 s).
  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • [Após a reinicialização regional] Golpe Necrótico agora absorve até 6% da vida do alvo (eram 4%).
      • [Após a reinicialização regional] Peste Virulenta e Erupção Virulenta agora não são mais reduzidas em 10% em combate com jogadores inimigos.
  • Caçador
    • Precisão
      • [Após a reinicialização regional] Mira Cuidadosa agora causa 35% a mais de dano em combate com jogadores inimigos (eram 20%).
    • Domínio das Feras
      • [Após a reinicialização regional] A eficácia de Ira Bestial não é mais reduzida em 20% em combate com jogadores inimigos.
  • Mago
    • [Após a reinicialização regional] Magia Atenuada (Talento JxJ) reduz efeitos de dano mágico ao longo do tempo em 10% (eram 20%).
    • Gélido
      • [Após a reinicialização regional] A eficácia do Punhal Glacial (Talento) não é mais reduzida em 20% em combate com jogadores inimigos.
      • [Após a reinicialização regional] A eficácia do Raio de Gelo (Talento) não é mais reduzida em 15% em combate com jogadores inimigos.
    • Fogo
      • [Após a reinicialização regional] Pirocinese (Talento JxJ) reduz a recarga de Combustão em 3 s (eram 5 s).
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • [Após a reinicialização regional] Crisálida (Talento JxJ) reduz a recarga do Casulo de Vida em 40 s (eram 25 s).
      • [Após a reinicialização regional] Regeneração de Mana aumentada em 20% em combate com jogadores inimigos.
  • Paladino
    • Sagrado
      • [Após a reinicialização regional] O dano transferido pelo Sacrifício Final (Talento JxJ) não é mais afetado pelo aprimoramento para o Grau 2 de Bênção do Sacrifício.
      • [Após a reinicialização regional] Regeneração de Mana reduzida em 30% em combate com jogadores inimigos.

WoW Classic

  • As missões do Festival da Lua concluídas no ano passado podem ser concluídas novamente após um visita a Ventobravo ou Orgrimmar.

5 de fevereiro de 2021

Classes

  • Paladino
    • Aura de Concentração não reduzirá incorretamente a duração da Carapaça Antimagia dos Cavaleiros da Morte.

Pactos

  • Feérios Noturnos
    • Corrigimos o problema em que as Ferramentas de Niya: Carrapichos (Alma Vinculada) não acionavam feitiços e habilidades que não causam dano.
    • Corrigimos o problema em que as Ferramentas de Niya: Carrapichos (Alma Vinculada) eram acionadas em mais de um alvo.
  • Venthyr
    • As missões secundárias do “Espelheiro do Mestre” no Reduto das Brasas serão exibidas no mapa para os jogador Venthyr que não terminaram a série de missões enquanto subiam de nível.

Masmorras e Raides

  • Salões da Expiação
    • Melhoramos a visibilidade da habilidade Feras Fiéis do Mestre de Matilha Depravado.
  • Torres da Ascensão
    • O kyriano que leva os jogadores de volta para a plataforma inicial só aparecerá depois que Kin-Tara entrar em combate.

Missões

  • Os personagens que tiverem usado o serviço de Mudança de Facção após cumprirem a missão “Shadowlands: convocação nem um pouco calorosa” verão o Portão da Morte para Áquerus e terão como continuar a série de missões.

4 de fevereiro de 2021

Aventuras

  • Os jogadores que tiverem progredido na Mesa de Comando terão acesso a aventuras com uma gama maior de níveis.

Classes

  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema em que a desaceleração da Recuperação Mental (Conduíte) não era removido por efeitos de imunidade a desaceleração (ex.: Mão da Liberdade).

Missões

  • Derrotar Amarth na Chaga Necrótica concederá crédito para a missão “Um chamado ao Bastião”.

3 de fevereiro de 2021

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Retirada Vingativa não impedirá o Caçador de Demônios de investir contra o alvo da Caçada (habilidade dos Feérios Noturnos).
    • Vingança
      • Arremessar Glaive, Signo da Chama e Decreto Elísio (habilidade dos Kyrianos) gerarão ameaça corretamente em alvos que não tenham sido atacados pelo Caçador de Demônios.

Pactos

  • Feérios Noturnos
    • Corrigimos o problema em que Chifre da Caçada Selvagem (Alma Vinculada Korayn) reproduzia um efeito sonoro incorreto.
    • Corrigimos o problema em que Investida da Caçada Selvagem (Alma Vinculada Korayn) não funcionava com Ímpeto Natural.

Jogador x Jogador

  • Pactos
    • Necrolordes
      • A canalização de Moldacarne não será cancelada no início das partidas de Arena.
  • Bruxo
    • A canalização de evocação de demônios não será cancelada no início das partidas de Campo de Batalha e Arena.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • A missão da história da Thanator “Antes que o rastro desapareça” poderá ser cumprida nos Salões de Skoldus, nas Câmaras de Fratura e nas Forja das Almas. O texto dela será atualizado de acordo em um patch futuro.

2 de fevereiro de 2021

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • O bônus Monstruosidade Frenética (efeito lendário) não ficará ativo se o jogador remover o item lendário.
  • Caçador
    • Atualizamos o alcance da Vantagem do Atirador (Conduíte) para corresponder à Marca do Caçador.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Recomposição Sombria aplicará corretamente o efeito de dano periódico aos aliados.

Pactos

  • Bastião
    • Corrigimos o problema em que “Espelho da Alma Misterioso” não podia ser entregue por personagens que já tivessem concluído a Campanha dos Kyrianos.
  • Feérios Noturnos
    • A Voz Reconfortante do Tece-sonhos (Alma Vinculada) poderá ser removida por Manto das Sombras.

Masmorras e Raides

  • Masmorras de Pedra-chave Mítica
    • O dano recebido de Atroz (afixo) reduzirá a duração do dano periódico da Recomposição Sombria no aliado.
  • Empéstia
    • Furapestes Armados lançarão Ranho Horrendo com menos frequência.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema na Missão Mundial do Bastião “Escola de Voo: para o alto e avante!” em que uma única flor era capaz de acionar diversos saltos.

1º de fevereiro de 2021

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Assalto Gélido (talento JxJ) reduzido em 10%.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
    • Sobrevivência
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
  • Mago
    • Gélido
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
  • Paladino
    • A Aura de Resistência à Sombra não será removida do Paladino quando ele morrer.
  • Ladino
    • Assassinato
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
  • Bruxo
    • Corrigimos o problema em que o efeito da Barreira Resoluta (Conduíte) entrava em recarga quando o Bruxo recebia dano menor que 5% do máximo de pontos de vida.
    • Destruição
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
  • Guerreiro
    • Armas
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
      • [Após a reinicialização regional] Mestre e Comandante (talento JxJ) reduzirá a recarga do Brado de Convocação em 60 s (eram 120 s).
    • Fúria
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
      • [Após a reinicialização regional] Mestre e Comandante (talento JxJ) reduzirá a recarga do Brado de Convocação em 60 s (eram 120 s).

Pactos

  • Feérios Noturnos
    • [Após a reinicialização regional] Quando Cuidador de Casulos (Alma Vinculada Tece-sonhos) for acionado, o jogador dentro do casulo deixará de ser alvejado.
    • [Após a reinicialização regional] Para facilitar a localização, a placa de nome do Cuidador de Casulos (Alma Vinculada Tece-sonhos) será exibida em branco, como a de um jogador, em vez de vermelho, como a de um inimigo.

Masmorras e Raides

  • Masmorras de Pedra-chave Mítica
    • [Após a reinicialização regional] Os chefes terão 30% a mais de vida quando Tirânica (afixo) estiver ativo (era 40%).
  • O Outro Lado
    • [Após a reinicialização regional] Dano corpo a corpo do Cliente Sem Cabeça reduzido em 40%. Dano da Descarga reduzido em 33%.
    • [Após a reinicialização regional] Dano das Mandíbulas Metálicas do 4.RF-4.RF reduzido em 33%. 4U-4U terá como prioridade alvos que não forem tanques.
    • [Após a reinicialização regional] Dano corpo a corpo do Mortívago Atal'ai reduzido em 25%. Ferida Torrente será lançada com menos frequência.
  • Brumas de Tirna Scithe
    • [Após a reinicialização regional] Dano da Divisão Espiritual do Rachalma Drusto reduzido em 40%.
  • Empéstia
    • [Após a reinicialização regional] Dano das Garras Corroídas do Garragosma Putrescente reduzido em 50%.
  • Profundezas Sanguinárias
    • [Após a reinicialização regional] Dano inicial do Talho Decepador da Sentinela da Câmara reduzido em 50%.
    • [Após a reinicialização regional] Os Carniçais Frenéticos usarão Garras Sombrias com menos frequência.
    • [Após a reinicialização regional] Dano da Batida do Brutamontes Insaciável reduzido em 21%. Ele usará essa habilidade com menos frequência.
  • Torres da Ascensão
    • [Após a reinicialização regional] Os Mergulhadores do Aéter usarão Peçonha Insidiosa com menos frequência.
    • [Após a reinicialização regional] Tempo de lançamento do Açoite Negro dos Kyrianos Perjuros aumentado para 2 s (era 1,5 s).
  • Chaga Necrótica
    • [Após a reinicialização regional] Dano de sangramento do Esfolamento Ósseo do Entalha-ossos Zolramus reduzido em 70%. Duração reduzida para 10 s (eram 20 s).
    • [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema em que o dano de sangramento do Esfolamento Ósseo do Entalha-ossos Zolramus era reduzido pela Armadura.
    • [Após a reinicialização regional] Os Espoliadores Descarnados usarão Cutilada Repulsiva com menos frequência.
  • Teatro da Dor
    • [Após a reinicialização regional] Dano do Golpe Cruel do Competidor Obstinado reduzido em 20%.
    • [Após a reinicialização regional] Os Conscritos Ossificados usarão Talho Cruel com menos frequência.
      • Comentários do desenvolvedor: Notamos que os tanques nas Masmorras de Pedra-chaves Míticas eram obrigados a passar mais tempo correndo do que lutando. Para dar um jeito nisso, reduzimos o dano que diversos habitantes de masmorras causam aos tanques.

Itens e Recompensas

  • [Após a reinicialização regional] Runa Vantus: Castelo de Nathria concederá 100 de Versatilidade (era 40).
  • Corrigimos o problema em que o Arvorosinho evocado pelo Espigão Arvoroso errava todos os ataques.

Missões

  • Corrigimos o problema que concedia crédito demais à missão "Um chamado ao Bastião" quando Kin-Tara era derrotada.

29 de janeiro de 2021

Aventuras

  • Companheiros do Pacto dos Kyrianos
    • Vida de Apolon aumentada em 25% e eficácia de feitiço aumentada em 100%.
    • Ataque de Bron aumentado em 50%.
    • Vida do Discípulo Kosmas aumentada em 20%.
    • Vida de Hala aumentada em 17%, ataque aumentado em 50% e eficácia de feitiço aumentada em 30%.
    • Ataque de Ispirião aumentado em 33%.
    • Ataque de Citéquio aumentado em 50% e eficácia de feitiço aumentada em 167%.
    • Vida de Molako aumentada em 67% e eficácia de feitiço aumentada em 33%.
    • Vida de Nemeia aumentada em 33% e eficácia de feitiço aumentada em 50%.
    • Vida de Pelagos aumentada em 20%.
    • Ataque de Pelódis aumentado em 33% e eficácia de feitiço aumentada em 50%.
    • Vida de Teléthacas aumentada em 100% e eficácia de feitiço aumentada em 167%.
    • Eficácia de feitiço de Teliah aumentada em 18%.
      • Comentários do desenvolvedor: Os Companheiros do Pacto dos Kyrianos eram uma grande mistura de combatentes resistentes e lutadores frágeis com grandes habilidades, mas usá-los de forma eficiente não era uma coisa muito intuitiva. Para resolver esse problema, nós melhoramos diversas habilidades e aumentamos a resistência geral de certos Companheiros.
  • Companheiros do Pacto dos Venthyr
    • Vida de Ayeleth, o Despojado, aumentada em 38% e eficácia de feitiço aumentada em 43%.
    • Eficácia de feitiço de Bogdan aumentada em 150%.
    • Vida de Cavo Tumbabem aumentada em 14%.
    • Vida do General Draven aumentada em 25%.
    • Vida de Kaletar, o Reparador, aumentada em 20% e eficácia de feitiço aumentada em 67%.
    • Vida da Sibila Perdida aumentada em 50% e eficácia de feitiço aumentada em 40%.
    • Vida de Nadjia, a Lâmina da Névoa, aumentada em 30%.
    • Vida de Nerith Alanegra aumentada em 38%.
    • Vida de Rahel aumentada em 40% e eficácia de feitiço aumentada em 100%.
    • Vida de Simone aumentada em 38%.
    • Vida de Cabeça-de-pedra aumentada em 25%, recarga aumentada para 4 rodadas (eram 2) e eficácia de feitiço aumentada em 400%.
    • Vida de Tacarrochas aumentada em 25%.
    • Vida de Thela Sorve-alma aumentada em 38%.
    • Vida de Theotar aumentada em 25% e eficácia de feitiço aumentada em 20%.
    • Vida de Vulca aumentada em 25% e eficácia de feitiço aumentada em 25%.
      • Comentários do desenvolvedor: Muitos Companheiros do Pacto dos Venthyr não estavam se saindo tão bem quanto esperávamos. Alguns tinham um ataque poderoso, mas eram derrotados antes mesmo de usá-lo. Fizemos ajustes para melhor a função de cada um deles.
  • Companheiros do Pacto dos Feérios Noturnos
    • Reformulamos a Armadilha de Cardos do Coureador de Ardena. Ela agora é uma habilidade de 1 recarga que causa dano e reduz o dano do próximo ataque do inimigo.
      • Comentários do desenvolvedor: Essa mudança corrige o problema em que a redução de dano era aplicada incorretamente às unidades inimigas.

Masmorras

  • Torres da Ascensão
    • Kyrestia, a Primogênita, ficará um pouco mais afastada no confronto contra Devos. Isso resolverá a maior parte das interferências de câmera que ela causava.

Jogador x Jogador

  • As aplicações de Golpes Valentes (Vínculo de Almas) serão removidas no início das partidas de Campo de Batalha e de Arena.

Missões

  • Corrigimos o problema da missão "Treino de Combate" nas Terras Pestilentas Ocidentais em que os jogadores acabavam com um grande número de Val'kyren Enfeitiçadas.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Concluir uma Camada com qualquer personagem desbloqueará essa Camada para todos os personagens da conta que atenderem aos requisitos para entrar na Thanator.

28 de janeiro de 2021

Conquistas

  • Receber dano do Rasgo Serrilhado e da Laceração Perversa não acionará Buquê de Rosas Sanguíneas Murchas para a conquista Rega com sangue. Coletar um Orbe de Ânima ou um Orbe de Ânima Enorme acionará o Buquê de Rosas Sanguíneas Murchas.

Classes

  • Druida
    • Convocar Espíritos (habilidade dos Feérios Noturnos) não tentará acertar inimigos próximos que estejam em uma fase diferente da do Druida.
    • Equilíbrio
      • Força da Natureza (talento) provocará corretamente os inimigos próximos quando usada em um elevador ou transporte.
    • Feral
      • Tragada da Concentração Profunda (efeito lendário) funcionará corretamente com Inspiração Lunar (talento).

Masmorras e Raides

  • Empéstia
    • A animação de morte da Devota Pestilenta será reproduzida assim que ela morrer.

Jogador x Jogador

  • O bônus Fortitude na Linha de Frente em Ashran será aplicado corretamente aos Paladinos de Retribuição e Proteção e aos Druidas Ferais e Guardiões.

Missões

  • Corrigimos o problema da missão "Treino de Combate" nas Terras Pestilentas Ocidentais em que as Val'kyren Enfeitiçadas e os Soldados Renegados podiam ser levados a áreas não permitidas.

27 de janeiro de 2021

Classes

  • Paladino
    • A recarga do Reino dos Reis Infinitos (efeito lendário) não será concluída quando o Paladino usar Escudo Divino.

Pactos

  • Venthyr
    • O bônus Caçador de Emoções (Alma Vinculada Nadjia) não será removido ao clicar com o botão direito no ícone dele. Nada é capaz de saciar sua fome de perigo.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Punholodo
      • O componente de dano do Escudo Sagrado (talento) será acionado quando o Paladino de Proteção bloquear Punhos Gigantes.

A Gorja

  • Corrigimos o problema em que as Almas não saíam da Prisão Pétrea se o ajudante do jogador desferisse o golpe final.
  • Os Druidas poderão trocar de forma para remover o efeito de desaceleração da habilidade Despedaçar Determinação do Quebra-vontades Assombrante.
  • Corrigimos o problema em que o efeito visual de chão do Olho do Carcereiro Surto de Alma não aparecia quando as Texturas Projetadas eram desativadas no menu de Configurações do Sistema.
  • Corrigimos o problema em que os Canazes-sombras fora da Caçada: Canazes-sombras contavam com descrições e destaques indicando que faziam parte da Caçada.

26 de janeiro de 2021

Classes

  • Mago
    • Arcano
      • Salva Arcana restituirá corretamente 1,5% de mana por Carga Arcana.
  • Sacerdote
    • O dano da Reflexão Cristalina (efeito lendário) não fará com que os jogadores se levantem enquanto estão comendo ou bebendo.
  • Bruxo
    • Agonia Instável aparecerá como uma penalidade de alta prioridade nos quadros de raide.

Pactos

  • Feérios Noturnos
    • Corrigimos o problema em que o Relatório do Santuário do Pacto exibia o status incorreto das sementes selvagens crescendo no Conservatório da Rainha.

Masmorras e Raides

  • Masmorras de Pedra-chave Mítica
    • Corrigimos o problema em que a Ostentação Beligerante do afixo Orgulhosa mudava de direção inesperadamente.

25 de janeiro de 2021

Conquistas

  • Thanators e curiosos e Quinteto Thanático agora são conquistas que valem para toda a conta.

Pactos

  • Kyrianos
    • O indicador de ponto de interesse de “Gorms estragam tudo” ficou mais fácil de ver no mapa.
  • Necrolordes
    • Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam entrar na Cripta do Inquisidor após abrirem a porta na missão “A palavra final”.
  • Venthyr
    • Corrigimos o problema em que o bônus Fúria de Theotar sumia ao morrer na missão “Reduzindo as defesas”.

Criaturas e PNJs

  • Darvel, o Frugal, concederá corretamente o desconto da facção.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Conselho de Sangue
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Salva de Setas Medonhas reduzido em até 20% em raides menores nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico. O dano continuará o mesmo em raides de 30 jogadores.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Drenar Essência reduzido em até 20% em raides menores nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico. O dano continuará o mesmo em raides de 30 jogadores.
      • [Após a reinicialização regional] Duração do Recital Sombrio reduzida para 6 s nos modos Normal e Heroico (eram 7 s).
    • Punholodo
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Rugido Colossal reduzido em 10% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Sangramento da Batida Encadeada e da Corrente reduzido em 35% no modo Mítico.
    • Generais da Legião de Pedra
      • [Após a reinicialização regional] Vida do Golias da Legião de Pedra reduzida em 10% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Recarga do Banquete Voraz do Golias da Legião de Pedra aumentada em 6 s no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Vida do Escaramuçador da Legião de Pedra reduzida em 6% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Rasgo Serrilhado e do Punho Rochoso reduzido em 20% no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] Alcance do Golpe Serrilhado, do Rasgo Serrilhado e do Punho Rochoso aumentado para 100 m (eram 10 m e 20 m).
        • Comentários do desenvolvedor: Além de reduzirmos a dificuldade geral, fizemos vários ajustes no confronto para deixá-lo mais consistente a cada tentativa. Embora não seja mais possível evitar certas habilidades, será mais fácil gerenciá-las em conjunto com outras habilidades, e elas serão usadas em uma ordem mais consistente.
      • [Após a reinicialização regional] Alcance da Dilaceração Cardíaca aumentado para 300 m (eram 10 m).
      • [Após a reinicialização regional] Dilaceração Cardíaca não aplicará Hemorragia Cardíaca ao jogador que dissipar o efeito mágico no modo Mítico.
      • [Após a reinicialização regional] A recarga dos feitiços da General Kaal e do General Grashaal será concluída a cada mudança de fase.
      • [Após a reinicialização regional] Escudo de absorção da Carapaça de Pedra Volátil reduzido em 20% no modo Mítico.
  • Masmorras de Pedra-chave Mítica
    • [Após a reinicialização regional] Manifestação do Orgulho (afixo Orgulhosa) verá através de efeitos de Furtividade e Invisibilidade.
  • Empéstia
    • Margrave Stradama
      • [Após a reinicialização regional] Vida e dano da Devota Pestilenta reduzidos em 40%.
      • [Após a reinicialização regional] Frequência de lançamento da Chuva Infecciosa reduzida na fase final.
      • [Após a reinicialização regional] Ajustamos a Colisão Pestilenta para aumentar o intervalo entre cada golpe de tentáculo.
  • Profundezas Sanguinárias
    • [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema em que as Sentinelas da Câmara não contavam para os requisitos de Forças Inimigas no modo de Pedra-chave Mítica.
    • Kryxis, o Voraz
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Pancada Decepadora reduzido em 20% em todos os modos.
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Absorção de Essência reduzido em 20% no modo Mítico.
    • Executor Tarvold
      • [Após a reinicialização regional] Vida da Manifestação Fugaz reduzida em 20%.
  • Torres da Ascensão
    • [Após a reinicialização regional] Lakesis, Klotos e Astronos não serão afetados por afixos de Pedra-chave Mítica que sejam acionados ao morrer (ex. Sanguínea).
    • [Após a reinicialização regional] A Opressão de Lakesis, Klotos e Astronos aumentará o dano recebido em 1% por aplicação (era 2%).
  • Chaga Necrótica
    • Se a Zagaia Sangrenta e Ânima Descarregada atingirem mais que 8 inimigos, o dano total será distribuído igualmente entre todos eles.
    • Armamentos Kyrianos (Zagaia Sangrenta, Escudo Descartado, Ânima Descarregada e Forjatelo Esquecido) não sumirão ao morrer.
    • [Após a reinicialização regional] Dano do Besteiro Ossofraco e do Guerreiro Ossofraco reduzido em 20%.
    • [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema em que o Disparo do Besteiro Ossofraco ignorava a Armadura.
    • [Após a reinicialização regional] Dano da Salva de Setas de Gelo do Mago Ossofraco reduzido em 20%. Tempo de lançamento aumentado para 3,5 s (eram 2,5 s).
    • [Após a reinicialização regional] Dano da Seta de Gelo do Mago Ossofraco reduzido em 36%. Tempo de lançamento aumentado para 2,5 s (eram 2 s).
    • [Após a reinicialização regional] Vida do Cata-cadáver e do Coletor de Cadáveres reduzida em 29%.
    • [Após a reinicialização regional] Vida da Vanguarda Suturada reduzida em 14%.
    • [Após a reinicialização regional] Vida de Nar’zudah reduzida em 20%.
    • [Após a reinicialização regional] Vida da Monstruosidade Descarnada reduzida em 20%. Dano corpo a corpo reduzido em 25%.
    • [Após a reinicialização regional] Vida da Criação Leal reduzida em 24%.
    • [Após a reinicialização regional] Vida do Suturado Kyriano reduzida em 25% e dano corpo a corpo reduzido em 17%.
    • Pragosso
      • [Após a reinicialização regional] Aplicações de Devoramento Sanguinário do Verme Carniceiro necessárias para acionar Erupção Carniceira aumentadas para 5 (eram 3).
    • Amarth
      • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a distância em que os esqueletos são evocados durante Terra dos Mortos.
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de velocidade de ataque do Frenesi Profano reduzido em 20%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Besteiro Reanimado e do Guerreiro Reanimado reduzido em 20%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Salva de Setas de Gelo do Mago Reanimado reduzido em 20%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Salva de Setas de Gelo do Mago Reanimado reduzido em 36%. Tempo de lançamento aumentado para 2,5 s (eram 2 s).
    • Cirurgião Suturítico
      • [Após a reinicialização regional] Duração da Linfa Embalsamadora reduzida para 1 min (eram 6 min).

Itens e Recompensas

  • O berloque Dispositivo Quântico Inescrutável considerará todos os jogadores aliados dentro do alcance como alvos válidos, mesmo que não façam parte do grupo.
  • O berloque Dispositivo Quântico Inescrutável considerará o usuário como alvo válido para receber mana, contanto que ele esteja usando uma especialização de Cura.
  • O berloque Dispositivo Quântico Inescrutável não tentará executar inimigos que já estiverem mortos.
  • Corrigimos o problema que impedia a Blindagem de Canaz-sombra de ser adquirida na Gorja. O item de missão poderá ser encontrado ao concluir o evento “Caçada: Canazes-sombras”.

Jogador x Jogador

  • [Após a reinicialização regional] Nas Arenas 2x2, a Atenuação começará em 20% quando as duas equipes tiverem um tanque ou curador.
  • [Após a reinicialização regional] Jogadores causarão 20% a menos de dano aos ajudantes dos Cavaleiros da Morte, Caçadores e Bruxos.
  • [Após a reinicialização regional] Moldacarne (habilidade dos Necrolordes) poderá ser usada na área inicial dos Campos de Batalha e das Arenas.
  • Os Vagonetes das Minas Estilhaço Prateado não receberão dano de feitiços nem de habilidades.
  • Druida
    • [Após a reinicialização regional] Convocar Espíritos (habilidade dos Feérios Noturnos) não lançará Lua Cheia nem Frenesi Feral quando em combate com jogadores inimigos.
  • Paladino
    • Sagrado
      • [Após a reinicialização regional] Recarga do Favorecimento Divino (talento JxJ) aumentada para 30 s (eram 25 s). Agora aumenta a velocidade de lançamento em 30% (era 60%).
    • Proteção, Retribuição
      • [Após a reinicialização regional] Cura da Palavra de Glória reduzida em 20% quando em combate com jogadores inimigos.
  • Mago
    • [Após a reinicialização regional] Eficácia Cascata Infernal (Conduíte) reduzida em 33% quando em combate com jogadores inimigos.
    • [Após a reinicialização regional] A barreira da Proteção do Triuno (efeito lendário) terá 50% de eficácia (era 65%) quando em combate com jogadores inimigos.

A Gorja

  • [Após a reinicialização regional] Jogadores que usarem Impulso Vil e outras habilidades semelhantes terão como devolver almas de forma consistente à Colecionadora Marissa na missão “Uma bela surra”.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Os seguintes feitiços entrarão em recarga quando interrompidos de qualquer maneira: Terror, Recompensa da Natureza, Uivo Ensurdecedor e Rugido Fásico. Antes, eles só entravam em recarga se fossem interrompidos diretamente (ex.: Contrafeitiço, Chute, Murro etc.).
  • Poderes de Ânima
    • Cavaleiro da Morte
      • O Caçador de Runas não continuará gerando Runas dos Filactérios Cinzentos após receber todos os 8 bônus de Runa.

22 de janeiro de 2021

Conquistas

  • Corrigimos o problema em que a Acólita Decaída Erisne não concedia crédito para a conquista Aventureiro do Bastião.

Classes

  • Caçador
    • Precisão
      • Tiro Explosivo (talento) só aparecerá como penalidade na placa de nome do inimigo para o Caçador que a tiver lançado.
  • Mago
    • Desejo de Sobreviver (racial humana) e o Medalhão do Gladiador (berloque) não impedirão os Magos de usar Alterar Tempo novamente para voltar à posição anterior.
  • Xamã
    • Usar Graça do Andarilho Espiritual enquanto canaliza Transfusão Feéria (habilidade dos Feérios Noturnos) não interromperá a canalização.
    • Graça do Andarilho Espiritual permitirá usar Moldacarne (habilidade dos Necrolordes) em movimento.

Pactos

  • Venthyr
    • O indicador de ponto de interesse de “Controle de feras” ficou mais fácil de ver no mapa.
    • O Decreto do Príncipe Renathal será removido do inventário após entregar “Presas e mentes”.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema em que personagens da Horda não viam os refugiados da Cidade Baixa em Orgrimmar e personagens da Aliança não viam refugiados de Teldrassil em Ventobravo.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Lady Verva Venumbra
      • Ânima Engarrafada não alvejará guardiões e ajudantes dos jogadores.
  • Brumas de Tirna Scithe
    • A Exuberância do Habitante da Vila Tirnenn não ganhará o efeito Fortalecida no modo de Pedra-chave Mítica.
    • Chamabruma
      • O Vulpin Ilusório não será imune à Garra da Morte e a habilidades de desnorteamento.
      • O Vulpin Ilusório lançará novamente Fixação da Marca de Congelamento se ela for cancelada.
  • Caminhada Temporal
    • Grim Batol
      • Corrigimos o problema em que a Rede com Ganchos não evocava corretamente o inimigo enredado, o que atordoava permanentemente os jogadores.

Itens e Recompensas

  • Gastar Honra para aprimorar um item JxJ removerá a habilidade e restituirá o item.
  • Corrigimos o problema com o tesouro do Bastião na Graça dos Recordados que ocorria quando os jogadores partiam logo após interagirem com a Bandeja de Bebidas.
  • Reduzimos a restituição de mana dos berloques Prova da Fé e Casca de Ovo Corrompida para deixá-la mais de acordo com os itens de nível parecido.
  • Purianas Maduras não poderão ser comercializadas nem vendidas na Casa de Leilões.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Corrigimos o problema em que certos feitiços não exibiam parte dos visuais com as Texturas Projetadas desativadas no menu de Configurações do Sistema.
  • Poderes de Ânima
    • Caçador
      • O Aprimorador Neural de Ajudante não permanecerá no seu ajudante enquanto não estiver usando Olhos da Fera.
    • Ladino
      • Corrigimos o problema em que o Vínculo Acorrentado Infindável parava de funcionar após subir um andar.

21 de janeiro de 2021

Conquistas

  • Os pontos de vida do Ânimus Sombrio serão ajustados de acordo com o tamanho do raide para se obter a conquista Nem sei o que eu esperava.

Classes

  • Caçador
    • Corrigimos o problema em que o Caçador perdia acesso a ajudantes quando um Upgrade de Personagem de Shadowlands era usado nele.
  • Sacerdote
    • Fada Benevolente (habilidade dos Feérios Noturnos) não reduzirá a recarga do Demônio das Sombras enquanto algum dos glifos cosméticos estiver ativo.
    • Desvanecer Maior (talento JxJ) não será cancelado imediatamente se for lançado logo após uma ação hostil.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Corrigimos o problema em que o Miasma Glutônico do Devorador Medonho era aplicado duas vezes ao jogador.
  • O Outro Lado
    • As Inquisidoras Nathrianas aparecerão em mais lugares ao redor do ponto central da masmorras quando uma Pedra-chave Mítica Orgulhosa for exaurida.
    • O Lamento Ululante de Mythresh, as Garras do Céu, não continuará puxando os jogadores quando for interrompido por uma Urna Assombrada.
  • Brumas de Tirna Scithe
    • Chamabruma
      • Para garantir que a Marca de Congelamento seja afixada, o Vulpin Ilusório será imune à Garra da Morte e a habilidades de desnorteamento.
  • Torres da Ascensão
    • Ventunax
      • O efeito visual do Clarão Cegante na tela será menos intenso e súbito.
  • Teatro da Dor
    • Ficou mais fácil clicar nos portais e nos ganchos de carne quando houver jogadores e ajudantes ao redor deles.

20 de janeiro de 2021

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • Serventia Pétrea (Alma Vinculada General Draven) será acionada corretamente quando o Cavaleiro da Morte morrer por conta do Purgatório (talento).
  • Druida
    • Os sons da Forma de Druida corresponderão aos efeitos visuais da transformação. Chega de guepardo correndo por aí com voz de dinossauro.
  • Bruxo
    • Dizimação Fatal (Conduíte dos Nec) aumentará corretamente o dano da Seta Dizimadora (habilidade dos Necrolordes) em itens de nível 213 ou mais.
  • Guerreiro
    • Armas
      • Estandarte de Guerra (talento JxJ) não permanecerá nos jogadores após o desaparecimento do estandarte.
      • Corrigimos o problema em que o segundo Golpe Mortal do Combo Mortal (Conduíte) causava 20% a menos de dano que o esperado.

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema no cenário “O bem maior” em que os jogadores que se desconectavam durante o voo com Quírus não recebiam ajuda de Kleia, Pelagos e Mikâniko, nem conseguiam pegar um voo para a Fortaleza Elísia.
    • Corrigimos o problema em que Athanos não era ativado no cenário “O bem maior”.
  • Feérios Noturnos
    • Corrigimos o problema com os jogadores de nível 60 do Pacto dos Feérios Noturnos qualificados para a missão dos Fios do Destino “Voltar para Oribos”, em que o ponto de início da missão aparecia no lugar errado.

WoW Classic

  • Naxxramas
    • A luta contra Kel’Thuzad será reiniciada se qualquer criatura atravessar a porta do confronto.

19 de janeiro de 2021

Aventuras

  • Corrigimos o problema em que o Almôndega ficava indisponível se estivesse em uma missão durante a troca de Pactos.

Classes

  • Paladino
    • Proteção
      • Corrigimos o problema em que Reino dos Reis Infinitos (efeito lendário) não acionava Guardião dos Reis Antigos sob efeito do Glifo da Rainha.
      • Corrigimos o problema em que Reino dos Reis Infinitos (efeito lendário) não era acionado no alvo certo se o jogador tivesse escolhido o Guardião da Rainha dos Esquecidos (talento JxJ).
      • Sacrário do Protetor Ardente (efeito lendário) não fará o Defensor Ardente de outros Paladinos de Proteção entrar em recarga.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Clareza da Mente (Efeito Lendário) prolongará corretamente as Expiações do lançador com Couraça Espiritual (talento) quando outros Sacerdotes de Disciplina também tiverem Expiações ativas.
  • Bruxo
    • Destruição
      • A penalidade de dano de Odr, Xale do Ymirjar (efeito lendário), não poderá ser refletida.

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema em que o cenário “O bem maior” não terminava corretamente.
  • Necrolordes
    • Os constructos criados por jogadores do Pacto dos Necrolordes receberam um retoque no visual e falarão bem menos de agora em diante.
  • Feérios Noturnos
    • Ao concluir a campanha do Pacto de Ardena, o jogador terá que escolher entre uma arma de mão principal ou de mão secundária do Localizador de Raides do Castelo de Nathria, seguindo a mesma linha das demais campanhas de Pacto.

Criaturas e PNJs

  • Gormtoca e Briga da Poeira concederão saques corretamente.

Masmorras e Raides

  • Salões da Expiação
    • Escalon
      • O efeito no chão da Maldição da Pedra permanecerá visível mesmo com a qualidade gráfica reduzida no menu de configurações do sistema.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Mago
      • Malabarista do Fogo não jogará os inimigos para locais onde não é possível saqueá-los.

Missões Mundiais

  • Ficou mais fácil encontrar Coletores de Ânima na Missão Mundial “Dízimo e impostos”.

15 de janeiro de 2021

Conquistas

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores da Horda de ganhar as conquistas de Sela Cruel.

Classes

  • Guerreiro
    • A recarga de Brado Desafiador agora reinicia corretamente após o fim de um confronto.

Pactos

  • Necrolordes
    • A canalização de Moldacarne (Habilidade do Pacto) agora é interrompida corretamente pelo uso de itens, como a ativação de berloques.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que impedia o Aparato do Realinhamento Espacial de tornar itens em que era usado inegociáveis.

14 de janeiro de 2021

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de serem curados pela Devastação Vil da Angústia Coletiva (efeito lendário).
  • Monge
    • Toque da Morte terá a recarga concluída ao fim dos confrontos com chefes.
  • Paladino
    • Proteção
      • O efeito de imunidade do Guardião da Rainha dos Esquecidos (talento JxJ) poderá ser dissipado por efeitos como o Arremesso Estilhaçante dos Guerreiros e a Dissipação em Massa dos Sacerdotes
  • Sacerdote
    • Contemplação Comedida (efeito lendário) concederá aplicações de forma constante.
  • Guerreiro
    • Arremesso Estilhaçante removerá corretamente efeitos de imunidade se o Guerreiro sair do campo de visão antes de a arma atingir o alvo.

Pactos

  • Kyrianos
    • Frasco de Serenidade (habilidade do Pacto) terá a recarga concluída ao fim dos confrontos com chefes.
  • Necrolordes
    • Pedra do Rimgresso (Alma Vinculada Emeni) não poderá ser usada em alvos sob Controle Mental.
  • Feérios Noturnos
    • Corrigimos o problema em que o bônus de velocidade de Táticas da Caçada Selvagem (Alma Vinculada Korayn) não era concedido ao ser acionado por habilidades de cura ou dano periódico.

Masmorras e Raides

  • O Outro Lado
    • Mueh’zala
      • Corrigimos o problema no modo de Pedra-chave Mítica em que os jogadores ficavam afetados por Estremecedora (afixo) quando eram puxados de volta para a plataforma quando ele emergia.
  • Profundezas Sanguinárias
    • Corrigimos o problema em que o encantamento de arma Força Trevosa atacava erroneamente inimigos do andar de cima.
  • Torres da Ascensão
    • Kin-Tara
      • Corrigimos o problema que a impedia de usar habilidades antes de subir aos céus quando o confronto era reiniciado após todos morrerem.
  • Chaga Necrótica
    • Corrigimos o problema em que os lacaios evocados do Necromante Zolramus ficavam imortais caso estivessem distante do necromante quando ele morresse.
    • Reduzimos a área de efeito da Fonte de Sombras do Feiticeiro Zolramus para ficar de acordo com o visual.

Itens e Recompensas

  • Os seguintes berloques com recarga de 3 min ou mais terão a recarga concluída ao fim dos confrontos com chefes.
    • Dispositivo Quântico Inescrutável
    • Armamento Empíreo
    • Armadura do Dançarino da Lâmina
  • O conjunto de transmogrificação da Vestimenta do Gladiador Pecaminoso (versão elite) usará o manto correto.

Profissões

  • Corrigimos o problema em que o Broto-de-viúva concedia menos plantas a cada coleta do que as outras plantas.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Aumentamos bastante o dano de ataque dos Monstrum vel Prodigium evocados para os personagens com especialização em Intelecto.
  • Os comerciantes da Thanator venderão poderes de ânima para os seus Monstrum vel Prodigium se algum estiver presente.

13 de janeiro de 2021

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Corrigimos o problema que impedia a Calada da Noite (Efeito Lendário) de conceder Escuridão.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Sacerdotes Sagrados com X’anshi, a Volta do Arcebispo Benedictus (Efeito Lendário) e com Devaneios Nascidos na Forja (Alma Vinculada Osseira Heirmir) não se beneficiarão mais do Espírito da Redenção durante a Retribuição do Arcebispo Benedictus.

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema que fazia certos inimigos concederem itens incorretos durante o cenário “O bem maior”.
  • Feérios Noturnos
    • Korayn agora é recompensada corretamente quando você conclui “A forja das provações”. Jogadores existentes que já tiverem concluído a missão receberão Korayn retroativamente.

Masmorras e Raides

  • Profundezas Sanguinárias
    • Talho Decepador da Sentinela da Câmara não acerta mais mascotes próximas.
  • Chaga Necrótica
    • Efeitos nocivos da Seta Necrótica reduzidos em 40% contra inimigos normais.

Interface do Usuário

  • O efeito visual que aparece na borda da tela do Manto de Ve’nari ou Manto Duradouro de Ve’nari agora pode ser oculto com a seleção de Reduzir movimento da câmera ou Manter o personagem centralizado e reduzir o movimento da câmera no menu de configurações de Acessibilidade.

12 de janeiro de 2021

Classes

  • Druida
    • Revertemos uma mudança recente em que Convocar Espíritos (habilidade dos Feérios Noturnos) acertava alvos afetados por habilidades de controle coletivo que podiam ser interrompidas por dano, como Raízes Enredantes.

Pactos

  • Kyrianos
    • “Um vínculo conquistado” exibirá a mascote certa que você ganhará.
  • Feérios Noturnos
    • O indicador de ponto de interesse de “Cogumelos salvam o dia” ficou mais fácil de ver no mapa.
  • Venthyr
    • Corrigimos o problema em que um vídeo das campanhas de Maldraxxus e Revendreth não era exibido para os jogadores Venthyr.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Lady Verva Venumbra
      • Corrigimos o problema em que Lady Verva Venumbra não podia ser atacada se os jogadores fossem derrotados pelos tenentes.

Missões

  • Corrigimos o problema em que a bandeja de tributo e a Caixa-forte de Prata não apareciam na missão “Tributo doce”.
  • Corrigimos o problema em que Kael’thas Andassol não aparecia na primeira etapa do cenário durante “Medalhão do Domínio”.
  • Os monstros de elite concederão mais crédito durante o objetivo bônus de Maldraxxus “Situação em decomposição”.
  • Os jogadores da Aliança não serão teleportados para fora da instância da Campanha de Guerra de Battle for Azeroth em Orgrimmar quando receberem “Shadowlands: convocação nem um pouco calorosa”. Os jogadores da Horda ainda serão teleportados para fora da instância quando concluírem a série de missões “Pelo céu despedaçado” por conta do conflito de conteúdo entre essas duas instâncias.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Ladino
      • Corrigimos o problema em que Poderes de Ânima como Pó de Raio causavam menos dano que o esperado.

Interface do Usuário

  • A efeito visual de ânima que aparece na borda da tela enquanto se está morto não será exibido quando a opção “Reduzir movimento da câmera” ou “Manter o personagem centralizado e reduzir o movimento da câmera” estiver selecionada no menu de Acessibilidade.

11 de janeiro de 2021

Conquistas

  • A conquista Esporte radical exibirá corretamente o progresso atual.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • [Após a reinicialização regional] Escudo Ósseo concederá armadura equivalente a 70% da Força (era 50%).
    • Gélido
      • [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em mais 2% enquanto estiver equipado com uma arma de duas mãos.
  • Druida
    • Geral
      • [Após a reinicialização regional] Convocar Espíritos (habilidade dos Feérios Noturnos) não tentará lançar feitiços em alvos afetados por Ciclone e não ignorará alvos afetados por habilidades de controle coletivo que possam ser interrompidas por dano, como Raízes Enredantes e Embaraço em Massa.
  • Mago
    • Gélido
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 9%.
  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em mais 2% enquanto estiver equipado com uma arma de duas mãos.
    • Andarilho do Vento
      • [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em mais 2% enquanto estiver equipado com uma arma de duas mãos.
  • Ladino
    • Assassinato
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 8%.
  • Guerreiro
    • Fúria
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 8%, com exceção de Tornado de Aço (talento) e Rugido do Dragão (talento).
      • [Após a reinicialização regional] Cutelo de Carne (talento) agora aumenta o dano do Redemoinho em 25% (era 30%).

Masmorras e Raides

  • Teatro da Dor
    • Kul’tharok
      • Atrair Alma não aplicará Desalmado a Guerreiros enquanto Tornado de Aço estiver ativo.

Itens e Recompensas

  • Vigor do Remendo de Armadura Temperado reduzido para 24 (era 50) e agora só pode ser aplicado a itens de torso, assim como o Kit de Armadura Desolada Pesada.
    • Comentários do desenvolvedor: Esse item era para ser uma versão inferior do Kit de Armadura Desolada Pesada, encontrado de forma rara em saques e comerciantes, mas ele acabou passando despercebido nas alterações feitas na versão beta. A descrição será corrigida para corresponder à mudança em um patch futuro.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que impedia a interface básica de status de exibir os ícones básicos corretos no Campo de Batalha Bacia Arathi.
  • Corrigimos o problema que impedia os ícones de Orbe do Poder de serem exibidos no Campo de Batalha Templo de Kotmogu enquanto estivessem nos pedestais.
  • Ladino
    • Fora da Lei
      • Corrigimos o problema em que Evasão (grau 2) não acertava o alvo com Adaga de Bloqueio enquanto Evasão estivesse ativa.
      • Corrigimos o problema em que a interação de Olho por Olho (talento) e Evasão (grau 2) dos Paladinos causava mais dano que o previsto.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • A porta para o próximo andar ficará trancada até o guardião potencializado ser derrotado.
  • Poderes de Ânima
    • Bruxo
      • Corrigimos o problema em que as aplicações do Pacto da Intimidade Infernal eram zeradas ao usar portais em certos andares.

8 de janeiro de 2021

Classes

  • Guerreiro
    • Corrigimos o problema em que Condenar (habilidade dos Venthyr) aparecia como Executar ao trocar para uma especialização que tinha o talento Massacre.

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema em que os jogadores não viam o Primeiro Forjalita Mikâniko na missão “Uma parceria para a eternidade”.
    • Corrigimos o problema em que os jogadores não viam inimigos na missão “Compaixão, a Lâmina da Humildade”.
  • Feérios Noturnos
    • Corrigimos o problema com o tamanho da placa de nome do Cuidador de Casulos (Alma Vinculada de Tece-sonhos) ao entrar em combate com jogadores inimigos.
  • Venthyr
    • [Após a reinicialização regional] O vínculo da Corte das Brasas acontecerá ao fim da Etapa 1 ou quando o primeiro evento-surpresa for iniciado, o que vier primeiro (era no início do cenário).
      • Comentários do desenvolvedor: Queremos diminuir as frustrações provocadas por problemas de conexão durante a Corte das Brasas, sem fazer com que os jogadores repitam o cenário milhões de vezes até conseguirem a conclusão perfeita a cada semana. Esperamos chegar a um ponto de equilíbrio, em que os jogadores com esse problema possam continuar tentando e se divertindo. Hoje é festa na minha Corte!

Criaturas e PNJs

  • A Protuberância Lesocárnea agora é imune a Controlar Morto-vivo.

Masmorras e Raides

  • O Outro Lado
    • Os Manavento
      • Corrigimos o problema em que Millhouse e Milévola Manavento esqueciam como se luta como os verdadeiros mestres malignos que são.

Itens e Recompensas

  • Reduzimos a frequência dos diálogos do brinquedo Grito de Guerra de Krexus.
  • O tesouro Florete do Destemor nas Mãos ressurge com mais frequência.
  • Corrigimos uma série de problemas ao receber a mascote Pedreco.

Jogador x Jogador

  • Os jogadores largarão bandeiras JxJ e Orbes do Poder se o Cuidador de Casulos (Alma Vinculada Tece-sonhos) for acionado.

Profissões

  • Aprender o Grau 2 de uma receita de joia ou armadura especializada lendária não remove mais a receita dos favoritos e ela pode ser marcada como favorita de novo.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Corrigimos o problema raro em que os guardiões do andar potencializados desviavam de todos os ataques.
  • Corrigimos o problema em que a lista de recompensas dos Corredores Serpenteantes aparecia duplicada na tela de seleção.
  • Inimigos
    • Dano e pontos de vida da Gorja da Gorja reduzidos em 10%.
    • Aumentamos a recarga da habilidade Devorar Armamentos de Obleron da Gorja da Gorja para 10 s (eram 5 s) e ela não afetará Resistência de Obleron, o Poder de Ânima que aumenta o máximo de pontos de vida. Gorja da Gorja continuará devolvendo todos os Armamentos de Obleron ao morrer ou sair de combate.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema em que os jogadores podiam entrar na Chaga Necrótica durante a Missão Mundial “Supremacia aérea”.

7 de janeiro de 2021

Classes

  • Caçador
    • Caçadores poderão dar carne das Terras Sombrias aos ajudantes.

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema em que os jogadores que se desconectavam durante o voo da missão “Reconhecimento aéreo” não viam no mapa o indicador de como voltar até Kleia para reiniciar o voo.
    • Corrigimos o problema em que Nuuminuuru não concedia crédito pela missão “Caminho da Ascensão: Nuuminuuru”.
    • Corrigimos o problema em que a penalidade Desmantelada de outros jogadores podia ser vista no Colosso Perjuro na Forja Eterna. O problema foi identificado e prontamente desmantelado.
    • Corrigimos o problema em que jogadores aptos não recebiam a montaria Dançarino do Sol no Bastião ao concluírem o evento.
    • Aumentamos o número de inimigos disponíveis para a missão “Compaixão, a Lâmina da Humildade”.
  • Feérios Noturnos
    • Corrigimos o problema em que derrotar o chefe de Masmorra de Pedra-chave Mítica não concedia crédito para “Um espírito raro e incomum”.
  • Venthyr
    • Enquanto procuram penarrufos para “Corte das Brasas: surpresa de cogumelos!”, os jogadores poderão usar os Ganchos Fúngicos normalmente.
    • As preferências de todos os convidados serão sempre exibidas na Lista de Convidados, mesmo antes de encontrá-los pela primeira vez.
      • Comentários do desenvolvedor: Com essa mudança, ficará mais fácil criar uma lista de convidados compatíveis que tenham preferências parecidas.
    • Os convidados Grão-mestre Vole e Xufa não aparecerão na Lista de Convidados se você não tiver a reputação necessária para desbloqueá-los.
      • Comentários do desenvolvedor: Eles não serão removidos das Listas de Convidados já existentes, mas você poderá cancelar o convite para que eles não apareçam na lista até que você possa desbloqueá-los.

Masmorras e Raides

  • Empéstia
    • Margrave Stradama
      • Praga da Podridão não poderá ser interrompida.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema em que o berloque Coração Partido de Al’ar não era acionado após receber um golpe fatal.
  • O Manto do Gladiador Pecaminoso Prestigioso fará parte dos conjuntos de transmogrificação do Gladiador Pecaminoso de Elite.
  • Itens JxJ aprimorados para o nível de item 226 terão aparência de Elite.
  • O disfarce do brinquedo Disfarce de Acólito não será cancelado ao se teleportar.

A Gorja

  • Corrigimos alguns problemas de surgimento e progresso nas Caçadas das Galerias Ferais.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Será possível obter itens da missão “Os sinais do leão” nos andares mais altos dos Corredores Serpenteantes.

Missões Mundiais

  • Aumentamos a reputação do Exército Imorredouro concedida pelas Missões Mundiais de Elite de Maldraxxus.

6 de janeiro de 2021

Classes

  • Caçador
    • Espíritos Selvagens (habilidade dos Feérios Noturnos) ficará brevemente visível para os aliados do Caçador (antes não aparecia).

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema na missão “Vantagem aérea” da Campanha dos Kyrianos em que as Rocas-de-muitas-guerras apresentavam um visual de paraquedas.
  • Venthyr
    • Durante o Capítulo da Campanha: Confrontando o Pecado, as Feitoras Fardonegro também concederão o item que inicia a missão “Armas Maldraxxis”.
    • Reduzimos para 10 (eram 15) o número de animais que precisam ser resgatados durante “Corte das Brasas: vislumbre da natureza selvagem”.
    • Niya andará mais depressa e usará com mais frequência as habilidades de salto e aumento de velocidade durante “Corte das Brasas: vislumbre da natureza selvagem”.
      • Comentários do desenvolvedor: O evento Vislumbre da Natureza Selvagem estava meio longo demais. Decidimos deixá-lo com uma duração mais parecida com a dos outros eventos para você ter mais tempo de ver as outras surpresas da Corte das Brasas. Futuramente faremos mudanças para deixar mais claros os objetivos e bônus da Corte das Brasas, como a Chaleira da Sorte do Truco. Até lá, esses pequenos ajustes vão melhorar a experiência como um todo. Se tiver alguma dúvida, é só dar uma olhadinha no mapa!
    • Aumentamos o tamanho das ferramentas perto da Naritulipa para facilitar a localização em “Pestes de festas”.
    • O seu Mordomo Dragador entrará na Corte das Brasas e aguardará suas ordens perto do ponto inicial. Ele está louco para avaliar o comportamento dos seus convidados!

Masmorras e Raides

  • Empéstia
    • Margrave Stradama
      • Corrigimos o problema em que a porta dela não abria, trancando os jogadores do lado de fora caso morressem no confronto.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam usar o Portal Eterno no Pináculo da Pureza após saquearem o tesouro da Penitência da Pureza.
  • O Disfarce de Constructo só permitirá que jogadores sejam reconhecidos como constructos na Casa dos Constructos, em Maldraxxus, conforme indicado na descrição do item. O visual dos disfarces ainda poderá ser usado fora da área, mas não enganará nenhum inimigo fora da Casa dos Constructos.
  • O arco do Filósofo será guardado corretamente.
  • Os berloques Ignição de Alma e Armamento Empíreo não libertará inimigos de efeitos de controle coletivo nem afetará inimigos que estiverem fora de combate.

Profissões

  • Os jogadores poderão usar novamente Skaggltraggo durante a missão de Alquimia “O preço do mercado negro”.

Missões

  • Bastião
    • Corrigimos o problema em que os inimigos no Templo da Humildade ressurgiam de forma inconstante em diversas missões.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Os inimigos se unirão menos quando o jogador entrar em combate com grupos enormes de prisioneiros e forças da torre.
  • Poderes de Ânima
    • As Mosquinhas-podres evocadas pela Colmeia Podre Pulsante serão menos agressivas na hora de buscar novos alvos.
    • Monge
      • Removemos a Tempesgema Rodopiante.

Missões Mundiais

  • As nuvens serão mais consistentes durante a Missão Mundial do Bastião “Escola de Voo: para o alto e avante!”.

5 de janeiro de 2021

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos um problema para facilitar o recebimento correto do crédito da missão “Sucumbindo ao orgulho” por todos os jogadores na área.
    • Alexandros Mograine voltou a ajudar corretamente os jogadores durante a missão “Busca de justiça”.
    • Corrigimos o problema que impedia os jogadores que abandonavam a missão “A semente azul” de sair da caverna para destruir a parede de arbustos depois de aceitar a missão novamente.
    • Corrigimos o problema que fazia o indicador de ponto de interesse no mapa de “Através do espelho” ficar no local errado para personagens que morriam e eram liberados.
  • Feérios Noturnos
    • Voz Reconfortante (Alma Vinculada Tece-sonhos) agora é removida por efeitos, como Mão da Liberdade.
    • O local de início de “Vasculhando a floresta” agora tem um indicador de ponto de interesse e ficou mais fácil de ver no mapa.
  • Venthyr
    • Corrigimos o problema que fazia a missão “Aprimoramento de santuário: rede de espelhos” aparecer duas vezes para jogadores que concluíam a missão do resgate de Laurent.
    • Corrigimos o problema do texto do progresso do Capítulo da Campanha que pedia para os jogadores resgatarem Laurent do Reduto das Brasas em vez dos requisitos corretos para concluir o capítulo.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de saquear os Chefes Mundiais de Shadowlands se o chefe fosse derrotado com o jogador offline.
  • Os Fragmentos Pulsantes de Quebra-gelo agora causam o dano correto.

Masmorras e Raides

  • O Outro Lado
    • Mueh’zala
      • Corrigimos o problema que fazia o dano da Alma Esmagada ser superior ao esperado no modo Pedra-chave Mítica.
  • Caminhada Temporal
    • [Após a reinicialização regional] Reduzimos a quantidade de saque por pessoa nos raides de Caminhada Temporal para corresponder melhor às taxas de obtenção de raide de Shadowlands.

Itens e Recompensas

  • Os bônus de conjunto do Pacto agora desaparecem imediatamente quando a armadura que concede o bônus é tirada.
  • O efeito Caminho da Ganância ganho com a abertura de certos Tesouros de Revendreth agora pode ser removido com um clique do botão direito no ícone do efeito.

Batalhas de Mascotes

  • Missões de mascote de batalha de baixo nível não são mais suprimidas para personagens que não concluíram as missões introdutórias de Battle for Azeroth.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia alguns jogadores de Fios do Destino de usar o Mestre de Voo de Pecádia.
  • Corrigimos o problema que fazia o Lorde dos Dízimos ficar travado na primeira fase da missão “O Lorde dos Dízimos”.
  • Corrigimos o problema que impedia jogadores de nível 50 de aceitar a missão “Costa do Crepúsculo” no Planalto do Crepúsculo.
  • Corrigimos o problema que deixava a missão “Luz, câmera, ação” indisponível para alguns personagens.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • [Após a reinicialização regional] Removemos alguns dos intervalos semanais entre determinadas missões da história de Bolvar Fordragon na Thanator.
  • Poderes de Ânima
    • Corrigimos o problema que fazia alguns Poderes de Ânima específicos de classe de Caçadores de Demônios, Cavaleiros da Morte, Monges e Ladinos não aparecerem nas Células de Ânima Saqueadas.
    • Cavaleiro da Morte
      • O Chamado dos Cavaleiros agora conclui a recarga do Portão da Morte ao subir de andar.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema na missão mundial “Coisas lembradas”, no Bastião, que fazia os jogadores não receberem crédito pela parte de Calístene da conquista Lembranças do Bastião.
  • Os inimigos necessários para “Apaziguar os medos” agora ressurgem mais rápido.

4 de janeiro de 2021

Conquistas

  • Os jogadores poderão obter novamente a conquista Fica frio no confronto com o Conclave do Vento no Trono dos Quatro Ventos.

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema em que Kynthia não partia suavemente durante a missão “Problemas no front ocidental” da Campanha do Pacto dos Kyrianos.
    • Corrigimos o problema em que Xândria aparecia em dois lugares ao mesmo tempo durante a missão “Juntos somos mais fortes” da Campanha do Pacto dos Kyrianos.
    • Flor-de-faia ficará presente novamente para os jogadores que abandonarem a missão “Grudinhos malvados”.
  • Necrolordes
    • Corrigimos o problema em que as missões diárias de Condutor de Ânima em Maldraxxus concediam uma quantidade incorreta de ânima. As recompensas de ânima serão equivalentes às demais missões diárias de Condutor de Ânima dos pactos.
  • Venthyr
    • Os jogadores não serão vistos lutando contra uma criatura invisível na missão “Encare seus medos”.
    • Um portal para Oribos aparecerá perto do Mestre de Voo de Pecádia quando o terceiro nível da Rede de Viagem dos Venthyr for desbloqueado.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema em que a penalidade dos Coçadores de Cadáver em Maldraxxus não era removida dos jogadores.
  • Corrigimos o problema da voz de Ta’xera em Revendreth.

Masmorras e Raides

  • O Outro Lado
    • Os Manavento
      • Corrigimos o problema em que a penalidade Poder Esmagador de Millhouse Manavento ficava sem descrição.
    • Mueh’zala
      • Corrigimos o problema em que as imunidades dos jogadores (ex.: Escudo Divino e Bloco de Gelo) geravam Nuvens Estelares na plataforma ativa de Mueh’zala.
      • Corrigimos o problema em que Mueh’zala demorava a morrer se estivesse canalizando Mestre da Morte logo antes de chegar a 10% dos pontos de vida.

Itens e Recompensas

  • Não será possível desencantar os conjuntos de armadura dos Pactos se o item tiver sido obtido dos comerciantes do Pacto.
  • O berloque Memória de Pecados do Passado aparecerá no Guia de Aventuras do Castelo de Nathria para os Xamãs de Aperfeiçoamento.
  • Corrigimos o problema em que certos bônus do Dispositivo Quântico Inescrutável persistiam após remover o berloque.
  • Corrigimos o problema em que os Portais Portáteis se acumulavam de forma incorreta.

Batalhas de Mascotes

  • Desativamos temporariamente as batalhas de mascote no Castelo de Nathria.

Missões

  • Os personagens de nível 60 dos Fios do Destino poderão aceitar as missões de “Voltar para Oribos” em cada área.
  • Maldraxxus
    • “Aposte em você” terá o ícone azul de missão diária.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • Sofrimento Ressoante não concederá Estígia.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Sacerdote
      • O bônus de dano do Salmo da Dor Rompida não fará com que Palavra Sombria: Morte cause dano colateral aumentado ao jogador.
  • Inimigos
    • A habilidade Chamas Internas do Zelachamas Górjuro e do Zelachamas Górjuro Potencializado entrará em recarga no início do lançamento (era após) e terá um intervalo entre lançamentos de 30 s (eram 20 s).

22 de dezembro de 2020

Conquistas

  • Corrigimos o problema que fazia alguns jogadores que interagiam com os Estilhaços de Cristal de Ânima no Bastião não receberam o crédito de Juntando os cacos.

Casa de Leilões

  • Corrigimos o problema que fazia itens favoritados desaparecerem após uma desconexão súbita.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gelo
      • Aura de Parador de Corações (Talento de JxJ) não afeta mais a recarga do Medalhão do Gladiador.
  • Mago
    • Corrigimos o problema que fazia o Fluxo de Tempo (Conduíte) não reduzir a recarga de Cintilação (Talento) na quantidade certa em níveis de item mais altos.

Pactos

  • Feérios Noturnos
    • Os inimigos necessários para “Os lacaios de Mueh’zala” agora ressurgem mais rápido.

Criaturas e PNJs

  • Petiscos de Larião não podem mais ser usados em instâncias, e os lariões não podem mais ajudar você em instâncias.
  • Penuvens Corrompidos não podem mais ser esfolados.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de evocar integrantes do grupo com um portal de Bruxo no Castelo de Nathria no modo Mítico.
    • Artífice Xy’mox
      • Corrigimos o problema que fazia a sequência das habilidades mudar se o Artífice Xy’mox mudasse de fase antes de lançar Rasgo Dimensional.
      • Glifo de Destruição agora se aplica aos alvos que não estão no campo de visão.
    • Lady Verva Venumbra
      • A Reflexão de Feitiço do Guerreiro não anula mais a habilidade Expor Desejos.
    • Conselho de Sangue
      • Corrigimos o problema que impedia a Dança Contagiante de ser reaplicada corretamente no modo Mítico.
    • Sir Denathrius
      • Corrigimos o problema que fazia a Elegia Crepuscular não reduzir corretamente a cura recebida.
  • O Outro Lado
    • Aumentamos o tempo para a conclusão da masmorra em 2 minutos no modo Pedra-chave Mítica.
  • Chaga Necrótica
    • O dano a inimigos com Arremessar Cutelo do Artesão de Carne não aumenta mais com aplicações de Fortalecer do afixo Encorajadora no modo Pedra-chave Mítica.
  • Profundezas Sanguinárias
    • Executor Tarvold
      • Castigar agora causa dano a cada 1 s (em vez de 0,75 s).

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que fazia Proclamação de Sephuz (Lendário Efeito) conceder o bônus com a habilidade de controle coletivo dando certo ou não.

Jogador x Jogador

  • Vanndar Lançatroz deu uma espiada do outro lado do campo de batalha Vale Alterac e viu que o adversário tinha 20% a mais de vida que ele. Para não ficar por baixo, Vanndar fez das tripas coração para aumentar a própria vida em 20%.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Vários poderes de ânima de Elétio não aparecem mais na mesma Célula de Ânima. Além disso, o dano elemental e as penalidades de cura deles foram reduzidas para -25% (em vez de -75%).

WoW Classic

  • O bônus do conjunto de 8 peças da Ceifa-ossos do Ladino agora sempre é consumido com o uso de Hemorragia.

21 de dezembro de 2020

Pactos

  • As missões semanais “Devolver almas perdidas” e “Reabastecimento do reservatório” agora aparecerão como parte das Campanhas dos Pactos dos jogadores, para destacar melhor a importância delas.
  • As habilidades de Vínculo de Almas que geram saque, como Esplendor da Natureza (Vínculo de Almas com Niya), não geram mais saque para inimigos que não deixam saque, como inimigos evocados.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Generais da Legião de Pedra
      • Orbes de Ânima e Orbes de Ânima Enormes não podem mais ser pegos por jogadores com Injeção de Ânima, Infecção de Ânima, Injeção de Ânima Volátil e Infecção de Ânima Volátil.
      • Corrigimos o problema que fazia a Lâmina Maléfica não seguir corretamente os jogadores-alvo no modo Normal.
      • Os Escaramuçadores da Legião de Pedra agora lançam Massacre Perverso a cada 10 s no modo Mítico (em vez de 8 s).
      • O escudo de absorção Carapaça de Pedra Volátil do Comando da Legião de Pedra foi reduzido em 10% no modo Mítico.
  • Empéstia
    • O Fungo Aprisionador do Fungimante agora pode ser interrompido e tem um tempo de lançamento de 3 s (eram 6 s).
    • Dano da Infestação Perdurável do Filhote do Pântano reduzido em 50% por aplicação.
    • Dano da Tempestade Fúngica do Estrondeador Fungal reduzido em 20%.
    • A Teia Envolvente da Emboscadora da Ninhada agora pode ser interrompida.
    • Globgrog
      • Vida reduzida em 10% em todos os modos.
      • Reduzimos a vida do Festim Viscoso em 15% no modo Mítico.
  • Torres da Ascensão
    • Vida do Golias Perjuro reduzida em 25%.
    • Vida da Pretora Sombria Kyriana reduzida em 30%.
    • O Mergulhador do Aéter não pode mais usar a habilidade Cuspe Tocado pela Gorja.
    • O Infernizador Perjuro não usa mais a habilidade Crescente.
    • As penalidades Intimidado e Opressão são removidas mais rápido após o Tenente lançador (Klotos, Lakesis ou Astronos) ser derrotado.
  • Chaga Necrótica
    • Amarth
      • Ecos Torturados agora expiram após 30 s (eram permanentes) e o dano deles aumentou em 100% no modo Mítico.
  • Teatro da Dor
    • Kul'tharok
      • Mãos Agarradoras agora aparecem corretamente em dois locais.
      • Corrigimos o problema que fazia apenas uma alma ser aprisionada pelas Mãos Agarradoras com dois jogadores no local das mãos espectrais.
    • Mordretha, a Imperatriz Infinda
      • Dano periódico de Ecos da Chacina reduzido em 50% no modo Mítico.
      • Tempo de lançamento de Devastação Sombria aumentado para 2,5 s (em vez de 1,5 s) e o tamanho do efeito visual do lançamento aumentou para ganhar destaque.
      • Tempo de lançamento de Investida Fantasmagórica aumentado para 3,5 s (em vez de 2 s).

Itens e Recompensas

  • A missão "Presença imprescindível" de Battle for Azeroth agora concede a versão correta do Presente Roubado.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Poderes de Ânima
    • Cavaleiro da Morte
      • [Após a reinicialização regional] Novo Poder de Ânima: Pedra da Fome – Golpe da Morte cura 10% do seu máximo de pontos de vida a mais ao longo de 5 s. Pode ser obtido 3 vezes.
      • [Após a reinicialização regional] Praga Pétrea foi reformulada – Agora aumenta o dano das suas Peste Sanguínea, Febre do Gelo e Peste Virulenta em 15%. Pode ser obtida 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Decaimento Alastrante agora também reduz o dano que os inimigos causam a você dentro de Morte e Decomposição em 10%. Pode ser obtido 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Bile Necromântica foi reformulada – Agora aumenta o dano dos seus Golpe no Coração, Obliterar e Golpe do Flagelo em 15%. Pode ser obtido 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Conflagração Craniana aumentado para 75% (eram 50%) e agora também aumenta o dano do Golpe Gélido e do Golpe da Morte. Pode ser obtido 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Atiçador Tinto de Sangue agora também aumenta o dano do Pacto Sacrificial em 300%.
      • [Após a reinicialização regional] Gelo Liso foi removido.
    • Monge
      • [Após a reinicialização regional] Dano das Sapatilhas Enegrecidas pela Gorja aumentado em 20%, e agora só causa dano ao usar Rolamento (em vez de ao pular e usar Rolamento).
      • [Após a reinicialização regional] Bastão Rabdomântico foi reformulado – Ficar no seu Pisão Feelino reduz o dano que você e seus aliados recebem em 10%, mas a duração do Pisão Feelino é reduzida.
      • [Após a reinicialização regional] Pedra do Rolamento Eterno foi reformulada – Quando você ativa este poder e sempre que muda de andar na Thanator, o Rolamento concede imunidade a todo o dano por 1 s por metro percorrido.

18 de dezembro de 2020

Conquistas

  • Quando Anduin Wrynn e Baine Casco Sangrento estão em algum lugar das Terras Sombrias, o critério deles foi removido da conquista Vai acabar cegando alguém da Festa do Véu de Inverno.

Aventuras

  • Os Guinchadores da Floresta agora aparecem corretamente como corpo a corpo.

Classes

  • Mago
    • Arcano
      • Toque dos Magos não replica mais os bônus de aumento do dano recebido do alvo.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Clareza da Mente (Efeito Lendário) com o talento Couraça Espiritual agora estende corretamente Expiações quando outros Sacerdotes de Disciplina estão presentes no grupo.
      • Clareza da Mente (Efeito Lendário) com o talento Couraça Espiritual agora estende Expiações que foram aplicadas logo antes do lançamento da Couraça Espiritual.
    • Sagrado
      • A cura de Recomposição Cardeal (Talento JxJ) a ajudantes e PNJs não pode mais exceder o máximo de pontos de vida do lançador.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Nocividade Concentrada (Conduíte) agora concede o aumento de dano ao selecionar o talento Aflições Desenfreadas.

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema que fazia personagens que trocavam para o Pacto dos Kyrianos serem incumbidos de concluir a missão “Chamado no Bastião”, mas não conseguirem.
    • Corrigimos o problema que fazia Xândria desvanecer na missão da Campanha dos Kyrianos “Uma jornada periculosa” enquanto oferecia a Missão de Chamada.
    • Corrigimos o problema que fazia jogadores kyrianos que se desconectavam, evocavam ou saíam do veículo durante a missão “Lutar e fugir” não ficarem perto de Xândria e não poderem interagir com ela.
  • Feérios Noturnos
    • Os Espectros Vinculados à Alma agora causam dano e absorvem corretamente durante a missão “O expurgo da floresta”.
    • Corrigimos o problema que fazia alguns jogadores ficarem impossibilitados de ver Penaleve nas missões “Quebre a perna”, “A quarta parede, digo, guerra” e “Qual é minha motivação?”.
  • Venthyr
    • Estoque: Aperitivos agora é desbloqueado ao se tornar Respeitado pela Corte das Brasas. Esse aprimoramento concede mais 2 minutos na Corte das Brasas quando você conclui a série de missões que começa com Estefano Exigente, seu coordenador de acepipes.
      • Comentários do desenvolvedor: estamos vendo muita gente conseguindo deixar os convidados satisfeitos, mas queremos dar aos jogadores mais tempo de explorar e testar novas combinações, para eles se prepararem para o desbloqueio de 3 convidados em algumas semanas.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores terem os bônus de combate contra inimigos de nível 40 ou abaixo (principalmente conteúdo legado de raides e masmorras) reduzido na evolução após o nível 50.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Guarda-caça Altimor
      • Corrigimos o problema que fazia o Guarda-caça Altimor não ser atingido por Ligação Rompida após a derrota de Hécutis.
    • Salvação do Rei Sol
      • Restos Fumegantes agora espera 1,5 s antes de começar a causar dano nos modos Normal e Heroico.
      • Reduzimos o dano de Restos Fumegantes em 10% no modo Normal.
    • Conselho de Sangue
      • Corrigimos o problema que impedia o Veterano da Guarda Pétrea de ser atacado durante a Dança Macabra.
    • Generais da Legião de Pedra
      • Infusão de Ânima, Infecção de Ânima, Infusão de Ânima Volátil e Infecção de Ânima Volátil não podem mais ser removidas por imunidades.
      • Corrigimos o problema que fazia a Lâmina Maléfica atingir jogadores em movimento duas vezes.
      • Corrigimos o problema que fazia 2 Lâminas Maléficas serem lançadas simultaneamente.
  • Masmorras de Pedra-chave Mítica
    • Sacerdotes Sagrados agora têm as mortes contadas pelo cronômetro da masmorra.
  • Torres da Ascensão
    • Corrigimos o problema que impedia certas habilidades de carga de funcionar na Justicar Perjura.
    • Kin-Tara
      • Talho Descendente agora só atinge o alvo primário e teve o dano reduzido em 40%. A dica de tela será atualizada num patch futuro.
      • Aumentamos a distância a que personagens corpo a corpo podem atacar Kin-Tara.
  • Teatro da Dor
    • Ajustamos os efeitos visuais dos Cospe-lodos Empesteados para ficar mais fácil distingui-los do Refugo Asqueroso.

Itens e Recompensas

  • A recompensa de Estígia do Grande Cofre agora detalha melhor quanta Estígia é concedida.
  • Corrigimos o problema que fazia o nível de item de algumas recompensas de missões mundiais não corresponder ao progresso do personagem.
  • O berloque “Presente Chamejante” recebido ao derrotar o Greench agora assume um nível de item mais adequado.
  • As Botas Redistribuidoras de Embalo tiveram o dano maximizado em 20% dos pontos de vida do jogador e agora têm uma recarga de 5 min.

Jogador x Jogador

  • Campos de Batalha
    • [Após a reinicialização regional] Os PNJs inimigos de nível 60 do Vale Alterac agora estão mais poderosos e perigosos.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia “Sessão espiritual em campo" de ser aceita em grupo.
  • Ardena
    • Corrigimos o problema que fazia derrotar Thulsketha, o Atador, não conceder crédito para a missão “Intervenção-relâmpago”.
    • Os jogadores agora podem concluir “Algibeira de Bruxa” quando a missão mundial “Terrores em Tirna Scithe” está ativa.
  • Bastião
    • Jogadores na missão do Bastião “Fruto dos deuses” ou que possam fazê-la agora podem ver Elios no Repouso do Herói.
  • Fios do Destino
    • As missões “Bonificando o Bastião”, “Convocando Maldraxxus”, “Apoio à Corte” e “Reforçando Revendreth” agora serão oferecidas a jogadores no modo Fios do Destino que entrarem na masmorra para ganhar níveis correspondente.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • Corrigimos o problema que impedia o ressurgimento de rituais de alimentação durante a Caçada aos Canazes-sombra.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Os bônus Refúgio dos Malditos e Amortalhado agora têm um novo efeito visual de furtividade.
  • O dano da Salva de Setas Sombrias do Consular Imperial Potencializado foi reduzido em 40%.
  • A Célula de Ânima inicial agora pode ser reiniciada após a limpeza do primeiro andar (era após a morte do chefe final da camada).
  • Poderes de Ânima
    • Cavaleiro da Morte
      • A Gargantilha Infernal Perversa não tem mais força suficiente para enfeitiçar o Tarratrom.
    • Monge
      • Corrigimos o problema que impedia o Toque de Elegância de reduzir a recarga da Cerveja Celestial.

17 de dezembro de 2020

Conquistas

  • Corrigimos o problema que fazia o crédito de Grupo de caça não ser concedido após a conclusão do cenário Caçada.

Classes

  • Mago
    • Os efeitos visuais de Poder Cambiante (Habilidade dos Feérios Noturnos) agora aparecem muito menores para jogadores inimigos.
  • Monge
    • Corrigimos o problema que fazia Concentração Anuviada (Efeito Lendário) conceder o bônus sem a Bruma Calmante ativa.
    • Cerveja Pó de Osso (Habilidade dos Necrolordes) não causa mais dano consideravelmente maior a inimigos que recebem dano aumentado.
  • Sacerdote
    • Roubo de Pensamentos (Talento de JxJ) não dispara mais um som de erro enganoso quando você tenta lançar o feitiço roubado.
    • Ascensão Divina (Talento de JxJ) agora é considerada um feitiço Sagrado.
    • Sombra
      • Escuridão Desatante (Talento) não aparece mais em quadros de raide.
  • Xamã
    • Restauração
      • Corrigimos o problema que fazia algumas habilidades de batalha de raide ativarem incorretamente o bônus de restauração de mana de Escudo de Água.

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema que fazia alguns jogadores que trocavam para o Pacto dos Kyrianos não conseguirem interagir com Héfus na missão “Tudo entrando nos eixos”.
    • Jogadores que deixam o Pacto dos Kyrianos agora podem saquear matéria-prima de Criação da Ascensão.
  • Venthyr
    • Glenzu tomará mais cuidado para deixar seu Original de Glenzu disponível só para a pessoa que pagou por ele na missão “Corte das Brasas: lembranças mortais”.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Conselho de Sangue
      • Atendentes Obedientes não ficam mais presos ao fugir.
  • Masmorras de Pedra-chave Mítica
    • Os itens do baú de fim de sessão da Pedra-chave nível 10 voltaram ao nível de item 203.
    • Corrigimos o problema que fazia o afixo Estilhaçante não causar a quantidade correta de dano nas masmorras Míticas de Shadowlands.
    • Corrigimos o problema que fazia o afixo Tempestuosa causar mais dano que o esperado.
    • Teatro da Dor
      • Xav, o Não-caído
        • Corrigimos o problema que impedia os jogadores alvejados por Sangue e Glória de parar na arenas de duelos.
  • Brumas de Tirna Scithe
    • Flor-da-noite do Véu da Névoa agora lança Mordida Tripla com menos frequência e a duração do veneno diminuiu.
  • Empéstia
    • Margrave Stradama
      • Os tentáculos de Colisão Pestilenta agora atingem uma área mais ampla, e o posicionamento deles foi ajustado.
  • Chaga Necrótica
    • Abominações agora só lançam Amaciar e Mutilar no alvo atual.
      • Amaciar agora aumenta o dano Físico recebido em 12% por aplicação (eram 15%).
      • Dano de Mutilar reduzido em 15%.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que impedia o ajuste do berloque Gosma Infinitamente Divisível em alguns atributos.
  • Curas periódicas presentes antes da ativação do efeito da Infusão Devoradora não consomem o efeito do berloque.

Missões

  • Ardena
    • O indicador de ponto de interesse de “Covil de Kivarr” ficou mais fácil de ver no mapa.
  • Maldraxxus
    • Os indicadores de ponto de interesse de “Lutar e fugir” ficaram mais fácil de ver no mapa.
  • Battle for Azeroth
    • As missões “Um conselheiro indesejado” e “A volta ao Príncipe Negro” agora são concedidas automaticamente para jogadores aptos no Porto de Boralus e em Zuldazar.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • Missões com reinicialização semanal na Gorja não dizem mais erroneamente que são diárias no registro de missões e agora têm o ícone de missão amarelo.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Em todas as classes, recargas importantes agora são zeradas quando você passa para outro andar.
    • Comentários do desenvolvedor: esse funcionamento agora será igual ao reinício das recargas no fim das batalhas de raide, ou ao iniciar uma masmorra de Pedra-chave Mítica, afetando todas as habilidades com recarga de 3 min ou mais.
  • A vida e o dano de todas as criaturas da Thanator foram reduzidos em 6% na Camada 1, aumentando para 26% na Camada 8.
    • Comentários do desenvolvedor: o efeito geral deve ser a Camada 8 agora ter uma dificuldade próxima à da Camada 6 antes dessa mudança, com a dificuldade das outras Camadas sendo reduzida proporcionalmente.
  • Vida de todas as criaturas reduzida em até 25% para jogadores em grupo.
  • Dano de todas as criaturas reduzido em até 20% para grupos de 4 ou 5 jogadores.
  • A Diretiva do Carcereiro nos Recônditos Superiores agora aumenta a vida em 10% (em vez de 50%).
  • Alguns PNJs aliados não podem mais ser encontrados na Thanator com /alvo e macros semelhantes.
  • Poderes de Ânima
    • A Célula de Ânima inicial na Thanator agora oferece uma seleção mais poderosa de Poderes de Ânima.
    • Células de Ânima concedidas por criaturas raras na Thanator agora sempre têm ao menos 3 opções de escolha.
    • A chance de uma Célula de Ânima ser concedida por uma criatura de qualquer andar aumentou.
    • Poder Inatural não concede mais imunidade a efeitos de controle coletivo com 10 aplicações.
    • Ladino
      • Corrigimos o problema que fazia a Areia Soporosa Aterrorizante quebrar incorretamente o efeito de Aturdir dos inimigos.
  • Chefes
    • O tempo de lançamento da Recompensa da Floresta do Ancião Galho-comprido aumentou para 4 s (eram 2 s), o tempo entre os lançamentos aumentou para 45 s (eram 30 s) e a remoção da Casca Endurecida agora só requer 6 ataques ou habilidades (eram 9 ataques).
    • A remoção da Casca Endurecida de Língua-podre agora só requer 6 ataques ou habilidades (eram 9 ataques).
  • Inimigos
    • O tempo de lançamento da Blindagem do Esmagador Gigantesco aumentou para 3 s (era 1 s) e ela pode ser interrompida e/ou dissipada. Tempo de relançamento aumentado para 16 s (eram 8 s).
    • A desaceleração e a redução de Aceleração da Aura Opressora da Sentinela da Torre agora aumentam até 10% (eram 25%).
    • O Impacto Mortal do Coro Almamorta agora reduz a cura recebida em 15% e acumula 5 vezes (eram 25% e 4 acúmulos).
    • O Estilhaço de Ossos dos Restos Descarnados e da Criação Claudicante agora marca o chão e explode após 2 s, dando aos jogadores tempo de se afastar (era instantâneo).
    • O Espreitador Almamorta agora desvanece após 15 ataques corpo a corpo (eram 7) e permanece ocultos por 15 s (eram 30 s).
    • O Diabo Almamorta agora reencarna com 15% da vida (eram 40%).
  • Tormentos
    • Tropas Fraturadas e Olho de Skoldus agora começam a contar o tempo quando você sai do combate.
    • Inimigos das Tropas Fraturadas e do Olho de Skoldus Dano tiveram a vida e o dano reduzidos em 50%.
    • Tropas Fraturadas e Olho de Skoldus agora aumentam a vida de assassinos em 5% por aplicação (em vez de 10%).

WoW Classic

  • Aqueles que empunham a Crematória Corrompida voltaram a ouvir os sussurros de Alexandros Mograine...

16 de dezembro de 2020

Conquistas

  • Baine poderá ser alvo de bolas de neve em Oribos para a conquista Guerra fria. Feliz Véu de Inverno!

Aventuras

  • Durante o progresso na campanha das Aventuras, certas Aventuras da Gorja terão disponibilidade e dificuldade fixas.

Classes

  • Bruxo
    • Suplício
      • O dano da Agonia Instável agora é aumentado por Abraço Sombrio e Assombrar (talento).

Pactos

  • Corrigimos o problema em que os bonecos de treinamento nos Santuários dos Pactos mantinham os jogadores em combate por tempo demais.
  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema em que Alexandros Mograine não aparecia durante a missão “Visitas esperadas” da Campanha dos Kyrianos.
  • Feérios Noturnos
    • Um vídeo será exibido ao receber Tece-sonhos como Alma Vinculada.
    • Corrigimos o problema em que os jogadores Feérios Noturnos que abandonavam a missão “O Jardim da Noite” não conseguiam ver Qadarin para aceitá-la novamente.
    • Corrigimos o problema durante a missão “Teias partidas” da Campanha dos Feérios Noturnos em que Qadarin não ficava perto do jogador após reconectar-se.
    • Corrigimos o problema em que Qadarin não ficava disponível para entregar a missão “Pega-vergônteo” dos Feérios Noturnos se o jogador já tivesse entregado “Uma podinha” e “Teias partidas”.

Criaturas e PNJs

  • A habilidade Réquiem do Santuário Caído de Oranomonos dos Infinitos Galhos não acertará jogadores que não estejam em combate contra ele.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Lady Verva Venumbra
      • Corrigimos o problema que impedia o widget de interface de exibir quantos Recipientes de Ânima estavam abertos.
    • Punholodo
      • Corrigimos o problema em que Batida Encadeada acertava os jogadores duas vezes.
      • Corrigimos o problema em que Punhos Gigantes não atingiam o jogador mais próximo do alvo corpo a corpo de Punholodo.
    • Sir Denathrius
      • Corrigimos o problema em que os Druidas conseguiam cancelar a metamorfose para fugir do efeito de redução de velocidade de movimento da Marcha dos Penitentes.
  • Empéstia
    • Corrigimos o problema em que a Devota Pestilenta não contribuía para o requisito de Forças Inimigas no modo de Pedra-chave Mítica.
  • Profundezas Sanguinárias
    • General Kaal
      • Corrigimos o problema em que as imagens do Borrão Perfurante viravam e arremetiam em direções inesperadas.

Itens e Recompensas

  • O Perfurador Mente-pura terá atributos secundários adequados.
  • Aumentamos a cura da Bandagem de Tecido Amortalhado Pesada e da Bandagem de Tecido Amortalhado.
  • Corrigimos o problema que impedia o berloque Decantador dos Ventos Carregados de Ânima de acertar fisicamente inimigos grandes.
  • O berloque Metamorfo Liberto será acionado de forma mais constante.
  • Os jogadores poderão mudar os atributos do Metamorfo Liberto quantas vezes quiserem, mas ainda terão uma chance diária de obter todas as transformações de atributos.

Missões

  • A missão “ O grande cofre” poderá ser cumprida em um grupo de raide.
  • A missão “Mostre o caminho” não ficará bloqueada por membros da facção adversária.
  • Corrigimos o problema em que o progresso da missão “Observação de arenas” não era exibido.
  • Skaggltraggo poderá ser usado pelos jogadores na Câmara das Guardiãs para cumprir a missão “Câmara das Guardiãs: a bile do demônio” independente do nível.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • Ajustamos o aumento de vida por jogador do Colosso de Aço d’Alma para que a duração da batalha fique mais razoável.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Corrigimos o problema em que os atores de um flashback acionado por voltar às lembranças do Entalhador de Runas não eram exibidos corretamente.
  • Aumentamos o intervalo entre os feitiços básicos de dano dos inimigos potencializados no fim de cada andar.
  • Reduzimos o dano que certos feitiços de área causavam a grupos com mais de 1 integrante.
  • Reduzimos o número máximo de alvos nos quais um Eco Almamorta pode disparar Barragem Dissonante.
  • Diminuímos a intensidade visual da Barragem Dissonante.
  • Goxul, o Devorador
    • Intervalo entre lançamentos de Devoração em Massa aumentado para 36 s (eram 18 s).
    • Dano e pontos de vida reduzidos em 10%.

Missões Mundiais

  • A série Chá com Histórias das Missões Mundiais de Revendreth continuará sendo exibida corretamente para os jogadores que tiverem concluído as quatro histórias. Theotar pede desculpas por negligenciar seus convites.

WoW Classic

  • Corrigimos o problema em que o efeito do bônus de 4 peças do conjunto Criptalante colocava o Caçador em combate após usar Fingir de Morto.
  • O efeito do bônus de 4 peças do conjunto Coração Pestilento dos Bruxos afetará corretamente o dano da Corrupção.
  • O efeito do bônus de 5 peças do conjunto Enigma dos Magos será ativado quando Mísseis Arcanos forem resistidos.
  • O efeito do bônus de 3 peças do conjunto Enigma dos Magos sempre funcionará se o talento Concentração Arcana for escolhido.

15 de dezembro de 2020

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Efeito da Malícia Anormal (Conduíte dos Feérios Noturnos) reduzido em 50% em combate com jogadores inimigos.
    • Golpe do Caos (Grau 3) afeta corretamente a Aniquilação.
    • Corrigimos o problema em que o Golpe do Caos causava menos dano com a mão principal.
    • Vingança
      • Corrigimos o problema que impedia os Caçadores de Demônios de Vingança de lançar Decreto Elísio (habilidade dos Kyrianos) fora das Terras Sombrias quando escolhiam o talento Signos Concentrados.
  • Druida
    • O dano extra de Espíritos Afins (habilidade dos Kyrianos) não remove mais a Reflexão de Feitiço do alvo.
    • Usar Convocar Espíritos (habilidade dos Feérios Noturnos) sob efeito de Invisibilidade em Massa cancela a Invisibilidade em Massa.
    • Convocar Espíritos (habilidade dos Feérios Noturnos) não alveja mais totens.
    • Chuva Estelar não causará dano a alvos sob efeito de controle coletivo logo antes de a estrela cair.
    • Regeneração Frenética concedida por Afinidade com Guardião (talento) não entrará mais em recarga quando Coração das Selvas (talento) acabar.
    • Arremetida não remove mais Estouro da Manada.
    • Equilíbrio
      • Luas Gêmeas (talento) não lança mais o segundo Fogo Lunar em totens.
      • Trolls Zandalari não exibem um efeito visual duplicado ao lançar Alinhamento Celestial.
  • Sacerdote
    • Imagem Divina (efeito lendário) não faz outros ajudantes e guardiões, como o seu Comissário, tentarem lançar feitiços.

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema em que certas missões do capítulo “Entre os kyrianos” da Campanha do Pacto dos Kyrianos apareciam incompletas para os jogadores que se aliavam aos Kyrianos vindos de outro Pacto, mas não cumpriam certas missões opcionais. Esses jogadores devem ir a Oribos para atualizar o status.
    • Corrigimos o problema em que os jogadores que se desconectavam durante as missões “Vantagem aérea” e “Problemas no front ocidental” da Campanha dos Kyrianos caíam até morrer quando entravam no jogo.
    • Corrigimos o problema em que os jogadores que se desconectavam durante a missão “Juntos somos mais fortes” da Campanha dos Kyrianos não conseguiam chegar à Zerekriss.
    • Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam voltar à Zerekriss para aceitar a missão “Lutar e fugir” da Campanha dos Kyrianos quando saíam da área.
    • Corrigimos o problema em que as narrações se misturavam com as Missões Mundiais durante a missão “Juntos somos mais fortes” da Campanha do Pacto dos Kyrianos.
  • Necrolordes
    • Corrigimos o problema em que os jogadores que trocavam de Pacto para se juntar aos Necrolordes não conseguiam entregar certas missões a Draka.
  • Feérios Noturnos
    • Corrigimos o problema no capítulo “Maldição da Guerreira da Noite” da Campanha dos Feérios Noturnos em que os jogadores não conseguiam aceitar “Teias partidas” após aceitarem “Uma podinha” de Qadarin.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Guarda-caça Altimor
      • Aumentamos a distância do Tiro Disperso em todos os modos.
    • Artífice Xy’mox
      • Corrigimos o problema em que a porta do Artífice Xy’mox ficava fechada se o cenário fosse reiniciado.
    • Conselho de Sangue
      • Corrigimos o problema em que o efeito visual de holofote da Dança Macabra não era exibido.
    • Punholodo
      • Corrigimos o problema em que os Punhos Gigantes de Punholodo não causavam a quantidade certa de dano ao alvo secundário.
      • Dano de ataque corpo a corpo de Punholodo aumentado em 18% nos modos Normal e Heroico.
    • Generais da Legião de Pedra
      • Banquete Voraz só alvejará jogadores afligidos pela Marca Perversa se não houver outra opção.
      • Lâmina Maléfica só alvejará jogadores atordoados pelo Banquete Voraz se não houver outra opção.
  • Salões da Expiação
    • O Inquisidor Sigarro ganhou tanta experiência por consumir Almas Atormentadas que passou do nível 60 para o 61.
  • Empéstia
    • Franco-atiradores Venenosos não têm mais a habilidade Peçonha Perfurante.
      • Comentários do desenvolvedor: Fizemos essa mudança para diminuir a dificuldade e a complexidade das mecânicas perto da plataforma de Dômina Lâmina Venenosa, principalmente para os personagens corpo a corpo.
  • Torres da Ascensão
    • Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam fazer com que Devos saísse da fase aérea quando ela voava para a extremidade direita ou esquerda.
    • Corrigimos o problema em que Devos entrava em combate antes de os jogadores derrotarem Orifriona.
    • Ventunax
      • Redemoinhos Sombrios darão mais um sinal de alerta antes de serem acionados durante o confronto.

Itens e Recompensas

  • Acentuamos a curva de regeneração de mana dos Pães de Mana Conjurados dos Magos e das águas de nível máximo vendidas por comerciantes para ficarem mais condizentes com os outros tipos de água de nível máximo.
  • A Seda Onírica Bruta não ficará oculta se a Missão Mundial de Ardena “Revolta dos vergônteos” estiver ativa.
  • Corrigimos o problema em que o efeito de controle mental do Patuá do Inverno Eterno funcionava em Druidas transformados.
  • Aumentamos o dano Físico do berloque Vísceras do Ódio Coalescido em 43%.

Jogador x Jogador

  • Os Ataques de Battle for Azeroth não concedem mais Dominação.

Missões

  • Corrigimos o problema que bloqueava a escada necessária para se cumprir a missão “Sustento inútil”.
  • Diminuímos os efeitos visuais da Cascata Entrópica durante a missão de Raça Aliada “O Forjado a Luz” dos Draeneis Forjados a Luz.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Ao voltar à vida na Thanator, os inimigos responsáveis pela sua morte deixarão que você desfira o primeiro golpe antes de atacar.

WoW Classic

  • Corrigimos o problema em que a Lágrima Cristalina exigida pela missão “Diário de uma mente sem lembranças” não interagia com os jogadores que não tivessem concluído corretamente o evento da missão.


14 de dezembro de 2020

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • [Após a reinicialização regional] Eficácia da Maestria: Terroraço reduzida em 20%.
  • Druida
    • [Após a reinicialização regional] Equilíbrio de Todas as Coisas (efeito lendário) fará com que o Eclipse aumente a chance de acerto crítico com feitiços Arcanos e de Natureza em 40%, reduzida em 8% a cada 1 s (era 50%, reduzida em 10 a cada 1 s).
    • Equilíbrio
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Chuva Estelar reduzido em 6%.
  • Caçador
    • Precisão
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Tiro Certo reduzido em 5%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Tiro Arcano reduzido em 5%.
  • Mago
    • [Após a reinicialização regional] Harmonia Arcana (efeito lendário) poderá acumular até 10 vezes em JxJ (eram 15).
  • Monge
    • Pisão Feelino (habilidade dos Feérios Noturnos) sumirá corretamente para os jogadores aliados que não o lançador.
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema em que a Bruma Calmante era lançada ao usar Evocar Estátua de Serpente de Jade (talento).
  • Ladino
    • [Após a reinicialização regional] Eficácia da Reverberação (Conduíte Kyriano) reduzida em 50% em combate com jogadores inimigos (era 30%).
    • [Após a reinicialização regional] Dano inicial da Reprimenda Ecoante (habilidade kyriana) reduzido em 50% em combate com jogadores inimigos.
    • Assassinato
      • [Após a reinicialização regional] Espreitanoite (talento) aumentará em 25% o dano causado enquanto Furtividade estiver ativa (era 50%).
    • Subterfúgio
      • [Após a reinicialização regional] O dano de Sangue Frio (talento JxJ) será reduzido corretamente por efeitos como Versatilidade.
      • [Após a reinicialização regional] Espreitanoite (talento) aumentará em 8% o dano causado enquanto Furtividade ou Dança das Sombras estiver ativa em combate com jogadores inimigos (era 12%).
      • [Após a reinicialização regional] Lâminas Sombrias causará mais 30% de dano a jogadores inimigos (era 40%).
  • Xamã
    • Elemental
      • Duração do bônus Ecos da Grande Cisão (efeito lendário) aumentada para 25 s (eram 15 s).

Pactos

  • Kyrianos
    • [Após a reinicialização regional] Valor de Maestria da Meditação de Combate (Vínculo de Almas de Pelagos) reduzido em 50% em JxJ. Duração aumentada em 50% em JxJ.
    • [Após a reinicialização regional] Nemeia acabou de criar uma nova geração de lariões, que se estabeleceu nos arredores da Fortaleza Elísia, no Bastião, para oferecer serviços de voo aos membros do Pacto dos Kyrianos.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Salvação do Rei Sol
      • Corrigimos o problema em que o confronto não era concluído corretamente.
    • Sir Denathrius
      • Corrigimos o problema em que a habilidade Massacre de Remornia tinha uma chance bem pequena de dar errado.
  • O Outro Lado
    • Melhoramos a legibilidade da Raiva Imorredoura do Senhor da Guerra Descarnado.
    • Reduzimos o tamanho da Máscara Enfurecida do Espírito Enfurecido. A funcionalidade continua a mesma.
    • Adicionamos um efeito visual ao raio da Urna Assombrada para os jogadores Feérios Noturnos.
    • Mueh’zala
      • Corrigimos o problema em que a Infusão de Mojo era afetada pela Aceleração do jogador ao libertar Bwonsamdi do Aperto Primevo.
  • Profundezas Sanguinárias
    • General Kaal
      • Corrigimos o problema em que a porta da plataforma dela ficava emperrada e trancava os jogadores do lado de fora caso morressem no confronto.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema em que o encantamento de arma Multiplicador de Potência aumentava de poder conforme o jogador avançava do nível 50 ao 60. Agora ele alcançará o poder máximo no nível 50.
  • Corrigimos o problema em que os jogadores que não entraram para o Pacto dos Venthyr recebiam itens da Corte das Brasas do tributo Admiração da Corte, do chamado dos Revendreth.
  • Melhoramos a visibilidade dos dançarinos Venthyr criados pela Partitura Macabra.

Jogador x Jogador

  • [Após a reinicialização regional] As missões de Chamado às Armas de Battle for Azeroth concederão Honra reduzida.
  • Por conta do ritmo relativamente acelerado dos combates JxJ de Shadowlands, Atenuar não começará em 20% nas Arenas 2x2. Atenuar será aplicado imediatamente em 2x2 e após 5 min em 3x3.

Missões

  • Fios do Destino
    • Corrigimos o problema em que o indicador de entrega da missão “Apoio à Corte” aparecia no lugar errado para os jogadores Feérios Noturnos que a cumprissem no nível 60.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • O bônus Manto Duradouro de Ve’nari será exclusivo do Modo de Guerra.
  • Alteramos os visuais do Manto Duradouro de Ve’nari e do Édito dos Eternos para deixá-los menos intensos quando estiverem ativos.
  • Corrigimos o problema em que as Caçadas não avançavam para o próximo estágio.
  • Corrigimos o problema em que os jogadores eram levados a um cemitério distante quando libertavam o espírito na Fortaleza da Perdição.
  • Os efeitos sonoros ao entrar na Gorja vindo de Oribos serão uma experiência opcional.
  • [Após a reinicialização regional] Criaturas consideravelmente fracas da Gorja não concederão Estígia.
  • [Após a reinicialização regional] Criaturas de elite da Gorja concederão mais Estígia.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • [Após a reinicialização regional] Vida dos inimigos aumentada para especializações de Curador. Dano Físico dos inimigos aumentado para especializações de Tanque. Essas mudanças são direcionadas aos jogadores solo e terão efeito reduzido em grupos.
  • [Após a reinicialização regional] Vida e dano dos inimigos aumentados nos andares 2, 4 e 5.
  • [Após a reinicialização regional] Fizemos pequenos ajustes na vida e nas habilidades da Ascendida Sombria Corrus, do Guardião Skoldus e da Sentinela do Bloco de Celas para deixá-los mais condizentes com os outros chefes.
  • Poderes de Ânima
    • Corrigimos o problema em que os jogadores com o Orbe da Restauração podiam ter mais de 6 orbes de cura ao mesmo tempo.
    • Venthyr
      • [Após a reinicialização regional] Xale Murmurante fará com que a Porta das Sombras aumente a sua chance de esquiva em 40% (era 20%) por 20 s (eram 15 s). Pode ser obtido 2 vezes (eram 3).
    • Feérios Noturnos
      • [Após a reinicialização regional] Nevoeiro Perdurável fará com que Tremeluzir reduza a velocidade de movimento dos inimigos em 70% (era 30%). Pode ser obtido 1 vez (eram 3) e aparecerá menos vezes como opção.
    • Druida
      • [Após a reinicialização regional] Cordão de Presas e Garras poderá ser obtido 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Placa de Pau-aço poderá ser obtida 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Escritos de Lycara aumentará em 140 um atributo secundário (era 43). Podem ser obtidos 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Garrafa de Pinga poderá ser obtida 2 vezes (era 1).
      • Tragada das Chamas da Meia-noite aumentará corretamente o dano e a cura enquanto Fogo Lunar estiver ativo em 3 alvos.
    • Caçador
      • [Após a reinicialização regional] Espelho Amplificador aumentará o dano ao alvo de Redirecionar em 50% (era 20%). Pode ser obtido 2 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Peçonha Necrótica aumentado para 50% (era 30%). Pode ser obtido 2 vezes (eram 3).
      • [Após a reinicialização regional] Emblema da Euforia reduzirá a recarga de Exaltação em 30 s (eram 20 s). Pode ser obtido 2 vezes (eram 3).
      • [Após a reinicialização regional Farpas Ósseas aumentam o dano do Tiro Mortal em 100% (era 20%). Podem ser obtidas 2 vezes (eram 1).
      • [Após a reinicialização regional] Mira Perfurante aumenta o dano recebido pela Marca do Caçador em 15% (era 10%). Pode ser obtida 2 vezes (eram 3).
      • [Após a reinicialização regional] Bônus de dano do Aprimorador Neural de Ajudante sob efeito de Olhos da Fera aumentado para 500% (era 200%). Pode ser obtido 1 vez (eram 3).
      • [Após a reinicialização regional] A redução de dano dos Cravos Cadavéricos também será aplicada aos seus ajudantes. A descrição será atualizada em um patch futuro.
    • Mago
      • [Após a reinicialização regional] Redução de dano do Escudo Constelar aumentada para 20% (era 15%). Pode ser obtido 3 vezes (eram 4).
      • [Após a reinicialização regional] Absorção do Medalhão Resoluto aumentada para 70% (era 40%). Pode ser obtido 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Aumento de dano do Envoltório de Runatrama ao lançar Impacto Arcano, Bola de Fogo e Seta de Gelo estando Invisível reduzido para 500% (era 2000%). Pode ser obtido 3 vezes (eram 10).
      • [Após a reinicialização regional] Lente do Pandemônio não aumentará o raio dos feitiços Golpe Flamejante, Nevasca e Explosão Arcana. Agora aumentará o dano desses feitiços em 15%. Pode ser obtido 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Pergaminho do Perscrutador sempre aumentará o dano dos feitiços Bola de Fogo, Seta de Gelo e Impacto Arcano (era só no próximo lançamento). O dano desses feitiços por aplicação foi reduzido para 2% (era 10%). Acumula até 100 vezes. Pode ser obtido 1 vez (eram 10).
      • [Após a reinicialização regional] Meias Semprequentes também curarão 60% do seu máximo de pontos de vida ao longo da duração do Bloco de Gelo.
    • Paladino
      • [Após a reinicialização regional] Édito da Ordem Antigo poderá ser obtido 3 vezes (era 5).
      • [Após a reinicialização regional] Sinalizador de Sangue poderá ser obtido 3 vezes (era 5).
      • [Após a reinicialização regional] Manopla Despedaçada poderá ser obtida 3 vezes (era 5).
      • [Após a reinicialização regional] Contas de Oração Profanadas afetarão corretamente a Bênção das Estações. Podem ser obtidas 2 vezes (eram 3).
      • [Após a reinicialização regional] Essência Radiante aumentará o dano causado pela Abstinência em 15% (era 25%). Pode ser obtida 2 vezes (eram 3).
      • [Após a reinicialização regional] Brasas do Carrilhão poderão ser obtidas 2 vezes (eram 4).
      • [Após a reinicialização regional] Vela Consagrada aumentará o dano e a cura da Consagração Cinzenta em 30% (era 50%).
      • [Após a reinicialização regional] Pluma Dourada aumentará os efeitos da Ira Vingativa em 60% (era 100%).
    • Sacerdote
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Máscara do Terror Pleno necessário para interromper o Grito Psíquico aumentado para 400% (era 300%). Pode ser obtido 3 vezes (eram 10).
      • [Após a reinicialização regional] Delonga da Dor também fará com que Palavra Sombria: Dor cause 25% a mais de dano. Pode ser obtido 5 vezes (eram 10).
      • [Após a reinicialização regional] Furor do Vândalo foi reformulado e agora aumentará o dano do Impacto Mental e do Fogo Sagrado em 1% por Filactério destruído, até um máximo de 40%. Pode ser obtido 1 vez.
      • [Após a reinicialização regional] Inimigos afetados por Pandemônio correrão muito mais devagar.
      • [Após a reinicialização regional] Sugador de Alma aumentará a velocidade de recarga da Infusão de Poder em 200% (era 100%).
      • [Após a reinicialização regional] Fragmentos da Obscuridade sempre farão com que Desvanecer conceda imunidade a habilidades que dificultam o movimento e aumentarão em 40% a velocidade de movimento (antes impedia que a velocidade de movimento fosse reduzida abaixo de 80%). Aplicações adicionais desse poder só reduzem ainda mais a recarga de Desvanecer.
    • Ladino
      • Corrigimos o problema em que o efeito do Xale de Prisma Drapejado não aumentava ao obter este Poder de Ânima mais de uma vez.
    • Xamã
      • [Após a reinicialização regional] Ventos Uivantes reduzirão a recarga da Rajada de Vento em 4 s (eram 3 s). Podem ser obtidos 2 vezes (eram 3).
      • [Após a reinicialização regional] Terra Definhada reduzirá a recarga do Elemental da Terra em 40% (era 20%). Pode ser obtida 2 vezes (eram 4).
      • [Após a reinicialização regional] Conduíte de Tempestade aumentará o dano do Raio e da Cadeia de Raios em 50% (era 30%). Pode ser obtido 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Essência dos Ancestrais concederá mais 15% de Aceleração à Sede de Sangue (era 10%). Pode ser obtida 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Núcleo Elemental exigirá 20 aplicações para reduzir a recarga do Estouro de Lava ou do Ataque da Tempestade em 50% (eram 50). O bônus de dano por aplicação será de 3% (era 1%).
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Vitória-régia Sorvedora aumentado em 50%. Pode ser obtida 1 vez (eram 3).
      • [Após a reinicialização regional] Chamas do Caldeirão aumentará a frequência do efeito periódico do Choque Flamejante em 40% (era 20%). Podem ser obtidas 2 vezes (eram 3).
      • [Após a reinicialização regional] Relíquia de Tsunami aumentará a velocidade de lançamento dos feitiços de cura em 50% (era 20%). Pode ser obtida 2 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema em que a Algibeira do Vidente da Morte não concedia Totem de Magma Líquido.
    • Bruxo
      • [Após a reinicialização regional] Redução de dano ao ajudante da Adaga Tinta de Sangue aumentada para 35% (era 10%). Pode ser obtida 1 vez (eram 3).
      • [Após a reinicialização regional] Garra de Endereth drenará pontos de vida 25% mais rápido (era 10%). Pode ser obtido 2 vezes (eram 7).
      • [Após a reinicialização regional] Pacto do Fogo do Inferno aumentará o dano dos demônios evocados em 50% (era 25%). Pode ser obtido 3 vezes (eram 10).
      • [Após a reinicialização regional] Vida dos demônios primários evocados pelo Pacto da Grossura amentada para 50% (era 25%). Pode ser obtido 3 vezes (eram 10).
      • [Após a reinicialização regional] Corrente Sedenta aumentará a cura de Drenar Vida em 40% (era 20%). Pode ser obtida 2 vezes (eram 10).
      • [Após a reinicialização regional] Barganha do Bruxo foi reformulada e aumentará a Aceleração do Bruxo em 20% ao custo de 10% de vida.
      • [Após a reinicialização regional] Ampola de Dissolução também tornará Corrupção instantânea para Bruxo de Destruição e Demonologia. Para as três especializações de Bruxo, ela também aumentará o dano da Corrupção em 100%.
    • Guerreiro
      • [Após a reinicialização regional] Pedra-ume Manchada de Sangue aumentará o dano do Redemoinho e da Trovoada em 50% (era 30%). Pode ser obtida 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Decreto do Campeão aumentará o dano da próxima Vingança ou Batida em 50% (era 20%). Acumula até 40 vezes (eram 100). Pode ser obtido 3 vezes (eram 5) e aparecerá menos vezes como opção.
      • [Após a reinicialização regional] Carpaccio Suculento poderá ser obtido 3 vezes (era 5).
      • [Após a reinicialização regional] Reforços Almaforjados poderão ser obtidos 3 vezes (era 5).
      • [Após a reinicialização regional] Cordas Vocais Ressonantes aumentarão o dano recebido em 30% (era 20%). Podem ser obtidas 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Estandarte de Guerra de Zovaal aumentará a duração das habilidades de recarga maior em 60% (era 40%). Pode ser obtido 3 vezes (eram 5).
      • [Após a reinicialização regional] Faca Arranhada aumentará o dano do primeiro Arremesso Estilhaçante em cada andar em 4000% (era 10.000%). Não funcionará em chefes.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • [Após a reinicialização regional] O bônus de dano da Consumição Demoníaca (talento) só será aplicado a um único Tirano Demoníaco evocado na Thanator, em vez de a todos os Tiranos Demoníacos.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema em que a Furtividade não era quebrada ao ordenar que Gatamatos vasculhasse uma área durante a Missão Mundial do Bastião “Regime de treinamento”.

WoW Classic

  • O Espírito da Redenção não contará como duas mortes no placar dos Campos de Batalha.

11 de dezembro de 2020

Conquistas

  • Os jogadores que morrerem no confronto contra os Generais da Legião de Pedra no Castelo de Nathria receberão corretamente a conquista Rega com sangue com o restante dos integrantes do raide.

Classes

  • Especializações de Tanque
    • [Após a reinicialização regional] Aumentamos em 10% a geração de ameaça de todos os Tanques.
  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • [Após a reinicialização regional] Dano de Ferver Sangue aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Golpe no Coração aumentado em 15%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Talho Medular aumentado em 10%.
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Golpe da Morte aumentado em 5%.
    • Profano
      • [Após a reinicialização regional] Eficácia da Maestria: Terroraço reduzida em 15%.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
  • Ladino
    • Assassinato
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
  • Xamã
    • Restauração
      • [Após a reinicialização regional] Cura de todas as habilidades reduzida em 4%.
      • [Após a reinicialização regional] Chuva Curativa reduzida em mais 10%.
  • Bruxo
    • Destruição
      • [Após a reinicialização regional] Dano da Seta do Caos aumentado em 22%.
  • Guerreiro
    • Armas
      • [Após a reinicialização regional] Dano do Golpe Mortal aumentado em 20%. Dano reduzido na mesma porcentagem em JxJ.
      • [Após a reinicialização regional] Batida (Grau 3) agora aumenta o dano da Batida em 50% (era 25%).
    • Fúria
      • [Após a reinicialização regional] Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.

Pactos

  • Kyrianos
    • Forjeiros Capturados serão mais constantes na missão “Quem tem pena do Comissário?”.
    • Corrigimos o problema em que Sika desaparecia durante o capítulo “Faesto, Gênese dos Éons” da Campanha do Pacto dos Kyrianos.
  • Venthyr
    • Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam acessar o cenário Corte das Brasas por uma semana caso se desconectassem enquanto tentavam entrar nele.

Criaturas e PNJs

  • Os PNJs que tecem comentários acerca do Pacto que você escolheu ficarão mais na deles.
  • Corrigimos o problema em que Sanngror, o Torturador, ficava preso.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema em que saques adicionais eram concedidos ao derrotar chefes nos modos Normal e Heroico.
    • Corrigimos o problema que impedia muitos PNJs normais do Castelo de Nathria de ganhar vida e dano de acordo com o tamanho do raide. A vida e o dano dos PNJs normais antes do aumento foi reduzido em 10%.
    • Guarda-caça Altimor
      • Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam acessar a área do Guarda-caça Altimor após concluírem os confrontos Artífice Xy’mox ou Salvação do Rei Sol.
    • Salvação do Rei Sol
      • Aumentamos a cura realizada pela Bênção do Imbuidor para 200% por aplicação nos modos Normal e Heroico (era 50%).
      • Reduzimos o máximo de aplicações da Bênção do Imbuidor para 5 nos modos Normal e Heroico (era 10).
      • Transbordamento de Essência concederá a Kael’thas Andassol uma cura equivalente a 1,5% do máximo de pontos de vida nos modos Normal e Heroico (era 1%).
    • Punholodo
      • Ajustamos o efeito visual do Rochamoto no chão para deixá-lo mais visível.
      • Mudamos o efeito de tela quando o jogador fica em cima do Rochamoto.
      • Reduzimos a ocorrência da Chuva de Cascalho durante o confronto em 25% em todos os modos.
      • O número de jogadores afetados pelo Vínculo Acorrentado foi reduzido e não aumentará de acordo com o número de pilares destruídos nos modos Normal e Heroico.
      • Reduzimos em 12% a vida do Punholodo no modo Normal.
    • Sir Denathrius
      • A Corrupção dos Bruxos não será removida dos inimigos ao usar os teleportadores.

Itens e Recompensas

  • [Após a reinicialização diária] Os efeitos acionados por porcentagem das armas do Palácio Eterno (Extravagância do Mergulhador, Fim do Sonho e Farpa Paralisante de Orgozoa) não funcionarão para jogadores acima do nível 50.
  • O dano do Canino Pulsante de Sanguipresa foi reduzido e não poderá ser usado contra jogadores inimigos.
  • Agora é possível colocar Lingotes de Umbromedo nas bolsas de mineração.
  • O berloque Infusão Devoradora também será acionado por habilidades de dano para que as habilidades de Tecelão da Névoa (como Chute do Sol Nascente) possam acioná-lo.
  • Corrigimos o problema em que o berloque Ignição de Alma não permitia o uso de outros berloques de ativação manual.
  • A descrição dos encantamentos de torso Atributos Eternos e Atributos Sagrados dirá corretamente que eles afetam o atributo primário, e não todos os atributos.

Missões

  • Os jogadores que não conseguirem concluir o “Tributo doce” por já existir uma Puriana Madura na bandeja de tributo poderão abandonar a missão e falar com Elios novamente para reiniciá-la.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Corrigimos o problema em que os inimigos afetados pela penalidade Cápsulas de Fumaça Cegante entravam em combate com o jogador se ele chegasse perto mas não os atacasse.
  • Os lacaios da Thanator terão menos chance de acertar habilidades de salva nos jogadores que não estiverem em combate com eles.
  • Tormentos
    • Olho de Skoldus e Tropas Fraturadas não gerarão assassinos nos andares de chefe.
    • Reduzimos o bônus de vida do Sopro de Frigicordis por aplicação para 3% do máximo de pontos de vida (era 5%).
  • Poderes de Ânima
    • Reduzimos o dano da Presagórjea Ressonante para 2% do máximo de pontos de vida do alvo (era 10%).
    • Reduzimos o dano de Lascálgida para 5% dos pontos de vida atuais do alvo (era 20%).
    • Os bônus concedidos pela Fortaleza Sombria e pelos Armamentos Decaídos acumularão até 5 vezes (eram 10).

Missões Mundiais

  • Os Bruxos de Demonologia e os Caçadores de Domínio das Feras receberão ajuda kyriana durante a Missão Mundial do Bastião “Supremacia aérea”.

WoW Companion App

  • Corrigimos o problema que impedia alguns jogadores de iPhone 11 e 12 de acessar guildas e comunidades.
  • Corrigimos diversos erros e implementamos melhorias no iOS. Todos os usuários terão que redefinir as configurações.

10 de dezembro de 2020

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Corrigimos o problema que impedia o Solo Definhante (Conduíte dos Feérios Noturnos) de conceder o dano extra com Profanar (Talento).
  • Druida
    • Geral
      • Juramento do Druida Ancião (Efeito Lendário) não se ativa mais incorretamente ao mudar para a Forma de Montaria durante o combate.
    • Restauração
      • Visão do Crescimento Interminável (Efeito Lendário) não consome mais a Alma da Floresta (Talento).
  • Sacerdote
    • Geral
      • Corrigimos o problema que fazia Aparições Assombradoras (Conduíte) com nível de item 200 ter um valor de ajuste incorreto, ficando menos poderoso que as versões com nível de item menor.
    • Sombra
      • Elo Psíquico (Talento) não replica mais os bônus de aumento do dano recebido do alvo.

Pactos

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de concluir as missões do tutorial do Conduíte para o Pacto se os conduítes fossem adicionados à Forja de Vínculos antes de a missão ser aceita.
  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema que impedia Mikâniko de ser imbuído em ânima para a missão “Uma parceria para a eternidade”.
    • Caminho da Ascensão
      • Aumentamos o dano refletido da Égide Forjada pelo Espírito.
      • Corrigimos o problema que impedia Myn’ir de atacar o alvo se ele estivesse atrás de um pilar. Ela aprendeu a brincar de pique-esconde.
      • Corrigimos o problema que fazia as penalidades inimigas serem removidas ao trocar entre Mikâniko e Bron.
  • Feérios Noturnos
    • Corrigimos o tempo de pesquisa do terceiro nível do Condutor de Ânima dos Feérios Noturnos para manter a coerência com os outros Pactos.
  • Venthyr
    • Corrigimos o problema que fazia a atualização automática da lista de convidados que ocorre após o cenário da Corte das Brasas consumir um Convite em Branco.
      • Comentários do desenvolvedor: fale com a Lady Ilinca acima de Pecádia para comprar mais Convites em Branco. Os Convites em Branco permitem trocar um nome da Lista de Convidados para você convidar uma pessoa específica que você queira guardar debaixo de sete chaves dentro do coração, criar um grupo compatível ou simplesmente para você chamar um convidado que ainda não tenha sido desbloqueado.

Criaturas e PNJs

  • Azgar não evade mais ao lançar Torrente de Cinzas
  • Caflito, o gatinho de visgo, agora leva o nome menos a sério e pode ser acariciado por todos os jogadores, independentemente da fase deles.
  • Taerlina repôs os suprimentos de escrivania e agora vende Ampolas com Runas Gravadas e Água Aerada.
  • O ícone do evento dos Ovos de Gorm Desprotegidos não aparece mais no minimapa se o evento não estiver ativo.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Lady Verva Venumbra
      • A vida da Lady Verva Venumbra foi reduzida em 10% nos modos Normal e Heroico.
      • A vida do Espectro Dominado foi reduzida em 10% nos modos Normal e Heroico.
    • Conselho de Sangue
      • Todos os membros do conselho agora ficarão no salão de dança e permitirão o reinício do confronto.
  • O Outro Lado
    • Corrigimos o problema que fazia auras que aumentam o tamanho, como o afixo Orgulhoso do modo Pedra-chave Mítica, impedirem alguns modelos maiores de jogadores de passar por portas na ala gnômica.
  • Chaga Necrótica
    • O Suturado Kyriano agora ataca o inimigo mais próximo quando o alvo está fora de alcance. Além disso, Amaciar agora acumula até 4 (em vez de 6) e o dano de Mutilar foi reduzido em 8%.

Missões

  • “As peças finais” agora progride automaticamente se os itens de missão estiverem no banco do jogador ou forem obtidos do Banco da Guilda.
  • Biguilim agora retorna para dar aos jogadores uma carona até a necrópole, caso você saia durante a missão “Voar, voar”.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • “Alimento para a alma”, “Entrega garantida”, “Espreita das Galerias”, “Poder do colosso”, “Forças da perdição” e “Palavras de proteção” não são mais classificadas como missões de grupo.
  • Corrigimos o problema que impedia a conclusão de “Espreita das Galerias” após a conclusão de uma Caçada na Gorja.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Corrigimos alguns locais em que era possível ficar preso atrás do portal de saída em alguns andares, o que impedia o jogador de continuar a progredir pela torre.
  • Poderes de Ânima
    • Ladino
      • Bolsa de Cinzas d’Alma reduz a recarga restante de Sumir em 10 s (eram 5 s) depois de derrotar um inimigo.
      • Espiral Irascível Escorregadia reduz a recarga de Passo Furtivo/Gancho de Escalada em 6 s (eram 5 s). Esse poder de ânima pode ser selecionado no máximo 3 vezes (eram 5).
      • Vínculo Acorrentado Infindável faz Golpes Finais aumentar o dano do seu próximo gerador de pontos de combo em 150% (eram 100%). Esse poder de ânima pode ser selecionado no máximo 3 vezes (eram 5).
      • Espeto Rompedor faz Golpe Sombrio/Emboscada aplicar uma Ruptura de 5 pontos de combo (em vez de 1). Esse poder de ânima pode ser selecionado no máximo 1 vez (eram 5).
      • Ampola de Veneno Oculto agora pode ser selecionada no máximo 3 vezes (era 1).
      • Pisantes Silenciosos agora cura 15% do seu máximo de pontos de vida ao entrar em Furtividade (eram 5%) e sair da Furtividade agora aumenta seu dano em 10% (eram 5%) por 5 s (eram 3 s). Esse poder de ânima pode ser selecionado no máximo 2 vezes (eram 3).
      • Corrigimos o problema que impedia a Tinta Vermelha de aumentar o dano de todos os efeitos de sangramento e veneno.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema que impedia algumas Almas Surradas de conceder crédito ao serem entregues em grande número à Colecionadora Marissa durante a missão mundial “Uma bela surra”.

WoW Classic

  • Naxxramas
    • Corrigimos o problema que fazia o Instrutor Razúvio atacar totens ou mascotes em vez de atacar os jogadores ao ser confrontado.

9 de dezembro de 2020

Classes

  • Caçador
    • Sobrevivência
      • Corrigimos o problema que fazia a Bomba de Fogo Indômito causar mais dano do que deveria a alvos caindo.
  • Monge
    • Geral
      • Corrigimos o problema que fazia Lágrima da Manhã (Efeito Lendário) levar a Bruma Envolvente replicada a lançar Rajada de Brumas.
    • Mestre Cervejeiro
      • Corrigimos o problema que fazia a passiva Cambalear não ser aplicada ao personagem ao trocar de especialização na Forma da Alma (Habilidade dos Feérios Noturnos).
  • Ladino
    • Assassinato
      • Corrigimos o problema que impedia a Lâmina da Ruína (Efeito Lendário) de funcionar em Arenas e Campos de Batalha Ranqueados.

Pactos

  • Kyrianos
    • Corrigimos o problema que fazia jogadores kyrianos que tinham terminado o capítulo 3 da campanha flutuarem sobre o Brasão da Ascensão, podendo ver os jogadores de um estado anterior como se estivessem flutuando. O Primeiro Forjalita Mikâniko criou um novo invento para impedir isso de ocorrer.
    • O Núcleo de Energia e a Chama da Forja da Forja Eterna, no Bastião, não podem mais ser usados fora da área.
    • Corrigimos o problema que fazia mascotes de jogadores aparecerem como se estivessem flutuando acima do Brasão da Ascensão para jogadores kyrianos que terminavam o capítulo 3 da campanha.
    • Corrigimos outros problemas que faziam os jogadores kyrianos com o efeito Tirar Fardo terem problemas ao usar uma rota de voo.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos os assentos traseiros das Carruagens de Revendreth para os jogadores não ficarem mais na direção errada ao andar na parte de trás dela.
  • Valfir, o Implacável, tirou uma folga e só aparece se mandarem ânima para Tirna Scithe.

Masmorras e Raides

  • Castelo de Nathria
    • Guarda-caça Altimor
      • Corrigimos o problema que fazia o dano ao longo do tempo do Caçador de Pecados se ajustar muito agressivamente em função do tamanho do raide em todos os modos.
      • O tempo de lançamento do Caçador de Pecados aumentou para 5,5 s em todos os modos (eram 4 s).
      • O bônus de Devorar Alma foi reduzido para 100% no modo Normal e para 150% no modo Heroico (eram 200%).
      • Duração de Devorar Alma reduzida para 30 s nos modos Normal e Heroico (eram 60 s).
    • Destruidor Faminto
      • O Destruidor Faminto agora atinge até 1 jogador a menos ao lançar o Miasma Glutônico nos modos Normal e Heroico.
      • O tempo de lançamento da Ejeção Volátil do Destruidor Faminto aumentou para 4,5 s no modo Normal (em vez de 4 s).
    • Lady Verva Venumbra
      • Os Espectros Dominados agora têm menos propensão a usar Condenar quando estão enfrentando um tanque.
    • Salvação do Rei Sol
      • A cura de Pedestal de Almas aumentou consideravelmente em todos os modos.
      • Os inimigos desta batalha agora entram em estado berserk após 14 minutos nos modos Normal e Heroico.
      • O dano do Golpe de Concussão do Subjugador Rochatado foi reduzido em 15% nos modos Normal e Heroico.
      • O dano inicial e o dano ao longo do tempo do Ímpeto Carmesim da Assassina Asalúrida foram reduzidos em 15% nos modos Normal e Heroico.
      • O Impacto Incandescente do Vulto de Kael’thas foi reduzido em 20% nos modos Normal e Heroico.
      • Corrigimos o problema que fazia o Vulto de Kael’thas não desaparecer ao ser derrotado.
    • Artífice Xy’Mox
      • O dano periódico ao longo do tempo do Glifo de Destruição foi reduzido em 50% no modo Normal.
      • O tempo de lançamento do Impacto de Fissura aumentou para 3,75 s modo Normal (eram 3 s).
      • Dano do Impacto de Fissura reduzido em 18% no modo Normal.
      • Espírito Fugaz agora evoca 2 espíritos no raide de 10 pessoas, ajustando-se de acordo com o tamanho do raide para até 6 espíritos em todos os modos.
      • Limitamos o número de jogadores especializados em cura que podem ser alvo dos Espíritos Fugazes em todos os modos.
      • O tempo de lançamento de Semente de Extinção aumentou em 2 segundos no modo Normal.
    • Punholodo
      • Corrigimos o problema que fazia o Olhar Odioso não ser lançado imediatamente quando Punholodo atingia 100 de Raiva.
  • Salões da Expiação
    • Alta-adjudicadora Alee
      • Corrigimos o problema que fazia os teleportadores dos espelhos da Alta-adjudicadora Alee funcionarem antes de ela ser derrotada.
  • Chaga Necrótica
    • A Campeã Alada agora aparece para teleportar os jogadores para o Sutural quando a masmorra é finalizada no modo Pedra-chave Mítica.
  • Empéstia
    • Os Tentáculos de Visgo não ficam mais lançando Cuspe Nojento quando estão banidos.
    • Usar Banir no Abraço Esmagador de um Tentáculo de Visgo em Empéstia agora liberta você.
    • Corrigimos o problema que fazia a Colisão Pestilenta da Margrave Stradama afetar jogadores em lugares incorretos.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema que fazia a Ânima da Alma Extinta do Castelo de Nathria conceder crédito em excesso para missões de coleta de ânima.
  • Encantamento de Intelecto Eterno - Braçadeiras agora aparece no espaço correto no filtro da Casa de Leilões.
  • O Coração de Azeroth não gera mais ameaça extra para tanques em áreas de Shadowlands.
  • O Espeto Glutão não aparece mais para Paladinos Sagrados.

Jogador x Jogador

  • Zo’sorg e seus sócios agora oferecem uma missão de JxJ Ranqueado.

Missões

  • Fios do Destino
    • Jogadores de Fios do Destino agora verão a Gorja repleta de ânima como resultado do fim da história de Revendreth.
  • Bastião
    • Corrigimos o problema na missão “Você vai primeiro” que impedia a aparição do Incensório da Câmara.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Criaturas Frigicordis potencializadas não lançam mais Armamentos Decaídos e Fortaleza Sombria.
  • Agentes Frigicordis potencializados agora lançam menos Lança das Sombras.
  • Monge
    • Poderes de Ânima
      • Tremor Secundário Feério (Feérios Noturnos) agora causa dano corretamente a Monges Andarilhos do Vento.
      • Tremor Secundário Feério (Feérios Noturnos) agora causa dano a cada 2 s por 10 s (tinha 2 s de duração).

Interface do Usuário

  • Todas as entradas de masmorras e raides de Shadowlands agora ficam visíveis no mapa, mesmo se os locais onde estão não tiverem sido descobertos.

Missões Mundiais

  • Jogadores que se desconectam durante a missão “Escola de Voo: bateu asas e voou” no Bastião agora voltam para o início da missão ao se reconectarem.

8 de dezembro de 2020

Conquistas

  • Corrigimos o problema que fazia a conclusão do Desafio do Paragão durante a missão mundial “Escola de Voo: bateu asas e voou” do Bastião não conceder crédito para as conquistas Brevê da Escola de Voo e Ás dos ares ao mesmo tempo.

Classes

  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • Corrigimos o problema que fazia com que o dano da Pisada de Evocar Niuzao, o Boi Negro, fosse mais alto do que o desejado ao purificar dano de Cambalear com Cerveja Purificante.
    • Andarilho do Vento
      • Corrigimos as interações entre os espíritos de Tempestade, Terra e Fogo e Maestria: Sessão de Porrada.
      • Seus espíritos agora se beneficiam das suas aplicações de Sessão de Golpes (Talento), em vez de ter as próprias.
      • Corrigimos o problema que impedia algumas habilidades de dano lançadas pelos espíritos de Tempestade, Terra e Fogo de contribuir com o Raio de Tigre Potencializado de Xuen.
      • Corrigimos o problema que impedia o dano de Toque do Karma de contribuir com o Raio de Tigre Potencializado de Xuen.
  • Ladino
    • Geral
      • Corrigimos o problema que impedia a área de efeito do berloque Broto de Putrissarça de quebrar o efeito de Aturdir.
    • Subterfúgio
      • Lâminas Sombrias não se beneficia mais duas vezes dos efeitos de aumento do dano recebido.
  • Bruxo
    • Geral
      • Subjugar Demônio agora cancela Grimório de Sacrificar (Talento).
  • Guerreiro
    • Geral
      • Sinete dos Reis Atormentados (Efeito Lendário) não tem mais recarga para a aplicação do efeito.

Pactos

  • Corrigimos o problema que impedia o progresso em “Reabastecimento do reservatório” com um grupo de raide.
  • Corrigimos o problema que fazia missões mundiais de profissões e de batalha de mascotes não concederem crédito para “Bonificando o Bastião”, “Convocando Maldraxxus”, “Apoio à Corte” e “Reforçando Revendreth”.
  • Corrigimos o problema que fazia o marcador do mapa-múndi não aparecer na missão “Escolha seu propósito”.
  • Venthyr
    • Reduzimos o requisito de reposição semanal de Rubis Imbuídos da Corte das Brasas para 20 (eram 50).
    • Reduzimos o custo do Convite em Branco (usado para mudar um convidado) para 8 Rubis Imbuídos (eram 15).
    • Novos membros dos Venthyr que concluem a primeira Corte das Brasas agora também recebem um Convite em Branco com o item que abre o segundo espaço de convidado.
      • Comentários do desenvolvedor: os jogadores tiveram um bom tempo para pegar Rubis Imbuídos suficientes para a primeira semana, mas nós queríamos dar um pouco mais de liberdade na personalização da lista de convidados e abrir espaço para outras atividades da Série 1 que vão tomar mais tempo.

Criaturas e PNJs

  • Os Inquisidores na área dos Salões da Expiação, em Revendreth, agora concedem recompensas de reputação completas para todos os jogadores que os atacam, inclusive o jogador que quebra a imunidade do Inquisidor.
  • O Aspirante Eolis agora pode ser evocado se um jogador saquear o Pergaminho da Humildade Frágil e não usá-lo.
  • Os chefes mundiais de Shadowlands agora funcionam corretamente com o Localizador de Grupos Prontos.
  • Os comerciantes de pesca corretores pararam de monopolizar a área de cozinhar e agora deixam o treinador e o comerciante de culinária corretores ficarem no lugar certo.

Masmorras e Raides

  • O Outro Lado
    • Corrigimos o problema que fazia a Lótus Negra causar dano em excesso quando o Cultista Reanimado é controlado pelo jogador.
  • Empéstia
    • Os tentáculos viscosos da provação foram para lugares mais adequados para os propósitos deles.

Itens e Recompensas

  • O berloque Sino Divino do Instrutor agora concede a quantidade certa de Maestria.
  • Encantamento de Vínculos Eternos - Torso agora mostra o ganho certo de pontos de mana após a aplicação no equipamento.
  • O Cofre do Andarilho das Nuvens não aparece mais disponível para jogadores que não possam recebê-lo. Isso vai reduzir a quantidade de jornadas pelas alturas sem recompensas.

Jogador x Jogador

  • As engenhocas Botas Redistribuidoras de Embalo e P3G4-4LM4, de Engenharia, não podem mais ser usadas em arenas e campos de batalha ranqueados.
  • Ambrosia Orvalhal agora pode ser usada em arenas e campos de batalha JxJ.
  • Corrigimos a quantidade de Honra concedida para o Grande Cofre pela primeira vitória do dia no 3x3.
  • N’Zoth não tem mais um elo de comunicação ativo entre Azeroth e as Terras Sombrias, impedindo que Assassinos da Horda e da Aliança no Modo de Guerra ouçam os sussurros nas Terras Sombrias...
  • Os seguintes berloques de Battle for Azeroth tiveram a eficácia reduzida em 60% em combate com jogadores inimigos:
    • Garra de Obsidiana Proibida
    • Dispositivo de Orientação Remota
    • Espelho do Destino Entrelaçado
    • Boneca Vodu Apodrecida
    • Grande Botão Vermelho de Frustrus
    • Trombinha
    • Presa de Merektha
    • Impacto Ciclotrônico
  • Os seguintes berloques de Batalha por Azeroth tiveram a eficácia reduzida em 55% em combate com jogadores inimigos:
    • Segmento of Drest’agath Contorcido
    • Náutilo Aquipotente
    • Códice da Borrasca
    • Invocação de Yu’lon
    • Raiva Primeva de Grong
    • Extrato de Inoculação
    • Raio Engarrafado
    • Totem Vodu Revitalizante
    • Talismã de My’das
  • Os seguintes berloques de Battle for Azeroth tiveram a eficácia reduzida em 50% em combate com jogadores inimigos:
    • Ídolo da Consumição Indiscriminada
    • Relíquia do Calafrio Peçonhento
    • Cilindro de Óleo Vivo
    • Prefeito Espiga

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • Na Gorja, colher Beladona agora aumenta o nível de ameaça do Olho do Carcereiro e concede Estígia.
  • Nível de Ameaça 5: Extermínio Imediato agora preserva as aplicações quando você sai e entra de novo na área.
  • Os ganhos de Estígia e reputação na Gorja agora só são desabilitados quando Extermínio Imediato chega a 10 aplicações, em vez de com a primeira aplicação. Um pouco mais de espaço para abusar da sorte... se você tiver coragem!
  • Corrigimos o problema que fazia o Olho do Carcereiro não reiniciar se você estivesse na área durante o reinício diário.
  • Manto Duradouro de Ve’nari agora se aplica a jogadores no fim do jogo quando eles entram na Gorja.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Adicionamos três novos poderes de autocura Comuns: Sorvo Empanturrante, Elixir da Recomposição de Vida e Orbe da Restauração.

Missões Mundiais

  • A resistência do Bastião no Templo da Coragem forçou os agressores maldraxxis a ampliar os esforços, o que resultou em mais alvos disponíveis na missão mundial “Supremacia aérea”.
  • Os jogadores não podem ter mais de 8 Almas Negligenciadas por vez durante a missão mundial “Uma bela surra”.

WoW Classic

  • Naxxramas
    • Para evitar o problema de a porta da jaula não destrancar, Noth, o Pestífero, não morre mais quando está se preparando para teleportar.
    • Corrigimos o problema que fazia as erupções lentas de Heigan, o Sujo, se sobreporem às rápidas.

WoW Companion App

  • Corrigimos o travamento que afetava jogadores usando Android 10 e 11. Os usuários terão que redefinir as configurações.
  • Corrigimos diversos erros e implementamos melhorias no Android.


7 de dezembro de 2020

Aventuras

  • Os indicadores de bônus de companheiros agora permanecem visíveis ao mudar de aba na Mesa de Comando.

Raças Aliadas

  • (Com reinício de reinos) Corrigimos o problema que impedia os jogadores de criar um personagem de Raça Aliada.

Classes

  • Druida
    • Lançar Nutrir não cancela mais incorretamente Rapidez da Natureza.
  • Caçador
    • Precisão
      • Corrigimos o problema que fazia Espírito Selvagem (Habilidade dos Feérios Noturnos) se beneficiar duplamente do aumento de dano da Maestria.
      • Aumentamos o dano de Espíritos Selvagens em 25% para Caçadores de Precisão.
  • Monge
    • Corrigimos o problema em Lágrima da Manhã (Runogravura) que fazia Brumas Envolventes não espalharem Brumas da Renovação.
    • Corrigimos o problema que fazia Lágrima da Manhã (Runogravura) conceder a Vivificar cura maior em alvos sem Brumas da Renovação.
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema na interação entre Evocar Estátua de Serpente de Jade (Talento) e Evocar Yu'lon, a Serpente de Jade, ativos.
    • Andarilho do Vento
      • Corrigimos o problema que impedia a ativação de Dança de Chi-Ji com o Chi gasto pelo Chute Giratório da Garça.
      • Corrigimos o problema que impedia o Raio de Tigre Potencializado de Xuen de contabilizar o dano causado pelos espíritos de Tempestade, Terra e Fogo.
  • Sacerdote
    • Jogos Mentais (Habilidade Venthyr) agora mostra os nomes para o Sacerdote lançador.
  • Ladino
    • Duelo Sombrio (Talento JxJ) não faz mais o Ladino ficar invisível para o alvo do duelo.

Pactos

  • Necrolordes
    • Os objetivos dos Chamados dos Venthyr de "Desafios em Maldraxxus" agora são mais fáceis de localizar no mapa.
  • Feérios Noturnos
    • Os jogadores não poderão mais usar o item Pitada de Pó de Fada com a Bênção da Fada de uma Cesta de Asas Encantadas.
    • Corrigimos o problema que fazia o Cuidador de Casulos (Alma Vinculada) atordoar o jogador depois de morrer e ser libertado.
    • O Cuidador de Casulos agora exibe um ícone nos quadros de raide quando o jogador está rejuvenescendo na semente selvagem.

Criaturas e PNJs

  • (Com reinício de reinos) O Mestre da Caça Pétrus agora sempre surge acompanhado de Reza e Geza. Caso ele sucumba em batalha, é possível que as mascotes dele fiquem para trás e estejam abertas a novas amizades.
  • (Com reinício de reinos) A barreira de Vito de Skuld agora pode ser atravessada por quem sabe os truques certos.
  • Feênix Brilharco, em Orgrimmar, aprendeu a arte do Embalo Arcano e está oferecendo treinamento para colegas magos.
  • Criaturas de Battle for Azeroth que têm a vida ajustada quando o nível de item do jogador aumenta agora param de ganhar vida em um nível de item mais baixo, mais adequado.
  • Gorms que aparecem perto de Carcaças Deterioradas agora ressurgem a uma velocidade mais adequada.

Masmorras e Raides

  • Empéstia
    • Margrave Stradama
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores não sofressem a Colisão Pestilenta ao nadar na banheira empesteada da Margrave Stradama e nos arredores dela.
  • Profundezas Sanguinárias
  • Corrigimos o problema que fazia a porta da General Kaal ficar emperrada e trancar os jogadores depois de uma limpa.

Itens e Recompensas

  • A compra de armas que Zo'sorg vende por Dominação em Oribos não vai requerer Conquistas adicionais.
  • Corrigimos o problema que fazia itens básicos de qualidade Comum de Runogravura afetarem incorretamente a negociabilidade de itens obtidos em raides e masmorras.
  • Corrigimos o problema que fazia os ícones de item de Conduíte não corresponderem na interface de Vínculo de Almas.
  • Os jogadores agora recebem um erro compreensível ao adicionar a montaria Bufo Arbóreo à coleção caso não possam fazer isso.
  • Corrigimos o problema que fazia alguns consumíveis únicos de Revendreth serem enviados pelo correio quando eles já estavam no seu inventário.
  • Corrigimos o problema que impedia a obtenção da Lembrança do Julgamento da Juíza.

Jogador x Jogador

  • (Com reinício de reinos) O número de jogadores de cada lado em Ashran aumentou para 30 (eram 25).
  • Corrigimos o problema na Gorja que faziam mortes de Jogador x Jogador imporem uma penalidade de Estígia muito maior que o esperado.
  • Corrigimos o problema que fazia os efeitos visuais e sonoros de feitiço dos berloques JxJ não serem reproduzidos.
  • Caçador
    • (Com reinício de reinos) Tiro Certo não causa mais 10% a mais de dano no JxJ.
    • (Com reinício de reinos) O Tiro Certo extra de Disparo Duplo causa 50% a menos de dano no JxJ.
  • Paladino
    • (Com reinício de reinos) Clareza Ressonante (Kyriana) agora pode ativar até 2 multilançamentos no JxJ (eram 3).
    • (Com reinício de reinos) O lançamento de Julgamento (Kyriano) do Preço Divino causa 75% a mais de dano no JxJ (eram 100%).
    • (Com reinício de reinos) Ajuste de Contas Final aumenta o dano das habilidades de Poder Sagrado em 30% no JxJ (eram 50%).
  • Ladino
    • (Com reinício de reinos) O aumentado do dano de Reprimenda Ecoante (Kyriana) de Reverberação (Kyriana) foi reduzido em 30% ao enfrentar jogadores inimigos em combate.

Profissões

  • (Com reinício de reinos) Ferreiros e Engenheiros agora podem usar a bigorna em Pecádia para criar itens.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • (Com reinício de reinos) Os inimigos Potencializados no fim de um andar estão mais ameaçadores.
  • (Com reinício de reinos) Os chefes de alas Atador Baritas e Vigias da Morte ficaram mais ameaçadores, pois antes eram muito fáceis de derrotar.
  • O efeito da Varinha de Queimadura de Frio agora causa dano equivalente a uma porcentagem da vida atual (era uma porcentagem do máximo de pontos de vida).
  • O efeito da Lascálgida agora causa dano equivalente a uma porcentagem da vida atual (era uma porcentagem do máximo de pontos de vida).
  • O efeito da Guilhotina da Vitalidade não reduz mais a vida do chefe inimigo. A função dela permanece inalterada contra inimigos raros e de elite.
  • O efeito do Espinho Vara-coração agora reduz a vida dos alvos para 70% (a redução era para 50%).

Mundo

  • As capitais Ventobravo e Orgrimmar não usarão mais servidores fragmentados nos reinos de Interpretação.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema que fazia bônus serem exibidos incorretamente durante a missão mundial “AHHH! Monstros!” no Bastião.
  • Corrigimos o problema que fazia um dos saltos não funcionar na missão mundial “Escola de Voo: para o alto e avante!” no Bastião.

WoW Classic

  • Naxxramas
    • Os bônus de Penetração de Feitiço não reduzem mais o efeito da Resistência ao Gelo sobre a Aura Gélida de Sapphiron.


4 de dezembro de 2020

Raças Aliadas

  • O Vulperas Sedentos de Sangue não se perdem mais na volta para os acampamentos depois de sair da Arena.

Classes

  • Paladino
    • Geral
      • O dano de Punir os Culpados (Conduíte de Potência) foi reduzido em 70%.

Criaturas e PNJs

  • Valfir, o Implacável, reforçou suas próprias defesas para se tornar mais resistente a ataques. Os jogadores agora terão que enviar ânima até ele se quiserem derrotar esse monstro de uma vez por todas.
  • Valfir, o Implacável, não se afastará demais do ponto inicial.

Masmorras e Raides

  • Profundezas Sanguinárias
    • General Kaal
      • Depois de resgatar a Essência de Z’rali e antes da luta final, a General Kaal agora remove o Manto Evasivo ao entrar em combate para reduzir um problema que ocorria quando ela era atraída para a próxima posição do labirinto antes da hora.

Itens e Recompensas

  • [Após a reinicialização regional] As missões de Emissários de Battle for Azeroth e os baús de Paragão terão a recompensa de ouro reduzida para 10% do valor atual quando a Série 1 de Shadowlands começar em todas as regiões.
  • O dispositivo de Engenharia Reanimador Espectrofásico Descartável agora é descartado após o uso.
  • Corrigimos o problema que impedia a abertura do Caixote do Mestre Forjador e dos itens de Alfaiataria Tapeçaria Rendada e Tapete de Feitio Extraordinário.
  • Chaves da Cripta Causticadas não aparecem mais se você já tiver uma no seu inventário.

Profissões

  • Corrigimos o problema que permitia que em algumas profissões a receita de Marca do Artesão Novato fosse aprendida antes de Marca do Artesão I.

Missões

  • Campanha do Pacto
    • “Prove seu valor” agora pode ser obtida após a finalização das missões de um registro cheio.
  • Campanha do Pacto
    • Os jogador terão como cumprir a série de missões da Corte das Brasas mesmo quando a Missão Mundial “Chá com histórias” estiver ativa. Os jogadores que tiveram esse problema precisam falar com Truco no Reduto das Brasas para aceitar a missão “Acepipes formais”.
  • Oribos, a Cidade Eterna.
    • Grão-lorde Bolvar Fordragon e Taelia Fordragon aprenderam a escutar e não falam mais um por cima do outro após o fim do vídeo da missão “Um vislumbre das trevas”.
  • Bastião
    • Os jogadores que passarem por Oribos com uma Flauta Kyriana Quebrada extra na mochila da qual é impossível se livrar vão ter o problema resolvido graças a um corretor anônimo que sempre ajeita as paradas naquele pedaço.
  • Ardena
    • A localização de Marasmius agora é mostrada no mapa com a conclusão da missão diária “Sedimento saboroso”.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • Missões diárias e semanais na Gorja não podem mais ser mantidas após o fim do dia ou semana em que foram iniciadas pelo jogador.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • As armadilhas de Ventilador de Chamas e Emanação de Alma agora se ativam com menos frequência e têm áreas de efeito um pouco maiores.
  • Ladino
    • Poderes de Ânima
      • Primeiros Passos agora aumenta corretamente o dano de Técnica Secreta (Talento), de Subterfúgio.
  • Guerreiro
    • Poderes de Ânima
      • Novo Poder de Ânima: Cabeça de Machado Talhada (Raro) – Você ganha o efeito Vitorioso a cada 20 s, permitindo o uso de Ímpeto da Vitória (ou Vitória Iminente, com o talento).
      • Novo Poder de Ânima: Medalhão Manchado (Incomum) – Raiva Incontrolada restaura 5% pontos de vida instantaneamente e a cada 3 s.

Missões Mundiais

  • Nasho agora é menos distraído ao investir rumo à Forja Esquecida para deter a Especialista Intra durante a missão mundial “Forjado em segredo”.
  • A chaleira de “Chá com histórias: Truco e Treco” agora é mais fácil de ver.
  • Corrigimos o problema que impedia o Mecânico Comissário de curar o centurião escolhido pelo jogador na missão mundial “Avante, centuriões!” do Bastião.
  • Os jogadores não vão mais ficar num estado em que fica impossível pegar dragadores nas missões mundiais “Trabalho sujo: madeira maluca” e “Trabalho sujo: demolição demoníaca”.

WoW Classic

  • Mascotes agora atacam automaticamente jogadores e inimigos hostis quando estão no postura Agressiva.
  • Resolvemos o problema que fazia os Estilhaços Necróticos Danificados não receberem dano ao derrotar a Sombra da Perdição.
  • Entrar em Naxxramas agora põe você na plataforma inferior, quando o teleporte para o Covil do Sapphiron está ativado na plataforma superior, o que permite entrar na área e explorar as 4 alas.
    • Comentários do desenvolvedor: O comportamento de teleportar imediatamente os jogadores após a reentrada no Covil do Sapphiron no raide depois de vencer os chefes das 4 alas está CORRETO, mas nós achamos que a impossibilidade de voltar e pegar Runas Congeladas que tinham ficado para trás era dificuldade suficiente para permitir uma mudança. Para permanecer no tema, os únicos jeitos de sair da Covil de Serpe Gélida continuam sendo usar a Pedra de Regresso ou teleporte. Naxxramas é, entre outras coisas, uma prisão da qual os condenados não fogem facilmente.

3 de dezembro de 2020

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Geral
      • Caçadores de Demônios agora podem esquivar e aparar enquanto usam A Caçada (habilidade dos Feérios Noturnos).
      • Trouxemos de volta a animação e os efeitos visuais quando Metamorfose acaba.
  • Mago
    • Geral
      • Corrigimos o problema em que inimigos sob efeito da Nova Congelante com Sincelo Atroz (efeito lendário) não eram libertados por ataques de outros jogadores.
  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • Corrigimos o problema que impedia o Combo de Apagão (talento) de potencializar a Cerveja Celestial.
  • Ladino
    • Geral
      • O uso de uma habilidade de Furtividade concedida por Sepse (habilidade dos Feérios Noturnos) não será consumido se o personagem já estiver sob efeito de Furtividade, Sumir, Subterfúgio, Dança das Sombras ou Fusão Sombria.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • A Bile de Flagelo evocada por Portal Etéreo (talento) não realizará ataques corpo a corpo enquanto lança Bile Tóxica.

Criaturas e PNJs

  • Valfir, o Implacável, reforçou suas próprias defesas para se tornar mais resistente a ataques. Os jogadores agora terão que enviar ânima até ele se quiserem derrotar esse monstro de uma vez por todas.
  • Valfir, o Implacável, não se afastará demais do ponto inicial.

Masmorras e Raides

  • O Outro Lado
    • Mueh’zala
      • Corrigimos o problema em que era possível atacar Mueh’zala antes de derrotar os outros chefes de O Outro Lado.
  • Salões da Expiação
    • Os efeitos visuais da Maldição da Obliteração do Obliterador Depravado corresponderão ao alcance de impacto do feitiço, independente da raça do jogador.
  • Chaga Necrótica
    • Nalthor, o Senhor da Geada
      • Os ajudantes evocados seguirão corretamente o mestre deles até a plataforma de Nalthor, o Senhor da Geada, após o término da provação do Exílio Sombrio.
  • Profundezas Sanguinárias
    • O Decantador dos Ventos Carregados de Ânima poderá ser obtido por Caçadores de Sobrevivência.
    • General Kaal
      • Corrigimos o problema em que a General Kaal não concedia saques se fosse derrotada enquanto jogadores caíam da plataforma ao fim da luta.

Itens e Recompensas

  • Aumentamos a taxa de obtenção de Lembranças Lendárias nas masmorras.
  • Reduzimos os atributos das seguintes gemas de Battle for Azeroth: Olho-de-leviatã e Olho-de-kraken.
  • O bônus Aura Profana da Lâmina Rúnica do Barão Rivendare afetará jogadores a partir do nível 50.
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de coletar o brinquedo Pergaminho das Eras caso tivesse excluído a Puriana.
  • Corrigimos o problema em que certas Glaives de Guerra não eram embainhadas corretamente.
  • Os integrantes do grupo terão como escapar do visgo evocado pelo brinquedo Frasco de Visgo Voraz.

Jogador x Jogador

  • Cumprir objetivos dos Campos de Batalha dará crédito às missões semanais JxJ “Observação de batalha” e “Observação de guerra”.
  • As Missões Mundiais JxJ contarão para os chamados de defesa de suas respectivas áreas.

Profissões

  • Aumentamos o custo dos seguintes reagentes para 9 peças de ouro:
    • Fluxo Luminoso
    • Óleo do Maquinista
    • Cabo Maleável
    • Cera de Selo
    • Extrato de Morte Destilado
    • Sal de Cura
    • Fio da Penumbra
    • Estilhaço Imortal
  • Aumentamos a quantidade de reagentes necessária para a criação de diversas armas e armaduras de Shadowlands.
  • Armas e armaduras de Shadowlands criadas concederão menos Pó d’Alma quando forem desencantadas.
  • Reduzimos o número de reagentes de comerciantes necessários para a obtenção de Relíquia do Passado IV e Relíquia do Passado V em todas as profissões e expansões.
  • Os Joalheiros não perderão o desenho “Joalheria: Pulseira Cravejada de Gemas” se saírem e voltarem ao local da Missão Mundial.
  • O Édito do Roubo de Túmulos poderá ser colocado em bolsas de Escrivania.

Missões

  • Fios do Destino
    • Os jogadores qualificados para os Fios do Destino que optarem por jogar novamente a campanha terão a opção de falar com o Escreve-sinas Roh-Tahl para pular o restante da campanha quando chegarem ao nível 60.
    • Personagens de nível 60 nos Fios do Destino que ainda tiverem as missões “Bonificando o Bastião”, “Convocando Maldraxxus”, “Apoio à Corte” e “Reforçando Revendreth” disponíveis receberão crédito ao cumprirem Missões Mundiais de nível máximo.
    • Corrigimos o problema que impedia os jogadores do Pacto dos Venthyr de usar o ponto de voo de Pecádia caso não tivessem cumprido a missão “Pecádia” no nível 60.
  • Campanha do Pacto
    • Os jogador terão como cumprir a série de missões da Corte das Brasas mesmo quando a Missão Mundial “Chá com histórias” estiver ativa. Os jogadores que tiveram esse problema precisam falar com Truco no Reduto das Brasas para aceitar a missão “Acepipes formais”.
  • Bastião
    • A missão “RSVP: Kleia e Pelagos” permitirá ao jogador usar o Espelho da Alma novamente para encarar as lembranças caso ele tenha sido derrotado antes.
  • Ardena
    • Brigdin oferecerá a missão “Os desaparecidos da floresta” mesmo se estiver em combate.
    • Corrigimos o problema em que a habilidade Bolsa Coaxante sumia quando o jogador saía do jogo e voltava durante a missão “A serviço dos vergônteos”.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • Ve’nari fortaleceu as proteções na Gorja, concedendo aos jogadores invisibilidade e imunidade momentâneas ao saírem do refúgio ou chegarem de um Fluxo de Ânima.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Reduzimos o dano do Feixe Ocular do Observador Zelgar nos andares mais altos.
  • Reduzimos em 30% a vida dos Espreita-sombras Górjuros convocados por Tormentos.
  • Reduzimos em 15% o dano dos Perscrutadores Górjuros convocados por Tormentos.
  • Os Corretores na Thanator trarão consigo Ensopados Estígios para os aventureiros que estiverem com fome.
  • O Coro Almamorta aparecerá com menos frequência no mesmo andar.
  • Reduzimos a taxa de obtenção dos poderes de ânima Espreitador do Limiar e Fantom Protetor.
  • Monge
    • Poderes de Ânima
      • Corrigimos o problema que impedia os bônus Estilo do Tigre e Estilo da Garça concedidos pelas Estatuetas de Tigre e Garça de aumentarem corretamente a Maestria, a Versatilidade, o Acerto Crítico e a Aceleração.
  • Ladino
    • Poderes de Ânima
      • A Algibeira de Ampolas Organizadas reduzirá a recarga do Frasco Rubro em 10 s por aplicação (eram 5 s) e terá no máximo 3 aplicações, o que garante uma redução de 30 s (frascos com lançamento instantâneo).
      • Os Geodos de Ônix Inquietos concederão 15 s de Manto das Sombras, Evasão, Finta ou Frasco Rubro ao lançar Passo Furtivo ou Gancho de Escalada (eram 3 s).
      • O Pergaminho de Aviso Prévio terá no máximo 3 aplicações e aumentará a duração das habilidades Evasão, Finta, Manto das Sombras e Sumir em 3/6/9 s (aumentava em 1 s).
      • O Avental de Couro será comum.
      • O Avental de Couro terá no máximo 2 aplicações e reduzirá o dano causado pelo alvo em 15%/30% após se recuperar de habilidades de controle coletivo (era 10%).
      • A Mistura de Mercúrio fará parte da categoria de Defesa.
      • A Mistura de Mercúrio concederá Manto das Sombras, Evasão ou Finta por 6 s ao usar Frasco Rubro (eram 4 s).
  • Guerreiro
    • Poderes de Ânima
      • O Talismã do Furor aumentará a duração da Raiva Incontrolada em 300% (era 100%) e acumulará até 2 vezes (eram 3 vezes).
      • Coração do Furacão fará com que Redemoinho e Trovoada realizem uma cura equivalente a 80% do dano causado (era 50%) e acumulará até 3 vezes (eram 5 vezes).
      • Fortitude Incontida aumentará a duração de uma habilidade maior de defesa em 20% por aplicação de Bênção do Resquício Anímico (era 10%) e acumulará até 3 vezes (eram 5 vezes).
      • Baluarte Afiado fará com que Ignorar Dor tenha 50% de chance de acionar a sua habilidade maior de defesa (era 20%) e não acumulará.

Interface do Usuário

  • Ficou mais fácil encontrar no mapa o Covil do Corretor em Oribos.

2 de dezembro de 2020

Conquistas

  • Os jogadores podem obter novamente a conquista Seis vezes direto na batalha com Elegon do raide Galerias Mogu’shan.
  • Removemos os requisitos das conquistas Desbravador de Draenor e das Ilhas Partidas para os espíritos libertados voltarem voando rapidamente para o corpo.

Personagens

  • Corrigimos o problema que fazia jogadores kyrianos usando uma rota de voo com o bônus Tirar Fardo terem problemas com o voo resultante.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • O dano de Garras das Sombras (Talentos) agora tem o limite máximo correto de 5 alvos dentro de Morte e Decomposição.
  • Caçador de Demônios
    • Geral
      • O dano de Inferno Crescente (Conduíte de Potência) agora tem o limite máximo de 10 vezes o dano básico de Aura de Imolação.
      • Atualizamos os nomes e ícones de várias Lembranças Lendárias para representar melhor os efeitos delas.
      • Arremessar Glaive agora lança corretamente 3 glaives por aplicação de Bombardeio Vil (Efeito Lendário).
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Tempestade, Terra e Fogo agora pode ser cancelada.
  • Bruxo
    • Geral
      • Corrigimos o problema que fazia Comando Vil (Conduíte de Potência) não aprimorar Guardas Vis sob efeito do Glifo dos Guardiões Coléricos.
  • Guerreiro
    • Geral
      • Corrigimos o problema no Sinete dos Reis Atormentados (Efeito Lendário) que fazia qualquer Assolador existente parar de causar dano e gerar Raiva quando um segundo Assolador era ativado.

Criaturas e PNJs

  • A Corredora Profana Brancurinha agora tem novos sons personalizados. Cavalgue nessa nobre égua e vingue o fim injusto dela.
  • Adicionamos novos sons para a montaria Roca-da-morte Gigante. Agora ela também fala menos.
  • As recompensas do Canaz-sombra Empanturrado agora podem ser ganhas uma vez por semana.
  • Os Emboscadores Aguilhanegra e Trapaceiros do Charco de Ardena não usam mais Talho Veloz.

Masmorras e Raides

  • Corrigimos o problema que fazia o Castelo de Nathria aparecer no Guia de Aventuras antes da hora. Isso vai acontecer de novo semana que vem!
  • Empéstia
    • Margrave Stradama
      • Corrigimos o problema que fazia a Gosma Infinitamente Divisível aparecer para jogadores com especialização de cura.
  • Profundezas Sanguinárias
    • Corrigimos o problema que impedia a coleta da Essência de Z’rali após várias mortes segurando a naaru.
  • Torres da Ascensão
    • Orifriona
      • Melhoramos o desempenho visual no Armamento Empíreo. Instâncias disso agora drenam menos ânima das placas de vídeo.
  • Câmara das Guardiãs
    • O Guarda Cruel evocado pelo Senhor do Medo Mendácius agora causa o dano correto.

Itens e Recompensas

  • O berloque Espelho da Brasa Vertente agora informa corretamente que causa 33% do restante da absorção da explosão ao expirar.
  • Corrigimos o problema que fazia o berloque Metamorfo Liberto conceder menos Aceleração do que era informado na dica de tela. Além disso, a transformação do Metamorfo Liberto que concede os três atributos (Acerto Crítico, Aceleração e Maestria) teve os atributos reduzidos em 16%, e a transformação agora perdura com a morte.
  • A Força do Sangue oferecida por Ta’tru agora aumenta a Força em 10 e ficou no mesmo nível que as outras poções de atributos que ele troca.
  • O berloque Tufo de Plumagem Fumegante agora concede corretamente uma cura instantânea aos jogadores que recebem dano letal.
  • Corrigimos o problema que fazia os lacaios evocados pelo berloque Algibeira dos Lacaios Espúrios ficarem correndo no lugar se fossem ativados em um alvo morto. O lacaio agora corre para o seu alvo atual ou para o local onde o inimigo anterior foi derrotado.
  • O Baú Encantado de Ardena agora ressurge instantaneamente quando é saqueado.

Jogador x Jogador

  • Berloques JxJ não quebram mais atordoamentos que não podiam ser quebrados por quebras convencionais (p. ex., Bloco de Gelo).

Missões

  • Campanha do Pacto
    • Jogadores venthyr não recebem mais incorretamente a penalidade Conviva Gentil, o que impede a conclusão do cenário Corte das Brasas.
    • Alguns custos de matéria-prima de missões de reposição da Corte das Brasas foram ajustados para corresponder aos valores de mercado atuais.
    • Corrigimos o problema que permitia aos jogadores feérios noturnos concluir a missão “As regras de Ve’nari” da Gorja sem concluir a missão “Faça o que não podemos fazer” dos feérios noturnos. Os jogadores que não concluíram essa missão e têm o capítulo da campanha “Pela Rainha e pelo bosque!” aparecendo como incompleto verão a correção na próxima ida a Oribos.
  • Ardena
    • “É de pequenino que se torce o vulpino” voltou a conceder recompensas de missão, inclusive a adorável mascote vulpina Reni.
  • Battle for Azeroth
    • A Grande Dama Sylvana Correventos agora está na fase correta para a entrega da missão da Horda “Ciclo de ódio”.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • Corrigimos o problema que impedia algumas missões diárias da Gorja de conceder recompensas extras no Modo de Guerra.
  • As bestas dos górjuros não causam mais dano excessivo a jogadores inimigos no Modo de Guerra.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Fausto Cromwell e Sínodo tiveram as habilidades ajustadas para ficar no mesmo nível dos outros chefes.
  • O Observador Zelgar, o Atador Baritas, Kosarus, o Caído, e o Guardião de Almas tiveram pequenos ajustes de habilidade para ficarem mais adequados ao corpo a corpo.
  • Kosarus, o Caído, agora ganha aplicações de Enfurecer com menos velocidade sob os efeitos de Mirada do Predador, e sua vida foi reduzida em 20%.
  • Reduzimos a vida dos inimigos quando há 4 ou 5 jogadores presentes.

Missões Mundiais

  • Para evitar problemas de fase, “Carregador de totem amarrado” deve ser concluída para a missão mundial “Problemas no curral gormíneo” ficar disponível.
  • Pegar uma Lança do Acólito não impede mais os jogadores de usar o Carrilhão da Pureza durante “A véspera vil de Vesífona”.
  • Corrigimos o problema na missão mundial “Lições corretivas” do Bastião que fazia os jogadores poderem destruir os Fragmentos de Espelho e os Espelhos de Ensinamentos Ancestrais, bloqueando o progresso em objetivos concluídos.
  • Corrigimos o problema que permitia a permanência das Asas Kyrianas fora da área pretendida durante a missão mundial do Bastião “Escola de Voo: bateu asas e voou”.

1º de dezembro de 2020

Aventuras

  • As missões do tutorial da Mesa de Comando do seu Pacto agora podem ser concluídas mesmo se você abandoná-las depois de concluir a missão do tutorial.
  • A dica do tutorial que explica as tropas na Mesa de Comando foi atualizada para mostrar de forma mais precisa que várias tropas de qualquer tipo podem ser designadas para uma mesma Aventura.

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Geral
      • O bônus de Avivar as Chamas (Habilidade dos Necrolordes) agora é removido quando o demônio evocado é derrotado.
    • Devastação
      • O Pingente Vilnato (Poder da Thanator) agora aplica corretamente Golpe do Caos.
  • Druida
    • Geral
      • Usar Forma da Alma (Habilidade Exclusiva dos Feérios Noturnos) numa forma metamorfoseada voltou a devolver corretamente os Druidas para a forma anterior após o fim de Forma da Alma.
      • Espíritos Afins (Habilidade Kyriana) agora permite corretamente que o Druida lançador se vincule a um único aliado de cada vez.
      • Corrigimos o problema que fazia Espinhos (Talento JxJ) não causar dano a atacantes após um ataque corpo a corpo.
  • Caçador
    • Precisão
      • Corrigimos o problema que fazia os Segredos da Vigília Alerta (Efeito Lendário) serem consumidos ao mesmo tempo que o efeito de Largar o Dedo (Talento). Também corrigimos o problema que fazia o Tiro Certo em voo consumir indevidamente o efeito de Segredos da Vigília Alerta.
  • Mago
    • Geral
      • O Sortilégio Febril (Efeito Lendário) agora é ativado somente por acertos críticos de feitiços de Mago (eram todos os acertos críticos).
      • A Lembrança de uma Distorção Temporal (Efeito Lendário) agora pode ser criada pelas três especializações.
    • Fogo
      • Corrigimos o problema que fazia os acertos críticos de Chamas da Fênix não concederem aplicações de Sortilégio Febril (Efeito Lendário).
      • Combustão não interrompe mais a canalização de Poder Cambiante (Habilidade dos Feérios Noturnos).
  • Paladino
    • Geral
      • Corrigimos o problema que fazia os Paladinos que recebiam o upgrade de personagem de Shadowlands informarem o nível de item incorreto para os equipamentos. A correção só será aplicada a personagens com upgrade recém-criados. Se seu personagem ainda está com equipamento com nível de item mais baixo, entre em contato com o Atendimento ao Cliente.
      • A Lembrança de um Inquisidor Incansável (Efeito Lendário) agora pode ser criada pelas três especializações.
  • Sacerdote
    • Geral
      • Corrigimos o problema que fazia a Concentração Célere (Efeito Lendário) não reduzir o tempo de lançamento da Cura em 0,2 s por aplicação, conforme a indicação na dica de tela.
    • Sombra
      • Submissão à Loucura (Talento) não reproduz mais o som de batida do coração quando o inimigo é derrotado.
  • Ladino
    • Geral
      • A Lembrança de Sombras Mortíferas (Efeito Lendário) agora pode ser criada pelas três especializações.
  • Guerreiro
    • Geral
      • Corrigimos o problema que fazia o Brado de Batalha conceder mais Poder de Ataque que o esperado a Caçadores.

Pactos

  • Evocar Comissário (Habilidade Kyriana) agora concede Frascos de Serenidade aos jogadores em modo furtivo.
  • Evocar Comissário (Habilidade Kyriana) agora oferece Ambrosia Orvalhal e Romã Aetérea para compra, além das Nozes Cristalizadas e da Água da Nascente Celeste Purificada já disponíveis.

Criaturas e PNJs

  • Esmagasa não pode mais ser derrubado do penhasco pela habilidade de Explosão Reversa Colossal de Hárika, a Hórrida.
  • O Irispino Místico agora só tem uma chance de conceder a Alma de Runicervo para jogadores que entraram para o Pacto dos Feérios Noturnos.
  • Antojo teve a dificuldade reduzida. Foi mal, pessoal.
  • A vida e o dano do Espreitador Depravado foram reduzidos.

Masmorras e Raides

  • Removemos o bloqueio diário das masmorras de Shadowlands no modo Heroico.
  • O Outro Lado
    • Mueh'zala
      • Corrigimos o problema que possibilitava interagir com o totem de Aperto Primevo de forma inesperada.
      • Corrigimos o problema que impedia Mueh'zala de entrar visualmente no estado de derrota.
  • Brumas de Tirna Scithe
    • Corrigimos o problema que fazia uma das portas erradas não mandar o grupo de volta para o início do labirinto no modo Mítico.
  • Profundezas Sanguinárias
    • General Kaal
      • Corrigimos o problema que fazia a General Kaal reaparecer depois de ser derrotada.
  • Teatro da Dor
    • Jogadores com o Orbe Estranho nas mãos agora o soltam quando aceitam uma evocação ou saem da plataforma onde o orbe deve ser usado.
    • Rubi Sangralma agora tem chance de ser concedido para todos os usuários de Intelecto.

Itens e Recompensas

  • O Tratado sobre a Aquisição de Fragmentos de Pedra de Pecado agora é consumido ao ser usado.
  • O Cogumelo de Tamanho Descomunal não é mais concedido quando Graw'uhdo é derrotado no dia.
  • Corrigimos o problema que fazia a água de nível 55 e 60 restaurar a mesma quantidade de mana. A água de nível 60 agora restaura 40.000 e a de nível 55 foi melhorada, restaurando 20.000 de mana.
  • A comida de nível 55 não se ajusta mais ao nível 60, tendo um valor estático.
  • A comida e a água de nível 60 agora têm um custo um pouco maior que as de nível 55.
  • O texto da dica de tela que mostra a disponibilidade para compra e aprimoramento dos conjuntos de armadura do Pacto agora mostra os requisitos corretamente.

Batalhas de Mascotes

  • Bocarra Devoradora, na missão mundial Experimento Fracassado, aplicou corretamente a habilidade Pele Espinhosa, reduzindo e refletindo o dano para os atacantes como era esperado.

Profissões

  • Corrigimos vários pontos de herborismo e mineração em Ardena que eram inalcançáveis para extração.
  • Corrigimos o problema que fazia os Depósitos de Elétio poderem ser extraídos na Gorja antes de os jogadores desbloquearem o Olho do Carcereiro.
  • Encantamentos de colar de Warlords of Draenor não podem mais ser aplicados a itens acima do nível de item 99.

Missões

  • Campanha do Pacto
    • Jogadores kyrianos ajudando a defender Maldraxxus agora enfrentam os ermos ósseos com um Aspirante ao lado na missão de chamada “Treinamento em Maldraxxus”.
  • Maldraxxus
    • Os jogadores não ficam mais presos no Sepulcro do Saber ao abandonar a missão “Queda na confiança” ou serem derrotados dentro do Sepulcro durante a missão.
  • Ardena
    • O “Apanhador de Sonhos Carregado de Ânima” agora direciona os jogadores para Cantonírio Fenn para a entrega da missão.
    • Corrigimos o problema que fazia a missão “Quebre a perna” não poder ser concluída Relúzia, como Kil’jaeden, derrubasse o jogador do palco.
    • Aumentamos o número de feérios noturnos capturados a serem libertados para a missão “Culto à personalidade”.

Reputação

  • A facção Corte da Noite agora aparece na aba Reputação.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • Escudos de absorção e mascotes não são mais eficazes contra o Nível de Ameaça 5: Extermínio Imediato. Ao atrair a atenção do Carcereiro, ninguém está seguro.
  • Corrigimos o problema que fazia derrotar algumas criaturas raras num grupo de raide não aumentar seu Nível de Ameaça.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • O Corretor Ve'ken reuniu informações sobre sua trajetória na Thanator e agora informa a você a identidade do próximo chefe que você vai enfrentar.
  • Poder Inatural (Poder da Thanator) não concede mais imunidade a interrupções ao atingir 10 aplicações.
  • 10 aplicações de Poder Inatural não deixam mais o inimigo imune ao Açoite Mental do Sacerdote.

Missões Mundiais

  • Mudamos a localização de Sara Avejão no minimapa para ficar mais fácil localizá-la e concluir a missão mundial “Detonando o acampamento”.
  • Os inimigos necessários para “Espírito esporotivo” agora ressurgem mais rápido.
  • Reduzimos o dano causado pelos inimigos durante a missão mundial do Bastião “Supremacia aérea”.

30 de novembro de 2020

Conquistas

  • Abrir Suprimentos Deslocados agora conta como progresso para a conquista Tesouros de Maldraxxus. Os jogadores podem ter que pegá-los uma segunda vez para ganhar crédito.
  • O Baú Esquivo das Fadas requerido para Tesouros de Ardena agora é menos esquivo.

Classes

  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Espíritos Selvagens (Habilidade dos Feérios Noturnos) não causa mais dano várias vezes quando a Ira Bestial é usada com Companheiro Animal (Talento) ou quando o Disparo Farpado é usado com Pisada (Talento).
    • Precisão
      • Corrigimos o problema que fazia o Impacto de Óleo do Núcleo Sombrio interferir incorretamente na Concentração Firme (Talento) quando dois Tiros Firmes eram lançados em sequência.
      • Corrigimos o problema que levava o Tiro Irruptivo a fazer Espíritos Selvagens (Habilidade dos Feérios Noturnos) causar incorretamente vários acertos no inimigo.
  • Cavaleiro da Morte
    • Geral
      • Solucionamos vários problemas nos efeitos de voz do Cavaleiro da Morte. Vá em frente e intimide os inimigos com um /rugir mais claro do que nunca!
  • Sacerdote
    • Geral
      • Detonação Fantasmática agora explode corretamente quando a ilusão do Fantasma Volátil (Poder da Thanator) é derrotada.
  • Xamã
    • Restauração
      • [Em andamento] O efeito Lendário do Núcleo Marítimo Primevo agora só aplica Contracorrente a jogadores aliados.

Pactos

  • Adicionamos dois Tauralus Prontos para a Batalha perto do Trono do Prócer para agilizar o deslocamento no Salão do Pacto.

Criaturas e PNJs

  • Nikara Cordisnero, na Ária de Sofia, no Bastião, agora causa o dano correto e é menos desafiadora.
  • Esmagasa agora está de prontidão para ajudar na luta contra Hárika, a Hórrida, em Revendreth, não importa quantos jogadores deem armas a ele ao mesmo tempo. Além disso, as Setas de Balista reaparecem com mais frequência, e os Sacos de Ferramentas de Sotúrnia não aparecem mais, pois estão obsoletos. Esmagasa também não fica mais preso na balista quebrada e reinicia corretamente.

Masmorras e Raides

  • O Outro Lado
    • Mueh'zala
      • Adicionamos uma barra de energia para Mueh'zala, para que ele possa comunicar melhor quando vem o próximo Esmagalmas.
  • Chaga Necrótica
    • Inimigos da masmorra não podem mais relançar imediatamente Quebra-coluna.
  • Empéstia
    • Gosma Infinitamente Divisível agora é concedida corretamente para classes de Agilidade e Intelecto.
  • Torres da Ascensão
    • O transporte kyriano agora transporta druidas nas formas metamorfoseadas de combate.

Itens e Recompensas

  • Reduzimos o volume do efeito sonoro de ócio da montaria Cão das Trevas Cosido em Guerra.
  • O brinquedo Pluma Robusta de Dragão agora tem uma recarga de 15 min (eram 5 min).
  • Os jogadores poderão ver os outros tocarem a Harpa Feéria. Aproveite o espetáculo!
  • Corrigimos o problema que fazia os personagens ficarem rindo depois de usar a Câmera de S.E.L.F.I.E. 2.0.
  • O Baby-beef de Serafim Frito agora só funciona em ambientes externos, e não mais em masmorras ou campos de batalha. As dicas de tela serão atualizadas para informar isso num patch futuro.
  • Os Potes de Macarrão Instantâneo Pré-misturados agora concedem a quantidade certa de Versatilidade para personagens Pandarens no nível 60.

Jogador x Jogador

  • As missões JxJ de Oribos, como “Observação de batalha”, agora mostram o local em que são entregues quando são concluídas.
  • Caçador
    • A Marca do Caçador agora dura 30 s em vez de durar indefinidamente quando é usada contra um jogador inimigo.

Profissões

  • [Após a reinicialização regional] Solucionamos o problema que fazia a experiência ganha com a criação de um Lendário não ser mantida ao se desconectar e reconectar ao jogo.
  • As Açoitadeiras Florescentes agora concedem saque aos Herboristas quando os cadáveres são coletados.

Missões

  • Campanha do Pacto
    • Corrigimos o problema que fazia jogadores abaixo do nível 50 que entravam na experiência Fios do Destino terem problemas para acessar as missões nas Terras Sombrias.
    • Corrigimos o problema que fazia os chamados “Resgate anímico” não poderem ser abandonados ou concluídos depois de uma mudança de Pacto.
  • Bastião
    • Corrigimos o problema que fazia a abertura de Caixas-fortes de Prata não conceder crédito para a missão “Tributo doce”.
    • “Rivalidade amigável” agora pode ser entregue quando a missão mundial “Regime de treinamento” está disponível.
    • Corrigimos o problema que fazia a missão “Repouso do Herói” não poder ser entregue à versão sempre presente de Calístene.
    • Corrigimos o problema que impedia a interação com o Incensório da Câmara durante a missão “Você vai primeiro”.
  • Maldraxxus
    • Montarias não são mais permitidas na ilha que contém a Lâmina Inacabada para “Atravessando fogo e chamas”.
    • Jogadores na missão “Fale novamente com Draka” agora a encontrarão no Trono do Prócer.
    • Agora mais inimigos têm chance de conceder as Amostras de Pele Pustulenta necessárias para a missão de masmorra “Empéstia: um lugar contagiante”.
    • Aumentamos a taxa de obtenção da Cabeça do Traidor requerida para “Tragam-me as cabeças”.
    • Os Anímatos que devem ser recrutados para a missão “Animador de animatéria” foram reduzidos para 12 (eram 15) e a taxa de ressurgimento deles aumentou.
    • Aumentamos a taxa de ressurgimento dos Carniçais das Cinzas requeridos para “Luz insuportável”.
    • Emeni agora oferece as missões “Filha da Chacina” e “Engarrafados” para os jogadores que as perderam.
  • Ardena
    • Corrigimos o problema que fazia os objetivos de missão ficarem invisíveis em “Cortar pela raiz” e “Assuma o poder”.
  • Revendreth
    • Cabeça-de-pedra está com fome! “Petiscos para Cabeça-de-pedra” agora fica disponível corretamente para todos os jogadores no Reduto das Brasas.
    • “Salões da Expiação: Absolvição” agora é oferecida corretamente para todos os jogadores do Pacto dos Venthyr pelo Arquivista Fane nos Salões da Expiação.
  • A Gorja
    • O Príncipe Renathal agora entra em modo furtivo quando o jogador entra em modo furtivo durante a missão da história “Thanator, a Torre dos Malditos”.
    • Adicionamos mais almas para serem resgatadas em Cócirus para a missão “Regra 1: tenha um plano de fuga”. Condenar mais almas à Gorja não é motivo de orgulho, mas ao menos a conclusão da missão vai ficar mais fácil.
  • Rincão do Exílio
    • Corrigimos o problema que fazia os jogadores no Rincão do Exílio que concluíram “Abaixo os javatuscos” ou “Os javatuscos e a necromancia proibida” sem aceitar a outra missão não conseguirem ver Mitridão Seguessol para prosseguir na história.

Vínculos de Almas

  • Correr sem Cansar (Habilidade da Alma Vinculada Niya) não continua mais curando quando a vida está cheia.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • Salvar almas sem o Porta-almas presente não concede mais Estígia após o nível de ameaça 5.
  • Corrigimos o problema que fazia o Porta-almas aparecer inesperadamente com seu personagem na Gorja quando o chamado “Resgate anímico” estava ativo. Ele só vai estar presente quando você receber a incumbência de coletar almas.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema que fazia a missão mundial “Apaziguar os medos” não aparecer.
  • Corrigimos o problema que fazia o Báculo Tranquilizador de Corina poder ser usado em alvos vivos na missão mundial do Bastião “Apaziguar os medos”.
  • Corrigimos o problema que deixava mais difícil que o esperado manter a sequência de Precisão durante a missão mundial do Bastião “Você ainda será aspirante”.
  • Corrigimos o problema que fazia “Batalhas vencidas há muito tempo” ser repetida por engano.
  • Missões mundiais de Mascote de Batalha agora contam corretamente para chamados que requerem que você conclua atividades na área.
  • Aumentamos a taxa de ressurgimento de Caixotes de Explosivos Resgatados da missão mundial de Maldraxxus “Indo à forra”.

27 de novembro de 2020

Classes

  • Mago
    • Geral
      • Corrigimos o problema em que o Diamante Obnubilado (Poder de Ânima da Thanator) não era acionado pelo Embalo Arcano.
  • Bruxo
    • Geral
      • Corrigimos o problema em que não era possível usar Apodrecimento d’Alma (habilidade dos Feérios Noturnos) se o Bruxo estivesse com vida baixa.

Pactos

  • Corrigimos o problema em que jogadores que tentavam mudar de Pacto eram tratados como se já tivessem sido membros do novo Pacto.

Criaturas e PNJs

  • A Mestra de Estábulo Vasílica abriu uma lojinha em Pecádia para ajudar os membros do Pacto dos Venthyr que perderam seus ajudantes.

Itens e Recompensas

  • O berloque Ocarina da Chamabruma renovará a duração do próprio bônus quando ele já tiver sido aplicado. O bônus agora dura 15 min (eram 5 min).

Missões

  • Campanha do Pacto
    • Corrigimos o problema em que missões da campanha “A escuridão ameaçadora” sumiam ao entrar nos Fios do Destino, o que impedia o cumprimento delas.
  • Bastião
    • Corrigimos o problema em que apareciam dois Centuriões Colossos na missão “A contagem final”.
  • Maldraxxus
    • Personagens no modo Fios do Destino não receberão a missão de Maldraxxus “PROCURA-SE: Chave de olhos”, já que ela pertence a outra área de nível 60.
  • Ardena
    • Corrigimos o problema na missão “Vá até o Bosque Lenhocórdis” em que o Cervo de Montaria se recusava a ser montado.
  • Revendreth
    • Os jogadores que se desconectarem durante “Refúgio de Revendreth” não terão que reiniciar a missão para cumpri-la.
    • O Arquivista Fane permitirá que aqueles que juraram lealdade aos Venthyr obtenham a missão “Salões da Expiação: Absolvição”.
    • O Príncipe Renathal receberá a missão “Jaulas para todas as ocasiões” de quem estiver montado em um Canaz-sombra Contido.
  • A Gorja
    • Corrigimos o problema em que Bratus, o Spatha, ficava preso e desviava de todos os ataques na missão “O Spatha está com a chave”.
  • Battle for Azeroth
    • Corrigimos o problema em que Tyrande ficava presa em combate durante o cenário da Aliança de Battle for Azeroth “Na noite mais densa”.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • As Cinzas d’Alma que não forem saqueadas de inimigos derrotados serão enviadas direto às reservas de moeda do seu personagem quando você se reconectar ao jogo.

Missões Mundiais

  • Aumentamos a taxa de aparecimento dos Traquinas Cascafrágil exigidos pela Missão Mundial “Que gente sem vergôntea!”.
  • Corrigimos o problema em que Kleia aparecia erroneamente na Missão Mundial do Bastião “Escola de Voo: caindo com estilo”.

26 de novembro de 2020

Personagem

  • [Com reinício de reinos] Oribos não separará jogadores com Modo de Guerra ativado daqueles que não o ativaram.
  • Cair da beirada do Arvoredo Cindido em Maldraxxus não mandará o personagem para Cerro Oeste ou Sertões. Morrer de queda já é ruim o bastante.

Classes

  • Mago
    • Geral
      • Corrigimos o problema em que a Lâmina Dimensional (Poder de Ânima da Thanator) não matava instantaneamente Ratos-da-gorja ao usar Lampejo para atravessá-los.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Serafim (talento) acionará corretamente Curador Abnegado (talento).
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Adicionamos som à ativação do Totem de Fúria dos Ventos e reduzimos o volume da ativação da Arma da Voragem.

Pactos

  • Os jogadores que trocarem de pacto após concluírem a introdução da Gorja e coletarem 5 Almas Redimidas para o primeiro Pacto terão 5 Almas Redimidas esperando por eles no novo Pacto. Os jogadores que trocaram de Pacto antes desta correção e ficaram sem Almas Redimidas terão que ir até Oribos para que este problema seja resolvido.
  • As missões de aventura aparecerão assim que o acabar o tutorial após trocar de Pacto.
  • Kleia está mais conversadeira e agora fica feliz por ser a Alma Vinculada na Fortaleza Elísia.
  • Corrigimos o problema em que o jogador era rejeitado pelo Pacto escolhido. Os Pactos perdidos dessa forma poderão ser escolhidos novamente.

Criaturas e PNJs

  • A Chave da Cripta Causticada abrirá a Porta da Cripta que leva a Inervus.
  • Personagens Feérios Noturnos em Forma da Alma conseguirão atravessar a barreira que protege Vito de Skuld.
  • Derwynnthlmn oferecerá serviços de Mestre de Voo aos jogadores que escolheram o Pacto dos Feérios Noturnos.

Masmorras e Raides

  • Masmorras de Pedra-chave Mítica
    • Brumas de Tirna Scithe
      • Orbes Explosivos não aparecerão dentro de Tred’ova.
      • A Larva de Gormíneo gerará Orbes Explosivos onde os jogadores estiverem, em vez de gerar na sua própria posição.
  • Salões da Expiação
    • Corrigimos o problema em que os jogadores de Revendreth com ajudantes de combate não conseguiam interagir com o Litonato Leal.

Itens e Recompensas

  • A recarga do efeito do Elo de Pau-dormido não será concluída precocemente ao morrer ou usar imunidades e efeitos semelhantes.
  • A Oribisca emitirá som ao fisgar um peixe.
  • Corrigimos o problema em que o berloque Bilhete do Duelista Mestre não exibia corretamente o efeito visual ao acertar alvos a distância.

Missões

  • Campanha do Pacto
    • Corrigimos o problema em que depositar ânima durante a missão da Campanha do Pacto “Abastecendo o reservatório” acabava consumindo a ânima do jogador, em vez da ânima do tutorial.
    • Corrigimos o problema em que os jogadores Feérios Noturnos que pularam partes do 1º Capítulo do Pacto ao falar com a Rainha Invernal, mas não cumpriram as missões de campanha no Anfiteatro Lago da Estrela em qualquer personagem, não conseguiam entregar a missão “Mostre, não conte”.
    • O chefe não será reiniciado ao desferir o golpe fatal na mesma hora em que se é ejetado de Bron no cenário de Mikâniko “Caminho da Ascensão”.
    • A Lady Lunamora cansou de pregar peças e agora não vai aparecer em dois lugares ao mesmo tempo para os Feérios Noturnos que subiram de nível por meio dos Fios do Destino durante a missão “A dádiva das formas”.
  • Bastião
    • O baú da “Prova da Coragem” não desaparecerá quando o jogador se aproximar dele.
    • Corrigimos o problema em que os Guardiões da Câmara não atacavam durante a missão “Você primeiro”.
  • Maldraxxus
    • O Gancho de Ceifar exigido pela missão “Vai uma mãozinha?” indicará corretamente a recarga.
    • Para prevenir problemas de troca de fase, será preciso entregar “Que morram pela boca” antes de aceitar “Segredos entre as prateleiras”.
    • O Orbe de Teleportação da Ve’nari levará todos os integrantes do grupo para passear na missão “A esperança nunca morre”
    • Corrigimos o problema em que portas não abriam durante a missão “Segredos entre as prateleiras”.
  • Ardena
    • O Ancião Finnan, a Anciã Gwenna e Grunumcruek estarão em suas respectivas casas, caso você os esteja procurando para a Senhora da Cachoeira na missão “A sabedoria de eras”.
    • O Guinchador-do-vale Nidante não renascerá depois que um Caçador domar a fera na missão “O resgate da semente selvagem”.
  • Revendreth
    • Corrigimos o problema em que o 3º Estágio do cenário “Mestre das Mentiras” era concluído automaticamente se a área do objetivo fosse alcançada precocemente.
    • A General Kaal receberá a missão “O Mestre aguarda” após desmontar de Myskio.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Adicionamos sons às habilidades de criaturas e chefes.
  • Corrigimos o problema em que o Arquissupressor Láguas era afligido pela habilidade Esmagamento Terrano de Thrall e passava a desviar de todos os ataques.
  • Corrigimos o problema que permitia remover Poder Inatural com habilidades de controle mental.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam ver obstáculos na Missão Mundial do Bastião “Escola de Voo: bateu asas e voou”.
  • Aumentamos a taxa de aparecimento dos inimigos necessários para se cumprir a missão “Remoção de pragas”.
  • “Chamando os campeões” dará crédito a todos os integrantes do grupo.

25 de novembro de 2020

Personagem

  • Os jogadores podem usar a Pedra de Regresso na Gorja mesmo estando afetados por Extermínio Imediato.

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Vingança
      • Adicionamos som ao impacto da Cutilada da Alma.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Demos mais destaque ao som da Pena de Morte (talento).
  • Ladino
    • Geral
      • Corrigimos o problema que impedia a reativação da Flagelação (habilidade dos Venthyr) e concedia Aceleração enquanto o alvo do Ladino ainda estivesse vivo.

Pactos

  • Iniciar a construção do Condutor de Ânima dos Venthyr consumirá corretamente a ânima disponível.

Criaturas e PNJs

  • Não será possível interagir com Tauralus Pronto para a Batalha enquanto estiver em uma montaria.
  • Guardas guilneanos masculinos terão vozes masculinas.
  • Abdutores Estígios seguirão a lei da gravidade quando forem mortos.
  • Corrigimos o problema em que o bônus Graça do Desolado dos Prisioneiros Desolados aumentava em vez de reduzir o dano.
  • Colocamos um Guarda da Peste no Acampamento de Marileth, na Chaga Pestilenta.
  • Corrigimos o problema em que o bônus Eco de Dresaelus do Dançarino do Sol podia ser levado a áreas não permitidas.

Masmorras e Raides

  • Brumas de Tirna Scithe
    • Corrigimos o problema na Floresta Enevoada em que as portas do labirinto não abriam se o jogador se aproximasse pela lateral.
    • Gorms mortos concederão saques corretamente.
    • Tred'ova
      • Corrigimos o problema em que o Elo Mental se tornava inquebrável se os jogadores selecionados estivessem a 40 m de distância quando o feitiço era lançado.
  • Teatro da Dor
    • Senhora Dyrax
      • Os jogadores não ficaram afetados por Tentação em Massa após o fim do combate.

Itens e Recompensas

  • Corrigimos o problema em que a armadura de malha do Forjalita Abnegado na Forjalita Neptira não ficava disponível para compra e transmogrificação.
  • O Elo de Pau-dormido não será acionado em Arenas e Campos de Batalha Ranqueados.
  • A Sacola Velada da Cooperação poderá ser aberta por personagens de nível 50 a 60. As sacolas obtidas antes deste patch só poderão ser abertas por personagens de nível 60.
  • O conjunto de transmogrificação Induto do Harmonioso exibirá a peça de torso corretamente.
  • Entregar o Kit de Ferramentas de Jardinagem à Estrelinha não consumirá o Kit de Ferramentas de outros jogadores.
  • Vários Suprimentos de Escrivania de Shadowlands poderão ser colocados na Bolsa de Escrivania.
  • A canalização do berloque Estilhaço de Brasa Radiante será interrompida corretamente ao lançar outro feitiço.

Missões

  • Campanha do Pacto
    • Corrigimos o problema em que os jogadores que pulassem trechos do 1º Capítulo da Campanha do Pacto não recebiam nenhuma Alma Redimida. Os jogadores que tiveram esse problema receberão Almas Redimidas da próxima vez que visitarem o Santuário do Pacto.
    • Corrigimos o problema em que as missões depois da série “Chamado de serviço” da Campanha do Pacto ficavam indisponíveis se os jogadores se desconectassem antes de aceitar a próxima missão.
    • Corrigimos o problema em que a missão “Nosso recurso mais precioso” da Campanha do Pacto dos Kyrianos ficava indisponível se os jogadores se desconectassem antes de aceitá-la.
    • Corrigimos o problema em que os jogadores do Pacto dos Kyrianos que pularam a missão de campanha “Tudo entrando nos eixos” não viam o capítulo “Entre os kyrianos” concluído.
    • Sesselie aparecerá na fase correta para oferecer a missão “Reabastecimento do reservatório” da Campanha do Pacto dos Feérios Noturnos.
    • Reforçamos as patrulhas para que não possam ser derrotadas durante a missão “Uma noite no bosque” da Campanha do Pacto dos Feérios Noturnos.
  • Bastião
    • Corrigimos o problema em que os jogadores morriam erroneamente enquanto fugiam da Chaga Necrótica durante a missão “Hora da coragem”.
    • O objetivo da missão “Lócus Mnemônico” ficará mais claro.
    • Uma plataforma de teleporte ficará disponível após pular da plataforma enquanto cumpre a missão “A mão da dúvida” no Bastião.
  • Maldraxxus
    • Os Esporos Fibrosos e os Crescimentos Fibrosos serão exibidos no minimapa para facilitar a coleta durante as missões “Esporos nunca são demais” e “Arrancando os cabelos”.
    • A Lâmina Inacabada exigida na missão “Atravessando fogo e chamas” pode ser saqueada por mais de um jogador ao mesmo tempo e reaparecerá mais depressa.
    • Os jogadores que derrotarem Quelícera sem antes obter a Chave de Olhos não ficarão impedidos de cumprir a missão “PROCURA-SE: Chave de Olhos”.
    • O Aspirante Thales e a Runa de Poder ficarão disponíveis imediatamente após sair do Constructo de Almas Fundidas na missão “Em corpo e espírito”.
    • A raposa Reni, a estrela marota da missão “É de pequenino que se torce o vulpino”, levou um puxão de orelha e agora dará atenção aos jogadores que tentarem pegá-la após o resgate heroico em Maldraxxus.
    • Aumentamos a taxa de aparecimento dos inimigos necessários para se cumprir a missão “A caçada ao Barão”.
  • Ardena
    • Corrigimos o problema em que os jogadores que cumpriram “A expulsão dos animais” não viam o Tece-sonhos para iniciar a missão “Cultivando sementes selvagens”.
    • O Guardião Molan se fará presente para receber a missão “Vilões despontantes”.
    • Te’zan e Nia voltarão à floresta após cumprir a missão “O resgate do coração” em Ardena.
    • Prímula ficará furtiva corretamente se o jogador usar Furtividade durante “Feitos em pedacinhos”.
  • Revendreth
    • Os personagens não ficarão presos em combate no Reduto das Brasas durante a missão “Uma caminhada tranquila”.
    • A Proteção do Lorde Camarista será aplicada a todos os integrantes do grupo na missão “O segredo da Acusadora”.
    • Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam falar com Vorpália para cumprir a missão “Na ruína da rebelião”.
    • O Príncipe Renathal aparecerá ao fim do cenário “Mestre das Mentiras” mesmo se os jogadores tiverem matado todos os Mantos Noturnos Régios entre Myskio e Sir Denathrius.
  • Corrigimos o problema em que o evento de luta durante a missão “Provocando uma briga” da Campanha do Salão da Ordem dos Ladinos não começava.
  • O Mestre Cheng causará dano adequado durante a missão de Monge “Comece seu Treinamento: Mestre Cheng”. O Mestre Hight teve uma conversinha com Cheng sobre como os novos monges estavam sendo espancados, trucidados e literalmente incendiados durante o Pico da “Serenidade”. Cheng disse que vai pegar mais leve.

A Gorja: Olho do Carcereiro

  • Corrigimos o problema em que os jogadores com nível de ameaça 5 continuavam com a Estígia do Olho do Carcereiro e com a penalidade de reputação com a Ve’nari.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Corrigimos o problema que impedia a Varinha de Queimadura de Frio (Poder de Ânima de Thanator) de curar alvos afetados por Ciclone.

Missões Mundiais

  • As manifestações exigidas por “Almas Fervilhantes” aparecerão com mais frequência, e reduzimos os requisitos de cumprimento da missão.
  • Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam interagir com Gatamatos durante a Missão Mundial do Bastião “Regime de treinamento”.
  • Aumentamos a vida do dragador acompanhante e o intervalo entre ondas de inimigos na missão “Demolição Demoníaca”.

24 de novembro de 2020

Classes

  • Caçador
    • Geral
      • Corrigimos o problema que fazia os Caçadores que deixavam a área de efeito da Flecha Ressonante (Habilidade Kyriana) aplicarem incorretamente a penalidade da Flecha Ressonante aos alvos.
      • Os efeitos visuais de Espírito Selvagem (Habilidade dos Feérios Noturnos) agora aparecem para jogadores inimigos.
  • Monge
    • Geral
      • Golpes Calculados (Conduíte de Potência) não faz mais o Chute Giratório da Garça causar menos dano que o esperado quando uma arma de duas mãos é usada.
    • Andarilho do Vento
      • Corrigimos o problema que impedia a Cerveja Pó de Osso (Habilidade dos Necrolordes) de restaurar Chi quando o Chute Giratório da Garça é usado.
  • Xamã
    • Geral
      • Gargantilha do Vidente da Morte (Poder de Ânima da Thanator) agora aumenta corretamente o dano de todas as unidades evocadas.
      • Totem de Véspera (Habilidade Kyriana) não concede mais uma cura incorretamente com o lançamento de Guardião da Tempestade (Talento) com as especializações Elemental e Aperfeiçoamento.
    • Elemental
      • Corrigimos o problema que permitia que a Ceifa Encadeada (Habilidade Venthyr) funcionasse com Choque Ecoante (Talento).
    • Restauração
      • O Totem de Vagalhão de Mana não se aplica mais incorretamente a jogadores inimigos no combate JxJ.
  • Bruxo
    • Geral
      • Corrigimos o problema que fazia o Estilhaço Fumegante de Teleporte (Poder de Ânima da Thanator) não funcionar corretamente se um demônio ativo não fosse evocado.

Criaturas e PNJs

  • Zo'sorg e o Fornecedor Zo'kuul tiraram férias enquanto um problema era resolvido. Os comerciantes de JxJ estão de volta a Oribos, no lugar de sempre.
  • Os jogadores acima do nível 50 preservam corretamente todos os bônus de combate ao enfrentar inimigos da expansão Legion.
  • Corrigimos o problema que fazia alguns Defensores Aspirantes no Repouso do Aspirante, no Bastião, não ajudarem jogadores próximos. Eles chegaram à conclusão de que você não precisa mais de treino e voltaram a oferecer ajuda.
  • Ferreira, o Indomável, agora reage à Bomba Especial Sem Pavio de forma mais confiável.
  • O Contramestre Thorodir agora é imune a dano e aceita a entrega da missão sem ser interrompido pelos gorms próximos.

Masmorras e Raides

  • Torres da Ascensão
    • Os kyrianos no Caminho da Ascensão vão ficar mais perto do chão ao usar ataques com mergulho.

Itens e Recompensas

  • O Frasco de Visgo Voraz foi desativado temporariamente.
  • A Pitada de Pó de Fada agora só pode ser usada em Ardena e fica indisponível dentro de masmorras, inclusive as Brumas de Tirna Scithe.
  • As Zagaias Kyrianas não podem mais ser usadas contra jogadores inimigos.
  • O berloque Armamento Empíreo da masmorra Torres da Ascensão agora só aparece para especializações de lançadores de feitiços.
  • O berloque Espelho da Brasa Vertente não se beneficia mais duas vezes da Versatilidade.
  • A canalização do berloque Estilhaço de Brasa Radiante foi reduzida para 1,2 s (era de 6 s), e o número de pulsos durante a canalização aumentou. Além disso, a cura total aumentou em 36%, e o dano total, em 56%.

Profissões

  • Alquimia
    • Frasco de Poder Espectral não fornece mais uma duração de 2 horas para não Alquimistas.
  • Couraria
    • Soqueira Revestida de Ossos agora se vincula ao ser coletada.

Missões

  • Mudamos uma configuração para permitir que os jogadores vejam e interajam com outros do grupo de forma constante nas quatro áreas das Terras Sombrias e na introdução da Gorja.
  • A missão “Shadowlands: convocação nem um pouco calorosa” não é mais oferecida a jogadores que não tenham ativado a expansão.
  • Todo o crédito de missão de “Pelo céu despedaçado” agora é compartilhado com todos os integrantes do grupo quando a Sincronização de Grupo está ativada.
  • Jogadores da Horda na Campanha de Guerra de Battle for Azeroth serão automaticamente removidos da versão instanciada de Orgrimmar nas missões introdutórias de Shadowlands.
  • Os Ecos da Mortalidade requeridos pela missão “O Viajante Eterno” agora podem ser obtidos nas Terras Sombrias.
  • Dárion Mograine não sairá mais de fase para alguns integrantes do grupo antes de a missão “Sessão espiritual em campo” ser aceita.
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores serem desconectados ao cair no abismo sombrio da Gorja durante a série de missões introdutória. O Carcereiro não vai gostar de saber da sua fuga...
  • Corrigimos o problema que impedia integrantes do grupo de ver Thânikos Espinadaga durante a missão “Hora da coragem” no Bastião.
  • Corrigimos o problema que ocorria durante a missão do Bastião “Um templo em apuros” em que os fardos de Galistos apareciam antes que os jogadores concluíssem a onda anterior de fardos.
  • Corrigimos o problema que fazia a habilidade de veículo Arremessar Martelo Kyriano não aparecer durante a missão “Inimigo conhecido” no Bastião.
  • Os jogadores agora podem entregar a missão secundária “Núcleo de ânima em funcionamento” para Calístene no Bastião ao encontrá-la durante a missão da campanha “Vá em serviço”.
  • Corrigimos o problema que fazia jogadores que não podiam fechar as Fendas Crescentes poderem vê-las no Bastião.
  • Corrigimos vários problemas que impediam Andira de ser resgatada por alguns jogadores durante a missão “Larioa perdida”.
  • Corrigimos o problema que fazia inimigos neutros atacarem os jogadores sem serem provocados durante a missão mundial “Uma crise de memória” no Bastião.
  • Ajustamos a campanha de Ardena para que ela não se sobreponha mais à campanha de Maldraxxus.
  • “A vontade da Juíza” e “Uma terra de conflito” agora ficam no primeiro capítulo da campanha de Maldraxxus.
  • O Secutor Mavix não desaparece mais depois do abandono da missão “Distração mortal” em Maldraxxus.
  • A aura de furtividade da Mortalha de Ânima de Ve'nari foi potencializada na missão “Adentrando as Profundezas”.
  • Os objetivos de missão necessários para concluir “Coleta de resíduos tóxicos” agora aparecem com mais frequência.
  • Os jogadores não podem mais ser atacados por jogadores inimigos sob o efeito de Peste Paralítica durante a missão “Ao gosto da Margrave” e ao serem atordoados no ar durante a missão “Atravessando fogo e chamas”.
  • A Baronesa Vashj agora é multitarefa e aceita a entrega da missão “Direto no coração” em Maldraxxus enquanto está em combate. Aqueles quatro braços têm que servir para alguma coisa, afinal.
  • O crédito da missão “Vínculo além da morte” agora permanece após a derrota de Deslan, a Torturadora.
  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução do vídeo no Bosque do Despertar.
  • Corrigimos o problema que impedia um membro do grupo de concluir a missão “O resgate da semente selvagem” em Ardena.
  • Corrigimos o problema que fazia a Fera Empraguejada ficar presa, impedindo a conclusão da missão “A derrubada do brutamontes”.
  • A posição do Tece-sonhos foi atualizada para a missão “Fome de pinhas-de-ânima” ser aceita.
  • Asinheira incumbiu Sesselie de suas tarefas missionísticas para que os jogadores possam concluir a missão “Reabastecimento do reservatório”.
  • Na missão “Um reflexo da verdade”, em Revendreth, o efeito no chão da Barragem Carmesim agora permanece visível quando as texturas projetadas são desativadas nas configurações do sistema.
  • Corrigimos o problema que impedia um membro do grupo de concluir a missão “Um reflexo da verdade” em Revendreth.
  • O cenário “O mestre das mentiras” agora avança além do primeiro estágio para o grupo inteiro, mesmo não vendo o vídeo. Além disso, a área para a conclusão do terceiro estágio é mais fácil de localizar.
  • O Sinalizador necessário para concluir a missão “Regra 3: confiança se conquista” na Gorja não é mais afetado por combates nas proximidades.

23 de novembro de 2020

Classes

  • Druida
    • Geral
      • Corrigimos o problema em que personagens saíam da Forma de Viagem quando entravam no jogo após serem desconectados ou fecharem o cliente à força.
    • Equilíbrio
      • Corrigimos o problema em que Enxame Adaptável (Habilidade dos Necrolordes) não aumentava o dano dos efeitos periódicos.
    • Feral
      • Cada Mordida Feroz de Convocar Espíritos (Habilidade dos Feérios Noturnos) com o talento Dente-de-sabre selecionado prolongará a duração de Rasgar em 5 s.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Forma de Sombra agora é aprendida no nível 10 (era no nível 12).
      • Peste Devoradora agora é aprendida no nível 12 (era no nível 10).
  • Mago
    • Gelo
      • Corrigimos o problema em que Raio de Gelo (talento) não concedia 2 cargas de Dedos Glaciais após a canalização do feixe gélido.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema em que Mariposonte, o Forte, sumia logo no início do combate.

Masmorras e Raides

  • Salões da Expiação
    • Hálkias
      • O dano da Luz Sacrílega Refratada ficará alinhado com o efeito visual do feixe.
  • Castelo Corvo Negro
    • Reduzimos o dano causado pelos pedregulhos na prova dos pedregulhos.

Itens e Recompensas

  • O Grogue das Dez Terras terá como limite o nível 49 (era 50).
  • Aumentamos o nível máximo da Runa de Aprimoramento Forjada a Raios para 59 (era 50).
  • Ashjra'kamas, Mortalha da Determinação, não concederá Potencialização Dracônica para personagens acima do nível 50.
    • Coração de Azeroth
      • Corrigimos o problema em que os personagens que usaram a Matriz de Laser (especialização de Azerita) entravam em combate com criaturas mesmo depois de desaprenderem a especialização.

Missões

  • O Portão da Morte que leva à Gorja ficará disponível quando o personagem puder entregar a missão da Aliança “O caminho da Salvação”.
  • Corrigimos o problema em que grupos na missão do Bastião “Trabalho feito com as próprias mãos” não conseguiam aumentar a barra de calor.
  • A Casa dos Rituais enviou reforços aos Bastião, aumentando o número de alvos para a missão “Disparo Duplo”.
  • Corrigimos o problema em que grupos não conseguiam cumprir a missão do Bastião “Afaste-se da plataforma, camarada”.
  • Corrigimos o problema em que os personagens desciam da montaria ao interagir com Aspirantes Vulneráveis na missão do Bastião “À beira de uma revelação”.
  • As Gotículas Necróticas no Templo da Coragem não são mais nível 60 e pedem desculpas por terem sido tão mal educadas.
  • Corrigimos o problema em que Gerdus não aparecia para concluir a missão do Bastião “PROCURA-SE: Bico-da-gorja”.
  • Corrigimos o problema em que o nome do Carcereiro não aparecia nas legendas dos vídeos da Gorja.

Eventos Mundiais

  • O Cruzado Adevald Barbaférrea (comerciante da Morte Ascendente) se mudou para as instalações do Torneio Argênteo. Ele agora fica perto dos demais comerciantes de recompensas.

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