World of Warcraft

Os portões estão abertos e novos desafios esperam por você!

Os portões estão abertos e novos desafios esperam por você!

É chegada a hora de encarar vários desafios em Azeroth, mas qual você vai encarar primeiro?

Nas profundezas de Uldir

As dificuldades Normal e Heroico foram liberadas em Uldir.

Milênios atrás, buscando compreender a natureza de seu inimigo eterno, os titãs construíram vastas instalações subterrâneas a fim de estudar e manter espécimes capturados em quarentena. Eles acreditavam que, se estudassem a energia do caos que unia os Deuses Antigos, sondando suas fraquezas e reações, poderiam descobrir uma forma de neutralizá-la. Mas estavam enganados... terrivelmente enganados. As instalações foram seladas para que os horrores contidos ali jamais se alastrassem por Azeroth. Entretanto, tudo indica que as contenções se romperam...
 

Chefes de raide: 8
Dificuldades: Localizador de Raides, Normal, Heroico, Mítico
Nível: 120
 

4 de setembro – Normal e Heroico
11 de setembro – Mítico e Ala 1 do Localizador de Raides: Salões de Contenção (Taloc, M.A.D.R.E., Zek’voz e Arauto de N’zoth)
25 de setembro – Ala 2 do Localizador de Raides: Descenso Carmesim (Devoradora Fétida, Vectis e Zul, Renascido)
9 de outubro – Ala 3 do Localizador de Raides: Coração da Corrupção (Mythrax, o Destripador, e G’huun)


Os Chefes Mundiais já estão disponíveis!

Apesar de diversas das maiores ameaças à paz de Azeroth estarem trancafiadas em câmaras ancestrais ou alcandoradas no topo de fortalezas flutuantes, outras caminham despudoradamente a céu aberto. Como a autopreservação leva os sábios a buscar abrigo de tais terrores, a glória aguarda heróis bravos o bastante para provar sua força contra os mais poderosos adversários.

Seis Chefes Mundiais novos estão disponíveis em Zandalar e Kul Tiraz.

T’zane (Nazmir) - Animado pelo poderoso vodu da Necrópole próxima, T’zane espreita os pântanos de Nazmir em busca de mais almas para consumir.

Ji’arak (Zuldazar) - Este poderoso pterrordax se abriga no topo das montanhas de Zuldazar, onde o ar é tão rarefeito que a maioria dos pulmões é incapaz, e a vida é obrigada a lutar. De tempos em tempos, Ji’arak desce até os pântanos em busca de alimento para sua ninhada.

Constructo de Granizo (Drustvar) - Construído pelos primeiros habitantes de Drustvar, o Constructo de Granizo era a defesa da região contra invasores. No entanto, anos de dormência o deixaram aturdido — agora ele vê todos os residentes como ameaça, empenhando-se em destruir todos.

Lazureto, o Tufão Alado (Kul Tiraz) - Lazureto, o terror dos mares kultirenos, usa seu poder sobre o vento para afastar os inimigos do ninho, provocar trombas-d'água e soçobrar navios. Tudo isso lhe concedeu a reputação de uma das feras mais mortíferas de Kul Tiraz.

Armipotente Yenajz (Vale Trovamare) - Rumores acerca de criaturas ancestrais se espalham cada vez mais pela zona rural do Vale Trovamare, encobrindo a região com sussurros sombrios e levando famílias a entalhar as portas com runas prescritas pelos escribas da vizinhança. Apesar de desprezadas pelo exagero, as histórias contadas pelas donas de casa sequer se aproximam dos verdadeiros horrores que se esgueiram pelo reino que os olhos não enxergam.

Devoraduna Kraulok (Vol’dun) - Reverenciados por todos os trolls, em especial os Zandalari, os ossos dos répteis colossais de Zandalar apinham a paisagem. Mas com energias sombrias se revolvendo sob as areias, nem sempre o que está morto permanece morto. Kraulok caminha mais uma vez sobre as areias, cegado pela fúria e pela agonia sem fim de seus momentos finais. Pobres daqueles que estiverem no caminho da fera.

A derrota de Armipotente Yenajz, T’zane, Devoraduna Kraulok, Constructo de Granizo, Ji’arak ou Lazureto concederá a Conquista Monstruosidades Desvinculadas.


Já já começa a Temporada 1 de JxJ!

Será que você consegue chegar ao topo? A Série 1 de JxJ de Battle for Azeroth abrirá com novas recompensas e duas arenas novas: Ponta do Gancho e Mugambala. 

Recompensas de JxJ

Agora, toda semana tem recompensa nova no JxJ, e os pontos de Conquista voltaram a ser uma métrica da atividade de JxJ. Toda semana, você ganha um equipamento de JxJ com qualidade de raide. Ao longo da série, eles vão compor conjuntos completos de qualidade cada vez maior. Agora, jogadores no JxJ Ranqueado podem aumentar a classificação para obter recompensas mais poderosas. As duas recompensas semanais e a eventual peça de armadura no fim da partida terão níveis de item de acordo com a sua classificação:

Patamar de JxJ

Ranque

Sem ranque

0-1399

Combatante

1400-1599

Desafiante

1600-1799

Rival

1800-2099

Duelista

2100-2399

Gladiador

2400+

Quando ganhar Conquista, visite o Marechal Gabriel na Estalagem Cantigas e Sal — perto das Docas Grimpagris em Boralus — ou Xander Pratalha no Mugambala, em Zandalar, para trocá-la por novos itens de JxJ. Nesses locais, você também encontrará o novo baú de tesouros semanal do JxJ.

Leia sobre as atualizações e recompensas do JxJ Ranqueado aqui e prepare-se para saltar, lampejar-se, esgueirar-se ou investir com tudo na ação. Confira a Classificação Jogador x Jogador para ver quem tem chance de chegar ao topo.


Série 1 da Masmorra de Pedra-chave Míticas 

Com a chegada das temporadas, os prêmios das Masmorras de Pedra-chave Mítica ficarão sempre alinhados com o conteúdo mais recente. Na Série 1, traremos um novo afixo — Infestada —, que aparecerá a partir da Pedra-chave Mítica de nível 10. Esse afixo representa a corrupção do Deus do Sangue G’huun que aflige Azeroth, infectando certos habitantes das masmorras. A cada temporada, mudaremos esse terceiro afixo para testar a habilidade dos jogadores.

Quem chegará ao topo da Classificação na Masmorra de Pedra-chave Mítica?


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