World of Warcraft

Hotfixes: 26 de outubro de 2018

Hotfixes: 26 de outubro de 2018

Aqui você encontra uma lista de ajustes que corrigem vários problemas relacionados a World of Warcraft: Battle for Azeroth. Alguns dos ajustes a seguir surtem efeito no momento em que são implementados, enquanto outros podem requerer uma reinicialização de reino programada para começar a funcionar. Lembre-se de que alguns problemas não podem ser corrigidos sem a atualização do cliente com o patch. Esta lista será atualizada à medida que novos ajustes forem aplicados.

Ajustes


27 de Novembro de 2018

Masmorras e raides

  • O afixo Ferimento Atroz de Pedra-chave Mítica agora tem um máximo de 4 aplicações (era 5).
  • Auchindoun
    • Corrigimos o problema em que a Maldição da Impotência lançada pelo Terror do Nexus reduzia o dano do alvo afetado muito mais do que o esperado em Caminhada Temporal.
  • Uldir
    • Mythrax
      • Visões da Loucura deixa de priorizar sempre jogadores de longo alcance com Açoite Mental.
      • Pontos de vida do Destruidor N’raqi reduzidos em 10%.
    • Devoradora Fétida
      • Dano de Pisada de Onda de Choque reduzido em 20% no modo Mítico.
      • Dano de Paroxismo Pútrido reduzido em 20% no modo Mítico.
      • Pontos de vida de Corpúsculo da Corrupção e Massa Mutante reduzidos em 10% no modo Mítico.
    • G’huun
      • Pontos de vida de Horrores Balbuciantes reduzidos em 10% no modo Mítico.
      • Número de Fervuras Irruptivas por lançamento reduzido em 1 no modo Mítico.
  • Ulduar
    • Algalon
      • Dano corpo a corpo reduzido em 10%.
      • Dano de Explosão do Buraco Negro reduzido em 35%.

Ajustes


26 de outubro de 2018

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Aura Necrótica, Aura de Parador de Corações e Aura da Decomposição não interrompem mais ações como sucatear e criar.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Corrigimos o problema que fazia Puro de Coração remover efeitos de Veneno e Doença com mais frequência do que o desejado em itens e encantamentos como Surto Costeiro.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Corrigimos o problema do Deslocamento Caótico que deixava o Sacerdote ou o alvo abaixo de 25% do máximo de pontos de vida depois do lançamento do feitiço.

Criaturas

  • Os Muscoides Purificados evocados por meio do Coração Purificado de Muscoide agora terão um nível máximo de 20 e não poderão mais ser usados em instâncias e CB Ranqueados.

Itens

  • Corrigimos o problema que fazia com que jogadores conectados durante a reinicialização semanal não recebessem a Pedra-chave Mítica.

Missões Mundiais

  • As recompensas em ouro do Emissário passam a oferecer 2000 peças de ouro (eram 700).
  • As recompensas em azerita do Emissário passam a oferecer 1400 de PA (era 1000).
  • Em “Patrulha fronteiriça”, os Javaliços Irritados desaparecerão se você descer deles.

Ajustes


23 de outubro de 2018

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Aura Necrótica, Aura de Parador de Corações e Aura da Decomposição não interrompem mais ações como sucatear e criar.

Masmorras

  • Número de crias explosivas reduzido em determinados chefes em Terra Podre, Templo de Sethraliss e Repouso do Rei no modo Pedra-chave Mítica.

Feriado

  • Vulto do Cavaleiro agora pode ir até o nível 120.

Jogador x Jogador

(Com manutenção em cada região)

  • Agora, a primeira vitória em Campo de Batalha Ranqueado concede 150 de Dominação (em vez de 100) e as vitórias subsequentes em CB Ranqueado concedem 100 de Dominação (em vez de 65).
  • A primeira vitória de arena 2x2 do dia concede 35 de Dominação e vitórias subsequentes concedem 25 de Dominação (em vez de 10).
  • A quantidade de Dominação concedida à equipe perdedora em uma partida de Campo de Batalha Ranqueado aumentou ligeiramente.

Missões Mundiais

  • Jogadores que estiverem “Salvando Xibala” podem destruir todos os Lança-pragas Renegados, como planejado.

Ajustes


17 de outubro de 2018

Classes

  • Paladino
    • Retribuição
      • Bônus de 2 peças de Loriga da Vanguarda da Luz reduzido para 10% de bônus de dano de Julgamento (em vez de 40%).

Itens

  • Coração de Azeroth
    • Corrigimos o problema em que a Concentração no Campo de Batalha e a Precisão no Campo de Batalha faziam o jogador que as aplicou permanecer em combate quando eram ativadas por outros jogadores.
    • Corrigimos o problema em que “Executar” às vezes não contava para a ativação de Maquinações Meticulosas
    • Corrigimos o problema que causava alguns tipos de dano ao ativar Feição Impassível.

Ajustes


12 de outubro de 2018

  • Bruxo
    • Destruição
      • Redução de tempo de lançamento de Seta do Caos, bônus de 2 peças do Legado de Azj’Aqir, reduzida para 10% (em vez de 40%).

Itens

  • Coração de Azeroth
    • Corrigimos o problema que fazia com que Matriz de Laser atingisse alvos fora de combate.

Masmorras e Raides

  • Uldir
    • Corrigimos o problema que fazia com que a plataforma de Zul fosse colocada em combate por algumas ativações secundárias de dano de AdE.

Ajustes


10 de outubro de 2018

Jogador x Jogador

  • Duração de Veios de Azerita (especialização de Azerita) reduzida para 9 s (em vez de 18) em combate com jogadores inimigos.
  • Cura de Veios de Azerita reduzida em 33% em combate com jogadores inimigos.
  • Mago
    • Gélido
      • Aperto Gélido (especialização de Azerita) agora é removido do Mago quando Forma de Gelo expira.
      • O Intelecto concedido por Aperto Gélido (especialização de Azerita) é reduzido em 66% quando obtido ao lançar Forma de Gelo (Talento de JxJ) para corresponder ao tempo de recarga reduzido.
      • Dano de Chuva de Cometas reduzido em 20% em combate com jogadores inimigos.
      • Dano de Seta de Gelo aumentado em 15% em combate com jogadores inimigos.
    • Fogo
      • Dano de Meteoro reduzido em 20% em combate com jogadores inimigos.
      • Dano de Bola de Fogo aumentado em 15% em combate com jogadores inimigos.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Todo o dano reduzido em 6% em combate com jogadores inimigos.
      • Dano de Choque Sistêmico (Talento de JxJ) reduzido em 33%.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Todo o dano reduzido em 5% em combate com jogadores inimigos.
      • Regeneração de Mana reduzida em 30% em combate com jogadores inimigos.
      • Cura de Maré Curativa (somente Aperfeiçoamento) reduzida em 33% em combate com jogadores inimigos.
      • O dano adicional de Ataque da Tempestade da Tempestade Turbulenta (especialização de Azerita) agora diminui por aplicação em combate com jogadores inimigos.

Ajustes


9 de outubro de 2018

Raides e Masmorras

  • Uldir
    • Devoradora Fétida
      • Massas Mutantes só aparecem de uma das duas Unidades de Descarte de Lixo centrais no modo Mítico.
    • G’huun
      • Os jogadores não são mais impedidos de usar feitiços e habilidades ao segurar a Matriz de Poder no modo Mítico.
      • Barganha Negra não faz mais os jogadores ficarem sob controle mental no modo Localizador de Raides.

Missões

  • Justiça pelos caídos: Corrigimos o problema que podia fazer a Glaive não conceder crédito se fosse usada em G’huun durante a animação de morte.

Missões Mundiais

  • Baús de Emissário que concedem Armadura de Azerita agora podem dar como recompensa itens com nível até 370.

Personagens e PNJs

  • A Cronista Ash’tari em Dazar’alor agora oferece a opção de mudar as estátuas de loa entre Krag’wa e Bwonsamdi.

Jogador x Jogador

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Converter uma Ferida Purulenta em Ferida Necrótica com Golpe Necrótico (Talento de JxJ) agora concede corretamente Poder Purulento (Especialização de Azerita).

Ajustes


5 de outubro de 2018

Itens

  • Coração de Azeroth
    • Fúria Retaliatória agora se ativa com habilidades lançadas em alvos aliados.

Jogador x Jogador

  • Ladino
    • Assassinato
      • O aumento de raio de Leque de Facas concedido por Adagas Voadoras (Talento de JxJ) e Leque de Lâminas (Especialização de Azerita) não acumula mais.
      • Eficácia de Leque de Lâminas reduzida em 75% em combate com jogadores inimigos.

Ajustes


4 de outubro de 2018

Conquistas

  • Corrigimos o problema que fazia Martela o martelão ser impossível de obter.
  • Corrigimos o problema que fazia o crédito de Expedicionário perito ser concedido em Expedições Insulares Heroicas.

Classes

  • Paladino
    • Corrigimos o problema que fazia a penalidade do Julgamento de Paladinos Sagrados ser consumido incorretamente por outros Paladinos.
  • Guerreiro
    • Fúria
      • Desejo de Matar não pode mais ser cancelado. Era o seu desejo.

Itens

  • Corrigimos o problema que fazia Baralho de Negraluna: Profundezas ser ativado por habilidades que não causam dano.
  • Coração de Azeroth
    • Corrigimos o problema que fazia o dano extra de Sufocação Oculta ser interrompido se o ladino usasse Garrote em outro alvo.
    • Corrigimos o problema que fazia Mira Estável não poder ser aplicada a um inimigo por vários Caçadores de Precisão.
    • Corrigimos o problema que fazia Fúria Retaliatória não ser ativada corretamente em curas de jogadores aliados.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores ficarem presos em 99% de progresso para a montaria de recompensa da Série (Fenoceronte de Guerra Cruel/Fera-do-rio).

Missões

  • “Páginas da história” agora pode ser cumprida.
  • Imagem de Zardrax, o Fortalecente, não evade mais durante “Jogando o Lich fora”.

Interface do usuário

  • Corrigimos o problema que impedia a exibição das recompensas de 50 de Dominação das Missões Mundiais semanais de Chamado às Armas.

Ajustes


2 de outubro de 2018

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Todo o dano aumentado em 4% (inclui ajudantes).
  • Druida
    • Feral
      • Todo o dano aumentado em 4%.
  • Mago
    • Fogo
      • Todo o dano aumentado em 5%.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Dano de Açoite Mental aumentado em 10%.
      • Dano de Calcinação Mental aumentado em 15%.
  • Xamã
    • Elemental
      • Dano de Raio, Cadeia de Raios e Terremoto aumentado em 15%.
    • Aperfeiçoamento
      • Todo o dano aumentado em 5%.
    • Restauração
      • Toda a cura aumentada em 4%.
      • Cura de Maré Curativa aumentada em 6% e custo de mana ligeiramente reduzido.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Dano de Seta Sombria, Seta Demoníaca e Evocar Espreitadores do Medo aumentado em 15%.
  • Guerreiro
    • Proteção
      • Vanguarda agora aumenta a armadura em 50% da Força (eram 45%).
      • Vanguarda aumenta o Vigor em 40% (eram 35%).

Itens

  • Coração de Azeroth
    • Corrigimos o problema que impedia o Arquivo dos Titãs de acumular em combate se o jogador não estivesse ativamente atacando o inimigo.

Jogador x Jogador

  • O efeito de incapacitação da Cisão do Xamã de Aperfeiçoamento agora pode ser removido por habilidades como Medalhão do Gladiador e Bloco de Gelo.
  • Vale Alterac
    • Criaturas no Vale Alterac agora causam mais dano e têm mais vida para jogadores com equipamento no nível 120 com equipamento de nível de item superior.
  • Ilha da Conquista
    • Demolidores agora causam menos dano a Artilheiros de Cerco e jogadores.
    • O dano causado pela Máquina de Cerco a jogadores foi reduzido.

Missões

  • Durante “No encalço de Sylvana”, ficou mais fácil de seguir Tobias Brumanto.

Ajustes


1º de outubro de 2018

Classes

  • Monge
    • Corrigimos o problema que fazia Bruma Crescente curar alguns alvos sem a cura ao longo do tempo do lançador.

Expedições Insulares

  • Corrigimos problemas extras que podiam impedir os jogadores de avançar nas Expedições Insulares nas missões semanais “Azerita para a Horda/Azerita para a Aliança”.

Itens

  • Coração de Azeroth
    • Corrigimos o problema que fazia Aparições Detestáveis (Sacerdote de Sombra) causarem menos dano que o esperado.
    • Corrigimos o problema que reduzia erroneamente o dano de Última Surpresa (Cavaleiro da Morte Profano) em 12%.
    • Corrigimos o problema que às vezes impedia Sequência de Recriação de conceder a quantidade correta de atributo secundário.

Profissões

  • Alquimia
    • A quantidade de Broto-do-rio Pólen de Sirena necessários para a Poção de Batalha da Agilidade foi ajustada.
    • Os ingredientes necessários para criar a Poção da Morte Crescente e a Poção do Sangue Irruptivo foram reduzidos.
    • O alcance mínimo para o efeito de dano de Poção da Morte Crescente chegar ao valor máximo foi reduzido para 20 m (eram 30 m).

Caminhada Temporal

  • Fim dos Tempos
    • A vida de Murozond e dos Carniçais na batalha contra Sylvana foi reduzida consideravelmente.
  • Litocerne
    • O Poço Gravitacional da Alta-sacerdotisa Azil não causa mais dano em excesso.

Fronts de Guerra

  • Corrigimos o problema que impedia o evento “Caravana Perdida” de aparecer na versão da Aliança da Batalha por Stromgarde.
  • A opção de Pesquisa “Recurseiro do Front de Guerra” foi alterada. Agora diz: “Estabelece acesso a recursos de fora do Front de Guerra, permitindo entrar na batalha com 80 de Ferro e 20 de Madeira.”

Missões Mundiais

  • “Nez’ara” agora reinicia corretamente quando ela não tem inimigos para atacar.
  • “Interferência em andamento” agora reinicia corretamente.

Ajustes


26 de setembro de 2018

Masmorras e Raides

  • Uldir
    • Os Sangues Coagulados que perambulam pelos salões de Uldir agora causam um máximo de 3 aplicações de Sangue Turbulento no modo Localizador de Raides.
  • Mansão Capelo
    • Corrigimos o problema que impedia a Tríade Sangra-coração de lançar Pegar a Íris quando a íris estava fora da linha de visão.
    • Corrigimos o problema que fazia o jogador continuar atordoado mesmo se os Espinhos Anímicos do Golias Vinculado nele fossem destruídos.

Jogador x Jogador

  • Caçador
    • Sobrevivência
      • Piche Grudento agora reduz corretamente a velocidade de ataque corpo a corpo e o dano de ataque automático do alvo.
  • Guerreiro
    • Fúria
      • Corrigimos o problema que fazia Desejo de Matar só aumentar o dano recebido de habilidades Físicas, em vez de todo o dano, como projetado.

Fronts de Guerra

  • Jogadores que estiverem Longe do Teclado agora serão automaticamente removidos do Front de Guerra.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema que fazia o grifo de montaria desaparecer e impedir o cumprimento de “Salvação de Xibala”.

Ajustes


25 de setembro de 2018

Itens

  • Corrigimos alguns problemas de ajuste e sintonia com os berloques da Cervejeira de Coren Cervatroz.
  • Coração de Azeroth
    • Matriz de Laser agora deve acertar alvos ao alcance de um causador de dano a distância típico, conforme planejado.

Jogador x Jogador

  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • O dano adicional de Golpe do Caos das Espadas Sedentas (especialização de Azerita) agora se reduz a cada aplicação do bônus quando o personagem está em combate com jogadores inimigos.

Caminhada Temporal

  • Corrigimos o problema que fazia itens de Caminhada Temporal Forjados para a Guerra não terem o nível de item planejado.
  • Corrigimos o problema que impedia que Poder de Azerita fosse largado em masmorras de Caminhada Temporal para jogadores com um Coração de Azeroth.
  • Aumentamos o poder de equipamento dos jogadores e reduzimos drasticamente o dano e os pontos de vida de várias criaturas e feitiços no Fim dos Tempos.
  • Os itens de comerciante de Caminhada Temporal agora vão até o nível de item 320 no nível de jogador 120.
  • Missões de Caminhada Temporal de Legion não serão mais oferecidas pelo Arquimago Tempor em Dalaran. Se quiser realizar a missão de Caminhada Temporal de Battle for Azeroth, procure o Cronista Shoopa em Dazar’alor ou o Cronista Toopa em Boralas.

Ajustes


21 de setembro de 2018

Masmorras e Raides

  • Tol Dagor
    • Dano da Munição Incendiária e retardos da Munição de Impacto do Feitor Korgus reduzidos em 25%.

Expedições Insulares

  • Uma nova Missão Mundial foi adicionada na conquista da Expedição Insular. Clique no mapa e zarpe atrás de aventuras!
  • Algumas conquistas da Expedição Insular agora valem para toda a conta.
  • Corrigimos problemas extras que podiam impedir os jogadores de avançar nas Expedições Insulares na missão semanal “Azerita para a Horda/Aliança”.

Itens

  • Corrigimos erros que impediam Trufas de se comportar como o esperado no Vale Trovamare.
  • Coração de Azeroth
    • Proteção Ablativa não pode mais ser reduzida por Cambalear.

Jogador x Jogador

  • A Missão Semanal “Um pouco diferente” já pode ser cumprida com a participação no confronto final dos Shado-Pan, como esperado.
  • “Um pouco diferente” passa a conceder uma peça de equipamento do Gladiador Medonho de nível de item 340 na Maleta do Brigão.
  • Agora, os jogadores que já entregaram “Um pouco diferente” nesta semana podem concluí-la uma segunda vez.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema em que “Problemas com pragas” não contava para emissário de Rastro da Tempestade.
  • Agora, um número maior de Textos Antigos “Passou da validade”.

Ajustes


18 de setembro de 2018

Classes

  • Druida
    • Lançar Recrescimento com Crescimento Desenfreado e Avivar ativos não concede mais duas aplicações de Espírito Vivaz.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Espírito Guardião não cura mais acima de 200% do máximo de pontos de vida do Sacerdote.

Masmorras e Raides

  • Monastério Escarlate
    • As Mãos da Pureza do Fanático Escarlate não causam mais dano em excesso.
  • Terra Podre
    • Carrapatos agora causam menos dano e aparecem em menor número.
    • Abominação Liberta agora cria poças de Expulsão Torpe ao redor.
  • Uldir
    • Devoradora Fétida
      • Pontos de vida do Corpúsculo da Corrupção reduzidos em 10% no modo Mítico.

Expedições Insulares

  • A EXP extra de recompensa pela conclusão da Expedição Insular aumentou.

Jogador x Jogador

  • A primeira vitória do dia na Contenda JxJ agora concede corretamente 40 de Dominação.
  • A montaria de JxJ da Série agora indica corretamente que é necessário estar pelo menos no ranque Combatente no JxJ Ranqueado para obtê-la.
  • Druida
    • Feral
      • Garra Terrana passa a afetar apenas a chance de acerto corpo a corpo e deixa de reduzir a chance de acerto de feitiços.

Ajustes


17 de setembro de 2018

Classes

  • Druida
    • Poção do Passo Celeste e Poção do Passo Leve não cancelarão formas de metamorfose e, caso estejam ativas, não serão mais canceladas ao assumir a forma.
  • Paladino
    • Proteção
      • Último Defensor agora tem um limite de 50% na redução do dano recebido.

Masmorras e Raides

  • Santuário da Tempestade
    • Vol’zith, a Sussurrante
      • Tempo de lançamento de Consumir Essência aumentado em 2 s.
      • Dano de Erupção Abissal reduzido em 20%.
  • Uldir
    • G’huun
      • Fervuras Irruptivas não devem mais aparecer perto do chefe.

Itens

  • Corpúsculo Frenético agora é ativado com mais frequência.
  • Coração de Azeroth
    • A duração do bônus de Rajada Arcana (Atirador Perito) aumentou para 10 s (eram 3 s) e o dano foi reduzido em 45%.
    • Atributo primário de Arquivo dos Titãs aumentado em 20%.
    • Dano de Névoa de Sangue (Feral) aumentado em 125%.
    • Intelecto concedido por Tempestade Cerebral (Arcano) reduzido em 75% e duração aumentada em 100%.
    • Dano de Meteoro Demoníaco (Demonologia) aumentado em 200%.
    • Dano de Frenesi Predatório (Domínio das Feras) aumentado em 400%.
    • Intelecto por Mente Ígnea (Fogo) aumentado em 30%.
    • Aceleração de Ponto de Fulgor (Destruição) aumentada em 25% e duração do bônus aumentada em 25%.
    • Dano de Tempestade Congelada (Cavaleiro da Morte Gélido) aumentado em 100%.
    • O número de alvos obrigatórios de Punhos de Ferro (Andarilho do Vento) foi reduzido para 3 (era 4).
    • Dano de Matriz de Laser reduzido em 30%.
    • Bônus de atributo secundário de Harmonia Natural (Elemental, Aperfeiçoamento) aumentados em 40%.
    • A progressão da Sequência de Recriação por eliminação do chefe agora conta mesmo se o jogador estiver morto quando o chefe for derrotado.
    • Bônus de dano de Sufocação Oculta (Assassinato) reduzido em 40%.
    • Dano de Raiva Fervente (Fúria) aumentado em 35%.
    • Bônus de dano de Início Súbito (Suplício) reduzido em 30%.
    • Bônus de dano de Chute Giratório Veloz (Andarilho do Vento) reduzido em 55%.
    • Dano de Impacto Trovejante reduzido em 35%.

Jogador x Jogador

  • A Arena da Ponta do Gancho foi reaberta.
  • Os Campos de Batalha épicos agora concedem Dominação bônus na primeira vitória do dia (era na primeira vitória da semana).
  • Corrigimos o problema em que o Bônus de Alistamento recebido pela participação como Mercenário nos campos de batalha não aumentava a Honra obtida de algumas fontes.
  • Absorção concedida pelas Bandagens Rituais de Muquimba reduzida em 55% em combate com jogadores inimigos.
  • Absorção concedida por Olho Velado de Xalzaix reduzida em 70% em combate com jogadores inimigos.

Profissões

  • Os chefes finais das masmorras de BfA agora têm chance de conceder Hidronúcleos no modo Heroico.
  • Escrivania
    • [Com manutenção semanal de cada região] A força das Runas Vantus retornou à mesma potência que tinha em Legion.
      • Notas dos desenvolvedores: Runas Vantus são consumíveis únicos que dão uma ajuda extra quando seu grupo está concentrado em um único chefe, mas, se forem poderosas demais, elas dão uma sensação de regressão quando você tenta matar o chefe novamente sem elas nas semanas seguintes.

Missões

  • Corrigimos o problema em que Pa’kul não aparecia como devia em “Zandalar para sempre!”.
  • Coletar Asapós Incandescentes ou Coroa de Torcali em grupo agora compartilha o crédito para “Alquimia é uma ciência inexata”.

Ajustes


14 de setembro de 2018

Expedições Insulares

  • Aumentamos consideravelmente as taxas de aparecimento de várias recompensas de bônus, como itens de transmogrificação, mascotes, iniciadores de missão e montarias.

Jogador x Jogador

  • A partir da semana que vem, obter 500 de Dominação na semana, independente do status da sua missão de JxJ Ranqueado semanal, garantirá um baú de recompensa semanal do JxJ. Recomendamos que você conclua uma missão de JxJ Ranqueado nesta semana para garantir o próximo baú.
  • As recompensas de Dominação semanais agora exibem o nível de item correto nas instâncias de JxJ.
  • Todos os ranques de Signo Belinato e Troféu do Senhor da Guerra agora devem funcionar direito e podem ser usados em qualquer item do Gladiador Medonho com nível de item inferior.
  • Corrigimos o problema que permitia receber um item com nível de item inferior ao que deveria ser em rolagens de bônus de JxJ.
  • Xamã
    • Corrigimos o problema que impedia o lançamento das versões xamânicas de Sede de Sangue e Heroísmo quando você estava na facção adversária nos Campos de Batalha Ranqueados.

Ajustes


12 de setembro de 2018

Classes

  • Sacerdote
    • Disciplina
      • A recarga de Barreira Luminosa é concluída corretamente ao fim de uma batalha de raide.

Masmorras e Raides

  • Uldir
    • Devoradora Fétida
      • O dano corpo a corpo e da Pisada de Onda de Choque foi reduzido em 10% no modo Mítico.
      • Pontos de vida do Corpúsculo da Corrupção e da Massa Mutante reduzidos em 10% no modo Mítico.

Jogador x Jogador

  • Jogadores afetados por um erro que concedia erroneamente conquistas da Série 1 no primeiro dia da série em reinos americanos já podem obter novamente os desbloqueios de transmogrificação de elite ao concluírem uma arena ou campo de batalha, desde que tenham alcançado novamente o patamar de JxJ necessário.

Missões Mundiais

  • Usar Dardo Envenenado num Anquilodonte não o faz mais cair num sono tão profundo que não consegue conceder crédito por “Potencial decepado”.
  • Corrigimos o problema que ocasionalmente impedia a conclusão da missão “Carrasco Fontenegra”.
  • Trucidamos um erro que impedia a interação com o Protótipo de Retalhador MK-03 em “Guarde seus brinquedos”.
  • Agora há mais Garrafarpas Cinzentos no “Flanco de Garrafarpa”.

Ajustes


12 de setembro de 2018

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Última Surpresa não recebe mais o benefício de Maestria: Terroraço duas vezes.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Dano de Seta da Morte passa a contar somente até a duração básica máxima dos DpTs.

Criaturas e PNJs

  • Sábia dos Pergaminhos Nola não morre mais e deve chegar com segurança à água quando der na telha.

Masmorras e Raides

  • Uldir
    • M.A.D.R.E.
      • Os Feixes Defensivos foram ajustados para resolver um problema em que eles instantaneamente causavam dano a jogadores próximo no modo Mítico.
    • Mythrax
      • O Feixe de Obliteração não alveja mais ajudantes.
    • Vectis
      • O dano periódico Vetor Ômega passa a ser ajustado conforme o tamanho do raide nas dificuldades Normal/Heroica.

Itens

  • O Baralho de Negraluna: Rajadas não é mais ativado por feitiços que não causem dano, como Polimorfia.
  • Coração de Azeroth
    • Corrigimos o problema que fazia Bobina de Centelhas continuar em um jogador que mudou de área.

Jogador x Jogador

  • A Arena Ponta do Gancho foi temporariamente desativada. Descobrimos um problema em que o tempo de carregamento era absurdamente demorado para alguns jogadores entrando na arena.
  • Habilidades que trapaceiam a morte — como Escapar da Morte, Purgatório e Último Recurso —, agora são eliminadas ao entrar em Arenas.
  • A ilusão de aparência “Chama Medonha” foi desbloqueada para jogadores que conquistaram Duelista: Série 1 de Battle for Azeroth.
  • Os ajudantes de jogador polimorfados por Polimorfia: Escornante não se transformarão mais dinossauros bebês gigantes.
  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • O visual de Corrente da Morte deixou de durar mais do que o efeito.
      • Corrente da Morte agora causa mais dano a outros alvos atingidos por ela quando Tempestade Óssea causar dano.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Disparo Farpado agora é removido por efeitos que removem sangramentos, como Forma de Pedra.
  • Guerreiro
    • O Executar modificado por Sentença de Morte não pode mais ser lançado fora do alcance corpo a corpo quando se está enraizado.
    • Sentença de Morte agora só investe contra o alvo quando ele estiver abaixo de 20% dos pontos de vida (35% com o talento Massacre).

Profissões

  • Alquimia
    • Prisma Refletor não pode mais ser usado em jogadores afetados pela Poção de Névoa Marinha.

Missões

  • Os Espinhos Agarradiços agora desaparecem corretamente quando seus moldadores morrem durante “A guerra dos Campodouro”.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema em que um segundo grupo de criaturas aparecia na frente da Sacerdotisa Alun'za em “Atal'Dazar: escondidos na escuridão”.
  • Os jogadores agora encontrarão mais Carne de Catador Bicossudo e Carne de Garrassalma em “Carne instantânea — pronta para comer”.

11 de setembro de 2018

Classes

  • Caçador
    • Fúria Primata (habilidade Comandar Ajudante) agora reinicia corretamente a recarga no fim da batalha.

Itens

  • Valor do máximo de pontos de vida de Emblema do Aspirante Medonho e Emblema do Gladiador Medonho aumentado em 55%.
  • Cura de Extrato de Inoculação aumentada em 44%.
  • Cura de Guarda-esporo Duradouro aumentada em 140%.
  • Absorção das Bandagens Rituais de Muquimba aumentada em 190%.
  • Cura do Totem Vodu Revitalizante aumentada em 33%.
  • Absorção do Olho Velado de Xalzaix aumentada em 190%.
    • Notas dos desenvolvedores: Reavaliamos nossas orientações de cortar efeitos defensivos e restauradores de vida em comparação a efeitos que causam dano, chegando à conclusão de que vários desses berloques precisam de uma aumento significativo.
  • Coração de Azeroth
    • Corrigimos o problema que fazia Presságios Abençoados não se ativar com dano causado a si.
    • Capacitador de Centelhas Sinápticas (Druida) agora reduz corretamente o dano que você recebe de inimigos afetados em 5%.
    • Corrigimos o problema que fazia Rasgação Selvagem (Druida Feral) não aumentar o dano de Talho Brutal.

Jogador x Jogador

  • Óbito Inevitável agora funciona no JxJ.
  • Caçador
    • Comandar Ajudante agora muda corretamente para a habilidade adequada (Lei da Selva, Chamado do Mestre, Fúria Primata) ao entrar em Arenas.

Missões

  • Os Espinhos Agarradiços agora desaparecem corretamente quando seus moldadores morrem durante “A guerra dos Campodouro”.
  • Corrigimos o problema que fazia as missões diárias de criar o Pterrordax desaparecerem ao entrar numa instância.

Front de Guerra

  • A fila do Front de Guerra agora requer nível de item mínimo de 320.
  • O desbloqueio do quinto grau de especializações de Guerra agora requer a derrota de apenas dois comandantes inimigos únicos no Front de Guerra (eram três comandantes).

Ajustes


10 de setembro de 2018

Classes

[Todas as mudanças de classes na manutenção semanal de cada região.]

  • Druida
    • Feral
      • Todo o dano aumentado em 5%.
    • Restauração
      • Feitiços de cura aumentados em 3%.
      • Custo de mana de Rejuvenescer reduzido para 10,5% (era 11%).
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Todo o dano reduzido em 5%.
  • Mago
    • Fogo
      • Todo o dano aumentado em 6%.
      • Dano de Golpe Flamejante aumentado em 15%.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Cura recebida de Luz Sagrada e Clarão de Luz aumentada em 7%.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Dano de Punição reduzido em 9%.
    • Sagrado
      • Toda a cura reduzida em 3%.
    • Sombra
      • Dano de Palavra Sombria: Dor e Toque Vampírico aumentado em 20%.
  • Ladino
    • Fora da Lei
      • Todo o dano reduzido em 5%.
      • Disparo Letal (Especialização de Azerita) reduzido em 20%.
    • Subterfúgio
      • Todo o dano reduzido em 5%.
  • Xamã
    • Restauração
      • Cura de Chuva Curativa aumentada em 12%.
      • Cura de Contracorrente aumentada em 6%.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Dano de Evocar Clarão Sombrio reduzido em 20%.
    • Demonologia
      • Todo o dano aumentado em 5%.
    • Destruição
      • Todo o dano aumentado em 5%.

Masmorras e Raides

  • Uldir
    • Vectis
      • Vetor Ômega dura mais em raides menores, reduzindo o número de aplicações de Infecção Duradoura forçadas por jogador.

Itens

  • Corrigimos o problema que fazia alguns escudos e itens de mão secundária terem chance de ativar Forja Titânica. Itens existentes que foram saqueados não mudarão, mas novos saques desses itens não ativarão mais Forja Titânica.
  • Corrigimos o problema que fazia a Boneca Vodu Apodrecida não se ajustar corretamente à Aceleração.
  • Baralho de Negraluna: Bloqueios agora vão aparecer com mais frequência, com base na Aceleração.
  • Coração de Azeroth
    • Corrigimos o problema que fazia Óbito Inevitável conceder mais cura adicional que o esperado.
    • Bônus de Óbito Inevitável aumentado em 33%, e o benefício de ter várias cópias da especialização ativa foi reduzido.

Jogador x Jogador

  • Água de Nível 120 comprada de comerciantes agora pode ser usada em Campos de Batalha Ranqueados.
  • As recompensas do JxJ não Ranqueado agora têm um nível de item mínimo de 300 com o jogador no nível 120 e aumentam junto com o nível de item do jogador, até o nível 325.
  • Druida
    • Feral
      • Estraçalhar agora causa 60% a mais de dano enquanto estiver Furtivo em situações de JxJ (em vez de 100%).
      • Despedaçar agora causa 35% a mais de dano enquanto estiver Furtivo em situações de JxJ (em vez de 50%).
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Fera Atroz: Basilisco agora custa 60 de Concentração.
      • Dano de Fera Atroz: Basilisco reduzido em 30%.
      • Dano do ataque básico do Ajudante de Caçador (Pancada, Mordida e Garra) reduzido em 30%.
      • Aspecto da Fera aumenta o dano dos seus ajudantes em 20% em vez de 30%.
      • Ira Bestial aumenta seu dano e o do ajudante em 20% em vez de 25%.
  • Ladino
    • Fora da Lei
      • Disparo Letal causa 30% menos dano no JxJ (era 45% menos dano).
  • Xamã
    • Cura de Contracorrente reduzida em 6% no JxJ.
  • Guerreiro
    • Armas
      • Dano de Feridas Profundas a jogadores inimigos aumentado em 25%.
      • Afiar Lâmina aumenta o dano de Golpe Mortal em 15% (em vez de 30%).
      • Eficácia de Senhor da Guerra (Especialização de Azerita) reduzida em 40% em combate com jogadores inimigos.
      • Eficácia de Precisão do Carrasco (Especialização de Azerita) reduzida em 35% em combate com jogadores inimigos.
      • Eficácia de Prova do Poder (Especialização de Azerita) reduzida em 30% em combate com jogadores inimigos.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema que fazia dois grupos de inimigos aparecerem na frente da Sacerdotisa Alun’za em “Escondidos na escuridão”.

Ajustes


5 de setembro de 2018

Classes

  • Bruxo
    • Demonologia
      • Chance de ativação do bônus de 2 peças do conjunto Traje Diabólico reduzida para 4% (era 20%).

Itens

  • Khor, Martelo do Guardião, agora tem nível de item 120 para indicar que é uma arma de transmogrificação.

Expedições Insulares

  • Itens de Dobrão do Marinheiro não podem mais ser usados nas Expedições Insulares JxJ.
    • Observações dos desenvolvedores: Estamos procurando formas de usar os Dobrões no futuro, mas por enquanto não acreditamos que eles contribuem para uma boa experiência em ambiente JxJ.
  • Demolidores e Tanques de Cerco sofreram ajustes para causar menos dano, com aumento da recarga em várias habilidades.

Missões

  • Missões de Furtividade agora só têm dois chefes ou objetivos.

Jogador x Jogador

  • Incansável (Talento JxJ) e Robustez (Racial dos Orcs) não acumulam mais efeitos de redução de duração de atordoamento.
  • Corrigimos o problema em que missões semanais de entrega de Dominação não eram dadas a alguns jogadores.
  • Rolagens extras para partidas de Arena Ranqueada e CB Ranqueado agora serão removidas quando o jogador deixar a instância.

Profissões

  • Engenharia
    • Agora a criação de F.R.I.T.O., Granada Abotocadora Orgânica e Vetor da Peste Termoacelerado requer menos matérias-primas. As versões de Ranque 3 dessas receitas agora também vão exigir menos materiais do que o Ranque 2.
  • Escrivania
    • O Glifo do Caçador de Cabeças foi removido, já que não era mais um glifo viável.

Missões

  • Corrigimos um problema de exibição quando havia interação com Soldados Zandalari Feridos em "A estrada da dor".

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema que impedia Ji’arak e Armipotente Yenajz de oferecerem uma rolagem extra em algumas situações.
  • Corrigimos o problema que fazia com que “Salve nossos pergaminhos!” desaparecesse e não voltasse a aparecer até que o jogador saísse e entrasse de novo no Descanso de Torga.
  • Não deve mais haver falha no aparecimento de Sabrezord depois de cumprir “Mate o Técnico de Sabrezord”.

Ajustes


4 de setembro de 2018

Poderes de Azerita

  • Cura de Calafrio Revigorante aumentada em 10%.
  • Intelecto aumentado em 66% com Tempestade Cerebral. Duração aumentada para 15 segundos (era de 10 segundos).
  • Cura de Luz Infinita aumentada em 20%.
  • Cura de Essência Fúngica aumentada em 15%.
  • Dano do Rasgo de Lacerações Jorrantes aumentado em 37,5%.
  • Cura de Sopro do Mártir aumentada em 50%.
  • Cura de Bênção de Niuzao aumentada em 100%.
  • Dano de Mordida da Sombra aumentado em 170%.
  • Cura de Espíritos Esguichantes aumentada em 60%.
  • Dano de Força da Terra aumentado em 20%.
  • Alteramos Flama Umbrática para corrigir o problema que fazia o dano periódico não atingir criticamente. Também corrigimos o problema que impedia o dano periódico de estender direito a duração quando ela era renovada no início.
  • Caos Liberado agora deve se comportar corretamente em transportes.

Serviços de Personagem

  • Corrigimos o problema que impedia alguns jogadores de tomar postos avançados da Campanha de Guerra se o personagem fosse trocado para uma nova conta de World of Warcraft.

Classes

  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Açoite de Vento ignora corretamente a armadura.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Demônios dos talentos Demônios Interiores e Portal Etéreo agora correspondem corretamente ao nível do Bruxo.

Criaturas e PNJs

  • Zuka não fica mais zanzando por aí.

Masmorras e Raides

  • Angra do Facão
    • Aumentamos o dano do ricochete da carapaça de Ludovico Von Tortollano.
  • Templo de Sethraliss
    • A Provação da Flecha agora é menos intimidante no modo Mítico.
  • Mansão Capelo
    • Raal, o Glutonoso, agora lança Amaciar mais cedo e com mais frequência. Além disso, a vida dele aumentou.

Itens

  • Corrigimos o problema que fazia a Craca Salmoura se beneficiar demais da Aceleração do jogador.
  • Dano do Disco da Regressão Sistemática e do Moldassangue do Vigilante reduzido em 10%.
    • Notas do desenvolvedor: Esses dois berloques agora causam 15% a mais de dano por alvo adicional atingido, até um aumento máximo de 75% se ao menos 6 alvos forem atingidos. O dano ainda é dividido entre todos os alvos. As dicas de tela não refletirão a mudança até a correção em um patch futuro.
  • Os Famosos Biscoitos da Maria agora só podem ser usados em áreas externas de Kul Tiraz e Zandalar.
  • Corrigimos o problema que fazia o Ravassauro Reanimado da Bijuteria de Caveira de Ravassauro não conseguir acertar criticamente.
  • Corrigimos o problema que fazia o efeito de cura da Língua da Sirena não conseguir curar criticamente.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia outros personagens da mesma conta de iniciar missões dos Fronts de Guerra do Planalto Arathi.
  • A missão dos Noctívoros “Do que os sonhos são feitos” não requer mais a derrota de Xavius no Pesadelo Esmeralda.
  • Kua’fon agora está disponível para aceitar “Natureza versus criação” ou “Espaço para crescer”.
  • Torrêntion aparece novamente para matar você quando você recupera o Relatório Sísmico de Thelgen para iniciar “Núcleo Surtoflúvio”.

Missões Mundiais

  • O número de Renegados necessários para concluir “Gerenciamento de emergência” diminuiu.
  • Em “Febre da azerita”, os jogadores agora recebem a quantidade correta de azerita, com base no número de inimigos atingidos.
  • Os sethraks ficaram mais corajosos e vão aparecer de novo depois de ver inúmeros amigos serem massacrados sem piedade. Na verdade, eles vão trazer ainda mais sethraks para tentar dominar toda a nova “Mineração de azerita” da área.

Ajustes


28 de agosto de 2018

Poderes de Azerita

  • Corrigimos o problema em que Justiça Indomável (Paladino) causava menos dano do que o esperado em algumas circunstâncias.

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Corrigimos o problema que às vezes fazia Caçadores de Demônios caírem e morrerem ao Planar para longe de Dazar’lor.
  • Druida
    • Feral
      • Regeneração de energia básica aumentada em 10%.
      • Duração de Berserk aumentada para 20 s (eram 15 s).
      • Custo de Energia de Talho Brutal reduzido para 25 (era 30).
      • O aumento de Feral no valor do atributo secundário Aceleração foi reduzido para 25% (era 50%).
      • Dano de Rasgar aumentado em 15%.
      • Custo de energia de Patada reduzido para 35 (era 40).
      • Custo de energia de Surra reduzido para 40 (era 45). Dano de Surra reduzido em 11%.

Criaturas e PNJs

  • Os Caçadores de Tesouro em Água Morta não marcarão mais os jogadores da Horda para JxJ.

Masmorras e raides

  • Angra do Facão
    • Agora há um PNJ no fim da Angra do Facão que teleportará o jogador para fora da masmorra..
  • Tol Dagor
    • A Peçonha Paradora de Corações do Feitor Korgus agora se acumula 25% mais devagar e se esgota completamente 2 s após atordoar o alvo.
  • Ulduar
    • As habilidades de dano de Algalon, o Observador, passam a causar menos dano.

Itens

  • Agora, Presa de Merektha aplica Veneno Nóxio aos alvos a cada 1 s (era a cada 0,5 s).
  • Pelego Reforçado e Blindagem de Aço Forjado agora reduzem corretamente o dano recebido.
  • O Gerador de Buraco de Minhoca: Argus agora será interrompido ao receber dano.

Missões

  • A Trompa de Convocação de Âmbar agora aumenta corretamente em 10% a chance de sucesso em Missões para cada tropa acompanhante.

Profissões

  • Alquimia
    • Criar Tintura de Poder Fracionado Infinita e Pedra do Alquimista Jorrante agora concederão um item extra como esperado.
  • Encantamento
    • Os encantamentos Surto Costeiro, Sifonando, Torrente dos Elementos e Ataque da Força Tempestuosa agora devem corretamente reduzir o custo em reagentes conforme o nível da receita aumenta.
  • Engenharia
    • A Coleção de Mascotes Interdimensionais agora acumula até 20 vezes.
  • Escrivania
    • Contratos agora duram sete dias.

Missões Mundiais

  • Missões Mundiais de profissão agora não aparecem mais no mapa para personagens que não tenham a Profissão relevante.
  • O ritual das marés foi devidamente ensinado aos ritualistas Sábios das Marés e eles não vão mais fugir durante “Ensinamentos das ondas”.
  • “Cabeça de ponte” não faz mais com que os Paladinos de Proteção próximos percam o Último Defensor.

Ajustes


28 de agosto de 2018

Poderes de Azerita

  • Corrigimos o problema em que Força Combinada e Juntos Somos Mais Fortes concediam menos Aceleração, Versatilidade, Maestria e Acerto Crítico que o esperado na ativação desses bônus.

Classes

  • Druida
    • A cura ao longo do tempo de Tranquilidade agora fica visível para o lançador nos quadros de raide.

Masmorras

  • Repouso do Rei
    • Berserker Espectral agora lança Lâmina Decepadora novamente após 8 segundos (eram 4 segundos).
    • Dano direto de Barragem de Sombras da Sombra de Zul reduzido em 30%.
    • Todos os lançadores inimigos agora têm barras de mana.
  • Cerco de Boralus
    • Os pontos de vida de Viq’Goth aumentaram.
  • Tol Dagor
    • Feitor Korgus
      • Não é mais possível sair do alcance da Peçonha Paradora de Corações.

Itens

  • [Quando o servidor da região for reiniciado] Armaduras de Azerita de Masmorras passam a ser negociáveis.
  • Corrigimos o problema em que vários berloques anulavam efeitos de controle coletivo sem querer.

Jogador x Jogador

  • Muitos itens de nível baixo com efeitos para controle coletivo, como Silenciar e Atordoar, agora param de funcionar em um nível adequado à expansão do item.

Profissões

  • Culinária
    • Comidas criadas passam a conceder bem mais pontos de vida e mana.
  • Engenharia
    • Projetor de Horror Holográfico agora quebra como esperado quando o alvo recebe uma certa quantidade de dano.
    • O efeito de medo do Projetor de Horror Holográfico agora é classificado como Mágico e pode ser dissipado.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia Zolani de ficar disponível para o cumprimento de “Mal comprovado”.
  • A habilidade de Chamar Falstad agora deve ficar disponível de forma mais regular para jogadores que se desconectaram ou saíram do Grande Oceano ao completarem o Capítulo 4 da Campanha de Guerra da Aliança.

Missões Mundiais

  • Ser atingido por Pisões Assustados do Brutossauro Amedrontado em “Chico” não marcará mais os jogadores para JxJ.
  • Topada não sumirá mais ao ser derrotado numa batalha de mascotes e também deixa de ser ajudado por outras mascotes na batalha.

Mundo

  • Várias caixas de correio desaparecidas em Zandalar foram recuperadas e devolvidas aos locais adequados.

Ajustes


27 de agosto de 2018

Conquistas

  • Os jogadores que tiverem conquistado “Um Butim Bunitinho” ao completar a batalha com Arlão Mel agora devem receber Um Butim Bunitinho.

Casa de Leilões

  • [Após reinicialização de servidores] O depósito para algumas mercadorias de profissão foi aumentado em 20% do preço inicial para uma unidade. O custo é constante, independentemente do tamanho da pilha.  Assim como acontece com o depósito padrão, o valor é devolvido ao vendedor quando o leilão é concluído com sucesso.

Serviços de personagem

  • Jogadores que mudarem de facção terão rotas de voo de Battle for Azeroth depois da mudança.
  • Jogadores que mudarem de volta para a facção original terão todas as rotas de voo que já tiverem aprendido.

Classes

  • Druida
    • Feral
      • Frenesi Feral agora deve causar o dano completo com maior consistência, e gerar todos os pontos de combo, mesmo se você se mover um pouco fora de alcance depois do lançamento.
  • Paladino
    • O dano colateral do Martelo da Retidão se beneficia corretamente de Último Defensor e Ira Vingativa.

Criaturas e PNJs

  • Vathikur agora deve aparecer uma vez que todas as cobras estiverem mortas.

Itens

  • Itens de facção agora podem ser vendidos de volta ao respectivo Intendente num prazo de 2 horas por um reembolso completo.
  • Corrigimos o problema em que a Presa de Merektha poderia ser cancelada por Inverno Impiedoso.
  • Corrigimos o problema que impedia que a Presa de Merektha tivesse acertos críticos.
  • Presa de Merektha agora está na Recarga Global, e seu dano foi aumentado em 317%.
  • Corrigimos o problema que fazia Baralho de Negraluna: Marés fosse ativado com frequência menor do que planejado.

Batalhas de Mascotes

  • Os itens a seguir agora podem ser usados corretamente para lhe conceder as respectivas mascotes de batalha: Crorg Bebê, Perereca de Corda, Bola de Tentáculos, Bolha Azul Inflante.
  • Mascotes de batalha Coaxeiro Campeiro agora têm a habilidade de nível 20 correta, Meleca Grudenta.

Missões

  • Jogadores agora são direcionados de volta a Ata, o Senhor Alado, quando removidos do veículo durante “Cidade de Ouro”.
  • Corrigimos o problema em que o Irmão Alen poderia ficar sem reação durante “Conhecimento arquivado”.
  • As auras não persistem mais nos jogadores depois de completar “Cabeça de ponte”.

Missões Mundiais

  • O “Bode Perdido” agora deve reaparecer conforme esperado.
  • Corrigimos o problema que impedia que “Combate à infestação” começasse corretamente.
  • Em “Potencial decepado”, os Guardaferas Zandalari agora são hostis às Raças Aliadas da Aliança, conforme projetado.

Mundo

  • Jogadores da Horda agora podem descansar nas estalagens do Portal Sangrento e na Clareira Tuscorrível.
  • O Lamento da Banshee e o Redenção do Vento agora são áreas de descanso.

Ajustes


23 de agosto de 2018

Conquistas

  • Vermes da Areia Vorazes agora às vezes soltam escamas para Pescareia habilidoso.

Poderes de Azerita

  • Corrigimos o problema que fazia Caçadores de Demônios de Devastação em Metamorfose não ativarem sempre Maquinações Meticulosas.

Classes

  • Palavra de Poder: Fortitude, Intelecto Arcano e Brado de Batalha estão visíveis nos quadros de raide (fora de combate) para todos os membros da classe capaz de lançar.
  • Paladino
    • Martelo Abençoado só beneficia o Paladino lançador.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema dos Tentáculos Sem-rosto em Atul’Aman que fazia com que eles ignorassem a linha de visão.

Masmorras

  • Mansão Capelo
    • Corrigimos o problema que fazia uma irmã da Tríade Sangra-coração sobreviver sem as outras bruxas e mesmo assim ter o escudo de redução de dano.
    • Corrigimos o problema que fazia a Tríade Sangra-coração ser considerada derrotada no momento errado.

Itens

  • Os jogadores não conseguirão mais usar o Motivador de Montaria por Eletrochoque para motivar montarias em rotas de voo para irem mais rápido.
  • O Grande Manto de Pele de Lobo agora tem a mesma quantidade de Vigor que outros mantos semelhantes.

Batalhas de Mascotes

  • O Orbe Encantador agora pode interagir com vários jogadores ao mesmo tempo.

Jogador x Jogador

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Armadura de Penaférrea não aumenta mais incorretamente a Aceleração ganha de Encarnação: Escolhido de Eluna.

Missões

  • Xun Xun Doceflor agora permite a conclusão de “Temperos exóticos”.
  • Abelhão não some mais da Hidromelaria Mildião em “Vamos ser amelgos”.

Missões Mundiais

  • Coração de Urso e Seiva Cáustica agora aparecem com mais frequência para “Porções de poções”.

Mundo

  • Um ícone de rota de voo da Horda para Érica Jones agora é exibido no mapa-múndi.
  • A Estalagem do Forte Daelin agora permite descansar.
  • Aquatusco agora permite que os jogadores da Aliança descansem.
  • Vincular sua pedra de regresso ao Trono Hozen agora aponta corretamente o local do jogador como “Trono Hozen”.

Ajustes


22 de agosto de 2018

Conquistas

  • Jogadores da Aliança agora podem acessar todos os baús de tesouros de Tesouros de Vol’dun.

Poderes de Azerita

  • As restrições de algumas especializações de Azerita foram reduzidas. Assim, os jogadores poderão selecionar certos poderes que podem ser utilizados por outras especializações de classe.
  • Corrigimos o problema em que Florescer da Morte (Suplício) não afetava corretamente detonações causadas por explosões de Semente da Corrupção.

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • O talento Embalo agora aumenta corretamente o efeito de dano do Rastro de Ruína.
  • Druida
    • Feral
      • Dano de Talho Brutal aumentado em 20%.
      • Dano de Patada aumentado em 15%.
      • Dano de Surra aumentado em 15%.
      • Berserk agora é mantido ao mudar de forma.
      • Berserk agora fará você assumir a Forma de Felino se não estiver nela.
  • Caçador
    • Precisão
      • Ao usar Disparo Duplo, o Tiro Certo não receberá mais o bônus do primeiro ataque de 50% de aumento no dano no segundo Tiro Certo.
  • Mago
    • Todas as variantes de Polimorfia agora têm a mesma duração.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Punho da Justiça passa a reduzir corretamente a recarga do Martelo da Justiça ao gastar Poder Sagrado em Inquisição.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Diabretes Selvagens agora sempre lançam corretamente cinco Setas de Fogo Vil antes de desaparecer.
      • A evocação de Diabo Vil agora evoca corretamente um Diabo Vil do mesmo nível que o Bruxo.

Criaturas e PNJs

  • O Pão Bichopa no Vale Trovamare agora tem muito menos pontos de vida.
  • Os Peregrinos Tortollanos no Posto Mercado do Peso agora oferecem serviços de correspondência para a Aliança em Zuldazar.
  • Fizzie Fagussilva não é mais atacável.

Masmorras

  • Templo de Sethraliss
    • Aglomerado de Cobras agora desaparece quando a batalha com Merektha termina.

Expedições Insulares

  • Corrigimos o problema que às vezes ocultava a contagem regressiva para alguns jogadores nas Expedições Insulares.
  • A contagem regressiva aumentou em 45 segundos.
  • Corrigimos o problema que acelerava o surgimento da equipe de IA inimiga.

Itens

  • Jogadores cujo Coração de Azeroth não recebeu o aprimoramento de nível de item em Respeitado, Honrado e/ou Reverenciado o receberão se removerem e equiparem o item.
  • Rotosserra Inflável Pirotequicante não ricocheteia mais tão longe.
  • A montaria Raia do Grande Oceano não é mais única.

Batalhas de Mascotes

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de receber mensagens direcionando-os para a compra da Arara Bitelasa e do Cão-da-pradaria Mecânico depois do cumprimento das missões associadas. Os jogadores que tiverem cumprido “A vingança de Rodrigo” ou “Geringonça de inspeção” devem procurar Dana Puli em Boralus — e não se esqueçam de levar os Patuás de Mascote polidos!
  • Caixote Sinistro não se autoconsumirá mais de forma sinistra logo após ter sido evocado.
  • Monturinho Tóxico não ficará mais preso no lugar logo após ter sido evocado.

Jogador x Jogador

  • Reduzimos os benefícios autoajustáveis concedidos aos jogadores de nível menor no JxJ.
  • As bolsas de Recompensas da Horda e da Aliança deixadas por alvos procurados agora concedem corretamente 100 de Honra.
  • As missões do JxJ Mundial de “Chamado às Armas” agora podem ser compartilhadas e não exigem mais o saque de um Suprimento por via Aérea para serem cumpridas.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia Genn Greymane sumir em “A oferta de Proudmore”.
  • O Irmão Pique não desaparece mais em “Paramentos ritualísticos” e “A Força da Tempestade”.
  • Seu nome não será mais exibido como “Akunda” quando você entrar no Templo de Akunda após cumprir “Dando um fim à loucura”.
  • O Batedor Kellisson agora está disponível no local de entrega de “Povo em polvorosa” e “Um contra a Horda”.
  • Jogadores da Horda agora têm Missões Mundiais desbloqueadas para dar início à linha narrativa da Angra Esquecida no Vale Trovamare.

Missões Mundiais

  • Agora há um número adequado de inimigos na área quando a “Potencialização de Azerita” estiver ativa.
  • Corrigimos o problema que impedia alguns jogadores de cumprir “Umbra’rix”.

Mundo

  • O Bosque da Solidão agora proporciona descanso aos jogadores da Horda no Modo de Guerra.

Ajustes


21 de agosto de 2018

Conquistas

  • Jogadores que tinham escolhido Pa’kul agora podem concluir Cavalgante Raptari depois de trocar o loa para Gonk.

Poderes de Azerita

  • Corrigimos o problema em Escoriar (Demonologia) que fazia com que ganhar várias aplicações de Núcleo Demoníaco não concedesse nenhum benefício adicional.

Masmorras

  • Mansão Capelo
    • Corrigimos o problema que fazia Raal, o Glutonoso, não lançar Amaciar em algumas situações.
    • A Marca Pavorosa da Máter Alma não alveja mais ajudantes.

Expedições Insulares

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de receber recompensas por vencer uma Expedição Insular.

Itens

  • Relógio de Tique-taque Incessante agora se ajusta corretamente ao nível de item.
  • Dano do meteoro de Grande Botão Vermelho de Frustrus aumentado em 248%.

Batalhas de Mascotes

  • Vencer uma Batalha de Mascotes JxJ agora concede corretamente Patuás de Mascote Polidos como recompensa.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia jogadores que podiam desbloquear uma Raça Aliada não poderem iniciar as missões para isso.
  • Corrigimos o problema que impedia que vários jogadores completassem “Os restos mortais do Marechal M. Valentim” ao mesmo tempo.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema que fazia “Um encontro de causar calafrios” aparecer incorretamente.
  • Folhespinho não desaparece mais quando é derrotado em “Como assim, controlar as mentes das plantas?”.
  • O Sinalizador Abissal não desaparece mais do inventário dos jogadores após a morte durante “Luz nas Trevas”.
  • Em “Entrando numa teia”, os inimigos não desaparecem mais antes de serem saqueados.

Ajustes


20 de agosto de 2018

Poderes de Azerita

  • Corrigimos o problema que impedia Adaga nas Costas de acumular de modo correto quando aplicada por vários usuários.

Serviços de personagem

  • Jogadores que fizerem transferência de facção agora receberão uma mensagem mais informativa sobre como retomar a Campanha de Guerra na nova facção.

Classes

  • Bruxo
    • Demonologia
      • Os talentos Evocar Diabo Vil e Portal Etéreo não falharão mais quando lançados em terrenos íngremes.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema que fazia com que alguns inimigos da Floresta Carmesim de Drustvar não pudessem ser alvejados pelos jogadores.
  • Rikati, dos Quatro Ferrões, agora vende produtos, incluindo o famoso Espetinho de Cobra, a membros da Aliança.

Masmorras

  • Desbloquear o Cerco de Boralus como jogador da Horda agora desbloqueia a masmorra para todos os jogadores da Horda da mesma conta.
  • Desbloquear o Repouso do Rei como jogador da Aliança agora desbloqueia a masmorra para todos os jogadores da Aliança da mesma conta.
  • Angra do Facão
    • O Arremesso Estilhaçante do Impositor Maré-férrea não mais elimina a ameaça do tanque.
  • Santuário da Tempestade
    • Vol'zith, a Sussurrante
      • Corrigimos o problema que fazia com que jogadores ocasionalmente ficassem presos com Garras da Cidade Submersa.

Itens

  • Corrigimos o problema que fazia Baralho de Negraluna: Bloqueios conceder menos Vigor e Pontos de Vida do que era planejado.
  • Corrigimos o problema que fazia Baralho de Negraluna: Rajadas causar menos dano do que planejado. O dano efetivo foi aumentado em aproximadamente 300%.
  • Corrigimos o problema que fazia Baralho de Negraluna: Profundezas não ser ativado para caçadores de Precisão e Domínio das Feras.
  • O dano de Baralho de Negraluna: Profundezas foi reduzido em 9%.

Jogador x Jogador

  • Sargento Wilson foi para o Mugambala e oferecerá Contratos de Mercenário a membros da Horda que quiserem lutar pela Aliança.
  • Nassar foi para a Ponta do Gancho e oferecerá Contratos de Mercenário a membros da Aliança que quiserem lutar pela Horda.

Missões

  • Corrigimos diversos problemas que dificultavam o bombardeio de alvos em “Varre isso!”.
  • Corrigimos o problema que fazia a Terceira Telemante Syranel se desviasse de ataques de jogadores em “O grande roubo telemântico”.
  • Agora os jogadores devem receber corretamente o crédito por tomar a balsa de “Companhia Comercial Grimpagris”.
  • Agora os jogadores da Horda devem poder visualizar corretamente os Suprimentos Roubados de “Pilhagem e provisões”.

Mundo

  • Os Ataques da Legião voltaram às Ilhas Partidas.

Ajustes


17 de agosto de 2018

Equipamento de Azerita

  • Reduzimos consideravelmente o nível de Coração de Azeroth necessário para ativar o anel externo das peças de armadura de Azerita obtidas nas Missões Mundiais e Masmorras Míticas.

Classes

  • Bruxo
    • Suplício
      • A Seta da Morte causará mais dano se for lançada logo após Agonia Instável.

Criaturas e PNJs

  • Derramancha está mais fácil de obter.

Itens

  • Corrigimos o problema em que a recarga ou a duração do Almanaque “Abelhas de Outrora” era muito afetada ao atacar vários inimigos.

Jogador x Jogador

  • Fontes de Conquista como missões de Chamado às Armas do JxJ mundial, Expedições Insulares de JxJ, Escaramuças e filas dos Campos de Batalha concederão Honra até o início da Série 1 da Arena de Battle for Azeroth.
  • A Conquista dos jogadores que ainda tiverem alguma será convertida em Honra assim que eles entrarem.
  • Os encantamentos de cinto Escudo de Plasma Miniaturizado e Amplificador de Espaço Pessoal não são mais permitidos em Arenas e nos CBs Ranqueados.
  • Gladiador Bravio está novamente disponível para os jogadores que obtiveram a conquista Gladiador Bravio: Série 5 de Legion.
  • As entregas de suprimentos por via aérea do Modo de Guerra no Estreito Tiragarde não devem mais cair em locais inalcançáveis.
  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • A Cerva Incendiária agora segue as restrições de linha de visão.
      • O Barril Duplo não vai mais atordoar os alvos várias vezes a cada Pancada de Barril lançada.

Profissões

  • Culinária
    • Corrigimos o problema que impedia os Banquetes de Pandária de conceder os níveis de perícia esperados em Culinária de Pandária e no Caminho da Grelha.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia os mineiros de ressurgirem como esperado em “Casa de Ferreiro Negro, espeto de pau”.
  • Corrigimos o problema em que as missões necessárias para desbloquear núcleos em outros continentes expiravam muito rápido.
  • A reputação dos jogadores da Horda com a Arara de Montaria não é mais Ignorado na Missão Mundial “Esfrega isso!”.
  • O Senhor da Bagata Raal agora fica disponível para oferecer “Pa’kul, Mestre dos Ventos”.
  • “O lamento do Lorde-almirante” e “Glaive da Sentinela Ensanguentada” agora podem ser entregues a Queila Moendas.

Mundo

  • As rotas de voo desbloqueadas em missões agora devem aparecer corretamente como destinos válidos no mapa de voo.

Ajustes


15 de agosto de 2018

Equipamento de Azerita

  • Corrigimos o problema que fazia a Especialização de Azerita Saraivada Audaciosa aumentar incorretamente o dano de habilidade, além do dano do ataque automático.
  • A Túnica do Legionário da 7ª e a Vestimenta do Pioneiro Brigadista agora contam corretamente com uma especialização de Ladino Fora da Lei. A especialização adicional de Ladino de Subterfúgio foi removida.
  • Corrigimos o problema que fazia a Especialização de Azerita Rasgação Selvagem não aumentar o dano de Patada para Druidas Guardiões.

Masmorras

  • A experiência dada como recompensa para missões de masmorra em fins de área aumentou significativamente.
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de completarem “Pesquisa ecológica” no Templo de Sethraliss no modo Normal.

Itens

  • Os Dados Viciados de Arlão agora se ajustam corretamente ao nível de item para seus feitiços.

Batalhas de Mascotes

  • François agora pode ser evocado corretamente e usado em Batalhas de Mascotes por personagens da Aliança.
  • Corrigimos o problema que impedia Doçurinha e Buzininha de lutar como esperado.

Profissões

  • Arqueologia
    • Corrigimos o problema que impedia algumas escavações perto da Colina da Vigília, no Estreito Tiragarde, de fornecer os fragmentos esperados.
  • Ferraria
    • A criação da receita da Lança de Tempestaço agora é o item correto.
  • Mineração
    • Corrigimos o problema que impedia o minério coletado em Kul Tiraz e Zandalar de ser armazenado em algumas bolsas como esperado.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia um dos Traidores de Shadra evadir durante “O Ancião”.
  • Corrigimos o problema que fazia o Gongo Ancestral ficar ocasionalmente inutilizável durante “A punição de Tal’aman”.
  • Corrigimos o problema que fazia Taelia desaparecer em raras circunstâncias em “O velho cavaleiro”.
  • Agora ficou mais difícil de se separar de Rastakhan em “O gambito do Rei”.
  • “O detector de minas” agora é mais fácil de localizar e obter. Como não são o cúmulo da organização, os Técnicos da Mina Goblínica podem ter deixado um Detector de Minas Rachado extra na Mina Sal-gema.
  • Jogadores que se desconectam antes de entregar “Vestir-se para a ocasião” agora podem ver Filinto corretamente no Causo do Homem Morto.
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores poderem se mover durante “Descanso nas profundezas”, quebrando o feitiço canalizado.
  • A missão “A moeda carcomida” das Expedições Insulares agora pode ser entregue para Mili Lúpulo Errante.
  • Em “Retornar ao Bosque da Solidão”, os jogadores não entrarão mais em um estado em que o Guardião Titânico Hezrel fica imóvel.

Ajustes


14 de agosto de 2018

Masmorras

  • Templo de Sethraliss
    • Corrigimos o problema que fazia o Avatar de Sethraliss ficar inativo ocasionalmente.

Montarias

  • O Catador das Dunas agora pode ser usado por personagens da Horda e da Aliança.
  • A Mula de Carga Aterrorizada agora pode ser aprendida e usada por personagens da Aliança.

Missões

  • A missão de Nazmir “Envenenando geral” agora tem o crédito compartilhado entre os membros do grupo.
  • Os alvos de “O muro de ferro” agora reaparecem com mais frequência.
  • Jogadores que estavam nas redondezas, mas não receberam crédito por matar Vilank’dor, vão poder novamente completar a missão “Sacrificando Loa”.
  • Corrigimos o problema que fazia inimigos demais participarem de “Mojambo”.
  • Os jogadores agora podem avançar e completar “O Grande Voz-dos-espinhos”.
  • “Adaptando as táticas” agora pode ser abandonada e aceita novamente após a seleção de um aprimoramento.
  • Os jogadores que se desconectarem durante “A vingança de Rodrigo” agora podem continuar a missão.
  • “O último mandingueiro de Krag’wa” não fala mais com jogadores próximos que não estão na missão.
  • Os crorgs em “Zona franca de crorgs” agora reaparecem com mais frequência.
  • O alcance da Granada de Fumaça de Cequatrum de “A bombinha faz bum ah buum” foi ajustado para fazer bum melhor.
  • Interagir com a Cerveja Misteriosa durante “Guiando o destino” agora concede crédito de forma mais confiável.
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores não conseguirem selecionar a segunda ou a terceira Base na Campanha de Guerra. Os jogadores que antes ficavam presos nesse estado agora podem interagir com o mapa de patrulha perto de Haraldo ou Nathanos para escolher uma Base.

Ajustes


8 de agosto de 2018

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Garra de Sanguinávido funciona corretamente em transportes tais como elevadores.
    • Profano
      • O Sorrateiro Erguido de Todos Serão Servos agora trocará corretamente de alvo para ajudar em combate.
      • Evocar Gárgula e a variante Árbitro Sombrio agora ajudarão corretamente em combate e trocarão de alvo.
  • Bruxo
    • Súcubo não lançará mais Sedução automaticamente quando o Bruxo estiver sob efeito de controle coletivo.

Masmorras e raides

  • Tumba de Sargeras
    • As Garras Gélidas de Dresanoth não causam mais dano em excesso.
    • Lylth, a Silente, não causa mais dano em excesso com as habilidades Impacto Lunar, Impacto Sombrio e Barragem Estelar.
    • A Tenente Prataforte não causa mais dano em excesso.

Jogador x Jogador

  • Nevasca em Arathi
    • O número de bases controladas por cada facção agora é exibido corretamente.

Profissões

  • Herborismo
    • Corrigimos o problema que fazia o Lótus Gélido exigir uma perícia de Herborismo de 400 para ser colhido.

Ajustes


7 de agosto de 2018

Aparências e animações

  • Corrigimos um problema de exibição da Armadura Tradicional dos Elfos Caóticos e da Forma de Sombra com o Glifo de Sombra.
  • O visual da bola de fogo do Canhão da Aeronau da Ilha da Conquista vai voltar a corresponder à trajetória do projétil.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • A habilidade Garra de Reviver Morto não vai mais ganhar dano indevidamente com a Maestria: Terroraço. A Transformação Negra quando aprimorada para Garras Rasgantes continua se beneficiando da maestria.
  • Druida
    • Fogo Solar não vai mais afetar alvos secundários imunes aos seus efeitos, como Ladinos com Manto das Sombras ativo.
    • Restauração
      • Fotossíntese agora aumenta a taxa de todas curas ao longo do tempo em 20% (em vez de 15%).
      • O efeito de aceleração da Fotossíntese agora afeta a Eflorescência.
      • Cura de Cultivo reduzida em 17%.
      • Cura de Rejuvenescer aumentada em 6%.
  • Mago
    • Arcano
      • Escudo de Mana drena mana equivalente a 50% do dano absorvido (em vez de 20%).
    • Fogo
      • O dano de alvo único das Chamas da Fênix atingirá Totens e alvos semelhantes.
    • Gelo
      • Ao usar Frio Concentrado, o conjunto de 4 peças Paramentos da Intempérie Arcana reduzirá corretamente a recarga do Orbe Congelado.
  • Monge
    • Cura da Onda de Chi aumentada em 25%.
    • Tecelão da Névoa
      • A cura de Brumas da Renovação vai gerar ameaça corretamente.
    • Andarilho do Vento
      • Dano de Chute Blecaute reduzido em 27%.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Todas as habilidades de dano foram reduzidas em 3%.
  • Sacerdote
    • Dano de Punição reduzido em 6%.
    • Cura de Estrela Divina aumentada em 25%.
    • Disciplina
      • Palavra Sombria: Dor reduzida em 9%.
      • Dano de Demônio das Sombras reduzido em 16%.
      • Dano de Dobramentes reduzido em 8%.
      • Corrigimos o problema que impedia Pecado de Muitos de aumentar a cura de Expiação com Demônio das Sombras/Ata-mentes.
    • Sagrado
      • Cura Vinculada custará 2,4% do mana (em vez de 2%).
      • Tempo de lançamento de Palavra Sagrada: Salvação aumentado para 2,5 s (em vez de 2 s).
      • Redução de recarga de Misericórdia do Anjo aumentada.
  • Xamã
    • Restauração
      • Explosão Nebulosa agora conserva 30% da cura recebida (em vez de 25%).
      • Cura instantânea de Liberar Vida aumentada em 26%.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Todas as habilidades de dano foram reduzidas em 4%.
    • Fora da Lei
      • Todas as habilidades de dano foram reduzidas em 3%.
    • Subterfúgio
      • Todas as habilidades de dano foram reduzidas em 4%.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Evocar Clarão Sombrio não vai mais cancelar a furtividade de todos os Ladinos próximos.
  • Guerreiro
    • Armas
      • Todas as habilidades de dano aumentaram em 3%.

Criaturas e PNJs

  • Mira Tingaarde estava tendo um pouquinho de dificuldade para atravessar as pontes de Altaforja, mas já aprendeu o caminho.

Social

  • Corrigimos o problema que impedia que postos da guilda com permissão para convidar outros membros de enviar os convites.
  • Corrigimos o problema que fazia com que as atualizações das notas de oficial e de guilda atrasassem se o membro estivesse desconectado.
  • Corrigimos vários problemas que faziam os jogadores serem removidos dos canais de bate-papo Geral e Comércio sem motivo.

Ajustes


6 de agosto de 2018

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • A redução de Recarga Global aplicada a Inverno Impiedoso pela Aceleração agora está correta.
      • O talento Ataque Inexorável causará dano corretamente quando você usar Obliterar ou Foice Gélida.
    • Profano
      • O talento Comedor de Feitiços agora vai modificar o valor de absorção de Carapaça Antimagia corretamente.
      • O Sorrateiro Erguido proveniente do talento Todos Serão Servos foi ajustado para se comportar em combate de forma semelhante aos outros ajudantes de longo alcance.
  • Ladino
    • Manto das Sombras agora livrará o Ladino de todas as penalidades do tipo Marca do Caçador ao ser ativado.
  • Bruxo
    • Destruição
      • Chuva de Fogo não vai mais afetar criaturas em pisos diferentes ou que estiverem fora do campo de visão.
  • Guerreiro
    • Fúria
      • Corrigimos o problema que fazia Desejo de Matar reduzir a recarga de Temeridade quando se optava pelo talento Controle de Raiva.

Criaturas e PNJs

  • O Profeta Velen não vai mais causar dano em excesso.
  • Não será tão difícil derrotar o Retalhoso na área inicial do Cavaleiro da Morte.
  • O Ancião Casco Feroz não ficará mais tão letal quando for Abençoado pela Terra.

Masmorras

  • Sede do Triunvirato
    • Corrigimos o problema que fazia com que várias habilidades inimigas causassem dano mágico a mais aos tanques.

Itens

  • Relíquia dos Criadores concederá Agilidade, Intelecto e Força, conforme o esperado.
  • O som da Pipoca com Manteiga Derretida não atravessa mais áreas.

Jogador x Jogador

  • A eficiência de Resiliência nos equipamentos JxJ de nível baixo foi bastante reduzida.
  • Os jogadores que ficarem com a Cabeça a Prêmio receberão um paraquedas se estiverem em uma montaria voadora.
  • Campos de Batalha
    • Olho da Tormenta
      • Bandeiras capturadas, bases atacadas e bases defendidas agora estão na ordem correta no placar.
    • Praia Fervilhante
      • Corrigimos o problema que fazia vários nodos de azerita surgirem ao mesmo tempo no mesmo local.
  • Classes
    • Caçador
      • Armadilha Altamente Explosiva vai aderir à diminuição progressiva da repulsão em área ao interagir com feitiços como Força Rutilante e Tempestade Relampejante.
    • Paladino
      • Bênção do Santuário agora pode ser lançada em jogadores de nível baixo.

Profissões

  • Pesca
  • Agora é necessário estar no ranque 150 para não pescar mais lixo na Feira de Negraluna (era 600).

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de progredir na campanha do salão de classe dos Ladinos.
  • Os alvos de missão da região Despenhadeiro Uivante, das Agulhas de Arak, não vão mais se esquivar de todos os ataques ao se distanciar demais do local onde surgem.

Ajustes


3 de agosto de 2018

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • O efeito de lerdeza de Garra dos Mortos será reaplicado corretamente a um alvo parado na sua área de Morte e Decomposição ou Profanar se a lerdeza for removida.
  • Mago
    • Gélido
      • Nevasca voltou a reduzir corretamente a recarga de Orbe Congelado.
  • Ladino
    • Fora da Lei
      • Acertos da mão secundária de Matança não ativam mais Adaga de Bloqueio.
    • Subterfúgio
      • Os bônus de duas e quatro peças dos Paramentos do Biltre Ousado agora funcionam corretamente com o talento Técnica Secreta.

Criaturas e PNJs

  • Pontos de vida do Senhor dos Bruxos Morkurk reduzidos em 60%.

Couraria

  • Corrigimos um problema que fazia a vendedora Sara Bomtempo exigir um nível impossivelmente alto de Couraria para vender seus produtos.

Mundo

  • Talador: O Ataque de Artilharia ganho ao se escolher a Torre de Artilharia voltou a causar dano e atordoamento como antes.

Ajustes


2 de agosto de 2018

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • Avanço Glacial agora funciona corretamente quando é usado em elevadores.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Apoteose (de A Dama de Alabastro) não afeta mais Palavra Sagrada: Salvação.
  • Xamã
    • Elemental
      • Totem de Magma Líquido, Guardião da Tempestade e Conselho dos Ancestrais agora fazem você sair da forma de Lobo Fantasma.
  • Guerreiro
    • Assolador agora causa dano corretamente a inimigos em elevadores.

Masmorras e raides

  • Covil de Gruul
    • Gruul voltou a soltar o Sinete Terreno em “A clava de Kar’Desh”.

Missões

  • Reduzimos o dano dos diabretes evocados durante “Atire quando quiser!”
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de aceitar a missão pandaren “Entrando para a Horda”.

 

Ajustes


1º de agosto de 2018

Classes

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Os bônus de Potencialização Solar e Lunar agora aparecem na barra “Exibir recursos pessoais”.
      • O talento Fúria de Eluna agora causa corretamente dano aos alvos em elevadores.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • O talento Portal Etéreo agora funciona corretamente em elevadores.
      • O talento Bombardeiros de Bile de Flagelo agora exibe corretamente todos os efeitos visuais em elevadores.

Criaturas e PNJs

  • O Guincho de Gelo de Sirana Gritálgida não causa mais dano excessivo.
  • Corrigimos o problema que fazia alguns dos Bordoeiros da Angra do Butim causarem dano excessivo.
  • O Alto Bruxo Xi’lun não causa mais dano excessivo.

Masmorras e raides

  • Gládio Cruel
    • Reduzimos o dano de várias criaturas do Pátio Gordok.
  • Pesadelo Esmeralda
    • Xavius
      • Os jogadores agora retornam corretamente ao corpo quando morrem sonhando.
  • Salões Primordiais
    • Muitas das habilidades usadas por inimigos nos Salões Primordiais agora causam dano reduzido.
  • Terraço dos Magísteres
    • A Seta de Fogo do Diabrete Gumélion agora causa dano mais moderado.
  • Stratholme
    • O Lorde Aurius Rivendare agora recebe o dano esperado dos jogadores.

Itens

  • Essência Forjada em Aço voltou a funcionar em escudos.

Jogador x Jogador

  • A fila dos Campos de Batalha Épicos agora está disponível no nível 20.
  • Berloques JxJ que removem efeitos de perda de controle, como a Insígnia Herdada da Horda, agora têm a recarga compartilhada com Talentos de JxJ, como o Medalhão do Gladiador.
  • Berloques JxJ que removem efeitos de perda de controle, como a Insígnia Herdada da Aliança, não podem mais ser usados se o jogador tiver aprendido Adaptação ou Incansável.

Profissões

  • Ferraria
    • O Arcanomante Vridiel voltou a vender a receita da Coragem Incessante de Rethu.

Missões

  • Ji Pata de Fogo não segue mais o jogador após a conclusão de “Do jeito da Horda”.
  • Os jogadores que não conseguiam falar com Sylvana durante a missão “Rainha matadora” agora já vão conseguir.
  • Os goblins infectados por “Cura à força” agora estão um pouco mais resistentes para permitir que os jogadores apliquem a cura.

Mundo

  • A Torre de Vigia do Monte Navalha não é mais um santuário.

Ajustes


31 de julho de 2018

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • Arma Rúnica Dançante agora causa o dano correto quando se usa Golpe no Coração.
  • Caçador
    • Precisão
      • Marca do Caçador não removerá mais os efeitos da Camuflagem.
      • O bônus de Tiros de Mestre não será mais aplicado a Caçadores abaixo do nível 50.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • O bônus de conjunto de duas partes das Vestimentas da Absolvição Cega agora beneficia corretamente Palavra Sombria: Caos e é consumido ao se lançar Palavra Sombria: Caos.

Masmorras e raides

  • Baluarte da Noite
    • Gul’dan
      • Sifão da Alma não absorve mais uma quantidade excessiva.
  • Óculus
    • A Salva Arcana do Guardião de Meridianos Éregos e a Seta Arcana do Grande Dragonete Lazúli do Meridiano não devem mais causar dano excessivo aos jogadores montados em dracos.
  • Nascente da Eternidade
    • Corrigimos o problema que impedia jogadores de interagir com o Foco de Energia do Portal em algumas circunstâncias.

Jogador x Jogador

  • Bolsas de Recompensas da Aliança e da Horda, deixadas por jogadores “Cabeça a Prêmio” que morrerem, agora podem ser saqueadas por até 5 jogadores (era 1 jogador).
  • Ilha da Conquista
    • Canhões da Bastilha agora causam dano consideravelmente reduzido aos veículos.
    • Máquinas de Cerco agora são imunes a todos os efeitos de lerdeza e enraizamento.
    • Aumentamos os pontos de vida dos Lançadores de Glaives e Demolidores.
    • Aumentamos consideravelmente o dano e o dano de cerco dos Canhões da Aeronau.
    • Quando qualquer portão for destruído, a facção correspondente perderá 50 Reforços.

Profissões

  • Couraria
    • Namha Aqualuna deve voltar a ensinar duas receitas lendárias de Couraria.

Missões

  • O Óleo Yaungol Altamente Explosivo voltou a causar a quantidade correta de dano em “Inimigo do meu inimigo... também é meu inimigo!”

Transmogrificação

  • Indumentárias de Combatentes das Séries 3 e 4 de Legion agora exigem o nível 110 e a expansão correta, permitindo que você transmogrifique para essas aparências no nível 98.

Interface do usuário

  • Corrigimos o problema que impedia que alguns objetivos bônus fossem corretamente exibidos no mapa-múndi.

Ajustes


30 de julho de 2018

Classes

  • Reduzimos a experiência necessária para passar de nível entre os níveis 40 e 100. Essa redução foi em média de 14% entre os níveis 60 e 80, e um pouco menor entre os demais níveis.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Vento Impetuoso de Jade será desativado se o jogador não desferir nenhum ataque automático durante um minuto.
  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema que fazia o Espírito da Redenção ser acionado quando, na verdade, o dano fatal deveria ter sido redirecionado por feitiços.

Criaturas e PNJs

  • Os agentes da V.E.R.A. usarão as armas corretamente.

Masmorras e raides

  • Templo Negro
    • O Escudo Refletor de Lady Malande não refletirá mais dano que o esperado.
  • Covil de Neltharion
    • Aposentamos o drogbar voador que participava das patrulhas.
  • Retorno a Karazhan
    • Ao falar com a Imagem de Medivh, Arcanagos aparecerá e dará início ao confronto contra Nocturno.

Guilda

  • Removemos o requisito de Primeiros Socorros das conquistas de guilda Trabalho em Equipe e Trabalhando ainda melhor em equipe.

Jogador x Jogador

  • Como aquecimento para a próxima Série, ativamos a Contenda Costa Sul x Serraria Tarren nesta semana, fora da rotação normal de Contendas!
  • Cada Um por Si ativará corretamente a recarga de 90 s em efeitos semelhantes, como Adaptação e Medalhão do Gladiador.
  • Determinação dos Renegados, Forma de Pedra e Sangue de Fogo ativarão corretamente a recarga de 30 s em efeitos semelhantes, como Adaptação e Medalhão do Gladiador.
  • Os jogadores que tiverem conquistado Rival: Série 7 de Legion receberão o título Rival.

Profissões

  • Alfaiataria
    • O Tapete Voador poderá ser aprendido com os instrutores de Alfaiataria de Nortúndria, em vez de Terralém.

Missões

  • O quadro de recompensas da missão “Procura-se: Hogger” tinha sumido, mas já foi encontrado e recolocado no lugar.

Sistema

Corrigimos vários problemas do bate-papo com voz nos sistemas Mac, incluindo o que impediam o uso de atalhos em diversas teclas.

Ajustes


27 de julho de 2018

Criaturas e PNJs

  • Dano mágico e físico das criaturas abaixo do nível 100 reduzido em até 16%.
  • Pontos de vida das criaturas entre os níveis 15 e 100 reduzidos em até 24%.
    • Comentário do desenvolvedor: Essas mudanças já estão no jogo, mas talvez os quadros de unidade não reflitam corretamente os novos pontos de vida até lançarmos outro ajuste mais específico na semana que vem.

Classes

  • Caçador
    • Corrigimos o problema em que a Picada de Serpente não disparava corretamente flechas em alvos próximos após aprender o talento Mordida da Hidra.
    • Comandar Ajudante não será ignorado por Raiva Primeva, a menos que o Caçador (e o ajudante) estejam pelo menos no nível 65.
    • Comandar Ajudante não será ignorado por Chamado do Mestre, a menos que o Caçador (e o ajudante) estejam pelo menos no nível 74.
  • Mago
    • Corrigimos o problema em que o Fluxo do Sortílego sumia durante o combate.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Corrigimos o problema em que o Espírito da Redenção era acionado incorretamente caso o Sacerdote tivesse outros efeitos de absorção.
  • Xamã
    • Restauração
      • Corrigimos o problema em que Cabeça d’Água não concedia bônus.

Masmorras e raides

  • Fundição da Rocha Negra
    • Os jogadores que derrotarem todos os Elementalistas Primevos e, em até 10 s, matarem o Coração da Montanha receberão a conquista Sim, Nós Temos Tempo...
  • Retorno a Karazhan
    • Os Tomos Voadores não sairão voando para longe.
  • Tumba de Sargeras
    • Donzela da Vigilância
      • Baluarte Titânico não absorverá mais dano que o normal.

Itens

  • Promessa do Tonhão causará uma quantidade de dano razoável.
  • Costeletas Tempestuosas causarão uma quantidade de dano razoável.
  • No caso dos Sacerdotes de Disciplina, o efeito Abraço Verdejante de Eonar, de Compaixão de Eonar, será ativado por Palavra de Poder: Escudo.

Batalhas de Mascotes

  • Os acessórios de Uuna serão exibidos corretamente.
  • Os jogadores terão como iniciar a Batalha de Mascotes da missão “Ajude um dragonete” em Azsuna.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema em que o placar do Templo de Kotmogu exibia Pontos de Vitória e Posses do Orbe.
  • Reforços do Vale Alterac e da Ilha da Conquista aumentados em 100.
  • Ilha da Conquista
    • Pontos de vida do portão reduzidos em 20%.
    • Demolidores causarão mais dano de Cerco aos portões.
    • Aumentamos consideravelmente o dano que os jogadores causam com as Máquinas de Cerco.
    • A Pedreira e a Refinaria fornecerão reforços extras com mais frequência.
  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • A explosão da Reanimação será mais precisa ao atacar alvos móveis.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Os efeitos de Controlar as Brumas sumirão após desaprender o talento.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos o problema em que Podridão e Decomposição funcionava com Drenar Alma.

Profissões

  • Alquimia
    • O Frasco do Alquimista ficará na categoria de expansão correta e não exigirá Alquimia de Pandária.
  • Alfaiataria
    • Tanithria ensinará Celumbra, a Dicotomia da Noite, aos jogadores alfaiates.

Missões

  • As Granadas de Cerva Tempestuosa causarão dano na missão “Trapaça da cerva tempestuosa”.
  • Corrigimos o problema que impedia a conclusão da série de missões que começava com o Mapa do Tesouro do Capitão Albernaz em Cerro Oeste.
  • Será possível falar com o Prefeito Campolino para concluir a missão “Uma Aldeia em Perigo”.

Mundo

  • A conquista Pula pula pula no Monte Hyjal funcionará corretamente.
  • Encontramos a Pedra de Encontro das Minas Mortas que tinha sumido. Vai ficar tudo bem.

Ajustes


26 de julho de 2018

Classes

  • Caçador
    • Sobrevivência
      • O dano periódico da Picada de Serpente poderá ser crítico.
      • O dano periódico do Comando para Matar poderá ser crítico se tiver o talento Sanguinário.
  • Monge
    • Estouro de Chi percorrerá todos os 40 m de distância.
  • Guerreiro
    • Proteção
      • Rugido do Dragão gerará ameaça conforme o esperado.

Criaturas e PNJs

  • Os Escudos Sombrios dos Docentes Torpes não absorverão mais dano acima do normal.

Costa Negra

  • Diversas criaturas da Costa Negra poderão ser esfoladas, conforme o esperado.

Masmorras e raides

  • Baluarte da Noite
    • Áugure Estelar Etraeus
      • Nova Frígida não causará dano acima do normal.
  • Salões Escarlates
    • Os jogadores serão libertados da Lâmina da Luz do Mestre Armeiro Harlan após o confronto.
  • Prova do Cruzado
    • Os Espinhos Perseguidores de Anub’arak perseguirão os alvos na velocidade correta.

Profissões

  • Escrivania
    • Os jogadores terão “Pesquisa: Tinta do Mar” para progredir na perícia Escrivania de Nortúndria.
    • A habilidade “Pesquisa: Tinta Etérea” será exibida na lista de receitas de quem tiver aprendido Escrivania de Terralém.

Missões

  • Garrosh jogará o Suserano Krom’gar do penhasco na missão “O que significa ser da Horda...”.
  • Na missão “Em Busca da Colheita Negra”, a Agonia Excruciante de Kanrethad Ebanez não causará dano acima do normal.
  • Na missão “A batalha por Sardor”, Koronas levará o jogador para o outro lado do canal.
  • Corrigimos o problema em que o cenário “Defesa de Karabor” no Vale da Lua Negra não era iniciado corretamente.
  • A Lanterna do Rei Feiticeiro poderá ser obtida no Palácio Mogu’shan para a missão “Relíquias dos quatro reis”.
  • Corrigimos o problema em que um Dragonetinho Exaurido de Mana aparecia na missão “O retorno dos Fenecidos”.

Ajustes


23 de julho de 2018

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Runa do Cruzado Caído e Runa da Gárgula Litopele agora estão disponíveis no nível 55.
    • Sangue
      • O bônus de duas partes da Armadura Trilhamedo agora reduzirá corretamente a recarga de Arma Rúnica Dançante quando uma carga de Escudo Ósseo for consumida.
  • Caçador
  • Dimetrodontes domados não são mais do tamanho de dinossauros.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Estilo do Tigre não deve mais afetar incorretamente Chute Voador da Serpente.
  • Paladino
    • Escudo do Vingador vai corretamente interromper ou silenciar apenas um alvo, independente de efeitos que acrescentem alvos de dano.
  • Ladino
    • Subterfúgio
      • Corrigimos o problema em que O Primeiro dos Mortos não funcionava com Golpe Sombrio e Lâmina Lúgubre.
  • Xamã
    • Corrigimos o problema que fazia a cura de Contracorrente ser aumentada pelo Escudo da Terra além do pretendido.
  • Guerreiro
  • Fúria
    • Corrigimos o problema que impedia Executar de causar o dano correto com o talento Massacre e o Redemoinho ativo.
  • Bruxo
  • Corrigimos o problema que impedia vários feitiços de conceder corretamente o Sorvo de Alma.

Serviços de personagem

  • Corrigimos o problema que equipava o personagem com equipamento de Ladino ao se fazer upgrade num Caçador de Demônios ou usar um Caçador de Demônios de teste de classe.

Criaturas e PNJs

  • A habilidade Toxina Localizada do Mirmidão Sibilâmina não causará mais uma quantidade de dano excessiva.

Masmorras e Raides

  • Antorus, o Trono Ardente
    • Canisvis de Sargeras
      • Dano de Chamuscado reduzido em 75%.
    • Eonar
      • Dano de golpe reduzido em 60%.
      • Reduzimos a vida do Canisvil, Lorde Vil e Guarda Vil.
    • Alto Comando Antorano
      • Dano de Ataque Psíquico acumula menos agressivamente.
    • Guarda-portal Hasabel
      • Pontos de vida do Diabrete Fulgurante reduzidos em 30%.
    • Imonar
      • Dano da Granada Pulsante reduzido em 30%.
      • Dano da Armadilha de Estase reduzido em 30%.
    • Conciliábulo de Shivarra
      • Dano de Lâminas Sombrias reduzido em 50%.
    • Aggramar
      • Dano de Rastro de Chamas reduzido em 20%.
  • Catacumbas Auchenai
    • Shirrak, o Vigia dos Mortos
      • Mordida Carnívora agora causa consideravelmente menos dano.
  • Abismo Rocha Negra
    • Reduzimos o dano de ataque do General Forjaversa.
    • Reduzimos o dano de ataque de Fineous Forçanegra.
  • Covil Asa Negra
    • Petrébano
      • Sombra de Petrébano não vai curar mais do que deveria.
  • Gládio Cruel
    • Reduzimos o dano causado por Aniquiladores Gordok evocados pelo Capitão Kebrapaw.
  • Forja das Almas
    • Reduzimos o dano de King Maia e o aumento de dano que Perdição Mágica causa aos lançadores.
  • Salões Primordiais
    • Reduzimos o dano do Ajuste de Contas Divino de Anhuur
  • Portal do Sol Poente
    • Corrigimos o problema em que Ga'dok cairia e desapareceria.
  • Central do Carrilcruel
    • Borka, o Bruto e Mestre-maquinista Triscachispa
      • Agressão Descontrolada agora causa consideravelmente menos dano e concede menos aceleração.
  • Pico da Rocha Negra Inferior
    • A Maldição de Sangue da Caçadora Sombria Vosh'gajin não aumenta mais o dano recebido exageradamente.
  • Maraudon
    • Reduzimos o dano de ataque de Putrigarra.
  • Gorja das Almas
    • Helya
      • Tentáculo Perfurante não causa mais dano excessivo.
  • Palácio Mogu'shan
    • Reduzimos o dano causado por Gekkan e seus associados.
  • Galerias Mogu'shan
    • Corrigimos o problema em que os Espectros dos Reis poderiam reaparecer involuntariamente.
  • Covil de Neltharion
    • Os Aguilhões de Cristal de Dargrul não priorizam mais os tanques incorretamente.
  • Baluarte da Noite
    • Taecondrius
      • A cura de Aura Vampírica foi reduzida a 10% dos pontos de vida do alvo.
      • Banquete Sangrento agora ativa Aura Vampírica (era um aumento da Aura Vampírica).
  • Óculus
    • Reduzimos o dano da Detonação da Esfera e ataques corpo a corpo de Drakos, o Interrogador.
  • Fosso de Saron
    • Reduzimos o dano do Mestre Forjador Criomal.
  • Retorno a Karazhan
    • Centurião, Lorde da Pira e Cães-magma evocados pela Cantora Reserva não devem mais ter pontos de vida em excesso.
  • Salões Escarlates
    • Espreitador de Tiro Detonador não causa mais dano excessivo.
  • Monastério Escarlate
    • Terra Queimada não causa mais dano excessivo.
  • Tumba de Sargeras
    • Kil’jaeden
      • Obelisco Demoníaco não causa mais dano excessivo.
  • Ulduar
    • O autoajuste do poder de veículo foi corrigido para se adequar melhor aos níveis de item pós-compressão.
  • Brejo Oculto
    • O Senhor do Pântano Musel'ek não causa mais dano excessivo.
  • Bastilha Utgarde
    • O Esmagamento Negro e Rugido Medonho de Ingvar, o Ladravaz, não pintam mais o rosto dele com um tanto do seu sangue.
  • Pináculo do Vórtice
    • Reduzimos o dano causado pelo Sopro Congelante e Explosão Elétrica de Altairus.

Itens

  • O dano da Bomba Grudenta foi reduzido.
  • O dano do Foguete Mecamíssil foi reduzido.
  • O dano da Carga de Pólvora foi reduzido.

Jogador x Jogador

  • O item Redomático 5000 deve funcionar em Ventobravo e Orgrimmar em alvos que estiverem marcados para JxJ e tiverem o Modo de Guerra ativado.
  • Paladino
    • A velocidade de acumulação do Martelo da Desforra foi reduzida a 1 carga por 5% do máximo de pontos de vida do Paladino em dano.
  • Sacerdote
    • Os feitiços de controle coletivo que são rompidos imediatamente ao sofrer dano, como Polimorfia e Armadilha Congelante, agora vão remover o efeito de dano ao longo do tempo de Recomposição Sombria no combate JxJ.
  • Guerreiro
    • Guerreiros de Fúria não podem mais lançar Salto Heroico continuamente quando tiverem o Talento de Honra Bárbaro.
    • Bárbaro vai interagir corretamente com as cargas adicionais de Salto Heroico concedidas por Estratagema Perene.

Missões

  • Corrigimos o problema com a Proteção contra Incêndio de Emergência em "Resgate em Bael'dun"
  • "Prata de tolo" pode ser saqueada corretamente ao clicar no Cofre de Prata Roubado.
  • Inimigos não causam mais dano excessivo em "A defesa de Karabor".
  • Gymer agora deve ser mais capaz de sobreviver ao longo de "Vingança do Rei da Tempestade".
  • Armadura de Ossos agora é mais substancial e eficaz em "Eterna vigia superior".
  • O Grande Chifrancião do Norte não deve mais desaparecer durante a missão de Couraria "Montaria fácil".
  • Corrigimos o problema em que Thrall não completaria o evento Hora do Crepúsculo se Arcurion fosse morto rapidamente.
  • O Quadro de Recompensas da Boca da Mata oferece novamente "Procura-se: "Hogger"".
  • Jogadores da Horda podem novamente usar o Portal Fendessol durante "Inserção".
  • Corrigimos o problema que fazia que o feitiço Impacto de Almas causasse dano demais durante "Vingança do Rei da Tempestade".
  • Disparos de metralhadora inimigos não causam mais dano excessivo em "O orgulho de Kezan".
  • Corrigimos o problema que impedia a entrega de "O tesouro escondido do Capitão Albernaz".

Ajustes


20 de julho de 2018

Classes

  • Monge
    • Os clones da Terra e do Fogo da habilidade Tempestade, Terra e Fogo imitarão corretamente o Vento Impetuoso de Jade, independentemente do alvo do jogador.
  • Paladino
    • Proteção
      • Corrigimos o problema que impedia o funcionamento correto do bônus de 4 peças da Loriga da Vanguarda da Luz.
      • Corrigimos o problema em que a Consagração não concedia bônus a si mesma.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Corrigimos o problema em que Ponto Cego não podia ser aprendido até o nível 40.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • A versão de Bloquear Feitiço obtido por meio de Comandar Demônio não poderá ser lançada sem alvo.
      • Chamado Demoníaco poderá ser ativado corretamente ao lançar Seta Demoníaca.

Serviços de personagem

  • Personagens a partir do nível 110 poderão transferir até 1.000.000 de ouro durante a Transferência de Personagem.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos o problema visual em que certos personagens ficavam sem o cocuruto.

Masmorras e raides

  • Reduzimos consideravelmente os pontos de vida e o dano de todos os inimigos nos raides Pesadelo Esmeralda, Provação da Bravura, Baluarte da Noite e Tumba de Sargeras.
  • Aumentamos a experiência concedida por concluir masmorras aleatórias.
  • Antorus, o Trono Ardente
    • Corrigimos o problema que impedia o Avanço da Morte de funcionar corretamente em certos confrontos, como a Dilaceração de Chamas de Aggramar.
  • Olho de Azshara
    • Reduzimos consideravelmente o dano causado por Golpe com Raio, Onda Forte do Senhor da Guerra Parjesh e Areia Movediça.
  • Nexus
    • Os Estouros de Energia Caótica das Fendas Caóticas não causarão dano acima do normal.
  • Santuário Obsidiano
    • A Grande Algibeira com Espólios de Guerra de Sartharion não ficará vazia.
  • Retorno a Karazhan
    • O Escudo Ablativo das Confluências de Mana não absorverá dano acima do normal.
  • Bastilha Utgarde
    • A Runa de Chamas de Bolthorn do Lança-runa Esfola-dragão causará menos dano.

Itens

  • O Baralho de Negraluna: Promessas não reduzirá alguns dos recursos que não forem mana.
  • Corrigimos o problema que impedia os estandartes de concederem os bônus de Honra, experiência e reputação.
  • Transformamos temporariamente a Cadeira de Pescador e a Cadeira de Pescador do Nat em outros objetos enquanto corrigimos um problema na funcionalidade delas. Elas voltarão ao normal em um próximo patch.

Jogador x Jogador

  • Ajustamos o escalonamento JxJ para reduzir a diferença de poder e dano entre os jogadores de diferentes níveis de item no nível 110.
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de obter o Medalhão Honorável mesmo estando com o JxJ ativado.

Profissões

  • Pesca
    • Corrigimos o problema em que o som errado era reproduzido ao lançar a isca.

Missões

  • Corrigimos o problema com o bônus de reputação ao concluir “Morte a Agogridon”. Se você já tiver cumprido essa missão, fale com Karnum Tecelão do Pântano em Desolação para pegar sua recompensa.
  • O PNJ falante da missão não aparecerá para os jogadores que estiverem por perto e não forem o Caçador na missão “Nunca cace sozinho”.
  • Será possível concluir a missão “Tudo pronto”.
  • Corrigimos o problema com o requisito de conversa da missão “Segredos da Caveira de Dragão descobertos”, possibilitando a conclusão de “O eco de Ymiron”.
  • Os jogadores de níveis baixos causarão dano corretamente à Rainha Demossauro na missão “A canção de Maximiliano”.
  • Será possível concluir a missão “Pichelingue”.

Mundo

  • Será possível obter crédito da missão “Fotógrafo Aventureiro” ao usar a câmera S.E.L.F.I.E em qualquer lugar do Caminho de Uther.
  • Os personagens da Aliança poderão se aproximar da estátua de Uther para concluir a missão “Bênção de Uther”.

Ajustes


18 de julho de 2018

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Marca do Caos terá duração ilimitada fora de JxJ.
  • Druida
    • Restauração
      • A cura ao longo do tempo da Tranquilidade poderá ser crítica.
  • Caçador
    • Precisão
      • Tiro Explosivo sumirá ao colidir com um obstáculo ou percorrer a distância máxima, além de restituir parte do custo e concluir parte da recarga.
  • Monge
    • Toque Místico terá duração ilimitada fora de JxJ.
  • Mago
    • Arcano
      • Alma do Arquimago concederá o talento Amplificação (em vez de Fluxo Temporal).
      • Quando Mísseis Arcanos ativarem Abstração, os mísseis (grátis) seguintes terão tempo de canalização reduzido e serão afetados por Turbilhão.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Terror Psíquico poderá ser usado abaixo do nível 74.
  • Xamã
    • Restauração
      • Alma do Clarividente concederá o talento Eco dos Elementos.

Masmorras e raides

  • Tumba de Sargeras
    • Donzela da Vigilância
      • Ira dos Criadores não causará dano acima do normal.
  • Cidadela da Coroa de Gelo
    • Lady Sibilamorte terá a quantidade correta de mana.
  • Gládio Cruel
    • A Regeneração Selvagem de Azzin, o Selvamorfo, não curará mais do que deveria.
  • Arcatraz
    • Corrigimos o problema em que o Mortífero Eredar causava muito mais dano do que deveria.

PNJs

  • Corrigimos o problema em que os centauros de Desolação causavam mais dano do que deveriam.
  • Druidas poderão interagir novamente com a Clamacéus Faeb.

Jogador x Jogador

  • Aumentamos as recompensas de Honra e Conquista dos Campos de Batalha Épicos.
  • Corrigimos o dano causado por jogadores a criaturas e veículos no Vale Alterac e na Ilha da Conquista.

Profissões

  • Corrigimos a exibição de graus das profissões na janela de receitas.

Missões

  • O Cajado de Pei-Zhi poderá ser obtido novamente de “Um pedido urgente”.
  • Corrigimos o problema que impedia o cumprimento de certas missões de campanha da Guarnição em Draenor.
  • Em Alta Montanha, será possível interagir com os Tambores Cerimoniais Pequenos durante a missão “Tambor Cerimonial”.
  • O Mercador Moncampo voltará a dar sementes ao jogador para a missão “Caminhando e plantando I: sementes”.
  • Corrigimos o problema que impedia Kol Pata de Ferro de preparar Coxa Sangrenta de Falcão-da-planície para a missão “Presente para Fung”.
  • Os jogadores terão como obter a Mão do Bulho para a missão “Bulhou”.
  • Os jogadores terão como obter a Boneca da Aprika para a missão “Pequenos caprichos”.
  • Os jogadores poderão interagir com os Dragonetinhos Exauridos de Mana na missão “Os últimos suspiros”.
  • Os jogadores poderão obter o Olho de Kilrogg para a missão “Estou de olho em você”.
  • Os jogadores poderão obter o Recipiente Tece-almas para as missões “A cura da morte” e “O vasilhame da virtude”.

Mundo

  • Os Ataques da Legião agora escalonam corretamente até o nível 98 de jogador.

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