Destaque da Comunidade: Fabiano Codex
Ao longo de todos estes anos o universo de Warcraft vem inspirando jogadores ao redor do mundo a criar conteúdo das mais diferentes formas. Esses jogadores vêm mostrando seu amor pelo jogo através de artes e cosplays incríveis, blogs, vídeos, narrações de campeonatos e muito mais. Para dar continuidade à serie Destaque da Comunidade exclusivamente brasileira neste novo ano, trazemos Fabiano, o "Codex", para que nos conte um pouco mais de suas aventuras por Azeroth e além!
Mas o jogo que fez apaixonar pela empresa foi Warcraft. Eu fazia natação à noite com meus primos. Na época, poucas pessoas tinham computadores então nós trocávamos jogos. Um dia meu primo chegou todo animado. "Fabiano, você tem que ver esse jogo. Você pode controlar um exército e matar os orcs inimigos, e ele vem em uma demo". Aí ele me entregou um disquete - um disquete! - com a demo de Warcraft. Passei a noite jogando sem parar aquelas 2 fases da demo. Anos depois nós fazíamos uma lan party para jogar Warcraft II, na época a internet era muito ruim para jogar online.
Lorie: Como foi começar em World of Warcraft? Qual foi seu primeiro personagem?
Codex: Meu começo em WoW foi tumultuado. Eu e meus amigos eram fanáticos por RPGs e todos jogávamos Warcraft. Eu conheci World of Warcraft bem antes de 2004. Quando o jogo foi anunciado comecei a comprar revistas de games importadas para acompanhar seu desenvolvimento. Tenho até hoje essas revistas. Mas quando Warcraft foi lançado eu trabalhava muito e decidi não jogar.
Porém, sempre que saia com meus amigos o assunto era um só... Warcraft. Todos jogavam e só falavam sobre isso. "Ontem fiz Stratholme e peguei 0.5", "tô upando meu paladino"... Um amigo tentou me convencer a jogar e me deu uma conta. Como faço em todo RPG, meu primeiro personagem foi um elfo druida. Para ser bem sincero, a primeira vez que joguei não me empolguei. Joguei do 1 até o 10, passei pelas cidades, mas parei. Não fiquei empolgado, mas não conseguia me afastar do jogo, sempre que saia com meus amigos - era só Warcraft. Não aguentava mais ouvir sobre dragões, elfos, orcs e 6 meses depois dei mais uma chance ao jogo.
Criei outro Druida elfo. Dessa vez upei até o level 20. Mas não estava totalmente entretido. Então decidi testar outra classe. Foi quando criei o Fabianos, meu bruxo humano e main até hoje. Quando cheguei em ventobravo e vi a casa dos bruxos, escondida no porão de um açougue todo cheio de sangue e carne velha, eu entendi porque o jogo era um fenômeno.
É até difícil explicar porque Kael era tão complicado. Não era questão apenas de dificuldade era a complexidade. A luta do Kael tinha 5 fases, no meio da luta tínhamos de trocar nossas armas pelas do Kael e usá-las no combate. Eram 3 tanks, 1 bruxo tank (eu) 7-9 healers. E era demorada... 30 minutos no minimo e a parte difícil começa com 15-20 minutos.
Avançamos pela Raid "The Eye" sem grandes dificuldades, tínhamos matado Lady Vash’j que é outra luta complicada e estávamos finalmente nele. Ficamos parados 2 meses no Kael sem conseguir avançar. Não havia sinal de progressão. Todo wipe gerava discussão na guilda, briga, um culpando um ao outro. Ninguém aguentava mais o stress. Só fazíamos Kael, só faltava ele. 5 dias por semana, 2 meses só Kael. Fomos tentar mais uma vez, após o primeiro wipe começou uma briga geral na guilda. Estava tão complicado que decidimos cancelar a raid naquele dia e fomos fazer Lady Vas’j pra relaxar. Depois de muitos dias finalmente estávamos novamente nos divertindo raidando. No dia seguinte voltamos pro Kael e matamos de primeira. Às vezes é preciso lembrar que isso é apenas um jogo e o que falta não é dedo ou skill, mas alegria. Isso me lembra do Archimonde que ficamos das 8 da noite até a 1 da manhã tentando e não matávamos. Continuamos sem brincadeira. Estávamos em 19 (a raid era 25 players) e matamos às 2 da manhã.
E Lore. Um dos principais diferencias do Warcraft sempre foi seu lore. Um jogo podia até ter bom gameplay mas não tinha o lore de wow. Com a volta da guerra entre Aliança e Horda temos muita chance para boas histórias, Saurfang chefe guerreiro, campfire vice. Queria arcos épicos e maduros, como de Arthas, Thrall em Warcraft 3. A Sylvanas de War 3 e não a atual.
Eu nunca pensei em ter um canal voltado apenas para MMO ou World of Warcraft. A ideia era falar sobre videogames e rpgs. Na época era redator especializado em RPGs e Jogos Onlines da Dragão Brasil e XBOX Magazine. O canal acabou ganhando mais videos de Warcraft sem que eu percebesse. Tudo aconteceu naturalmente, ou mais ou menos, porque os MMOs faliram.
BlizzCon 2015
Lorie: Algum recado para os jogadores que estão começando?
World of Warcraft pode ter um lado muito competitivo, querer ser o mais forte, querer mostrar que é melhor que outros jogadores, mas no fundo wow é um jogo e começamos a jogar pela diversão e no final não importa seu ilevel, mas o quanto você está se divertindo. Então, não liga pro que dizem, jogue e se divirta, seja fazendo raid, seja no PvP, seja caçando achievements (conquistas), seja na batalha de mascote. Seja dançando em Orgrimmar. Todo mundo paga o mesmo valor e não existe uma maneira certa de jogar. Só a sua.
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Muito obrigada Codex pela participação! Veja os Destaques da Comunidade anteriores aqui.
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