Warcraft Rumble
Notas de atualização: 30 de julho de 2024
Correção de Bugs
Núcleo Derretido
Lúcifron- Dominadores agora atacarão a Mini do Ragnaros dos jogadores, embora tenhamos certeza de que farão com um certo pesar e confusão.
- Corrigimos um problema em que algumas Minis estavam atacando à distância de Magmadar.
- Mudamos a AdE do final da transição de fase para o início da transição de fase.
- Aumentamos o tempo entre os intervalos dos Terremotos canalizados das fases 2 e 3, reduzindo assim o dano geral.
- Corrigimos um problema com os efeitos de controle de grupo interrompendo a habilidade canalizada do Elite Ardilante.
- Corrigimos um problema em que algumas Minis estavam atacando à distância de Golemagg.
- Corrigimos um problema em que Golemagg não conseguia atacar os Dragonetes se eles eclodissem muito próximos.
- A velocidade de rotação e o ângulo de ataque de Golemagg foram ajustados para aumentar a eficiência na eliminação de grandes grupos, especialmente os voadores e cuspidores de fogo.
- Aumentamos ligeiramente o dano do ataque corpo a corpo de Golemagg e o dano da Runa de Queimadura.
- Geddon agora aplicará Queimadura a tudo que atingir. Antes, isso se aplicava apenas às torres. Além disso, o dano de Queimadura foi ligeiramente aumentado.
- Aumentamos a vida de Geddon.
- Adicionamos uma remoção de AdE em cada transição de fase.
- Tornado de Lava agora causa dano às torres dos jogadores e tem uma velocidade de movimento ligeiramente aumentada.
- O alcance da Carroça Carniceira estava sendo usado para atacar Ragnaros de uma posição não intencional através da lava. Embora isso não fosse inicialmente desejado, apreciamos a estratégia e o uso criativo da Mini. Em vez de corrigir isso completamente, tornamos mais difícil a execução por longos períodos. Afinal, ficar muito tempo perto da lava deve ter consequências...
Ventobravo
General Marcus- Corrigimos um problema em que a animação de ataque do Arcobalista era interrompida ao ser fortalecido pela habilidade Tática de Marcus.
- Elementais do Fogo, Galinhas Nervosas e Murlocs gerados a partir de explosões de barris agora têm um talento equipado.
- Aumentamos a vida da Estalajadeira Cristine.
- Aumentamos ligeiramente o dano das habilidades Suco de Lunamora e Leite Gelado de Cristine.
- Corrigimos um problema que fazia com que os Guardas Reais não conseguissem atingir os Ovos de Dragonete.
- Corrigimos um problema em que os Estandartes eram empurrados para fora de suas posições por efeitos de repulsão.
Animação
- Fechar e reconectar ao jogo não deve mais fazer com que o Mandingueiro perca sua animação de caminhada.
- A animação de ataque de Sneed não deve mais travar ao atacar alvos com vida baixa, como o Minerador Kobold e os Ovos de Dragonete no mapa General Cobaltann.
- Corrigimos um problema em que a animação de derrota do Pisoteador Kreeg não era exibida se ele fosse morto enquanto andava.
- Magmadar não deve mais desaparecer após a animação de sua morte.
- Anciente da Guerra não perderá mais sua animação de caminhada ao ser atingido por Vento Congelante no mapa Kashoch, o Aniquilador.
- A animação de caminhada do Anciente da Guerra não deve mais ficar instável quando atingido pela Nevasca.
- Cenarius não perderá mais sua animação de caminhada devido a penalidade de gelo na missão Heroica do General Colbatann.
Correção Gerais de Bugs e Mudanças de Balanceamento
- Corrigimos um problema em que as Minas de Proximidade do Minerador Ferro Negro não causavam dano a Mini que as acionava.
- Resgatar recompensas de missões Heroicas não deve mais causar travamento do jogo.
- Relíquias de Masmorras que não se aplicam ao seu exército não devem mais aparecer.
- Relíquias de Masmorras que se aplicam ao seu exército, mas não têm efeito (ex.: Bandidos Défias ganham Furtividade), não aparecerão mais como opções.
- Corrigimos um problema em que a Armadura Elemental não reduzia com precisão o dano mágico em alguns chefes.
- Subestimamos a eficácia do Executar em conteúdos cooperativos. Para torná-lo mais balanceado em relação a outras opções, reduzimos o dano do Executar para todos os chefes de raide e de cerco.
- Diversos chefes de raide e de cerco agora sofrerão uma redução significativa de dano por alguns segundos durante as transições de fase.
- Masmorras não devem mais mostrar as recompensas como concluídas se você apenas concluiu a masmorra com esse Líder no nível máximo durante a rotação anterior.
- Masmorras agora mostrarão a quantidade exata de recompensas que podem ser ganhas por um líder antes de tocar em Iniciar.
Melhorias e Otimizações
- Resgatar recompensas do Baú de Guerra agora exige apenas um toque em vez de dois.
- Em raide e cerco, o nível da torre e do Quartel agora deve ser a média dos dois jogadores.
- Corrigimos alguns problemas de IU e capacidade de resposta em dispositivos Android de tela grande e dobrável.
- Melhorias na IU e na capacidade de resposta dos recursos.
- Otimizações e melhorias de desempenho.
Correções
Correções para a semana de 22 de julho de 2024.
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores recebessem 200 de Ouro (300 de Ouro com o Reforço do Arco Voltaico). Não é esperado que os jogadores recebam um Tomo depois de concluí-los com um Líder Cenariano.
- O talento Resistência da Dragoleta agora dá crédito corretamente no Desafio do Festival Cenariano.
- Corrigimos alguns problemas com a exibição de atributos da Fera do Brejo.
- Problema conhecido: os atributos da Fera do Brejo não estão sendo exibidos ao inspecionar a Fera do Brejo inimiga na missão Presa-arrancada.
- Corrigimos um problema que fazia com que a animação do Meteoro de Ragnaros terminasse antes do tempo.
- Corrigimos um problema em que Ragnaros conseguia bloquear o Dano Colateral, impedindo que ele fosse aplicado.
- Corrigimos alguns problemas com os Desafios do Festival Cenariano.
- Raides agora concederão 3 pontos de Recompensa Diária, em vez de 2.
- Corrigimos um problema em que a tela de Resgatar Recompensas ao concluir uma masmorra ficava travada, com o botão de Resgatar Recompensas desativado.
- Corrigimos um problema em que, após os Tornados de Fogo de Geddon destruírem uma torre do jogador, a torre ficava travada tentando se reconstruir várias vezes.
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