Warcraft Rumble

Fique ligado no Dia 1 de Warcraft Rumble na BlizzCon

Fique ligado no Dia 1 de Warcraft Rumble na BlizzCon

Vice-Presidente e Diretor de Jogo Tom Chilton, Diretor de Produção Jackie Bacal Head e Diretor de Arte Jeremy Collins revelam e mergulham no caos divertido responsável por Warcraft Rumble.


Por dentro de tudo

A equipe de Warcraft Rumble se propôs a criar um jogo que entregasse um pouquinho de cada coisa para todos, e o Warcraft Rumble tem de tudo!

  • Defesa... e Ataque de Torres
    • Os jogadores devem proteger suas bases, minerar por recursos e atacar seus oponentes ou o chefe para tomar a base inimiga e vencer.
  • Coleção de Minis
    • Os jogadores colecionarão Minis de heróis já conhecidos e amados de Warcraft.
  • Modos de Campanha
    • Há um longo modo campanha em Warcraft Rumble. Quando você atinge um nível alto o suficiente, também há uma desafiadora Campanha Heroica para enfrentar.
  • JxJ, Guildas, Masmorras e muito mais!
    • Tem o JxJ para aqueles que gostam de competir contra os outros e, para quem prefere jogar sozinho, entre em uma Masmorras ou jogue o Arco Voltaico Intensificado. Os jogadores podem se conectar aos amigos nos bate-papos de grupo e participar de guildas, onde trabalharão em conjunto para conquistar o Baú de Guerra da Guilda a cada Temporada.

Construa seu Exército!

Os exércitos de Warcraft Rumble são compostos por Tropas, Feitiços e Líderes. Warcraft Rumble traz mais de 65 Minis de cinco Famílias distintas com diversos Líderes em cada, para que os jogadores tenham muitas oportunidades de testar diferentes estilos de jogo. Quando estiver montando a estratégia do seu Exército, escolha entre Minis Corpo a Corpo, Longo Alcance, Voadoras ou de Esquadrão. Os jogadores também podem coletar Talentos para as Minis, que desbloqueiam habilidades adicionais.

Viaje por Azeroth

Em Rumble, os jogadores viajarão por toda Azeroth, passeando por todas as antigas zonas que já conhecem e amam, incluindo a Floresta de Elwynn, os Sertões, Cerro Oeste, Selva do Espinhaço, Costa Negra e muitos outros.

Há mais de 70 fases disponíveis no lançamento, com zonas divididas em cinco fases. A fase final de cada zona é uma missão mais desafiadora e pode necessitar de um Exército de nível superior para ser vencida. Cada fase e chefe possui mecânicas únicas, então diferentes estratégias e Exércitos serão necessários para vencer.

Quando os jogadores vencerem a Campanha, chegarão ao Covil da Onyxia, lar do maior e mais complexo desafio de chefe do Rumble.

Arco Voltaico Intensificado: Mapas com Reviravoltas

Arco Voltaico Intensificado é um divertido recurso para um jogador, no qual é possível rejogar fases concluídas, mas com uma reviravolta eletrizante. Uma seleção rotativa de fases já concluídas se acenderá com a energia de Arco Voltaico a cada poucos dias.

Campanha Heroica: Mapas com Reviravoltas ainda mais Complexas

Quando os jogadores chegarem a 50 Emblemas, a extremamente difícil Campanha Heroica será desbloqueada. Este nível de dificuldade é parecido com a Campanha Normal, mas com um requisito de nível mais alto e uma reviravolta desafiadora no mapa.

Estas fases são outra chance de obter mais EXP para incrementar seus Exércitos, já que eles ganham recompensas extras por vencer com cada Família ALÉM de bônus por derrotar uma zona inteira.

Masmorras: Desafios de 3 Mapas Semanais com Relíquias

Masmorras são uma sequência de três mapas com três chefes. Toda semana, o Líder de Família necessário para entrar na masmorra é alterado. Antes de começar cada fase, os jogadores escolherão uma Relíquia, muito parecida com um Talento, mas que pode ser aplicada a uma unidade individual ou como um bônus para o Exército todo ou uma parte dele. Três Relíquias podem ser acumuladas, uma para cada uma das três fases da masmorra. Derrotar o chefe final concede um aprimoramento de espaço de exército que faz subir os níveis de tipos especiais de Mini que podem ser aplicadas ao Exército do Líder.

JxJ: Temporadas de 6 Semanas com Mapas e Modificadores Rotativos

No modo JxJ, os jogadores se enfrentam no 1x1 de acordo com seus ranques e, conforme melhoram e sobem na classificação, enfrentarão oponentes cada vez mais desafiadores. As Temporadas duram seis semanas, com torres, mapas e modificadores de mapa rotativos.

Entre numa Guilda

Junte-se a novas pessoas ou velhos amigos, converse e trabalhe em equipe para conquistar o Baú de Guerra da Guilda. Cada uma pode ter até 15 membros. A Guilda deve fazer um esforço coletivo para jogar Missões de Arco Voltaico Intensificado e partidas de JxJ, coletando pontos e os entregando em troca de recompensas, que são redefinidas a cada Temporada.


A Criação: Warcraft na Palma da sua Mão

Warcraft Rumble, assim como muitos outros projetos de jogos, começou com uma ideia: e se pudéssemos fazer um jogo com uma versão miniatura de Azeroth, transformando-a em uma experiência que celebre a grandeza épica do Universo de Warcraft e a jogabilidade divertida a cada momento de jogos modernos para dispositivos móveis?

Os modelos, animações e efeitos visuais de Warcraft III e WoW foram usados para os primeiros protótipos de Warcraft Rumble, e substitutos para a arte final também foram usados para poupar tempo enquanto o estilo de arte final estava em desenvolvimento, incluindo personagens e ambientes.

O Diretor de Arte, Jeremy Collins, entra em maiores detalhes sobre a variedade de estilos artísticos que os levaram até o Warcraft Rumble que vemos hoje, começando com um bando de Orcs.


O Futuro de Warcraft Rumble

Uma vasta gama de conteúdos e recursos novos estão sendo testados ou já estão em produção. Aqui vai uma visão geral do que está sendo trabalhado pela equipe de Warcraft Rumble no momento:

  • Novas Temporadas
    • Para os jogadores que estão começando hoje, as Temporadas duram seis semanas; os jogadores podem esperar por novas atualizações a cada Temporada. A Temporada 1 acabou de começar, com Sylvana sendo apresentada como Líder dos Mortos-vivos. Ela está disponível exclusivamente nesta Temporada por meio da Classificação JxJ e do Baú de Guerra. Cada Temporada trará uma nova Mini ao jogo:
      • A Temporada 1 apresenta uma Líder, Sylvana.
      • A Temporada 2 trará uma Tropa que pode ser adicionada a qualquer Exército.
      • A Temporada 3 saúda o Imperador Thaurissan das profundezas da Montanha Rocha Negra para complementar a Família Rocha Negra.
      • A Temporada 4 introduzirá a Dragoleta como a nova Mini da temporada, resistente a ataques elementais.
  • Ragnaros
    • Os jogadores também podem adquirir a Mini do Ragnaros. Este Líder não fará parte do conteúdo de temporada, mas estará atrelado ao lançamento da Raide Núcleo Derretido. Derrote Ragnaros para adicionar ele e suas mecânicas à sua coleção de Minis.
  • Recursos de Suporte
    • Modos de Jogo Cooperativos
      • Desde o conceito inicial de Warcraft Rumble, ele foi imaginado como um jogo cooperativo que pudesse ser divertido de jogar sozinho ou com amigos. Então, para dar fruto a esse plano, a equipe está planejando a criação da habilidade de se juntar a um colega de guilda para enfrentar batalhas cooperativas por meio do recurso de Raide.
      • Desenvolver os recursos de Equipe e Raide abre o caminho para mais modos de jogo cooperativo, como concluir Missões, Arco Voltaico Intensificado e JxJ.
  • Raides
    • Raides exigirão que os jogadores se aliem a um de seus colegas de guilda.
    • Raides ficarão disponíveis por tempo limitado em cada Temporada.
    • Cada Ala será palco para dois dos chefes da Raide e trará uma recompensa única.
    • Vejamos o Núcleo Derretido, por exemplo:
      • O Núcleo Derretido é dividido em três Alas antes do confronto com o Chefe Final.
      • A expectativa é de que a primeira Ala do núcleo seja de nível 26, a segunda de nível 27, e assim por diante.
      • Os jogadores precisarão pensar em quais Líderes levarão para cada confronto.
      • Na Ala 1, o primeiro encontro será com Lúcifron e Magmadar; a Ala 2 traz Geena e Shazzrah, e Garr; e a Ala 3 apresenta o Barão Geddon e Golemagg. Não seria o Núcleo Derretido sem o Chefe Final, Ragnaros.
      • Cada Ala entrega recompensas poderosas e exclusivas.
        • Vencer a primeira Ala desbloqueará um Espaço de Impulso para um Exército à sua escolha.
        • Vencer a segunda Ala concederá um Tomo Lendário como recompensa.
        • Na terceira Ala, um Núcleo Lendário.
        • Para cada dois Chefes de Raide derrotados, os jogadores obterão Bravura que pode ser utilizada para aprimorar os espaços de exército Ouro para Platina.
        • A recompensa final ao derrotar Ragnaros é adicioná-lo à sua Coleção de Líderes e Pontos de Estrela adicionais.
  • Masmorras e Conteúdo de Zonas
    • Nova Masmorra: Scolomântia
      • Scolomântia apresenta três dos mais memoráveis chefes da masmorra: Janice Barov, Ossorrange e, é claro, o Umbromestre Gandling.
    • Nova Zona da Campanha: Clareira da Lua
      • A Clareira da Lua entrará no jogo como a zona final da Campanha (pelo menos por enquanto) após a Montanha Rocha Negra. Cinco mapas estão em andamento para a zona, com versões Normal e Heroica.
      • Os chefes presentes são Asaluz, Brumeran, Ysera e Cenarius.
  • Atualizações do JxJ
    • Atualizando o sistema de rotação de Temporada para escolher de maneira aleatória os mapas, em vez de apresentar o mesmo mapa durante a Temporada inteira, para manter o modo divertido e variado.
    • Adicionando uma nova categoria de modificador.
    • Adicionando também Tabelas de Classificação Global para dar apoio à missão infindável da comunidade JxJ de descobrir quem é o melhor de todos.
    • Junto dessas atualizações ao sistema JxJ, há um recurso que muitos jogadores pedem faz tempo: Replays.
  • Novos Itens Cosméticos no Baú de Guerra
    • Cada Temporada de seis semanas trará a oportunidade de coletar novos itens cosméticos dos Baús de Guerra e na Classificação JxJ.
    • A cada duas Temporadas um visual de Torre será um dos cosméticos do Baú de Guerra, com o conjunto da Torre Gnomecânica sendo adicionado à Temporada 1 e a Torre do Julgamento vindo na Temporada 3.
    • Junto dos Visuais de Torre, também temos diversas novas Expressões em produção:
      • Uma nova Expressão será adicionada à Classificação JxJ a cada Temporada, e haverá uma Expressão adicional no Baú de Guerra a cada duas Temporadas.
    • Visuais de Personagem também estão no jogo, começando com o simples Kobold e os temas de Família que serão lançados em breve para eles, disponíveis para serem colecionados. A ideia de Visuais de Líderes também está sendo explorada.

Warcraft Rumble JÁ ESTÁ DISPONÍVEL e há uma vasta gama de recursos para você experimentar, aprender e dominar, com muitos mais a caminho! Fique de olho em https://warcraftrumble.blizzard.com/pt-br/#news para acompanhar atualizações e informações fresquinhas.

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