StarCraft II
Notas do Patch 5.0.2 de StarCraft II
MODO CONTRA (APENAS MOD DE TESTE DE BALANCEAMENTO!)
- Zergs
- Tatu-bomba
- Dano de arma alterado de 18 (+17 contra unidades leves) para 15 (+20 contra unidades leves).
- Tatu-bomba
- Protoss
- Oráculo
- Duração de Revelação aumentada de 15 para 20 s.
- Destruidora
- Custo reduzido de 250/150 para 200/150.
- Tempo de construção da Destruidora reduzido de 43 para 37 s.
- Velocidade de movimento aumentada de 3,5 para 3,85.
- Velocidade de movimento de Asa de Fluxo aumentada de 4,65 para 5,11.
- Transportadora
- Interceptores que pertençam a uma Transportadora atingida com Parasita Neural não serão mais atacados por unidades do proprietário original da Transportadora.
- Tempesto
- Novo aprimoramento no Laboratório Avançado: Desestabilizadores Tectônicos
- Efeito: Melhora a Espiral de Ressonância da Tempesto para causar +40 de dano contra estruturas.
- Custo: 150/150.
- Tempo de pesquisa: 100 s.
- Novo aprimoramento no Laboratório Avançado: Desestabilizadores Tectônicos
- Oráculo
MISSÕES COOPERATIVAS
- Tychus
- Prestígio: Lobo Solitário
- Bônus de dano reduzido de 150% para 75%.
- Prestígio: Lobo Solitário
Comentário do desenvolvedor: estamos trabalhando para ajustar e reformular alguns talentos de prestígio, inclusive Lobo Solitário, nas próximas semanas.
EDITOR
- Agora, o conversor de mapas antigos suporta conjuntos de pavimentos adicionais.
CORREÇÕES DE BUGS
- Campanha
- Corrigimos o problema em que não era possível obter a conquista “Salvadores Contratados” da missão “O fator Moebius”.
- Corrigimos o problema que fazia a conquista “Fanático” da missão “O fator Moebius” ser concedida de forma incorreta.
- Corrigimos o problema que impedia o jogador de ganhar a conquista “Obrigado pelo Conselho” da missão “A Escavação” ao matar estruturas-bônus com a Furadeira Laser.
- Corrigimos o problema que fazia o jogador fracassar na conquista “Irmãos em Bando” ao construir Médicos, Minas-aranha e Torres de Artilharia Automatizada na missão “Os Portões do Inferno”.
- Agora, para ganhar a conquista “Aniquilação Now” da missão “Arma Proibida”, não é preciso destruir todos os inimigos, só as estruturas.
- Corrigimos o problema que fazia o jogador fracassar na conquista “Modulador Especialista, Templário Perfeito” da missão “Ataque dos Templários” ao perder Interceptores.
- A conquista “Transdobra Incompleta” da missão “O Ciclo Infinito” não vai mais contabilizar todas as unidades que estão sendo transdobradas, só as que partem do Prisma de Dobra.
- Missões Cooperativas
- Geral
- O Mutador Medo não vai mais durar indefinidamente em unidades heroicas.
- Comandantes
- Alarak
- Ao cancelar o transdobramento de Suplicantes, o jogador não vai mais receber os bônus do prestígio Artífice das Almas.
- Stetmann
- O prestígio Barão do Óleo de Stetmann não vai mais conceder bônus de Sobrecarga de Stetélite a unidades ao mudar Stetzonas.
- Zagara
- O prestígio Rainha do Flagelo vai conceder Zergnídeos adicionais a Zagara antes do nível 7.
- Zeratul
- Corrigimos o travamento que ocorria quando o jogador colocava uma concentração de Legiões Lendárias no ícone de herói de Zeratul enquanto o personagem se movia com a Exploradora ou com Matrizes do Vazio.
- Alarak
- Geral
- Editor
- Corrigimos o problema em que algumas situações extremas podiam causar travamento no editor de dados.
- Corrigimos um vazamento de memória relacionado às Instâncias de Tabelas de Dados.
- Corrigimos o travamento que ocorria quando o jogador convertia mapas antigos que possuíam uma unidade padrão de dados personalizada.
- Corrigimos o problema com os Acumuladores de Comportamento, em que o acumulador era completamente ignorado se a unidade não tivesse acúmulos daquele comportamento. Agora, o valor deve retornar a 0.
- Agora, a ação de ativação da versão GUI, Valor da Tabela de Dados (Referência de Unidade) – Instância, está funcionando corretamente.
- Agora, a ação de ativação da versão GUI, Nome do Valor da Tabela de Dados – Instância, está funcionando corretamente.
- Agora, é possível salvar as alterações no campo Substituir duração de Comportamento de Bônus.