StarCraft II

Notas do Patch 5.0 de StarCraft II

Notas do Patch 5.0 de StarCraft II

GERAL

  • Contagem regressiva para o início
    • Em partidas Contra, um cronômetro fará a contagem regressiva para o início da partida depois que todos os jogadores tiverem sido carregados.
  • Escolha de servidor do jogo na criação do lobby
    • Hosts agora podem selecionar o servidor do jogo quando criam um lobby personalizado.
    • Atenção: Requer habilitar uma opção em “Idioma e Região”.
  • Novo narrador: White-Ra
    • “Mais GG, mais habilidade”
  • Novo narrador: Stone
    • Fantasma da Supremacia com um passado misterioso, conhecido simplesmente como “Stone”.

NOVAS CONQUISTAS DE CAMPANHA

  • Adicionamos uma nova conquista de campanha a cada missão de Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void e Nova: Operações Secretas. Quando completarem todas as Conquistas de Campanha do 10º Aniversário, os jogadores receberão o novo narrador Stone.
  • Atenção: Você pode obter essas conquistas em qualquer dificuldade acima da Normal. No entanto, elas foram projetadas para se ajustar à dificuldade e são possíveis mesmo na Brutal, ainda que extremamente desafiadoras.

CAMPANHAS PERSONALIZADAS

  • Adicionamos um novo gênero, chamado “Campanha”, aos mapas do Arcade.
  • Adicionamos uma nova seção, chamada “Campanhas”, ao menu “Personalizado”. Ela exibe mapas publicados usando o gênero “Campanha”.
  • StarCraft II agora oferece suporte à transição de um lobby multijogador entre dois mapas.
  • Os dois mapas envolvidos na transição precisam ter sido publicados pelo mesmo autor.
  • Adicionamos uma nova função, chamada “Carregamento online de mapa para mapa”, que permite que o autor carregue um “Espaço de mapa” para todos os jogadores e atribua vitória ou derrota a grupos distintos de jogadores.
  • Você pode atribuir “Espaços de mapa” na janela “Administrar Publicados” clicando com o botão direito do mouse no mapa publicado e usando a parte “Atribuir espaço de mapa” do menu de contexto.
  • Espaços de mapa precisam ser atribuídos individualmente em cada região.
  • Recomendamos que o primeiro mapa da sequência contenha as dependências de elementos necessárias para todos os outros mapas que possam fazer parte da transição, reduzindo assim o tempo de carregamento entre mapas.
  • Adicionamos o novo gênero “Campanha”, que pode ser atribuído no menu Variantes do jogo.

PRESTÍGIO DE COMANDANTES COOPERATIVOS

  • Adicionamos um novo sistema de “Prestígio” que permite jogar a progressão dos níveis 1 a 15 mais três vezes por Comandante. Sempre que o jogador ativar o Prestígio de um determinado Comandante, destravará um Talento de Prestígio exclusivo, que pode ser usado para mudar a jogabilidade básica do Comandante.
  • O jogador só pode equipar um Talento de Prestígio por vez em cada Comandante. É possível não equipar nenhum; nesse caso, o Comandante receberá seu conjunto padrão.
  • Exemplos de Talentos de Prestígio:
    • Abathur: O Ilimitado
      • Evoluções Supremas não têm mais limite de número. No entanto, requerem 200 de Biomassa para transmutar e a Biomassa concede metade dos benefícios normais.
    • Alarak: Artífice das Almas
      • Quando um Suplicante morre, ele aumenta permanentemente o dano e a velocidade de ataque de uma das unidades de combate mecânicas não Heroicas de Alarak próximas. No entanto, as habilidades ativas de Alarak causam 50% menos dano.
    • Dehaka: Irmão de Casta
      • Dehaka ganha um irmão. No entanto, ambos têm menos vida.
  • Com 18 Comandantes e 3 Talentos de Prestígio por Comandante, são 54 novos Talentos de Prestígio para experimentar.

MISSÕES COOPERATIVAS

  • Mutadores
    • Novo Mutador: Robombas
      • Autômatos indiferentes transportam uma carga nuclear até a sua base. Um jogador precisa desvendar a sequência de desarmamento para o outro jogador digitar.
  • Comandantes
    • Abathur
      • A Maestria de Chance de Dobro de Biomassa aumentou de 2% por ponto para 3% por ponto. O bônus máximo aumentou de 30% para 45%.
    • Artanis
      • O alcance da arma antiaérea da Tempesto aumentou de 6 para 10.
    • Dehaka
      • A Maestria de Recarga do Verme Primevo Maior aumentou de 1,5% por ponto para 2% por ponto. O bônus máximo aumentou de 45% para 60%.
      • A Maestria de Mutação Genética diminuiu de 2% por ponto para 1% por ponto. No entanto, ela agora funciona de forma aditiva à especialização base, em vez de multiplicativa. A chance máxima efetiva de mutação genética aumentou de 32% para 50%.
    • Fenix
      • A Rede de Dados Táticos agora aumenta o dano da habilidade Glaive Ricocheteadora de Talis em vez de diminuir a recarga.
      • O dano da habilidade Rajada de Purificação do Armipotente diminuiu de 300 para 150.
      • A recarga da Rajada de Purificação diminuiu de 10 para 5.
      • Os benefícios da Rede de Dados Táticos agora aumentam o dano da Rajada de Purificação em vez de diminuir a recarga.
      • O dano da habilidade Procedimento de Supressão de Mojo diminuiu de 11 (22 contra unidades blindadas) para 6 (12 contra unidades blindadas).
      • A duração do atordoamento do Procedimento de Supressão diminuiu de 2 para 1 s.
      • A recarga do Procedimento de Supressão diminuiu de 10 para 5.
      • A Rede de Dados Táticos agora aumenta o dano do Procedimento de Supressão em vez de diminuir a recarga.
    • Han e Horner
      • Galeões de Ataque com o aprimoramento Hangar agora têm a habilidade Treinamento de Resistência, que permite regenerar vida fora de combate.
      • O dano do Endiabrado aumentou de 15 (30 contra unidades blindadas) para 15 (40 contra unidades blindadas). Os bônus de aprimoramento de arma foram ajustados de acordo.
      • O raio básico de busca dos Explosivos Incendiários aumentou de 3 para 4.
      • O bônus de raio de busca da Maestria de Explosivos Incendiários aumentou de 4,24 para 5,66.
    • Karax
      • O custo do aprimoramento Eficiência Solar - Nível 1 diminuiu de 200/200 para 100/100.
      • O custo do aprimoramento Eficiência Solar - Nível 2 diminuiu de 250/250 para 150/150.
      • O custo do aprimoramento Eficiência Solar - Nível 3 diminuiu de 300/300 para 200/200.
      • O aprimoramento Eficiência Solar - Nível 1 agora aumenta a regeneração de energia em 1 a cada 6 s, em vez de 2 a cada 6 s.
      • O aprimoramento Eficiência Solar - Nível 3 agora aumenta a regeneração de energia em 3 a cada 6 s, em vez de 2 a cada 6 s.
      • O custo de pesquisa da Mira Aprimorada diminuiu de 150/150 para 100/100.
      • O custo de pesquisa da Artilharia Otimizada diminuiu de 150/150 para 100/100.
      • O custo de pesquisa da Reconstrução diminuiu de 150/150 para 100/100.
      • O custo de pesquisa da Recarga Rápida diminuiu de 150/150 para 100/100.
      • O custo de pesquisa do Canhão Sombrio diminuiu de 150/150 para 100/100.
      • O aprimoramento Feixe Ígneo não reduz mais a velocidade da arma dos Colossos.
      • O custo de pesquisa dos Drones de Conserto diminuiu de 200/200 para 100/100.
      • Novo Aprimoramento: Catapultas Gráviton - Custo 150/150 - Faz Transportadoras lançarem Interceptores mais rapidamente e aumenta a velocidade de ataque deles em 25%.
      • O bônus de Maestria de Velocidade de Cura de Feixe Reparador aumentou de 1% por ponto para 3% por ponto. O bônus máximo aumentou de 30% para 90%.
      • O bônus de Maestria de Geração de Energia de Onda Temporal aumentou de 1 de energia por ponto para 3 por ponto. O bônus máximo aumentou de 30 para 90 de energia.
    • Mengsk
      • Unidades da Guarda Real níveis 0/1/2/3 agora aumentam o Suporte Imperial em 1/1,5/2/2,5 por suprimento, em vez de 0,5/1/1,5/2.
      • O raio do Campo de Baluarte aumentou de 3 para 5.
      • O bônus de blindagem do Campo de Baluarte aumentou de 3 para 5.
      • Fúrias do Céu nível 1 em qualquer modo agora ganham um bônus de 50 de dano contra alvos colossais, em vez de 25.
    • Nova
      • Os aprimoramentos de arma de veículo e nave agora aumentam o dano do Libertador de Raide em 13 por aprimoramento, em vez de 5.
    • Stetmann
      • O talento Amigos para Sempre foi movido do nível 5 para o nível 9.
      • O talento Supegando os Limites foi movido do nível 9 para o nível 15.
      • O talento Máquinum Opus foi movido do nível 15 para o nível 5.
    • Stukov
      • O custo do Soldado Infestado diminuiu de 25 para 15.
    • Tychus
      • A Maestria de Disponibilidade de Fora da Lei aumentou de 2 s por ponto para 3 s por ponto. O bônus máximo aumentou de 60 para 90 s.

NOVAS MUDANÇAS NO GALAXY EDITOR

Para ver as novas mudanças no Galaxy Editor, acesse as notas do patch em inglês aqui.

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