StarCraft II

Notas do Patch 4.12.0 de StarCraft II

Notas do Patch 4.12.0 de StarCraft II

GERAL

  • O War Chest VI foi adicionado em preparação para o lançamento global, em 11 de junho.
    • Jogue StarCraft II para desbloquear EXP do War Chest e ganhar acesso a mais de 100 itens novos, incluindo visuais para exércitos inteiros, sprays, emoticons, retratos exclusivos e um reforço de EXP do Cooperativo.
    • O War Chest: Pacote Completo vem com uma estandarte racial especial aleatório de Mundo Partido em StarCraft II, uma Mascote Sonda Tal’darim em Diablo III, um pacote de cards Clássico em Hearthstone e um Baú de Tesouro Raro em Heroes of the Storm. Além disso, comprar qualquer Pacote de Visuais do War Chest dará acesso imediato ao jogo Ranqueado.
    • Além disso, pela duração do War Chest VI, os jogadores poderão desbloquear recompensas grátis, incluindo visuais clássicos de StarCraft: Remastered para a Central de Comando, a Incubadora e o Nexus, sem precisar comprar mais nada.
  • A 2ª Temporada Ranqueada de 2020 começou com o Patch 4.12.0. Saiba mais sobre os mapas da temporada no nosso blog.

ATUALIZAÇÃO DE BALANCEAMENTO DO MODO CONTRA

  • Terranos
    • Mina Viúva
      • O aprimoramento Garras Perfuradoras não concede mais invisibilidade às Minas Viúvas entocadas. Em vez disso, a existência de um Arsenal concederá invisibilidade às Minas Viúvas entocadas enquanto recarregarem.
      • O anexo de laser vermelho das Minas Viúvas agora comunicará a existência de um Arsenal, em vez da conclusão do aprimoramento Garras Perfuradoras.
  • Zergs
    • Rainha
      • Alcance da arma antiaérea reduzido de 8 para 7.
    • Tatu-bomba
      • Dano de arma alterado de 20 (+15 contra unidades leves) para 18 (+17 contra unidades leves).
    • Infestador
      • Mortalha Microbiana não requer mais um aprimoramento.
    • Tumor Gosmento
      • Atributo “Blindado” removido.
      • Atributo “Leve” adicionado.
  • Protoss
    • Nexus
      • Nova habilidade: “Sobrecarga de Bateria”
        • Efeito: Sobrecarrega uma Bateria de Escudo próxima a um Nexus, aumentando sua taxa de restauração de escudo em 100% e permitindo restaurar escudos sem consumir energia por 14 s.
        • Custo: 50 de energia
        • Recarga: 60 s (compartilhada com todos os Nexus)
        • Alcance: Ilimitado (a Bateria selecionada deve estar a até 8 de alcance de um Nexus aliado)
    • Oráculo
      • Custo de energia de Revelação reduzido de 50 para 25.
      • Recarga de Revelação aumentada de 2 para 10 s.
      • Duração de Revelação reduzida de 30 para 15 s.
    • Templário Supremo
      • Alcance de Feedback aumentado de 9 para 10.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Missões Cooperativas
    • Geral
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores de Brutal+ e - entrassem na fila de Mutações semanais na dificuldade Brutal+1.
    • Comandantes
      • Mengsk
        • O Impacto PEM da Sombra do Imperador agora drena corretamente toda a energia de Cruzadores de Batalha e Dominadores Híbridos.
  • Contra
    • Geral
      • Corrigimos o problema que fazia o Gêiser de Gás Vespeno Rico aparecer como dois gêiseres na aba de Produção enquanto se assistia a uma partida.
      • Corrigimos o problema que fazia uma pegada de Lagarta de Esporos aparecer incorretamente no editor.
      • Corrigimos o problema que mantinha a sombra da Bateria de Escudo visível mesmo com a estrutura camuflada.
      • Corrigimos o problema que fazia Alucinações causarem dano a alvos afetados pelo Míssil Antiblindagem do Corvo.
      • Corrigimos o problema em que era possível ver completamente o Vulto da Adepta na névoa de guerra.
      • Atualizamos a arte do botão de Encobrimento da Mina Viúva.
      • Corrigimos o problema que impedia o lançamento automático de uma Bateria de Escudo Sobrecarregada se ela tivesse pouca energia.
      • Agora, a imagem de pré-posicionamento da Bateria de Escudo mudará de cor quando estiver ao alcance de um Nexus para a habilidade Sobrecarga de Bateria.
      • Corrigimos o problema em que o atributo de um Tumor Gosmento em transmutação era Blindado, em vez de Leve.
      • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de receberem a conquista Terror Infestado.
    • Mapas
      • Flashback LE
        • Configuramos o posicionamento das equipes nos confrontos 1x1 e 2x2.
      • Gelo e Cromo LE
        • Corrigimos o problema em que a tela de informações do mapa exibia setas de seleção de elementos.
      • Pilares de Ouro LE
        • Removemos a visão de arbustos de algumas áreas do mapa.
      • Pureza e Engenho LE
        • Removemos “proibir gosma” de áreas indevidas.
        • Corrigimos o problema em que a trajetória não correspondia ao terreno de uma determinada área.
        • Corrigimos o problema que permitia que um Exterminador saltasse para uma área indevida.
      • Zen LE
        • Atualizamos elementos do mapa para melhorar a visibilidade das Minas Viúvas entocadas em algumas áreas.

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