StarCraft II

Patch 4.9.1 de StarCraft II

Patch 4.9.1 de StarCraft II

MISSÕES COOPERATIVAS

Comandantes

  • Stetmann
    • Gary agora se beneficia das Stetzonas e seu ícone de regeneração passiva de vida foi removido do cartão de comando.
    • Baratas ao Ataque! agora gera 2 Baratas Mecanoides em vez de 4.
    • Baratas ao Ataque! agora ordena que as unidades geradas usem movimento de ataque até o local-alvo se ele estiver além do alcance de lançamento do Infestador Mecanoide.
    • A vida cronometrada das Baratas Mecanoides e dos Devastadores Mecanoides diminuiu de 60 para 45 s.
    • O dano da Barata Mecanoide aumentou de 8 (16 contra unidades leves) para 12 (24 contra unidades leves).
    • A vida máxima da Barata Mecanoide aumentou de 75 para 110.
    • A vida máxima da Devastador Mecanoide aumentou de 80 para 120.
  • Stukov
    • Infestar Estrutura de Stukov agora lança Parasitoides voadores quando é usado em estruturas voadoras.

CORREÇÃO DE BUGS

Missões Cooperativas

  • Geral
    • Se uma Missão Cooperativa não terminar corretamente com uma vitória, o tempo dela acabará após um minuto e forçará a concessão da vitória.
    • Atualizamos as composições de ondas de inimigos para que sejam selecionadas mais aleatoriamente.
    • Os consoles corretos agora são devidamente exibidos para Nova e Vorazun.
  • Comandantes
    • Artanis
      • As habilidades Sobrecarga de Escudos e Transdobrar Dragonte não têm mais a mesma tecla de atalho padrão.
    • Dehaka
      • O ícone da Erupção de Espinhos do Tiranozoide agora exibe o nível de aprimoramento correto.
    • Nova
      • Todas as estruturas de Nova agora usam o mesmo retrato de Adjutor.
    • Stetmann
      • Gary e Super Gary não chamam mais unidades aliadas para os Stetélites.
      • Atualizamos a dica de tela do Pináculo Mecanoide para afirmar corretamente que ativa Corruptor Mecanoide a partir de Larva Mecanoide.
      • Os jogadores não recebem mais o lembrete do aprimoramento Super Gary se não estiverem no nível 15.
      • As estruturas de Stetmann agora são relacionadas no menu Tecla de atalho em Zerg - Mecanoide.
      • Gary não tem mais uma visão baixa do terreno e consegue enxergar acima de penhascos corretamente.
      • A prioridade de subgrupo dos Infestadores Mecanoides entocados agora está em ordem com os desentocados.
      • O jogo agora termina om derrota quando todas as estruturas de Stetmann são destruídas, não importando quantos Stetélites estejam em funcionamento.
      • Corrigimos vários problemas nas descrições das maestrias Recarga da Habilidade do Gary, Taxa de Transmutação de Estruturas e Recarga de Acionar Stetélite.
      • Ajustamos o volume do som de desativação dos Stetélites e da narração de Stetmann em avisos de ondas de ataque.
      • Os Orbes lançados por Gary não são mais destruídos por Droides de Defesa Pontual.
      • Unidades heroicas agora recebem corretamente os bônus das Stetzonas.
      • A Investida Subterrânea Vetorizada do Mammuthus Mecanoide com o aprimoramento Surpresa Eletrostática não atordoa mais os objetivos do mapa.
    • Stukov
      • Libertadores Infestados com o aprimoramento Dispersão de Nuvem agora podem causar dano a Fragmentos do Vazio e não visam mais na base de unidades que são terrestres e aéreas ao mesmo tempo.
      • Infestar Estrutura não visa mais as Docas de Lançamento em Lançamento do Vazio.
    • Swann
      • A maestria Tempo de Construção da Furadeira Laser agora faz a furadeira reviver corretamente em 66 s com 30 pontos de maestria.
      • Os Mísseis Tempestade de Granizo dos Atordoadores Giratórios agora disparam corretamente quando são reforçados com o Energizador de Karax.
      • O aprimoramento Autocarregadores KMC agora aumenta corretamente em 25% a velocidade de ataque do Atordoador Giratório.
    • Tychus
      • O aprimoramento Injeção de Esteroides de Cascavel agora lança automaticamente a injeção durante o ataque.
    • Zeratul
      • Corrigimos um problema que fazia os jogadores não receberem a conquista Retaliação com Regressão.
      • Corrigimos um problema em que os Emboscadores não recebiam a ordem de Translação se o local-alvo estivesse fora de alcance.
      • Corrigimos um problema em que o Templário do Vazio poderia usar Translação para ir a locais intransitáveis.
      • As estruturas de Zeratul agora exibem o retrato certo.
  • Mutadores
    • Sentinelas de Karax com o aprimoramento Reconstrução e Mammuthus Variante Torrasque de Kerrigan agora são revividos imediatamente enquanto a penalidade Minuto de Silêncio estiver ativa nas unidades. Elas continuarão silenciadas.
    • Fenix não ressurge mais instantaneamente como Talandar após ser morto pelos mutadores Peste Negra ou Dois Gumes.
  • Missão
    • Noite Morta
      • Estranguladores agora param devidamente de estrangular unidades quando são afetados por atordoamento ou estase.
    • Faz Parte
      • Coletar peças após ativar o Balius não faz mais o cronômetro do objetivo principal pausar indefinidamente.
    • Foice de Amon
      • O objetivo bônus agora será cumprido após 30 s, não importando se há inimigos por perto.
      • O texto “Destrua este inimigo” agora só é exibido em unidades inimigas do objetivo bônus.
    • O Problema de Vermillion
      • Corrigimos um problema em que Extratores inimigos poderiam aparecer como Extratores Mecanoides.

Contra

  • Geral
    • O dano da Bomba Parasítica da Víbora não acumulará mais se a unidade-alvo morrer ou se um Viking-alvo transmutar do modo combate para o modo assalto.
  • Mapas
    • Acrópole LE
      • Ajustamos a cor dos elementos de tijolos do Templo de Aiur para facilitar a identificação de Minas Viúvas inimigas entocadas.
    • Eflorescência LE
      • Ajustamos certos elementos no mapa para impedir que círculos de seleção sejam cobertos pelo elemento.
    • Pássaro Trovejante LE
      • Gêiseres de Gás Vespeno Ricos agora começam devidamente com 2250 de gás por gêiser, em vez de 2500.

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