StarCraft II

Notas do patch 4.8.2 de StarCraft II

Notas do patch 4.8.2 de StarCraft II

Notas do patch 4.8.2 de StarCraft II

Geral

  • A primeira temporada de 2019 já começou!
  • Um novo topo de troféu foi adicionado para quem vencer Torneios na nova temporada.
  • Novas funcionalidades adicionadas ao Mod de Extensão GameHeart WCS.
    • O mod agora impedirá automaticamente que visuais sejam exibidos aos jogadores.
    • Os visuais poderão ser vistos por Observadores.

Balanceamento

Terranos

  • Ciclone
    • O tempo de pesquisa do Acelerador de Campo Magnético aumentou de 79 para 100 s.
    • A dica de tela do aprimoramento Acelerador de Campo Magnético foi atualizada.
    • A dica de tela de Travar foi atualizada.
  • Thor
    • O alcance da arma da Carga de Alto Impacto aumentou de 10 para 11.
  • Cruzador de Batalha
    • O tempo de pesquisa da Reforma de Armas aumentou de 43 para 100 s.

Zergs

  • Infestador
    • A dica de tela do Crescimento Fúngico foi atualizada para mencionar que unidades afetadas não conseguirão usar Translação e Salto Tático nem serem carregadas em transportes e estruturas.
  • Mammuthus
    • O aprimoramento Síntese Anabólica agora aumenta em 0,82 a velocidade de movimento do Mammuthus fora da gosma, e não em 0,41.
  • Rede Nydus/Verme Nydus
    • A vida do Verme Nydus aumentou de 200 para 300.
    • A blindagem do Verme Nydus enquanto emerge foi reduzida de 6 para 5.
    • O atraso inicial no descarregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus diminuiu de 0,36 para 0,18.
    • O período de descarregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus mudou de 0,36 para 0,18.
    • O período de carregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus mudou de 0,18 para 0,09.

Protoss

  • Adepta
    • O tempo de construção do Portal aumentou de 27 para 30 s. A recarga do Portal de Dobra permanece a mesma.
  • Núcleo Cibernético
    • O tempo de pesquisa do Portal de Dobra diminuiu de 114 para 100 s.
  • Tormento
    • O custo de pesquisa da Translação diminuiu de 150/150 para 100/100.
  • Central de Robótica
    • O custo diminuiu de 200/100 para 150/100.
  • Imortal
    • O custo aumentou de 250/100 para 275/100.
  • Vigia
    • A velocidade de movimento aumentou de 2,63 para 3,01.
    • O aprimoramento Turbina Antigravidade agora aumenta em 1,51 a velocidade de movimento, e não em 1,31.
  • Oráculo
    • Removemos o atributo Leve.
    • Adicionamos o atributo Blindado.
  • Tempesto
    • A velocidade de movimento diminuiu de 3,5 para 3,15.
    • A aceleração diminuiu de 2,8 para 2,1.

Correções de bugs

Campanha

  • Wings of Liberty: Corrigimos um problema na missão Oficina do Diabo que permitia que Tumores Gosmentos surgissem um em cima do outro.
  • Legacy of the Void: Oráculos inimigos reconstruídos não usam mais o visual padrão dos protoss na missão Rak’Shir.

Contra

  • A dica de tela do Crescimento Fúngico do Infestador agora afirma que ele impede que os alvos afetados usem Translação e Salto Tático e que sejam carregados em transportes e estruturas.
  • Cruzadores de Batalha agora priorizarão defesas estáticas em vez de trabalhadores.
  • O botão do míssil Antiblindagem do Corvo agora corresponde ao modelo do míssil.
  • A animação de pesquisa do Arquivo Templar foi restaurada. [Corrigido no patch 4.8.1]
  • Logotipos não persistirão mais no chão se uma Central de Comando tiver sido aprimorada para um Comando Orbital e decolado daquele local.
  • A dica de tela de Travar do Ciclone após a pesquisa do Acelerador de Campo Magnético foi editada para ficar mais concisa.
  • Atualizamos o formato das dicas de tela dos aprimoramentos Síntese Anabólica, Desenvolvimento Muscular e Garras Adaptáveis para que ficassem condizentes com outras dicas de aprimoramentos de movimento.
  • Ovos não bloquearão mais o posicionamento ideal de uma Incubadora depois que forem destruídos.

Mapas

  • Baía do Rei LE
    • Agora você pode fechar sua expansão natural com três estruturas e um Pilar Energético como protoss.
    • Corrigimos algumas áreas que não estavam simétricas.
    • Jazidas de minério foram atualizadas para que as mais próximas da base de um jogador tenham os maiores valores.
  • Ano Zero LE: Impedimos uma estratégia de entrincheiramento com dois Pilares Energéticos e um Canhão de Fótons nas bases iniciais.
  • Floresta Cibernética LE: Corrigimos a localização dos marcadores de posicionamento de base em certas bases.
  • Naufragados LE: Recolocamos a água que faltava em certos locais do mapa.
  • Rosebud LE
    • Corrigimos pequenas distorções visuais que apareciam em certos elementos ao girar ou aproximar a câmera.
    • Corrigimos várias áreas onde certos elementos atravessavam a borda da base inicial.
    • Substituímos os carpetes azuis da Mansão do Complexo por carpetes vermelhos para impedir que ocultassem emblemas de facção e círculos de seleção.
    • Restauramos sons ambientais em todo o mapa.
  • Eflorescência LE
    • As estruturas da base inicial no sudoeste não flutuarão mais logo acima do chão.
    • Reduzimos o efeito de reflexo de luz da água em certos ângulos.

IU

  • Corrigimos o texto do retrato de feardragon.
  • Corrigimos um problema que impedia a reprodução de certas falas de Zeratul, Han e Horner, Day[9], iNcontroL, SCBoy, Park e Nathanias.
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