StarCraft II

Notas do patch 4.8.1 de StarCraft II

Notas do patch 4.8.1 de StarCraft II

Editor

  • O limite de elementos aumentou para 100.000.
  • Adicionamos novos objetos em preparação para o próximo Concurso de Mapas da Team Liquid.

Correções de bugs

Missões Cooperativas

  • Zeratul
    • Corrigimos um problema que fazia o Escudo Refletor do Escudeiro impedir que Híbridos surgissem em Faz Parte.
    • As unidades agora podem passar pelos caminhos entre a Reserva de Artefatos e as estruturas adjacentes.
    • Corrigimos um problema em que o Escudo Refletor fazia os clones de Propagador não serem hostis.
  • O Polo Robótico de Fenix e Alarak não usará mais o modelo padrão.

Contra

  • Corrigimos um problema que impedia a exibição do efeito visual de transdobra rápida ao posicionar um Pilar Energético.
  • Corrigimos um problema que fazia a seleção em caixa de uma única Sonda coletando gás selecionar duas Sondas.
  • O Nexus voltará a exibir uma animação quando estiver construindo uma Sonda.
  • Corrigimos um problema que fazia unidades com ataques de feixe causarem mais dano do que o pretendido.
  • Os Corvos não podem mais lançar Matriz de Interferência em uma Nova de Purificação de um Disruptor.
  • Autômato LE: O elemento da Ponte de Tarsonis agora exibirá gosma corretamente.
  • Porto Aleksander LE: Ajustamos o terreno na expansão natural para impedir o entrincheiramento com dois Pilares Energéticos e um Canhão de Fótons.

Próximo artigo

Destaques