StarCraft II

Notas do Patch 4.7.1 de StarCraft II

Notas do Patch 4.7.1 de StarCraft II

O dia de hoje marca o início da 4ª Temporada de 2018, assim como a estreia de todas as mudanças de balanceamento que elaboramos nos últimos meses. Agradecemos mais uma vez aos profissionais e à comunidade pelas opiniões necessárias; não conseguiríamos ter feito isso sem vocês!

Geral

  • Novo topo de troféu de Hidralisca para a 4ª Temporada.

Contra

TERRANOS

  • Mina Viúva
    • O aprimoramento Garras Perfuradoras agora camufla permanentemente as Minas Viúvas quando elas estão entocadas.
    • Se as Garras Perfuradoras forem pesquisadas, a Mina Viúva ganhará um indicador visual de que a unidade está com o aprimoramento.
  • Ciclone
    • Agora requer que um Laboratório Técnico seja construído na Fábrica.
    • A vida foi reduzida de 180 para 120.
    • A velocidade de movimento aumentou de 4,13 para 4,73.
    • A arma Detonador Tornado foi alterada para a arma Lança-mísseis Tufão:
      • O dano foi alterado de 3 (+2 contra alvos blindados) para 18.
      • Ataca unidades aéreas e terrestres.
      • A velocidade da arma foi alterada de 0,1 para 0,71.
      • O alcance foi reduzido de 6 para 5.
      • Os aprimoramentos da arma mudaram de +1 para +2 para acompanhar o novo valor do dano.
    • A habilidade Travar foi alterada:
      • A habilidade pode ser lançada automaticamente.
      • Agora ataca unidades e estruturas terrestres e voadoras.
      • O dano foi alterado de 160 para 400 ao longo de 14 s.
    • O aprimoramento Lançadores de Fogo Rápido foi removido.
    • O aprimoramento Acelerador de Campo Magnético foi adicionado:
      • Após pesquisar o aprimoramento Acelerador de Campo Magnético, Travar causará 400 (+400 contra alvos blindados) ao longo de 14 s a alvos terrestres e voadores.
  • Thor
    • A blindagem foi reduzida de 2 para 1.
    • O raio do efeito em área da Carga Explosiva foi reduzido de 0,6 para 0,5.
    • O dano dos Canhões Justiceiros de 250 mm mudou de 35 (+15 contra alvos blindados) para 40 (+15 contra alvos colossais).
    • Os bônus dos aprimoramentos de armamento veicular dos Canhões Justiceiros de 250 mm mudaram de +3 (+2 contra alvos blindados) para +4 (+2 contra alvos colossais). A velocidade da arma Canhões Justiceiros de 250 mm mudou de 2,14 para 1,71.
  • Ambunave
    • O nome do aprimoramento Tanques de Combustível de Alta Capacidade foi alterado para Sistema de Reignição Rápida.
    • O aprimoramento Sistema de Reignição Rápida não aumenta mais a duração da Ignição Pós-combustão de 4,29 s para 6,43 s. Agora, ele reduz a duração da recarga de 8,57 s para 6,43 s.
    • As Ambunaves agora podem curar unidades afetadas pelo Gráviton da Fênix.
  • Vudu
    • O custo do aprimoramento Rotores de Hipervoo foi reduzido de 200/200 para 150/150.
  • Corvo
    • O dano colateral de Antiblindagem foi reduzido de 15 para 0.
    • Além da redução de armadura, o Míssil Antiblindagem também reduzirá a blindagem de escudo Protoss em 3.
  • Cruzador de Batalha
    • O atraso aleatório entre os disparos foi removido.
    • O dano da Bateria Laser ATA foi reduzido de 6 para 5.
    • Agora pode se mover enquanto atira.
    • O dano do Canhão Yamato foi reduzido de 300 para 240.
  • Polo de Engenharia
    • Os aprimoramentos Quadro de Novoaço e Blindagem de Estrutura foram mesclados. O novo aprimoramento se chama Armadura de Novoaço e manterá a funcionalidade dos dois aprimoramentos combinados. Ele custará 150/150 e levará 100 s para ser pesquisado.
  • Quartel, Fábrica, Estaleiro Sideral - Laboratório Técnico
    • O jogador não poderá levantar uma estrutura quando um aprimoramento estiver sendo pesquisado em um Laboratório Técnico anexo. Se tentar, receberá uma mensagem de erro com texto vermelho.
  • Torre Sensorial
    • A seleção pré-posicionamento da estrutura agora mostrará um indicador de alcance no minimapa.

ZERGS

  • Rainha
    • A Transfusão não restaura mais 125 de vida instantaneamente. Agora ela restaura 75 de vida de imediato e 50 de vida adicional ao longo dos próximos 7,14 s.
  • Tumor Gosmento, Verme Nydus
    • O tempo entre o crescimento da gosma aumentou de 0,3 para 0,45.
  • Suserano:
    • O tempo entre os períodos de crescimento de Gerar Gosma aumentou de 0,36 para 0,45.
  • Zergnídeo
    • A velocidade de Desentocar foi reduzida de 0,71 para 0,36.
    • O atraso aleatório de Desentocar foi reduzido de 0,36 para 0,08.
  • Barata
    • O custo das Garras Penetrantes foi reduzido de 150/150 para 100/100.
    • As Garras Penetrantes não aumentam mais a taxa de regeneração de vida das Baratas de 7 de vida por segundo para 14 de vida por segundo.
  • Hidralisca
    • A velocidade de Desentocar foi reduzida de 0,71 para 0,36.
    • O atraso aleatório de Desentocar foi reduzido de 0,36 para 0,08.
    • A velocidade de ataque das Urticárias foi alterada de 0,54 para 0,59.
  • Infestador
    • O raio da unidade foi reduzido de 0,75 para 0,625.
    • A escala do modelo foi reduzida de 0,85 para 0,75.
    • O raio da unidade entocada agora corresponde ao raio da unidade desentocada.
    • Os Infestadores agora podem passar por unidades enquanto estão entocados.
    • O Crescimento Fúngico não permite mais que unidades afetadas usem Translação e Salto Tático ou sejam carregadas em transportes e estruturas.
    • O alcance de lançamento do Terrano Infestado aumentou de 7 para 8.
  • Mammuthus
    • Novo aprimoramento adicionado: Evoluir Síntese Anabólica
      • Custo: 150 de minério/150 de gás/tempo de pesquisa de 42,85 s
      • Aumenta a velocidade do Mammuthus fora da gosma de 4,13 para 4,55. A velocidade do Mammuthus na gosma continua a mesma, 5,36.
      • Se a Síntese Anabólica for pesquisada, Mammuthus ganharão indicadores visuais de que estão com o aprimoramento.
  • Rede Nydus/Verme Nydus
    • O custo da Rede Nydus foi reduzido de 150/200 para 150/150.
    • O custo do Verme Nydus foi reduzido de 100/100 para 50/50.
    • O Verme Nydus não é mais invencível quando está emergindo. Agora ele tem 6 de blindagem enquanto surge do chão.
  • Entocar/Desentocar
    • Entocar e Desentocar foram separados, com botões diferentes.
    • Tipos de unidades zergs entocadas e desentocadas agora ficarão na mesma aba de seleção, e as duas variações serão selecionadas com o clique duplo em unidades.

PROTOSS

  • Nexus
    • A Convocação em Massa agora se chama Chamado Estratégico.
    • O raio do Chamado Estratégico foi reduzido de 6,5 para 2,5.
    • A recarga do Chamado Estratégico foi reduzida de 130 para 85 s.
    • O Reforço Temporal agora mostra um status visual em estruturas reforçadas.
  • Sentinela
    • O custo de energia da Alucinação foi reduzido de 100 para 75.
    • O raio do Escudo Guardião aumentou de 4 para 4,5.
  • Templário Supremo
    • Feedback agora causa 0,5 de dano por ponto de energia drenada em vez de 1.
  • Templário das Trevas
    • O tempo de pesquisa da Passada Sombria foi reduzido de 121 para 100 s.
    • A recarga da Passada Sombria foi reduzida de 21 para 14 s.
  • Polo Robótico
    • O custo foi reduzido de 200/200 para 150/150.
  • Colosso
    • As armas do Colosso agora têm rastreio de torre.
  • Disruptor
    • A Nova de Purificação voltou ao estado pré-4.0. Ela lança uma bola de energia que explode após 2 s, causando 155 de dano e mais 55 de dano em escudos a todas as unidades terrestres no raio de alcance.
    • A Nova de Purificação não explode mais ao entrar em contato com unidades inimigas.
    • A Nova de Purificação agora envia um sinal de ameaça ao oponente quando explode, e não na fase de lançamento.
  • Destruidora
    • A redução de velocidade do Alinhamento Prismático diminuiu de 40% para 25%.
  • Tempesto
    • O custo foi reduzido de 300/200 para 250/175.
    • O custo de suprimentos foi reduzido de 6 para 5.
    • A vida e os escudos foram reduzidos de 300/150 para 150/125.
    • A velocidade de movimento aumentou de 2,63 para 3,5.
    • A aceleração aumentou de 1,49 para 2,8.
  • Transportadora
    • O tempo de construção foi reduzido de 86 s para 64 s.
    • A vida e os escudos aumentaram de 250/150 para 300/150.
    • O tempo de construção do Interceptor aumentou de 6 s para 11 s.
    • O aprimoramento Catapulta Gráviton foi removido do Laboratório Avançado.
    • O período de liberação do Interceptor foi alterado de 0,36 para 0,27.
  • Nave-mãe
    • O Chamado Estratégico agora se chama Convocação em Massa.
    • Além de desacelerar em 50% a velocidade de movimento de unidades, a Transdobra Temporal agora também reduz em 50% a velocidade de ataque de unidades e estruturas.
  • Assimilador
    • A vida e os escudos foram reduzidos de 450/450 para 300/300.
  • Bateria de Escudo
    • A vida e os escudos foram reduzidos de 200/200 para 150/150.
    • A Bateria de Escudo agora regenera escudos de unidades afetadas pelo Gráviton da Fênix.
  • Portal
    • Transformar em Portal de Dobra agora é uma habilidade de lançamento automático.

Correções de bugs

Mapas

  • Estatísticas LE: Corrigimos um problema que permitia que unidades corpo a corpo em terreno baixo atacassem escombros destrutíveis.
  • Junção Kairos LE: O status da iluminação não está mais defasado.
  • Multiprocessador LE: Corrigimos um problema que permitia que unidades voadores passassem por certos elementos.
  • Cidade Esmeralda LE: Corrigimos um problema que restringia um pouco o movimento de unidades terrestres em certas rampas.

Contra

  • Cruzador de Batalha
    • As torres superiores não rastrearão mais seus últimos alvos através da névoa de guerra.
    • As torres inferiores agora rastrearão os alvos.

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Destaques