StarCraft II

Notas do Patch 4.7.0 de StarCraft II

Notas do Patch 4.7.0 de StarCraft II

Cooperativo

  • Novo Narrador e Comandante Cooperativo: Zeratul
    • Colete artefatos xel'naga para melhorar seu exército.
    • Personalize suas habilidades para dar conta de qualquer adversário.
    • Saiba mais no nosso blog.
  • Novas Mutações semanais foram acrescentadas.

Contra

  • Agora ficou mais fácil selecionar um VCE que esteja construindo uma estrutura clicando com o mouse
  • Adicionamos um botão ao painel “Idioma e Região” do menu Opções que atualiza manualmente o tempo de ping de todos os servidores de jogo.
    • Essa função é mais útil após uma alteração na conexão, como uma troca de provedor ou mudança do seu computador para um novo local.
    • Embora StarCraft II ajuste automaticamente as configurações de rede para oferecer jogabilidade com a melhor resposta possível, essa função fará os ajustes de imediato, garantindo a menor latência disponível.

Editor

  • Novo subcampo adicionado: Vínculo de Comportamento Pai
    • Localizado em Unidade -> Unidades Adicionais.
    • Aplica o comportamento especificado à unidade pai a partir da unidade adicional.
    • Permite controle da unidade pai de acordo com o estado do adicional.
  • Adicionamos o campo Alcance de Altura ao CActorQuad.
    • Permite que o Quad mude de altura de acordo com a posição do cursor do jogador.

Correções de bugs

Cooperativo

  • Raynor: Corrigimos um problema que permitia que a Hipérion ainda atacasse mesmo sob o efeito do Mutador Minuto de Silêncio.
  • Kerrigan: Corrigimos um erro que fazia o ícone da Carapaça Pneumática aparecer como inativo em Suseranos e Supervigias quando ela já havia sido pesquisada.
  • Swann: O Coletor de Vespeno não pode mais ser lançado em extratores inimigos ou neutros.
  • Vorazun: O ícone do aprimoramento Fúria Sombria não exibe mais o ícone Protoss Terrestre Nível 3.
  • Karax: Colossos sob Controle Mental agora atacarão corretamente após a pesquisa da habilidade Feixe Ígneo.
  • Alarak: As teclas de atalho personalizadas agora serão mantidas para os aprimoramentos de Arma e Blindagem Protoss.
  • Fenix: Corrigimos um erro de digitação em seu aprimoramento de nível 11 na tela de seleção de Comandante Cooperativo.
  • Tychus
    • Corrigimos um problema no som do ataque normal de Nux.
    • A Odin não causa mais dano colateral a unidades e estruturas invulneráveis.
  • Unidades afetadas pelo Mutador Polaridade não exibirão mais um ícone, mesmo quando estiverem dentro de uma Casamata.
  • Templo do Passado: Corrigimos várias áreas próximas a rampas onde as unidades às vezes ficavam presas ao serem descarregadas de um transporte.

Mapas

  • Autômato LE, Porto Aleksander LE, Cidade Esmeralda LE: Corrigimos um problema que fazia várias rampas e elementos não exibirem a dispersão de Gosma.
  • Porto Aleksander LE: Corrigimos um erro que permitia que os jogadores construíssem estruturas em uma rampa específica.
  • Cidade Esmeralda LE: Os contornos das unidades agora serão exibidos quando elas forem posicionadas atrás de rampas.

Campanha

  • Corrigimos um problema que permitia que os jogadores construíssem unidades na segunda parte de ‘Informação Inimiga’.
  • Sondas e Tormentos Tal’darim agora usam os retratos Tal’darim corretos na campanha Legacy of the Void.
  • Os Instigadores da missão ‘Purificação’ agora exibem seus retratos 2D.

Contra

  • Heart of the Swarm: O modelo do Núcleo de Naves-mãe não é mais um modelo temporário se o visual Nave-mãe Protoss Era de Ouro estiver equipado.
  • Corrigimos um problema que fazia Parasitoides com o visual Simulante produzirem cadáveres grandes demais.
  • Baratas com o visual Simulante agora têm o indicador do aprimoramento Garras Penetrantes nas configurações Baixas.
  • O Santuário das Trevas agora tem uma animação de pesquisa.

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