StarCraft II

Prévia do Comandante Cooperativo Zeratul

Prévia do Comandante Cooperativo Zeratul

Estilo de jogo

A jogabilidade de Zeratul se concentrará bastante na habilidade Visão Profética, que permite descobrir três Fragmentos de Artefato Xel’Naga no mapa. Recomenda-se que os jogadores busquem esses Fragmentos, já que eles aprimoram Zeratul de diversas formas:

  • Zeratul e suas unidades, convocações, estruturas defensivas e até Sondas ganham aprimoramentos de arma, blindagem e escudo a cada Fragmento de Artefato.
  • Zeratul não tem habilidades tradicionais pesquisáveis. Em vez disso, os Fragmentos de Artefato que ele encontra concedem às suas unidades Aprimoramentos de Artefato, que são habilidades novas ou melhorias nas já existentes.
  • Zeratul pode chegar a quatro habilidades na barra superior, mas só uma está desbloqueada no início da partida. Os jogadores desbloqueiam novas habilidades da barra superior a cada Fragmento de Artefato encontrado.
  • As convocações de Legiões Lendárias melhoram a cada Fragmento de Artefato encontrado.
  • O próprio Zeratul ganha bônus.

Além disso, um recurso único de Zeratul entre os Comandantes é a personalização total da barra superior. No início da partida e a cada Fragmento de Artefato recuperado, você pode escolher uma habilidade da barra superior adicional em uma lista de duas ou três. Os jogadores devem selecionar as habilidades com cuidado, de acordo com o estilo de jogo pessoal e as necessidades da missão.

Filosofia de desenvolvimento

Sempre fomos grandes fãs de Zeratul como personagem do universo de StarCraft e, por isso, queríamos trazê-lo para o cooperativo. No entanto, já tínhamos um Comandante “Templário das Trevas” com Vorazun, então precisávamos ter um cuidado especial para deixá-lo diferente o bastante do Nerazim.

Desde o início nós queríamos que Zeratul fosse um herói controlável no campo de batalha. Além disso, queríamos que tivesse uma pequena força de elite, já que ele apareceu com mais frequência em missões de insurreição na campanha de StarCraft II. Mas também sabíamos que isso não seria suficiente, então jogamos a campanha para examinar de verdade a identidade de Zeratul e ir além do fato de ele ser um Templário das Trevas. Durante a campanha, Zeratul buscava a sabedoria dos Xel’Naga como orientação, obcecado em encontrar suas profecias. Nós testamos como poderíamos incorporar isso no seu design como Comandante e, no final, criamos a habilidade Visão Profética, que permite penetrar no Grande Vazio para descobrir a localização de Fragmentos de Artefatos Xel’Naga, escondidos em posições aleatórias a cada mapa.

Além disso, estávamos decididos a criar um Comandante com uma jogabilidade que passasse uma sensação diferente dos seus irmãos protoss. Para esse fim, o exército de Zeratul receberá aprimoramentos xel’naga únicos, que devem fazer os jogadores enxergarem as unidades protoss tradicionais de uma forma completamente nova. A nossa intenção é fazer Zeratul parecer um Comandante tanto quanto um Comandante Protoss. Por fim, durante nossa passada pela campanha, descobrimos que o personagem tinha o curioso hábito de arrumar aliados bastante dispostos a se sacrificar em seu nome. Partindo daí, criamos as convocações de Legiões Lendárias, que trazem reforços de outras facções protoss (com frequência, enviando-os para a morte).

Habilidades da barra superior

No nível 15, Zeratul tem três opções para cada uma de suas habilidades da barra superior. Escolha seu poderes de acordo com o inimigo e os objetivos da sua missão.

Categoria 1

Legião de Telbrus

Telbrus e Fanáticus eliminam aglomerações de unidades rapidamente, impedindo que seu exército seja sobrepujado.

Legião de Zoraya

Se você encarar ameaças aéreas, Zoraya e sua frota de Destruidoras limparão o céu.

Legião de Serdath

Os Arcontes das Trevas liderados por Serdath podem virar qualquer batalha com suas habilidades de controle mental.

Categoria 2

Feixe de Estase:

O Feixe de Estase pode ser usado para cortar o exército atacante pela metade, concedendo a você uma vantagem temporária, ou proteger sua expansão até os reforços chegarem.

Monólito Tesserato

Essa estrutura defensiva pode ser convocada em qualquer lugar da sua visão para oferecer poder de fogo extra e absorver fogo inimigo.

Cristal de Supressão do Vazio

Essa poderosa habilidade reduzirá drasticamente as velocidades de ataque e movimento dos seus adversários.

Categoria 3

Reforço Firme

Essa habilidade passiva aumenta em 50% a duração das convocações de Legião e Avatar de Zeratul.

Matriz Tesserata

Aumenta o poder do Monólito Tesserato, deixando-o mais móvel e durável.

Translação do Vazio:

Reduz em 50% a recarga das habilidades de Translação de Zeratul e suas unidades.

Categoria 4

  • Avatar da Forma: Esse Avatar demonstra todo o potencial do poder psíquico. Ele pode usar poderosas habilidades com efeito em área e convocar cristais carregados.
  • Avatar da Essência: Suas unidades serão fortalecidas continuamente enquanto estiverem perto do Avatar da Essência, e inimigos próximos regredirão para formas inferiores.

Zeratul

  • Pode usar Translação com rapidez para iniciar ataques instantaneamente ou escapar do perigo.
  • Convocar a Exploradora permite que Zeratul seja transportado imediatamente para qualquer parte do mapa.
  • Se usar o Corte Sombrio, ele pode despachar grupos de unidades com um único golpe.
  • A habilidade mais importante de Zeratul, Visão Profética,, ajuda a localizar um fragmento Xel’naga.

Remanescentes Xel'Naga

Ambusher

Emboscador

Shieldguard

Escudeiro

Void Templar

Templário do Vazio

Enforcer

Impositor

Abrogator

Revogador

Void Array

Matriz do Vazio

Watcher

Vigia

Progressão

Poder dos Xel’Naga

Zeratul começa com 100 de suprimentos e suas unidades têm vida e dano aumentados. Estruturas não exigem energia de Pilares e unidades não podem ser transdobradas diretamente para o campo de batalha. O Nexus Ancestral de Zeratul pode construir Assimiladores Ancestrais automaticamente.

Profecia Cumprida

Zeratul pode encontrar o terceiro e último Fragmento de Artefato. Quando todos os Artefatos forem encontrados, Zeratul desbloqueará as seguintes habilidades:

  • Convoca o Avatar da Forma, a encarnação do potencial psiônico.
  • Convoca o Avatar da Essência, a encarnação do potencial evolutivo.

Depósito de Aprimoramentos da Passagem 1

Após o segundo Fragmento de Artefato ser encontrado, desbloqueia os seguintes aprimoramentos de Artefato para a Passagem:

  • Permite que Translação do Emboscador Xel’Naga deixe uma Aparição do Vazio que ataca uma vez, causando 200% do dano da sua arma.
  • Aumenta em 100% a regeneração de energia do Escudeiro Xel’Naga.
  • Permite que a Translação do Templário do Vazio cause 50 de dano às unidades no caminho.
  • Permite que Canhões Tesseratos e Monólitos Tesseratos absorvam até 100 de dano a cada 60 s.

Nova unidade: Revogador Xel’Naga

Unidade robótica de Disrupção. Usa Nova de Purificação para causar dano de área pesado. Construída na Central de Construtos. Ataca unidades terrestres.

Depósito de Aprimoramentos Tesseratos

Desbloqueia a seleção das seguintes habilidades de Artefato:

  • Posiciona um Monólito Tesserato no local selecionado. Monólitos Tesseratos atordoam inimigos, se projetam e se protegem de dano.
  • Aumenta em 100% a eficácia das habilidades Projeção de Vulto e Barreira de Vulto.

Depósito de Aprimoramentos de Construtos 1

Após o segundo Fragmento de Artefato ser encontrado, desbloqueia os seguintes aprimoramentos de Artefato para Construtos:

  • Permite que a arma antiaérea do Impositor Xel’Naga afaste unidades aéreas inimigas, causando 50% do dano a unidades que estiverem na trajetória da rajada.
  • Reduz em 50% a recarga da Nova de Purificação do Revogador Xel’Naga.
  • Aumenta em 50% a velocidade de movimento dos Vigias Xel’Naga.

Caminho do Vazio

Desbloqueia a seleção das seguintes habilidades de Artefato:

  • Convoca Serdath e sua legião lendária de Arcontes das Trevas para ajudar na batalha. Serdath não pode ser controlado diretamente, mas pode ser guiado através da barra superior.
  • Convoca um Cristal de Supressão do Vazio invulnerável que reduz a velocidade de movimento e de ataque de unidades inimigas e desabilita estruturas inimigas nas proximidades.
  • Reduz em 50% a recarga das habilidades de Translação de Zeratul e suas unidades.

Legiões Potencializadas

Após o terceiro Fragmento de Artefato ser encontrado, as Legiões Lendárias ganham novas habilidades:

  • Telbrus ganha a habilidade Feedback, que drena energia de uma unidade inimiga. A legião de Fanáticus de Telbrus ganha a habilidade Investida para interceptar unidades terrestres inimigas.
  • Zoraya e sua legião de Destruidoras ganham a habilidade Alcance Prismático, que aumenta o alcance de suas armas enquanto continuam atacando.
  • Serdath e seus Arcontes das Trevas ganham a habilidade Turbilhão, que atordoa temporariamente unidades inimigas em uma área.

Nova unidade: Matriz do Vazio Xel’Naga

Gerador voador de buraco de minhoca. Constrói dois de cada vez. Pode ser posicionado para criar um elo entre todas as Matrizes do Vazio Xel’Naga em campo.

Cronometria

Reduz em 50% o tempo de construção das unidades produzidas na Passagem Xel’Naga e na Central de Construtos.

Depósito de Aprimoramentos da Passagem 2

Após o terceiro Fragmento de Artefato ser encontrado, desbloqueia os seguintes aprimoramentos de Artefato para a Passagem:

  • Permite que o Emboscador Xel’Naga acumule até 3 cargas de Translação Preditiva e recupere uma carga a cada 8 s.
  • Permite que o Escudeiro Xel’Naga crie uma aura com 4,5 de raio que reflete 50% de todos os projéteis de volta ao atacante.
  • Quando um Templário do Vazio recebe dano fatal, recua para o Grande Vazio e regenera vida e escudos ao longo de 10 s.
  • Permite que Canhões Tesseratos e Monólitos Tesseratos se projetem para um local selecionado por 60 s.

Entidade das Trevas

Reduz a 1 o custo de suprimentos dos Escudeiros Xel’Naga. Reduz a 1 o custo de suprimentos de duas Matrizes do Vazio Xel’Naga. Reduz a 0 os suprimentos dos Vigias Xel’Naga.

Depósito de Aprimoramentos de Construtos 2

Após o terceiro Fragmento de Artefato ser encontrado, desbloqueia os seguintes aprimoramentos de Artefato para Construtos:

  • Aumenta em 300% o dano absorvido pela Barreira do Impositor Xel’Naga. A Barreira do Impositor Xel’Naga recupera totalmente a vida sempre que é ativada.
  • Quando a Nova de Purificação de um Revogador Xel’Naga explode, gera três Novas menores que causam 50 de dano cada às unidades inimigas no caminho.
  • Unidades próximas a Matrizes do Vazio Xel’Naga no Modo Buraco de Minhoca ganham uma taxa maior de regeneração de escudos, de 2 por segundo.
  • Aumenta em 50% o raio de visão dos Vigias Xel’Naga.

Pureza da Perfeição

O Avatar da Forma ganha a habilidade de convocar Construtos Carregados que lançam Tempestades Psiônicas em miniatura individualmente. O Avatar da Essência ganha a habilidade de transformar todas as unidades inimigas em uma grande área em uma forma evolutiva inferior.

Pureza da Vontade

Após encontrar todos os três Fragmentos de Artefato Xel’Naga, Zeratul ganha vida extra, dano aumentado e dano maior de Corte Sombrio, além de acumular 3 cargas de Translação.

Zeratul será lançado com o patch 4.7.0. Você pode adquiri-lo sozinho ou comprar o Pacote Master, que inclui o Narrador e uma Injeção de Esteroides do Cooperativo.

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