StarCraft II

Assista a StarCraft é vida: uma celebração do 20º aniversário

Assista a StarCraft é vida: uma celebração do 20º aniversário

“Há duas coisas muito importantes na vida”, conta Roberto “Beto” Venturelli, que ajuda a conduzir a série Copa América na América do Sul. “Uma delas é ganhar, e a outra é se divertir. Sempre busque um equilíbrio entre as duas. É isso que StarCraft nos ensina.” Enquanto celebramos o 20º aniversário de StarCraft este mês, as palavras de Beto representam um tema recorrente.

Reunimos jogadores de todo o mundo para falarem sobre suas experiências com StarCraft, de fanáticos da comunidade que ajudaram a organizar a cena até representantes da nova geração. Para alguns deles, StarCraft não é só um jogo, e sim um veículo de crescimento pessoal. Para outros, é uma maneira de fazer amizades para toda a vida e estabelecer vínculos significativos em suas comunidades.

Aqui na Blizzard, estamos junto com eles. 

Confira StarCraft é vida: uma celebração do 20º aniversário, que estreou no Twitch no dia 31 de março.

O elenco, em ordem de participação:

Geoff “iNcontroL” Robinson

Cidade natal: Seattle, Washington

A paixão e a dedicação de Geoff por StarCraft é evidente desde que ele começou a jogar, na adolescência. Aos 14 anos, fundou sua própria equipe profissional e acabou ganhando o título de campeão nacional nos World Cyber Games em 2007. Hoje, ele é uma personalidade de destaque na cena de StarCraft II e um porta-voz da comunidade.

Marcus “djWHEAT” Graham

Cidade natal: Lincoln, Nebraska

O interesse precoce de Marcus nos e-sports culminou em uma série de viagens decisivas à Coreia no início dos anos 2000. Embora tenha conhecido pessoalmente competidores famosos de Brood Wars como SlayerS e BoxeR, ele acha que o seu amor por StarCraft se deve à amizade e ao relacionamento de trabalho com Nick “Tasteless” Plott. No final, ele fez a transição para StarCraft II, onde tem sido essencial para desenvolver a cena de e-sports do jogo no ocidente. Marcus agora é diretor da Twitch Studios e continua a promover os jogos e a cena de e-sports como um todo.

Victor “LiquidNazgul” Goossens

Cidade natal: Utrecht, Holanda

Quando um amigo de Victor dividiu uma cópia de StarCraft com ele em 1998, o fundador da Team Liquid não tinha a menor ideia de como isso mudaria sua vida. Ele achou o jogo simples de aprender, mas impossível de dominar; jogá-lo era uma jornada interminável em busca da perfeição. Originalmente fundada como um passatempo, a Team Liquid se tornaria uma das organizações de jogo profissional e um dos sites de comunidade de games mais influentes do mundo.

Manuel “Swap” Sepúlveda

Cidade natal: Temuco, Chile

Manuel iniciou sua jornada de StarCraft com StarCraft II em 2010 e começou a organizar torneios locais e eventos internacionais online, tornando-se uma figura de destaque na cena do jogo na América do Sul. Sua paixão pela franquia acabou levando-o a entrar para a equipe da Blizzard Entertainment como gerente de programa de e-sports da América Latina, conduzindo diversas iniciativas locais na região.

Matthew “Insano” Kearney

Cidade natal: Brisbane, Austrália

Matthew descobriu StarCraft II em 2012 e conta que foi “amor à primeira vista” depois de assistir a uma partida de DongRaeGu. Desde então, ele participa ativamente da comunidade local da Austrália e da Nova Zelândia como apresentador, organizador de torneios e líder de clã, trabalhando duro para apoiar e elevar a presença da região em StarCraft II. Segundo ele, StarCraft o fez se soltar, ajudando-o a superar o medo de falar em público e apresentando-o a amigos para toda a vida.

Pai-Chi “SoBaDRush” Chang

Cidade natal: Taipé, Taiwan

Pai-Chi é um dos pioneiros dos e-sports de StarCraft em Taiwan. Ele começou a trabalhar como organizador de eventos locais e acabou se tornando um dos apresentadores mais notórios do país, onde é adorado até hoje pelo seu estilo humorístico de apresentação. StarCraft é a base da sua carreira, e ele sempre incentiva os outros a seguirem suas paixões.

Felipe “Halfbreed” Zúñiga

Cidade natal: Antofagasta, Chile

Competidor ávido de Brood War que continuou a carreira profissional com StarCraft II, Felipe é o orgulho do Chile. Ele também é um dos primeiros jogadores da América Latina a alcançar o estrelato internacional em StarCraft desde os dias de Brood War, e continua a virar notícia com seu sucesso na cena competitiva.

Hang “iAsonu” Zhou

Cidade natal: Pequim, China

Vindo da StarLeague Universitária da China (CSL), Hang adiou sua graduação e entrou para uma equipe profissional como trainee em 2013. Ele progrediu tremendamente desde então, inclusive vencendo o campeonato da CSL em 2014 e dominando vários torneios locais, o que fez dele um líder da cena profissional chinesa. 

Bryce “Machine” Bates

Cidade natal: Buellton, Califórnia

Bryce cresceu jogando Brood War e era um nome incontornável nos primórdios dos e-sports de StarCraft, fazendo sua estreia competitiva nos World Cyber Games de 2004. É um dos pioneiros do cargo de técnico de videogame e morou na primeira “casa de equipe” de StarCraft nos EUA, com os Evil Geniuses. Ele agora trabalha no Twitch.

Ravi “Feardragon” Pareek

Cidade natal: São Francisco, Califórnia

Ravi teve seu primeiro gostinho de StarCraft com jogos personalizados de Brood Wars no ensino fundamental. Quando StarCraft II foi lançado, ele logo quis se envolver com a cena nascente de e-sports e achou uma oportunidade com Breaking Out, seu primeiro evento projetado especificamente para ajudar jogadores da América do Norte a obter competição de qualidade e exposição.

Yongsoon “아구” Kim

Cidade natal: Seul, Coreia do Sul

Yongsoon inicialmente pretendia virar profissional em 2007 com Brood War, e acabou realizando esse sonho ao entrar para a ZeNEX em 2010 em StarCraft II. Ele viveu um curto período como desenvolvedor de jogos graças à sua experiência de jogo profissional. No fim das contas, passou a criar uma variedade de conteúdos para StarCraft II para atender à comunidade local e agora é um dos rostos mais influentes do StarCraft II na Coreia do Sul.

Roberto “Beto” Venturelli

Cidade natal: São Paulo, Brasil

Beto é dono do VUI Studio, que ajuda a produzir a Copa América e eventos da WCS na América do Sul. Beto sentiu uma ligação imediata com StarCraft logo no primeiro contato e costuma comparar o jogo à vida: ambos exigem análises cuidadosas, decisões sensatas, raciocínio rápido, disciplina e a capacidade de reconhecer os próprios erros e evoluir com eles.

Jaclyn “JacziE” Lo

Cidade natal: Manila, Filipinas

Jaclyn começou a jogar StarCraft em 1998, o que permitiu que fizesse amigos muito além do seu círculo imediato. Conectar-se com pessoas de mentalidade semelhante pelo Battle.net despertou nela o desejo de contribuir com a comunidade nos primórdios dos e-sports, levando a muitas amizades duradouras com gente do mundo todo. Ela agora trabalha na Blizzard como gerente de marca global apoiando seus jogos favoritos, inclusive StarCraft II.

Paweł e Piotr Maksymiuk

Cidade natal: Varsóvia, Polônia

A comunidade polonesa de StarCraft é conhecida como uma das mais apaixonadas do mundo, e Paweł e Piotr tiveram um papel muito influente nisso. Os dois são membros centrais da comunidade Netwars, que organiza atividades de apoio a StarCraft II. Os irmãos Maksymiuk estão envolvidos no planejamento, na organização e na maximização da publicidade dos eventos locais de e-sports. Se você já acompanhou a IEM Katowice, agradeça pelo menos em parte aos irmãos Maksymiuk por aquela atmosfera incrível.

Hui “moffy” Kyung

Cidade natal: Seul, Coreia do Sul

Hui era um jogador dedicado de StarCraft na “era de ouro” de Brood War na Coreia do Sul. StarCraft causou um impacto drástico na sua vida, ajudando-o a fazer amizades duradouras e a abrir novas portas na carreira. Sua paixão o tornou uma figura ativa da comunidade e acabou lhe garantindo um cargo na Blizzard como membro da equipe da comunidade. 

Ignacio “Argie” Estanga

Cidade natal: Buenos Aires, Argentina

StarCraft faz parte da vida de Ignacio desde o lançamento, em 1998, e ensinou a ele uma lição essencial: é possível, sim, estruturar a vida dividindo nossa paixão com o máximo de gente possível. Suas contribuições para a cena de StarCraft como apresentador e criador de conteúdo o ajudaram a dar o pontapé inicial em sua carreira, que o levou ao cargo de chefe de parcerias do Twitch, onde trabalha com uma nova geração de criadores de conteúdo. 

Riccardo “Reynor” Romiti

Cidade natal: Chianti, Itália

Riccardo topou com StarCraft II quando tinha oito anos e foi atraído imediatamente pelo jogo. Embora seu pai tenha considerado difícil demais no início, ele acabou cedendo no final, jogando com o filho enquanto o garoto se acertava. Desde então, Riccardo se tornou o jogador mais jovem a chegar ao ranque de Grão-Mestre, aos 12 anos. Aguardando ansiosamente chegar aos 16 anos para poder entrar com tudo no circuito WCS, o garoto representa o futuro de StarCraft.

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