StarCraft II

Notas do patch 4.1.4 de StarCraft

Notas do patch 4.1.4 de StarCraft

Notas do patch 4.1.4 de StarCraft

1ª Temporada Ranqueada de 2018 já começou

  • Um novo topo de troféu da Destruidora já pode ser obtido ao vencer um Torneio.
  • Todas as contas do StarCraft II receberam uma mudança de nome de personagem gratuita.

Correção de Bugs

  • O talento “Minha Cara-Metade” de Han e Horner agora propriamente atualizam os stats de unidades quando uma unidade de jogador morre.

Coleção

  • A Destruidora – Purificador agora mostra o retrato 2D como esperado.

Multijogador

  • Corrigido um problema de trajetória em Vigília Leste LE que impedia que Tanques de Cerco e Thors descessem rampas.

Notas do patch 4.1.3 de StarCraft

Correção de bugs

  • Corrigido um problema com o visual “Purificador” do Templário Supremo que impedia que a unidade selecionada fosse transdobrada.
  • Corrigido um problema que fazia com que a AI em Starjeweled parasse de funcionar.

Notas do patch 4.1.2 de StarCraft

Correção de bugs

  • Corrigido um problema que fazia com que os objetivos bônus e principais se sobrepusessem no Heart of the Swarm e Legacy of the Void.

Notas do patch 4.1.1 de StarCraft

Correção de bugs
  • Corrigido um problema que fazia com que os ícones do Thor: Edição de Colecionador e Forças Especiais estivessem desaparecidos ao selecionar visuais para partidas de grandes formatos.
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogo fechasse ao tentar carregar um replay gerado entre os patches 4.0.0 e 4.0.2. Por conta dessa correção, replays criados no patch 4.1.0 não poderão ser acessados.

Notas do patch 4.1.0 de StarCraft

Geral

  • O War Chest: Katowice 2018 estará à venda a partir de 8 de dezembro, às 16h (Horário de Brasília).
    • Nosso segundo War Chest traz mais de 80 itens cosméticos, incluindo visuais, retratos, emoticons e a novidade desta temporada: visuais de console.
    • Após a compra, os jogadores receberão os seguintes itens instantaneamente:
      • Um visual único de trabalhador.
      • Um visual único de console.
      • Um retrato único.
      • Uma Injeção de Esteroides Cooperativa de 30 dias que garante 100% de EXP extra.
      • Um pacote de cards clássicos de Hearthstone grátis.
      • Um Baú de Tesouro Raro em Heroes of the Storm.
      • Acesso à progressão 1x1, se já não estiver disponível.
    • A série Sombras da Guerra continua com mais 3 capítulos e o dobro de páginas.
    • Além disso, a mascote Sonda Tal’Darim será concedida em Diablo III se um jogador não tiver comprado o primeiro War Chest.
  • As ilustrações de unidades e ícones de produção na I.U. do observador agora sempre utilizarão os elementos-padrão, independentemente do visual equipado, para melhorar a visibilidade em torneios.

Cooperativo

Stukov

  • Tanques de Cerco Infestados
    • Ao morrer, larga toda a munição como Infestado Volátil.
    • A munição tem 90 segundos de vida.

Han e Horner

  • Minas Viúva
    • Agora se beneficia do bônus de Cara-Metade, reduzindo a recarga do ataque.

Faz Parte

  • O tempo inicial até o fracasso da missão foi reduzido.
  • Cada peça coletada agora aumenta o tempo restante.

Comentário do Desenvolvedor: Antes, tínhamos um cronômetro fixo para o fracasso da missão que se ajustava de acordo com a “fase” do mapa em que você estava. Isso comunicava claramente que você precisava cumprir o objetivo logo para impedir o fracasso da missão, mas não indicava o tempo necessário para completar o objetivo. Era difícil determinar o tempo necessário para coletar uma cota completa de peças, e algumas missões estavam terminando abruptamente em fracasso até quando os jogadores estavam bem adiantados.

Agora, o tempo inicial que você tem antes da missão fracassar foi reduzido, mas cada peça que você coleta aumenta o tempo no relógio. Isso vincula diretamente a coleta de peças ao contador da missão e recompensa você constantemente por coletar peças de forma rápida e frequente. Lembre-se de que o total de tempo que você tem para cumprir cada objetivo não mudou.

Editor

  • Adicionamos funções de ativador nativo BankBackup e BankRestore.

Comentário do Desenvolvedor: BankBackup pode ser usado no evento MeleeInit ou Generic. Isso criará um novo arquivo de backup de banco sempre que BankBackup for chamado em um diretório de backup dentro do seu diretório de bancos. Mesmo assim, recomendamos que você salve seus bancos usando o ativador nativo BankSave.

  • Devolvemos aos loops de ativadores descontinuados:
    • IntLoopCurrentDeprecated
    • PlayerGroupLoopCurrentDeprecated
    • UnitGroupLoopCurrentDeprecated
    • ForEachInteger2Deprecated
    • ForEachIntegerDeprecated
    • PickEachIntegerDeprecated
    • ForEachPlayerInGroupDeprecated
    • PickEachPlayerInGroupDeprecated
    • PickEachUnitInGroupDeprecated
    • ForEachUnitInGroupDeprecated
    • UnitGroupLoopCurrentDeprecated
  • Ativamos Scintilla para o editor de código personalizado no Windows.
  • Acrescentamos melhorias de desempenho para o tempo de carregamento do editor.
  • Acrescentamos busca por vários itens no Editor de Dados, Editor de IU, Editor de Cinemática, Seletor de Elemento de ativador, Editor de Terreno e Editor de Texto quando os termos de busca são separados por vírgula.
  • Melhoramos o desempenho dentro do Galaxy VM.

Correções de Bugs

Campanha

  • Corrigimos um erro na campanha do Legacy of the Void que fazia com que as Sentinelas de diferentes facções tivessem recargas diferentes para a habilidade “Escudo Guardião”.
  • Na campanha do Heart of the Swarm, as duas variantes do Hospedeiro do Enxame (Rastejante e Carniceiro) não estão mais sem suas animações.
  • Corrigimos um erro na campanha do Wings of Liberty em que os Tormentos que sobreviviam ao final da missão Murmúrios da Condenação não eram contabilizados corretamente.

Cooperativo

  • Corrigimos um erro em que Minas Viúva que explodiam perto de Casamatas matavam toda a infantaria lá dentro.
  • Corrigimos um erro em que unidades Cooperativas com aprimoramentos baseados em nível apareciam totalmente bloqueadas na IU.
  • Corrigimos um erro que impedia que objetivos bônus em Oportunidades na Névoa fossem completados se Realocação da Estação Espacial fosse usada para libertar o Planador de Bel’Shir.
  • Abathur
    • Corrigimos um erro que podia fazer com que a habilidade “Gerar Gafanhoto” dos Hospedeiros do Enxame entrasse em recarga sem gerar Gafanhotos.
  • Dehaka
    • Unidades sob Controle Mental agora se beneficiam da aura curativa de Dehaka.
    • Hospedeiros Primevos e Hospedeiros Rastejantes não aparecem mais secretando gosma enquanto estão entocados, que é condizente com o tema de Zerg Primevo de Dehaka.
  • Fenix
    • Probius agora exibe seu título apropriado novamente.
    • Unidades sob Controle Mental agora são camufladas pelo Campo de Camuflagem do Traje da Mediadora.
    • Corrigimos um erro em que não havia texturas em partes do Portal.
  • Han e Horner
    • Caças de Ataque não ficam mais permanentemente presos ao serem atingidos com Crescimento Fúngico.
    • A dica de tela do “Modo Endiabrado” dos Morcegos Infernais agora indica corretamente ataques com granada em vez de com fogo.
  • Nova
    • As teclas de atalho de “Construir Corvo” e “Construir Libertador” foram restauradas.
  • Stukov
    • Tanques de Cerco Infestados agora têm um indicador do alcance de ataque.
    • Os Parasitoides gerados por “Infestar Estrutura” agora se beneficiam de aprimoramentos de armadura.
  • Swann
    • Morcegos Infernais podem se transformar novamente em Endiabrados.

Geral

  • Agora você pode responder ao sussurro de um jogador mesmo que ele tenha ativado a opção “Permitir que somente os amigos me enviem mensagens”.
  • Corrigimos um erro que fazia com que um Tanque de Cerco com visual das Forças Especiais em “Modo Agressivo” exibisse efeitos de fogo ao ficar sob o efeito de um Feixe Gráviton de um Fênix.
  • Corrigimos um erro que causava problemas de conectividade com o Battle.net.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um erro em que o retrato de “Três anos da OlimoLeague” era substituído pelo retrato da BlizzCon 2017.
  • A dica de tela da visualização de equipe agora diz corretamente “Vaga aberta” para as vagas abertas no painel de visualização do lobby.
  • A função de permitir conflitos de alternância no menu de teclas de atalho agora está igual em todas as unidades.
  • Corrigimos um erro em que o botão para exibir a programação do torneio automático desaparecia.
  • Corrigimos um erro que fazia com que os itens não ficassem em destaque no perfil de um jogador quando o cursor do mouse passava pelo centro deles.
  • Corrigimos um erro que impedia que a barra de rolagem do perfil dos amigos do jogador descesse se ele não colocasse o cursor sobre ela.

Notas do patch 4.1.1 de StarCraft

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