StarCraft II
Patch 3.18.0 de StarCraft II: Legacy of the Void
Patch 3.18.0 de StarCraft II: Legacy of the Void
Geral
- Novo Narrador: Day[9]
- Sean "Day[9]" Plott começou sua jornada rumo aos holofotes no StarCraft original e continuou investindo tempo e energia em StarCraft II, quando passou a transmitir o Day[9] diariamente, trazendo notícias sobre e-sports e muito mais. O pacote dele vem recheado de comentários sagazes e apoio moral para as suas partidas.
- A I.U. de Coleção foi atualizada para melhorar a clareza e a funcionalidade.
Cooperativo
- Adicionamos as seguintes Mutações aos Mutadores Personalizados
- Inspiração — As unidades heroicas inimigas aumentam a velocidade de ataque e a blindagem de todos os inimigos em um pequeno raio.
- Vontade Inabalável — Unidades heroicas inimigas reduzem todo o dano recebido a um máximo de 10 quando qualquer unidade inimiga não heroica estiver perto delas.
- Robôs de Abate — Ondas de robôs atacam os jogadores. Ficam invulneráveis a dano até matarem um determinado número de unidades.
- Minuto de Silêncio — Quando um inimigo Heroico morre, todas as unidades do jogador ao redor dele refletem sobre suas transgressões e não podem atacar nem usar habilidades.
- Drenagem de Vida — Unidades inimigas roubam vida ou escudos sempre que causam dano.
Correções de Bugs
Cooperativo
- Corrigimos um erro raro que fazia o Arcanjo alçar voo, mas impedia que ele fosse até seu destino seguinte.
- Fizemos a barra de progresso do Arcanjo exibida ao passar o mouse mostrar a recarga de Barragem de Mísseis, e não o tempo restante para cumprir o objetivo bônus.
- Corrigimos um erro que fazia o Mutador Comandante de Mísseis destruir o menu da barra superior ao usar Mutadores Personalizados.
- A dica de tela do Polo de Engenharia não informa mais que o Polo ativa Atordoadores Giratórios, pois a construção não é mais necessária.
I.U.
- O visual de zergnídeo padrão não exibe mais o modelo de visual de zergnídeo mutante na I.U. Coleção.
- Corrigimos um erro na tela de placar que impedia a barra de descer quando havia mais de 8 jogadores.
- Lobbies de Arcade Left2 Die não ficam mais travados ao editar equipes.
- Corrigimos um erro em que alguns dos widgets da tela inicial não eram carregados depois de jogar uma partida.
- Usar um link de mapa antes de [Lobby] no bate-papo não faz mais com que strings internas apareçam.
Geral
- O visual Oráculo Forjado agora usa o retrato 3D correto.
- Corrigimos um erro em que as Cargas de KD8 do Exterminador eram contadas como estruturas nas estatísticas da tela de placar.
- A Câmera Panorâmica Inteligente agora funciona quando o jogo está pausado.
- Quando um espectador assiste ao jogo da perspectiva de um jogador com Seguir Câmera ativado, a câmera do espectador não vai mais "engasgar".
- Voltar enquanto se clica com o botão esquerdo no minimapa durante um replay não trava mais a câmera.
- Dehaka
- Mammuthus Primevo não pode mais alvejar unidades aéreas com a habilidade de lançamento automático Carga Brutal.
- Zangões Primevos agora aparecem no menu de tecla de atalho.
- Os ataques de Glevig não causam mais dano colateral a aliados.
- Murvar não ataca mais Cristais de Xenônio em "O problema de Vermillion".
- Os zergnídeos de Dehaka não podem mais extrair minérios e gás.
- Parar o Tempo de Vorazun não faz mais com que Dehaka e suas vítimas fiquem congelados quando ele usa Consumir.
- O mutador Peste Negra não pode mais ser aplicado aos ovos de Dehaka.
- As teclas de atalho dos Zergs Primevos para aprimoramentos de Ataque e Carapaça não voltam mais para o padrão depois de tentar evoluir/aprimorar.
- Servos Caçadores Devorados durante um Ataque com Salto não ficam mais presos no ar.
- Corrigimos um erro em que Guardiões Primevos podiam produzir mais unidades do que o correto quando eram atordoados.
- Corrigimos um erro em que Sopro Calcinante não causava dano se Dehaka fosse forçado a se mover durante a animação de lançamento.
- A mutação Drenagem Evoluída agora exibe um efeito especial ao ser ativada.
- Mutaliscas Primevas não podem mais ter seu ataque aéreo desativado se o aprimoramento Peste Fatiadora terminar durante o Combate Primevo.
- A mutação genética Drenagem do Tiranozoide agora exibe um ícone passivo.
- Corrigimos um erro que fazia com que Hidraliscas Primevas e Baratas Primevas fossem consideradas unidades aéreas assim que terminavam o Combate Primevo.
- Mammuthus Primevos não perdem mais 100 de Vida quando entocados.
- Corrigimos um erro que impedia os Gafanhotos Primevos de atacar estilhaços em Fissuras de Korhal.
- A mutação Carapaça Espinhosa do Tiranozoide agora dispara corretamente a partir do modelo da unidade e concede crédito de abate.
- Fenix
- Purificação agora causa dano corretamente a rochas destrutíveis.
- Abathur
- Corrigimos texto da dica de tela dos Gafanhotos gerados pelos Hospedeiros do Enxame.
- Karax
- Feixes Ígneos do Colossus não podem mais destruir os Conduítes de Dobra inimigos no Lançamento do Vazio.
Mac
- Redimensionar o cliente no Modo Janela não congela mais o cliente. \