StarCraft II

Notas do Patch 3.11 do StarCraft II: Legacy of the Void

Notas do Patch 3.11 do StarCraft II: Legacy of the Void

GERAL

  • "Noite Morta", uma nova Missão Cooperativa, foi adicionada.
    • Nesta missão, os comandantes serão atacados por infinitas levas de monstruosidades infestadas, como no jogo popular de Arcade "Left2Die".
    • Destrua o máximo de estruturas infestadas que conseguir de dia, pois a horda não marcha à luz do sol, e tente sobreviver até o fim da noite.
    • Para mais informações, veja nosso post.
  • Há pacotes novos disponíveis na seção Destaque da Coleção.
    • Pacote Épico de Narradores
    • Pacote de Conquistadores Cooperativos
    • Pacote de Visuais Aprimorados
    • Para mais informações, veja nosso post.
  • Fizemos várias melhorias nos lobbies de jogo personalizado.
    • As informações sobre mods de extensão e mapas vão passar a ser exibidas em resolução widescreen.
    • As posições do jogador têm espaço para mais de cinco atributos.
    • O bate-papo não vai mais tampar as funções do lobby na maioria das resoluções.
    • Melhoramos o desempenho da IU do lobby.

MISSÕES COOPERATIVAS

  • Geral
    • Reduzimos a quantidade de Libertadores nos ataques terranos inimigos.
  • Comandante

  • Novo Poder de Maestria:

Eficiência do Reforço Temporal: Aumenta a velocidade ganha de Reforço Temporal.

  • Reconfiguramos a Barreira de Unidade:
    • Todas as unidades aliadas ganham uma Barreira que bloqueia um ataque ou feitiço que cause pelo menos 20 de dano. Esse efeito só pode ocorrer uma vez a cada 240 segundos.

  • Novos Poderes de Maestria:
    • Onda Imobilizadora Aumentada: Aumenta o dano da Onda Imobilizadora.
    • Evoluções Rápidas: Reduz o custo e o tempo de pesquisa de evoluções.
    • Carapaça em Mutação Prolongada: Reduz a degeneração de escudos da Carapaça em Mutação.

  • Novos Poderes de Maestria:
    • Evasão: Adiciona uma chance de os Zergnídeos se esquivarem de um ataque.
    • Frenesi Constante: Aumenta a duração de Frenesi em Massa.

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o erro que ativava Sincronização Vertical independentemente das configurações do usuário.

Campanha

  • Geral
    • A parabenização por Conquistas será exibida normalmente nas missões de Campanha.
  • Nova: Operações Secretas
    • As legendas do vídeo de Kate Lockwell na UNN serão exibidas normalmente em Problemas no Paraíso.

Missões Cooperativas

  • Geral
    • Corrigimos um erro que criava texturas quadriculadas onde houvesse várias unidades.
    • Corrigimos um erro que fazia Tatus-bomba causarem dano em dobro.
    • Os Libertadores inimigos e os Libertadores de Nova se revelarão como esperado e ficarão vulneráveis ao atacar de terrenos elevados.
    • Corrigimos um erro que fazia a tela de seleção de Comandante ser exibida antes da tela de Pontuação ao concluir uma partida de Missão Cooperativa.
    • Atualizamos a dica de tela de várias maestrias de Comandante.
  • Comandantes
    • Abathur
      • Corrigimos um erro que fazia com que Restaurar não curasse unidades aliadas ao alvejar um número elevado de unidades.
    • Karax
      • Depois de usar Recuperação em Prismas de Dobra, Ambunaves e Suseranos, Karax vai controlá-los normalmente na missão "O problema de Vermillion".
      • O Feixe Purificador não será mais transportado junto com as unidades de Nova quando ela usar Transporte Aéreo Tático perto dele.
      • Atualizamos o tempo de recarga exibido na dica de tela da Barreira de Unidade.
    • Kerrigan
      • As Variantes Torrasque e Mammuthus passaram a ter 55 segundos de tempo de transmutação.
    • Nova
      • Corrigimos um erro que não deixava selecionar o Corvo e o Drone de Conserto Biomecânico juntos no mesmo grupo.
      • Corrigimos um erro que fazia uma dica de tela errada aparecer quando o mouse passava em cima do Griffin.
      • As Refinarias Automatizadas passaram a exibir corretamente o logotipo terrano selecionado.
      • Atualizamos a dica de tela do Depósito de Aprimoramentos do Estaleiro Sideral.
    • Stukov
      • Corrigimos um erro de exibição que mantinha a animação FaceFX da Cascavel Infestada mesmo com os Retratos de unidades configurados em 2D.
      • O Emissor Psi vai aparecer nivelado com o solo quando posicionado em terrenos de elevação diversa.
      • Será possível construir o Arsenal Infestado mesmo com a Fábrica Desenraizada.
      • A Central de Comando Infestada, o Arsenal Infestado e o Complexo de Colonos Infestado passam a receber os benefícios do Campo Temporal de Karax.
      • Os Libertadores Infestados não ficarão mais invisíveis quando afetados pela habilidade Sorver Essência do Elemental de Slayn.
      • Os Combatentes Infestados saídos da Casamata Infestada vão parar para atacar as unidades e estruturas inimigas a caminho do Emissor Psi, conforme esperado.
      • O retrato de Stukov passa a acompanhar devidamente os eventos de transmissão.
      • O Feixe Reconstrutor de Karax será devidamente removido do Aleksander quando ele for destruído.
      • Unidades Infestadas Voláteis agora serão beneficiadas pelos aprimoramentos de Arma e Armadura da Infantaria.
      • O dano ao longo do tempo de Munições Empesteadas constará como penalidade no inimigo atacado pela Casamata Infestada desenraizada.
      • Corrigimos um erro que fazia a Gosma se espalhar mais rápido se a Central de comando ficasse desenraizando-se e enraizando-se no início da partida.
      • A Explosão Volátil passa a causar o dano certo e a dica de tela foi atualizada.
      • O ícone da Rainha de Casta ficará devidamente bloqueado na aba de Unidades enquanto Stukov estiver abaixo do nível 8.
      • Os Civis Infestados gerados pela destruição do Aleksander não vão mais afetar a contagem de suprimentos.
      • Atualizamos várias descrições em dicas de tela.
    • Swann
      • Agora será possível reconfigurar as teclas de atalho tanto das Betties Flamejantes entocadas quanto das desentocadas.
      • Atualizamos a descrição na dica de tela de Pesquisar Pré-ignição Infernal.
    • Vorazun
      • O Crescimento Fúngico da Rainha de Casta, o aprimoramento Munições Biológicas Empesteadas e o Libertador Infestado vão causar o dano esperado durante a habilidade Parar o Tempo de Vorazun.
    • Zagara
      • A Câmara de Nascimento ficará devidamente bloqueada até o nível 7.
      • Corrigimos um erro que não deixava Zagara transmutar Zergnídeos em Tatus-bomba até o nível 7.
      • Mudar a tecla de atalho de Evoluir Eficiência de Habilidade também vai mudar a tecla de Evoluir Carapaça Protetora.
  • Mapas
    • Evacuação dos Mineiros
      • Greene não vai mais mencionar o Pestífero depois da morte dele.
    • Oportunidades na Névoa
      • O impacto da evocação do Apocalisco e da Investida Subterrânea não vai mais afetar os Robôs de Extração.
    • Fissuras de Korhal
      • Removemos um troço indesejado.
      • O aviso de experiência ganha não será mais exibido ao concluir objetivos bônus.
    • O problema de Vermillion
      • Os trabalhadores passam a recolher menos minério por viagem com o mutador Mixaria ativo.
      • A contagem de trabalhadores será exibida corretamente quando o desafio do mutador Sem Dinheiro, Mais Problemas estiver ativo.
      • Cumprir os objetivos bônus vai dar uma recompensa consistente de experiência.
    • Lançamento do Vazio
      • Corrigimos um erro que trazia a vitória na missão ao destruir o primeiro grupo de Ônibus Espaciais.
  • Mutadores
    • Agora será possível aplicar corretamente os mutadores Destruição Mutuamente Assegurada, Reanimadores do Vazio e Morra! como Mutações Personalizadas.
    • Unidades inimigas sob efeito de Recuperação ou Controle Mental não reterão mais o efeito do mutador Morra!
    • As Armas Nucleares híbridas do mutador Destruição Mutuamente Assegurada vão destruir estruturas adequadamente, e o mutador Desapropriação será aplicado de forma correta.
    • Corrigimos um erro que não permitia a destruição de estruturas quando o mutador Desapropriação iniciava e encerrava seu ciclo.
    • Será possível remover a Peste Negra das unidades inimigas quando o ciclo do mutador Peste Negra se encerrar.
    • O mutador Reanimadores do Vazio não vai mais ressuscitar os Ônibus Espaciais no Lançamento do Vazio.

Interface de Usuário

  • A Equipe Mais Bem Ranqueada no 1x1 será exibida corretamente na divisão de ranque superior.
  • A criação de Jogos Personalizados a partir da lista "Minhas publicações" não vai mais trazer extensões indesejadas, nem dependências incorretas.
  • Corrigimos vários erros referentes à aba Desempenho da Tela de pontuação.
  • Os hiperlinks na info do mapa no modo Arcade vão ter sempre a mesma cor.

Jogabilidade e Raças

  • Geral
    • O visual Fanáticus Judicante vai aparecer normalmente ao realizar transdobras.
    • Corrigimos vários erros referentes às falas dos comandos Pausar e Despausar.
  • Zergs
    • Corrigimos um erro referente aos pontos de anexação dos Infestadores Entocados.

Editor

  • Corrigimos um erro que fazia aparecer uma tela preta ao carregar um modelo de Missão Cooperativa a partir do Editor.

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