StarCraft II
Notas do Patch 3.11 do StarCraft II: Legacy of the Void
GERAL
- "Noite Morta", uma nova Missão Cooperativa, foi adicionada.
- Nesta missão, os comandantes serão atacados por infinitas levas de monstruosidades infestadas, como no jogo popular de Arcade "Left2Die".
- Destrua o máximo de estruturas infestadas que conseguir de dia, pois a horda não marcha à luz do sol, e tente sobreviver até o fim da noite.
- Para mais informações, veja nosso post.
- Há pacotes novos disponíveis na seção Destaque da Coleção.
- Pacote Épico de Narradores
- Pacote de Conquistadores Cooperativos
- Pacote de Visuais Aprimorados
- Para mais informações, veja nosso post.
- Fizemos várias melhorias nos lobbies de jogo personalizado.
- As informações sobre mods de extensão e mapas vão passar a ser exibidas em resolução widescreen.
- As posições do jogador têm espaço para mais de cinco atributos.
- O bate-papo não vai mais tampar as funções do lobby na maioria das resoluções.
- Melhoramos o desempenho da IU do lobby.
MISSÕES COOPERATIVAS
- Geral
- Reduzimos a quantidade de Libertadores nos ataques terranos inimigos.
- Comandante
- Novo Poder de Maestria:
Eficiência do Reforço Temporal: Aumenta a velocidade ganha de Reforço Temporal.
- Reconfiguramos a Barreira de Unidade:
- Todas as unidades aliadas ganham uma Barreira que bloqueia um ataque ou feitiço que cause pelo menos 20 de dano. Esse efeito só pode ocorrer uma vez a cada 240 segundos.
- Novos Poderes de Maestria:
- Onda Imobilizadora Aumentada: Aumenta o dano da Onda Imobilizadora.
- Evoluções Rápidas: Reduz o custo e o tempo de pesquisa de evoluções.
- Carapaça em Mutação Prolongada: Reduz a degeneração de escudos da Carapaça em Mutação.
- Novos Poderes de Maestria:
- Evasão: Adiciona uma chance de os Zergnídeos se esquivarem de um ataque.
- Frenesi Constante: Aumenta a duração de Frenesi em Massa.
CORREÇÃO DE BUGS
Geral
- Corrigimos o erro que ativava Sincronização Vertical independentemente das configurações do usuário.
Campanha
- Geral
- A parabenização por Conquistas será exibida normalmente nas missões de Campanha.
- Nova: Operações Secretas
- As legendas do vídeo de Kate Lockwell na UNN serão exibidas normalmente em Problemas no Paraíso.
Missões Cooperativas
- Geral
- Corrigimos um erro que criava texturas quadriculadas onde houvesse várias unidades.
- Corrigimos um erro que fazia Tatus-bomba causarem dano em dobro.
- Os Libertadores inimigos e os Libertadores de Nova se revelarão como esperado e ficarão vulneráveis ao atacar de terrenos elevados.
- Corrigimos um erro que fazia a tela de seleção de Comandante ser exibida antes da tela de Pontuação ao concluir uma partida de Missão Cooperativa.
- Atualizamos a dica de tela de várias maestrias de Comandante.
- Comandantes
- Abathur
- Corrigimos um erro que fazia com que Restaurar não curasse unidades aliadas ao alvejar um número elevado de unidades.
- Karax
- Depois de usar Recuperação em Prismas de Dobra, Ambunaves e Suseranos, Karax vai controlá-los normalmente na missão "O problema de Vermillion".
- O Feixe Purificador não será mais transportado junto com as unidades de Nova quando ela usar Transporte Aéreo Tático perto dele.
- Atualizamos o tempo de recarga exibido na dica de tela da Barreira de Unidade.
- Kerrigan
- As Variantes Torrasque e Mammuthus passaram a ter 55 segundos de tempo de transmutação.
- Nova
- Corrigimos um erro que não deixava selecionar o Corvo e o Drone de Conserto Biomecânico juntos no mesmo grupo.
- Corrigimos um erro que fazia uma dica de tela errada aparecer quando o mouse passava em cima do Griffin.
- As Refinarias Automatizadas passaram a exibir corretamente o logotipo terrano selecionado.
- Atualizamos a dica de tela do Depósito de Aprimoramentos do Estaleiro Sideral.
- Stukov
- Corrigimos um erro de exibição que mantinha a animação FaceFX da Cascavel Infestada mesmo com os Retratos de unidades configurados em 2D.
- O Emissor Psi vai aparecer nivelado com o solo quando posicionado em terrenos de elevação diversa.
- Será possível construir o Arsenal Infestado mesmo com a Fábrica Desenraizada.
- A Central de Comando Infestada, o Arsenal Infestado e o Complexo de Colonos Infestado passam a receber os benefícios do Campo Temporal de Karax.
- Os Libertadores Infestados não ficarão mais invisíveis quando afetados pela habilidade Sorver Essência do Elemental de Slayn.
- Os Combatentes Infestados saídos da Casamata Infestada vão parar para atacar as unidades e estruturas inimigas a caminho do Emissor Psi, conforme esperado.
- O retrato de Stukov passa a acompanhar devidamente os eventos de transmissão.
- O Feixe Reconstrutor de Karax será devidamente removido do Aleksander quando ele for destruído.
- Unidades Infestadas Voláteis agora serão beneficiadas pelos aprimoramentos de Arma e Armadura da Infantaria.
- O dano ao longo do tempo de Munições Empesteadas constará como penalidade no inimigo atacado pela Casamata Infestada desenraizada.
- Corrigimos um erro que fazia a Gosma se espalhar mais rápido se a Central de comando ficasse desenraizando-se e enraizando-se no início da partida.
- A Explosão Volátil passa a causar o dano certo e a dica de tela foi atualizada.
- O ícone da Rainha de Casta ficará devidamente bloqueado na aba de Unidades enquanto Stukov estiver abaixo do nível 8.
- Os Civis Infestados gerados pela destruição do Aleksander não vão mais afetar a contagem de suprimentos.
- Atualizamos várias descrições em dicas de tela.
- Swann
- Agora será possível reconfigurar as teclas de atalho tanto das Betties Flamejantes entocadas quanto das desentocadas.
- Atualizamos a descrição na dica de tela de Pesquisar Pré-ignição Infernal.
- Vorazun
- O Crescimento Fúngico da Rainha de Casta, o aprimoramento Munições Biológicas Empesteadas e o Libertador Infestado vão causar o dano esperado durante a habilidade Parar o Tempo de Vorazun.
- Zagara
- A Câmara de Nascimento ficará devidamente bloqueada até o nível 7.
- Corrigimos um erro que não deixava Zagara transmutar Zergnídeos em Tatus-bomba até o nível 7.
- Mudar a tecla de atalho de Evoluir Eficiência de Habilidade também vai mudar a tecla de Evoluir Carapaça Protetora.
- Abathur
- Mapas
- Evacuação dos Mineiros
- Greene não vai mais mencionar o Pestífero depois da morte dele.
- Oportunidades na Névoa
- O impacto da evocação do Apocalisco e da Investida Subterrânea não vai mais afetar os Robôs de Extração.
- Fissuras de Korhal
- Removemos um troço indesejado.
- O aviso de experiência ganha não será mais exibido ao concluir objetivos bônus.
- O problema de Vermillion
- Os trabalhadores passam a recolher menos minério por viagem com o mutador Mixaria ativo.
- A contagem de trabalhadores será exibida corretamente quando o desafio do mutador Sem Dinheiro, Mais Problemas estiver ativo.
- Cumprir os objetivos bônus vai dar uma recompensa consistente de experiência.
- Lançamento do Vazio
- Corrigimos um erro que trazia a vitória na missão ao destruir o primeiro grupo de Ônibus Espaciais.
- Evacuação dos Mineiros
- Mutadores
- Agora será possível aplicar corretamente os mutadores Destruição Mutuamente Assegurada, Reanimadores do Vazio e Morra! como Mutações Personalizadas.
- Unidades inimigas sob efeito de Recuperação ou Controle Mental não reterão mais o efeito do mutador Morra!
- As Armas Nucleares híbridas do mutador Destruição Mutuamente Assegurada vão destruir estruturas adequadamente, e o mutador Desapropriação será aplicado de forma correta.
- Corrigimos um erro que não permitia a destruição de estruturas quando o mutador Desapropriação iniciava e encerrava seu ciclo.
- Será possível remover a Peste Negra das unidades inimigas quando o ciclo do mutador Peste Negra se encerrar.
- O mutador Reanimadores do Vazio não vai mais ressuscitar os Ônibus Espaciais no Lançamento do Vazio.
Interface de Usuário
- A Equipe Mais Bem Ranqueada no 1x1 será exibida corretamente na divisão de ranque superior.
- A criação de Jogos Personalizados a partir da lista "Minhas publicações" não vai mais trazer extensões indesejadas, nem dependências incorretas.
- Corrigimos vários erros referentes à aba Desempenho da Tela de pontuação.
- Os hiperlinks na info do mapa no modo Arcade vão ter sempre a mesma cor.
Jogabilidade e Raças
- Geral
- O visual Fanáticus Judicante vai aparecer normalmente ao realizar transdobras.
- Corrigimos vários erros referentes às falas dos comandos Pausar e Despausar.
- Zergs
- Corrigimos um erro referente aos pontos de anexação dos Infestadores Entocados.
Editor
- Corrigimos um erro que fazia aparecer uma tela preta ao carregar um modelo de Missão Cooperativa a partir do Editor.