StarCraft II

Notas do Patch 3.9.0 do StarCraft II: Legacy of the Void

Notas do Patch 3.9.0 do StarCraft II: Legacy of the Void

GERAL

  • Um novo comandante, Stukov, foi adicionado às Missões Cooperativas.
    • Stukov é o primeiro comandante a controlar um exército de duas raças.
    • A horda irracional de zergs e terranos infestados de Stukov devastará a base inimiga com ondas constantes de tropas. Ele pode convocar o Apocalisco, um Mammuthus gigante com armamento terrano, e o Aleksander, um Supercruzador de Batalha infestado, usando as habilidades da barra superior.
    • Stukov pode ser comprado separadamente por todos os jogadores.
    • Para mais informações, veja nosso post.
  • Um novo conjunto de pacotes Super Nova já está à venda.
    • O conjunto de pacotes Super Nova inclui todos os três Pacotes de Missões Nova: Operações Secretas e a Comandante Cooperativa Nova.
    • O conjunto de pacotes Super Nova é compatível com compras dinâmicas de pacotes, em que o preço do conjunto é ajustado quando você já possui itens do conjunto de pacotes.
    • A narradora Nova, inédita, será concedida aos jogadores que comprarem o conjunto de pacotes Super Nova ou que já tiverem adquirido a Comandante Nova e todos os três Pacotes de Missões Nova: Operações Secretas como compras independentes. Para mais informações, confira nosso post.
  • Atualizamos a Interface do espectador WCS. Ela pode ser encontrada no menu Opções, em "Espectador e replay".
    • Adicionamos suporte para jogos em equipe 1x1, 2x2, 3x3 e 4x4.
    • Adicionamos suporte para resoluções 16x9, 16x10 e 4x3.
    • A Interface do espectador do WCS agora detectará se os espectadores do torneio possuem dados configurados em Logos.SC2Mod e ajustará as configurações automaticamente para uma inicialização mais rápida.
  • Adicionamos quatro mapas 1x1 novos da comunidade a Multijogador > Personalizado. Esses mapas serão incluídos no conjunto de mapas da 1ª Temporada Ranqueada de 2017:
    • Recife Abissal LE
    • Terminal Paladino LE
    • Estação Proxima LE
    • Terras da Honra LE
    • Para mais informações, veja nosso post.

MISSÕES COOPERATIVAS

  • Comandante
    • Nova
      • A maestria Regeneração de Vida da Unidade de Combate foi atualizada.
        • Cada ponto de Maestria concede 0,2 de regeneração de vida por segundo (reduzido de 0,333 por segundo).
        • Aprimoramos a Interface de Usuário para melhorar a visibilidade. O valor mostrado é a regeneração de vida por segundo.

CONSERTO DE BUGS

Geral

  • A API de dados de jogo do StarCraft II parou de calcular dados incorretamente e enviá-los para os limites de ranque de pareamento na liga Grão-mestre.

Campanha

  • Nova: Operações Secretas
    • As cinemáticas agora exibem corretamente o efeito de fade in quando a reprodução é iniciada.
    • As teclas de atalho das habilidades Campo de Força Iônico, Fúria Singular e Tiro de Plasma agora podem ser personalizadas corretamente.
    • Construir Reator agora exibe o ícone correto no painel de comando.
    • Várias descrições em dicas de tela foram atualizadas com bônus e penalidades em "Na Sombra do Inimigo".
    • Atualizamos várias descrições em dicas de tela no menu Dicas em "Na Sombra do Inimigo".
    • As legendas das transmissões da UNN agora correspondem ao que Lockwell diz em "Na Sombra do Inimigo".
    • A Fúria Singular da Gunblade Flama Fulgurante agora forçará Nova a ir para um local válido para usar a habilidade em inimigos de uma altura de penhasco diferente em "Fim do Jogo".
    • Corrigimos um problema de exibição em que os efeitos visuais do Visor de Doutrinação persistiam durante a cinemática em "Fim do Jogo".
    • Em "Fim do Jogo", unidades dominadas pela habilidade Dominar do Visor de Doutrinação não sinalizam mais o alerta de onda de ataque no minimapa.
    • Corrigimos um problema de exibição em que unidades aéreas podiam atravessar vários elementos em um certo local de "Fim do Jogo".

Missões Cooperativas

  • Comandantes
    • Karax
      • Atualizamos a descrição na dica de tela da Barreira de Unidade.
    • Nova
      • Atualizamos a descrição na dica de tela do Depósito de Aprimoramentos do Corvo.
    • Raynor
      • O aprimoramento Manoplas Incineradoras do Morcego de Fogo agora aumenta corretamente o raio de dano colateral em 40%, como pretendido.
    • Swann
      • Os Reatores Técnicos de Swann agora são consertados no mesmo ritmo, estejam eles anexados ou não.
      • A tecla de atalho do aprimoramento Pesquisar Sistema de Armas Classe Ares agora pode ser personalizada corretamente.
      • Os Robôs Guerreiros A.R.E.S. agora têm menos prioridade de subgrupo que as unidades que possuem habilidades.
  • Mapas
    • Hierarquia da Ascensão
      • Atordoar ou matar o Elemental de Slayn agora interromperá o lançamento de mísseis Casulo.
    • Oportunidades na Névoa
      • Removemos do mapa uma unidade neutra não intencional.
      • O inimigo protoss agora transdobra corretamente em Aniquiloides.
      • Corrigimos um problema de exibição em que uma sombra não intencional poderia aparecer em um certo local do mapa com gosma.
  • Mutadores
    • O desafio de mutador Roda do Azar agora apaga corretamente o último mutador ativo.

Arcade

  • Corrigimos um problema que fazia a busca dar errado quando eram inseridos caracteres em excesso.
  • As notas de patch dos jogos Arcade agora têm espaçamento simples, e as atualizações mais recentes aparecem no topo.

Interface de usuário

  • Selecionar novamente um item em destaque na Coleção agora reproduz o som de novo.
  • Corrigimos um problema em que as informações e a data de aquisição podiam não ser exibidas para Retratos desbloqueados por conquistas na Coleção.
  • Corrigimos um problema em que o personagem incorreto às vezes era exibido em uma tela de Campanha.

Jogabilidade e Raças

  • Geral
    • Corrigimos um problema em que alguns retratos não eram exibidos com a opção "Exibir Retrato Perto da Base" marcada.
    • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam ser promovidos ou rebaixados da liga Grão-mestre com a temporada trancada.
  • Zergs
    • Corrigimos um problema em que Mutanos podiam cancelar ordens ao entrar no alcance de unidades inimigas.

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