StarCraft II

Recapitulação da BlizzCon: Base para o futuro

Recapitulação da BlizzCon: Base para o futuro

Antes de decolarmos para o futuro e comentarmos nossos planos para StarCraft II, queremos relembrar o quanto já avançamos. Um monte de conteúdo novo chegou a StarCraft II em 2016. Estas são todas as principais funcionalidades que incluímos desde o lançamento de Legacy of the Void:

Esperamos que você tenha gostado de todo o conteúdo que lançamos. Vamos passar para o que nos aguarda em 2017 e além.

O “War Chest”

Vamos introduzir uma nova maneira de dar suporte ao eSports do StarCraft II ao mesmo tempo que damos acesso a itens no jogo totalmente novos. Nós chamamos isso de "War Chest". É um mapa virtual de tesouros que poderá ser adquirido, permitindo que você ganhe novo conteúdo ao jogar seus modos favoritos do StarCraft II. Quanto mais você jogar, mais recompensas ganhará. O “War Chest” terá suas próprias temporadas, cada qual com novo conteúdo a conquistar. Estamos planejando duas por ano, cada uma ligada aos principais eventos de eSports.

Também será uma forma de apoiar os eSports, já que uma parte dos rendimentos de cada compra será revertida diretamente para as Iniciativas Globais de eSports. 

Que tipo de itens você poderá desbloquear? Teremos novos visuais específicos de facção para cada raça, como, por exemplo, os brutais Tal'darim, os zergs primevos e os mercenários terranos. Também pretendemos lançar novas histórias em quadrinhos digitais com as temporadas do War Chest. Cada história envolverá uma das três raças, e elas poderão ser lidas diretamente no StarCraft II. Novos visuais de console de comando também serão oferecidos como recompensa.

O War Chest ainda está nas fases iniciais de desenvolvimento. Anunciaremos mais detalhes na primeira metade de 2017.

Nova: Operações Secretas - Pacote de Missões 3

Estamos preparando o lançamento do último capítulo do pacote de missões Nova: Operações Secretas. Ao fim do segundo capítulo, a mente por trás dos Defensores do Homem foi revelada. Nova precisa agir rápido para acabar com a conspiração de uma vez por todas.

Junto com o lançamento do último capítulo, vamos implementar todos os itens de Operações Secretas em nosso editor para que a incrível comunidade do modo Arcade tenha ainda mais ferramentas à disposição. Mal podemos esperar para ver essas criações quando o Pacote de Missões 3 for lançado.

Por fim, vamos lançar uma história em quadrinhos totalmente nova com a fantasma mais poderosa da Supremacia. "Nova: A Fortaleza" se passa nos primeiros anos do reinado de Valerian Mengsk, logo após os eventos de Legacy of the Void. A história também terá uma grande ligação com o Pacote de Missões 3, então não perca!

Atualizações das Missões Cooperativas

Desde o lançamento de Legacy of the Void, o cooperativo do StarCraft II tem recebido muito atenção. Estamos muito felizes de ver vocês se divertindo com esse modo tanto quanto nós ao criá-lo e temos muito mais a acrescentar em 2017.

Em primeiro lugar, temos um comandante inédito a caminho: Alexi Stukov. Confira o teaser.

Stukov é um humano infestado, meio zerg, meio terrano. Suas unidades refletem sua aparência e usam mecânicas das duas raças. Seus Tanques de Cerco atacam com tentáculos mortais, mas também podem ser carregados com infantaria explosiva infestada! Stukov pode criar ninhos infestados, gerando constantemente um enxame de tropas que você usar para reduzir as defesas do oponente. Até suas casamatas se levantam e lutam pelo mestre. A previsão é lançá-lo até o final do ano.

Também temos dois novos mapas planejados para o Cooperativo. O primeiro se chama "Evacuação dos Mineiros". Ele é completamente tomado por unidades infestadas. O seu trabalho será ajudar a evacuar todos os mineiros que sobraram no planeta. O objetivo é proteger ônibus espaciais enquanto eles são carregados de passageiros e se preparam para decolar. Se você conseguir afastar as hordas de inimigos sanguinários, a vitória será sua.

O segundo mapa novo é, na verdade, um dos favoritos dos fãs, que foi pedido diversas vezes. Você deve se lembrar de "Left2Die", o horripilante jogo cooperativo do modo Arcade. Bom, vamos reviver esse mapa e levá-lo direto para o modo Cooperativo. Vamos atualizar a fase para que ela aguente seus comandantes de nível alto, mas você encontrará o mesmo ciclo de dia e noite dos mapas originais, assim como os poderosos infestados mutantes especialistas em arrebentar defesas. Nós o chamamos de "Noite Morta".

Além dos novos mapas e do comandante, pretendemos acrescentar uma nova funcionalidade: o Placar de Missão Cooperativa. Nele, você poderá ver como se saiu em cada missão e comparar seu desempenho com o dos amigos e de todas as outras pessoas da região. Vamos registrar a pontuação com comandantes, mapas e mutações semanais específicos para que você tenha uma ampla variedade de realizações de que se gabar. Também pretendemos lançar novas Mutações semanais com novos Mutadores no ano que vem, incluindo eventos especiais de temporada. 

Vem mais por aí

O que discutimos hoje é o que está mais adiantado do ponto de vista de design, mas não é tudo que temos planejado para o futuro do StarCraft II. Novos recursos de Arcade, Torneios Personalizados, uma aba "Assistir" e muito mais estão no roteiro. Tivemos um grande ano e estamos loucos para trazer ainda mais conteúdo excelente para vocês no futuro.  

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