StarCraft II

Prévia do Patch 3.6: Nova, mais uma Comandante Cooperativa

Prévia do Patch 3.6: Nova, mais uma Comandante Cooperativa


Agente apresentando-se ao serviço. A melhor Fantasma da Supremacia, Nova Terra, acaba de se tornar Comandante Cooperativa. Empregando tecnologia terrana de ponta e combatentes treinados do mais alto escalão, ela controla o campo de batalha com a rapidez e a força de uma explosão nuclear. 

Filosofia do design

Quando concebemos Nova como Comandante Cooperativa, estávamos cientes de que ela teria que atuar no campo e servir como ponto de poder concentrado. A temática da "agente secreta" é a essência da personagem: Fantasmas, armas nucleares, camuflagem, acessórios tecnológicos e uma tropa de elite pequena mas poderosa ajudaram a criar essa atmosfera de espionagem.

A ideia era que Nova pudesse influenciar o campo de batalha de qualquer parte do mapa, e as habilidades globais dela dão conta do recado. São habilidades sem igual porque custam minério em vez de energia e têm recargas relativamente curtas. Nova pode afetar o campo de batalha de praticamente qualquer lugar, a qualquer momento.

Nova também apresenta mecânicas de base e produção simplificadas, permitindo que você tenha muito mais tempo para se concentrar no combate. Sem nenhum depósito de suprimentos para construir e apenas uma de cada habilidade de produção disponível, você pode passar mais tempo usando todo o potencial de Nova, suas habilidades e seu exército de elite.

Estilo de jogo

Nova é a primeira Comandante Terrana que você controlará diretamente em batalha. Ela tem um pico alto de dano, mas é relativamente frágil e depende de sua camuflagem e seus dispositivos de alta tecnologia para ser eficaz. Parte do tema "Operações Secretas" é ter todos os brinquedos certos na hora certa. Nova usa conjuntos diferentes de equipamentos e pode se adaptar a qualquer situação alternando entre eles em campo. Pode usar seu Traje Furtivo Tático e o Drone de Sabotagem, infiltrar-se na base inimiga e eliminar unidades essenciais e defesas da base antes de o seu exército iniciar um confronto direto. Ela pode então decidir ir com tudo, frente a frente, usando sua Escopeta Fogo do Inferno e o Traje de Reator Fásico, que absorve dano. A Escopeta Fogo do Inferno causa enorme dano em área e pode eliminar inimigos mais fracos com um tiro.

Nova tem mecânicas de base e produção muito poderosas: o limite de exército é de 100 de Suprimento, mas ela não precisa de Depósitos de Suprimentos. Suas estruturas de produção enviam unidades direto para o campo de batalha instantaneamente, sem nenhum tempo de treino. Lembre-se: essas unidades de elite são as melhores, e são muito mais poderosas do que seus equivalentes comuns. Elas têm valores de dano e vida aumentados e são enviadas em pequenos esquadrões.

As habilidades do Griffin, localizadas no topo da tela, permitem que você seja eficaz em qualquer lugar do mapa. As habilidades da barra superior custam minérios, mas são a diferença entre a vitória e a derrota. O Drone Defensivo ajuda a manter suas forças vivas, além de dar a opção de ajudar seu parceiro, onde quer que ele esteja. O Griffin também tem a habilidade de transportar unidades, incluindo as do aliado. Em caso de emergência, você também pode ordenar um ataque aéreo ou reviver Nova e mandá-la diretamente de volta para o combate.

Habilidades

Poderes Globais

Essas habilidades podem ser lançadas pela barra de menu no topo da tela.

Habilidades de Herói

Essas habilidades são da própria Nova. O modo Assalto é desbloqueado no nível três.

Exército

Soldado de Elite
  • Superesteroides - Cura o Soldado de Elite ao longo do tempo e aumenta as velocidades de ataque e movimento.
Comandante Demolidor
  • Cápsulas de Supressão - Reduz temporariamente as velocidades de ataque e movimento dos inimigos atingidos pelo Demolidor.
  • Munições de Aceleração Magnética - Causa dano à unidade inimiga alvejada a cada 30 segundos.
Fantasma de Operações Especiais
  • Tiro de Precisão - Causa dano elevado à unidade biológica inimiga alvejada de uma longa distância.
  • Toque Triplo - O Tiro de Precisão dá 2 disparos adicionais que causam dano extra.
  • Munição PEM - Causa dano aos escudos e exaure a energia de unidades inimigas na área-alvo, além de revelar temporariamente unidades camufladas.
Batedor Morcego Infernal
  • Ataque do Jato de Salto - Lança um Morcego Infernal na direção de unidades terrestres inimigas próximas, atordoando-as brevemente no impacto.
  • Pré-ignição Infernal – Aprimora a arma para causar dano adicional a unidades leves.
Golias de Ataque
  • Mísseis de Neutralização - Atordoa e desabilita a detecção das unidades mecânicas atingidas pelos ataques antiaéreos do Golias de Ataque por alguns segundos.
Tanque de Cerco Pesado
  • Instalar Minas-aranha - Pode lançar Minas-aranha que perseguem unidades terrestres inimigas e detonam para provocar dano de área pesado.
  • Alcance Gradual - No Modo Agressivo, o alcance de ataque do Tanque de Cerco Pesado aumenta ao longo do tempo, até um valor máximo.
Libertador de Raide
  • Servomecanismos Inteligentes - Libertadores de Raide passam de um modo a outro quatro vezes mais rápido.
  • Artilharia de Raide - Libertadores de Raide em Modo de Defesa podem atacar estruturas.
Vudu Camuflada
  • Saraivada de Mísseis - Causa dano às unidades terrestres inimigas na área-alvo.
  • Vudus Camufladas têm camuflagem permanente.
Corvo Tipo II
  • Drone de Conserto Biomecânico - Lança um drone que cura unidades mecânicas e biológicas próximas.
  • Torre Magnética - Posiciona uma torre defensiva automatizada que causa dano a todas as unidades inimigas terrestres em linha reta.
  • Míssil Predador - Lança um míssil que persegue o inimigo-alvo, causando dano em um raio amplo no impacto.

Progresso

Operações Secretas
Nova tem suprimento máximo de 100, porém suas unidades e estruturas ganham aumento de vida, causam dano adicional e ficam resistentes a efeitos de atordoamento. Unidades treinadas são enviadas instantaneamente para o campo de batalha.
Ataque Aéreo do Griffin
Desbloqueia a habilidade de convocar o Griffin, que dispara vários explosivos ao longo do trajeto-alvo.
Modo Assalto
Desbloqueia a habilidade de alternar entre dois conjuntos de armamento em campo. Nova ganha acesso a habilidades diferentes e a uma arma diferente a cada conjunto.
Depósito de Aprimoramentos do Quartel
Desbloqueia os seguintes aprimoramentos no Laboratório Técnico do Quartel:
  • Desbloqueia a habilidade Superesteroides do Soldado de Elite, que aumenta sua velocidade de ataque e de movimento, além de curá-lo ao longo do tempo.
  • Equipa Comandantes Demolidores com uma arma extra que ataca seu alvo atual.
Transporte Aéreo Tático
Desbloqueia a habilidade de convocar o Griffin, que transporta suas unidades rapidamente para o local-alvo.
Depósito de Aprimoramentos da Fábrica
Desbloqueia os seguintes aprimoramentos no Laboratório Técnico da Fábrica:
  • Permite aos Golias de Ataque atordoar unidades aéreas mecânicas do inimigo e desabilitar seus mecanismos de detecção.
  • No Modo Agressivo, aumenta o alcance de ataque do Tanque de Cerco Pesado ao longo do tempo.
Refinarias Automatizadas
Refinarias coletam gás vespeno automaticamente, sem necessidade de VCEs.
Depósito de Aprimoramentos de Operações Secretas
Desbloqueia um aprimoramento no Laboratório Técnico do Quartel que permite aos Fantasmas de Operações Especiais disparar mais duas vezes ao usar Tiro de Precisão. Desbloqueia também um aprimoramento na Academia Fantasma que aumenta a taxa de regeneração de vida de Nova.
Ataque Nuclear Tático e Clone Holográfico
Desbloqueia a habilidade Ataque Nuclear Tático, que permite a Nova lançar uma arma nuclear no Modo Furtivo. Desbloqueia também a habilidade Clone Holográfico, que permite a Nova criar uma cópia de si mesma que ataca por conta própria durante o Modo Assalto.
Depósito de Aprimoramentos do Estaleiro Sideral
Desbloqueia os seguintes aprimoramentos no Laboratório Técnico do Estaleiro Sideral:
  • Desbloqueia a habilidade Saraivada de Mísseis da Vudu Camuflada, que causa dano a todas as unidades inimigas terrestres na área-alvo.
  • Faz com que os Libertadores de Raide se transformem mais rápido.
Pesquisa e Desenvolvimento
Reduz o custo e o tempo necessário para pesquisar aprimoramentos em 50%.
Depósito de Aprimoramentos do Corvo
Desbloqueia os seguintes aprimoramentos no Laboratório Técnico do Estaleiro Sideral:
  • Aumenta a cura do Drone de Conserto Biomecânico do Corvo Tipo II e permite que ele camufle as unidades que estiver curando.
  • Permite que o Corvo Tipo II armazene uma carga adicional em cada uma de suas habilidades.
Equipamentos Militares
Aumenta o número máximo de cargas de Drones Defensivos de Nova e reduz a recarga deles.
Depósito de Aprimoramentos de Nova
Desbloqueia os seguintes aprimoramentos na Academia Fantasma:
  • Nova recupera 50% da energia gasta com o Tiro de Precisão se matar a unidade alvejada com ele.
  • Aumenta o alcance do Disparo Penetrante de Nova.
Troca de Postura
Reduz a recarga do Modo Furtivo e do Modo Assalto. Nova ganha energia máxima ao alternar entre os modos. Trocar para o Modo Furtivo concede um bônus de dano temporário; trocar para o Modo Assalto concede invulnerabilidade temporária.

Dicas e estratégias 

  • Não subestime o poder do Drone Defensivo. No começo do jogo, um Drone Defensivo e um esquadrão de Soldados de Elite podem segurar uma onda de ataque inteira por conta própria.
  • Nova começa com uma Academia Fantasma no campo. A Academia Fantasma abriga as opções de pesquisa de Nova, além de permitir que você envie Fantasmas de Operações Especiais no início do jogo. Nova também pode pesquisar o "Visor Fantasma", que permite a ela detectar unidades inimigas.
  • O Quartel, a Fábrica e o Estaleiro Sideral enviam unidades diretamente para o campo de batalha, mas a um custo alto de recursos e um tempo de recarga significativo. Tente manter suas unidades vivas e escolha cuidadosamente quais você enviará para contra-atacar a composição do inimigo.
  • Nova é incrivelmente poderosa. Use-a para fazer reconhecimento do local à frente do seu exército e "amaciar" as bases inimigas antes de enviá-lo.
  • No Modo Furtivo, use o Drone de Sabotagem dela para eliminar estruturas defensivas essenciais, detectores e unidades inimigas poderosas. O Drone de Sabotagem não pode ser detectado pelo inimigo, nem com detectores ao alcance, mas tem um longo tempo de ativação, portanto pode ser difícil de usar em combate ativo.
  • No nível 9, Nova desbloqueará o Ataque Nuclear Tático enquanto estiver no Modo Furtivo e o Clone Holográfico no Modo Assalto. Ambos têm recargas distintas que podem ser monitoradas no cartão de comando de Nova, sem a necessidade de alternar modos.
  • Se Nova cair em batalha, "Regeneração Instantânea" pode trazê-la de volta em uma situação crítica. O custo de minérios é reduzido de acordo com o tempo que ainda resta no cronômetro de ressuscitação.
  • O Corvo tem o "Drone de Conserto Biomecânico", que permite curar e consertar unidades aliadas. Em conjunto com o Drone Defensivo, o exército de Nova pode sobreviver a combates que derrubariam outros.

Nova e sua equipe estão prontos para a batalha e podem ser adquiridos por US$ 4,99. Não importa se você prefere eliminar seus oponentes a longas distâncias, sob proteção de camuflagem ou disparar fogo do céu e descarregar sua escopeta: Nova tem uma solução para todas as situações.

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