StarCraft II

Atualização de Balanceamento - 23 de Maio, 2016

Atualização de Balanceamento - 23 de Maio, 2016

Desde nosso último patch do StarCrafit II: Legacy of the Void, nós temos testado diversas mudanças de balanceamento com a ajuda da comunidade. Após juntar e revisar todo seu feedback do nosso Mapa de Teste de Balanceamentos mais recente onde essas mudanças foram exploradas, nós estamos prontos para avançar com a próxima atualização de balanceamento para o Legacy of the Void. Você irá notar os seguintes ajustes no modo multiplayer do Legacy of the Void hoje.


Mudanças de Balanceamento

Terrano

  • Thor
    • Adicionado um segundo modo antiaéreo que pode ser ligado ou desligado:
    • Ataques causam 35 (+15 blindado) a cada 2.14 segundos (no modo de jogo mais rápido)
  • Ciclone
    • Custo reduzido de 150/150 para 150/100
    • Custo de suprimento aumentado de 3 para 4
  • Libertador
    • Dano antiaéreo mudado de 7 para 5 (+2 leve)

Protoss

  • Colosso
    • +10% Velocidade de Ataque (Também inclui um aumento de 10% ao ataque terrestre)
  • Imortal
    • Absorção da barreira reduzida de 200 para 100 de dano.

Zerg

  • Hospedeiro do Enxame
    • Custo reduzido de 200/100 para 150/75

Mudanças de Mapa

  • Templo Congelado
    • Torres de observação removidas

Se você estiver interessado no raciocínio da equipe de balanceamento do StarCraft II, você pode ler o update de comunidade do Designer Senior David Kim AQUI.

Nós gostaríamos de lembra-lo de que o feedback baseado em jogos de teste é a informação mais valiosa que você pode compartilhar conosco. Nós agradecemos cada momento que você passar testando partidas no modo de testes e nos oferecendo suas opiniões.

Como sempre, muito obrigado por todo seu feedback e nos vemos no jogo!

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