Atualização de Balanceamento - 23 de Maio, 2016
Desde nosso último patch do StarCrafit II: Legacy of the Void, nós temos testado diversas mudanças de balanceamento com a ajuda da comunidade. Após juntar e revisar todo seu feedback do nosso Mapa de Teste de Balanceamentos mais recente onde essas mudanças foram exploradas, nós estamos prontos para avançar com a próxima atualização de balanceamento para o Legacy of the Void. Você irá notar os seguintes ajustes no modo multiplayer do Legacy of the Void hoje.
Mudanças de Balanceamento
Terrano
- Thor
- Adicionado um segundo modo antiaéreo que pode ser ligado ou desligado:
- Ataques causam 35 (+15 blindado) a cada 2.14 segundos (no modo de jogo mais rápido)
- Ciclone
- Custo reduzido de 150/150 para 150/100
- Custo de suprimento aumentado de 3 para 4
- Libertador
- Dano antiaéreo mudado de 7 para 5 (+2 leve)
Protoss
- Colosso
- +10% Velocidade de Ataque (Também inclui um aumento de 10% ao ataque terrestre)
- Imortal
- Absorção da barreira reduzida de 200 para 100 de dano.
Zerg
- Hospedeiro do Enxame
- Custo reduzido de 200/100 para 150/75
Mudanças de Mapa
- Templo Congelado
- Torres de observação removidas
Se você estiver interessado no raciocínio da equipe de balanceamento do StarCraft II, você pode ler o update de comunidade do Designer Senior David Kim AQUI.
Nós gostaríamos de lembra-lo de que o feedback baseado em jogos de teste é a informação mais valiosa que você pode compartilhar conosco. Nós agradecemos cada momento que você passar testando partidas no modo de testes e nos oferecendo suas opiniões.
Como sempre, muito obrigado por todo seu feedback e nos vemos no jogo!