StarCraft II

Notas do Patch 3.3.0 do StarCraft II: Legacy of The Void

Notas do Patch 3.3.0 do StarCraft II: Legacy of The Void

MISSÕES COOPERATIVAS

  • Abathur, um novo comandante, foi adicionado às Missões Cooperativas.
    • Abathur é um mestre da evolução que controla o campo de batalha de longe.
    • Evolua o seu exército coletando Biomassa de inimigos caídos para transmutar poderosas Brutaliscas e Leviatãs.
    • Abathur pode ser comprado separadamente por todos os jogadores, inclusive os que estão usando a StarCraft II: Starter Edition.
    • Para mais informações, veja nosso post.
  • Mutadores foram adicionados às Missões Cooperativas.
    • Mutadores são modificadores de jogabilidade que criam novos desafios nas Missões Cooperativas. Por exemplo, um mutador pode fazer com que todas as unidades inimigas fiquem camufladas ou fazer todas as unidades inimigas explodirem ao morrer.
    • A cada semana os jogadores podem entrar na fila para a Mutação Semanal, uma missão com vários mutadores pré-selecionados ativos.
    • Mutações Semanais alternam toda semana e trazem desafios significativos.
    • Recompensas
      • Se os jogadores completarem a Mutação Semanal, receberão um bônus de "Recompensa" de EXP de acordo com o nível de dificuldade selecionado.
      • Completar uma Mutação Semanal em um nível de dificuldade maior concede a soma total de todos os bônus de EXP até aquele nível.
      • Por exemplo, completar a Mutação Semanal no nível Difícil concederá a soma total do bônus de EXP dos níveis Casual + Normal + Difícil.
    • Acesse a Mutação Semanal indo até a tela Cooperação > Mutação!
  • Níveis de Maestria foram adicionados às Missões Cooperativas.
    • Níveis de Maestria são um conjunto adicional de níveis obtidos depois que um comandante chega ao nível 15. Eles ajudam no progresso de conquista de novas Mutações Semanais.
    • Níveis de Maestria fornecem poder adicional por meio de um sistema de pontos que o jogador aloca para cada comandante.
    • Cada Nível de Maestria que você ganha permite que aloque um pequeno ganho em atributos para seus comandantes de nível 15.
    • Para mais informações sobre Mutadores e Maestria, confira nosso post.
  • Um bônus de primeira vitória do dia de 10.000 de EXP foi adicionado às Missões Cooperativas.
  • Jogabilidade e Balanceamento
    • Karax
      • Corrigimos um erro em que Karax estava gerando energia extra enquanto Onda Temporal estava ativa. Para compensar, aumentamos seus bônus de aprimoramento de Eficiência Solar. No geral, isso deve resultar em um bônus.
    • Vorazun
      • Fúria Sombria não pode mais alvejar unidades camufladas sem detecção.
    • Raynor
      • Módulos de Transporte Orbitais, o aprimoramento de nível 8 de Raynor, agora também se aplicam a unidades do Estaleiro Sideral.
    • Kerrigan
      • O Tumor Gosmento Maligno teve seu raio de visão levemente reduzido.
    • Zagara
      • Recarga dos Módulos Infestados reduzida para 3 minutos.
    • Naves-mãe da I.A. foram marcadas como Heroicas e não podem ser alvejadas por certas habilidades.

INTERFACE DE USUÁRIO

  • Nova funcionalidade adicionada à Tela de Chegada de StarCraft II.
    • O design geral e a hierarquia visual do painel da Tela de Chegada foi reorganizado para melhor exibir os diferentes tipos de conteúdo novo, eventos dentro e fora do jogo e notícias da comunidade.
    • Em grandes eventos (como um novo patch), um novo painel pop-out aparece na Tela de Chegada quando você se conecta, chamando atenção para novo conteúdo, notícias, notas do patch e outras informações.
    • Além do widget ativo vinculado à programação dos Torneios Automáticos, um novo widget foi adicionado para enviar alertas sobre a programação das novas Mutações Semanais das Missões Cooperativas.
    • Para mais informações, confira nosso post.
  • Emoticons e emojis foram adicionados ao bate-papo em StarCraft II.
    • Um novo painel cheio de emoticons e emojis novos e divertidos está disponível perto da linha de entrada de bate-papo. Diga GG e GLHF em grande estilo!
    • 27 emoticons são gratuitos para todos os jogadores, e mais 16 emoticons serão disponibilizados a jogadores que tiverem comprado as várias expansões e conteúdos diversos do StarCraft II. 44 emoticons estão disponíveis no total.
    • Para mais informações, veja nosso post.
  • As habilidades que aparecem no Barra de Habilidades superior agora podem ser vinculadas a teclas de atalho.
    • A Barra de Habilidade superior é usada com a Lança de Adun na campanha do Legacy of the Void ou com um comandante de Missões Cooperativas.
    • Navegue para Opções > Teclas de atalho > Global e abra o menu suspenso da Barra de Habilidades superior para configurar essas teclas de atalho.
  • O número máximo de observadores em um lobby de Jogo personalizado aumentou de 4 para 6.

GERAL

  • Cores personalizadas de aliança foram adicionadas.
    • Os jogadores agora podem personalizar a opção de cor de aliança, que, por padrão, exibe o jogador em verde, os inimigos em vermelho, os aliados em amarelo e as unidades neutras em branco.
    • Navegue para Opções > Jogabilidade para definir suas preferências de cor para cada um desses tipos de unidade.
    • Lembre-se de que o Modo Daltônico tem prioridade sobre as seleções de cor personalizadas e desativará os menus suspensos de seleção de cor ao ser ativado.
  • Telas de carregamento agora aparecem ao sair de um jogo e voltar para os menus de I.U.
    • Essa mudança foi feita para tratar de um problema em que StarCraft II parecia travar ou congelar ao sair de uma partida devido à quantidade significativa de recursos que precisam ser descarregados.
    • Essa mudança não aumenta o tempo de carregamento de StarCraft II. O processo de descarregamento de recursos ficou oculto atrás de uma tela de carregamento para fornecer mais informações sobre o status do jogo ao jogador.
    • Para mais informações sobre essa mudança, leia nosso post no fórum.

EDITOR

  • Editor de terreno
    • Janela/Painel de Configurações (em Visualizar > Exibir Painel de Configurações e Visualizar > Usar Janela para Configurações):
      • A I.U. agora é persistente para visualizar e modificar todas as configurações de Módulo de Terreno.
      • Agora há busca por texto e tecla de atalho.
      • As configurações personalizadas foram adicionadas a Salvar/Carregar.
      • Adicionamos um histórico de uso.
  • O pincel de pintar trajetória de Bloqueio de Penhasco (em Camada > Trajetória) agora simula comportamentos de trajetória bloqueada de penhasco sem que os penhascos estejam presentes.
  • Editor de importação
    • Redução de textura (em Janela > Redução de textura)
      • Isso é usado para refinar a qualidade de textura associada a cada configuração gráfica.
      • Funciona para texturas DDS importadas com múltiplos níveis de mip.
      • Arquivo > Aplicar mudanças salva em TextureReductionValues.txt no documento.

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigimos um erro em que Replays não exibiam o novo nome ao serem renomeados.
  • Corrigimos um problema em que jogadores não conseguiam aceitar Convites de Grupo dentro do jogo.
  • Corrigimos um erro em que Convites de Grupo enviados do painel de bate-papo no jogo podiam causar o envio incorreto de mensagens.
  • Corrigimos um erro que impedia os créditos de Heart of the Swarm e Legacy of The Void de aparecer.
  • Corrigimos um erro em que usar Ctrl+Alt+F11 para atualizar a tela causava problemas de exibição no Modo História.
  • Corrigimos um problema com a animação de morte do Libertador.
  • Corrigimos um erro em que os jogadores não conseguiam ouvir os outros jogadores no bate-papo com voz.
  • Corrigimos um erro em que o som de "Cancelar Jogo" soava quando uma partida era encontrada.
  • Corrigimos vários erros de texto e de dica de tela.
  • Corrigimos um erro em que os jogadores às vezes experimentavam lag pesado no bate-papo.
  • Corrigimos um erro em que os jogadores às vezes não recebiam uma contagem regressiva ao entrar em um jogo.
  • Corrigimos um erro em que Análises de Mapa sem texto podiam ser enviadas e visualizadas.
  • Corrigimos um erro em que baixar o mapa às vezes exibia um progresso de download incorreto.
  • Corrigimos um erro em que os jogadores às vezes podiam cancelar por engano e sair de um jogo se fechassem a tela de placar em um momento específico.
  • Corrigimos um erro em que os jogadores não conseguiam entrar nos torneios em uma Sala de Jogo de Internet.
  • Corrigimos um erro ao carregar replays com nomes de arquivo longos.

Nova: Operações Secretas

  • Corrigimos um erro de colisão de Nova em A Fuga.
  • Corrigimos um erro em A Fuga em que o Objetivo e o calculador de Distância estavam inconsistentes.
  • Corrigimos um problema em Ataque Súbito em que as unidades subiam e desciam pulando os penhascos.
  • Corrigimos um erro em que o Estaleiro Sideral podia ser construído erroneamente durante Ataque Súbito.
  • Corrigimos um erro em Informação Inimiga em que o Objetivo Bônus Morcegos de Fogo da Companhia não se beneficiava adequadamente de Revestimento Juggernaut.
  • Corrigimos um erro em Ataque Súbito em que as transmissões podiam se sobrepor se a missão fosse completada e Nova morresse nesse momento.
  • Corrigimos um erro em que Casulos Infestados exibiam blipes de radar incorretamente.
  • Corrigimos um erro durante uma cena de transição em Informação Inimiga em que faltava uma textura do braço de um personagem.
  • Corrigimos um erro em que pressionar o botão do mouse não contava para o comando "Pressione qualquer tecla".
  • Corrigimos um erro em que Cargas de Restauração às vezes curavam unidades inimigas junto com Nova.
  • Corrigimos um erro em que o menu de tecla de atalho exibia duas duplicatas de Nova.

Missões Cooperativas

  • Corrigimos um erro em que o cabelo de Raynor às vezes exibia arte temporária em certas configurações.
  • Corrigimos um erro em que o Observador Protoss de Karax perdia seus aprimoramentos de armadura e escudo ao mudar para o modo de vigilância.
  • Corrigimos uma inconsistência com a barra de vida da Carapaça de Kerrigan.
  • Corrigimos um erro em que usar a habilidade Parar o Tempo de Vorazun e matar um inimigo resultava em cadáveres flutuantes.
  • Corrigimos um erro em que a animação de morte de Zagara era executada no começo de uma missão.
  • Corrigimos um erro em que o visual da Furadeira Laser Drakken ficava invisível.
  • Corrigimos um erro em Hierarquias da Ascensão em que o atordoamento do Elemental de Slayn deixava as unidades permanentemente atordoadas.
  • Corrigimos um erro de exibição em Hierarquias da Ascensão em que o Casulo de Solarita às vezes ficava desconjuntado.
  • Corrigimos um erro no Templo do Passado em que o inimigo estava enviando o dobro de unidades nos Módulos de Transporte.
  • Corrigimos um erro em que Carapaça Protetora era reaplicada permanentemente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Furtivos reproduzissem a animação de entocar ao serem atacados/revelados.
  • Corrigimos um erro em que os Devastadores e Furtivos da I.A. não recebiam aprimoramentos de armadura.
  • Corrigimos um erro em que a barra de experiência na tela de placar desaparecia depois de desconectar e reconectar durante uma partida.
  • Corrigimos um erro em que a habilidade Confundir do Arconte das Trevas não permitia que os alvos causassem dano a unidades inimigas sem habilidades de "evitar fogo amigo".
  • Corrigimos um erro em que o progresso para conquista de "EXP Bônus" reiniciava sob certas circunstâncias.
  • Corrigimos um erro em que o texto "Reproduzir Pré-visualização" não se ativava como botão para pré-visualizar os Comandantes do Modo de Cooperação.
  • Corrigimos um erro em que membros de grupo que não eram o líder não conseguiam "Se Preparar".
  • Corrigimos um erro em que carregar uma partida de Campanha salva resultava na mensagem: "Os dados de mod carregados não correspondem aos dados de mod fornecidos na compra do jogo."

Jogabilidade e Raças

  • Corrigimos um erro em que era possível construir sobre uma Fonte de gás vespeno bloqueada.
  • Corrigimos um erro de exibição em que a I.U. de Mira às vezes ficava inconsistente.
  • Corrigimos um problema na Crista de Lerilak em que os oponentes de I.A. não tomavam a expansão natural ao ser bloqueados.

Interface de usuário

  • Corrigimos um erro em que jogadores podiam receber a notificação "você perdeu um sussurro" depois que um jogador interagia com o Sussurro.
  • Corrigimos um problema com /r e /responder que às vezes resultava em erro.
  • Corrigimos um erro em que a entrada de texto ficava truncada e exibia reticências em certos tamanhos de janela.
  • Corrigimos um erro em que a entrada de texto não rolava adequadamente quando múltiplas linhas de texto eram coladas.
  • Corrigimos um erro em que as barras de rolagem não seguiam adequadamente a posição do mouse ao serem arrastadas.
  • Corrigimos um erro em que a janela de bate-papo aparecia incorretamente quando membros do bate-papo saíam.
  • Corrigimos um erro em que a descrição da /ajuda do bate-papo /w não descrevia o funcionamento do comando.
  • Corrigimos um erro em que convidar um jogador banido do seu grupo pelo menu "Convidar para o grupo" resultava em uma mensagem errônea.
  • Corrigimos um erro em que o menu do bate-papo não funcionava ao tentar conversar com um amigo com convite pendente.
  • Corrigimos um problema na Starter Edition em que as mensagens de aviso de bate-papo só apareciam em todos os chats, e não em canais de bate-papo filtrados.
  • Corrigimos um erro em que dar dois cliques na lista de amigos dentro do jogo não ativava a barra de bate-papo.
  • Corrigimos um erro em que pressionar a tecla Escape na I.U. de Seleção de Região fechava o cliente.
  • Corrigimos um erro em que os Menus de Contexto não exibiam uma opção Convidar para Equipe quando se estava no mesmo lobby que o jogador.
  • Corrigimos um problema no Menu de Ajuda em que o modelo do Thor estava inconsistente com o modelo e ícone no jogo.
  • Corrigimos um erro de exibição em que o retrato do visual Agente Secreta estava usando o visual padrão.
  • Corrigimos um erro em que as contas não mostravam a seleção exibida na Interface de Usuário para novos visuais.
  • Corrigimos um erro em que usar a tecla Escape fazia com que o painel Campanha navegasse de volta quando o menu F10 estava ativo.
  • Corrigimos um erro em que remover ícones personalizados não afetava a Janela do Clube.
  • Corrigimos um erro em que enviar convites para um Clã lotado não gerava um aviso ao jogador sobre o Clã estar tornado.

Editor

  • Editor de terreno
    • Unidades posicionadas agora levam o jogador proprietário a eventos de ator, como troca de modelos.
  • Editor de dados
    • Corrigimos alguns travamentos que podiam ocorrer ao recarregar documentos.
    • Corrigimos alguns travamentos que podiam ocorrer ao mudar ids ou ao copiar/colar.
  • Editor de cinemática
    • Corrigimos vários problemas com Copiar/Colar, que não estava retendo os dados originais do nodo adequadamente.
    • Corrigimos um travamento que ocorria ao remover um nodo enquanto uma propriedade estava sendo editada.
    • Corrigimos um erro em que Volume de Ruído e o material de Volume não apareciam nos dados do modelo.

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