StarCraft: Remastered

Patch 1.22.0 – Novo Sistema de Classificação e Atualização de Info. de Perfil

Patch 1.22.0 – Novo Sistema de Classificação e Atualização de Info. de Perfil

Estamos ansiosos para contar sobre o Patch 1.22.0, o maior patch de conteúdo do Starcraft: Remastered até então, que traz um novo e consistente sistema de classificação digno de um dos jogos mais competitivos em 1x1 do planeta. Hoje nós vamos dar uma prévia do novo sistema e compartilhar algumas informações sobre nossas melhorias para os perfis de jogadores.

Aba de Temporada

Adicionamos uma nova aba no perfil do jogador chamada Temporada. Ela mostrará mais detalhes sobre o seu desempenho na temporada atual e nas anteriores. Você poderá ver suas vitórias e o histórico de partida em cada mapa da ranqueada, além de novas estatísticas globais que mostram qual raça está sobressaindo. Isso vai te ajudar a ver quais mapas você precisa treinar mais e em quais mapas a sua raça tem uma vantagem.

Coleções

A aba de Coleções vai receber mais conteúdo com o objetivo de ajudar você a controlar melhor os espólios "cosméticos" que ganhou. Seus visuais de unidades, estruturas e console ficarão todos na aba de Coleções. Além disso você poderá optar por exibir ou não a sua borda de classificação. Logo falaremos mais sobre isto.

Progressão ranqueada

Se você já jogou outros jogos da Blizzard, vai se sentir em casa com esse novo sistema de classificação. Você vai começar a primeira temporada de 2018 sem um ranque, e será colocado em uma liga após concluir cinco partidas.

Após suas primeiras cinco partidas de posicionamento, você poderá cair em uma das seguintes ligas:

Cada classificação tem uma borda colorida específica que você pode equipar no seu retrato. Como dissemos anteriormente, você poderá desligar ou ligar esta opção na aba de Coleções. Se você conseguir chegar nas ligas mais altas, receberá retratos exclusivos. As ligas "S", "A" e "B" possuem seus próprios retratos, e o da liga S ainda tem uma animação! Além disto vamos doar um retrato para todos os jogadores que se conectarem uma vez durante a temporada ranqueada. A cada temporada competitiva haverá um conjunto exclusivo de retratos.

Em cada partida, após a classificação, você será informado da variação no seu ranque de pareamento. Ficará muito clara a quantidade de pontos que você precisa para ser promovido (ou rebaixado) de liga. Se você tem amigos na Battle.net que jogam StarCraft Remastered, poderá comparar o seu ranque de pareamento com o deles.

Para quem é veterano de guerra e tem um longo histórico de vitórias desde o lançamento, usaremos os dados antigos para determinar o seu ranque de pareamento no começo da Temporada 1. Inicialmente, a classificação será baseada em um valor absoluto do RP. Após duas semanas de batalhas online, ajustaremos todos os dias às 12h a margem do ranque de pareamento de acordo com uma porcentagem que ajudará a manter todos os ranques equilibrados. Devido a este ajuste dinâmico, alguns jogadores que estiverem próximos da margem entre os ranques podem mudar de ranque de um dia para o outro.

Também vamos adicionar uma erosão progressiva do ranque de pareamento nas ligas mais altas para garantir que os jogadores mais habilidosos também sejam dos mais ativos. Jogadores de ranque S precisam jogar pelo menos cinco jogos por semana, senão perderão 2% de ranque de pareamento por cada jogo não jogado destes cinco, até o máximo de 10%. Por exemplo, se um jogador de ranque S jogar apenas três jogos na semana, perderá 4% do ranque de pareamento.

Sua jornada começa agora

Nas primeiras duas semanas da Temporada 1, os jogadores com ranque de pareamento maior ou igual a 2471 receberão ranque S; jogadores de RP 2470 a 2015 receberão ranque A, e assim por diante. A partir da terceira semana estas margens irão mudar de acordo com a quantidade de jogadores e o desempenho deles.

Esperamos que as estatísticas e estas mudanças ajudem você a trilhar sua jornada até o topo da ranqueada. E, como sempre, queremos saber o que vocês pensam das nossas mudanças, portanto deixem suas opiniões neste tópico. Obrigado!

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